635. forduló, 637. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. máj. 29. 15h:08'
EZ A 1014. JÁTÉKHETED, 636. FORDULÓD
1015. játékheted kezdete: jún. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 55. pontnál.
A táborozás 1. napján összeakadsz Rhandall Corynian. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy életköves gyűrűt, egy fejvadász medált, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy tanítvány övet, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Nap bírája trófea, egy vtoeken döntőbíra trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+28 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1282 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+206 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 831.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 829.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 823.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 810.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

tno 1 1 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

fno 14 1 fejl. pont elköltés 14 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+2% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 804.]

kf 983 960 1088 kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 960. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

hh 1133 1253 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 25 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +248 max. életerő, +248 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 7 VP-t.]

bb 978 976 977 beraksz a bankba a 978. tárgyat (976 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vörös immunitáskövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

vv 64 70 157 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy xirnox szivet megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 782.]

lm 56 56 56 mozogsz 56 56 56
Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [56. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy garmhegyi szerzetes. {max. életpontja: 2651-2810.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A garmhegyi szerzetes összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 26655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 482, gyógyulás: 90, összesen: -392 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnyszőttest (ld. enc.). Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+447 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[11 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 13 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 771.]

lm 35 mozogsz 35
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT]
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT]
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT]
Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT]
Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT]
Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT]
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT]
Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT]
Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT]
Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT]
Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT]
[72 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 86 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 6 VP-t.]

lm 36 48 48 mozogsz 36 48 48
A kiszélesedő terembe lépve óhatatlanul, de felzavarsz néhány denevért, akik eddig békésen ültek a helyiség csendes zugaiban. A földre veted magad, míg a tébolyult szárnycsapkodás elhalkul a járat sötétjében, amerről érkeztél. Most már körülnézhetsz. Mindenütt orrfacsaró guanó lepi a földet, arrébb egy megtépázott bumshir óriásmacska teteme fekszik. Húsából pont denevérfogsornyi falatok hiányoznak. [36. PONT] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [49. PONTON.]
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [48. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy baljós árny lakik itt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 18d16+20.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 3568 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A baljós árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
26655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 14 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (35. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 682.]

lm 34 34 34 mozogsz 34 34 34
Ledöbbenten állsz a csarnokban téged fogadó látványt kóstolgatván: ez egy hatalmas föld alatti temető. Ameddig csak a szem ellát, sírok emelkednek ki a földből, színeik a félhomályos látási viszonyok ellenére a vajszíntől az élénk karmazsinig váltakoznak. Persze a rothadás mindent átható bűze sehonnan sem hiányozhat, a levegő minden szegletét átitatja, amerre csak jársz. A sírköveken ismeretlen betűk ismeretlen nevek és társaságok neveit mintázzák. Vajon céljaiktól eltántoríthatatlan árnytündérek hajtották itt örök nyugovóra fejüket? Talán soha nem derül ki... [34. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (6 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az ében árnylidérc bal karját. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) Kígyópengével megkarcolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod az ében árnylidérc jobb karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 25394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 619, gyógyulás: 584, összesen: -35 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Rüeumöeu szelleme az. (ld. enc.) {max. életpontja: 2301-2510.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Rüeumöeu szelleme testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a Rüeumöeu szelleme vértelen testét. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A Rüeumöeu szelleme karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Rüeumöeu szelleme bal lábát. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Rüeumöeu szelleme vértelen testét. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A Rüeumöeu szelleme karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Rüeumöeu szelleme száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 31292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2491, sebződés: 835, gyógyulás: 32, összesen: -803 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tapasztalatkövet és 1 manakristályt. Most veszed csak észre az óriási dimenziókaput a terem közepén. Méretei lenyűgöznek, az oldalára írt rúnákkal azonban nem tudsz mit kezdeni. Rég használhatták utoljára, széleit vékony réteg mágikus por fedi. Egyre biztosabb vagy benne, hogy Zarknod soha nem járt Maxtelanalban, legalábbis gyanús, hogy semmi erre utaló nyomot nem találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+761 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[11 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 13 VP-t.]

