630. forduló, 632. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. ápr. 28. 15h:16'
EZ A 1009. JÁTÉKHETED, 631. FORDULÓD
1010. játékheted kezdete: ápr. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 32 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,93] koordinátán.
Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+462 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1761 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+205 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A plusz TU-kat 5 TVP-re váltod. A lottó 1074. hetének nyerőszámai: 3, 5, 18. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 728.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 726.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 724.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 720.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 716.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 711.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 709.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

kb 128 4 518 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 4 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

ftv 271 610 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 610. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

vv 64 70 53 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 184 185 elmormolod a 157. varázslatot a 184. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett xirnox szivet Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 706.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257
92
93
94

[230,102] Fák, mindenütt csak fák.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
Összefutsz Morholt. Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Ez a jelkép vonzza tekintetedet az ezüstösen csillogó páncélos lovag felé, akiből sugárzik az ősi istenek ereje. Tharr személyes tanácsadója. Egy árnygyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hótarantula köpenyt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy olimpiai rézmedált, egy örök. csillagkövét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy varkaudar őslich trófea színesíti. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy csillagapród! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 104.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája!

A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (21 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája fejét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 27, gyógyulás: 1, összesen: -26 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün!

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (2 támadással 488 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-488 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 4930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 488, gyógyulás: 0, összesen: -488 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos!

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca. 4978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 55, gyógyulás: 85, összesen: +30 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-121 életpont.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-57 életpont.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 11738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 178, gyógyulás: 146, összesen: -32 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 72 VP-t.]

kb 1327 1 kiveszel a bankból az 1327. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 molitár dobot. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

bb 2166 3 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 596 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5009, sebződés: 7, gyógyulás: 879, összesen: +872 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,93] Fák, mindenütt csak fák. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy Toodrok Din. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 3x 18d12+45.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Toodrok Din farkát. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (17 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a Toodrok Din nyakát. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a Toodrok Din testét. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A Toodrok Din újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Toodrok Din izmos karját. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a Toodrok Din izmos karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A Toodrok Din kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A Toodrok Din összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar csésze. 17872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 475, gyógyulás: 362, összesen: -113 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a szellemdarázs testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a szellemdarázs bal szárnyát. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 0, gyógyulás: 172, összesen: +172 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 2401-2500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 885 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus nyakát. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel megdöfködöd a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus bal oldalát. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 25752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 305, gyógyulás: 66, összesen: -239 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek támad rád. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 579 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod az ezeréves lélek áttetsző testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 699 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével meghorzsolod az ezeréves lélek bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-100 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2785, sebződés: 780, gyógyulás: 88, összesen: -692 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {támadása: 100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 567 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva testét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (148 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva fejét. (4 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 823, gyógyulás: 927, összesen: +104 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (186,106)-> 130 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy szent tölgyfát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy kazmár van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [255,94] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Elsőnek egy Thargodan főmágus száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod a Thargodan főmágus testét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Kígyópengével néhányszor súrolod a Thargodan főmágus fejét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A varázslat kudarcot vallott.
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 158, gyógyulás: 428, összesen: +270 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Zinthurg. {max. életpontja: 3243-3573.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (9 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg bal vállát. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (3 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3701, sebződés: 881, gyógyulás: 839, összesen: -42 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy vörös immunitáskő. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [255,95] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Közeledtedre madárcsapat rebben fel.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy tükörtorony van. Délre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Egy Őrült Montrix áll veled szemben. {támadása: 87.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 579 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 137 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd az Őrült Montrix jobb oldalát. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az Őrült Montrix jobb oldalát. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az Őrült Montrix meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 305, gyógyulás: 20, összesen: -285 ÉP}

