616. forduló, 618. forduló, Shenqui összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. febr. 1. 19h:30'
EZ A 1249. JÁTÉKHETED, 617. FORDULÓD
1250. játékheted kezdete: febr. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 35 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #1276
SZÁMLA : XXXX

SHENQUI KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,83] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. Varázserőd regenerálódik. (+512 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+243 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) 11 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ősféreg nyomára vezet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. KP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Játszani kezdesz a dudán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+67 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: vv 224 209 70 elmormolod a 224. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 829.]

* 3. KP: vv 127 443 157 elmormolod a 127. varázslatot a 443. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 827.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823.]

* 4. KP: vv 71 182 120 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 821.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 817.]

* 5. KP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

ef 13 536 0 energia fejlesztése 13
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 36 VP-t.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 606.]

hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 605.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 604.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

im 0 2 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 12 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 12 VP-t.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy raaba-gumót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 2 VP-t.]

vv 210 247 267 elmormolod a 210. varázslatot a 247. varázslatot a 267. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 537.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 535.]
Beizzik a turbómágia. Ősi energiák regenerálják tested (+1 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 533.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

vv 177 28 188 elmormolod a 177. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 526.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522.]

* 7. KP: v 6 40 0 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: e 30 0 0 élelemszerzés 30 pontért
Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ősféreg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősféreg testét. (7 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod az ősféreg bal oldalát. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az ősféreg feléd harap, de sikertelenül. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősféreg ocsmány fejét. (7 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod az ősféreg ocsmány fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 15 ép-t sebez. Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az ősféreg farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod az ősféreg gennyes testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ősféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
28 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4369, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+17 kaja.) Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy patás tanough közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 580 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a patás tanough fejét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (80 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough rövid lábát. (11 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a patás tanough bal első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a patás tanough rövid lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a patás tanough testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2943, sebződés: 776, gyógyulás: 299, összesen: -477 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 12 VP-t.]

* 9. KP: kf 842 817 0 kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat a 817. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 487.]
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

* 10. KP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 313 TVP-t kell elköltened.] Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy patás tanough lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 580 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a patás tanough rövid lábát. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (21 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a patás tanough testét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 392, gyógyulás: 511, összesen: +119 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 16 VP-t.]

fker 2532 K.T. fel. kérése a 2532. kalandozót
Mentálisan javaslod a csoportvezetőnek Thomas felfüggesztését. (Ez a parancs mindaddig - de csak addig! - érvényben marad, amíg egy újabb KÖKI, FKÉR vagy BEAJ parancsot nem adsz ki.) [0 pontot használtál fel, van még 447.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 0, gyógyulás: 192, összesen: +192 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 4 VP-t.]

m 8 6 4 mozogsz északra, nyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,45] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy pszionikus entitás lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1711 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (6 támadással 171 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mindent elsöprő lendülettel indítod meg a Kos csapását. Ököllel néhányszor megcsapod a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal súrolod a pszionikus entitás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A pszionikus entitás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémántplazma (ld. enc.). 21 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2470, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [290,45] A bozótos után most hegyek között vagy. Látsz egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy selyemszárnyas. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (7 támadással 314 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a selyemszárnyas bal lábát. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (7 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a selyemszárnyas bal vállát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 93 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2972, sebződés: 427, gyógyulás: 143, összesen: -284 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [290,46] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bumshir óriásmacska. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska testét. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a bumshir óriásmacska nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a bumshir óriásmacska testét. Kritikus ütés! (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a bumshir óriásmacska jobb első lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A bumshir óriásmacska többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2760, sebződés: 319, gyógyulás: 451, összesen: +132 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy hóhérbimbót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csuklyavirágot. IQ-d TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 11 VP-t.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
[291,47] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bársony gyilkos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 hajító csillag. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a bársony gyilkos bársony páncélját. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a bársony gyilkos jobb lábát. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a bársony gyilkos testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A bársony gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2389, sebződés: 810, gyógyulás: 532, összesen: -278 ÉP}

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [291,48] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kyorg szolgasárkány. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kyorg szolgasárkány jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg szolgasárkány orra hegyét. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány fejét. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 7 ép-t sebez. A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg szolgasárkány fejét. (10 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a kyorg szolgasárkány testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. A kyorg szolgasárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2992, sebződés: 317, gyógyulás: 675, összesen: +358 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették.

