Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. júl. 17. 12h:03' EZ A 1212. JÁTÉKHETED, 635. FORDULÓD 1213. játékheted kezdete: júl. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 37 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 286, gyógyulás: 256, összesen: -30 ÉP}
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 70 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 120 26 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 11 220 222 | elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 209 213 485 | elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 485. varázslatot |
le 253 821 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 615 1087 1001 | kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat az 1087. tárggyal az 1001. tárgyat |
vv 53 185 363 | elmormolod az 53. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 147 364 182 | elmormolod a 147. varázslatot a 364. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 1100 2306 1133 | használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: ek 179 15 0 | t. energia kisütése: 179 15 |
* 4. KP: hh 1253 1269 1546 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 5. KP: kb 500 1 0 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot) |
* 6. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 7. KP: h 248 6 0 | használod a 248. tárgyat |
* 8. KP: kf 1005 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1005. tárgyat |
* 9. KP: h 1145 0 0 | használod az 1145. tárgyat |
bb 1350 187 176 | beraksz a bankba az 1350. tárgyat (187 darabot) |
bb 562 2 887 | beraksz a bankba az 562. tárgyat (2 darabot) |
bb 135 1540 829 | beraksz a bankba a 135. tárgyat (1540 darabot) |
v 453 633 10 | elmormolod a 453. varázslatot |
v 453 205 6 | elmormolod a 453. varázslatot |
v 453 310 20 | elmormolod a 453. varázslatot |
v 453 328 30 | elmormolod a 453. varázslatot |
hu 1305 1306 1307 | hulladék: 1305 1306 1307 |
hu 1308 1309 1310 | hulladék: 1308 1309 1310 |
hu 755 757 758 | hulladék: 755 757 758 |
hu 760 767 768 | hulladék: 760 767 768 |
hu 769 770 771 | hulladék: 769 770 771 |
hu 772 773 774 | hulladék: 772 773 774 |
hu 775 776 779 | hulladék: 775 776 779 |
hu 784 786 1075 | hulladék: 784 786 1075 |
m 4 | mozogsz délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi izmos testét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 9 273 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály köpenyét. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidérckirály testét. Kritikus ütés! (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a lidérckirály fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A lidérckirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 23, gyógyulás: 101, összesen: +78 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Din cséphadarójával csak érinted a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 55 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 13 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 11, gyógyulás: 69, összesen: +58 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a Rém sötét esszenciáját. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rém testét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) Din cséphadarójával súrolod a Rém testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 31 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 26, gyógyulás: 193, összesen: +167 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A vérfürdető magszim most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (100,80)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 128 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 270, gyógyulás: 286, összesen: +16 ÉP}
ek 559 100 82 | t. energia kisütése: 559 100 82 |
99 | 100 | 101 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
[100,82] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy púpos burástya közeledik. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 118 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A púpos burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 119 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a taalru póklábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru fejét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod a taalru bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 672, sebződés: 20, gyógyulás: 94, összesen: +74 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal lábát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós testét. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 65 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 20 731 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 71, gyógyulás: 153, összesen: +82 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 19 551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 46, gyógyulás: 151, összesen: +105 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész testét. (8 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a sötét ölész testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 28 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 68, gyógyulás: 227, összesen: +159 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1001 0 0 | használod az 1001. tárgyat |
ek 116 85 133 | t. energia kisütése: 116 85 133 |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb vállát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 238, gyógyulás: 280, összesen: +42 ÉP}
h 248 6 0 | használod a 248. tárgyat |
kb 1268 1 518 | kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot) |
h 1268 763 0 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc testét. (11 támadással 2025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-76 életerő). A bo'adhun lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2824, sebződés: 97, gyógyulás: 425, összesen: +328 ÉP}
bb 1268 1 518 | beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot) |
hh 2210 1660 1554 | használod a 2210. tárgyat az 1660. tárgyat az 1554. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a jégdémon fejét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (137 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: borkonyó bibe, szárnyas hernyó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jégdémon bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a jégdémon fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-63 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 220, gyógyulás: 128, összesen: -92 ÉP}
v 198 114 126 | elmormolod a 198. varázslatot |
99 | 100 | 101 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[114,126] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár jobb vállát. (11 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a shokara bogár kitinpáncélját. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
26 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2433, sebződés: 105, gyógyulás: 489, összesen: +384 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész bal oldalát. (11 támadással 1893 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Karmait végighúzza a tleikan ölőművész a bal oldaladon. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3332, sebződés: 207, gyógyulás: 42, összesen: -165 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton lich testét. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 538 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 300 arany. 44 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3605, sebződés: 686, gyógyulás: 563, összesen: -123 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 197 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér jobb oldalát. (11 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton jótündér testét. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 43 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3214, sebződés: 760, gyógyulás: 592, összesen: -168 ÉP}
h 305 2 | használod a 305. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a korinthai amőba cuppogó masszáját. Kritikus ütés! (8 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a korinthai amőba cuppogó masszáját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 16 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 45, gyógyulás: 229, összesen: +184 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 23 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (9 támadással 520 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-95 varázspont.) Durghal pörölyével párszor megpöccinted a bumshir óriásmacska jobb vállát. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Din cséphadarójával csak érinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 539, gyógyulás: 764, összesen: +225 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 144 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 235, gyógyulás: 300, összesen: +65 ÉP}
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
m 8 3 5 | mozogsz északra, délkeletre, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 386 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 127 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a kisebb quwarg isten jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 64 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 35 796 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 275, gyógyulás: 175, összesen: -100 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (11 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A quwarg b.háborító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 275 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 56 életpontot sebeztél. A quwarg b.háborító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 292 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6836, sebződés: 1151, gyógyulás: 1297, összesen: +146 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1013 életpontot sebeztél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (11 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb első lábát. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny megtipor. 112 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6494, sebződés: 1872, gyógyulás: 1289, összesen: -583 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg ölész védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg ölész védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8456, sebződés: 3310, gyógyulás: 2237, összesen: -1073 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc jön feléd.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a gothag döglidérc testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 20 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1802, sebződés: 51, gyógyulás: 30, összesen: -21 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a ködmágus jobb vállát. (9 támadással 295 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (10 támadással 510 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus bal lábát. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a ködmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 189 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 865 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2840, sebződés: 343, gyógyulás: 107, összesen: -236 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1428 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted a kristálynyálka jobb oldalát. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 805 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3476, sebződés: 481, gyógyulás: 72, összesen: -409 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer szögletes fejét. (11 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a végzetes szójer jobb oldalát. (10 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3647, sebződés: 239, gyógyulás: 650, összesen: +411 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A púpos burástya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 387 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Elenios oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hótarantula. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hótarantula egyik lábát. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a hótarantula bal vállát. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 133 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 62 életpontot sebeztél. A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 19 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 143, gyógyulás: 335, összesen: +192 ÉP}
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
hh 1145 504 | használod az 1145. tárgyat az 504. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod az opati polip egyik csápját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix kölyök bal karját. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a trix kölyök megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 881 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 14, gyógyulás: 53, összesen: +39 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha testét. (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A 6 tavi piranha megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 6 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 247, gyógyulás: 125, összesen: -122 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 7 088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 113, gyógyulás: 106, összesen: -7 ÉP}
Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-155 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Avenirral megdöföd az óriás lámpáshal testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 16 717 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 185, gyógyulás: 150, összesen: -35 ÉP}
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[120,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
tim 35 | titkosírás megfejtése 35 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod az óriásmassza testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy teriád kobakot a hátizsákodból! Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 116 életpontot vesztettél. Az óriásmassza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-239 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] 92 805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 496, gyógyulás: 347, összesen: -149 ÉP}
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
kf 1507 441 1005 | kézbeveszed/felveszed az 1507. tárgyat a 441. tárggyal az 1005. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fémbontó szójer bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 1 127 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő farkát. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő testét. (11 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a ginzerg élősködő jobb vállát. (10 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a ginzerg élősködő mocskos száját. (5 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-546 életerő). A ginzerg élősködő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 1275, gyógyulás: 932, összesen: -343 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2281 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 352 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen zöld pikkelyeit. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1991 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a zöld draklen bal oldalát. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A zöld draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nagyot húz a zöld draklen farka a lábadra! (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 167 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 82 537 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5545, sebződés: 1478, gyógyulás: 185, összesen: -1293 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+42 támadás, +21 sebzés, -213 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2779 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 226 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (10 támadással 806 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a draklen családfő bal karját. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a draklen családfő bezúzza koponyádat. (4 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+2834 életerő). A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 arany, ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 94 813 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6789, sebződés: 1394, gyógyulás: 142, összesen: -1252 ÉP}
v 96 95 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
119 | 120 | 121 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
be 497 8 4 | bemész a 497. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a magnetikus praglonc jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magnetikus praglonc bal oldalát. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Din cséphadarójával megütöd a magnetikus praglonc bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a magnetikus praglonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 10 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 944, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
ek 503 114 83 | t. energia kisütése: 503 114 83 |
119 | 120 | 121 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[114,83] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Látsz egy quwarg bolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Látsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol High Densityvel. Leah főpapja. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Handastye gyermeke trófea, egy lhinami fagyszellem trófea és egy kyorg átlényegülő trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd Shandul. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dobóháló, draklen csizma, draklen köpeny, draklen kulcs, drakolder szem, dramoan kő.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Fafejű a Tudóssal. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy teishin keselyű trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, arany masszariasztó, aranytermő erszény, arx tekercs. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Ssszissszenő bőre (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 6 VP-t.]
h 248 6 | használod a 248. tárgyat |
* 1. BP: szk 329 0 0 | keresed a 329. szörnyet |
* 2. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 3. BP: le 615 1570 1087 | leveszed/lerakod a 615. tárgyat az 1570. tárgyat az 1087. tárgyat |
* 4. BP: kf 253 821 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: vv 3 83 189 | elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 7. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 8. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 9. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
ARANY SÁRKÁNYSISAK (1037. TÁRGY) Az arany sárkánysisak nevét a sisak két oldalára festett szimbólumról kapta, amely egy körben tekergőző aranysárkányt ábrázol. Minden alakváltó álma válhat valóra, ha egy ilyen fejfedőt hordhat a fején, hiszen amellett, hogy a fülét, orrát, kobakját megvédi a Ghallán oly gyakorta ellenséges szándékkal közeledő szörnyek támadásaitól, a benne rejlő varázserő a regenerálódást is segíti: a sisak fordulónként egyszer egy teljes gyógyítás varázslatra képes, ehhez a H 1037 parancsot kell kiadnod. A további, viseléskor fellépő tulajdonságok pedig: a téged támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze), max. ÉP-d 70-nel, védettséged 11-gyel, tulajdonságaid 2-vel nőnek. A tárgy nem átadható. |
![]() Az ősi időkben, amikor még nem létezett egységes ryuku birodalom, a klánok állandó háborúban álltak egymással. A borzalmas erőszakos halált halt testekből a léleknek nem mindig sikerült úgy megszabadulnia, hogy megnyugvást találjon. És persze ezek az élőholtak most az élőkön állnak bosszút azért, hogy ehhez a világhoz köti őket az örök nemlét. A gyökérszellemek egy-egy fa vagy bokor közelében lepihenő utazót támadnak meg, a szerencsétlenek általában soha nem ébrednek fel többé. (A kegyetlen gyökérszellemet tulajdonságszívó képessége miatt - melytől még a tulajdonságpajzs sem képes megóvni -, csak FT parancs kiadása után támadod meg.) |
NITMÁK KARD (856. TÁRGY) A nitmákok pengeszerű végtagjával harcolni nem egy egyszerű dolog, talán a súlya miatt, talán, hogy nehezen találni fogást a sima felületén. Ha viszont elég képzett vagy hozzá (legalább 20. szintű a vágófegyver szakértelmed), legalább olyan ügyesen forgathatod ezt a pengét, mint eredeti tulajdonosaik. A nitmák kard sebzése 4d6+4, ha ezt használod, védettségedhez 2-t, max. ÉP-dhez 20-at ad. |
SSSZISSSZENŐ BŐRE (953. TÁRGY) Ssszisszenőt, a hírhedt kocsonyakígyót legyőzve juthatsz hozzá gumiszerű, rugalmas bőréhez. Míg eredeti gazdája viselte, a sötétben is zöldesbordó színben izzott, azóta viszont kicsit megkopott a felülete, így nem kell attól félned, hogy ha magadnál tartod, az ellenséges lények éles látásukkal messziről kiszúrnak. |
Erő: | 118 (140) | Szint: | 58 | Merészség: | 99/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 60 (107) | Támadás: | 98 (103) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 58 (82) | Védekezés: | 157 (168) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 65/73 év |
Egészség: | 58 (88) | Életpont: | 2345/2237 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
Szerencse: | 64 (103) | Varázspont: | 4214/2416 | Pénz: | 156977 arany | Kép. pont: | 88 |
Tudatpont: | 98/57 | Pszi pont: | 1913/38 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/85 (+8%) | ökölvívás: | 43/93 (+9%) | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 25/91 | ütőfegyverek: | 67/39 (+8%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 53/51 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << biethlan pöröly (#1292) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -34.); nyu-shuriken (#157) (35 -59.); mérg. vas dobónyíl (#190) (60 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (81 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
114,83 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 120,126 |
Kedvenc táborhely: 114,83 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 5. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 662 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 88/2 | 2. nyomkövetés: | 208/18 (+43%) | 3. mászás: | 56/79 (+8%) |
4. csapdakészítés: | 43/21 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 30/21 | 6. gyógyítás: | 63/67 |
7. titkosírás: | 29/72 (+14%) | 8. felderítés: | 49/11 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 341/81 (+107%) | 11. taumaturgia: | 290/21 (+97%) | 12. szerencsejáték: | 15/85 (+1%) |
13. versengés: | 36/64 (+8%) | 14. harcművészetek: | 13/40 | 15. zene: | 20/97 |
16. szörnyismeret: | 96/70 (+25%) | 17. pszi: | *213/100 (+400%) | 18. zárnyitás: | 8/80 |
19. vadászat: | 17/21 | 20. vitalitás: | 14/72 (+2%) | 21. bányászat: | 78/98 (+10%) |
22. testépítés: | 42/19 | 23. úszás: | 32/27 (+17%) | 24. főzés: | 33/47 (+9%) |
25. ősteológia: | 33/10 (+78%) | 26. őstaumaturgia: | 33/59 (+81%) | 27. csapatmunka: | 8/99 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10 | |||
6. regeneráció: 3 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 3 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 3 | 17. mágiaerő: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 85% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), varkaudar pusztító (#7134), sikolyféreg (#7256) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9867,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) |
nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | csapdaészlelés (#222) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) |
próba elemzése (#485) | óriáserő (#53) | vízlélegzés (#185) | Morgan rúnája (#363) |
mágikus ütés (#147) | tolvajvér (#364) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108), oldás (#372), tükörpajzs (#101), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi szellem (#422) | villámcsapás (#50) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | kísértetvarázsló (#424) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámcsapás (#50) | >> | manifesztátor (#124) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg gigász (#7128) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | manaelementál (#290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Quwaxotix (#961) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | fekete draklen (#812) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | bíbor draklen (#809) | |
istenítélet (#284) | >> | jáde draklen (#810) | istenítélet (#284) | >> | topáz draklen (#811) | |
istenítélet (#284) | >> | zöld draklen (#813) | istenítélet (#284) | >> | aszott draklen (#814) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt draklen (#819) | istenítélet (#284) | >> | draklen családfő (#820) | |
agybénítás III (#302) | >> | lomha morf (#7621) | istenítélet (#284) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
háló (#186) | >> | képlékeny otaa (#818) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | jáde draklen (#810) | oldás (#372) | >> | képlékeny otaa (#818) | |
életpajzs (#142) | >> | teriád nekromanta (#806) | pszi-acéltorony (#98) | >> | lomha morf (#7621) | |
fürgülés (#92) | >> | draklen családfő (#820) | fürgülés (#92) | >> | élőholt draklen (#819) | |
fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | gázpajzs (#467) | >> | zöld draklen (#813) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | topáz draklen (#811) | védelem tűz ellen (#38) | >> | bíbor draklen (#809) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | nők (#999) | pszi-acéltorony (#98) | >> | férfiak (#998) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | kisebb jégisten (#662) | életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
HŐSTETTEID |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 485, le 253 821 823, kf 615 1087 1001, vv 53 185 363, vv 147 364 182, hh 1100 2306 1133. |
2. makró parancsai: ek 116, h 697 9999, h 1001, ek 116 85 133, v 84 329, h 248 6, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, hh 2210 1660 1554. |
3. makró parancsai: be 497 8 4, m 6 4, tim 30, h 1477 6 5, usz 60, v 84 329, m 1 7, v 275 1251, ek 541 50, m 4 6. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 999 | gyógykenőcs (#313) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
7598 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
4 | fiatalság itala (#473) | 2 | fokhagyma (#403) | 5 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | ilkin érc (#232) | 1 | korinthai talizmán (#814) | 3 | manakristály (#500) | |||
1 | moa burát (#384) | 1 | praglonc hártya (#215) | 1 | rémplazma (#616) | |||
1 | Szent Kulacs (#285) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
3 | vas dobónyíl (#189) | 10 | vasérc (#152) | 57 | víz (#27) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | vortex amulettje (#607) | 1 | xirnox szív (#213) |