vv 185 209 109 elmormolod a 185. varázslatot a 209. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 2 VP-t.]

h 1268 757 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy bo'adhun aranygömböt dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy pikkelyes ptog materializálódik előtted. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 471 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog farkával a kezedre csap. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
14365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 135, gyógyulás: 320, összesen: +185 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 257 101 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, garmhegyi szerzetes (#599), baljós árny (#588), ében árnylidérc (#622), Rüeumöeu szelleme (#712), pikkelyes ptog (#470)

[257,101] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 1701-1800.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc rothadó alakját. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a gothag döglidérc testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
16176 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 17, gyógyulás: 8, összesen: -9 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? A következő kincseket találtad: 2 purifikátor háj és 4 arany. Egy rothadó borzalom támad rád. {támadása: 95.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szörny megtipor. 108 életpontot vesztettél. Kígyópengével párszor súrolva eltalálod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a rothadó borzalom testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 111 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
28344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3127, sebződés: 677, gyógyulás: 567, összesen: -110 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka támad rád. {támadása: 110.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-57 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy jégpasztilla! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1748 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (3 támadással 572 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-107 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 27869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 781, gyógyulás: 104, összesen: -677 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (141 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (7 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 51 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 37770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3901, sebződés: 962, gyógyulás: 1061, összesen: +99 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (186,106)-> 23 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+503 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [84 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 100 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

256 257 258
100
101
102
(257,101) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)

[143,61] Épületek tűnnek fel.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított fekete lótuszt. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Látsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 48 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 135 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 60 VP-t.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 7 8 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[257,101] Továbbra is síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Észreveszel egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [256,100] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Első ellenfeled egy ősöreg Orkhan Thai. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (145 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Orkhan Thai bal oldalát. (9 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 63 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 64 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 40593 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4188, sebződés: 1330, gyógyulás: 1119, összesen: -211 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Zinthurg. {max. életpontja: 3568-3898.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (7 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Zinthurg bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 30595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4090, sebződés: 933, gyógyulás: 1058, összesen: +125 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manakristály. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,99] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tamarinai Geodrin formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg testét. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a púpos zsokarg testét. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion. 9880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 0, gyógyulás: 161, összesen: +161 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a sötét ülnök jobb oldalát. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sötét ülnök bal lábát. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A sötét ülnök melléd csap a farkával! Ököllel többször eltalálod a sötét ülnök fejét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 18128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 71, gyógyulás: 19, összesen: -52 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző! {egyik sebzési módja: 2x 10d18+70.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 432 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző fejét. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző bal oldalát. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a kreiton idéző testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
18872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 36, gyógyulás: 375, összesen: +339 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {max. életpontja: 1901-2000.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 85 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton idéző testét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton idéző fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
18872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 204, gyógyulás: 393, összesen: +189 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 natharion opált. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. [67 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 80 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Itt csata lesz.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a manaelementál lebernyegét. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5085, sebződés: 3, gyógyulás: 759, összesen: +756 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 12 VP-t.]

m 8 1 7 mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra
[256,98] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd.

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar őslich. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 159 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-127 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 164 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
43315 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4745, sebződés: 567, gyógyulás: 308, összesen: -259 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Thargodan főmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 452 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. 36 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (5 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan főmágus fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád.
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
33922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3682, sebződés: 553, gyógyulás: 587, összesen: +34 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy zyel katalizátor. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [257,97] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított szent tölgyfát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Találsz egy krómkaktuszt. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg bal vállát. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a púpos zsokarg jobb karját. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+75.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
17462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan behemót testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével néhányszor meglegyinted a tleikan behemót bal hátsó lábát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
18128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2628, sebződés: 412, gyógyulás: 184, összesen: -228 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan behemót! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 468 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod a tleikan behemót testét. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan behemót bal oldalát. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével végigvagdosod a tleikan behemót testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18128 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 302, gyógyulás: 407, összesen: +105 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 sötét italt [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,96] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Nátha vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg fejét. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-52 életpont.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg tüskéjét. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 14420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 97, gyógyulás: 181, összesen: +84 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {max. életpontja: 2151-2250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (75 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész jobb karját. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
18896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 316, gyógyulás: 53, összesen: -263 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kreiton átokmester bal oldalát. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel többször eltalálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2130, sebződés: 0, gyógyulás: 302, összesen: +302 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton átokmester jobb lábát. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton átokmester bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
22369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2284, sebződés: 23, gyógyulás: 15, összesen: -8 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 6 gyógykenőcsöt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [118 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5114, sebződés: 1, gyógyulás: 10, összesen: +9 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1598 varázspont, -3196 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 271.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1825 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 7 8 mozogsz északra, északnyugatra, északra
[256,95] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy elmeszonda nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 479 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az elmeszonda testét. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod az elmeszonda nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 38 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-107 életerő). Az elmeszonda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 15209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 246, gyógyulás: 205, összesen: -41 ÉP}

Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy leviathán lárva. {max. életpontja: 1621-1720.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a leviathán lárva ráncos bőrét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a leviathán lárva ráncos bőrét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ezt a támadást elhibáztad! T'vadar tőrével megérinted a leviathán lárva ráncos bőrét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
17572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 0, gyógyulás: 278, összesen: +278 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy ősöreg Tguarkhan száll szembe veled. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 192 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1700 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 62 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (8 támadással 1493 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Tguarkhan nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 68 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ősöreg Tguarkhan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 39600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4596, sebződés: 1191, gyógyulás: 180, összesen: -1011 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Zinthurg. {védettsége: 82 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (9 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Zinthurg jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 30595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4165, sebződés: 966, gyógyulás: 1078, összesen: +112 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék immunitáskő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.].
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+561 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [255,94] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék.

Oldalt pillantva, meglátsz egy kazmárt. Felfedeztél egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+72.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich bal vállát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 102 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-111 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
43315 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 374, gyógyulás: 1092, összesen: +718 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-92 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 160 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
43315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 396, gyógyulás: 795, összesen: +399 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fenőkő (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-85 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [255,93] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Látsz egy nothar cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy Őrült Montrix. {támadása: 95.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az Őrült Montrix meglök a szarvával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az Őrült Montrix fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az Őrült Montrix meglök agyarával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Lábával meglök az Őrült Montrix. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel többször eltalálod az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az Őrült Montrix jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az Őrült Montrix meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Szarvaival az Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az Őrült Montrix fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 59 életpontot vesztettél. Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az Őrült Montrix nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki az Őrült Montrix száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
36234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 344, gyógyulás: 46, összesen: -298 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy varkaudar őslich. {támadása: 96.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 53 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-121 varázspont.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a varkaudar őslich jobb lábát. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
43315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4767, sebződés: 347, gyógyulás: 851, összesen: +504 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy barna immunitáskő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-89 életerő). [23 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 27 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a manaelementál testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5067, sebződés: 3, gyógyulás: 220, összesen: +217 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[256,93] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor testét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 12621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 67, gyógyulás: 41, összesen: -26 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy purifikátor háj és 9 arany. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 685 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködmágus fejét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködmágus testét. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködmágus jobb vállát. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ködmágus testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
27131 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2532, sebződés: 304, gyógyulás: 66, összesen: -238 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {támadása: 110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1205 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 836 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-63 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
27869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 687, gyógyulás: 108, összesen: -579 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3501-3870.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 448 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a végzetes szójer testét. (9 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a végzetes szójer fejét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel megdöfködöd a végzetes szójer hámló hátizmait. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a végzetes szójer szögletes fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg. 36485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 507, gyógyulás: 783, összesen: +276 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy Fairlight köpenye [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-84 életerő). Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. [75 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 90 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
(255,93) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Tharr oltár, Őrült Montrix (#698), varkaudar őslich (#402), manaelementál (#290)
(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, varkaudar őslich (#402)
(256,93) elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393)
(256,95) elmeszondák (#487), 30. jellempróba, Leah oltár, leviathán lárva (#476), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Zinthurg (#724)
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), manaelementál (#290)
(256,98) 24. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar őslich (#402), Thargodan főmágus (#580)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), manaelementál (#290)
(256,100) Leah oltár, 47. jellempróba, ősöreg Orkhan Thai (#726), ősöreg Zinthurg (#724)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511)
(257,101) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)

[230,102] A terep továbbra is ritka erdő. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Találsz egy nothar cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-80 életerő).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1534 1554 248 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 248. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg harcos testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). T'vadar tőrével eltalálod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 6893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 33, gyógyulás: 118, összesen: +85 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 410, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 49 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan raskhiir szellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {max. életpontja: 2601-2800.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 432 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 182 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem bal karját. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A támadás sajnos hatástalan volt. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a raskhiir szellem jobb karját. (5 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! T'vadar tőrével megkarcolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
26823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2927, sebződés: 623, gyógyulás: 631, összesen: +8 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 31 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca!

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca puha testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. 41 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vízdémon!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon egyik csápját. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 9, gyógyulás: 5, összesen: -4 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 692 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-692 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
5194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 692, gyógyulás: 0, összesen: -692 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény bal oldalát. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 20, gyógyulás: 9, összesen: -11 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 462 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-115 életpont.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-58 életpont.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 12367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 173, gyógyulás: 142, összesen: -31 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 72 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

ef 12 energia fejlesztése 12
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 12 VP-t.]

szk 465 470 475 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 475. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-248 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 5, 14.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 777 pontot. A következő körben tehát 777 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRNYSZŐTTES (1146. TÁRGY)
Az árnyszőttes tulajdonképpen egy könnyű kendő, melyet elég a hátadra terítened ahhoz, hogy átérezhesd az árnytündérek gondolatainak egy darabját. A tárgy hordásakor ugyanis sokkal kifinomultabban fogod érezni a túlvilági erők hívását, de szerencsére nem annyira intenzíven, hogy veterán kalandozóként ne tudnád ezt a hirtelen jött halálvágyat leküzdeni. Az árnyszőttest köpenyként KF-elheted, akár másik köpeny tetejére is terítheted, ha azonban egyszer felhúztad, soha többé nem tudod levenni. Felöltésekor +50 max. ÉP-t kapsz, a következő fordulódban viszont már csak +49-et ad, utána csupán +48-t, és így csökken tovább. A tárgy nem átadható.

BALJÓS ÁRNY (588. SZÖRNY)
Először csak megvastagodik a lépteid kísérő árnyék, majd hamarosan azt veszed észre, hogy teljesen a fejedre nőtt. Körülbelül ez kíséri ennek a furcsa teremtménynek a megjelenését. És a bajok még ezután fognak megsokszorozódni: miközben az éjfekete jelenés valótlan karmait a nyakad köré kulcsolja, hogyan is védekezhetnél... soha nem tudhatod, hogy nem csupán a saját árnyékodat püfölöd-e. Vámpirizálni természetesen nem lehet belőle.

RÜEUMÖEU SZELLEME (712. SZÖRNY)
A régmúltban Rüeumöeu a Tünde Nagytanács hírhedt tagja volt, a Leah lényei ellen vívott háború kinevezett vezetője. Az árnytündér mágus hihetetlen sikerei úgy terjedtek szájról szájra, mentális üzenetről mentális üzenetre félholt fajtársai között, hogy a legtöbben azt hitték, ő lesz az az éjtündér, aki megszabadítja társadalmukat Leah nyomásától, és ettől a fél-élet léttől. De végül Rüeumöeu belső árulás áldozata lett. Valamelyik alvezére inkább a Leah által hozott megváltó halál mellett döntött, minthogy a fárasztó és végeláthatatlan harcot válassza. Rüeumöeu lelke azonban nem távozott a túlvilágra, Leahnak csupán a testével kellett megelégednie. A nyughatatlan éjtündér lelke azóta is Maxtelanal romjai között bolyong, halhatatlansága több évszázadot és évezredet túlélt. Bár a valaha volt árnytündér főváros "ellakatlanodott", Rüeumöeu továbbra is itt él, abban reménykedve, hogy egyszer újra árnygólem hadserege élére állhat, és hosszú harc árán végül győzedelmeskedhet a halál felett. Rüeumöeu szelleme vámpirizációra immúnis, és csak mágikus fegyverrel sebezhető. Csak FT paranccsal fogod megtámadni.

