614. forduló, 616. forduló, Spirit O'Forest összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. okt. 12. 15h:07'
EZ A 617. JÁTÉKHETED, 615. FORDULÓD
618. játékheted kezdete: okt. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3316
SZÁMLA : XXXX

SPIRIT O'FOREST KALANDJAI


22 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,21] koordinátán.
A táborozás 4. napján összeakadsz Valéra. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... {támadása: 75.} Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 5. napon összefutsz Médzsik Hórsszal. Fairlight teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 5. napon összeakadsz egy szőke, rövid hajú, kék szemű gnóm férfival. A bőre kreolszínű. Dornodon kisebb avatárja. Egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 2848.} Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 5. napon összeakadsz Seuso di Pelsoval. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy napmedált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját és egy torz fülkarikát visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy og'hlobn mészáros trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. {max. varázspontja: 5925; max. pszije: 760.} Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 11. napon megintcsak összefutsz Médzsik Hórsszal. {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.} Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
A 15. napon újból találkozol Seuso di Pelsoval. Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 18. napon összeakadsz Lendrin Velliannal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight esszenciájának örököse. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fattylord derékövet, egy Istenek Talizmánját, egy isteni gyöngysort, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion gömböt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját és egy villám szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított csataremák. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 92.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 18. napon összeakadsz Valéra. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... {max. életpontja: 2092.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 ytterium kőzetet (5000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+3 tvp ).
Táborozásod alatt különös dologra leszel figyelmes. A vályogviskó körül különös alakok gyülekeznek. Valóban az árnyakkal érkeztek - igaza volt Bhesmy Vaallnak -, fel sem tűnt, mikor lepték el a környéket. Közelebb lopakodsz hozzájuk, hogy alaposan szemügyre vehesd, mifélék. RYUKU ORGYILKOSOK! Épp a vályogviskóba készülnek belépni. Jobb lesz, ha közéjük csapsz, mielőtt likvidálják munkaadódat! {max. életpontja: 3912-4475.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 31549 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10045, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Nem voltak nagy ellenfelek a magadféle sokatpróbált kalandozónak - gondolod, miközben megpróbálod letörölni ruhadarabjaidról az elhullott ryukuk vérét. Aztán hirtelen arra eszmélsz, hogy még nem vagy egyedül. Árnyak és pokol! Újabb csapat ryuku orgyilkos vett körül! {max. életpontja: 3912-4475.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 105 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 93 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 103 életpontot vesztettél. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku orgyilkos bal karját. (12 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 365 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku orgyilkos testét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csúf sebeket ejt a 7 ryuku orgyilkos karodon és lábadon. (28 támadástól 901 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 118 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku orgyilkos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Wakizashival épp hogy megvágod a ryuku orgyilkos bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 388 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 93 életpontot vesztettél. A 3 ryuku orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 31549 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4264, sebződés: 1801, gyógyulás: 734, összesen: -1067 ÉP}

No, a lábadnál elterülő sárgabőrűek sem okoznak a jövőben már több gondot. Sem neked, sem Bhesmy Vaallnak. De hol lehet az alakváltó? Belépsz a vályogviskóba, körbenézel, de sehol nem látod. Hm, bármelyik bútordarab lehet ő a viskóban. Próbálsz visszaemlékezni, melyiket nem láttad itt korábban, de elméd cserben hagy. Persze az is lehet, hogy az alakváltó nincs is a viskóban. Némi szólongatás után feladod, és visszasétálsz a táborhoz. Majd másnap megpróbálsz vele kapcsolatba lépni, akkor már biztos a kunyhóban találod. A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+78 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2779 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+160 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A plusz TU-kat 40 TVP-re váltod. A lottó 730. hetének nyerőszámai: 15, 10, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy troglodita harcos fészket vagy búvóhelyet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 165 224 elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 138 26 28 elmormolod a 138. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 1 VP-t.]

vv 164 78 157 elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 1 VP-t.]

vv 188 53 211 elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 1 VP-t.]

kb 211 3 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

vv 147 161 59 elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 1 VP-t.]

vv 209 64 86 elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 12 363 384 elmormolod a 12. varázslatot a 363. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 12 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 8 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 4 VP-t.]

kf 992 0 0 kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 2. KP: használod az 1602. tárgyat
Nem adtál meg második paramétert, vagy nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 3. KP: leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 5. KP: elmormolod a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 1 VP-t.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Nem lepődsz meg rajta, hogy minden csendes, és mozdulatlan. Bhesmy Vaall nyilván most is átváltozva figyel valahonnan. Szólítod őt, türelmesen várakozol, és az alakváltó hamar előkerül. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. A remete csendben végighallgat, és azt mondja, hogy elégedett veled, ám mégsem tűnik túl boldognak. Tán azon jár az agya, hogy egy lépéssel ismét közelebb kerültél ahhoz, amikor majd el kell árulnia neked a titkait. Végül sóhajt egy nagyot, megvakargatja az állát a szakáll alatt, és beszélni kezd. [12772 tapasztalati pontot kaptál.]
- Ahhoz, hogy elhagyd a félsziget partjait, nem elég az isteneket ostromló akarat, a fergeteges harctudás, vagy a hatalmas varázserő. Sőt, a profi úszótudás is kevés. Hajót kell szerezned, mégpedig nem is akármilyet. A nyílt tenger könyörtelenül elbánik azokkal, akik megfelelő felkészültség nélkül merészkednek a birodalmába. Ha nem akarod egy bálnarák, vagy egy mélytengeri polip gyomrában végezni, sok mindent kell elsajátítanod. Tartalékolj némi energiát, mert hosszú-hosszú leckéket adok majd neked. Gyere vissza akkor, ha már feltartalékoltál némi fejlesztési pontot (szám szerint 400-at)!
Először meg sem tudsz szólalni a döbbenettől, aztán mégis felemeled a hangod.
- De hát elűztem a ryuku gyilkosokat! Keményen megdolgoztam a tudásért, és... és én már fel vagyok készülve! Igen, azonnal láss munkához! Taníts!
Bhesmy csak mosolyog, és a fejét rázza. - Azt majd én döntöm el, hogy mikor vagy elég felkészült. Azok a gyilkosok pedig csupán közönséges kémek voltak. Felderítők a Császár birodalmából. Ha magadtól még nem jöttél volna rá, azért ólálkodtak itt, hogy megakadályozzák valahogy a kalandozók invázióját az anyaországukban. Legyőzted őket, ezzel bizonyítottad, hogy nem szívleled az idegeneket, ám a Birodalomban keményebb ellenfelekkel is számolnod kell, ráadásul hamarosan újak érkeznek az elbukottak helyébe. Azok többen lesznek, és sokkal erősebbek. Másrészt a tudás, ami előtt most megnyitom elméd kapuit, rendkívüli felkészültséget igényel, ezért kaptad feladatul azt, amit kaptál. Most menj, és gondolkodj el azon, amit mondtam. Ha megfontoltál mindent, és a továbbiakban is a tanítványom akarsz lenni, térj vissza ha eleget teszel a tanulás feltételeinek.
- Rendben - sóhajtasz lógó orral. - hamarosan visszatérek!
Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 330 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy rubin sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin sárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a rubin sárkány jobb első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 233, gyógyulás: 313, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 8 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[292,22] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a szellemdarázs fejét. (11 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 213 életpontot sebeztél. Wakizashival kicsit megvágod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
12570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 82, gyógyulás: 295, összesen: +213 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 2401-2500.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (9 támadással 300 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus jobb karját. (11 támadással 714 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a ködmágus jobb lábát. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (11 támadással 708 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2619, sebződés: 300, gyógyulás: 8, összesen: -292 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 670 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Wakizashival súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 72 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-108 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 382, gyógyulás: 8, összesen: -374 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (142 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (11 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva bal karját. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Wakizashival megkarcolod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 55 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4225, sebződés: 959, gyógyulás: 642, összesen: -317 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy drakolder kesztyű. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy kyorg szolgasárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 4x 12d12+55.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg szolgasárkány bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kyorg szolgasárkány fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 461 életpontot sebeztél. Wakizashival megkarcolod a kyorg szolgasárkány muris pocakját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3018, sebződés: 173, gyógyulás: 359, összesen: +186 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [75 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 60 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(292,21) vályogviskó (#739), ryuku orgyilkos (#942), rubin sárkány (#330)
(292,22) szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 43. jellempróba, kyorg szolgasárkány (#493)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Összeakadsz Gilette-tel. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy che-vállszalagot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy Snafall jeges övét, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Rettegés Ura trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Málhásállata egy bazaltelementál. {egészsége: 95.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. Gilette kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. IQ-d TF-elődött.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 32 VP-t.]

ve 152 20 megveszed a 152. tárgyat 20
Vásároltál 20 vasércet. 80 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

ea 292 30 eladod a 292. tárgyat 30
Eladtál 30 sárkánypikkelyt. 600 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,22] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pszionikus entitás közeledik. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1902 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1563 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a pszionikus entitás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3470, sebződés: 268, gyógyulás: 8, összesen: -260 ÉP}

Látsz egy drakolder csatamezőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 330 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy rubin sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+24.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rubin sárkány bal szárnyát. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt a másikra ugrasz. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a rubin sárkány bal első lábát. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a rubin sárkány óriási karmát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A rubin sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranytű, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 220, gyógyulás: 167, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 8 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+983 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 270 59 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(292,22) szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 43. jellempróba, kyorg szolgasárkány (#493), pszionikus entitás (#553), rubin sárkány (#330)

[270,59] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy elemi pulzátor jön feléd. {max. életpontja: 1401-1500.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (11 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 526 életpontot sebeztél. Wakizashival megkarcolod az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 58, gyógyulás: 296, összesen: +238 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kisebb zan és 8 arany. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {támadása: 95.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1580 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra ugrasz. Démonölővel megvagdalod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 123 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3257, sebződés: 384, gyógyulás: 192, összesen: -192 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek támad rád. {támadása: 85.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 683 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 427 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-102 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 368, gyógyulás: 8, összesen: -360 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder támad rád. {max. életpontja: 4001-4400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2214 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 444 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt drakolder bal szárnyát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt drakolder fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 459 életpontot sebeztél. Wakizashival súrolod az élőholt drakolder testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 136 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Sikoltasz a túlvilági, hideg érintéstől. (-1 szint: -1 támadás, - 15579370 TP, -14 max/akt. életerő, -4 tulajdonságpont, -88 max/akt. varázspont, -4 képességpont.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 366 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder kesztyű. 118013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5198, sebződés: 1800, gyógyulás: 361, összesen: -1439 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1743 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy őstenyészet egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [85 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 68 VP-t.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[270,60] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kísértetvándor. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 619 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor kopott ruháját. (5 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rohansz. Démonölővel párszor kilyukasztod a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a kísértetvándor testét. Kritikus ütés! (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 228, gyógyulás: 302, összesen: +74 ÉP}

