611. forduló, 613. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. szept. 15. 9h:05'
EZ A 703. JÁTÉKHETED, 612. FORDULÓD
704. játékheted kezdete: szept. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [364,61] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete, kontyos hajú, zöld szemű kobudera férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr főpap-jelöltje. Egy beholderfej medált, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes tunikát, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy Kabol gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy Natharion karkötőt, egy nozar-thin medált, egy örökkéval.kristályát, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy varkaudarölő éremet visel. Ruházatát egy bo'adhun éjhozó trófea, egy kísértetvándor trófea és egy káoszszellem trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Összeismerkedtek. Az ő neve Húsrágó Hídverő. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bőrkantár, borkonyó bibe, bozontfonat, che-vállszalag, csillezsályalevél, drakolder gyűrű, esélynövelő. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, egyes. Te egy ötöst gurítasz. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 4 teriád fétist (15000 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XVI. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2016. szeptember 27. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Egy csendes alak közelít a táborodhoz, szinte alig hallod lépteit. Bőre sápadt, mint a hold ezüstje, szemei igézően ragyognak, ahogyan rád emeli pillantását. Már-már megijednél, de földöntúli bizonyosság önt el: Szeret Téged! S valóban, karjait széttárja, ölelése puha, mint édesanyádé volt egykoron. Sokáig álltok így, s magad sem tudod, mikor fedi el pilláid az álom könnyű takarója...
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Minden varázserőd visszatért. (+1796 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+446 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont). [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sárkánypikkely). [0 pontot használtál fel, van még 987.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 979.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 974.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 972.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 971.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 966.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964.]
Gyorsvarázsolsz! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 946.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 946.]

* 5. KP: vv 243 261 147 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (50 arany). [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 944.]

* 6. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 944.]

* 7. KP: vv 53 157 0 elmormolod az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942.]
Beizzik a turbómágia. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: kij tekercs (2000 ap), raskhiir bozaka (350 ap), tleikan kesztyű (200 ap), összesen 2550 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 2 1296 3 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1296 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 47 kaját. Beraksz a bank széfjébe 4 teriád fétist. Beraksz a bank széfjébe 27 vizestömlőt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy jácint díszkő korábbi tulajdonosát. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy krathan csontváz materializálódik előtted.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 814 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz zörgő csontjait. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz fejét. (6 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a krathan csontváz testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2367, sebződés: 195, gyógyulás: 28, összesen: -167 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 925.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 919.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan ryuku ősszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 336 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1073 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (242 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem bal lábát. (14 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem bal oldalát. (12 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem bal oldalát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 675 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 105 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5363, sebződés: 2083, gyógyulás: 183, összesen: -1900 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 903.]

ek 559 310 64 t. energia kisütése: 559 310 64
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
60
61
62
(364,61) krathan csontváz (#432), ryuku ősszellem (#7026)

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 40 aranyat.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Sziporral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea ékesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: degradátor váladék, deus ex machina, dobóháló, drótszőr, ezüsttollú nyíl. Vérszívással próbálkozol. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 72 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+40 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Tregannal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: korinthai talizmán, krónika, kulcskarika, Leah tekercse. Szemfogaidat kivillantva, az áldozathoz közelítesz. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 123 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+40 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Iszonyatosan sorvadozol (-126 életerő).
[-270 pszi pont.] [-11 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 893.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

309 310 311
63
64
65
(310,64) Thargodan vegyesbolt (#678), Thargodan fegyverbolt (#681), Szipor (6146. kalandozó), Tregan (6147. kalandozó)

[144,61] Még mindig a városban vagy. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-122 életerő).
[10 pontot használtál fel, van még 883.]

pki 1000 kiveszel a bankból 1000 aranyat
Kiveszel a bankból 1000 aranyat. A számládon van még 1006725 arany. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 286 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (12 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a shokara bogár kitinpáncélját. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 29 627 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2220, sebződés: 132, gyógyulás: 36, összesen: -96 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 391 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb vállát. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon sima bőrét. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 36 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 193, gyógyulás: 109, összesen: -84 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich foszladozó testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich bal karját. (14 támadással 2068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a kreiton lich bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2910, sebződés: 38, gyógyulás: 162, összesen: +124 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 407 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+74 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér bal lábát. (11 támadással 1054 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 47 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3126, sebződés: 400, gyógyulás: 200, összesen: -200 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 zyel katalizátort. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 833.]

