606. forduló, 608. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. okt. 28. 15h:06'
EZ A 983. JÁTÉKHETED, 607. FORDULÓD
984. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 30 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


25 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 4. napján találkozol egy barna, rövid hajú, zöld szemű kobudera férfival. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy életköves gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy jégkoronát, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy olimpia kvazármedált, egy örökkéval.smaragdját, egy párducbőr övtáskát, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy teknősbőr nadrágot, egy trix amulettet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy quwarg gigász trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 46.} Összeismerkedtek. Az ő neve Musashi Kenjiró. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. 9 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Láttad már a Mestert harc közben? Úgy küzd, mint a legendás Jáde-sárkányok! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal.
Egy csendes alak közelít a táborodhoz, szinte alig hallod lépteit. Bőre sápadt, mint a hold ezüstje, szemei igézően ragyognak, ahogyan rád emeli pillantását. Már-már megijednél, de földöntúli bizonyosság önt el: Szeret Téged! S valóban, karjait széttárja, ölelése puha, mint édesanyádé volt egykoron. Sokáig álltok így, s magad sem tudod, mikor fedi el pilláid az álom könnyű takarója...
Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1111 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+189 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A lottó 1045. hetének nyerőszámai: 21, 2, 4. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 849.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 847.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 845.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 828.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 828.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 822.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 822.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 822.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 822.]

vv 64 70 247 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 185 209 elmormolod a 157. varázslatot a 185. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy xirnox szivet használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 821.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,103] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 455 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal szárnyát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az algaleioda jobb lábát. (7 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 229, gyógyulás: 258, összesen: +29 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 434 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész rusnya testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (70 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész egyik csápját. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2452, sebződés: 287, gyógyulás: 48, összesen: -239 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kreiton jótündér jobb lábát. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2205, sebződés: 102, gyógyulás: 422, összesen: +320 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 469 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich testét. (8 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). T'vadar tőrével megérinted a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 911 életpontot vesztettél. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 1056, gyógyulás: 344, összesen: -712 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 9 vashegyű nyilat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+190 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy csillagbozótos van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy fekélyes hernyó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 461 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó széles száját. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 34, gyógyulás: 299, összesen: +265 ÉP}


(Továbbmész...) [256,102] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hájas okerón közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón bal hátsó lábát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón testét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2225, sebződés: 0, gyógyulás: 284, összesen: +284 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Bőre bronzként csillog. Sheran nagyhatalmú főpapja. Egy angyalok gyűrűjét, egy che-vállszalagot, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy örökkévaló holdkőjét, egy q. irtó éremet, egy regeneráló övet, egy Rhatt páncélját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teriádbőr karkötőt, egy trix harci totemet, egy virág szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Felszerelését egy bosszantó apróság trófea, egy ködmágus trófea és egy ezeréves lélek trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: nyomkövetés (92).} Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Összeismerkedtek. Az ő neve Silverlard. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. 9 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.

(Továbbmész...) [257,101] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy ro'galhal kísértet támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet bal vállát. (7 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 161, gyógyulás: 270, összesen: +109 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1821 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3490, sebződés: 395, gyógyulás: 59, összesen: -336 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka támad rád. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 1783 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a kristálynyálka testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-83 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3737, sebződés: 790, gyógyulás: 111, összesen: -679 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva támad rád. {támadása: 100.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (129 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A fertőzött dr.lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3773, sebződés: 859, gyógyulás: 755, összesen: -104 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy láncing [láncing ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+407 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy Chara-din avatárja hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy pikkelyes ptog. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 464 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pikkelyes ptog fejét. (7 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a pikkelyes ptog fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a pikkelyes ptog farkától. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 276, gyógyulás: 270, összesen: -6 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [143 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 143 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258
100
101
102
103
104
(256,102) hájas okerón (#462), Sheran oltár, 43. jellempróba, Silverlard (5750. kalandozó)
(256,103) tükörtorony (#885), Leah oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), fekélyes hernyó (#489)
(257,101) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), pikkelyes ptog (#470)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 40 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál hullámzó masszáját. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5048, sebződés: 6, gyógyulás: 910, összesen: +904 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 10 VP-t.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 240 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 50 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 5 VP-t.]

m 1 7 8 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[257,101] Szűnni nem akar a zöld síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő hájas okerón mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+35.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón jobb első lábát. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hájas okerón testét. (7 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a hájas okerón testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [256,100] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy bo'adhun lidérc. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-90 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2142, sebződés: 138, gyógyulás: 14, összesen: -124 ÉP}


(Továbbmész...) [256,99] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tamarinai Geodrin előtt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs bal szárnyát. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a szellemdarázs jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1830, sebződés: 171, gyógyulás: 159, összesen: -12 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző bal első lábát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan házőrző nyakát. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 308, gyógyulás: 198, összesen: -110 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző! {max. életpontja: 1901-2000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 448 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (8 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). T'vadar tőrével megbököd a kreiton idéző testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2044, sebződés: 41, gyógyulás: 255, összesen: +214 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 442 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2190, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 deus ex machinát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy pikkelyes ptog. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 15d18+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 449 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a pikkelyes ptog nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 171, gyógyulás: 68, összesen: -103 ÉP}

[63 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 63 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 5, gyógyulás: 107, összesen: +102 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1210 varázspont, -2420 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 500.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1419 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 5 VP-t.]

m 8 1 7 mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra
[256,98] Még mindig füves síkságon vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy harcos hárpia került az utadba. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia szélfútta haját. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a harcos hárpia bal lábát. (8 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a harcos hárpia fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a harcos hárpia meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 80 életpontot vesztettél. A harcos hárpia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 17 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 138, gyógyulás: 306, összesen: +168 ÉP}

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [257,97] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő ro'galhal kísértet nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet bal karját. (8 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a ro'galhal kísértet bal karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 62, gyógyulás: 270, összesen: +208 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {támadása: 62.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs fejét. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs nyakát. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a szellemdarázs fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1856, sebződés: 203, gyógyulás: 230, összesen: +27 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök farkát. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök testét. (9 támadással 1669 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a sötét ülnök testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2026, sebződés: 143, gyógyulás: 33, összesen: -110 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 141 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző jobb vállát. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). T'vadar tőrével megbököd a kreiton idéző testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2131, sebződés: 206, gyógyulás: 317, összesen: +111 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 460 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Csápjaival a kreiton idéző lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 184, gyógyulás: 353, összesen: +169 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 195 aranyat. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [256,96] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Nátha formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda jobb vállát. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted az algaleioda testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 192, gyógyulás: 270, összesen: +78 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon sima bőrét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan hajadon testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2405, sebződés: 215, gyógyulás: 390, összesen: +175 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester jobb vállát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton átokmester. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton agy. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2355, sebződés: 32, gyógyulás: 179, összesen: +147 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester! {támadása: 55.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal lábát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester bal vállát. (9 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton átokmester testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton átokmester. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 19, gyógyulás: 29, összesen: +10 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy leviathán lárva. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 1621-1720.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leviathán lárva ráncos bőrét. (7 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a leviathán lárva testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A leviathán lárva fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 34, gyógyulás: 22, összesen: -12 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. [118 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 118 VP-t.]

v 198 258 64 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258
95
96
97
98
99
100
101
102
(256,96) tükörtorony (#885), Leah oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), leviathán lárva (#476)
(256,98) harcos hárpia (#485), 24. jellempróba, Tharr oltár
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), pikkelyes ptog (#470), manaelementál (#290)
(256,100) Leah oltár, 47. jellempróba, bo'adhun lidérc (#467)
(257,97) ro'galhal kísértet (#463), ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510)
(257,101) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), pikkelyes ptog (#470), hájas okerón (#462)

