612. forduló, 614. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. nov. 28. 15h:04'
EZ A 988. JÁTÉKHETED, 613. FORDULÓD
989. játékheted kezdete: dec. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,103] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+874 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+94 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy pikkelyes ptog nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) A pikkelyes ptog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
9818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 219, gyógyulás: 45, összesen: -174 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 870.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 857.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 1088 983 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 983. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 64 70 247 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 185 209 elmormolod a 157. varázslatot a 185. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]

hu 351 164 840 hulladék: 351 164 840
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tolmokov-koktélt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vasvértet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

hu 1297 1373 825 hulladék: 1297 1373 825
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriádbőr karkötőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kabutót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tl'urlang erőkövet. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Din cséphadarója (186,106)-> (2000 ap), kabuto (186,106)-> (400 ap), teriádbőr karkötő (187,107)-> (2600 ap), tl'urlang erőkő (186,106)-> (500 ap), tolmokov-koktél (186,106)-> (440 ap), vasvért (186,106)-> (82 ap), összesen 6022 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 5 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges xirnox szivet Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 845.]

h 1268 749 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jáde rakshalliont dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös greén örvény jelenik meg előtted. {támadása: 90.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 442 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a greén örvény testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a greén örvény testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 304 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
8647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 304, gyógyulás: 72, összesen: -232 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 10 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257
102
103
104
(256,103) pikkelyes ptog (#470), greén örvény (#443)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 10 VP-t.]

be 710 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 50 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,103] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 436 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az algaleioda testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Megcsipkedi az algaleioda a jobb válladat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 146, gyógyulás: 308, összesen: +162 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (69 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1748 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 293, gyógyulás: 49, összesen: -244 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 662 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 762, gyógyulás: 385, összesen: -377 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton lich nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2273, sebződés: 103, gyógyulás: 383, összesen: +280 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy csillagbozótos van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dübörgő bahrot. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dübörgő bahrot bal oldalát. (8 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a dübörgő bahrot bal vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. A dübörgő bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 2, gyógyulás: 349, összesen: +347 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [256,102] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy hájas okerón közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 40.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón testét. (8 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2195, sebződés: 0, gyógyulás: 236, összesen: +236 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy drakolder csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [67 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 67 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5145, sebződés: 6, gyógyulás: 10, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[257,101] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dübörgő bahrot közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (9 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a dübörgő bahrot jobb hátsó lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a dübörgő bahrot agyarával a testeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 87 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dübörgő bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1908, sebződés: 158, gyógyulás: 20, összesen: -138 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy szellemdarázs támad rád. {támadása: 62.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 435 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs szellemtestét. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 106, gyógyulás: 155, összesen: +49 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: egy fémrúd [fémrúd ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 1773 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 613 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-77 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
22094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 789, gyógyulás: 109, összesen: -680 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {támadása: 95.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 624 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködmágus testét. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködmágus bal karját. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 21509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 283, gyógyulás: 64, összesen: -219 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 10d31+10.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (136 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva bal vállát. (9 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
29944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3855, sebződés: 784, gyógyulás: 802, összesen: +18 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (186,106)-> 31 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy tapasztalatkő (ld. enc.). Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy Chara-din avatárja. Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,100] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő leviathán lárva nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 1621-1720.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leviathán lárva bal csápját. (7 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a leviathán lárva alattomos csápját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A leviathán lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 0, gyógyulás: 302, összesen: +302 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nothar cserjét. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,99] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tamarinai Geodrin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs! {max. életpontja: 1451-1550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs jobb vállát. (8 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 130, gyógyulás: 296, összesen: +166 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök bal oldalát. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sötét ülnök testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 192, gyógyulás: 43, összesen: -149 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 85 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző jobb vállát. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kreiton idéző szellemalakját. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 165, gyógyulás: 352, összesen: +187 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 1348 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A tleikan hadúr megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 136, gyógyulás: 32, összesen: -104 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 smaragd orrkarikát [smaragd orrkarika ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ében tigris. {max. életpontja: 1601-1740.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (61 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ében tigris jobb oldalát. (7 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az ében tigris testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az ében tigris karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Az ében tigris harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Az ében tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
12649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 131, gyógyulás: 313, összesen: +182 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [127 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 127 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5115, sebződés: 7, gyógyulás: 396, összesen: +389 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1198 varázspont, -2396 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 606.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1352 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 5 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[257,98] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy tüskés totemblarg. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 50.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 440 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg fejét. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 11432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 50, gyógyulás: 277, összesen: +227 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,97] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs bal oldalát. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv. 10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 92, gyógyulás: 282, összesen: +190 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző testét. (9 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan házőrző testét. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A tleikan házőrző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A tleikan házőrző fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2319, sebződés: 243, gyógyulás: 477, összesen: +234 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {max. életpontja: 1701-1750.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr testét. (8 támadással 1507 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 85, gyógyulás: 21, összesen: -64 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 448 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton idéző jobb oldalát. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton fókusz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2026, sebződés: 181, gyógyulás: 344, összesen: +163 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 varázskövet. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy varkaudar remete nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (5 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar remete jobb lábát. (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a varkaudar remete bal karját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 34, gyógyulás: 303, összesen: +269 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,96] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy ro'galhal kísértet. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 1601-1750.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Nátha formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 433 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a tüskés totemblarg nyakát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 11432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 57, gyógyulás: 11, összesen: -46 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon! {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a tleikan amazon izmos hasát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 133, gyógyulás: 72, összesen: -61 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton jótündér fejét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 67, gyógyulás: 122, összesen: +55 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). T'vadar tőrével megérinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 22, gyógyulás: 56, összesen: +34 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [118 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 118 VP-t.]

