675. forduló, 677. forduló, Bohmer Kair összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. máj. 11. 15h:22'
EZ A 681. JÁTÉKHETED, 676. FORDULÓD
682. játékheted kezdete: máj. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2201
SZÁMLA : XXXX

BOHMER KAIR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [438,106] koordinátán. Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Egy csoportban vagy, együtt mentek. Érzed, hogy köztük biztonságban vagy, szeretnek, társaid rosszban, jóban. Az elöl haladó futni kezd, közben hangosan kurjongat. A többieket is elfogja a jó hangulat, nevetve csatlakoznak. Együtt rohantok lefelé a füves domboldalon, boldognak érzed magad. A jóérzés még azután is kísér, hogy kinyitod a szemed és felébredsz.
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gourry tojást. Varázserőd regenerálódik. (+4748 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+299 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-9 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy mhufexi mészáros nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros jobb oldalát. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a mhufexi mészáros jobb karját. (11 támadással 2032 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros jobb karját. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros bal vállát. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a mhufexi mészáros jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 52347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4865, sebződés: 1146, gyógyulás: 8, összesen: -1138 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 781.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 771.]

* 4. KP: elmormolod a 211. varázslatot a 164. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 767.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 765.]

* 6. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 763.]
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 755.]

* 9. KP: elmormolod a 299. varázslatot a 319. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 4 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 771.]

hh 1253 1137 használod az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

vv 243 299 67 elmormolod a 243. varázslatot a 299. varázslatot a 67. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 810.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 18 VP-t.]

le 823 613 leveszed/lerakod a 823. tárgyat a 613. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Lecsatolod az óriások övét. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

kf 441 1489 1368 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1489. tárggyal az 1368. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Felcsatolod a tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

kf 1395 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

hu 111 1381 837 hulladék: 111 1381 837
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hosszú íjat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád tőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

hu 695 68 437 hulladék: 695 68 437
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku szablyát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kék orchideát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz arany masszariasztót. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: arany masszariasztó (476,95)-> (14 ap), hosszú íj (140 ap), kék orchidea (112 ap), mérg. teriád tőr (65 ap), nitmák penge (800 ap), ryuku szablya (140 ap), összesen 1271 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 9 VP-t.]

h 341 1289 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 3000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 795.]

kut 25 kutatsz 25 pontért
Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d10+30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (11 támadással 1970 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Méniach kardjával kissé megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 1092, gyógyulás: 8, összesen: -1084 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku védőkenőcs. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2150 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [27 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 48 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] Szűnni nem akar a zöld síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy szőrös azuka. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20.} Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. Látsz egy oltárt. Elenios hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Összeakadsz Lexendorinnal. Elenios személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy vívónadrágot visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {max. életpontja: 3134.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: ő is jó. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz White Nor Wacakkal. Raia lényének egy jelentős része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy trikornis a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 3226.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ő is jó. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[8 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 14 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 3010 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[451,6] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy ent kertész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 128.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 146 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az ent kertész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 154 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 124 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod az ent kertész testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 143 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 132 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6083, sebződés: 1525, gyógyulás: 8, összesen: -1517 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1517 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb karját. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1215 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a féregtenyészet nyakát. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-10 varázspont.) Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a féregtenyészet jobb vállát. (11 támadással 1188 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a féregtenyészet nyakát. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3795, sebződés: 434, gyógyulás: 8, összesen: -426 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Újra rád támad valaki. Egy féregtenyészet jön feléd. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1715 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 240, gyógyulás: 8, összesen: -232 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb oldalát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád őrgólem bal oldalát. (11 támadással 2005 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor súrolod a teriád őrgólem fejét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4148, sebződés: 626, gyógyulás: 4, összesen: -622 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 160.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 899 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. 59601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10104, sebződés: 899, gyógyulás: 8, összesen: -891 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, 3 toxyl, 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2181 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-5 VP.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [452,7] Tovább barangolsz a fák között. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy magh-goth párduc került az utadba. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a magh-goth párduc fejét. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a magh-goth párduc testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 47080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 649, gyógyulás: 8, összesen: -641 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.)

(Továbbmész...) [453,8] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. {szintje: 56.} {támadása: 160.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 391 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku kalandozó jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1760 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a ryuku kalandozó bal lábát. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 518 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-121 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], 3 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] 48512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4690, sebződés: 1462, gyógyulás: 8, összesen: -1454 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2095 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.) Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [130 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 234 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád varázsló. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 265 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 250 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1556 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 240 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a teriád varázsló farkát. (4 támadással 598 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 121 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3909, sebződés: 1010, gyógyulás: 8, összesen: -1002 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 54 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+122 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gigantoszaurusz. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1988 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 158 életpontot vesztettél. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (11 támadással 1999 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 151 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 dinó szarut. 58314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6703, sebződés: 1629, gyógyulás: 8, összesen: -1621 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2501 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [32 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 57 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hallgatag térdeplő. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-27159 TP] [30 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 54 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 18 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[454,7] Még mindig az erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ent kertész. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 12d50+272.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 272 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 125 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod az ent kertész jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod az ent kertész jobb vállát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 156 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az ent kertész fejét. (11 támadással 2083 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod az ent kertész nyakát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 135 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6293, sebződés: 1516, gyógyulás: 8, összesen: -1508 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1508 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1499 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet bal lábát. (7 támadással 267 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a féregtenyészet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 30488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3429, sebződés: 217, gyógyulás: 8, összesen: -209 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {max. életpontja: 4000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem fejét. (11 támadással 1973 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával végigvagdosod a teriád őrgólem jobb karját. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 585, gyógyulás: 4, összesen: -581 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász támad rád. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 274 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász fejét. (11 támadással 2060 életpontot sebezve.) Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a teriád íjász farkát. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 630, gyógyulás: 8, összesen: -622 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő támad rád. {szintje: 58.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád törzsfő farkát. (11 támadással 2056 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád törzsfő bal vállát. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 174 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a teriád törzsfő fejét. (8 támadással 1454 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád törzsfő jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 55350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5976, sebződés: 886, gyógyulás: 8, összesen: -878 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], egy ryuku evező és egy ryuku tál. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2298 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Összefutsz Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy ryuku sorkatona trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [455,6] Még mindig az erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fényfaló galócát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy magh-goth párduc került az utadba. {szintje: 54.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (215 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a magh-goth párduc testét. (11 támadással 1984 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a magh-goth párduc bal középső lábát. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 43730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3840, sebződés: 860, gyógyulás: 8, összesen: -852 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [456,6] Tovább barangolsz a fák között. Oldalt pillantva, meglátsz egy fényfaló galócát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gigantoszaurusz. {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 147 életpontot vesztettél. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2040 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a gigantoszaurusz bal oldalát. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 dinó szarut. 61142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7064, sebződés: 1599, gyógyulás: 8, összesen: -1591 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2443 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. Erőd TF-elődött. [134 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 241 VP-t.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1480 varázspont, -2961 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 281.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2961 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy teriád varázsló. Ettől nincs semmi félnivalód. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 253 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 568 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló bal lábát. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a teriád varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1958 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád varázsló jobb lábát. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a teriád varázsló jobb vállát. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 238 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 42505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3837, sebződés: 1306, gyógyulás: 8, összesen: -1298 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1298 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [12 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 21 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy hallgatag térdeplő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.) [10 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[457,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 2015 életpontot sebezve.) Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 283 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3610, sebződés: 523, gyógyulás: 8, összesen: -515 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívői építették. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.)

(Továbbmész...) [458,7] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy tojásrakó pöfeteg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {szintje: 45.} {max. életpontja: 2999-3798.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tojásrakó pöfeteg testét. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 pöfeteg tojást. (ld. enc.) 28825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3972, sebződés: 571, gyógyulás: 8, összesen: -563 ÉP}