Második ellenfeled egy Thargodan főmágus. {max. életpontja: 2871-2970.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 574 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus bal oldalát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Kígyópengével néhányszor meglegyinted a Thargodan főmágus fejét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás!
A Thargodan főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3499, sebződés: 694, gyógyulás: 423, összesen: -271 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kreiton esszencia. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. [87 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 104 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál egyik csápját. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 5, gyógyulás: 895, összesen: +890 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[256,96] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Nátha vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 605 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal szárnyát. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az algaleioda bal szárnyát. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 14868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 58, gyógyulás: 171, összesen: +113 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a tleikan hajadon bal lábát. (5 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon egyik csápját. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel meghorzsolod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan hajadon fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A tleikan hajadon karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Manakortexed sérült! (-1 max. varázspont.) Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 17935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2438, sebződés: 305, gyógyulás: 407, összesen: +102 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb karját. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 23243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 35, gyógyulás: 359, összesen: +324 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kreiton jótündér fejét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a kreiton jótündér bal vállát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 23243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2199, sebződés: 70, gyógyulás: 420, összesen: +350 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy ősi rúnatorony van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,97] A bozótost ritka erdő váltja fel.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy nothar cserjét. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy krómkaktuszt. Találsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {max. életpontja: 1451-1550.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a szellemdarázs fejét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 172, gyógyulás: 190, összesen: +18 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő! {max. életpontja: 1751-1915.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő egyik csápját. (5 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A kreiton bűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 37, gyógyulás: 227, összesen: +190 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót egyik csápját. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (56 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a tleikan behemót jókora fejét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (9 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan behemót nyakát. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tleikan behemót jobb oldalát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 454, gyógyulás: 265, összesen: -189 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 585 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 115 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton idéző testét. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 181, gyógyulás: 288, összesen: +107 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Sorvadsz (-3 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [257,98] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy ősöreg Tguarkhan áll veled szemben. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem sav ellen varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 490 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 278 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan testét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 1659 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 63 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan jobb vállát. (4 támadással 739 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 1277, gyógyulás: 183, összesen: -1094 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Tguarkhan. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 284 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan jobb oldalát. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (9 támadással 1670 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (4 támadással 718 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 1356, gyógyulás: 197, összesen: -1159 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku védőkenőcs. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [118 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 592 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5050, sebződés: 7, gyógyulás: 880, összesen: +873 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1004 varázspont, -2008 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 393.]
(Feltételes gyógyítás:) Minden tapasztalatodat latba vetve megtalálod az ideális helyet az ásáshoz. Kezeddel beletúrsz a földbe, majd kiemeled az áhított terlom-gyökeret. Óvatosan lehántod a külső burkát, majd piciket harapdálva elfogyasztod. Rögtön rájössz, hogy a faludbéli kuruzslónak ebben is igaza volt. (+600 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+567 életerő.) [80 pontot használtál fel, van még 313.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
[256,99] Síkság, továbbra is csak síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem sav ellen varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 29, gyógyulás: 96, összesen: +67 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő! {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 595 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 61, gyógyulás: 226, összesen: +165 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr fejét. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 154, gyógyulás: 35, összesen: -119 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző nyakát. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kreiton idéző fejét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel gyengén megütögeted a kreiton idéző testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton idéző testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 natharion opál. 17913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 153, gyógyulás: 315, összesen: +162 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 201 aranyat. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).

(Továbbmész...) [257,100] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nothar cserjét. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délre egy drakolder csatamező van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy ősöreg Tguarkhan áll veled szemben. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem sav ellen varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 488 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1636 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (4 támadással 766 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Tguarkhan jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 66 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 964, gyógyulás: 174, összesen: -790 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Notermanthi.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 591 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi izmos testét. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Notermanthi bal lábát. (5 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Notermanthi jobb karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 1315, gyógyulás: 1012, összesen: -303 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 16 arany.
(Feltételes gyógyítás:) Hirtelen elkezdesz körbeforogni. Pár perc múlva, amikor már kellőképpen elszédültél ahhoz, hogy elhidd magadról, hogy képes vagy átstrukturálni sejtállományodat, hozzálátsz a művelethez. Amikor magadhoz térsz, csodálkozva veszed észre, hogy sebeid nagy része begyógyult. (+588 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). [97 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 116 VP-t.]

h 1268 748 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy esthari rubint használsz. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy lidérctűz materializálódik előtted. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 176 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a lidérctűz testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (5 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 98 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a lidérctűz testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). T'vadar tőrével megbököd a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 159 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 161 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 861, gyógyulás: 37, összesen: -824 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 12 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Végre találtál egy hatalmas parasztpáfrányt! A legendás Aranysárkány gyógyfű! Bár még soha nem láttál ilyet, ösztönösen megérzed, hogy hogyan használhatod gyógyerejét. Óvatosan leszakítasz néhány levelet, és leülsz. A levél rágcsálása közben elgondolkozol, miként lehetne a homlokodra tetoválni egy jól látható parasztpáfrányt. Sajnos semmi nem jut az eszedbe, ám a növény gyógyereje ennek ellenére működik. (+580 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [40 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 48 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[257,101] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz.

Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor egyik csápját. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor farkát. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 11979 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 70, gyógyulás: 245, összesen: +175 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 2701-2970.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 589 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szörny megtipor. 122 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2867, sebződés: 348, gyógyulás: 407, összesen: +59 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 2401-2640.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 586 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek áttetsző testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 135 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Kígyópengével megvagdalod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! T'vadar tőrével megbököd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 136 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-65 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2768, sebződés: 693, gyógyulás: 76, összesen: -617 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz támad rád. {max. életpontja: 3201-3490.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 942 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz testét. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (184 életpontot vesztettél.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1120, sebződés: 257, gyógyulás: 4, összesen: -253 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Chara-din avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+621 életerő.) Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [258,102] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Oldalt pillantva, meglátsz egy hóhérbimbót. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy ősöreg Tguarkhan áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 1x 6d20+96.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 492 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 1702 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan nyakát. (5 támadással 916 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 34452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4130, sebződés: 976, gyógyulás: 180, összesen: -796 ÉP}

Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy Thargodan főmágus. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [121 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 145 VP-t.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258 259
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), ősöreg Zinthurg (#724)
(255,95) 48. jellempróba, Leah oltár, Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), manaelementál (#290)
(256,93) Toodrok Din (#503), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393)
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510)
(257,98) 43. jellempróba, Tharr oltár, ősöreg Tguarkhan (#727), manaelementál (#290)
(257,100) 21. jellempróba, Dornodon oltár, ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Notermanthi (#725), lidérctűz (#457)
(257,101) elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)
(258,102) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), 50. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, ősöreg Tguarkhan (#727)

[291,121] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy Thargodan főmágus. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Egy szikla mögé rejtőzöl. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg Notermanthi ijesztett meg. {egyik sebzési módja: 2x 18d10+107.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra.
Találkozol Ramya Hwesta-Lor. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Leah korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy varkaudar szimbólumot és egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 96.} Mentális auráját felismered, sötét, akárcsak a lelke.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Hopp, átugrik egy aranypikkely!
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 12 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (17. referenciapontra érkezel.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

lm 24 25 22 mozogsz 24 25 22
A Zarknod piramisában fejedbe ültetett térkép és némi töprengés után döntesz arról, ebből az útkereszteződésből merre is tovább. [20. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tl'urlang vadász. {egyik sebzési módja: 2x 12d23+100.} Valamilyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 15112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 iti tekercs. 30667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15112, sebződés: 121, gyógyulás: 4, összesen: -117 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy eldüeni vándor van előtted! {támadása: 90.} Valamilyen fegyver van nála. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az eldüeni vándor bal lábát. (9 támadással 508 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A lény idődet lopja (-16 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 298, gyógyulás: 64, összesen: -234 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [6 pontot használtál fel, van még -7. Kapsz 7 VP-t.]

lm 29 31 33 mozogsz 29 31 33
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

lm 47 46 mozogsz 47 46
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még -7.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (17. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még -7.]

lm 43 40 38 mozogsz 43 40 38
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még -7.]

lm 34 36 48 mozogsz 34 36 48
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még -8. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -9. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -10. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -10.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 21, 27.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 772 pontot. A következő körben tehát 762 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 631. fordulód.

Erő: 88 (110) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 78 (89) Támadás: 93 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 78 (84) Védekezés: 142 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2353/991 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (111) Varázspont: 4150/3813 Pénz: 35291 arany Kép. pont: 90
Tudatpont: 32/30 Pszi pont: 791/370 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 30
Eddig összesen 11984 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 749 673 TP-t kaptál. Jelenleg 101 617 042 TP-d van. A következő szinthez még 14 382 958 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 36174 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/28 (+4%) ökölvívás: 25/82 (+37%) szúrófegyverek: 62/53 (+8%)
vágófegyverek: 40/20 (+6%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/37 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
291,121 mezőn táborozol, a 133. labirintusban, 1. szinten, 17. ponton
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 (+33%) 2. nyomkövetés: 192/67 (+43%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 52/46 (+13%) 5. csapdakészítés: 46/44 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/2
7. gyógyítás: 61/32 (+115%) 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 36/6 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 344/17 (+89%) 12. taumaturgia: 186/63 (+42%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 7/97
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 86/74 (+20%) 18. pszi: 60/7 (+3%)
19. zárnyitás: 36/39 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 36/97 (+3%) 23. úszás: 39/67 (+17%) 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 124
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 6
16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (133,17,1)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő (#64) óriáserő (#53) tűzmágia (#157)
varázsszem (#184) sorvasztás (#102) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 119 (limit: 490), a megölt vezérek száma: 1, a pontszámod: 13 580.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1020 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranypikkely (#415) 5 bumeráng (#249) 1 esthari rubin (#748)
8 gyógykenőcs (#313) 1 halcsont (#390) 3 inváziós trófea (#2166)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
1 varányszem (#30) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
612 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 éjkristály (#958)
1 ezüstshuriken (#327) 1 fiatalság itala (#473) 1 iti tekercs (#782)
2 kaja (#2) 2 madártoll (#112) 1 molitár dob (#1327)
1 natharion opál (#747) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sallank karom (#128)
1 trix gyógypálca (#1704) 11 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, Dornodon oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, Ramya Hwesta-Lor (5463. kalandozó), tl'urlang vadász (#610), eldüeni vándor (#601)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A pszi fejlesztés és pszi fejlesztés II. képességek néha nem fejlesztettek, ha a karakter max. PP felett volt. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek