625. forduló, 627. forduló, Mitheithel összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. aug. 23. 9h:17'
EZ A 626. JÁTÉKHETED, 626. FORDULÓD
627. játékheted kezdete: aug. 30.
A következő fordulódat legkorábbana 627. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4479
SZÁMLA : XXXX

MITHEITHEL KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,7] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 66. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 dentor szüttyőt (200 arany).
Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 65 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 móri gyümölcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőkést. Varázserőd regenerálódik. (+1554 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+165 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 673. hetének nyerőszámai: 29, 27, 13. 1 db 0 találatos szelvényed volt. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont).

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 976.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 62. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 974.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 972.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 972.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 14. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 970.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 968.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 165. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 966.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 964.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 962.]

* 5. KP: elmormolod a 12. varázslatot az 59. varázslatot a 19. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 958.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 956.]

* 6. KP: elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 951.]

* 7. KP: elmormolod a 27. varázslatot a 86. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 947.]

* 8. KP: elmormolod a 69. varázslatot a 70. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 945.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 944.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 942.]

* 9. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 933.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 928.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 923.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 918.]

ftv 106 695 felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 695. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

lm 68 35 35 mozogsz 68 35 35
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [68. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! {max. életpontja: 1201-1320.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 616 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth bal lábát. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 45 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 207, gyógyulás: 99, összesen: -108 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [52. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 13d4+26.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 604 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 44 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 86 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1242, sebződés: 180, gyógyulás: 89, összesen: -91 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [36. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 142 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {KCC:} Nitmák pengével megvagdalod a mópatétkű grymeth farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 87 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 184, gyógyulás: 102, összesen: -82 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. {védettsége: 22 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 101 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 201, gyógyulás: 102, összesen: -99 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. {védettsége: 22 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópatétkű grymeth farkát. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 94 életpontot vesztettél. {KCC:} Biami kvazárlándzsával megérinted a mópatétkű grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 95 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 391, gyógyulás: 123, összesen: -268 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem. Felpakolsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+140 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+141 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz.
[79 pontot használtál fel, van még 839.]

lm 20 18 30 mozogsz 20 18 30
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [19. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [20. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [22. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [24. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 Thargodan korona [Thargodan korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [26. PONT.] Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [28. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [30. PONT.] [88 pontot használtál fel, van még 751.]

lm 30 14 2 mozogsz 30 14 2
Egyhelyben toporogsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [14. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. {védettsége: 22 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 638 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 183, gyógyulás: 100, összesen: -83 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [8. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.] Egy mópat fatty lakik itt. {támadása: 50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Fókuszpengével megvagdalod a mópat fatty testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópat fatty fejét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fókuszpengével néhányszor megcsapod a mópat fatty puha torát. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (12 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Fókuszpengével megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {KCC:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 105, gyógyulás: 383, összesen: +278 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópat fatty. {max. életpontja: 1900-1999.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty testét. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod a mópat fatty puha torát. Kritikus ütés! (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {GYD:} Fókuszpengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mópat fatty jobb középső lábát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópat fatty farkát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fókuszpengével végigvagdosod a mópat fatty farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi eredménye! {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a mópat fatty puha torát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 4 mópat fatty többször is megmar! (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A 4 mópat fatty még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2042, sebződés: 21, gyógyulás: 245, összesen: +224 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] [61 pontot használtál fel, van még 690.]

lm 66 67 77 mozogsz 66 67 77
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [66. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. {egyik sebzési módja: 3x 9d8+22.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 139 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {KCC:} Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a csattogó kígyó ágaskodó testét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a csattogó kígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {KCC:} Fókuszpengével súrolod a csattogó kígyó nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a csattogó kígyó jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csattogó kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [67. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [77. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 666.]

lm 80 10 1 mozogsz 80 10 1
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [78. PONT.] Egy csattogó kígyó lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 9d8+22.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra támadsz. {GYD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csattogó kígyó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a csattogó kígyó testét. (3 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A csattogó kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [79. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [80. PONT.] Egy mópat fattyat veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1900-1999.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra rontasz. Fókuszpengével végigvagdosod a mópat fatty testét. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. {KCC:} Nitmák pengével megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (18 támadástól 114 életpontot vesztesz.) {KCC:} Fókuszpengével megvagdalod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mópat fatty testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Több marást ejt rajtad a 10 mópat fatty csáprágójával. (10 támadástól 54 életpontot vesztesz.) {KCC:} Fókuszpengével végigvagdosod a mópat fatty jobb vállát. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod a mópat fatty jobb vállát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Marásokat ejt rajtad a 4 mópat fatty. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2060, sebződés: 191, gyógyulás: 158, összesen: -33 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [70. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [60. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [40. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! {támadása: 80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mópatétkű grymeth bal lábát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 101 életpontot vesztettél. {GYD:} Biami kvazárlándzsával épp hogy megszúrod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 96 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 388, gyógyulás: 66, összesen: -322 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! (ld. enc.) {támadása: 100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {KCC:} Nitmák pengével megvagdalod a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 58 életpontot vesztettél. {KCC:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a hiperéber grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 474, gyógyulás: 261, összesen: -213 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth jobb lábát. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a hiperéber grymeth a hátadon. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. {GYD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). {KCC:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 48 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 464, gyógyulás: 259, összesen: -205 ÉP}

Egy csattogó kígyót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 9d8+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó bal oldalát. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. {KCC:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a csattogó kígyó jobb oldalát. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a csattogó kígyó testét. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {GYD:} Fókuszpengével súrolod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a csattogó kígyó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 913, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [1. PONT.] Egy Őrült Montrix lakik itt. (ld. enc.) {max. életpontja: 1601-1758.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. [152 pontot használtál fel, van még 514.]

ft 698 1 támadod a 698. szörnyet
FT 698 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

lm 1 71 74 mozogsz 1 71 74
Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [1. PONT.] Egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 1d4+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra rohansz. {GYD:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod az Őrült Montrix testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az Őrült Montrix jobb oldalát. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. {KCC:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod az Őrült Montrix bal első lábát. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az Őrült Montrix farkát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-15 pszi pont.) (-2 TU.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az Őrült Montrix belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Agyarával az Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1440, sebződés: 416, gyógyulás: 4, összesen: -412 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+128 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+134 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [1. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Őrült Montrix van előtted! {max. életpontja: 1601-1758.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az Őrült Montrix bal karját. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. Fókuszpengével megvagdalod az Őrült Montrix bal első lábát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az Őrült Montrix bal karját. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Az Őrült Montrix karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-1 TU.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Agyarával az Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Nyelvével az Őrült Montrix eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Fókuszpengével megvagdalod az Őrült Montrix jobb karját. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Az Őrült Montrix karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az Őrült Montrix fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad.
Túl erős az ellenfeled. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 764, gyógyulás: 4, összesen: -760 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+141 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+135 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+132 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 16d7+31.} Itt csata lesz.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth egyik karját. (6 támadással 146 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. {KCC:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Nitmák pengével megvagdalod a hiperéber grymeth nyakát. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. {GYD:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 456, gyógyulás: 264, összesen: -192 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 angyalok gyűrűje. Felpakolsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+137 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [32. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [52. PONT.] Egy hiperéber grymethet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 16d7+31.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra rontasz. Fókuszpengével párszor kilyukasztod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hiperéber grymeth bal oldalát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 38 életpontot vesztettél. {KCC:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hiperéber grymeth bal oldalát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a hiperéber grymeth villámgyors karját. Kritikus ütés! (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 421, gyógyulás: 247, összesen: -174 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [62. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [63. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. {védettsége: 22 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 83 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1265, sebződés: 184, gyógyulás: 97, összesen: -87 ÉP}

Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [74. PONT.] [153 pontot használtál fel, van még 361.]

lm 64 62 12 mozogsz 64 62 12
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [63. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [62. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [32. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [12. PONT.] [64 pontot használtál fel, van még 297.]

