577. forduló, 579. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. okt. 11. 9h:11'
EZ A 778. JÁTÉKHETED, 578. FORDULÓD
779. játékheted kezdete: okt. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,52] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+984 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+290 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 841 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 88 88 120 elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csuklyavirágot Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 770.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 8. KP: hh 2373 1133 0 használod a 2373. tárgyat az 1133. tárgyat
(+1298 VP.) [1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy quwarg ikergömb elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 25 VP-t.]

* 9. KP: kf 467 0 0 kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a gyémántsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 60 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 93 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 73 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 77, gyógyulás: 120, összesen: +43 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 12 VP-t.]

hh 886 1607 886 használod a 886. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár bal oldalát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár jobb oldalát. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a shokara bogár bal első lábát. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 153, gyógyulás: 225, összesen: +72 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész jobb oldalát. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész bal oldalát. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a tleikan ölőművész fejét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 608, gyógyulás: 117, összesen: -491 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal karját. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich nyakát. (10 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton lich jobb oldalát. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 738 életpontot vesztettél. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 862, gyógyulás: 420, összesen: -442 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton átokmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal lábát. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester egyik csápját. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 0, gyógyulás: 380, összesen: +380 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 manakristályt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 67 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a tükörtorony ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 25 VP-t.]
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár testét. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a shokara bogár kitinpáncélját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 104, gyógyulás: 334, összesen: +230 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon jobb karját. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon fejét. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon fejét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tyrex bunkóval gyengén megütöd a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 318, gyógyulás: 440, összesen: +122 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér bal oldalát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Tyrex bunkóval épp hogy eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 22 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 172, gyógyulás: 289, összesen: +117 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich nyakát. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich bal oldalát. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2309, sebződés: 47, gyógyulás: 107, összesen: +60 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 2 varázskövet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 67 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

m 2 3 4 mozogsz keletre, délkeletre, délre
[257,52] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pengekarú nitmák közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák jobb vállát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák fejét. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a pengekarú nitmák jobb lábát. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1656, sebződés: 131, gyógyulás: 64, összesen: -67 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy káoszszellem ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

(Továbbmész...) [258,53] Síkság, továbbra is csak síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg jobb oldalát. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 8 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 2, gyógyulás: 104, összesen: +102 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő fejét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton bűvölő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1933, sebződés: 97, gyógyulás: 34, összesen: -63 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr ősöreg testét. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bűvölt kristály. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1809, sebződés: 220, gyógyulás: 52, összesen: -168 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót egyik csápját. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót egyik csápját. (10 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Tyrex bunkóval többször eltalálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a tleikan behemót testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 522, gyógyulás: 460, összesen: -62 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő vastagbőrű mutak nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak jobb vállát. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény összetapos! 92 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a vastagbőrű mutak agyarával a testeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a vastagbőrű mutak bal első lábát. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a vastagbőrű mutak fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 101 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 327, gyógyulás: 400, összesen: +73 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [258,54] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vastagbőrű mutak közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Patájával a vastagbőrű mutak kissé megtaszít. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel súrolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny megtipor. 83 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak meglök agyarával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vastagbőrű mutak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 272, gyógyulás: 372, összesen: +100 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal rájössz, hogy egy rothadó tetem ijesztett meg. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy halálbokort. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [60 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 72 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 103 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel megütöd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 73 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 79, gyógyulás: 123, összesen: +44 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 5 4 mozogsz délre, délnyugatra, délre
[258,55] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy lidérctűz volt. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy ro'galhal kísértet száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet jobb karját. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet szellemtestét. (10 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 201, gyógyulás: 115, összesen: -86 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy lidércóriás.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércóriás testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércóriás testét. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel súrolod a lidércóriás jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a lidércóriás megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A lidércóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 029 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 42, gyógyulás: 169, összesen: +127 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1300 (limit: 1340), a megölt főholtak száma: 21, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 123632.
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ráismersz a távolodóra. Egy animált korall. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [257,56] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy animált korall. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy bo'adhun lidérc száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhány helyen meghorzsolod a bo'adhun lidérc bal vállát. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-63 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 21 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 215, gyógyulás: 119, összesen: -96 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy rothadó tetem. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy púpos zsokarg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 18, gyógyulás: 133, összesen: +115 ÉP}