Látsz egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Chardonnay egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (42 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. (11 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az algaleioda belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1800, sebződés: 96, gyógyulás: 336, összesen: +240 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 585 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a tleikan hajadon bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 18692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2489, sebződés: 85, gyógyulás: 371, összesen: +286 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (11 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a kreiton jótündér testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Biethlan lándzsával meghorzsolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 450 életpontot sebeztél. Wakizashival megkarcolod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca és 1 áldott kő. 24225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2779, sebződés: 267, gyógyulás: 426, összesen: +159 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 6 gyógykenőcsöt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy olvasztókemencét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [270,61] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy vérszomjas karvaly. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 646 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (11 támadással 1355 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 418 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 72 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 23752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2558, sebződés: 432, gyógyulás: 8, összesen: -424 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elfajzott enkala. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala testét. (11 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 472 életpontot sebeztél. Wakizashival megvagdalod az elfajzott enkala bordás testét. Kritikus ütés! (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2637, sebződés: 270, gyógyulás: 425, összesen: +155 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [269,62] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Bohmer Kair egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt a másikra rontasz. Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a púpos zsokarg szőrös púpját. Kritikus ütés! (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 0, gyógyulás: 233, összesen: +233 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (11 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolgatod a tleikan házőrző egyik csápját. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tleikan házőrző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
17028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 114, gyógyulás: 259, összesen: +145 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton idéző bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Wakizashival súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
18120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2508, sebződés: 68, gyógyulás: 114, összesen: +46 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt. [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő troglodita harcos nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 642 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a troglodita harcos bal karját. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (87 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a troglodita harcos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a troglodita harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a troglodita harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A troglodita harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 344, gyógyulás: 156, összesen: -188 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [115 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 92 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 300 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár testét. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A purifikátor császár szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A purifikátor császár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 1, gyógyulás: 162, összesen: +161 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[270,63] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy kóbor mortag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 3x 12d16+70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 643 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag bal oldalát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (86 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kóbor mortag jobb vállát. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Wakizashival súrolod a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2682, sebződés: 424, gyógyulás: 179, összesen: -245 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc fejét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolgatod a gothag döglidérc jobb lábát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 15531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és 3 arany. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 660 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted az ezeréves lélek áttetsző testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 73 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-96 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 27510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2539, sebződés: 394, gyógyulás: 8, összesen: -386 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka jön feléd. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1323 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kreiton fókusz. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kristálynyálka testét. (11 támadással 1395 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Wakizashival megkarcolod a kristálynyálka jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-82 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3736, sebződés: 486, gyógyulás: 8, összesen: -478 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {támadása: 100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (120 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 258 életpontot sebeztél. Wakizashival megvagdalod a fertőzött dr.lárva bal karját. (6 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a fertőzött dr.lárva jobb vállát. (7 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 62 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nagymesteri pálca. 37364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4229, sebződés: 916, gyógyulás: 591, összesen: -325 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [269,64] A bozótost ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy sötét kaszás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2401-2600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1340 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét kaszás testét. Kritikus ütés! (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a sötét kaszás bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A sötét kaszás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2829, sebződés: 365, gyógyulás: 8, összesen: -357 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy smirglibokrot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pug orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy bíborcserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész tutajt. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár! {max. életpontja: 1531-1730.}

A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a shokara bogár testét. (11 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan lándzsával megdöfködöd a shokara bogár jobb oldalát. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A fényaura 4 ép-t sebez. A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 15413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 138, gyógyulás: 306, összesen: +168 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {max. életpontja: 2151-2250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 591 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan amazon fejét. (11 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan amazon jobb oldalát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2294, sebződés: 96, gyógyulás: 334, összesen: +238 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 583 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (11 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 45, gyógyulás: 294, összesen: +249 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 deus ex machinát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [269,65] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Anram Salle. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy templomos lovag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 655 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 509 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a templomos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3591, sebződés: 385, gyógyulás: 8, összesen: -377 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [173 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 138 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[270,65] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy templomos lovag. {max. életpontja: 3000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 647 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag sisakfedte fejét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag bal lábát. (11 támadással 1355 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a templomos lovag bal karját. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 677, gyógyulás: 8, összesen: -669 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1309 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. [11 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 8 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 7 imádkozol
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sötét kaszás. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1328 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Démonölővel megvagdalod a sötét kaszás testét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a sötét kaszás testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 381, gyógyulás: 8, összesen: -373 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+116 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy templomos lovag. {támadása: 100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 658 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag bal lábát. (11 támadással 1376 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a templomos lovag lakkozott páncélját. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 514 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3680, sebződés: 649, gyógyulás: 8, összesen: -641 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Lord Daramoula. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 250 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 629 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Lord Daramoula bal karját. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Lord Daramoula bal lábát. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Lord Daramoula megcsapja a fejedet. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A Lord Daramoula fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Daramoula pálcája [Daramoula pálcája ládikóba-> (185,60)-> 600 arany, -2 ÉP]. 32453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3088, sebződés: 307, gyógyulás: 310, összesen: +3 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+119 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Lord Daramoula. {max. életpontja: 2801-3090.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 651 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. Kritikus ütés! (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Lord Daramoula áttetsző testét. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 262 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy eltalálod a Lord Daramoula ébenfekete köpenyét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A Lord Daramoula néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A Lord Daramoula fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Lord Daramoula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Daramoula pálcája [Daramoula pálcája ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 32453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 292, gyógyulás: 298, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragdvámpír. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír jobb karját. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a smaragdvámpír áttetsző testét. (11 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 225 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a smaragdvámpír bal vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a smaragdvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3083, sebződés: 243, gyógyulás: 304, összesen: +61 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+117 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy templomos lovag. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag lakkozott páncélját. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 337, gyógyulás: 8, összesen: -329 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+119 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nekromanta kóborló.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 963 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 301 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a nekromanta kóborló bal lábát. (11 támadással 679 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted a nekromanta kóborló bal oldalát. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 735 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3544, sebződés: 764, gyógyulás: 8, összesen: -756 ÉP}

Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-2 VP).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1310 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 28 VP-t.]

szk 605 keresed a 605. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy smaragdvámpírt. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

vv 140 140 elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 152.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [4 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 5. BP: beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 2 sáfrányport. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 6. BP: leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 821. tárggyal
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
- Vizet! Vizet! - nyögöd. (-52 életerő.) Látványos detonáció közepette 2 kisebb zan és 2 főnixtoll megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 22, 10.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Izmozol kicsit a malomkővel. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 148 pontod maradt, ebből a következő körre 148 pontot vihetsz át. Kapsz még 756 pontot. A következő körben tehát 904 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Spirit O'Forest, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf férfi vagy. Bőröd színe zöld. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1451. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 615. fordulód.

Erő: 85 (102) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 188 cm
IQ: 86 (94) Támadás: 80 (84) Agresszió: 3 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 87 (97) Védekezés: 134 (142) Menekülés: 30 % Életkor: 174/670 év
Egészség: 85 (92) Életpont: 1941/1935 Jellem: jó (777) Tul. pont: -3
Szerencse: 87 (110) Varázspont: 4693/25 Pénz: 4310 arany Kép. pont: 74
Tudatpont: 30/30 Pszi pont: 467/235 Halhatatlanság: 28 %
Eddig összesen 7586 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 807606 TP-t kaptál. Jelenleg 52807606 TP-d van. A következő szinthez még 12192394 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, teriád varázsló. A 611. fordulódban 16406 arany került a bankszámládra. 16734 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/70 ökölvívás: 2/15 szúrófegyverek: 54/65 (+10%)
vágófegyverek: 46/91 (+13%) ütőfegyverek: 13/34 lőfegyverek: 46/71 (+13%)
dobófegyverek: 7/91

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/46 2. nyomkövetés: 197/71 (+48%) 3. mászás: 38/89 (+18%)
4. csapdakészítés: 41/54 (+6%) 5. csapdaészlelés: 23/11 6. gyógyítás: 65/96
7. titkosírás: 6/28 8. felderítés: 25/49 (-62%) 9. szörnyidomítás: 28/5
10. teológia: 314/58 (+146%) 11. taumaturgia: 188/16 (+42%) 12. versengés: 20/96
13. zene: 15/45 14. szörnyismeret: 78/55 (+20%) 15. pszi: 45/4 (+2%)
16. zárnyitás: 10/34 17. vadászat: 9/18 18. vitalitás: 8/61
19. bányászat: 41/37 20. úszás: 8/11 21. csapatmunka: 5/35

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1064
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 15 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), dramoan főzetet (#981) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), szintszívó lények (#9097), fertőzött dr.lárva (#630), ködmedúza (#449), élőholt drakolder (#628), bűbájlidérc (#761), harcos hárpia (#485), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), nők (#999)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +16 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 280 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) láth. észlelése (#78)
tűzmágia (#157) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) fényaura (#211)
mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161) hadiszerencse III (#59) pszi-ernyő (#64)
Morgan rúnája (#363) erőpajzs III (#127) méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
37. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
villámcsapás (#50) >> 37. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
bo'adhun csapás (#266) >> kémsárkány (#545) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
istenítélet (#284) >> tleikan áruló (#606) istenítélet (#284) >> rothadó borzalom (#633)
istenítélet (#284) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> nők (#999)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
háló (#186) >> 25. szintű lényekre puha ütés (#60) >> ro'galhal kísértet (#463)
kiszáradás (#268) >> hártyás dermesztő (#585) kiszáradás (#268) >> nekromanta kóborló (#596)
méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602) kiszáradás (#268) >> kocsonyakígyó (#598)
kiszáradás (#268) >> Ssszissszenő (#617) izomernyesztés (#33) >> magnetikus praglonc (#200)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku orgyilkos (#942) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
fürgülés (#92) >> fertőzött ent (#403) elektromos pajzs (#51) >> végzetes szójer (#631)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
elektromos pajzs (#51) >> kísértetvándor (#568) védelem tűz ellen (#38) >> Raia hívők (#993)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) életpajzs (#142) >> gonoszok (#988)
védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099) életpajzs (#142) >> őrült varázsló (#255)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval!
2.) Papjaim egyben legyőzhetetlen katonák is! Legpompázatosabb páncéljaidban, legdélcegebb testtartásodban jelenj meg előttem, hogy lássam, te vagy-e a csapat legjobb képességekkel rendelkező tagja! (Imádkozz, amint minden tulajdonságod elérte a 100-as értéket!)
3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 165 224, vv 138 26 28, vv 164 78 157, vv 188 53 211, kb 211 3, vv 147 161 59, vv 209 64 86, vv 12 363 384, v 14 1, kf 992.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 főnixtoll (#563) 2 grifftojás (#179)
7 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton fókusz (#853)
7 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 6 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 18 sárkánypikkely (#292) 1 tükör (#43)
1 varázskő (#305) 3 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1653 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 aranytű (#272)
2 borkonyó bibe (#312) 3 deus ex machina (#1) 2 drakolder kesztyű (#972)
6 fiatalság itala (#473) 6 gyógykenőcs (#313) 7 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
2 nagymesteri pálca (#772) 1 nothar bogyó (#923) 1 sallank karom (#128)
1 shinai gömb (#348) 1 smirglilevél (#29) 2 tünde nyíl (#554)
20 vasérc (#152) 1 xirnox szív (#213) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(269,62) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), troglodita harcos (#556), purifikátor császár (#393)
(269,64) sötét kaszás (#591), tükörtorony (#885), 47. jellempróba, oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), tutaj (#1242), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537)
(269,65) Raia oltár, művészi porolit (#720), 38. jellempróba, templomos lovag (#587)
(270,59) elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720)
(270,60) kísértetvándor (#568), tükörtorony (#885), Raia oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)
(270,61) vérszomjas karvalyok (#555), Dornodon oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), elfajzott enkala (#564)
(270,63) kóbor mortag (#558), gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)
(270,65) templomos lovag (#587), Tharr oltár, 42. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), sötét kaszás (#591), Lord Daramoula (#615), smaragdvámpír (#605), nekromanta kóborló (#596)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Borax király ünnepélyes bejelentést tett: A toborzóirodákban meghirdetett verseny véget ért. Seregébe a Holtidő Társaság és a Kvazársziklák népe közös tudatokból csatlakoztak a legtöbben. A király utasította udvari mágusait, hogy jutalmazzák meg ezen Közös Tudatokat. A mágusok bűvöletének köszönhetően mostantól a tagok (és ez által a yaurri sereg) aktivitása kicsivel megnőtt, vagyis mindkét KT tagjai fordulónként +5 % tvp-ből gazdálkodhatnak két hónapon keresztül. A király nagy bölcsességében nem záratta be a toborzóirodák kapuit a lelkes kalandozók előtt, aki akarja, továbbra is próbálkozhat a lajstrom medál kiérdemlésével, immár versenyen kívül.
* A jelenlét bónusszal rendelkező karakterek ezentúl akkor is megkapják a +5% tapasztalati pontot, ha az aktuális hónapban még nem léptek négy fordulót, csak az előző hónapban. A zsetonkedvezmény viszont továbbra is az ötödik emailes fordulótól kezdve jár.

Üzenet küldése a karakternek