pki 32000 kiveszel a bankból 32000 aranyat
Kiveszel a bankból 32000 aranyat. A számládon van még 974725 arany. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[310,64] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 55 aranyat.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Komposzttá sorvadsz (-134 életerő).
[5 pontot használtál fel, van még 828.]

ve 190 50 megveszed a 190. tárgyat 50
Vásároltál 50 mérg. vas dobónyilat. 1000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

le 608 1043 leveszed/lerakod a 608. tárgyat az 1043. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

kf 1193 1194 1196 kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat az 1194. tárggyal az 1196. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 828.]
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 828.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

mak 3 makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.)

Működik a borzalmas sorvasztás (-131 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 818.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) Működik a borzalmas sorvasztás (-132 életerő). [11 pontot használtál fel, van még 807.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) Működik a borzalmas sorvasztás (-127 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 795.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 782.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +9% testépítés.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-130 életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. [14 pontot használtál fel, van még 768.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Komposzttá sorvadsz (-122 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 752.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Iszonyatosan sorvadozol (-126 életerő). [17 pontot használtál fel, van még 735.]

tf 1 18 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +11% testépítés.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-123 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 717.]

tf 1 19 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 19 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +11% testépítés.)

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-121 életerő). [19 pontot használtál fel, van még 698.]

tf 1 20 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) Iszonyatosan sorvadozol (-134 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 674.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[311,64] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A távolból robbanások hangját hallod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gh'raiton ölész lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész testét. (11 támadással 1730 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gh'raiton ölész sötét tömegét. (12 támadással 2558 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gh'raiton ölész testét. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a gh'raiton ölész testét. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5025, sebződés: 320, gyógyulás: 112, összesen: -208 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kátránygödröt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gort Grán előtt. Találsz egy oltárt. Raia hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy csodák kútját. Északra egy lávató van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-129 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [312,63] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 395 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 32 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 40 431 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 84, gyógyulás: 8, összesen: -76 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősvortexet. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy lávatavat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-122 életerő).

(Továbbmész...) [313,62] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gl'gtremp kémlelő. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 415 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a gl'gtremp kémlelő fejét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a gl'gtremp kémlelő egyik karját. (13 támadással 2764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a gl'gtremp kémlelő testét. (7 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A gl'gtremp kémlelő karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 3899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +780 ÉP.) A gl'gtremp kémlelő csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9292, sebződés: 4933, gyógyulás: 1756, összesen: -3177 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [31 pontot használtál fel, van még 643.]
Feltámadsz! (+2635 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 643.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 639.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 194 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 139, gyógyulás: 87, összesen: -52 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 629.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[314,61] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Nyugatra nézve látsz egy vaskohót. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy ében sziklatorony van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy krg'humán. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy nagyobb agypajzs pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 720 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 332 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a krg'humán testét. (11 támadással 1692 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny beléd szúrja fullánkját 260 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a krg'humán testét. (13 támadással 2670 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a krg'humán testét. (7 támadással 737 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 2012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 177 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfeled elmenekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 3501, gyógyulás: 428, összesen: -3073 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [5 pontot használtál fel, van még 624.]
Feltámadsz! (+2479 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 624.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [315,60] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy dimenziórést. Nyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pr'queztoor testőr. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr testét. (11 támadással 1724 életpontot sebezve.) Leveri rólad a kreiton palástot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. (14 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a pr'queztoor testőr jobb első lábát. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pr'queztoor testőr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +876 ÉP.) A pr'queztoor testőr csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9447, sebződés: 6223, gyógyulás: 2045, összesen: -4178 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [17 pontot használtál fel, van még 607.]
Feltámadsz! (+3547 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 607.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [316,59] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. (tl'urlang keresés:) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy krg'humán. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy nagyobb agypajzs pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 709 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 318 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a krg'humán jobb lábát. (5 támadással 770 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny beléd szúrja fullánkját 180 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a krg'humán testét. (11 támadással 1927 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod a krg'humán nyakát. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 2361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +473 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 202 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot.
{Csatastatisztika; sebzés: 1964, sebződés: 3770, gyógyulás: 498, összesen: -3272 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [9 pontot használtál fel, van még 598.]
Feltámadsz! (+2791 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gejzírt. Délre egy dimenziórés van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. [4 pontot használtál fel, van még 594.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 2 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 143, gyógyulás: 117, összesen: -26 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 584.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[316,58] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pr'queztoor testőr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr testét. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Leveri rólad a kyorg övcsatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a pr'queztoor testőr fejét. (13 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a pr'queztoor testőr testét. (7 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A pr'queztoor testőr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +952 ÉP.) A pr'queztoor testőr csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +392 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9148, sebződés: 6716, gyógyulás: 2103, összesen: -4613 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [5 pontot használtál fel, van még 579.]
Feltámadsz! (+3993 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [316,57] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy márvány sárkány közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 70 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 41 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 19 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 39 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 119, gyógyulás: 8, összesen: -111 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy kátránygödröt. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy viharóriás barlang van. Északra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [316,56] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pr'queztoor testőr. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr nyakát. (11 támadással 1597 életpontot sebezve.) Leveri rólad a Sshreakza amulettjét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a pr'queztoor testőr egyik csápját. (14 támadással 2911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a pr'queztoor testőr jobb oldalát. (7 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A pr'queztoor testőr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +988 ÉP.) A pr'queztoor testőr csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +392 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9261, sebződés: 6897, gyógyulás: 2174, összesen: -4723 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [22 pontot használtál fel, van még 557.]
Feltámadsz! (+4079 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 557.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy kátránygödröt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy viharóriás barlang van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. [12 pontot használtál fel, van még 545.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 160 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 110 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány nyakát. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 131, gyógyulás: 113, összesen: -18 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 535.]

