Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. aug. 31. 9h:15' EZ A 1224. JÁTÉKHETED, 643. FORDULÓD 1225. játékheted kezdete: szept. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 30 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 114 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 80 arany, -2 ÉP] 35 618 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 455, gyógyulás: 49, összesen: -406 ÉP}
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 70 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 120 26 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 11 220 222 | elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 209 213 485 | elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 485. varázslatot |
le 253 821 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1211 1087 1001 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1087. tárggyal az 1001. tárgyat |
vv 53 185 363 | elmormolod az 53. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 147 364 182 | elmormolod a 147. varázslatot a 364. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: ek 179 15 0 | t. energia kisütése: 179 15 |
* 4. KP: hh 1253 1269 1546 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 5. KP: kb 500 1 0 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot) |
* 6. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 7. KP: h 248 6 0 | használod a 248. tárgyat |
* 8. KP: kf 1005 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1005. tárgyat |
* 9. KP: h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
a 1100 3762 1 | átadod az 1100. tárgyat a 3762. kalandozónak (1 darabot) |
v 375 290 369 | elmormolod a 375. varázslatot |
ek 179 30 | t. energia kisütése: 179 30 |
m 4 | mozogsz délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Véres nyál csordul ki a fekete griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranygriff testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranygriff bal oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod az aranygriff aranyszínű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Az aranygriff karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a Zuramagor bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Zuramagor bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a Zuramagor pikkelyes szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Csőrével a Zuramagor nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 griff nyakék. 1 425 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 76 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 1087 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+108 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 34 877 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 369, gyógyulás: 53, összesen: -316 ÉP}
v 181 99 79 | elmormolod a 181. varázslatot |
97 | 98 | 99 | |
93 | |
|
|
94 | |
|
|
95 | |
|
|
[99,79] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
be 573 4 | bemész az 573. épületbe |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb első lábát. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+107 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány farkát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 130 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2179, sebződés: 276, gyógyulás: 47, összesen: -229 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
v 198 109 126 | elmormolod a 198. varázslatot |
97 | 98 | 99 | |
93 | |
|
|
94 | |
|
|
95 | |
|
|
[109,126] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység.
mak 2 | makró 2 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1001 0 0 | használod az 1001. tárgyat |
ek 116 85 133 | t. energia kisütése: 116 85 133 |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (106 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+55 varázspont.) Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 454, gyógyulás: 51, összesen: -403 ÉP}
h 248 6 0 | használod a 248. tárgyat |
kb 1268 1 518 | kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot) |
h 1268 763 0 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a hamuelementál fejét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hamuelementál testét. (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+107 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a hamuelementál koromfekete karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A hamuelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 970 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}
bb 1268 1 518 | beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot) |
hh 2210 1660 1554 | használod a 2210. tárgyat az 1660. tárgyat az 1554. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a jégzabáló havas hátát. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel megcsapod a jégzabáló havas hátát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod a jégzabáló fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A jégzabáló fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a jégzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 xirnox szivet. 7 091 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 56, gyógyulás: 31, összesen: -25 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 465 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parazita testét. (12 támadással 2125 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tengeri parazita testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parazita testét. (12 támadással 2134 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a tengeri parazita testét. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A tengeri parazita összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 146 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6234, sebződés: 764, gyógyulás: 98, összesen: -666 ÉP}
ek 559 114 126 | t. energia kisütése: 559 114 126 |
108 | 109 | 110 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[114,126] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár kitinpáncélját. Kritikus ütés! (12 támadással 2280 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+114 varázspont.) Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a shokara bogár testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 26 661 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 140, gyógyulás: 47, összesen: -93 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon fejét. (12 támadással 2163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A tleikan amazon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3439, sebződés: 156, gyógyulás: 51, összesen: -105 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (12 támadással 2132 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton átokmester jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 048 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3464, sebződés: 162, gyógyulás: 52, összesen: -110 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 137 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester bal karját. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester testét. (12 támadással 2204 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 varázspont.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3172, sebződés: 153, gyógyulás: 50, összesen: -103 ÉP}