lm 19 59 58 mozogsz 19 59 58
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.] Egy csattogó kígyót veszel észre magad előtt. {támadása: 82.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó farkát. (6 támadással 152 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a csattogó kígyó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó testét. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 863, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth jobb lábát. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {GYD:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hiperéber grymeth jobb lábát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 39 életpontot vesztettél. {GYD:} Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a hiperéber grymeth testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 497, gyógyulás: 259, összesen: -238 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+129 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 8d12+26.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra támadsz. {GYD:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hiperéber grymeth nyakát. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {KCC:} Nitmák pengével megvagdalod a hiperéber grymeth jobb lábát. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. {KCC:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth jobb vállát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {KCC:} Nitmák pengével megvagdalod a hiperéber grymeth testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Nagyot húz a hiperéber grymeth farka a lábadra! (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 518, gyógyulás: 258, összesen: -260 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 16d7+31.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth bal lábát. (6 támadással 139 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra ugrasz. Fókuszpengével párszor kilyukasztod a hiperéber grymeth farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a hiperéber grymeth jobb oldalát. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a hiperéber grymeth jobb lábát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 161, gyógyulás: 268, összesen: +107 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 637 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 97 életpontot vesztettél. {KCC:} Biami kvazárlándzsával megérinted a mópatétkű grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {KCC:} Nitmák pengével megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 90 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 402, gyógyulás: 130, összesen: -272 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+130 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.] Egy mópat gigászt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1101-1200.} Itt csata lesz.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (6 támadással 145 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a mópat gigász ragyás masszáját. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a mópat gigász gigászi lábát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Lábával meglök a mópat gigász. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) {KCC:} Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a mópat gigász testét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Nitmák pengével súrolod a mópat gigász testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Lábával meglök a mópat gigász. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A mópat gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 123, gyógyulás: 228, összesen: +105 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! {egyik sebzési módja: 1x 5d9+21.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 617 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mópatétkű grymeth egyik karját. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 209, gyógyulás: 100, összesen: -109 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [49. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [59. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.] [132 pontot használtál fel, van még 165.]

lm 28 23 33 mozogsz 28 23 33
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [48. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 13d4+26.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth nyakát. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mópatétkű grymeth jobb vállát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 88 életpontot vesztettél. {KCC:} Biami kvazárlándzsával megérinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1431, sebződés: 389, gyógyulás: 118, összesen: -271 ÉP}

Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+141 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. {védettsége: 22 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 628 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth fejét. (4 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 99 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1275, sebződés: 206, gyógyulás: 99, összesen: -107 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+139 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [25. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. {támadása: 100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 138 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. {KCC:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hiperéber grymeth testét. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a hiperéber grymeth testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 44 életpontot vesztettél. {KCC:} Fókuszpengével párszor kilyukasztod a hiperéber grymeth nyakát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a hiperéber grymeth jobb lábát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 417, gyógyulás: 270, összesen: -147 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csattogó kígyó. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (6 támadással 140 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre támadsz. {KCC:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a csattogó kígyó farkát. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {KCC:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvágod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 0, gyógyulás: 174, összesen: +174 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve hősi babérok. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópat fatty van előtted! {támadása: 50.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra ugrasz. {KCC:} Fókuszpengével megvagdalod a mópat fatty bal első lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {GYD:} Fókuszpengével néhányszor megcsapod a mópat fatty bal középső lábát. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mópat fatty farkát. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. {KCC:} Fókuszpengével megvagdalod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mópat fatty bal hátsó lábát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Marásokat ejt rajtad a 6 mópat fatty. (6 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 37, gyógyulás: 383, összesen: +346 ÉP}

[87 pontot használtál fel, van még 78.]

