598. forduló, 600. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. aug. 27. 15h:07'
EZ A 974. JÁTÉKHETED, 599. FORDULÓD
975. játékheted kezdete: aug. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,67] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 32. pontnál.
Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+821 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+191 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 895.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 4. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 8. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 872.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 872.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 872.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

vv 64 70 247 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 185 209 elmormolod a 157. varázslatot a 185. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 2 VP-t.]

h 341 85 10 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 6 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy xirnox szivet, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 871.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (23. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 871.]

lm 38 10 12 mozogsz 38 10 12
Egy csigalépcsőre bukkansz. Két forduló múltán egy szinttel lejjebb húzódó üres folyosóra jutsz. [1. SZINT 38. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
Kimerülten caplatsz előre a végeláthatatlanul hosszú folyosón. [2. PONT] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! 995 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Tanácstalanul megvakarod a fejed a következő útkereszteződésre találván. Most melyiket válaszd a négy lehetséges irányból? [3. PONT] Hirtelen egy rothadó tetemet veszel észre magad előtt. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 601 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó tetem testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó tetem dögbűzös testét. (8 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a rothadó tetem foszladozó testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). A rothadó tetem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 439, gyógyulás: 353, összesen: -86 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egy T elágazáshoz érkezel. Az északi falon sok moha nő, de valószínűleg ez nem azt jelenti, ez a helyes irány. [5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Hamarosan utak kereszteződéséhez érkezel. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
A folyosó elkanyarodik. A falon festmény függ. Elég komor színeket használt a művész, aki a csatajelenetet megfestette. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Kisebb teremhez érkezel. A túlsó végében hatalmas ketrec áll, rácsain indák kavarognak. Vajon az orrodat megcsapó átható bűzfelleg is a valaha itt fogva tartott lényből maradt itt? [10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ében árnylidérc lakik itt. {max. életpontja: 2601-2700.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc bal oldalát. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc jobb oldalát. (8 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 293, gyógyulás: 407, összesen: +114 ÉP}


A folyosó elkanyarodik. A falon festmény függ. Elég komor színeket használt a művész, aki a csatajelenetet megfestette. [7. PONT]
Hamarosan utak kereszteződéséhez érkezel. [6. PONT]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Jókora terembe érkezel. Rövid vizsgálódás után felfedezed, hogy a helyiségnek két be- és kijárata is van. [11. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 108 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Átsétálsz a két terem közötti rövid folyosón. A bejárattal szemközt egy újabb ajtót fedezel fel. [12. PONT] Hamarosan egy ősi csontvázurat pillantasz meg. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 519 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi csontvázúr masszív csontját. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősi csontvázúr fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az ősi csontvázúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs. 20900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 456, gyógyulás: 410, összesen: -46 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-4 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Holtak Könyve (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
[66 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 66 VP-t.]

lm 14 4 4 mozogsz 14 4 4
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Egy kisebb terembe érkezel. A szemközti falnál takaros csontkupacokra bukkansz. Gondos kezek csúcsos boglyákat emeltek belőlük. [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Néhány lépés megtette után az út kétfelé ágazik. Jó kis rejtvény ez! Vajon itt vannak-e valahol az árnytündér szövetség tagjai? [8. PONT] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! 112 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+185 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Bekanyarodsz a sarkon. [9. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rothadó tetem van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 8d21+120.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó tetem testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a rothadó tetem jobb lábát. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a rothadó tetem bal oldalát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A rothadó tetem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-96 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2398, sebződés: 435, gyógyulás: 356, összesen: -79 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Besétálsz a következő terembe. Az ajtó fölötti díszes boltívet, mintha valami behemót élőlény a vállaival kiszélesítette volna. Elképesztő a helyiséget körülölelő dögszag. [14. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 káoszkulcs [káoszkulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Bekanyarodsz a sarkon. [9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Néhány lépés megtette után az út kétfelé ágazik. Jó kis rejtvény ez! Vajon itt vannak-e valahol az árnytündér szövetség tagjai? [8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Egy T elágazáshoz érkezel. Az északi falon sok moha nő, de valószínűleg ez nem azt jelenti, ez a helyes irány. [5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
Tanácstalanul megvakarod a fejed a következő útkereszteződésre találván. Most melyiket válaszd a négy lehetséges irányból? [3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Hatalmas csarnokba érkezel. A falakat zöld kúszónövények indái borítják. Olyan sűrűn, hogy könnyen előfordulhat, hogy rejtekajtót találhatsz mögöttük. Aztán felidézed mit is mondott Chayantal a helyről. Legyintesz magadban, ha ő nem beszélt titkos átjáróról, biztos nincs is. [4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Rettegés Ura az. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 523 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rettegés Ura bal oldalát. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Rettegés Ura testét. (8 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a Rettegés Ura jobb lábát. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Karmával néhányszor a Rettegés Ura megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A Rettegés Ura néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a Rettegés Ura vastag alkarját. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Rettegés Ura poros köpenyét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A Rettegés Ura többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A Rettegés Ura néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +22 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs. 32886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4014, sebződés: 696, gyógyulás: 678, összesen: -18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Rettegés Köpenyét (ld. enc.). Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-25 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 sáfránypor és 3 fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyszer csak apró nesz üti meg a füledet. Egy magas, ösztövér fickó a Rettegés Urának holttestét vizsgálgatja. Hogy jöhetett be anélkül, hogy észrevetted volna? Kis idő múlva elégedetten feléd fordul. Kinézetéből tekintve árnytündér... és nem is fickó, hanem egy nő! Mentális csápok tapogatózását érzed fejedben, amik azt mondják: ő Thilda Kaerphenthil. Bólint. Igen, akkor ő az. Előhúzod az átadandó pergament köpenyed zsebéből, és a kezébe nyomod.
- A Végső Csapás? Mikor kezdődik? - kérdezi az árnytündér, de te csak megrázod a fejed. Erről nem tájékoztattak. Thilda közelebb lép és elhúzza a kezét a homlokod előtt. - Vidd a hírt: a keleti tartomány árnytündérei megkapták az üzenetet, és hamarosan készen állnak a Csapás megkezdésére!
Lennének kérdéseid, de mielőtt feltehetnéd őket, Thilda magadra hagy. Érdekes módon nem láttad merre távozott. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
[59 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 59 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 259 79 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
66
67
68
(285,67) a 115. labirintus bejárata, rothadó tetem (#624), ében árnylidérc (#622), ősi csontvázúr (#623), Rettegés Ura (#625)

[259,79] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 501 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (5 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az algaleioda testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Többször megcsíp az algaleioda. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 144, gyógyulás: 179, összesen: +35 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs és 1 fiatalság itala. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2494, sebződés: 157, gyógyulás: 341, összesen: +184 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a kreiton lich testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Nem öregedsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 805 életpontot vesztettél. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2357, sebződés: 937, gyógyulás: 259, összesen: -678 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {egyik sebzési módja: 2x 12d6+60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 23, gyógyulás: 342, összesen: +319 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy kreommat-liliomot. Északnyugatra nézve látsz egy kreommat-liliomot. Északra egy kristálypalota van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 65 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

258 259 260
78
79
80
(259,79) tükörtorony (#885), 34. jellempróba, oltár, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánytanyát. Találsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 18 kaktusztüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 40 VP-t.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 190 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 50 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Pusztító lándzsával megdöfködöd a manaelementál testét. (8 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5025, sebződés: 4, gyógyulás: 890, összesen: +886 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 10 VP-t.]

m 5 4 5 mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[259,79] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dübörgő bahrot. {egyik sebzési módja: 2x 8d14+35.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A dübörgő bahrot feléd szúr agyarával, de nem talál. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 75 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 98, gyógyulás: 167, összesen: +69 ÉP}

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Északnyugatra nézve látsz egy kreommat-liliomot. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [259,80] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy elmeszonda. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 1201-1320.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 518 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elmeszonda láthatatlan testét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod az elmeszonda testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az elmeszonda jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 55 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-105 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 185, gyógyulás: 81, összesen: -104 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [258,81] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy katamán ordas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 65.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 511 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a katamán ordas vicsorgó pofáját. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a katamán ordas testét. (8 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a katamán ordas testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) A katamán ordas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A katamán ordas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2325, sebződés: 124, gyógyulás: 225, összesen: +101 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. [22 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 519 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (8 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál testét. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 4, gyógyulás: 101, összesen: +97 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1004 varázspont, -2008 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 545.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+987 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 90 267 t. energia kisütése: 116 90 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[257,82] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Analotha hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 522 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az algaleioda testét. (6 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 132, gyógyulás: 195, összesen: +63 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon! {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 468 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon egyik csápját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). T'vadar tőrével megbököd a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 122, gyógyulás: 340, összesen: +218 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {egyik sebzési módja: 2x 12d6+60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal karját. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 23, gyógyulás: 250, összesen: +227 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 526 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 914 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 1012, gyógyulás: 249, összesen: -763 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 5 gyógykenőcsöt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+226 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy harcos hárpia. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 529 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcos hárpia testét. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcos hárpia testét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a harcos hárpia bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 16 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [256,83] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Éjvadász. {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Éjvadász ébenfekete bőrét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az Éjvadász ébenfekete bőrét. (8 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az Éjvadász ébenfekete bőrét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Az Éjvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Az Éjvadász kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Az Éjvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 Éjvadász karma. 13790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 211, gyógyulás: 275, összesen: +64 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Nátha előtt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor jobb lábát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1730, sebződés: 155, gyógyulás: 252, összesen: +97 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 526 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton bűvölő fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csápjaival a kreiton bűvölő csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 92, gyógyulás: 230, összesen: +138 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző! {egyik sebzési módja: 2x 10d18+70.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 528 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton idéző testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 85, gyógyulás: 233, összesen: +148 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr! {egyik sebzési módja: 2x 10d22+70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 518 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 800 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 236, gyógyulás: 52, összesen: -184 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délre egy hóhérbimbó van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [255,83] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Leah híveié. Látsz egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy hóhérbimbót. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy harcos hárpia közeledik. {max. életpontja: 1851-1940.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcos hárpia fejét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia fejét. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a harcos hárpia testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 16 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 0, gyógyulás: 217, összesen: +217 ÉP}

[125 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 125 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a manaelementál testét. (8 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5055, sebződés: 7, gyógyulás: 323, összesen: +316 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 10 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[254,84] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szellemdarázs lehet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 513 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs fejét. (8 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a szellemdarázs testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1801, sebződés: 81, gyógyulás: 26, összesen: -55 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [253,84] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy raaba-fát. Északra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ro'galhal kísértet nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 60.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 541 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [14 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[252,85] Még mindig bozótos. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Látsz egy raaba-fát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bo'adhun éjhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 62.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 151 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 300, gyógyulás: 48, összesen: -252 ÉP}


(Továbbmész...) [251,85] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ro'galhal kísértet közeledik. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 509 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet nyakát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet bal lábát. (5 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 169, gyógyulás: 195, összesen: +26 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 14 VP-t.]

h 1268 758 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy gyémánt fétisrudat használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös quwarg lázhozó jelenik meg előtted. {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 201, gyógyulás: 323, összesen: +122 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 10 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260
78
79
80
81
82
83
84
85
86
(251,85) 32. jellempróba, Sheran oltár, ro'galhal kísértetek (#463), quwarg lázhozó (#478)
(252,85) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 25. jellempróba, bo'adhun éjhozó (#468)
(253,84) 48. jellempróba, ro'galhal kísértetek (#463)
(254,84) szellemdarázs (#481)
(255,83) 49. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), harcos hárpiák (#485), manaelementál (#290)
(256,83) Éjvadász (#502), ősi rúnatorony (#852), 35. jellempróba, Leah oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509)
(257,82) tükörtorony (#885), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), harcos hárpia (#485)
(258,81) katamán ordas (#484), Dornodon oltár, 34. jellempróba, 255. jellempróba, érclelőhely, manaelementál (#290)
(259,79) tükörtorony (#885), 34. jellempróba, oltár, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), dübörgő bahrot (#479)
(259,80) elmeszonda (#487), 40. jellempróba

[230,102] Még mindig bozótos. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban.

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna!

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök!

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix kölyök jobb lábát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1692 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 14, gyógyulás: 6, összesen: -8 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3807 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 150, gyógyulás: 33, összesen: -117 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix harcos!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos testét. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 4158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 44, gyógyulás: 12, összesen: -32 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal!

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-98 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-96 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
9805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 194, gyógyulás: 4, összesen: -190 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 60 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcos hárpia jobb oldalát. (8 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a harcos hárpia testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 17 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 0, gyógyulás: 220, összesen: +220 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia. {max. életpontja: 1851-1940.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 512 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 71 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 19 madártollat. 12715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 255, gyógyulás: 254, összesen: -1 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun éjhozó. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 520 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a bo'adhun éjhozó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 314, gyógyulás: 205, összesen: -109 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elmeszonda. {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 520 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elmeszonda láthatatlan testét. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elmeszonda láthatatlan testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod az elmeszonda nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az elmeszonda. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-1 TU.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-137 életerő). Véres nyál csordul ki az elmeszonda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 215, gyógyulás: 106, összesen: -109 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 30 VP-t.]

v 21 20 elmormolod a 21. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 20 kaja. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1534 1554 473 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 473. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {támadása: 30.}

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megdöföd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 2, gyógyulás: 92, összesen: +90 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! Ajaj, ez Quwargamanga!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. (-8 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwargamanga nyakát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a Quwargamanga díszes potrohát. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). T'vadar tőrével eltalálod a Quwargamanga díszes potrohát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Semmi eredménye! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A Quwargamanga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 térhajlító kavics. 6791 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 44, gyógyulás: 101, összesen: +57 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 shinai gömböt. [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 41 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy káoszszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 62.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 283 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 322 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszszellem bal oldalát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a káoszszellem szellemkarját. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. A káoszszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 927, gyógyulás: 185, összesen: -742 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 26 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 1 VP-t.]

vv 216 216 216 elmormolod a 216. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Siker: növények sarjadnak ki idézésed nyomán! Fák sarjadnak! Ritka erdőt hoztál létre. (Visszakaptál 25 VP-t, papi rangod fejlődött.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 5 VP-t.]

szk 463 485 465 keresed a 463. szörnyet a 485. szörnyet a 465. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ro'galhal kísértetet. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 4. BP: imádkozol
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun lidérc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 536 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a bo'adhun lidérc bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-65 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 115, gyógyulás: 182, összesen: +67 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ro'galhal kísértet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2185, sebződés: 235, gyógyulás: 233, összesen: -2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 30 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 30, 17.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebből a következő körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 740 pontot. A következő körben tehát 752 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HOLTAK KÖNYVE (961. TÁRGY)
A legendás Holtak Könyve! A világ alakulásának kezdetén, sok millió évvel ezelőtt, mikor az első halottak letelepedtek a Halál birodalmában, Leah alkotta ezt a könyvet, hogy felsorolja benne az elmúlás próféciáit. A vaskos kötetet a tizenhárom halálapostolnak adta, akik egy varázspecséttel zárták le, amely meggátolja, hogy a könyv arra illetéktelen kezekbe kerülve káoszt okozhasson. Hogy mire képes, erre csak kósza tippek születtek, a legvadabb elképzelések szerint a könyv elolvasása a Leah által támasztott szabályok teljes felrúgását okozhatja. Hogy mi az igazság, nem tudni, mindenesetre a pecsét alaposan meggyengült, amikor a varázstárgy kikerült a halálapostolok kezei közül. Így ha már hozzád került, megpróbálhatod kinyitni, és beleolvasni, még ha nem is vagy a megfelelő leszármazott. Amit ott látsz, egész életedre kihatással lesz, viszont a veszélylátomások (a megvilágított kín és szenvedés) miatt a Holtak Könyvét nem mered többé magadnál tartani. Vagyis, ha kiadod a H 961 parancsot 20 TVP-ért, a könyv elveszik. Az általa okozott jótékony hatás csak később fog jelentkezni: max. VP-d 30-cal, szerencséd 1-gyel nő permanensen. A Holtak Könyvét nem adhatod át másik kalandozónak.

A RETTEGÉS URA (625. SZÖRNY)
Az első jel, hogy a Rettegés Urával találkoztál, hogy hideg veríték folyik végig a hátadon. Ha különösen félénk vagy, talán még marni is kezdi a bőröd, hiszen a Rettegés Urának jelenlétében semmi sem olyan törvényszerű, mint amilyennek látszik. A közel hat méter magas kolosszus nem csupán termetével próbálja elrettenteni a kincseire áhítozókat, a próbálkozóknak elég azt tudni, hogy karmainak érintése öregedést vagy azonnali halált okoz. A testét fedő, földig érő köpeny (a Rettegés Köpenye) olyan mély sötétséget áraszt magából, ami még a legtisztább és legszentebb helyen is képes a gonoszság csíráját elültetni. A legendák rengeteg kalandozóról mesélnek, akik miután a Rettegés Urával való harcban alul maradtak, tehetetlen élőholt szolgákká váltak. Állítólag egyetlen módszer van a legyőzésére (de ezt is csupán a legendák koholták, lehet hogy nem is igaz), ha ezüstfegyverrel próbálsz testén sebet ejteni. Csak a direkt FT parancs kiadása után fogod megtámadni.

A RETTEGÉS KÖPENYE (960. TÁRGY)
Éjkomor, csak a régmúlt legendái által említett ruhadarab a Rettegés Köpenye. Ha belebújsz, a köpeny mintha élne, szorosan köréd zárul, és foglyul ejt. A hiedelmek szerint nem csak életerőd egy darabján, hanem lelkedén is meg kell osztoznod vele. Magadra öltésekor a +8 védettség mellett egészséged 4-gyel csökken. Persze a Rettegés Köpenye nem csak gazdájára hat, hanem minden szembejövő kalandorra és szörnyre: minden halál alapú támadó varázslatod ellen -15-tel dobják a mentődobást. Ezenkívül vámpirizációval nem 20, hanem 22%-kát fogod begyógyulni az okozott sebzésnek. Ezenkívül minden lény (ez a kalandozókra nem vonatkozik) leölésekor van 10% esélyed arra, hogy +1 fejlesztési pontot kapsz. Mindezért csekély ár, hogy energia elleni mentődobásod valamelyest csökken. A Rettegés Köpenyét nem adhatod át másik kalandozónak.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran első számú avatárja vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 599. fordulód.

Erő: 78 (100) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 76 (87) Támadás: 109 (119) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 76 (87) Védekezés: 139 (150) Menekülés: 30 % Életkor: 32/32 év
Egészség: 78 (95) Életpont: 1951/2106 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (114) Varázspont: 3881/3087 Pénz: 37996 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 32/3 Pszi pont: 720/1396 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 30
Eddig összesen 10514 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 552 099 TP-t kaptál. Jelenleg 75 755 768 TP-d van. A következő szinthez még 4 244 232 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, quwarg ölész, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 33167 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/16 (+4%) ökölvívás: 19/98 (+5%) szúrófegyverek: 59/79 (+10%)
vágófegyverek: 38/5 (+5%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 47/49 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 251,85
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/56 2. nyomkövetés: 181/67 (+34%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 46/80 (+14%) 5. csapdakészítés: 44/52 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/0 (+30%)
7. gyógyítás: 59/25 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 34/37
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 302/95 (+141%) 12. taumaturgia: 172/95 (+54%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 79/88 17. pszi: 54/90 (+4%) 18. zárnyitás: 34/16 (+57%)
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 9/82 (+10%) 21. bányászat: 36/75 (+1%)
22. úszás: 34/85 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 151
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) láthatatlanság (#76) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
esszenciavédelem 2 (#188) pszi-ernyő (#64) elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157)
Pörhemór köre (#205) (115,4,2) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (számláló: 7)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 20 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 903 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) 32 galachmit (#310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 halcsont (#390)
3 óndarab (#85) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 3 vas dobónyíl (#189) 4 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
247 arany (#50) 1 arx tekercs (#777) 1 borkonyó bibe (#312)
5 Éjvadász karma (#847) 3 fiatalság itala (#473) 5 gyógykenőcs (#313)
1 Holtak Könyve (#961) 2 isteni könnycsepp (#260) 13 kaja (#2)
1 káosztiara (#765) 1 kij tekercs (#784) 75 madártoll (#112)
7 mákrózsa virág (#56) 1 mul tekercs (#786) 1 raskhiir talizmán (#774)
1 Rettegés Köpenye (#960) 10 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 trix gyógypálca (#1704) 12 varázskő (#305)


Üzenet küldése a karakternek