(Továbbmész...) [257,57] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Találsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor farkát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor testét. (10 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 28, gyógyulás: 40, összesen: +12 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (10 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Tyrex bunkóval néhány helyen meghorzsolod a tleikan házőrző egyik csápját. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 278, gyógyulás: 73, összesen: -205 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (45 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan behemót jókora fejét. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót jókora fejét. (10 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan behemót jókora fejét. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Koponyalékelővel súrolod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2398, sebződés: 555, gyógyulás: 494, összesen: -61 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr ősöreg testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 259, gyógyulás: 60, összesen: -199 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 szent jogart. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy veszett gorilla közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla bal karját. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a veszett gorilla megtépázott szőrét. (10 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a veszett gorilla csapzott bundáját. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A veszett gorilla mancsával oldalba lök. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 82, gyógyulás: 361, összesen: +279 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [60 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 72 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 86 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb vállát. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Koponyalékelővel megütöd az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 73 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 76, gyógyulás: 116, összesen: +40 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 12 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[256,58] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vastagbőrű mutak. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor megpöccinted a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Lábával meglök a vastagbőrű mutak. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Összetipor lábával. 95 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (9 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 85 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Tyrex bunkóval néhány helyen meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 78 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a vastagbőrű mutak agyarával a testeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A vastagbőrű mutak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 434, gyógyulás: 354, összesen: -80 ÉP}

Észreveszel egy tükörtornyot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Vili lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár kitinpáncélját. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár kitinpáncélját. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 159, gyógyulás: 256, összesen: +97 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon fejét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon bal karját. (10 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Tyrex bunkóval csak érinted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tleikan amazon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 268, gyógyulás: 219, összesen: -49 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal lábát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich jobb vállát. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 805 életpontot vesztettél. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP]. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 934, gyógyulás: 183, összesen: -751 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich testét. (10 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich fejét. (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csavart smaragd. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2252, sebződés: 104, gyógyulás: 409, összesen: +305 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 manakristályt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [60 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 72 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 351.]

ek 559 246 54 t. energia kisütése: 559 246 54
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259
51
52
53
54
55
56
57
58
59
(256,52) aranyfecske (#283), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538)
(256,58) vastagbőrű mutak (#442), tükörtorony (#885), 48. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din monolitja (#534), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(257,52) 35. jellempróba, oltár, pengekarú nitmák (#450)
(257,56) animált korall (#445), bo'adhun lidérc (#467), 22. jellempróba, oltár, púpos zsokarg (#451)
(257,57) ősi rúnatorony (#852), 43. jellempróba, oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), egy ismeretlen isten rúnaköve, nekrofun (#173), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509), veszett gorilla (#446), aranyfecske (#283)
(258,53) ősi rúnatorony (#852), oltár, 49. jellempróba, púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511), vastagbőrű mutak (#442)
(258,54) vastagbőrű mutak (#442), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), oltár, 34. jellempróba, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), aranyfecske (#283)
(258,55) 36. jellempróba, oltár, lidérctűz (#457), ro'galhal kísértet (#463), lidércóriás (#401), animált korall (#445)

[246,54] Még mindig füves síkságon vagy.

Találsz egy tükörtornyot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Choler, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg tüskéjét. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 162, gyógyulás: 323, összesen: +161 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon egyik csápját. (10 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon jobb oldalát. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Tyrex bunkóval gyengén megütöd a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Koponyalékelővel súrolod a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 250, gyógyulás: 456, összesen: +206 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Morghatal A'ton!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Morghatal A'ton testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton testét. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Morghatal A'ton csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor megpöccinted a Morghatal A'ton fejét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Koponyalékelővel súrolod a Morghatal A'ton foszladozó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Morghatal A'ton csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc, egy fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb [kreiton ősgömb ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 33 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 339, gyógyulás: 292, összesen: -47 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Morghatal A'ton!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton bal lábát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Morghatal A'ton groteszk fejét. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a Morghatal A'ton testét. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Morghatal A'ton rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 487 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Tyrex bunkóval néhányszor súrolod a Morghatal A'ton testét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a Morghatal A'ton jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Morghatal A'ton csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 473 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A Morghatal A'ton összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb [kreiton ősgömb ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 33 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2617, sebződés: 1313, gyógyulás: 339, összesen: -974 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-80 életerő).
[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [65 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 78 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 306.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[245,53] Még mindig füves síkságon vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tud Ákos irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár összetett szemét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a shokara bogár kitinpáncélját. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 194, gyógyulás: 352, összesen: +158 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon testét. (10 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Tyrex bunkóval meghorzsolod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Koponyalékelővel súrolod a tleikan amazon jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2301, sebződés: 308, gyógyulás: 504, összesen: +196 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich foszladozó testét. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton lich bal karját. (9 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 agvari manafókusz. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 142, gyógyulás: 421, összesen: +279 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1806 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester fejét. (10 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton átokmester testét. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton agy. 20 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 51, gyógyulás: 365, összesen: +314 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 sötét italt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy gothag döglidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc bal karját. (10 támadással 1283 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 15 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-85 életerő). [60 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 72 VP-t.]

v 198 230 81 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247
52
53
54
55
(245,53) tükörtorony (#885), Leah oltár, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), 22. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), gothag döglidérc (#429)
(246,54) tükörtorony (#885), oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), 47. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), Morghatal A'ton (#544)

[230,81] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Fairlight szentélyét. (ld. enc.) Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint A Tűzhajú. Látsz egy nekrofunt. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy káoszszellem. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-81 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csuklyavirágot. [Rahn ékkő:] 642 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 857 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 20 VP-t.]

v 6 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 6 VP-t.]

flh 55 350 1 felt. lőfegyver haszn. 55 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 55 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

be 1179 bemész az 1179. épületbe
Áhítatott lépésekkel közelíted meg a szentélyt. A látszólagos nyugalmat egy lény érkezése töri meg. A szentélyt akarja elpusztítani! Illetve téged megölni! Bondorroth az! (ld. enc.) Vérbő összecsapás ígérkezik.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Bondorroth jobb lábát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a Bondorroth nyakát. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a Bondorroth jobb lábát. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Bondorroth behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A Bondorroth mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Gyilkos ütést kapsz a gyomorszájadra. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a Bondorroth bal oldalát. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a Bondorroth bal oldalát. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A Bondorroth megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A Bondorroth mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A Bondorroth egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 2336, gyógyulás: 1030, összesen: -1306 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 36 VP-t.]

flh 55 350 1 felt. lőfegyver haszn. 55 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 55 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 294.]

ef 15 508 energia fejlesztése 15
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-15 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [105 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 126 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 2. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Elhajítasz 6 mákrózsa virágot. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 3. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 4. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 5. BP: kb 135 1 0 kiveszel a bankból a 135. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

* 6. BP: hh 147 135 507 használod a 147. tárgyat a 135. tárgyat az 507. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [4 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 4 VP-t.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 3 VP-t.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: h 892 50 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

* 8. BP: kf 531 0 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a gyémántsisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

* 9. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmormoltad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 6 VP-t.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csuklyavirágot. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 3, 27.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl az agyagelementál. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 176 pontod maradt, ebből a következő körre 176 pontot vihetsz át. Kapsz még 719 pontot. A következő körben tehát 895 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG IKERGÖMB (2237. TÁRGY)
Hosszú-hosszú időt töltöttél már a quwarg teleportgömb tanulmányozásával, próbáltad megfejteni annak működését, mindezidáig sikertelenül. Hallottál már róla, hogy voltak kalandozók, akiknek sikerült már ezt a mágikus tárgyat átalakítaniuk és a quwargok bolyain kívül nagyobb szuperbolyokat is meglátogatniuk segítségével, de ez lehet csak legenda. Kísérletezésbe kezdesz hát és rájössz, hogy őskristály szilánkjaidat (20 darabot) katalizátorként használva képes vagy 2 quwarg teleportgömböt összeolvasztani 20 TVP-nyi idő alatt. Az így keletkezett ikergömböt, ha marokra fogod és megrázod, rögtön elröpít téged egy quwarg ikerbolyba, ahol a fertelmes jószágok rögtön rád is támadnak. A quwarg ikergömböt fordulónként csak egyszer használhatod a H 2237 paranccsal, melynek költsége 5 TVP.

FAIRLIGHT SZENTÉLYE (1179. TEREPTÁRGY)
Nem messze két hatalmas kőtömböt pillantasz meg, arany hieroglifákkal a felületükön. Elég furcsa látványt nyújt itt, a semmi közepén. De miután pislantasz egyet, megbizonyosodhatsz róla, hogy még mindig itt van, nem csak a képzeleted játszott veled furákat. A környék szent hely, Fairlight áldásával kísérve. A kövekhez közelebb a BE 1179 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Pénz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

BONDORROTH (723. LÉNY)
Bár Bondorroth az emberek fajába tartozik, mégis a legkevésbé sem hasonlít a faj átlagos képviselőire. Négy méteres magassága a legkirívóbb, és ehhez igazodik karjának, combjának vastagsága is... Könyörtelen óriás ő, akinek életét még Tharr lovag szülei kényszerítették a Harc Istenének szigorú hadrendjébe. Bár Bondorroth jól szolgált és a harcban nyújtott eredményei alapján bizony rászolgált istene elismerésére, előbb-utóbb kibuktak az ellentétek az ő hite és aközött a hit között, amit istene szánt számára. Bondorroth fellázadt, kilépett, Tharrnak viszont ez nem volt elég - az összes tapasztalatra igényt tartott, amire Bondorroth az ő vezetése alatt tett szert. A lázadó óriást ekkor azonban már nem lehetett megfékezni, nem csupán Tharr, az összes isten és egyeduralkodó ellenségévé vált, és sajátosan megformált igéit kezdte terjeszteni: "Senki sem hagyhatja, hogy más uralkodjon felette! Kiváltképp nem az istenek!". Ha pedig kommunikáció útján nem tud erről valakit meggyőzni, majd meg fog karjának csontzúzó lendítéseivel. Csak nem hagyod, hogy Istened bárki is imígyen gyalázza! Végezz Bondorroth-tal.

VARÁZSLÓMESTER (508. TUDATI KÉPESSÉG)
Ha még nem találkoztál nálad képzettebb varázslóval, akkor vagy nem jó helyen kerested, vagy egyszerűen csak elkerültétek egymást. Mindig van egy jobb, ezt el kell fogadnod! Ennél a ténynél is nyilvánvalóbb azonban egy másik. Mégpedig, hogy mindig van valaki, aki épp segítségre szorul. Aki pont a te tapasztalatodra és tudásodra vágyik, akit gyámolítanod kell, és persze az is lehet, hogy épp te szorulsz segítségre. A tudattársak közt is mindig akad mester, és mindig akad tanítvány. (Sőt, néha a szerepek még fel is cserélődnek, hisz senki sem érthet egyaránt jól mindenhez.) Csak nemrég, az entitás manifesztum elűzése során döbbentetek rá, hogy ez a különleges kapcsolat egy eddig még ki nem használt lehetőséget rejt magában. Kis odafigyeléssel a harc közben segítségül hívhatod társaid kollektív tudását! Mintha egy láthatatlan varázslómester figyelné minden mozdulatodat! Ez magabiztosságot, és erőt kölcsönöz neked, ráadásul egy kicsit még a mágia fókuszálásában is segít. (Mostantól a harci támadó varázslataid megidézésekor tapasztalati szint/2% esélyt kapsz arra, hogy a használt komponens nem veszik el. A százalékszámítás eredményét felfelé kerekítjük, de ez az esély semmiképp sem mehet 50% fölé. Hatása az általános komponens nevű varázslat után, attól külön kerül levizsgálásra.)