[258,64] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra. {támadása: 56.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb oldalát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1451 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a gothag döglidérc bal vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 63, gyógyulás: 19, összesen: -44 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fokhagyma és 6 arany. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek jobb oldalát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek jobb oldalát. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ezeréves lélek bal oldalát. (8 támadással 626 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2529, sebződés: 418, gyógyulás: 47, összesen: -371 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek támad rád. {max. életpontja: 2401-2640.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1216 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-78 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 405, gyógyulás: 46, összesen: -359 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslat kudarcot vallott. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (115 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (9 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +55 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4038, sebződés: 842, gyógyulás: 814, összesen: -28 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyűrűje. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vapár cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Keletre nézve látsz egy épületet. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy raaba-fa van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Találkozol Darochaarral. Sheran lényének egy nagyobb része. Egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vértet, egy Natharion amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku nyakláncot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy trix harci totemet, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 59.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [100 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 100 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (9 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5128, sebződés: 5, gyógyulás: 838, összesen: +833 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 10 VP-t.]

h 1268 757 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy bo'adhun aranygömböt dobva a belsejébe. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös bo'adhun éjhozó jelenik meg előtted.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun éjhozó testét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 347 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 adamantit érme. 14578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 395, gyógyulás: 48, összesen: -347 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[259,64] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Skinhead vigyorog kajánul. Találsz egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Keletre nézve látsz egy épületet. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy épület van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy ro'galhal kísértet. Nem jelenthet különösebb problémát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2092, sebződés: 184, gyógyulás: 315, összesen: +131 ÉP}

Már messziről kiszúrod a teljes látóteredet betöltő óriási, lebegő ónixpiramist. Ahogy a méretarányokat felfogod, rájössz, hogy a Zan hívei által emelt építmény alig lehetne apró kavics emellett a monumentális piramis mellett. Amikor közelebb sétálsz, döbbenten látod a piramis körül járőröző sárkányokat és triklem drakoldereket. A piramis alatt, messze lent, a földön egy fehér márványból kirakott, óriási kört látsz, amelyet hat égbenyúló, fehér oszlop határol. Ez csak az eddig csupán legendákból ismert ónixpiramis lehet, Zarknodé, a leghatalmasabb triklem drakolderé. Beleborzongsz a gondolatba, hogy csupán néhány karnyújtásnyira állsz Ghalla univerzumának leghatalmasabb építményétől és teremtményétől. (695. épület.)
Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [7 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 7 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Tekinteted az ég felé emeled. Lenyűgöző és egyben félelmetes látvány. A sötét ónixlapok alkotta piramis ott lebeg jóval a fejed fölött, alulról semmilyen bejárat nem látszik. Hát akkor, hogy lehet oda bejutni. Egy őrjáratozó sárkány vészesen alacsonyan zúg el a fejed fölött. Önkéntelen böffentésére apró lángcsóva hagyja el a száját, ami melletted csapódik a talajba. A márványpadlón meglepő módon semmi nyomot nem hagyott. Most veszed csak észre, hogy a fehér márványkörön belül egy szabályos, ezüstporból kirakott körön állsz. Egy kisebb terpeszben megveted lábad, és újra az ég felé pillantasz. Apró sóhaj hagyja el ajkad: "Be akarok jutni". Hirtelen meglódul veled a világ, kavarogni kezd körülötted a levegő... Egy üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. A fehér falak olyan fényesek, hogy minden csillogva tükröződik vissza rajtuk. Egyetlen, a szobából kivezető ajtót sem látsz, viszont a lábaid alatt, ahova érkeztél, szikrázó ezüstkör terül el. A teleport másik oldala, gondolod, és tudod, csak arra kellene gondolnod a körben állva, hogy távozni akarsz, ez azonnal meg is történne.
Végigtapogatod a szoba oldalfalait. Sehol egy illúzióajtó. Már épp visszalépdelnél az ezüstkörbe, hogy távozásról szóló gondolataiddal működésbe hozd a teleportot, amikor halványkék színű vibrálás tölti be a termet. Különös alak materializálódik előtted. Csak elnagyolva rendelkezik humanoid formákkal, amúgy minden testrésze groteszkebb minden álmodban elképzeltnél. Testének mindkét oldalán, a csípőjétől a hónaljáig húzódó részen csápok sora meredezik, hogy végeik előre-hátra tapogatózzanak az összesűrűsödött levegőben. De a legkülönösebb a lény zölden világító szeme, mely már szinte nézésével kellemetlen, szúró fájdalmat okoz szívedben. Amint magadhoz térsz, és támadó (vagy védekező?) állásba helyezkedsz, van időd összehasonlítgatni az eddig a legendákból vagy személyesen ismert összes szörnytípussal. Egy tleikan áll veled szemben.
- Nem akarunk bántani - mondja a lény, de úgy, hogy mély hangzású baritonja szinte rezgésbe hozza a falakat. Nem csak az a meglepő számodra, hogy nem szaggat azonnal darabokra, hanem az is, hogy érted szavait! Ijedten pislantasz körbe, hogy felmérd vajon miért e többes szám. - Én Permedin Ahratiax vagyok, Zarknod legközelibb személyes bírája - folytatja a rémisztő házigazda. - Az ő távollétében én irányítom az épületkomplexumot. Nem kell félned tőlünk, ugyanis kölcsönösen hasznos segítséget nyújthatunk egymás számára. - Kétkedő arckifejezésed láttán a tleikan bíra harsány hangon folytatja: - Csak hallgass végig, ha nem tetszik az ajánlat, elfogadjuk döntésedet, és megadjuk rá az esélyt, hogy harcban pusztulhass el. - Permedin nevetése örvénylő mozgásba hozza a falakat, a dobhártyád pedig a beszakadás határán egyensúlyozik.
- Az egész évezredekkel ezelőtt kezdődött: ugyanis akkor csöpögtek át először a világunkba a kizárólag pusztító gondolatokkal felruházott idegen életformák, a tl'urlangok, más néven éjfattyak. Szerencsénkre, nem közvetlenül Ghallára érkeztek. Az éjfattyak életenergiával táplálkoznak, Ghallát néhány óra leforgása alatt megsemmisítették volna, felhabzsolva a dús életenergiát. A kaput a Sötét Földre nyitották, ahol a Thargodan civilizációt, és minimális táplálékot találtak.
Még így is, győzelmük bizonyos volt az első pillanattól fogva, azonban a félig halhatatlan, ezeréves tapasztalatú Thargodanok szívós ellenfélnek bizonyultak. Urgol, a Thargodanok vezére paktumot ígért Ghalla népeinek, ha segítenek neki a harcban. A megállapodást örömmel kötötték meg az ősi idők öntelt, gőgös máguskirályai - pedig a csata után nem ígért nekik mást, csak örök rabszolgaságot, ha bármelyikük képes lett volna arra, hogy a szerződés sorai között olvasson. Az első, a Sötét Földre küldött seregek csak egy szemvillanásnyi ideig tartottak ki, a ml'othag szürcsölők úgy falták fel életenergiájukat, mint az érett gyümölcsöt. Ekkor az ősi világ hatalmasságai gazdámhoz, Zarknodhoz fordultak, és az ő segítségét kérték. Ő végtelen kegyében megígérte, hogy olyan páncélzatot készít a seregeknek, amely megvédi őket a tl'urlangok halálos érintésétől. Cserébe mindössze annyit kért, hogy hozzáférhessen az ősi varázslóiskolák szigorúan őrzött könyvtáraihoz. Tízezer tleikan dolgozott éjjel és nappal, míg elkészültek a mágikus vértezetek a seregek számára. A Sötét Földön, az éjfattyak által nyitott dimenziókapu körül zajlott le a hatalmas csata. Számunkra is hihetetlen módon, de a páncélok működtek, és ugyan óriási veszteségek árán, de sikerült az éjfattyakat visszaűzni. Maga Urgol elesett az éjfattyak vezérével, Dl'orkhaugrukkal vívott csatájában, és így a meggyengült, vermeikbe visszahúzódó Thargodanok nem voltak képesek a szörnyű paktum behajtására.
Urgol halálával nem volt senki, aki képes lett volna a tl'urlangok által cafatokra szaggatott tér-idő szövetet újra összefonni, így a térkapu nyitva maradt. Ekkor gazdám, Zarknod a világ iránt érzett felelősségétől vezérelve ismét segített. A többi drakolder segítségével óriási varázslatot szőtt, amely ugyan nem gyógyította meg a szövetet, azonban összefogta azt, hogy az éjfattyak ne legyenek képesek ismét áttörni rajta.
A győzelemmámorban úszó, pökhendi máguskirályok lekezelően fogadták uramat, és amikor a könyvtárak felnyitásáról esett szó, megpróbálták csapdába ejteni, elfogni, uralmuk alá hajtani! Zarknod végtelen haragra gerjedt, elátkozta a humán fajokat, és borzalmas háborúban megsemmisítette birodalmaikat.
Gazdám több évszázaddal ezelőtt távozott a piramisból, és azóta sem hallottunk felőle. Időközben a szövetet összefogó mágia meggyengült, és újra éjfattyak léptek a Sötét Földre. Senki más nem képes arra, hogy a varázslatot újraszője, csakis Zarknod. Bár a humánok egyszer már eljátszották bizalmunkat, nincs más választásunk, mint megbízni az új fajokban, azaz bennetek. Találjátok meg Zarknodot! Az utazás túléléséhez szükséges páncélt elkészítjük, mint ahogy ezer évvel ezelőtt, a Seregek számára is elkészítettük, mindössze a háborúban szétszóródott mágikus komponenseket kell újra összegyűjteni.
Nagyot nyelsz, amikor átgondolod ezt az egészet. Zarknod megkeresése legendába illő feladat. Permedin int a kezével, hogy kövesd. Amint a fal felé indul, feltárul előtte egy ajtó, amin keresztül egy másik szobába lehet átjutni. Középen egy emelvényen azonosíthatatlan szerkezet áll, az eleje leginkább egy gömbölyded ajtóra emlékeztet. - Zarknod ezen a dalebgad kristálykapun keresztül távozott. Miután itt hagyott bennünket, a kapu bezárult. Ő nem akarta, hogy bárki követhesse őt, ezért nem is lehet követni, az ajtót sehogy sem tudjuk kinyitni. Látod azt a négy zárat ott alul? Az egyetlen módszer, hogy megtaláld a hozzá való kulcsokat!
Elgondolkodva bólintasz, majd félve a bíra felé fordulsz.
- Említettél valamiféle páncélokat, és komponenseket. Hol találom ezeket?
A bíra részletesen elmagyarázza, mit kell tenned, majd így szól: - Most menj, és végezd el gyorsan a feladatod, hiszen az idő sürget. - Hátrálni kezdesz az ezüstkör felé, de Permedin még utánad szól: - És még valami. Ne felejtsd el, mi a velünk szembeszegülők büntetése.
Bólintasz, majd remegő térdekkel hátat fordítasz a tleikan bírának. (ld. enc.) Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 5 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