v 198 259 64 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
(256,96) ro'galhal kísértet (#463), tükörtorony (#885), Leah oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509), ében tigris (#488), manaelementál (#290)
(256,102) hájas okerón (#462), Sheran oltár, 43. jellempróba, manaelementál (#290)
(256,103) pikkelyes ptog (#470), greén örvény (#443), tükörtorony (#885), Leah oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), dübörgő bahrot (#479)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510), varkaudar remete (#465)
(257,98) tüskés totemblarg (#482), 43. jellempróba, Tharr oltár
(257,100) leviathán lárva (#476), 21. jellempróba, Dornodon oltár
(257,101) dübörgő bahrot (#479), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)

[259,64] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy épületet. Keletre nézve látsz egy épületet. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy épület van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 10 VP-t.]

f 757 774 786 kísérletezel a 757. tárggyal a 774. tárggyal a 786. tárggyal
A két szörny legyőzése közötti rövidke szabadidőd arra használod, hogy néhány tárggyal kísérletezgetésbe kezdj. Sorban magad elé pakolod őket, és töprengeni kezdesz... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 10 VP-t.]

kt 757 774 786 elkészíted a 757. tárgyat (774 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (türkiz karika, bo'adhun aranygömb, raskhiir talizmán, mul tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy mahagóni lábvédőt. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 50 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[258,64] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 156, gyógyulás: 50, összesen: -106 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe és 3 arany. Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 655 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködmágus bal oldalát. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Pusztító lándzsával többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a ködmágus testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs. 21509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2537, sebződés: 309, gyógyulás: 68, összesen: -241 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (4 támadással 761 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-81 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
22094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3996, sebződés: 702, gyógyulás: 106, összesen: -596 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz támad rád. {támadása: 90.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 683 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (143 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (9 támadással 1126 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az árnytündér csontváz testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +72 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 977 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +83 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 29193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3593, sebződés: 958, gyógyulás: 161, összesen: -797 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 48 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gnóm csont. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+691 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Látsz egy fekete lótuszt. Látsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vapár cserjét. Látsz egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy raaba-fa van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy harcos hárpia. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 440 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a harcos hárpia nyakát. (9 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a harcos hárpia testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 79 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 17 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 191, gyógyulás: 339, összesen: +148 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [257,65] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy rikácsoló kolibri közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 170 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a rikácsoló kolibri testét. (5 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 madártollat. 9071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1516, sebződés: 69, gyógyulás: 228, összesen: +159 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Süsü vigyorog kajánul. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 428 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a púpos zsokarg bal karját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mancsával a púpos zsokarg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
7833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 18, gyógyulás: 190, összesen: +172 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! {egyik sebzési módja: 1x 18d16+70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan házőrző testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A tleikan házőrző belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 272, gyógyulás: 494, összesen: +222 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót! {max. életpontja: 2201-2400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (52 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan behemót jókora fejét. (9 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót egyik csápját. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2268, sebződés: 246, gyógyulás: 410, összesen: +164 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 426 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan behemót fejét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 300, gyógyulás: 278, összesen: -22 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 tleikan karkötőt [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [153 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 153 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

256 257 258 259 260
63
64
65
66
(257,65) rikácsoló kolibri (#483), ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511)
(258,64) ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Leah oltár, 41. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), harcos hárpia (#485)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 255. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484)

[230,102] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 5 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 35 TVP-t. [-7 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 290.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony barracuda szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 polip szívókát. 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök!

Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix kölyök manófejét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1692 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 9, gyógyulás: 6, összesen: -3 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vérkeszeg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 halcsontot. 5903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 115, gyógyulás: 26, összesen: -89 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy puffadt vízihulla!

Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla nyakát. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 53, gyógyulás: 14, összesen: -39 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 512 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus testét. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 424 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 5864 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 936, gyógyulás: 82, összesen: -854 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 60 VP-t.]

hh 1534 1554 248 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 248. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester jobb középső lábát. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). T'vadar tőrével jól megszúrod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 2, gyógyulás: 96, összesen: +94 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén torát. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A quwarg parafenomén csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 69 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 70, gyógyulás: 83, összesen: +13 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fűszertartó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A quwarg parafenomén megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 71 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
3551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 72, gyógyulás: 104, összesen: +32 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 41 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy kísértetvándor az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {max. életpontja: 2150.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 433 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kísértetvándor testét. (9 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a kísértetvándor kopott ruháját. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
19450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2282, sebződés: 294, gyógyulás: 431, összesen: +137 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 26 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

f 763 771 783 kísérletezel a 763. tárggyal a 771. tárggyal a 783. tárggyal
Előpakolod a tárgyakat, és elmélyülten vizsgálgatni kezded őket... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 10 VP-t.]

szk 465 470 475 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 475. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 153.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 153.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 153.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 152.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 152.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 152.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 2, 12.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 152 pontod maradt, ebből a következő körre 152 pontot vihetsz át. Kapsz még 754 pontot. A következő körben tehát 906 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TAPASZTALATKŐ (975. TÁRGY)
Ősi népek elveszett tudása van ebben a sötét, bársonyos tapintású kőben. Minél tovább bámulod, annál inkább megbabonáz. Ahogy egyre közelebbről bámulod, szinte belezuhansz, mint egy fekete kútba... A legnagyobb önuralomra van szükséged, hogy visszahúzd a tekinteted! Vajon mi történt volna, ha tovább bámészkodsz? Próbáld ki, és kockáztasd életed, vagy maradj örök tudatlanságban! A tapasztalatkő használata 300 tevékenységpontba kerül. Természetesen nem átadható.

MAHAGÓNI LÁBSZÁRVÉDŐ (990. TÁRGY)
Ha a lábadat szeretnéd védeni a Túlélők Földjén előforduló ocsmányságok elől, a mahagóni lábszárvédőnél nem találhatsz jobb páncéldarabot. Az ismeretlen mágikus rítusokkal előállítható, tölgyszínben pompázó varázstárgy önmagában is tökéletes viselet, de akkor az igazán szép, ha a többi mahagóni páncéldarabbal együtt hordod. A körkörösen elhelyezkedő világos minták nem csupán a díszítést szolgálják (bár azt is elsőrendűen), hanem egyben mágikus rúnák is, amik a lábszárvédő előnyöket nyújtó tulajdonságaiért felelősek. Ezek pedig viselésekor tapasztalhatók: immúnis leszel a kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésekre, tárgyaid +1 mentődobást kapnak, te pedig +180 max. ÉP-t, +8 védettséget kapsz, az éjfattyakon pedig 6-tal többet tudsz sebezni. A mahagóni lábszárvédő nem átadható tárgy, és csak emberek viselhetik.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 613. fordulód.

Erő: 82 (104) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 77 (88) Támadás: 110 (120) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 78 (89) Védekezés: 135 (146) Menekülés: 30 % Életkor: 33/40 év
Egészség: 80 (97) Életpont: 1960/2256 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (111) Varázspont: 4056/3189 Pénz: 39000 arany Kép. pont: 88
Tudatpont: 32/0 Pszi pont: 731/2315 Halhatatlanság: 19 % EFejl: 30
Eddig összesen 11186 szörnyet (51 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 640 519 TP-t kaptál. Jelenleg 84 325 751 TP-d van. A következő szinthez még 12 674 249 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 34483 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/68 (+4%) ökölvívás: 21/59 (+15%) szúrófegyverek: *60/100 (+2%)
vágófegyverek: 38/91 ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/9 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 257,65
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 19 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/56 2. nyomkövetés: 186/72 (+51%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 49/53 (+22%) 5. csapdakészítés: 45/36 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/66
7. gyógyítás: 59/25 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 35/31 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 321/13 (+141%) 12. taumaturgia: 180/52 (+56%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 82/88 (+34%) 17. pszi: 55/64 (+4%) 18. zárnyitás: 34/81
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 10/51 (+12%) 21. bányászat: 36/80
22. úszás: 37/6 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 258
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 16. tulajdonságpajzs: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (116,2,3)
feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
pszi-ernyő (#64) elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 82 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 799 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bo'adhun aranygömb (#757) 2 Din cséphadarója (#840) 1 fűszertartó (#210)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde rakshallion (#749) 1 kabuto (#1373)
1 mul tekercs (#786) 1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83)
1 raskhiir talizmán (#774) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 spiritusz (#170) 2 teriádbőr karkötő (#1297) 5 tl'urlang erőkő (#825)
55 tolmokov-koktél (#351) 1 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750)
1 vasvért (#164) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1710 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 arx tekercs (#777) 3 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761)
1 éjkristály (#958) 1 gnóm csont (#706) 3 halcsont (#390)
6 kaja (#2) 2 kreiton fókusz (#853) 20 madártoll (#112)
1 mahagóni lábvédő (#990) 3 polip szívóka (#391) 2 quwarg tojás (#360)
1 raskhiir bozaka (#768) 1 tapasztalatkő (#975) 1 trix gyógypálca (#1704)
10 varázskő (#305) 16 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek