632. forduló, 634. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. ápr. 30. 11h:02'
EZ A 1010. JÁTÉKHETED, 633. FORDULÓD
1011. játékheted kezdete: máj. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 30 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+779 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+208 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy varkaudar remete nyomok után kutattál. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 844.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 842.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 823.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

kf 1088 960 983 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 960. tárggyal a 983. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

vv 64 70 184 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 209 185 elmormolod a 157. varázslatot a 209. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

bb 643 1181 829 beraksz a bankba a 643. tárgyat (1181 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 küklopsz szemet. Beraksz a bank széfjébe 2 Thargodan csontot. Beraksz a bank széfjébe 3 dlathog kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

dd 17 119 170 eldobod a 17. tárgyat a 119. tárgyat a 170. tárgyat
Elhajítasz 4 szögletes követ. Elhajítasz 4 púderkövet. Elhajítasz 1 spirituszt. Na, ezt senki sem fogja tudni már felvenni. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

h 341 948 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1020 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az opati polip testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 polip szívókát. 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök!

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix kölyök testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a trix kölyök megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 24, gyógyulás: 8, összesen: -16 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha!

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha bal lábát. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 kaját. 4720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 151, gyógyulás: 34, összesen: -117 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla jobb karját. (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 4730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 53, gyógyulás: 13, összesen: -40 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp! Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya bal oldalát. (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (4 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +88 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 2337, gyógyulás: 567, összesen: -1770 ÉP}

Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 72 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1017 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 453 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a manaelementál testét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5087, sebződés: 5, gyógyulás: 1015, összesen: +1010 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 12 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kettéroppantó. {támadása: 55.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a kettéroppantó testét. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kettéroppantó jobb oldalát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A kettéroppantó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ököllel megpöccinted a kettéroppantó bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kettéroppantó irtózatos combját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) A kettéroppantó Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kettéroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
15548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 161, gyógyulás: 262, összesen: +101 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ro'galhal kísértet. {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
15793 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 51, gyógyulás: 137, összesen: +86 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 36 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,93] Még mindig az erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 467 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a szellemdarázs farkát. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs testét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1592, sebződés: 84, gyógyulás: 60, összesen: -24 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 varányszem. Egy ezeréves lélek támad rád. {támadása: 85.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 86 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-107 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
28165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2829, sebződés: 620, gyógyulás: 73, összesen: -547 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka jön feléd. {max. életpontja: 3334-3633.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1775 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (3 támadással 599 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-95 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 27396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 749, gyógyulás: 101, összesen: -648 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {max. életpontja: 3401-3740.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (138 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (9 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (6 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 60 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. 37130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 855, gyógyulás: 840, összesen: -15 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (186,106)-> 9 arany, -2 ÉP], 2 nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ytterium kőzet. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy kazmár van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-78 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.
[79 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 94 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257
92
93
94
(256,93) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Látsz egy sárkánytanyát. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-85 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 48 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 130 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 60 VP-t.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,93] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Látsz egy drakolder csatamezőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy kazmár van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő).

(Továbbmész...) [255,94] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy.

Látsz egy kazmárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled. {max. életpontja: 3971-4370.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 161 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich nyakát. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-94 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
40808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4539, sebződés: 206, gyógyulás: 1014, összesen: +808 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar őslich.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich bal oldalát. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-79 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a varkaudar őslich testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
40808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4472, sebződés: 178, gyógyulás: 754, összesen: +576 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 áldott kő. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-87 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [255,95] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy tükörtorony van. Délre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan főmágus. {támadása: 91.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus bal vállát. (9 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (4 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-18 támadás.). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
31954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3527, sebződés: 341, gyógyulás: 447, összesen: +106 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich. {védettsége: 97 szúró, 97 vágó, 97 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a varkaudar őslich jobb vállát. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 164 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-99 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a varkaudar őslich rothadó testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
40808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4534, sebződés: 345, gyógyulás: 278, összesen: -67 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vámpírfog. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-75 életerő). Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál bal oldalát. (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a manaelementál testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5051, sebződés: 5, gyógyulás: 147, összesen: +142 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+874 varázspont, -1748 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 469.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+505 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[256,96] Még mindig bozótos. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Nátha lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár testét. (9 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ököllel súrolod a shokara bogár jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a shokara bogár bal hátsó lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
15318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1683, sebződés: 116, gyógyulás: 330, összesen: +214 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 18576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 471, gyógyulás: 87, összesen: -384 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton átokmester bal karját. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A kreiton átokmester csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel néhányszor súrolod a kreiton átokmester testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
21990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2090, sebződés: 21, gyógyulás: 380, összesen: +359 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Kígyópengével megvagdalod a kreiton jótündér testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! T'vadar tőrével megbököd a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 24073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2377, sebződés: 19, gyógyulás: 534, összesen: +515 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy ősi rúnatorony van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Komposzttá sorvadsz (-75 életerő).

(Továbbmész...) [257,97] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy nothar cserjét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Felfedeztél egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 39 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az elemi pulzátor bal szárnyát. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor egyik csápját. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-10 TVP). Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 12407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 87, gyógyulás: 375, összesen: +288 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tleikan házőrző testét. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a tleikan házőrző bal első lábát. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tleikan házőrző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
16922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 294, gyógyulás: 437, összesen: +143 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tleikan behemót bal oldalát. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót testét. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével kissé megkarcolgatod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a tleikan behemót testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
17821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 370, gyógyulás: 335, összesen: -35 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 474 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr bal lábát. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr ősöreg testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
18239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1821, sebződés: 64, gyógyulás: 17, összesen: -47 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-79 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,98] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Tguarkhan. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 203 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1692 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan fejét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 37311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 1217, gyógyulás: 186, összesen: -1031 ÉP}

A következő ellenfél egy Thargodan főmágus. {támadása: 91.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (9 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus fejét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 202 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan főmágus jobb lábát. (5 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott.
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
31954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3628, sebződés: 402, gyógyulás: 649, összesen: +247 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy vörös zyel. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-81 életerő). [118 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál egyik csápját. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5080, sebződés: 2, gyógyulás: 1015, összesen: +1013 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 12 VP-t.]

m 5 4 3 mozogsz délnyugatra, délre, délkeletre
[256,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tamarinai Geodrin formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {max. életpontja: 1451-1550.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a szellemdarázs testét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
12492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1575, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök jobb oldalát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A sötét ülnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
17821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 147, gyógyulás: 34, összesen: -113 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod a tleikan behemót bal első lábát. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan behemót bal első lábát. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A tleikan behemót mancsával oldalba lök. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kígyópengével néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan behemót fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong. 17821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 162, gyógyulás: 274, összesen: +112 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 452 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót testét. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Kígyópengével néhányszor meglegyinted a tleikan behemót bal oldalát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan behemót jobb vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. 17821 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 437, gyógyulás: 202, összesen: -235 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 196 aranyat. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,100] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy drakolder csatamező van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy Thargodan főmágus. {védettsége: 69 szúró, 69 vágó, 69 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 473 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (3 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan főmágus jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 204 életpontot vesztettél.
A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
31954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3386, sebződés: 312, gyógyulás: 430, összesen: +118 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Őrült Montrix. {max. életpontja: 1864-2021.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az Őrült Montrix testét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix meglök agyarával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 54 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Lábával meglök az Őrült Montrix. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az Őrült Montrix bal karját. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix meglök a szarvával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Őrült Montrix belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix patája súrolja a combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
34134 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2139, sebződés: 356, gyógyulás: 36, összesen: -320 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 sáfránypor. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Sorvadsz (-3 életerő). Komposzttá sorvadsz (-77 életerő). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [257,101] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a szellemdarázs farkát. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 aranyfétis. 12492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 60, gyógyulás: 268, összesen: +208 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! A következő kincseket találtad: egy pirkit. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 95.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 688 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködmágus testét. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmágus bal oldalát. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ködmágus testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 26671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2521, sebződés: 292, gyógyulás: 63, összesen: -229 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 2401-2500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködmágus testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködmágus bal vállát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ködmágus jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
26671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 278, gyógyulás: 60, összesen: -218 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3501-3870.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy vortex amulettje. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a végzetes szójer nyakát. (9 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a végzetes szójer fejét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy kreiton fókusz! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a végzetes szójer testét. (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a végzetes szójer jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
35867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4034, sebződés: 463, gyógyulás: 858, összesen: +395 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ytter. katalizátor. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő). [132 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 158 VP-t.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jácint díszkővet dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös chaktra vadászeb jelenik meg előtted. {egyik sebzési módja: 1x 8d12+35.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 456 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb fejét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A chaktra vadászeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
14651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 128, gyógyulás: 283, összesen: +155 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, varkaudar őslich (#402)
(255,95) 48. jellempróba, Leah oltár, Thargodan főmágus (#580), varkaudar őslich (#402), manaelementál (#290)
(256,93) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393)
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)
(256,100) Leah oltár, 47. jellempróba, Thargodan főmágus (#580), Őrült Montrix (#698)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509)
(257,98) 43. jellempróba, Tharr oltár, ősöreg Tguarkhan (#727), Thargodan főmágus (#580), manaelementál (#290)
(257,101) szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), chaktra vadászeb (#459)

[291,121] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Találsz egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Chara-din avatárja előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Orkhan Thai. {támadása: 165.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 208 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (127 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 68 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 63 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 67 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 62 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
38244 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4053, sebződés: 1447, gyógyulás: 1070, összesen: -377 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar őslich. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+68.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 166 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich bal vállát. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-81 varázspont.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a varkaudar őslich bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
40808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4493, sebződés: 350, gyógyulás: 1003, összesen: +653 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sáfránypor. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-81 életerő). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 12 VP-t.]

hh 1534 1554 970 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 970. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2424 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 293, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kisebb quwarg isten! Micsoda meglepetés, ez Quwaxotix! {támadása: 85.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 438 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A varázslat kudarcot vallott. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (66 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a Quwaxotix testét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a Quwaxotix testét. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad a Quwaxotix. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüstshuriken, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 28 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 quwarg katalizátor. 31413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 378, gyógyulás: 169, összesen: -209 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüstshurikent. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 49 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ködmedúza hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {támadása: 52.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a ködmedúza testét. (6 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmedúza testét. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A ködmedúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A ködmedúza elhibázza az ütést csápjával. A ködmedúza elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 0, gyógyulás: 251, összesen: +251 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 31 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 kreiton esszencia. [6 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 7 VP-t.]

be 133 bemész a 133. titkos labirintusba
Maxtelanal kapuit keresve olyan izgalomnak azonosított nyomás helyeződik szívedre, amit ép ésszel alig bírsz elviselni. Zarknod személyes bírájának térkép-emlékeztetője tökéletes, bármikor fel tudod idézni, és most is tudod, merre kell menned. Mégsem mosolyodsz el, amikor nemes egyszerűséggel besétálsz a külváros romos falai közé. Sőt, akkora itt a sötétség, hogy koncentrálnod kell arra, hogy egyáltalán észre vedd, hogy megérkeztél az úti célod végállomásához. Hosszú főutca húzódik előtted. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Olyan, mintha a falakon ficánkoló árnyékok önálló életet élnének, és érkezésed kavarta volna fel mindennapi életüket. Hol eltűnnek, hol megjelennek, de mindig körülötted maradnak. Chayantal őrültsége megtanított rá, hogy az éj vidékén egyetlen árnyékban sem bízhatsz. Ezt szem előtt tartva indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 6 VP-t.]

lm 5 5 10 mozogsz 5 5 10
Maxtelanal utcájának egyhangúságát néhány düledező oszlop próbálja feldobni, valljuk be, sikertelenül. Különös szagok terjengnek a levegőben, ami leginkább egy többhetes hulla kipárolgásának illataira emlékeztet. [2. PONT] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Komposzttá sorvadsz (-76 életerő).
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Komposzttá sorvadsz (-77 életerő).
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Sorvadsz (-4 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-75 életerő).
Sietve haladsz tovább az élénk árnyak által övezett főutcán. [4. PONT] Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-79 életerő).
Sötétségbe nyúló oszlopok között osonsz előre. Hideg futkos a hátadon, idegeid a pattanásig feszültek attól, hogy bármelyik pillanatban rád ronthat egy árnytündér. [5. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) Vámpírölővel meghorzsolod az ében árnylidérc jobb karját. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az ében árnylidérc jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs. 24964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2850, sebződés: 617, gyógyulás: 501, összesen: -116 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében árnylidérc bal lábát. (6 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) Kígyópengével néhányszor súrolod az ében árnylidérc testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd az ében árnylidérc nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
24964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3157, sebződés: 560, gyógyulás: 605, összesen: +45 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében árnylidérc. {támadása: 90.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében árnylidérc bal vállát. (6 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) Kígyópengével kissé megkarcolgatod az ében árnylidérc fejét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted az ében árnylidérc bal lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
24964 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 654, gyógyulás: 608, összesen: -46 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {támadása: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 455 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod az ében árnylidérc testét. (6 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +72 ÉP.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc jobb oldalát. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod az ében árnylidérc éjsötét testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
24964 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3143, sebződés: 613, gyógyulás: 667, összesen: +54 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 487 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod az ében árnylidérc testét. (6 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) Kígyópengével épp hogy eltalálod az ében árnylidérc bal karját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! T'vadar tőrével megbököd az ében árnylidérc testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
24964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 609, gyógyulás: 562, összesen: -47 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével párszor kilyukasztod az ében árnylidérc testét. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) Kígyópengével megkarcolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! T'vadar tőrével megérinted az ében árnylidérc jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
24964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2889, sebződés: 589, gyógyulás: 595, összesen: +6 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 16 gyógykenőcsöt. Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-90 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
Sietve haladsz tovább az élénk árnyak által övezett főutcán. [4. PONT] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-88 életerő).
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Sorvadsz (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-87 életerő).
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Sorvadsz (-4 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-75 életerő).
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] Sorvadsz (-3 életerő). Komposzttá sorvadsz (-82 életerő).
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-86 életerő).
[60 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 72 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 2 VP-t.]

lm 31 33 47 mozogsz 31 33 47
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-90 életerő).
Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy templomos lovag lakik itt. {támadása: 100.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag jobb karját. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a templomos lovag bal lábát. (5 támadással 737 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 31796 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3213, sebződés: 696, gyógyulás: 131, összesen: -565 ÉP}

Hamarosan egy árnygólemet pillantasz meg. {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az árnygólem árnyékos karját. (6 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! T'vadar tőrével kicsit megsebzed az árnygólem jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével megvagdalod az árnygólem testét. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! T'vadar tőrével meghorzsolod az árnygólem bal karját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +88 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem nyakát. (5 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! T'vadar tőrével kicsit megsebzed az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +89 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lad tekercs. 31829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 1342, gyógyulás: 814, összesen: -528 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gnomori rémszolga. {támadása: 80.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 271 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (77 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga fejét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnomori rémszolga bal lábát. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga jobb karját. (4 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. T'vadar tőrével megbököd a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 25977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2758, sebződés: 553, gyógyulás: 639, összesen: +86 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+711 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-89 életerő).
Besétálsz a nagyra tátott szájon keresztül. A különös szobor odabent is folytatódik, a falakat az ismeretlen lény bordázata alkotja. Minden olyan furcsán életszerűtlen, a talajból kiálló további csontok, a véres tócsák a padlón szétszórva... meg kell ráznod a fejed, hogy tudd, nem álmodsz csupán. [31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő).
Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-85 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+245 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [34 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 40 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 43 40 38 mozogsz 43 40 38
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 34 36 48 mozogsz 34 36 48
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Iszol a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 23, 14.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 774 pontot. A következő körben tehát 772 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 633. fordulód.

Erő: 88 (110) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 78 (89) Támadás: 93 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 78 (84) Védekezés: 142 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2355/2482 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (111) Varázspont: 4147/2704 Pénz: 37199 arany Kép. pont: 90
Tudatpont: 32/24 Pszi pont: 791/671 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 30
Eddig összesen 12082 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 134 528 TP-t kaptál. Jelenleg 103 820 999 TP-d van. A következő szinthez még 12 179 001 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 36362 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/32 (+4%) ökölvívás: 26/32 (+31%) szúrófegyverek: 62/71 (+9%)
vágófegyverek: 40/46 (+17%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/37

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
291,121 mezőn táborozol, a 133. labirintusban, 1. szinten, 10. ponton
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 193/53 (+52%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 52/73 (+13%) 5. csapdakészítés: 46/56 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/8
7. gyógyítás: 61/32 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 36/20 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 346/82 (+149%) 12. taumaturgia: 187/70 (+58%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 8/43 (+46%)
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 86/94 (+20%) 18. pszi: 60/16 (+4%)
19. zárnyitás: 36/39 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/0 (+2%) 23. úszás: 39/90 (+17%) 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 229
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 6(8)
16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168) sorvasztás (#102)
ősi sorvasztás (#258) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő (#64) varázsszem (#184) tűzmágia (#157)
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (133,10,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 141 (limit: 500), a megölt vezérek száma: 1, a pontszámod: 16 080.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 801 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 3 dlathog kőzet (#829) 1 ezüstdarab (#326)
1 halcsont (#390) 6 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753)
10 kaja (#2) 1 kreiton fókusz (#853) 4 küklopsz szem (#643)
5 madártoll (#112) 4 púderkő (#119) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
2 sziréngyűrű (#948) 4 szögletes kő (#17) 2 Thargodan csont (#1181)
18 víz (#27) 1 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1663 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 aranyfétis (#766)
1 éjkristály (#958) 3 ezüstshuriken (#327) 4 fiatalság itala (#473)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 16 gyógykenőcs (#313) 1 jen tekercs (#783)
1 lad tekercs (#785) 1 pirkit (#153) 3 polip szívóka (#391)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 sáfránypor (#211) 2 spiritusz (#170)
1 trakuun napkorong (#769) 1 trix gyógypálca (#1704) 4 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 10 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
3 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, Leah oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg Orkhan Thai (#726), varkaudar őslich (#402), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), Quwaxotix (#961), ködmedúza (#449), ében árnylidérc (#622), templomos lovag (#587), árnygólem (#586), gnomori rémszolga (#589)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2014.04.30 09:09 Változások a számládon! 100 zsetont átutaltak a(z) 6634. számláról!
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A pszi fejlesztés és pszi fejlesztés II. képességek néha nem fejlesztettek, ha a karakter max. PP felett volt. A hibát javítottuk.
* - A nekrofun medálon erősítettünk. Továbbra is 30 % VP-regenerációt ad, de a max. 20 VP-t max. 100 VP-re növeltük.
* - A tartók átadásával átadhatatlan főzeteket/löttyöket is át lehetett adni, pl. tátika főzet. A hibát javítottuk.
* - A szörnyek mostantól nem tudják kiKF-elni a jegygyűrűt.

Üzenet küldése a karakternek