lm 38 48 43 mozogsz 38 48 43
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 16d7+31.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth bal oldalát. (6 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. {KCC:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a hiperéber grymeth bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a hiperéber grymeth nyakát. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Nitmák pengével épp hogy eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 438, gyógyulás: 251, összesen: -187 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. {max. életpontja: 1201-1320.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 645 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mópatétkű grymeth farkát. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával épp hogy megszúrod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 390, gyógyulás: 119, összesen: -271 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [48. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [47. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [46. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. {támadása: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 142 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (4 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 89 életpontot vesztettél. {GYD:} Biami kvazárlándzsával épp hogy megszúrod a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Nitmák pengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 93 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 378, gyógyulás: 124, összesen: -254 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 mópat tetem. Felpakolsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [74 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 53 59 69 mozogsz 53 59 69
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 65 75 mozogsz 65 75
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

m 2 mozogsz a 2. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 314 keresed a 314. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még -6.]

* 2. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 3. BP: elmormolod a 161. varázslatot a 11. varázslatot a 83. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 5. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 6. BP: eldobod a 258. tárgyat az 584. tárgyat a 632. tárgyat
Sajnos nincs nálad nehezék. Elhajítasz 16 mópat tetemet. Sajnos nincs nálad arkog kő. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2006. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 9. BP: beraksz a bankba a 152. tárgyat (310 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 21, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 4 kaját nyel le a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az 50. szint felé kacsintgató veterán helyett minden vonzó és dicséretes címet egyszerre birtokló kalandozó-istenség. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +85 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 767 pontot. A következő körben tehát 761 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
Ez a két lábon járó négykarú szörnyeteg nem éri be azzal, hogy félévente mópatokra vadásszon. Fejlődéséhez ugyan továbbra is az kell, hogy mópathús gerjessze a sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. Éberen kutatja a Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek szagát. A méltó kihívást azonban az jelenti számára, ha egy kalandozót szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig vaskos farka ebben nagy segítséget nyújthat, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja. Ha grymethre vadászva a föld alá ereszkedsz, készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik kire?

ŐRÜLT MONTRIX (698. SZÖRNY)
Talán első döbbenetedben fel sem tűnik, hogy egy Thargodan áll előtted. Ezt nem is róhatjuk fel neked, hiszen Őrült Montrix egyáltalán nem hasonlít az eddig megismert példányokra. Mintha egy Thargodant (vagy többet) testrészekre szedtek, és véletlenszerűen újra összeillesztettek volna, Őrült Montrix pont olyan. Ismerve a Thargodan mágusok praktikáit komoly esély van rá, hogy pont ez történt. Persze Őrült Montrixot egyáltalán nem érdekli, hogyan keletkezett, inkább a testét sújtó tengernyi kíntól akar megszabadulni. Mégsem gyilkoltatja le magát a kalandozókkal, mint várnánk, hanem igazi Thargodan-szívvel öldösi őket, vagy bárkit, aki a közelébe merészkedik. Talán mások kiontott vére ad neki erőt szörnyszülött-léte elviseléséhez... nem tudhatjuk biztosan. Nagy merészség kell ahhoz, hogy ne rohanj rettegve ki a labirintusból a megpillantásakor. Ha te rendelkezel elegendő kurázsival, na meg kezedben legalább egy ezüst vagy mágikus fegyvert markolászol, nyomatékosítsd bátorságodat az FT 698 parancs kiadásával! Őrült Montrix vámpirizációra immúnis.

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Mitheithel, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 626. fordulód.

Erő: 78 (103) Szint: 50 Merészség: 5/5 Magasság: 163 cm
IQ: 94 (102) Támadás: 83 Agresszió: 3 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 79 (84) Védekezés: 94 Menekülés: 30 % Életkor: 184/310 év
Egészség: 70 (79) Életpont: 1051/923 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 83 (101) Varázspont: 3833/1112 Pénz: 15778 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 14/-4 Pszi pont: 621/161 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 23
Eddig összesen 5435 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 453888 TP-t kaptál. Jelenleg 20193372 TP-d van. A következő szinthez még 4806628 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, drótszőrű mópat, Friedurgonoma. A 600. fordulódban 10250 arany került a bankszámládra. 11582 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/16 ökölvívás: 33/65 szúrófegyverek: 34/63 (+9%)
vágófegyverek: 37/52 (+18%) ütőfegyverek: 32/37 lőfegyverek: 34/58
dobófegyverek: 36/91 (+16%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << biami kvazárlándzsa (#568) << Mjölborg kalapácsa (#523)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); mihlanil nyíl (#597) (998 .); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/33 2. nyomkövetés: 169/76 3. mászás: 31/52
4. csapdakészítés: 42/33 (+6%) 5. csapdaészlelés: 35/24 (+18%) 6. gyógyítás: 215/73
7. titkosírás: 39/6 8. felderítés: 31/53 9. szörnyidomítás: 20/92
10. teológia: 157/87 (+141%) 11. taumaturgia: 160/36 (+29%) 12. szerencsejáték: 4/80
13. versengés: 16/85 14. harcművészetek: 31/7 15. zene: 99/40
16. szörnyismeret: 125/83 17. pszi: 48/66 (+4%) 18. zárnyitás: 35/27 (+12%)
19. vadászat: 36/17 20. vitalitás: 7/30 21. bányászat: 46/96
22. úszás: 18/6 23. csapatmunka: 1/9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz amnioszt (#203) (max. 20 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 100 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), ezüstshurikent (#327) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó (#96), szubreális vámpír (#223), autentikus vámpír (#154), magnetikus praglonc (#200), ősi szellem (#422) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), halálelementál (#279), Rém (#315), sötét ölész (#314), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), halálmadár (#351), ezerszemű bestia (#288), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
elf (#2), bávatag golombár (#165), átokmurgattyú (#225), quwarg parafenomén (#248), átokosztó (#372), fattylord (#791), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) vámpirizáció (#1)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28)
tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs I (#12)
hadiszerencse III (#59) pszi-ernyő (#64) kí koncentráció (#69) hatalomvarázs (#220)
esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
háló (#186), jégoszlop (#231), ősvillám (#235)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
gömbvillám (#176) >> kultúrmasztodon (#227) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
armageddon (#218) >> ongóliant hadúr (#178) armageddon (#218) >> férfiak (#998)
armageddon (#218) >> nők (#999) armageddon (#218) >> tollaskígyó (#635)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) puha ütés (#60) >> Arsa (#964)
puha ütés (#60) >> méregféreg (#784) puha ütés (#60) >> sziklaskorpió (#339)
puha ütés (#60) >> méregelementál (#306) pusztító végzet (#106) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> márvány sárkány (#328) pusztító végzet (#106) >> smaragd sárkány (#326)
pusztító végzet (#106) >> Shear'niz'il (#7005) puha ütés (#60) >> mösze uralkodó (#789)
pusztító végzet (#106) >> drótszőrű mópat (#426) tűzgolyó (#155) >> Friedurgonoma (#7009)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) armageddon (#218) >> Techiulan (#400)
pusztító végzet (#106) >> mópatétkű grymeth (#695)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) védelem tűz ellen (#38) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288)
fürgülés (#92) >> kisebb quwarg isten (#213) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> kultúrmasztodon (#227) tükörpajzs (#101) >> halálosztó kain (#168)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 10)
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában a XIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXI. olimpián.
2005 II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 6 ezüsttollú nyíl (#363) 26 gyöngymangó (#135)
3 isteni könnycsepp (#260) 14 karbin plazma (#199) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 21 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
4 vas dobónyíl (#189) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
161 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 borkonyó bibe (#312)
84 derit láncszem (#1129) 83 kaja (#2) 1 kőkés (#6)
1 móri gyümölcs (#116)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(422,7) a 125. labirintus bejárata, mópatétkű grymeth (#695), mópat fatty (#317), csattogó kígyó (#697), hiperéber grymeth (#696), Őrült Montrix (#698), mópat gigász (#309)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A mágikus gyorsítás varázslat mostantól megvehető a csatorna nyugati oldalán is.

Üzenet küldése a karakternek