m 8 mozogsz északra
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 520.]
[316,55] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gh'raiton ölész. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gh'raiton ölész testét. (14 támadással 2932 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2610 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a gh'raiton ölész testét. (3 támadással 601 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a gh'raiton ölész testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a gh'raiton ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 56 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6306, sebződés: 357, gyógyulás: 141, összesen: -216 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy ganüid masszakaptárat. Délnyugatra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. [13 pontot használtál fel, van még 507.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

h 1755 4000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 502.]

v 198 327 9 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

309 310 311 312 313 314 315 316 317
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
(310,64) Thargodan vegyesbolt (#678), Thargodan fegyverbolt (#681), Szipor (6146. kalandozó), Tregan (6147. kalandozó)
(311,64) gh'raiton ölész (#412), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), művészi porolit (#720), Raia oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(312,63) smaragd sárkány (#326), ősvortex (#587)
(313,62) Fairlight oltár, érclelőhely, gl'gtremp kémlelő (#7152), zafír sárkány (#329)
(314,61) érclelőhely, krg'humán (#7148)
(315,60) érclelőhely, pr'queztoor testőr (#7151)
(316,55) gh'raiton ölész (#412), érclelőhely
(316,56) pr'queztoor testőr (#7151), Fairlight oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(316,57) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(316,58) pr'queztoor testőr (#7151), érclelőhely
(316,59) krg'humán (#7148), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[327,9] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 492.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz. [5 pontot használtál fel, van még 487.]