(Továbbmész...) [292,49] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy elfajzott enkala. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala bal lábát. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfajzott enkala jobb lábát. (11 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az elfajzott enkala bordás testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Az elfajzott enkala meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az elfajzott enkala most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 292, gyógyulás: 302, összesen: +10 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Lüke Szálybaver előtt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár összetett szemét. (9 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a shokara bogár nyakát. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a shokara bogár testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 0, gyógyulás: 138, összesen: +138 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy algaleioda!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal lábát. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon bal lábát. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon fejét. (11 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a tleikan hajadon jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 17 ép-t sebez. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 16 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2505, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Morghatal A'ton!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton fejét. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton fejét. (11 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a Morghatal A'ton jobb lábát. (7 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A Morghatal A'ton csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Morghatal A'ton nyakát. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 444 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 30 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2674, sebződés: 1182, gyógyulás: 223, összesen: -959 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester nyakát. (7 támadással 319 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a kreiton átokmester bal lábát. (7 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel csak érinted a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2159, sebződés: 0, gyógyulás: 435, összesen: +435 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 fiatalság italát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 0, gyógyulás: 185, összesen: +185 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
[292,50] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy eszement trappoló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb oldalát. (7 támadással 331 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló testét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod az eszement trappoló bal lábát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Patájával az eszement trappoló kissé megtaszít. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az eszement trappoló bordás testét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 392, gyógyulás: 528, összesen: +136 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [292,51] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy bársony gyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos bal lábát. (10 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigvagdosod a bársony gyilkos bársony páncélját. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 11 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bársony gyilkos bal lábát. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a bársony gyilkos bársony páncélját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 16 ép-t sebez. A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2443, sebződés: 885, gyógyulás: 576, összesen: -309 ÉP}

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 0, gyógyulás: 439, összesen: +439 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 varányszem. Egy kristálynyálka támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (7 támadással 357 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a kristálynyálka testét. (7 támadással 752 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 4 ép-t sebez. Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 50 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja.
{HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 675 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-81 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3915, sebződés: 1141, gyógyulás: 180, összesen: -961 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka bal oldalát. (7 támadással 323 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (7 támadással 343 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 57 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-66 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a kristálynyálka jobb oldalát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-62 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad.
{HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a kristálynyálka testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-76 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3811, sebződés: 1183, gyógyulás: 178, összesen: -1005 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dramoan kő! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a végzetes szójer farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a végzetes szójer testét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A végzetes szójer csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a végzetes szójer, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 222 életpontot sebeztél. {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a végzetes szójer jobb első lábát. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 2 sebzést okoz. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 274, gyógyulás: 597, összesen: +323 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (185,60)-> 23 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 6 arany, 8 ugh méreg és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+388 életerő.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Elfeledett kalandor hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete kaktuszt. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [291,51] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy elfajzott enkala. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod az elfajzott enkala testét. Kritikus ütés! (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az elfajzott enkala jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod az elfajzott enkala jobb oldalát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2828, sebződés: 334, gyógyulás: 603, összesen: +269 ÉP}