FENŐKŐ (1618. TÁRGY)
Egy átlagos kalandozó legalább fél tucat olyan tárgyat hordoz magánál, amit nem is tart számon, azok annyira hozzátartoznak a mindennapok életéhez. Az ilyen tárgyak csak akkor válnak fontossá egy vadonjáró számára, ha valamilyen oknál fogva nélkülözni kénytelen azokat. A fegyverek karbantartása általában nem igényel különleges eszközöket [ezért ezeket nem is jelöljük a karakterlapon], ám akadhat néha olyan eset, hogy az egyébként jól bevált tárgyaidat is lecserélnéd valami hatékonyabbra, tökéletesebbre, használhatóbbra. Nos, ilyen ez a tenyérnyi hosszú, levél alakú, lapos kődarab is. Az alakja túl szabályos, ami arra vall, hogy némi mágiát is igénybevettek a megalkotásakor. Ha ezzel a kővel fened meg a szúró, vágó és vízifegyvereidet, azok élesebbek lesznek még a vadonatúj állapotuknál is! A fenőkövet a H 1618 paranccsal használhatod 8 TVP-ért. Hatására a szúró-, vágó-, és vízifegyvereid, a fordulód végéig +1 sebzést okoznak majd ütésenként. A lövedékeid és dobófegyvereid egyesével való végigélezése olyan sokáig tartana, hogy arra inkább nem szánsz időt. Sajnálatos módon a fenőkő egy idő után elkopik (mivel nem tudni, mennyit használt fenőkövet találtál, lehet ez akár a következő használatkor, de kitarthat akár még húsz alkalmon keresztül is). A fenőkővel megélezett fegyver az olimpián szintén többet sebez.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 636. fordulód.

Erő: 83 (105) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 82 (108) Támadás: 93 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 80 (86) Védekezés: 149 (160) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2358/2655 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (112) Varázspont: 4159/3281 Pénz: 40994 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 32/27 Pszi pont: 791/1125 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 2
Eddig összesen 12230 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 028 566 TP-t kaptál. Jelenleg 107 162 803 TP-d van. A következő szinthez még 8 837 197 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 36644 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/43 (+4%) ökölvívás: 27/33 (+32%) szúrófegyverek: 62/98 (+9%)
vágófegyverek: 40/70 (+9%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/37

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 256,93
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 194/54 (+39%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 53/13 (+13%) 5. csapdakészítés: 46/74 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/20
7. gyógyítás: 61/32 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 36/65 (+13%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 350/41 (+94%) 12. taumaturgia: 189/29 (+57%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 8/43
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 87/46 18. pszi: 60/21 (+1%)
19. zárnyitás: 36/39 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/6 (+2%) 23. úszás: 40/24 (+17%) 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 7(9)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő (#64) tűzmágia (#157) Pörhemór köre (#205) (133,35,1)
ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 173 (limit: 645), a megölt vezérek száma: 1, a pontszámod: 19 875.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1400 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun aranygömb (#757) 2 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326) 1 halcsont (#390)
12 isteni könnycsepp (#260) 1 jégpasztilla (#1566) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 tükör (#43) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
118 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 árnyszőttes (#1146)
2 éjkristály (#958) 6 gyógykenőcs (#313) 1 idézőszőnyeg (#771)
1 jáde rakshallion (#749) 10 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
2 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540) 1 natharion opál (#747)
2 purifikátor háj (#269) 1 tapasztalatkő (#975) 1 trix gyógypálca (#1704)
12 varázskő (#305) 34 víz (#27) 1 ytterium kőzet (#965)
1 zyel katalizátor (#896)


Üzenet küldése a karakternek