lm 37 37 34 mozogsz 37 37 34
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 11. PONT:] Egy hosszabb sziklafal mellett vezet el utad, mely hideg árnyékot bocsát testedre. Most nézel csak fel az égboltra, ahol felhők gyülekeznek, és az eléggé gyéren világító napkoronggal dacolnak, megpróbálva maguk alá gyűrni azt, nehogy túlságosan bevilágítsa a létsík földjeit. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 12. PONT:] Félelem kúszik a szívedbe, amikor eszedbe jut, hol is vagy. Az éjfattyak sosem voltak barátaid, és legyőzésük túlontúl nagy kihívást jelent ahhoz, hogy egy kis félelmet se érezz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő széljárás varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt.
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább.
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét.
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz.
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 641 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (11 támadással 2162 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az at'htlab rém testét. (14 támadással 3604 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod az at'htlab rém testét. (7 támadással 1076 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (14 támadással 3459 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az at'htlab rém testét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az at'htlab rém testét. (14 támadással 3465 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az at'htlab rém testét. (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az at'htlab rém bal oldalát. (5 támadással 1233 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod az at'htlab rém testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 184 281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11975, sebződés: 824, gyógyulás: 133, összesen: -691 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 30. PONT:] Megpihensz egy vortexajtó előtt. Nem is szimpla ajtó, hanem egy nyílászáró-monstrum, mely nem sokban emlékeztet a Ghalla labirintusaiban látottakra. Anyaga egyértelműen törhetetlen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ud'mroag kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. [1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 35. PONT:] Az út kétfelé ágazik. Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dr'thanox vérivó testét. (11 támadással 2173 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (212 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dr'thanox vérivó bal oldalát. (12 támadással 3138 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 1094 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dr'thanox vérivó bal oldalát. (14 támadással 3476 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 1058 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ököllel többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (7 támadással 1745 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dr'thanox esszencia. 125 753 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8502, sebződés: 260, gyógyulás: 79, összesen: -181 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 37. PONT:] Az út egy kiszélesedő, üres teremben végződik. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3604 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1089 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 491 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1056 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 526 életpontot vesztettél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3475 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor meglegyinted az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1011 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 523 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 10701, sebződés: 1540, gyógyulás: 67, összesen: -1473 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 35. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 37. PONT:] Az út egy kiszélesedő, üres teremben végződik. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2168 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3608 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1133 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 515 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3485 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1040 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 476 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3502 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1090 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 520 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az og'hlobn mészáros testét. (4 támadással 987 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az og'hlobn mészáros testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 605 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az og'hlobn mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 193 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11812, sebződés: 2116, gyógyulás: 88, összesen: -2028 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 35. PONT:] Az út kétfelé ágazik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2154 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3627 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1098 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 260 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3485 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 512 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3488 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod az og'hlobn mészáros bal oldalát. (7 támadással 1058 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 538 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az og'hlobn mészáros testét. (4 támadással 994 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az og'hlobn mészáros testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 500 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az og'hlobn mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 193 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11793, sebződés: 1810, gyógyulás: 88, összesen: -1722 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2222 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod az at'htlab rém testét. (12 támadással 3143 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az at'htlab rém testét. (7 támadással 1110 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az at'htlab rém testét. (14 támadással 3477 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod az at'htlab rém testét. (7 támadással 1080 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (12 támadással 3002 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az at'htlab rém testét. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (8 támadással 2006 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod az at'htlab rém testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 184 281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11801, sebződés: 650, gyógyulás: 175, összesen: -475 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy en'trauk faló lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (11 támadással 2172 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Készen állsz, hogy ellenfeledre lesújts egy Pörölycsapással. Ököllel többször eltalálod az en'trauk faló bal oldalát. (12 támadással 3104 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az en'trauk faló testét. (7 támadással 1112 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 112 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló átharapja a torkodat! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 100 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 1001, gyógyulás: 90, összesen: -911 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [80 pontot használtál fel, van még 407.]
Feltámadsz! (+2427 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 407.]
[0 pontot használtál fel, van még 407.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 403.]

v 308 4000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 3028 VP-d van, ennyit használsz fel. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+3028 életerő.) [-3028 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 398.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2980 varázspont) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 393.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2854 varázspont, -5709 életpont.) Elmúlt a manapajzs hatása. [0 pontot használtál fel, van még 393.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 373.]

kt 1145 4 elkészíted az 1145. tárgyat (4 darabot)
Sajnos nincs nálad víz, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy kreiton főzetet készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 373.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 372.]