h 886 | használod a 886. tárgyat |
h 305 2 | használod a 305. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 24 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 1876 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-78 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (6 támadással 916 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 42 941 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4266, sebződés: 506, gyógyulás: 135, összesen: -371 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 79 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (116 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted a zafír sárkány testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 449, gyógyulás: 50, összesen: -399 ÉP}
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
m 8 3 5 | mozogsz északra, délkeletre, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (5 támadással 906 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted az ősquwarg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Az ősquwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] 15 562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 142, gyógyulás: 47, összesen: -95 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg lázhozó jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2568 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg lázhozó bal lábát. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 532 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3315, sebződés: 79, gyógyulás: 35, összesen: -44 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (12 támadással 2197 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (11 támadással 987 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb első lábát. (12 támadással 2117 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1086 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 50 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (4 támadással 714 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 878 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8110, sebződés: 2696, gyógyulás: 599, összesen: -2097 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kreiton főzet megmenti az életed (+4037 életerő). Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs fejét. (12 támadással 2130 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs jobb oldalát. (12 támadással 2181 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted a quwarg bölcs bal első lábát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 64 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 57 771 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5909, sebződés: 1359, gyógyulás: 0, összesen: -1359 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő pszi elementál mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. Semmi eredménye! Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
860 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 83, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc fejét. (9 támadással 1052 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a gothag döglidérc testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 18 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 54, gyógyulás: 30, összesen: -24 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (9 támadással 294 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 31 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2861, sebződés: 136, gyógyulás: 46, összesen: -90 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 2155 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-99 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3458, sebződés: 282, gyógyulás: 43, összesen: -239 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 32 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer bal első lábát. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy rémplazma! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer jobb vállát. (12 támadással 2070 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a végzetes szójer testét. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 633 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 198, gyógyulás: 53, összesen: -145 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a smaragdgólem jobb karját. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem smaragd testét. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a smaragdgólem bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A smaragdgólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 17 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 97, gyógyulás: 39, összesen: -58 ÉP}
(Továbbmész...) [115,127] Magashegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy hótarantula. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 74 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula testét. (9 támadással 1630 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a hótarantula testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 17 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 119, gyógyulás: 35, összesen: -84 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vadász testét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 38, gyógyulás: 8, összesen: -30 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg jobb vállát. (3 támadással 539 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 halcsontot. 9 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 140, gyógyulás: 28, összesen: -112 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény manófejét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 30 arany. 3 857 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 121 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus testét. (5 támadással 571 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 219 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz. 9 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 568, sebződés: 1048, gyógyulás: 76, összesen: -972 ÉP}
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[120,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Találsz egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Felfedeztél egy rát-fát. Látsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északra látsz egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
tim 30 | titkosírás megfejtése 30 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Moa hatalmasság testét. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. 707 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Moa hatalmasság testét. (12 támadással 2126 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. A Moa hatalmasság egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 90 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Moa hatalmasság testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1836 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a Moa hatalmasság idegen ruháját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A Moa hatalmasság támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 95 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 moa nyaklánc. 54 315 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 2309, gyógyulás: 322, összesen: -1987 ÉP}
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
kf 1507 441 1005 | kézbeveszed/felveszed az 1507. tárgyat a 441. tárggyal az 1005. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
v 96 95 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
119 | 120 | 121 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr jobb karját. (6 támadással 693 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr jobb oldalát. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér bal oldalát. (9 támadással 1025 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar böllér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 19 385 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1824, sebződés: 166, gyógyulás: 52, összesen: -114 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 79 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr bal oldalát. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos testét. (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 777 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 73, gyógyulás: 34, összesen: -39 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 128 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 584 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 288, gyógyulás: 44, összesen: -244 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr testét. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében hadúr testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Az ében hadúr vágása nem talált el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 10 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar katona csillogó páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona testét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a varkaudar katona csillogó páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 359 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 9 555 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1756, sebződés: 71, gyógyulás: 27, összesen: -44 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében hadúr testét. (6 támadással 687 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében hadúr páncélozott testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 10 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 17, gyógyulás: 22, összesen: +5 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
ek 503 114 83 | t. energia kisütése: 503 114 83 |
119 | 120 | 121 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[114,83] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Találsz egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 5 281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén bal középső lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
* 1. BP: ek 503 114 83 | t. energia kisütése: 503 114 83 |
* 2. BP: szk 329 0 0 | keresed a 329. szörnyet |
* 3. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 4. BP: le 1211 1087 0 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1087. tárgyat |
* 5. BP: kf 253 821 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat |
* 6. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: vv 3 83 189 | elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 8. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 9. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 10. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
AZ IDŐ KULCSA (2349. TÁRGY) Az idő kulcsát az idő kódexe mintájára készítették nagyhatalmú mágusok. Funkciójában ugyanzt tudja: a H 2349 <labirintus száma> paranccsal, 100 TVP-ért egy nem küldetéses labirintust újra bejárhatóvá tesz, a szörnyek, kincsek újra megtalálhatók lesznek benne. A kódextől eltérően azonban a kulcs csak egyszer használható, utána elporlad. |
TORZ GÓLEM (516. SZÖRNY) Ezek a vicsorgó pofájú, egy mutánst megszégyenítő végtagokkal (mindenből kettővel több) rendelkező gólemek réges-régen csupán Roelaoth palotáinak mesés gazdagságú kincseskamráit védték az illetéktelen behatolóktól. Miközben azonban a császárság megbukott, és ezeknek az őrző lényeknek az alkotói odavesztek a három nemzet háborújában, a legtöbb kincseskamrát maga alá temette a triklem drakolderek pusztítása. A káoszban a védelmi feladatokat ellátó gólemek szétszéledtek, szívósságuk azonban töretlen maradt: legtöbbjük még ma is az őrhelyéhez vezető utat keresi, miközben mindenkit aki nem esthar pap (talán még azt is, aki az, ezt nem tudhatjuk) négy kézzel tép darabokra. |
SZÖRNYSZÜLÖTT-FIÓKA (561. SZÖRNY) Egy balszerencsés kyorg kísérlet következményeként nagymértékben elszaporodtak a szörnyszülöttek a kyorg területeken. Gyors lépésként olyan rendeleteket hoztak, melyek ezeket a csupa-végtag lényeket törvényen kívül helyezték - vagyis bárki büntetlenül mészárolhatta a valaha még kyorg rabszolgaként tevékenykedő férfiakat. De a nem a hagyományos módszerrel szaporodó szörnyszülöttek teljes kiirtását megakadályozta a küszöbön álló Nemzetek Háborúja. Bár példányaik a mai időkre már a mocsarak mélyére szorultak vissza, ott még ma is élnek és gombamód szaporodnak. Vágófegyverrel sebezhetetlen. |
NŐSTÉNY VARKAUDAR (689. SZÖRNY) A varkaudarok fajának gyengébbik neméhez tartozó példányaival olyan ritkán lehet találkozni, mint kőszáli disznóval a hegyeken kívül. Elsősorban az ennek az oka, hogy kevesen élnek már közülük. Másrészt a varkaudar hierarchiában minden rétegnek megvan a maga feladata, így a férfiaké az idegenekkel való kommunikáció (értsd: minden útjukba kerülő kalandozó kinyiffantása), a nőké pedig... nos, elsősorban a férfiak noszogatása, hogy önként vállalkozva apró-cseprő dolgokkal könnyebbé tegyék a nők életét. Persze mindig vannak kivételek. Ott van például Sistergő Pumpa, aki önerőből egészen a hadvezérségig jutott. Az ő példájából is tudjuk, hogy a nőstény varkaudarok agresszivitásban egyáltalán nem maradnak el fajtársaiktól. Könnyen kellemetlen meglepetésben lehet részed, ha nem kötöd fel a ryuku (vagy egyéb) nadrágod a vele való találkozáskor. |
Erő: | 119 (141) | Szint: | 59 | Merészség: | 99/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 60 (107) | Támadás: | 95 (100) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 58 (82) | Védekezés: | 162 (173) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 66/123 év |
Egészség: | 58 (84) | Életpont: | 2357/2401 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 65 (104) | Varázspont: | 4247/1534 | Pénz: | 3807 arany | Kép. pont: | 94 |
Tudatpont: | 98/80 | Pszi pont: | 2138/3159 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/24 (+4%) | ökölvívás: | 44/66 (+11%) | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 25/91 | ütőfegyverek: | 68/8 (+8%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 54/15 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << biethlan pöröly (#1292) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -34.); nyu-shuriken (#157) (35 -59.); mérg. vas dobónyíl (#190) (60 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (81 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
114,83 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 120,126 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermében a 12. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 114,83 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 28 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 662 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 88/2 | 2. nyomkövetés: | 211/89 (+40%) | 3. mászás: | 57/51 (+9%) |
4. csapdakészítés: | 43/69 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 30/81 | 6. gyógyítás: | 63/67 |
7. titkosírás: | 30/69 (+11%) | 8. felderítés: | 50/14 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 349/90 (+83%) | 11. taumaturgia: | 298/29 (+59%) | 12. szerencsejáték: | 15/98 |
13. versengés: | 37/10 (+9%) | 14. harcművészetek: | 13/40 | 15. zene: | 20/97 |
16. szörnyismeret: | 98/61 (+25%) | 17. pszi: | 232/8 (+206%) | 18. zárnyitás: | 8/80 |
19. vadászat: | 17/21 | 20. vitalitás: | 15/86 | 21. bányászat: | 80/57 (+13%) |
22. testépítés: | 42/19 | 23. úszás: | 33/46 (+17%) | 24. főzés: | 34/10 (+9%) |
25. ősteológia: | 40/24 (+80%) | 26. őstaumaturgia: | 40/67 (+78%) | 27. csapatmunka: | 8/99 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0 | |||
6. regeneráció: 3 | 10. vp regeneráció: 6(7) | 11. kincskeresés: 3 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 4 | 17. mágiaerő: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 85% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), varkaudar pusztító (#7134), sikolyféreg (#7256) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | csapdaészlelés (#222) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | próba elemzése (#485) |
óriáserő (#53) | vízlélegzés (#185) | tolvajvér (#364) | Symulf rúnája (#182) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | gyilkos ösztönök (#298) |
láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108), oldás (#372), tükörpajzs (#101), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi szellem (#422) | villámcsapás (#50) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | kísértetvarázsló (#424) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámcsapás (#50) | >> | manifesztátor (#124) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg gigász (#7128) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | manaelementál (#290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | fekete draklen (#812) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | bíbor draklen (#809) | |
istenítélet (#284) | >> | jáde draklen (#810) | istenítélet (#284) | >> | topáz draklen (#811) | |
istenítélet (#284) | >> | zöld draklen (#813) | istenítélet (#284) | >> | aszott draklen (#814) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt draklen (#819) | istenítélet (#284) | >> | draklen családfő (#820) | |
agybénítás III (#302) | >> | lomha morf (#7621) | istenítélet (#284) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
háló (#186) | >> | képlékeny otaa (#818) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | jáde draklen (#810) | oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | pszi-acéltorony (#98) | >> | lomha morf (#7621) | |
fürgülés (#92) | >> | draklen családfő (#820) | fürgülés (#92) | >> | élőholt draklen (#819) | |
fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | gázpajzs (#467) | >> | zöld draklen (#813) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | topáz draklen (#811) | védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | nők (#999) | pszi-acéltorony (#98) | >> | férfiak (#998) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | kisebb jégisten (#662) | életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): 20. labirintus (45,91). szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 6, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53. |
HŐSTETTEID |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 485, le 253 821 823, kf 1211 1087 1001, vv 53 185 363, vv 147 364 182, hh 1100 2306 1133. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 9999, h 1001, ek 116 85 133, v 84 329, h 248 6, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, hh 2210 1660 1554. |
3. makró parancsai: be 497 8 4, m 6 4, tim 30, h 1477 6 5, usz 60, v 84 329, m 1 7, v 275 1251, ek 541 50, m 4 6. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 50 TU. |
manaretesz (529) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
Az új képesség készen van, de még 5 nap szükséges, hogy használhassátok. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 999 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 2 | aranyrög (#1251) | 8 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | gyenge méreg (#26) | |||
28 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kreiton agy (#1142) | 1 | nyu-shuriken (#157) | |||
12 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rémplazma (#616) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | sallank karom (#128) | 23 | spiritusz (#170) | |||
3 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3807 | arany (#50) | 3 | fiatalság itala (#473) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | griff nyakék (#1579) | 1 | gyöngymangó (#135) | 4 | halcsont (#390) | |||
1 | ilkin érc (#232) | 9 | kaja (#2) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 1 | manakristály (#500) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
1 | moa nyaklánc (#1212) | 1 | moa üveggömb (#383) | 1 | nagy vaskulcs (#186) | |||
1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | pirkit (#153) | 1 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | tarantulakarom (#887) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 3 | vas dobónyíl (#189) | 32 | víz (#27) | |||
1 | vörös zyel (#606) | 2 | xirnox szív (#213) |