257 258 259 260
63
64
65
(258,64) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), oltár, 41. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Darochaar (5147. kalandozó), manaelementál (#290), bo'adhun éjhozó (#468)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 255. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), ro'galhal kísértet (#463)

[230,102] Tovább barangolsz a fák között. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjúságodat oltod. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Találsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban.

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (28 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája bal oldalát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1951 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 32, gyógyulás: 1, összesen: -31 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg!

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 halcsontot. 5903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 129, gyógyulás: 29, összesen: -100 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény bal lábát. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2503 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 31, gyógyulás: 10, összesen: -21 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp! A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a kráken ősanya fejét. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal megdöfködöd a kráken ősanya testét. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +77 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 787, sebződés: 2155, gyógyulás: 514, összesen: -1641 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 60 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+977 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1534 1554 248 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 248. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten fejét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten fejét. (7 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csáprágójával a kisebb quwarg isten megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 19938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 98, gyógyulás: 235, összesen: +137 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 27 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 4616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 29, gyógyulás: 80, összesen: +51 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy tolmokov-koktél felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén bal középső lábát. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 41 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy krathan csontváz az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz testét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a krathan csontváz bal karját. (8 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a krathan csontváz fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 121, gyógyulás: 278, összesen: +157 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 26 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

szk 465 475 470 keresed a 465. szörnyet a 475. szörnyet a 470. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 4. BP: imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ro'galhal kísértet.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2052, sebződés: 193, gyógyulás: 287, összesen: +94 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun lidérc. {max. életpontja: 1751-1920.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 560 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc jobb vállát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-62 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2126, sebződés: 139, gyógyulás: 261, összesen: +122 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+40.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete sötét bőrét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (12 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar remete jobb lábát. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 113, gyógyulás: 257, összesen: +144 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 30 VP-t.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 2, 3.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól minden univerzumokat egyedül kormányzó isteni lény helyett a galaxis létezését, az atomok egzisztenciáját is megálmodó entitás. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +68 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Mostantól fejlesztési pontjaidat újabb képességekre költheted. (ld. enc.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 17 pontod maradt, ebből a következő körre 17 pontot vihetsz át. Kapsz még 748 pontot. A következő körben tehát 765 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZARKNOD PÁNCÉLJAI
A Zarknod tleikanjai által kovácsolt vértezetek ősi relikviák, amelyekhez még csak foghatót sem igen ismernek Ghallán. Ezek a páncélok képesek viselőjüket megvédeni az éjfattyak és más, hasonlóan iszonyú és idegen teremtmények azonnali halált és még borzalmasabb dolgokat okozó támadásaitól. A tleikanok Ghalla vezető fajainak nagyon régmúltjából merítették a receptet - minden fajnak a valaha feltalált legtökéletesebb ruhadarabot készítik el. A páncéldarabok végső formájukat bonyolult mágikus rituálé során nyerik el, ehhez speciális mágikus komponensekre van szükség.
Az ősi tl'urlang háború idején a páncélok elkészítéséhez szükséges komponenseket a négy birodalom biztosította. A fajt meghatározó drágakövek az esthar császárságtól, az ötvözetet a viselőjéhez kötő fétiseket a bo'adhun tözsektől kapták. A mágikus képességeket meghatározó kyorg relikviákat összetett átokvarázslat védte, nehogy a titkos technikák az ellenség kezébe jussanak. A páncél mintáját meghatározó, a varázsigéket tartalmazó tekercseket pedig az árnytündérek készítették. Ezeket csakis a tleikanok tudják felolvasni, és ha rossz kezekbe kerül, azonnal elporlad. Ha nem tudod, hogy most éppen egy fétis vagy egy kyorg relikvia birtokába jutottál, olvasd át még egyszer az enciklopédiát, és ha ez sem segít, gondolj bele, hogy melyik területen is szerezted a tárgyat!
Első lépésként azt kellene kitalálnod, melyik az az esthar drágakő, amely a te fajodnak szükséges páncél alkotóeleme. Ehhez az F <drágakő> parancsot használd, ha ilyen kő birtokába jutsz. Ha megvan a drágakő, folytathatod a kutatást. Az F <bo'adhun fétis> <kyorg relikvia> <árnytündér tekercs> paranccsal megvizsgálhatsz három tárgyat, és megállapíthatod, hogy készíthető-e belőlük páncél, a neked megfelelő drágakő segítségével (a páncélról enciklopédiát ekkor még nem fogsz kapni, csak ha elkészítették neked!) Ha működő kombinációhoz jutottál, keresd fel Zarknod piramisát, és add ki a KT <bo'adhun fétis> <kyorg relikvia> <árnytündér tekercs> parancsot, 50 TVP árán. Természetesen, a fajodnak megfelelő drágakőből is elhasználódik egy ilyenkor. Gondoskodj róla, hogy legyen nálad 5000 arany, a telakit ötvözet költségeire! Ha érvénytelen kombinációt adsz meg, az 50 TVP-t akkor is elveszted, sőt az erre szánt pénzedet sem kapod vissza.
A teljes vértezet minden darabjának összegyűjtése természetesen rengeteg energiát kíván, de a szerencsének kisebb szerepe van, mint gondolnád. Először is, a drágakövek és fétisek cserélhetőek. A kyorg relikviák ugyan nem átadhatóak, de mivel ezek állandó hiánycikkek, Zarknod piramisánál, a KT <1. relikvia> <2. relikvia> paranccsal bármikor kicserélik két felesleges relikviádat egy véletlenszerű harmadikra. A tekercsek szintén nem átadhatóak, és ezeket sajnos csereberélni sem lehet. Van egy különleges tekercs, a kij. Ez nem páncél, hanem egy nagyhatalmú mágikus kulcs elkészítésének módját tartalmazza. Amikor Zarknod után kutatsz, még jól jöhet, ha van nálad egy ilyen kulcs, amelyet a többi páncélhoz hasonlóan kell elkészíteni.