lm 34 4 26 mozogsz 34 4 26
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Hirtelen egy en'trauk falót veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (11 támadással 2171 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az en'trauk faló testét. (14 támadással 3645 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az en'trauk faló testét. (7 támadással 1105 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az en'trauk faló bal oldalát. (14 támadással 3484 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az en'trauk faló testét. (7 támadással 1034 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az en'trauk faló testét. (14 támadással 3457 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az en'trauk faló testét. (7 támadással 1062 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ököllel néhányszor súrolod az en'trauk faló testét. (4 támadással 992 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod az en'trauk faló testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 en'trauk esszencia. 167 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11757, sebződés: 2235, gyógyulás: 445, összesen: -1790 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zt'tuzzarxn van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról Zt'tuzzarxn átka varázslatot lő rád a másik. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 5 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zt'tuzzarxn testét. (11 támadással 4362 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (436 életpontot vesztettél.) A kreiton főzet megmenti az életed (+3057 életerő). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zt'tuzzarxn testét. (14 támadással 6424 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Zt'tuzzarxn testét. (7 támadással 2491 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Zt'tuzzarxn megcsapja a fejedet. (12 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zt'tuzzarxn testét. (14 támadással 6267 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod a Zt'tuzzarxn testét. (7 támadással 2471 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A Zt'tuzzarxn többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5402 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a Zt'tuzzarxn testét. (6 támadással 2110 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A Zt'tuzzarxn többször végigkarmolja a derekadat. (12 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 18221, sebződés: 2358, gyógyulás: 363, összesen: -1995 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 32. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 30. PONT:] Megpihensz egy vortexajtó előtt. Nem is szimpla ajtó, hanem egy nyílászáró-monstrum, mely nem sokban emlékeztet a Ghalla labirintusaiban látottakra. Anyaga egyértelműen törhetetlen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [15. PONTRA.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[1. SZINT 26. PONT:] A gyomrod kavarogni kezd, a szíved majd kiugrik a helyéről, de az eszed a helyén van: így tudod, hogy a D.E.M.-ezéshez hasonlatos állapot csak egy teleport, mely felkap és messzire repít. Valahova az ismeretlenbe... Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
[56 pontot használtál fel, van még 316.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 315.]

lm 29 19 19 mozogsz 29 19 19
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
[3. SZINT 19. PONT:] Zárt szobába lépsz, innen az egyetlen kiút visszafelé vezet. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő csupasz izom varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2175 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az ud'mroag tépő testét. (14 támadással 3531 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 1024 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1412 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 685 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2895 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 1029 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 280 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 120 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2866 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 31 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő karmaival feltépi a torkodat! (7 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 13 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+3005 életerő). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2385 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1457 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 694 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 175 665 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11863, sebződés: 5390, gyógyulás: 232, összesen: -5158 ÉP}

Hirtelen egy ud'mroag tépőt veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő bal oldalát. (11 támadással 2176 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (664 életpontot vesztettél.) Te itt életveszélyben vagy. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1, sebződés: 664, gyógyulás: 4, összesen: -660 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[3. SZINT 19. PONT:] Zárt szobába lépsz, innen az egyetlen kiút visszafelé vezet. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2184 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (662 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (14 támadással 3424 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 1019 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 967 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 455 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2817 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 991 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 177 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 69 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 6334, sebződés: 2708, gyógyulás: 124, összesen: -2584 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [112 pontot használtál fel, van még 203.]
Feltámadsz! (+2219 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 203.]
[0 pontot használtál fel, van még 203.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 199.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 198.]

lm 16 17 17 mozogsz 16 17 17
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 16. PONT:] Északnak indulsz. Fények villannak fel körülötted, ismeretlen mágia lép működésbe. Valamilyen teleportációhoz hasonlatos. Be is igazolódnak sejtéseid, hiszen pillanatok múlva máshol találod magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő Symulf rúnája varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
[4. SZINT 17. PONT:] Egy terembe jutsz, melyből nincs más kivezető út, csak amin bejöttél. Nem lepődsz meg, hogy egy zg'umrad facsaró lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 712 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 967 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor súrolod a zg'umrad facsaró bal oldalát. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a zg'umrad facsaró testét. (14 támadással 1063 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod a zg'umrad facsaró jobb oldalát. (13 támadással 996 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a zg'umrad facsaró bal oldalát. (14 támadással 1050 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5218, sebződés: 2451, gyógyulás: 603, összesen: -1848 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[4. SZINT 17. PONT:] Egy terembe jutsz, melyből nincs más kivezető út, csak amin bejöttél. Nem lepődsz meg, hogy egy zg'umrad facsaró lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 710 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel néhányszor súrolod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zg'umrad facsaró bal oldalát. (14 támadással 1058 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a zg'umrad facsaró jobb oldalát. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1016 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a zg'umrad facsaró testét. (14 támadással 1060 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a zg'umrad facsaró jobb oldalát. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zg'umrad facsaró testét. (14 támadással 1059 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a zg'umrad facsaró testét. (7 támadással 324 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5373, sebződés: 2291, gyógyulás: 572, összesen: -1719 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[68 pontot használtál fel, van még 130.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 125.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

