| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. aug. 19. 9h:10' EZ A 484. JÁTÉKHETED, 66. FORDULÓD 485. játékheted kezdete: aug. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3411 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: v 1 2 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| * 2. KP: tps 3 0 0 | TVP spórolása: 3 pontért |
| hu 71 72 | hulladék: 71 72 |
| ef 3 501 | energia fejlesztése 3 |
| m 2 | mozogsz keletre |
Fegyvert váltasz: előkapod a szöges bunkót. Megmarkolva a szöges bunkót ellenfeledre támadsz. Szöges bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a khór darázs bal hátsó lábát. (2 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A khór darázs hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Szöges bunkóval többször kegyetlenül megütöd a khór darázs bal első lábát. (2 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 32, gyógyulás: 6, összesen: -26 ÉP}
| kt 4 15 | elkészíted a 4. tárgyat (15 darabot) |
| fv 4 5 41 | felveszed a 4. tárgyat (5 darabot) 41 |
| d 8 1 14 | eldobod a 8. tárgyat (1 darabot) 14 |
| l | lopsz parancsok törlése |
| m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Bronzhegyű lándzsával tökéletesen perforálod az orgyilkos testét. (3 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Orgyilkos tőrrel eltalálod az orgyilkos bal karját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Bronzhegyű lándzsával teljesen átszúrod az orgyilkos testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Orgyilkos tőrrel megdöföd az orgyilkos testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Bár ügyesen védekezel, az orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. 336 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 81, sebződés: 17, gyógyulás: 11, összesen: -6 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [20 pontot használtál fel, van még 15.]
| fv 17 20 41 | felveszed a 17. tárgyat (20 darabot) 41 |
| be 685 | bemész a 685. épületbe |
| m 5 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra |
| fv 8 1 14 | felveszed a 8. tárgyat (1 darabot) 14 |
| szk 50 | keresed az 50. szörnyet |
| * 1. BP: tpf 3 0 0 | TVP elővétele: 3 pontért |
| * 2. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
PSZI REGENERÁCIÓ II. (524. TUDATI KÉPESSÉG)Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Pszi regeneráció elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi szakértelmed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt. Köztudomású, hogy a kasztroplanáris térben nem lehet direkt varázslatokat használni, mivel ott a mana közvetlenül nincs jelen úgy, mint a valóságban. Egészen más azonban a helyzet a pszi képességekkel. Ha például tudati portya során próbaképp elcsattintasz egy pszi regenerációt, döbbenten fogod tapasztalni, hogy az visszhangot ver a tudati térben, és a hatása megsokszorozódik! Huh! Micsoda felfedezés! Némi kísérletezgetés után kitapasztalod, hogy miként fordíthatod a magad javára ezt a bámulatos újdonságot... [Mostantól a Pszi regeneráció elnevezésű pszi képességnek megadhatsz egy második paramétert is. A második paraméter azt mutatja meg, hogy a metódus tőled maximum hány mező távolságig hasson. A megadott távolságon belül lévő valamennyi kalandozó áldozatául esik majd a pszi regenerációnak! A távolság maximum a pszi szakértelemszinted egytizede lehet (lefelé kerekítve), de semmiképp sem lehet 10 mezőnél több. A pszi regeneráció költsége az alapérték annyiszorosa lesz, mint amekkora számot a második paraméterben megadtál. Ha nincs elegendő pszi pontod, akkor olyan hatótávolságban használod a regenerációt, amit még finanszírozni tudsz a pontjaidból. A regeneráció továbbra is csak a szabadban működik, az életpontod általa sem mehet a maximum érték fölé, és bizonyos tudati képességek védelmet nyújthatnak a hatása ellen.] |
TECHNOKOLIN BOGÁR (50. SZÖRNY)Ezeknek a furcsa, erdei bogaraknak nemcsak a hatalmas csáprágója jelent szörnyű veszélyt a magadfajta gyanútlan (??!) utazóra nézve, hanem az a fehér, ragadós anyag is, amelyet ellenfelére szokott köpni. Ez utóbbi nem annyira ártalmas, de szörnyű nehéz levakarni, mert a levegőn azonnal megköt. Vastag kitinpáncélja ellen leginkább az ütőfegyverek hatékonyak. |
| NAGY VASPAJZS (161. TÁRGY) A nagy vaspajzs elkészítéséhez inkább türelem és erő, mintsem nagy szakértelem szükséges - elegendő tehát, ha 3-as már a bányászat szakértelmed. Elsőként fel kell fűtened egy vaskohót 14 pirkittel. Ha a kohó elég forró, megolvasztasz 7 vasércet, amelyet kőkalapáccsal megfelelő alakúra formázol. Ehhez a KT 161 parancsot kell kiadnod, 50 TVP-ért. A nagy vaspajzs 8-as védettséget ad, szinte sebezhetetlenné téve a szemből jövő támadásokkal szemben. |