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight priorja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 578. fordulód.

Erő: 96 (108) Szint: 55 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 76 (94) Támadás: 94 (102) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 64 (69) Védekezés: 152 (163) Menekülés: 2 % Életkor: 15/15 év
Egészség: 64 (69) Életpont: 1661/1056 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 4
Szerencse: 87 (103) Varázspont: 3379/1735 Pénz: 17528 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 92/10 Pszi pont: 870/281 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 30
Eddig összesen 10213 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 670 053 TP-t kaptál. Jelenleg 67 039 171 TP-d van. A következő szinthez még 12 960 829 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, trakuun lidérc, triklem drakolder. A 565. fordulódban 43530 arany került a bankszámládra. 44835 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 41/1 ütőfegyverek: 62/97 (+9%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 47/10 (+10%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (30 -39.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (40 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 4 db (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,81 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 172/94 (+84%) 2. nyomkövetés: 88/21 (+5%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 49/13 (+35%) 5. csapdakészítés: 49/71 (+10%) 6. csapdaészlelés: 31/51
7. gyógyítás: 108/96 8. titkosírás: 29/26 9. felderítés: 43/34
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 153/98 (+97%) 12. taumaturgia: 241/2 (+149%)
13. szerencsejáték: 7/41 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 83/55 18. pszi: 91/36 (+13%)
19. zárnyitás: 35/26 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 6/74
22. bányászat: 54/96 (+2%) 23. testépítés: 63/6 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 2/86

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 146
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 1
5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 3 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440), Ekhnagorhu (#291), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 17, max: 50)
bűbájlidérc (#761), Cenarius (#7003), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), zseléféreg (#453), rothadó tetem (#624), vámpír őrszem (#7057), bámulatos zombi (#896), lidérctűz (#457), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (105,1,1) vámpirizáció (#1) (9347,0) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) nagyobb agypajzs (#120)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> sötét ülnök (#508)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> mösze uralkodó (#789) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967)
tompítás (#40) >> csontgólem (#392) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
2.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek legjobb kincseket a pusztában kóborló, legendás szörnyektől szerezheted meg. Végezz tízzel! (számláló: 5)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7, 23, 40.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1301 (limit: 1340), a megölt főholtak száma: 21, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 123757.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 106 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 65 TU. szükséges még: 85 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 150 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$145 varányszem ($30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 3 fokhagyma (#403) 1 topáz erényöv (#731)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
556 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
30 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 2660 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 856 sallank karom (#128) 2104 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
3 csatabárd (#555) 986 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540)
870 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 18 féregbél (#1071)
467 rókafarok (#124) 991 gyöngymangó (#135) 985 csontkulcs (#74)
6 fejsze (#1240) 114 Huddens elixírje (#830) 496 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1905 gyógykenőcs (#313) 550 dözmöng szív (#122) $500 purifikátor háj ($269)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 esszenciakristály (#350) 6 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2)
1 mocsári penke (#148) 1 sallank karom (#128) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
999 arany (#50) 1 agvari manafókusz (#890) 1 áldott kő (#642)
3 bomló esszencia (#2367) 1 bűvölt kristály (#775) 1 csavart smaragd (#754)
2 csuklyavirág (#133) 1 éjkő (#2369) 6 fekete gyöngy (#99)
2 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210) 1 kreiton agy (#1142)
3 küklopsz szem (#643) 2 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
3 sötét ital (#284) 5 szent jogar (#150) 1 szögletes kő (#17)
3 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

229 230 231
80
81
82
(230,81) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Fairlight szentélye (#1179), Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), 48. jellempróba, érclelőhely, Bondorroth (#723)

Üzenet küldése a karakternek