lm 14 30 30 mozogsz 14 30 30
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[4. SZINT 14. PONT:] Lyukacsos falú helyiségbe jutsz. Nem lepődsz meg, hogy egy en'trauk faló lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló testét. (11 támadással 2161 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az en'trauk faló testét. (14 támadással 3381 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az en'trauk faló testét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 90 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 94 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod az en'trauk faló testét. (12 támadással 2801 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az en'trauk faló testét. (7 támadással 985 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 92 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 88 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az en'trauk faló testét. (14 támadással 3242 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az en'trauk faló testét. (7 támadással 1014 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 82 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 91 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az en'trauk faló testét. (10 támadással 2312 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod az en'trauk faló testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 96 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 96 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki az en'trauk faló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 167 557 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11928, sebződés: 2990, gyógyulás: 449, összesen: -2541 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
[51 pontot használtál fel, van még 74.]

vv 161 elmormolod a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 72.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 68.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a sellő szellemet (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 65.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 59.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
Leveszed a nt'lagod karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 9. BP: kb 627 2 518 kiveszel a bankból a 627. tárgyat (2 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
(Önanalízis: +8% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 23, 29.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a Zt'tuzzarxn átka hatása.
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebből a következő körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 753 pontot. A következő körben tehát 812 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VARÁZSTÁRGY KÉSZÍTÉSE (153. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
A varázstárgy készítése egyike a legbonyolultabb, leghosszadalmasabb és legveszélyesebb varázslatoknak. Elsajátítása komoly varázslói tapasztalatot, magas szintű taumaturgia szakértelmet igényel. A varázsfegyver készítéséhez nem a V 153 parancsot kell kiadnod, hanem a KT parancsot a megfelelő varázstárgyra. Ez tehát azt is jelenti, hogy csak olyan varázstárgyat tudsz elkészíteni, amelynek enciklopédiáját már ismered. Minden varázsfegyver elkészítéséhez szükség van mágikus és díszítő anyagokra, amelyeket nem kell külön beszerezned: feltesszük, hogy megvásárolod ezeket az anyagokat a szertartást megelőzően. Tehát a parancs kiadásakor elég, ha a tárgyak ellenértéke aranyban rendelkezésedre áll. Ezenkívül vannak speciális komponensek (pl. formázó minták), ezek a birtokodban kell, hogy legyenek a parancs kiadásakor. A varázslat minden esetben 300 VP-t emészt fel, a TVP költség azonban tárgyanként változó. Ha egy KT parancs kiadásával több tárgyat készítesz el, a varázspont költség akkor is csak 300 VP. A varázslat elmondásakor 3 év természetellenes öregedést szenvedsz el.
Példa: egy varázskard enciklopédiájában az szerepel, hogy Din formáló minta, 3 sárkánypikkely és 500 arany értékű egyéb arany szükséges. A KT <varázskard> parancs kiadásakor szükséges, hogy a birtokodban legyen a minta, a pikkelyek, 500 arany, valamint legyen 300 VP-d.
Figyelem! A varázslat a csatornától nyugatra NEM működik.