ÚJABB FNO-S KÉPESSÉGEK
Fejlesztési pontjaid ettől a szinttől kezdve újabb képességekre költheted az alább következőkből:
13. tárgymentő: +1 mentődobás a tárgyaidnak mindenféle támadással szemben.
14. plusz tp: +2% Tapasztalati Pont minden szerzett TP után.
15. rezisztencia: a rád lőtt varázslatok sebzése 3%-kal csökken.
16. tulajdonságpajzs: a szörnyek kör végéig tulajdonságot csökkentő képességei 2 szintenként eggyel kevesebb csökkenést okoznak (1 alá sosem csökken a szörnyképesség hatása). Ez sajnos nincs hatással a támadást és védekezést csökkentő szörnyképességekre. Egy példa: ha elköltöttél 4-et erre a képességedre, a szörnyképesség 2-vel fog kevesebb mínuszt adni.
17. mágiaerő: az ellenfeleid -2 mentődobást kapnak a varázslataiddal szemben.
Természetesen a korábban megismert 12 alap képesség nem változott, ugyanúgy használhatod azokat is.

FNO-S FEJLESZTÉS
Újabb lehetőségeid vannak a felgyűlt fejlesztési pontjaid elköltésére. Ezekre az új képességekre akkor költhetsz pontot, ha minden régi képességed 10-es, kivéve a ganüid rezisztenciát és vadászatot. Az új képességek szintenként 300 fejlesztési pontba kerülnek.
20. Képességfejlesztés: Ezzel az FNO-s képességgel a meglévő FNO-s képességeidet fejlesztheted tovább. A 10. fölött minden szakértelem növelése szintenként 200 FNO-ba kerül. Vigyázz nem csak előnyökkel jár a fejlődés!
Szintenként járó bónusz:
1. A 12-es halhatatlanság képességed 2 szintenként ad 1% halhatatlanságot. (Ilyen módon nehéz az istenek közé férkőzni.)
2. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 11, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
3. A sebzés bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 sebzést ad.
4. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 12, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
5. A támadás bónusz képességed mostantól kalandozókra is működik, és szintenként 1,5 támadást ad.
6. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 13, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
7. A védekezés bónusz képességed mostantól kalandozók ellen is működik, és szintenként 3 védekezést ad.
8. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 14, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
9. A regeneráció képességed mostantól kalandozók ellen is működik, és szintenként 5 sebzéscsökkenést ad.
10. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 15, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
11. A gyors fejlődés képességed szintenként csak kb. 3,5 % bonuszt ad (5% helyett).
12. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 16, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
13. A képességpont képességed mostantól szintenként 3 KNO-t ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.)
14. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 17, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
15. A tulajdonságpont képességed mostantól szintenként 2 TNO-t ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.)
16. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 18, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
17. A varázslat sebzés képességed mostantól szintenként maximum +30 sebzést ad.
18. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 19, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
19. A max. életpont képességed mostantól szintenként 40 max. életpontot ad. (Visszamenőleg is megkapod a különbözetet.)
20. Az FNO-s képességeid maximuma mostantól eggyel magasabb, azaz 20, kivéve a 15. rezisztencia képességet.
Harci szakértelem fejlesztés: Minden fegyverszakértelmedhez mostantól tartozik egy FNO-s szakértelem is. Ezeket az FNO-s szakértelmet 1. szintre 300 fejlesztési pontért növelheted, majd a költség minden szint után 150-nel nő. (Így pl. 1-ről a 2. szintre már 450, 2-ról a 3-ra 600 stb.) Ez az érték nem adódik hozzá a karakterlapodon a fegyverszakértelmedhez, így nem befolyásolja annak fejlődését, de harcban, TK próbában hozzáadódik. A fegyveres FNO-szakértelmeket is csak akkor növelheted, ha a régi szakértelmeid 10-esek (kivéve a ganüideseket), és alapból 10-ig növelheted, képesség fejlesztéssel 20-ig.
21. ökölvívás
22. szúrófegyver
23. vágófegyver
24. ütőfegyver
25. lőfegyver
26. dobófegyver 27. Max. életkor: Szintenként 3 évvel megnöveli a maximális életkorodat. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 607. fordulód.

Erő: 78 (100) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 77 (88) Támadás: 110 (120) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 76 (87) Védekezés: 129 (140) Menekülés: 30 % Életkor: 33/45 év
Egészség: 80 (97) Életpont: 1974/2768 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 84 (115) Varázspont: 4038/3198 Pénz: 44706 arany Kép. pont: 88
Tudatpont: 32/17 Pszi pont: 731/1940 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 30
Eddig összesen 10879 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 636 949 TP-t kaptál. Jelenleg 80 405 230 TP-d van. A következő szinthez még 16 594 770 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, quwarg ölész, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 33919 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/48 (+4%) ökölvívás: 20/93 (+10%) szúrófegyverek: 60/53 (+9%)
vágófegyverek: 38/73 (+3%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/5 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 259,64
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/56 2. nyomkövetés: 183/75 (+22%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 48/17 (+18%) 5. csapdakészítés: 45/0 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/66
7. gyógyítás: 59/25 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 34/96 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 312/81 (+125%) 12. taumaturgia: 177/16 (+54%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 81/22 (+20%) 17. pszi: 55/21 (+5%) 18. zárnyitás: 34/81
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 10/10 (+6%) 21. bányászat: 36/80
22. úszás: 36/21 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 195
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (116,2,3)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) pszi-ernyő (#64) elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157)
méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 82 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 841 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bo'adhun aranygömb (#757) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170) 1 tolmokov-koktél (#351)
1 ubuk dobónyíl (#138) 6 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
411 arany (#50) 1 adamantit érme (#762) 1 áldott kő (#642)
5 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312) 3 deus ex machina (#1)
1 dlathog kőzet (#829) 1 fiatalság itala (#473) 2 fokhagyma (#403)
5 gyógykenőcs (#313) 3 halcsont (#390) 1 kaja (#2)
1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton fókusz (#853) 31 madártoll (#112)
11 varázskő (#305) 9 vashegyű nyíl (#176) 1 xirnox szív (#213)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az EF és AT parancs (tudati energia fejlesztése és tudatpont átadása) mennyiségi paramétere 99-ről 399-re nőtt.
* - Az 50-es TK-ban a Daxx kristályt minden résztvevő megkapja a jövőben.
* - Az egy fordulóban elérhető max. fegyverszakértelem fejlődés nem csökken 4% alá 120-as fegyverszakértelem felett.

Üzenet küldése a karakternek