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [459,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku lovas közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas hátasának lábát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a ryuku lovas nyakát. (11 támadással 2044 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal oldalát. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 315 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Méniach kardjával végigvagdosod a ryuku lovas bal karját. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az 1 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 46351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5206, sebződés: 758, gyógyulás: 8, összesen: -750 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1828 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1717 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a féregtenyészet testét. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (8 támadással 592 életpontot sebezve.) A fényaura 28 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3918, sebződés: 243, gyógyulás: 8, összesen: -235 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Újra rád támad valaki. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1629 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb lábát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet nyakát. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3629, sebződés: 225, gyógyulás: 8, összesen: -217 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 267 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád íjász nyakát. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával megvagdalod a teriád íjász fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 440 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a teriád íjász testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3676, sebződés: 619, gyógyulás: 8, összesen: -611 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2420 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád törzsfő nyakát. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 200 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával megvagdalod a teriád törzsfő testét. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a teriád törzsfő farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 180 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 57073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6089, sebződés: 1108, gyógyulás: 8, összesen: -1100 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], 20 arany, 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy titanitdukát, egy szaké és egy kék immunitáskő. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2167 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-5 VP.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rizi-Bizivel. Tharr esszenciájának örököse. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Málhásállata egy sivatagi doareg. {védettsége: 117 szúró, 117 vágó, 117 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Win &2-vel. Tharr lényének egy apró része. Egy arany papi karkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (472).} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semlegesnek tűnik. Nem látszik valami barátságosnak. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[128 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 230 VP-t.]

v 198 482 91 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) szőrös azuka (#903), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, Lexendorin (1745. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó)
(451,6) ent kertész (#872), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286)
(452,7) magh-goth párduc (#871)
(453,8) ryuku kalandozó (#829), teriád varázsló (#798), gigantoszaurusz (#874)
(454,7) ent kertész (#872), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), Ved-Smillon (5197. kalandozó)
(455,6) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), magh-goth párduc (#871)
(456,6) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), gigantoszaurusz (#874), teriád varázsló (#798), hallgatag térdeplő (#888)
(457,6) quwarg b.háborító (#850), Elenios oltár
(458,7) tojásrakó pöfeteg (#873)
(459,8) ryuku lovas (#835), féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, Rizi-Bizi (2166. kalandozó), Win &2 (2608. kalandozó)

[482,91] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hebrencs teknős. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 15d20+110.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hebrencs teknős bal oldalát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy zöld drakpikkely! Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a hebrencs teknős testét. (11 támadással 2019 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a hebrencs teknős nyakát. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a hebrencs teknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Méniach kardjával megkarcolod a hebrencs teknős testét. Kritikus ütés! (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a hebrencs teknős fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-82 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3766, sebződés: 813, gyógyulás: 4, összesen: -809 ÉP}

Észreveszel egy teknős territóriumot. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kihalt, mintha még a természet is csak félve merne létezni itt, a teknősök territóriumán. Még a madarak is hallgatnak félelmükben. vagy csak téged figyelnek? A környék satnya bozóttal fedett, amit csak néhány csokor pengeszélű sás, haarzas nád és trigiola káka tarkít itt-ott. Semmilyen mozgás nem jelzi a közelgő veszélyt, csupán érzed azt. Egy méretes kavics hirtelen megmozdul, és a frászt hozza rád a méltatlankodva odébb ugráló, dinnye méretű qwuuaqch-béka. Lúdbőrözni kezdesz, a szíved a torkodba ugrik, és vadul, össze-vissza verdes, mikor megérzed a szörny jelenlétét. Egy káoszteknőc jön feléd. {max. életpontja: 161-190.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszteknőc testét. Kritikus ütés! (3 támadással 228 életpontot sebezve.) A káoszteknőc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teknőcteknőt. 3379 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már jó pár perce nem mozdul a bestia, de te még mindig görcsbe meredt ujjakkal lesed, hátha támad még egy utolsó utánit is. Aztán végre felengedsz, és körülnézel a csata helyszínén. Elszántan túrod át a közeli trigiola-kötegeket, míg végül kitartásodat siker koronázza. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teknőstojás (ld. enc.). Egy terrorteknős intéz feléd kihívást. (ld. enc.) {szintje: 48.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a terrorteknős bal lábát. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-77 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a terrorteknős testét. (11 támadással 1987 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a terrorteknős testét. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a terrorteknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Méniach kardjával néhányszor megcsapod a terrorteknős fejét. (4 támadással 714 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a terrorteknős testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a terrorteknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 831, gyógyulás: 4, összesen: -827 ÉP}

Előbb csak a vaskos lábakat pillantod meg. Feljebb emeled a tekinteted, és nyelsz egy nagyot. Egy szánalmas teknős jön feléd. (ld. enc.) {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 1x 11d20+90.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas teknős testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szánalmas teknős bal oldalát. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A szánalmas teknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szánalmas teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 99, gyógyulás: 4, összesen: -95 ÉP}

Mikor megérzed a szörny tekintetét a hátadon, úgy teszel, mintha nem vennéd észre. Hátha békén hagy. Ajaj! Ez nem nagyon vált be. Egy gigászi teknős védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 4951-5950.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2057 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a gigászi teknős testét. (9 támadással 766 életpontot sebezve.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1666 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a gigászi teknős nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 875, gyógyulás: 4, összesen: -871 ÉP}


- Na mi van? Csak ennyien vagytok? - kiáltod harciasan, és némiképp csalódottan. Aztán, mivel nem érkezik új ellenfél, nekilátsz kincs után kutatni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teknőstojás és 3 misztikus tojás (ld. enc.). A mai napon sem sikerült megkedvelned a teknősöket. Hátra se nézel, úgy indulsz tovább. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2602 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy láprózsát. Nyugatra nézve látsz egy láprózsát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-5 VP.)
[-99 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [92 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 165 VP-t.]

v 181 438 108 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(482,91) hebrencs teknősök (#861), káoszteknőc (#235), terrorteknős (#862), szánalmas teknős (#949), gigászi teknős (#924), teknős territórium (#1513)

[438,108] Egy kisebb településhez érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyatott házat.

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-59 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 18 VP-t.]

szk 950 864 865 keresed a 950. szörnyet a 864. szörnyet a 865. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy mhufexi mészárost. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-5 VP.) [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 112. tárgyat (3 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 681. játékheted és a 676. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 18, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját töm magába a trikornis. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOJÁSRAKÓ PÖFETEG (873. SZÖRNY)
Az erdők mélyén, a buja és sűrű aljnövényzetben ocsmány dolgok tenyésznek. Nem véletlen, hogy a ryukuk csak a kitaposott ösvények használják. A derékig, nyakig érő növények között halálos dolgok élnek. A tojásrakó pöfeteg egy állattanilag (szörnytanilag?) besorolhatatlan lény, csápok és egyéb undorító végtagok kusza összevisszasága. Tojásait számolatlanul rakja, azért, hogy mégsem képes annyira elszaporodni, a még nálánál is erősebb ragadozók felelősek. Ha képes is vagy megmenekülni a tojásrakó pöfeteg érintésétől, felszerelésed minden bizonnyal akkor is bánni fogja.

PÖFETEG TOJÁS (1386. TÁRGY)
Nocsak, a tojásrakó pöfeteg egyik trónörököse! Na, ez sem fog már soha kikelni a tojásából, még akkor sem, ha ráülsz... A tojás nem látszik túl törékenynek, de azért nem tudod, mit kezdj vele. Megenni inkább talán nem kéne...

HEBRENCS TEKNŐS (861. SZÖRNY)
A ryukuk hatalmas ostromteknőseivel már megismerkedhettél, de magad is meglepődsz a mocsarakban élő, intelligens teknősfaj létezésén. Ez az alapvetően békés faj vadul védelmezi az otthonát a fosztogatóktól és ragadozóktól. A teknősök tökéletesen immúnisak a mágia minden formájára, ősmágus fülbevalója ide vagy oda, és még az is előfordulhat, hogy viselt varázstárgyaid közül valamelyik átmenetileg elveszti varázserejét. Sőt, minél hatalmasabb varázsló vagy, annál sebezhetőbb ellenfele leszel egy teknősnek.

TEKNŐS TERRITÓRIUM (1513. TEREPTÁRGY)
Amikor egy tavacska mocsárrá poshad, és természetes élővilága megszűnik létezni, avagy végérvényesen, és visszavonhatatlanul átalakul, a történet mögött általában a teknősök állnak. Jó néhány fajtájuk ismeretes errefelé, és a többségük nagy előszeretettel tanyázik a mocsarak mélyén, egyikről-másikról pedig még az is egyértelműen bizonyított, hogy képesek új ingoványt kialakítani. Ha egy teknősök által lakott mocsárba tévedsz, és elkerülöd a mindig éber őrszem figyelmét, akár alaposabban is szétnézhetsz a környéken, hátha találsz valami értékeset. [Ehhez legalább 80 TVP-ért kell kutatnod a KUT paranccsal. A többi, kikutatható területhez hasonlóan, a territóriumban is csak egyszer érdemes próbálkoznod fordulónként.]

TEKNŐSTOJÁS (1514. TÁRGY)
Kár, hogy nem lehet belelátni, és hogy minden teknősfajé teljesen egyforma, ugyanis néhány egzotikusabb tojásért egy értő varázshasználó akár egy kisebb vagyont is hajlandó áldozni. Persze hétpecsétes titok, hogy aztán ő mihez kezd vele, így amíg ki nem fürkészed ezt a talányt, egyszerűen csak őrizd meg a zsákodban, vagy próbálj meg valahogy túladni rajta. Még egy jó tanács: ha szeretnél hosszú életet megélni, se nyersen, se elkészítve ne próbáld meg elfogyasztani!

TERRORTEKNŐS (862. SZÖRNY)
A mocsárban élő, mágiára teljesen immúnis, intelligens teknőskolónia egyik legfélelmetesebb képviselője a terrorteknős. A teknősökről kialakított mindenféle elképzelésed (lassú, ártalmatlan stb.) köddé foszlik, amikor betévedsz arra a területre, amelyet a terrorteknősnek kell védelmeznie. Tombolása közben gyakran a varázstárgyaid inkább jelentenek célpontot, mint a tested. Ha teheted, kerüld el a teknősök haragját!

SZÁNALMAS TEKNŐS (949. SZÖRNY)
Ez a kistestű teknősfajta a szárazföldön meglehetősen lassan, és esetlenül mozog, ráadásul a páncélja sem olyan ellenálló a fegyverekkel szemben, mint a sós vízben élő rokonaié. Épp ezért elég ritkán találkozhatsz vele a szárazon, és ha mégis összeakadtok, szinte biztos, hogy menekülni fog. Mindezek okán méltán érdemelte ki a "szánalmas" jelzőt, pedig ha igazi lételemében, az elmocsarasodott tavacskák vízében éri támadás, igencsak kemény ellenféllé tud válni! Mivel viszonylag apró termetű (egy kifejlett egyed alig-alig éri el a kétméteres hosszt), a harci tudását félelmetes intelligenciájával egészíti ki. Ne csodálkozz, ha apró varázs-trükköket, és mentális praktikákat is bevet majd ellened, és - mintha ez még nem volna elég -, ugyanúgy immunis a varázslatokra, mint a többi, másféle teknős.

MISZTIKUS TOJÁS (1515. TÁRGY)
Nem tudod, milyen szörny tojása lehet, csak azt látod biztosan, hogy semmilyen általad ismert fajéra nem hasonlít. Ha megszagolod, erős, fanyar bűzt érzel, ezért nincs gusztusod megkóstolni, ráadásul jelentős mágikus energia is összpontosul benne, tehát nyilván értékes lehet. Ha a boltos nem adna érte egy rakás aranydukátot, biztos nem agyalnál annyit rajta, hogy vajon mire is használható.

KARAKTERLAP

Bohmer Kair, egy barna, rövid hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia képviselője (az istenek tanácsában) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 676. fordulód.

Erő: 109 (136) Szint: 59 Merészség: 10/10 Magasság: 172 cm
IQ: 103 (117) Támadás: 104 Agresszió: 4 Testsúly: 67 kg
Ügyesség: 93 (104) Védekezés: 157 (165) Menekülés: 15 % Életkor: 35/43 év
Egészség: 91 (112) Életpont: 2972/2976 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 108 (154) Varázspont: 6496/2465 Pénz: 70618 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 16/5 Pszi pont: 453/40 Halhatatlanság: 53 % EFejl: 12
Eddig összesen 11172 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1243396 TP-t kaptál. Jelenleg 155139739 TP-d van. A következő szinthez még 4860261 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 673. fordulódban 61090 arany került a bankszámládra. 62006 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/70 ökölvívás: 3/36 szúrófegyverek: 38/56
vágófegyverek: 66/72 (+9%) ütőfegyverek: 35/0 lőfegyverek: 49/85 (+11%)
dobófegyverek: 24/53

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (150%) << Méniach kardja (#1312) (120%) << tleikan nyárs (#964) (120%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Méniach kardja fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/54 (+11%) 2. nyomkövetés: 209/50 (+39%) 3. mászás: 43/81
4. hajózás: 17/54 5. csapdakészítés: 41/35 6. csapdaészlelés: 26/92
7. gyógyítás: 78/32 8. titkosírás: 10/25 9. felderítés: 31/11 (+45%)
10. szörnyidomítás: 17/94 11. teológia: 312/42 (+51%) 12. taumaturgia: 189/64 (+52%)
13. szerencsejáték: 16/38 14. versengés: 23/1 15. harcművészetek: 2/37
16. zene: 14/83 17. szörnyismeret: 91/11 (+34%) 18. pszi: 88/15 (+5%)
19. zárnyitás: 47/18 20. vadászat: 21/63 21. vitalitás: 7/11
22. bányászat: 40/94 23. úszás: 10/79 24. főzés: 21/41 (+10%)
25. ősteológia: 61/63 (+31%) 26. őstaumaturgia: 31/64 (+48%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 5(6)
10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 14 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 50 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 100 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 30 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666), tl'urlang vadász (#610) (csak egyszer), ryuku gólem (#394) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), Bondorroth (#723), sárkánylovas (#831), aranytigris (#867), hallgatag térdeplő (#888)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (142,4,1) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) fényaura (#211) égető tekintet (#164) mágikus ütés (#147)
nagyobb agypajzs (#120) feltámadás (#168) tárgyvédelem (#178) varázsenergia (#161)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> bársony gyilkos (#546) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) energiaspirál (#232) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) kiszáradás (#268) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> sötét kaszás (#591) bo'adhun csapás (#266) >> fertőzött ent (#403)
kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596) istenítélet (#284) >> Tobias Ak'radal (#613)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599) istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) istenítélet (#284) >> eldüeni vándor (#601)
istenítélet (#284) >> templomos lovag (#587) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> Kíméletlen Ardo (#574) agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872)
háló (#186) >> 42. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 52. szintű lényekre istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
istenítélet (#284) >> vérhabzs. rozsomák (#906) istenítélet (#284) >> gömbpók (#845)
istenítélet (#284) >> ryuku szamuráj (#836) isteni átok (#307) >> ryuku szamuráj (#836)
halálos érintés (#271) >> holdkóros rozsomák (#905) isteni átok (#307) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> og'hlobn mészáros (#742) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> sötét kaszás (#591)
elektromos pajzs (#51) >> fertőzött ent (#403) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631) elektromos pajzs (#51) >> bumshir óriásmacska (#492)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában az I. nyílt olimpián, első hely a 6. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Helyezéseid az I. Harcosok Ligájában: 1. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany masszariasztó (#437) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170) 7 hosszú íj (#111)
2 kaja (#2) 27 kék orchidea (#68) 1 Kyeli maszkja (#1289)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 nitmák penge (#837) 12 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 5 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 ryuku szablya (#695)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 12 szent jogar (#150)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 zöld drakpikkely (#1309)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5270 arany (#50) 2 dinó szaru (#1385) 2 fekete gyöngy (#99)
2 galóca kalap (#1447) 1 gourry tojás (#1455) 1 íjászkence (#1225)
1 kék immunitáskő (#977) 3 misztikus tojás (#1515) 1 ősmatéria (#1254)
1 pöfeteg tojás (#1386) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku tál (#1365)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szaké (#1295) 1 teknőcteknő (#416)
7 teknőstojás (#1514) 1 teriád fétis (#1296) 2 teriád kobak (#1461)
1 teriád méreg (#1379) 2 teriád nyílvessző (#1287) 1 titanitdukát (#1480)
3 toxyl (#591) 2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(438,108) elhagyatott ház (#1492)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Sajnos a karakterek fejlődésével és az új fegyverek bekerülésével az amúgy 2 pontos kritikus ütés KT képesség durván megerősödött a hasonló jellegű, sebzést adó képességekhez képest. Épp ezért egy korlátozással kell élnünk vele kapcsolatban, mely szerint mostantól a kritikus ütés esélye 60-as szörnyismeretnél maxol (azaz max. 20%), az általa adott plusz sebzés pedig az átlaghoz képest max. +30 lehet.

Üzenet küldése a karakternek