KHÓR DARÁZS (348. SZÖRNY) Az erdőjáró vadász varkaudarok és varkaudar kószák által Khór bányáiból betelepített "házikedvencek" gyorsan az erdő rémeivé váltak. Ezek a kutya méretű, iszonyatos darazsak képesek az erdő bármely kisebb állatát egy pillanat alatt megölni, és a nagyobbakra is veszélyesek. A folyton repkedő darazsat nehéz szúrófegyverrel eltalálni, de egy ütőfegyverrel könnyedén lecsaphatod. |
| Erő: | 16 (17) | Szint: | 13 | Merészség: | 5/4 | Magasság: | 157 cm |
| IQ: | 19 | Támadás: | 12 | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 49 kg |
| Ügyesség: | 24 | Védekezés: | 19 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 158/158 év |
| Egészség: | 13 | Életpont: | 166/118 | Jellem: | gonosz (19) | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 15 | Varázspont: | 63/19 | Pénz: | 245 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 12/2 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 1/9 | szúrófegyverek: | 15/37 (+4%) | vágófegyverek: | 6/54 |
| ütőfegyverek: | 8/63 (+5%) | lőfegyverek: | 13/5 | dobófegyverek: | 7/24 |
| Feltételes fegyverváltás: bronzkard (#2083) << szöges bunkó (#8) << bronzhegyű lándzsa (#87) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) (3 -5.); rézgolyó (#343) (6 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); |
| Óvatosság (labirintusokban): 3 |
| 72,59 mezőn táborozol |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 1312 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 7/75 | 2. nyomkövetés: | 19/87 (+6%) | 3. lopás: | 4/47 |
| 4. mászás: | 5/82 | 5. csapdakészítés: | 5/76 (+16%) | 6. csapdaészlelés: | 1/38 |
| 7. gyógyítás: | 12/17 | 8. titkosírás: | 1/22 | 9. felderítés: | 2/25 |
| 10. szörnyidomítás: | 3/53 | 11. teológia: | 6/8 (+13%) | 12. szörnyismeret: | 3/80 |
| 13. zárnyitás: | 2/88 | 14. vadászat: | 10/58 | 15. bányászat: | 6/1 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
| deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 30 TVP-ért |
| kutatsz max. 15 TVP-ért |
| ásol max. 24 TVP-ért |
| készítesz smirglilevelet (#29) (max. 4 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), mérgezett tüskét (#23) (max. 3 darabot ), tüskét (#22) (max. 8 darabot ), lapkorongot (#80) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 3 darabot ), rézgolyót (#343) (max. 4 darabot ), távcsövet (#42) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| mászol max. 16 TVP-ért |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 1, max: 50) |
| grákó denevér (#25) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
| pszi elementál (#221) |
| VARÁZSLATAID | ||
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) |
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK | |||
| vámpirizáció (#1) (0,0) | |||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| garokk (#73) (hátas: 9 lépés/kör;) státusz: éhes |
| királygyík (#26) (málhás: +3 kg teher) státusz: éhes |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Beszélgess egy halott lelkével. |
| 2.) Egy igazán kemény feladat: ölj meg egy szintszívót. |
| 3.) Ölj meg egy színes dözmöngöt. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| energia-csapolás (167) |
| beszéd állatokkal (171) |
| emlékezetfrissítés (177) |
| tudati őrjárat (183) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| csonttörés (219) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| düh (289) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| az ősök hite (362) |
| új remény, új élet (369) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) belefejlesztettél: 17 TU. szükséges még: 13 TU. |
| kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
| közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 502 TU szükséges.) |
| gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| Összsúly: 92.62 kg | Megterheltség: 197% |
| GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van. | |
| Még 89 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | szöges bunkó (#8) | 3 | víz (#27) | 4 | kaja (#2) | |||
| 1 | rézpáncél (#71) | |||||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 24 | arany (#50) | 18 | bot (#4) | 1 | orgyilkos tőr (#225) | |||
| 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | |
| 0 | |
|
|
|
|
| 1 | |
|
|
|
|
| 2 | |
|
|
|
|