GL'GTREMP KÉMLELŐ (7152. SZÖRNY)
Az éjfattyak társadalmában (már ha egyáltalán beszélhetünk ilyenről az esetükben), nem sok alkalom adódik az intrikára és a taktikázásra. Az erősebb tl'urlang uralkodik a leigázott világ felett, a nálánál gyengébb pedig vagy tovább áll, vagy behódol neki. Ha azonban a zsarnokuraknak egy planétát sikerül teljes egészében a hatalmuk alá hajtani, és egymás között felosztani, akkor ezt az állapotot önös érdekükből igyekszenek tartóssá tenni. Ennek az igyekezetnek kellékei a gl'gtremp kémek. Minden zsarnok tart maga körül négyet-ötöt belőlük, hogy aztán a legkülönbözőbb intrikákra használja fel remek rejtőző, lopakodó és orgyilkos adottságaikat. A gl'gtremp kémlelő elsősorban nem a világ leigázásával törődik, ehelyett mindig van egy fontos feladata, aminek épp utána kell járnia. Természetesen ez a hivatás nem teszik kevésbé félelmetessé őt. Rád nézve egy kémlelő ugyanolyan halálos, mint bármelyik fajtársa.

PR'QUEZTOOR TESTŐR (7151. SZÖRNY)
Bármilyen hihetetlen az éjfattyaknak is vannak olyan ellenségeik, akik eredménnyel küzdenek ellenük. Nos, igen. Az éjfattyak dimenzióját a káosz uralja, és ezzel a ténnyel jól megfér egy lapon a hatalom utáni olthatatlan vágyakozás is. Az önálló uralomra törekvő, renegát hercegek és bárók általában pr'queztor testőrökkel, a fajtársaik elpusztítására specializálódott csatlósokkal veszik körül magukat. Ha egy testőr a védence nélkül kószál, annak csak egy oka lehet: épp nincs senki, akit védelmeznie kell.

SELLŐSZELLEM (7051. SZÖRNY)
A végtelen tengerben egy áttetsző, imbolygó árny lebeg előtted. Mozdulatlannak látszik, bár néha megrebben, mint egy lusta medúza. Ártalmatlan fényjáték - gondolod, és valóban az, mindaddig, amíg nem próbálsz meg behatolni az általa őrzött helyre. Mert akkor tébolyult, dühös árnylénnyé változik, és szellemkarmaival egyenest a lelkedet marcangolja! Közönséges fegyverek nem képesek sebet ejteni rajta, csakis a varázslat. Érintésével pedig egyenest az életesszenciádat támadja, ezért csak direkt T paranccsal fogod megtámadni.

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 612. fordulód.

Erő: 85 (98) Szint: 65 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 83 (106) Támadás: 120 (136) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 82 (104) Védekezés: 99 (112) Menekülés: 1 % Életkor: 47/1138 év
Egészség: 83 (107) Életpont: 2845/2619 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 21
Szerencse: 84 (129) Varázspont: 6760/3194 Pénz: 31196 arany Kép. pont: 36
Vérpont: 97/26 Pszi pont: 1278/632 Halhatatlanság: 35 % EFejl: 30
Eddig összesen 14845 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 825 070 TP-t kaptál. Jelenleg 312 698 924 TP-d van. A következő szinthez még 27 301 076 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: -80%. A 612. fordulódban 974725 arany került a bankszámládra. 974725 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/48 ökölvívás: 63/35 (+9%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 46/8 (+6%) ütőfegyverek: 30/74 lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 55/59 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: wakizashi (#1370) (999%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
327,9 mezőn táborozol, a 141. labirintusban, 4. szinten, 15. ponton
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 56 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 771 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 229/30 2. nyomkövetés: 106/88 (+10%) 3. lopás: 1/21
4. mászás: 42/49 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 66/66 (+8%)
7. csapdaészlelés: 35/41 (+24%) 8. gyógyítás: 54/11 9. titkosírás: 21/50
10. felderítés: 76/6 11. szörnyidomítás: 18/29 12. teológia: 380/82 (+30%)
13. taumaturgia: 407/59 (+65%) 14. szerencsejáték: 33/77 15. versengés: 52/11
16. harcművészetek: 58/6 17. zene: 59/77 18. szörnyismeret: 103/26 (-200%)
19. pszi: 125/2 (+13%) 20. zárnyitás: 62/53 (+2%) 21. vadászat: 27/50 (-200%)
22. vitalitás: 27/22 (+28%) 23. bányászat: 149/76 (+29%) 24. testépítés: 55/42 (+89%)
25. úszás: 42/42 26. főzés: 74/60 27. ősteológia: 95/96 (+51%)
28. őstaumaturgia: 90/49 (+10%) 29. csapatmunka: 11/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 42
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 6 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel krg'humánt.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875), armageddont lövő lények (#9099), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134), ismeretlen (#733)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (166,29,2) az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) vámpirizáció (#1) (9986,0) esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377)
isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261) óriáserő (#53) tűzmágia (#157)
varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), pukk (#389), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
kiszáradás (#268) >> 42. szintű lényekre istenítélet (#284) >> magh-goth párduc (#871)
istenítélet (#284) >> óriás hópárduc (#7290) istenítélet (#284) >> ködsárkány (#947)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
istenítélet (#284) >> quwarg lidérc (#7553) fehérál.roncsolása (#248) >> negatív elementál (#734)
fekete energia (#325) >> ud'mroag tépő (#741)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> trakhon (#433) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> bandita (#758) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: éhes
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+6 támadás közelharcban) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet igazi ellenségei manapság az éjfattyak. Mindent elpusztítanak, amerre járnak, ezt mégsem hagyhatjuk! Ölj meg ötöt az ud'mroag tépők közül! (teljesítve)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1089 (limit: 1785), pontszámod: 8 074.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 949 50, h 697 9999, v 275 627, v 84 329, v 323 885, h 1271 43, vv 73 73 73.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.
3. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, tf 1 19, tf 1 20.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2557 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
13 sötét ital (#284) 1 Trákin csákánya (#367) 58 jégszilánk (#1128)
$220 mithril ($352) 1207 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1)
560 borkonyó bibe (#312) 210 Thargodan esszencia (#328) 472 vámpírfog (#1221)
4397 tinta (#101) 1140 ragasztó (#83) 690 varányszem (#30)
100 ezüstdarab (#326) 83 fiatalság itala (#473) 31900 kaja (#2)
150 fokhagyma (#403) 5 súlyzó (#347) 5 mászókampó (#165)
7 teriád dobóháló (#1281) $29 csontkulcs ($74) 1 tűzúr csizmája (#533)
109 aranyló ugarhéj (#100) 84 aranytű (#272) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 1 dramoan talizmán (#968) $50 kaktuszbogyó ($429)
78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590) 300 anguaxin váladék (#1382)
29 bahrot bőr (#938) $2 lidérckorona ($531) $2 ryuku evező ($1152)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 103 Huddens elixírje (#830) $191 teriád féreg ($1276)
67 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623) $1 pszi katalizátor ($610)
$133 acéltű ($334) 2 olló (#335) 3 nyomkereső talizmán (#671)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
38 dzsumbujharcos bóla (#1458) 4 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753)
47 kaja (#2) 20 kij tekercs (#784) 2 kőszem (#304)
3 kreiton főzet (#1145) 1 madártoll (#112) 7 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 nyílvessző (#108) 6 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
7 raskhiir bozaka (#768) 3 rézdarab (#70) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 tleikan kesztyű (#893) 1 tükör (#43)
1 ud'mroag kulcs (#1197) 490 víz (#27) 27 vizestömlő (#3)
4 teriád fétis (#1296)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
31196 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 aranytű (#272)
2 at'htlab esszencia (#1198) 1 dr'thanox esszencia (#1187) 1 ektoplazma (#1185)
2 en'trauk esszencia (#1199) 3 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210) 1 gh'raiton származék (#789)
2 og'lhobn esszencia (#1202) 25 sárkánypikkely (#292) 1 smirglilevél (#29)
1 ud'mroag esszencia (#1201) 4 ugh méreg (#166) 4 vas dobónyíl (#189)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, nekrofun (#173), at'htlab rém (#739), dr'thanox vérivó (#736), og'hlobn mészáros (#742), en'trauk faló (#740), Zt'tuzzarxn (#743), ud'mroag tépő (#741), zg'umrad facsaró (#738)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - 81-es labirintusba bekerült egy vércápa sámán, valamint a 204-es labirintusba 3 Raia szent lovagja. A bekerülésük oka, hogy minden istennél teljesíteni lehessen nyugaton az ugyanolyan sorszámú küldetéseket. Az említett szörnyek azoknak is ott lesznek, akik már bejárták ezeket a labirintusokat.

Üzenet küldése a karakternek