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs bal oldalát. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs nyakát. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel épp hogy eltalálod a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a szellemdarázs bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
10 879 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 83, gyógyulás: 403, összesen: +320 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, egy karbin plazma és 7 arany. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. (11 támadással 522 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 134 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (7 támadással 147 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pestisaura 13 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye!
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 272 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a ködmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 618, gyógyulás: 137, összesen: -481 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 580 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (11 támadással 777 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 207 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (7 támadással 553 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A pestisaura 15 ép-t sebez. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-81 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 677, gyógyulás: 78, összesen: -599 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi hatás! (elektromos pajzs van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 7 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz testét. (7 támadással 200 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-28 támadás, -28 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (11 támadással 688 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod az árnytündér csontváz testét. (7 támadással 179 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 589 életpontot sebezve.) {GYD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod az árnytündér csontváz bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 182 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Az árnytündér csontváz feléd döf, de csak ijesztésképp. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb karját. (11 támadással 635 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod az árnytündér csontváz testét. Kritikus ütés! (7 támadással 189 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ügyesen manőverezve, az árnytündér csontváz megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az árnytündér csontváz fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 729, gyógyulás: 144, összesen: -585 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (185,60)-> 31 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vassisak [vassisak ládikóba-> (185,60)-> 22 arany, -2 ÉP] és egy ytter. katalizátor (ld. enc.). Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az óriás kushadó egér elfogása nem egyszerű feladat. Szerencsédre egy éhes ragadozó már megtette helyetted. Megvizsgálod a maradványokat, majd óvatosan kiszeded bajszának szálait. Összemorzsolod két kővel, majd egy hatalmas szippantással belélegzed a port. Örömmel tapasztalod, hogy gyógyító tudományod most sem hagyott cserben. (+482 életerő.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Al'thang orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [226 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 90 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[291,52] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pszionikus entitás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1711 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a pszionikus entitás fejét. (6 támadással 108 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel többször eltalálod a pszionikus entitás testét. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a pszionikus entitás testét. (3 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A pszionikus entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 0, gyógyulás: 127, összesen: +127 ÉP}

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. [7 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 2 VP-t.]

ef 7 536 energia fejlesztése 7
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-7 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [49 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 19 VP-t.]

mak 111 makró 111
Csak 1 makród van! [0 pontot használtál fel, van még 38.]

ef 13 537 energia fejlesztése 13
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+67 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. BP: vv 128 189 0 elmormolod a 128. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 66.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 5. BP: ek 503 270 83 t. energia kisütése: 503 270 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292 293
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
(290,45) vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(290,46) bumshir óriásmacska (#492), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Leah oltár, 47. jellempróba
(291,45) pszionikus entitás (#553), 47. jellempróba
(291,47) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 44. jellempróba, nekrofun (#173), bársony gyilkos (#546)
(291,48) kyorg szolgasárkány (#493), Chara-din monolitja (#534), 25. jellempróba, Sheran oltár
(291,51) elfajzott enkala (#564), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(291,52) pszionikus entitás (#553), 24. jellempróba, Sheran oltár
(292,49) elfajzott enkala (#564), tükörtorony (#885), 45. jellempróba, Sheran oltár, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), Morghatal A'ton (#544), kreiton átokmester (#537), aranyfecske (#283)
(292,50) oltár, 28. jellempróba, eszement trappoló (#549)
(292,51) bársony gyilkos (#546), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Dornodon oltár, 36. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)

[270,83] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy kreommat-liliomot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nothar cserjét. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy púderszikla van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csillagbotot. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 tükröt. IQ-d TF-elődött.
[-1 TU.] [16 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. BP: gy 30 0 0 gyógyítás 30 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 7. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 219 TVP-t kell elköltened.] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy ősféreg. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod az ősféreg ocsmány fejét. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod az ősféreg fejét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pestisaurád 19 sebzést okoz. Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az ősféreg nyakát. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod az ősféreg testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A pestisaura 8 ép-t sebez. Az ősféreg feléd harap, de sikertelenül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az ősféreg testét. (11 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod az ősféreg testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ősféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
28 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4237, sebződés: 0, gyógyulás: 802, összesen: +802 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: le 817 0 0 leveszed/lerakod a 817. tárgyat
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 9. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 10. BP: szk 608 611 586 keresed a 608. szörnyet a 611. szörnyet az 586. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ősférget. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 raaba-gumót. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-56 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a dalos szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 10 pontod maradt, ebből a következő körre 10 pontot vihetsz át. Kapsz még 758 pontot. A következő körben tehát 768 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÉMÁNTPLAZMA (910. TÁRGY)
A tömör mágikus esszenciákból álló idegen lény, a pszionikus entitás masszája olyan nem evilági alkotóanyagokat is tartalmaz, melyek származása még a legöregebb ghallai tudósok számára is kifürkészhetetlenül rejtélyes. A gyémántplazma egy ezek közül: körülbelül úgy néz ki, mintha egy gyémántot magas hőn megolvasztanánk, míg cseppfolyóssá nem válik, majd ebben az állapotban tartósítanánk. Még ha le is győzöl egy pszionikus entitást, kicsi az esély, hogy ehhez az anyaghoz juthatsz. Ha mégis, áldva borzasztó nagy szerencsédet, nem fogod eladományozni egy másik kalandozóval való találkozáskor.

YTTERIUM KATALIZÁTOR (970. TÁRGY)
Ez a furcsa, hatnyúlványú, fekete fémből készült tárgy az elméletek szerint nem értelmes elme alkotása - a drakolder csatamezőkön keringő, évezredes torz entitások egyikének materializációja. Ez a különös tárgy képes az ytterium kőzet segítségével teleportálni: belehelyezed a kőzetet a H 970 paranccsal, 5 TVP árán, és a kőzet helyett kapsz egy véletlenszerű tárgyat, amely szintén a csatamezőről származik. Megadhatsz második, mennyiségi paramétert is. Vigyázz, ha nincs kőzeted használatkor, a katalizátor önmagát fogja elteleportálni! Nem átadható tárgy.

VARÁZSLÓMESTER II. (536. TUDATI KÉPESSÉG)
Eleinte csak azt fedeztétek fel, hogy a tudati erőd hatalma közvetett hatással van a pszi képességek erejére, azaz nehezebb ellenállni azoknak. Ez nem egy eget rengető titok, mindenki tudja, hogy a pszi és a tudati energia édes testvérek. Az már meghökkentőbb, hogy a mentális varázslatokra is hatással van az erőd, és az meg egyenesen hihetetlen, hogy minden varázslatra hasonlóan hat! Semmi másra nincs szükség, csak egy szemvillanásnyi extra tudati koncentrációra, és a megidézett varázslatod úgy hatol át az ellenfeled varázsvédelmén, mint kés a vajon. Talán kár is lenne kutatni, hogy miért van így. Egyszerűen csak fogadd el ezt a tényt, és használd kedvedre legbecsesebb rúnáidat! Így már sosem fogsz bennük csalódni! [Mostantól a támadó varázsló varázslataid ellen az ellenfél extra mentődobás-büntetést kap. A büntetés a szintedtől függ, annak nagyjából egy ötöde. A képesség automatikus, parancs kiadását, energia kisütést, aktiválást nem igényel.]

KARAKTERLAP

Shenqui, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah pásztora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 617. fordulód.

Erő: 90 (125) Szint: 55 Merészség: 10/7 Magasság: 149 cm
IQ: 82 (100) Támadás: 145 (153) Agresszió: 6 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 85 (103) Védekezés: 173 (184) Menekülés: 30 % Életkor: 41/1063 év
Egészség: 82 (116) Életpont: 1821/2727 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (109) Varázspont: 3624/1343 Pénz: 12619 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 79/12 Pszi pont: 811/2367 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 28
Eddig összesen 7369 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 592 278 TP-t kaptál. Jelenleg 66 382 754 TP-d van. A következő szinthez még 13 617 246 TP szükséges. Trófeáid: vasgólem, quwarg ölész, triklem drakolder. A 339. fordulódban 199 arany került a bankszámládra. 565 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/21 ökölvívás: 53/89 (+8%) szúrófegyverek: 9/73
vágófegyverek: 39/50 (+5%) ütőfegyverek: 5/71 lőfegyverek: 30/58 (+2%)
dobófegyverek: 36/72 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << kígyópenge (#955) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -39.); hajító csillag (#939) (40 -46.); kentaurvessző (#2138) (47 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 291,52
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 270,83
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 63, 93, 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Földanya nektárja 10/1 Max életkor 1440 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 007 TVP Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 89/46 2. nyomkövetés: 105/74 (+59%) 3. lopás: 2/42
4. mászás: 34/83 (+10%) 5. csapdakészítés: 56/23 (+10%) 6. csapdaészlelés: 29/50
7. gyógyítás: 188/96 (+38%) 8. titkosírás: 15/13 9. felderítés: 36/31 (+7%)
10. szörnyidomítás: 24/62 11. teológia: 141/54 (+82%) 12. taumaturgia: 116/89 (+35%)
13. szerencsejáték: 9/73 14. versengés: 25/44 15. harcművészetek: 57/28
16. zene: 331/67 (+70%) 17. szörnyismeret: 67/14 (+22%) 18. pszi: 69/23 (+12%)
19. zárnyitás: 15/98 20. vadászat: 89/26 (+37%) 21. vitalitás: 10/10 (+3%)
22. bányászat: 45/21 (+1%) 23. testépítés: 107/56 (+32%) 24. úszás: 22/51

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 2
5. varázslat sebzés: 2 6. regeneráció: 2 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 85. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), gyíkfüvet (#201) (max. 40 darabot ), mákrózsa virágot (#56) (max. 5 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), tükröt (#43) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 5 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 12 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), varányszemet (#30) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), Ylgoroth (#332), Eruol (#378) (csak egyszer), aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Camel a Calandor (#3025), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), trix vízmágus (#7093), kráken ősanya (#7095)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP)
meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (6,0) feltámadás (#168) áldomás (#6) (11,0) erőpajzs III (#127)
harci induló (#443) tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182)
nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) pestisaura (#210)
elme dominanciája (#247) túlvilág lehelete (#177) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
lángcsóva (#31), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), banshee-sikoly (#373), villámcsapás (#50), jégcsóva (#41), sötét halál (#45), sorvasztás (#102), savhurrikán (#107), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégoszlop (#231), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), nekromanta csókja (#230), az agy kifacsarása (#197), agybénítás II (#246), fehérál.roncsolása (#248), pusztító végzet (#106), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> 45. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> részeg kalandozó (#187)
varázsvédelem II (#108) >> nők (#999) varázsvédelem II (#108) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +51 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 0)
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
3.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
33, 34, 35, 36, 60, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 171.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 10, 15, 16, 18, 21, 24, 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 20125.
A morf invázióban megölt morfok száma: 286, az összesen kapott pontszám: 29455.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 324, az összesen kapott pontszám: 29911.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ef 13 536, tps 100, hh 745 841, le 511, im 2, h 1271 936, vv 210 247 267, v 1 30, h 211, vv 177 28 188.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 5 TU. szükséges még: 145 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4296 TU szükséges.)

Összsúly: 332.31 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 345 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$14 aenouth ködkürt ($1554) 80 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609)
$100 bordacsont ($16) 1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832)
57 célzóvíz (#1945) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
27 deus ex machina (#1) $12 dözmöng szív ($122) 3 értépő sarkantyú (#1482)
3 hoarián nyereg (#1336) $2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558)
1 jácint díszkő (#753) $1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112)
3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
$1 mentát korona ($1559) 1 merénylő köpenye (#1728) $1 moa gyémánt ($385)
1 moa harci nadrág (#1862) 1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349)
$2 moa katalizátor ($386) 2 moa kulcsmásoló (#1332) $5 moa üveggömb ($383)
6 Morgan kristálya (#659) 2 muzsikus füles (#1657) 2 napmedál (#1567)
2 obszidián kereszt (#756) 26 óndarab (#85) 45 pirkit (#153)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152)
15 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
10 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276) 30 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) $4 Thargodan karkötő ($1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dramoan kő (#967) 1 életvíz (#1500) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 kentaurvessző (#2138) 2 pézsmatökmag (#934) 1 quwarg tojás (#360)
2 szögletes kő (#17) 1 szvó-ektoplazma (#151) 20 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
449 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 5 fiatalság itala (#473)
1 gyémántplazma (#910) 1 gyógykenőcs (#313) 11 kaja (#2)
1 kreiton ősgömb (#889) 2 madártoll (#112) 1 nothar bogyó (#923)
2 raaba-gumó (#936) 1 téfea-agy (#172) 8 ugh méreg (#166)
2 varányszem (#30) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek