577. forduló, 579. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. márc. 26. 9h:16'
EZ A 952. JÁTÉKHETED, 578. FORDULÓD
953. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 32 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


26 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Wolf Einsteinnel. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy hősiesítő medált, egy Huddens kesztyűjét, egy gránit szimbólumot, egy Korrissh sisakját, egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy q. irtó éremet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nadrágot, egy szerencsetalizmánt és egy szirén köpenyét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Shengoroth trófea és egy rubin góliát trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy sárkányölő kardot, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy hajító csillag. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 3855; max. pszije: 400.} Lát téged! Vajon hogyan? Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 5. napon megintcsak összefutsz Wolf Einsteinnel. {max. varázspontja: 3860; max. pszije: 400.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 7. napon ismét találkozol Wolf Einsteinnel. {ereje: 118.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 11. napon megintcsak összeakadsz Wolf Einsteinnel. {legmagasabb fegyver szakértelme: 43.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy teknőstojás van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+19 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1210 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+177 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 1014. hetének nyerőszámai: 24, 22, 21. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 906.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 904.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 898.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

* 4. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 894.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 8. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

kf 1088 2088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 2088. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
A ruhádra illeszted a q. ölő éremet. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

fno 5 1 fejl. pont elköltés 5 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a varázslat sebzés képesség növelésére. (+10% varázslat sebzés.) [0 pontot használtál fel, van még 881.]

vv 64 70 247 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 185 209 elmormolod a 157. varázslatot a 185. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

vv 140 140 140 elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 9 évet fiatalodtál! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 1 évet fiatalodtál! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-8 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 40 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett xirnox szivet Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 830.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál bal oldalát. (8 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (8 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5058, sebződés: 1, gyógyulás: 930, összesen: +929 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 10 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Úszik feléd valami. Egy opati polip!

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 polip szívókát. 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 100, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász!

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal párszor épp hogy megérintgeted a trix vadász bal karját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.). 1692 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 11, gyógyulás: 6, összesen: -5 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün!

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor megkarcolod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (3 támadással 626 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-626 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 626, gyógyulás: 0, összesen: -626 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla!

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal párszor épp hogy megérintgeted a puffadt vízihulla bal oldalát. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 3815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 410, sebződés: 35, gyógyulás: 92, összesen: +57 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya!

A lény tintát köp rád! Te persze ügyesen félreugrottál. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal párszor épp hogy megérintgeted a kráken ősanya nyakát. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal valamennyire megsebezgeted a kráken ősanya testét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +65 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +153 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 1943, gyógyulás: 536, összesen: -1407 ÉP}

Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[269,64] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tleikan áruló. {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló testét. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a tleikan áruló robusztus termetét. (8 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tleikan áruló jobb lábát. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A tleikan áruló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2966, sebződés: 114, gyógyulás: 507, összesen: +393 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy smirglibokrot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pug vigyorog kajánul. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy bíborcserjét. Látsz egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gránátkaktuszt. Észreveszel egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Látsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg egyik lábát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor súrolod a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 267 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 11432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 77, gyógyulás: 165, összesen: +88 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon bal vállát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a tleikan amazon testét. (7 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 116, gyógyulás: 319, összesen: +203 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a kreiton lich groteszk fejét. (7 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A varázslat kudarcot vallott. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg lepel. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2389, sebződés: 94, gyógyulás: 307, összesen: +213 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb karját. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a kreiton jótündér jobb oldalát. (8 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kreiton jótündér fejét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 0, gyógyulás: 358, összesen: +358 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 varázskövet. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [269,63] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bosszúálló. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a bosszúálló testét. (7 támadással 1335 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2327, sebződés: 195, gyógyulás: 6, összesen: -189 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutánsféreg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 277 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutánsféreg fejét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a mutánsféreg testét. (8 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a mutánsféreg egyik lábát. (6 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A mutánsféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2976, sebződés: 344, gyógyulás: 484, összesen: +140 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-65 életerő).

(Továbbmész...) [269,62] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Bohmer Kair irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 62 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal oldalát. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor meglegyinted az elemi pulzátor jobb lábát. (6 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 obszidián kereszt. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 62, gyógyulás: 193, összesen: +131 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző jobb első lábát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (8 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan házőrző bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 104, gyógyulás: 362, összesen: +258 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megkarcolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 793 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan hadúr bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2043, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (53 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a tleikan behemót egyik csápját. (8 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tleikan behemót bal oldalát. (4 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2355, sebződés: 188, gyógyulás: 345, összesen: +157 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 manakristályt. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy drakolder csatamező van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy kyorg álomherceg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2401-2640.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg álomherceg bal oldalát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (86 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a kyorg álomherceg bal lábát. (8 támadással 1496 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kyorg álomherceg testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 239 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 453, gyógyulás: 32, összesen: -421 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Komposzttá sorvadsz (-57 életerő). [122 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 122 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Itt csata lesz.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál testét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5042, sebződés: 4, gyógyulás: 794, összesen: +790 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[270,61] Az erdőt síkság váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vérszomjas karvaly. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 1519 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a vérszomjas karvaly fejét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 89 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 19036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 524, gyógyulás: 74, összesen: -450 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy tükörtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kémsárkány. {egyik sebzési módja: 2x 8d12+115.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány jobb lábát. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (74 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a kémsárkány testét. (8 támadással 1511 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a kémsárkány színváltós szárnyát. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a kémsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Pusztító lándzsával megbököd a kémsárkány testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a kémsárkány színváltós szárnyát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály. 22216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3228, sebződés: 526, gyógyulás: 98, összesen: -428 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-56 életerő). Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [270,60] Szűnni nem akar a zöld síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Chardonnay irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda jobb szárnyát. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {CSTT:} Kígyópengével kicsit megvagdalod az algaleioda bal lábát. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod az algaleioda testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az algaleioda megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2082, sebződés: 103, gyógyulás: 201, összesen: +98 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {max. életpontja: 2151-2250.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész fejét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (63 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a tleikan ölőművész nyakát. (8 támadással 1487 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a tleikan ölőművész egyik csápját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 279, gyógyulás: 48, összesen: -231 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kreiton jótündér világító csápját. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 145, gyógyulás: 357, összesen: +212 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 299 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a kreiton jótündér bal oldalát. (8 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kreiton jótündér testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 338, gyógyulás: 356, összesen: +18 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 9 bűvös shurikent. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy csillagbozótost. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délkeletre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy márványtorony van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy drakolder csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy eszement trappoló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2351-2585.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod az eszement trappoló bal karját. (8 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az eszement trappoló testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Összetipor lábával. 103 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 17831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 202, gyógyulás: 342, összesen: +140 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-57 életerő). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [67 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 67 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (8 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál testét. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál bal oldalát. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5080, sebződés: 4, gyógyulás: 727, összesen: +723 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
[271,59] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy elfajzott enkala nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted az elfajzott enkala vastag alkarját. (8 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az elfajzott enkala vastag alkarját. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az elfajzott enkala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 252, gyógyulás: 61, összesen: -191 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillagbozótost. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy pézsmatök van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-56 életerő).

(Továbbmész...) [271,58] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Felfedeztél egy pézsmatököt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy drakolder csatamező van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vadászskorpió. {max. életpontja: 2301-2500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadászskorpió méretes ollóját. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a vadászskorpió jobb oldalát. (7 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a vadászskorpió testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +94 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A vadászskorpió szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2572, sebződés: 471, gyógyulás: 344, összesen: -127 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-59 életerő).

(Továbbmész...) [272,57] Továbbra is dombság. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy vaskohót. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Tud Ákos, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy épület van. Északra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) A bumshir óriásmacska karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 19439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 187, gyógyulás: 373, összesen: +186 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kyorg őrgólem. {max. életpontja: 2401-2600.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem bal oldalát. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 507, gyógyulás: 494, összesen: -13 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-59 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 21 VP-t.]

h 1268 használod az 1268. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (hogy melyik ősi relikviát dobnád be a hollókristály prizmába)! [0 pontot használtál fel, van még 530.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[272,56] Amerre csak a szem ellát, dombok. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő vadászskorpió mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 2301-2500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a vadászskorpió testét. (8 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a vadászskorpió fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál a vadászskorpió ollója. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +89 ÉP.) A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 445, gyógyulás: 408, összesen: -37 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pterois volitans vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-69 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [271,55] A dombság átmegy hegységbe. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy hóhérbimbót. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délre egy épület van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy selyemszárnyas. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 170 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a selyemszárnyas bal lábát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a selyemszárnyas fejét. (8 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a selyemszárnyas testét. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 90 életpontot vesztettél. A selyemszárnyas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2880, sebződés: 464, gyógyulás: 459, összesen: -5 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 283 22 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

268 269 270 271 272 273
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
(269,62) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511), kyorg álomherceg (#550), manaelementál (#290)
(269,63) 255. jellempróba, Leah oltár, 34. jellempróba, bosszúállók (#562), mutánsféreg (#554)
(269,64) tleikan áruló (#606), tükörtorony (#885), 28. jellempróba, Leah oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), nekrofun (#173), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538)
(270,60) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 47. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Chara-din monolitja (#534), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), eszement trappoló (#549), manaelementál (#290)
(270,61) vérszomjas karvalyok (#555), Fairlight oltár, 255. jellempróba, 31. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kémsárkány (#545)
(271,55) Chara-din monolitja (#534), oltár, érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(271,58) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), vaskohó (#155), Sheran oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, vadászskorpió (#542)
(271,59) elfajzott enkala (#564), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 47. jellempróba, Dornodon oltár
(272,56) vadászskorpiók (#542), 34. jellempróba, művészi porolit (#720), Raia oltár, érclelőhely
(272,57) Fairlight oltár, 34. jellempróba, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), kyorg őrgólem (#567)

[283,22] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Vidám Szalmaszál lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban.

Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-61 életerő).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1534 1554 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester bal középső lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel párszor megpöccinted a quwarg nagymester jobb vállát. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 2, gyógyulás: 79, összesen: +77 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus nyakát. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5123 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 82, gyógyulás: 2, összesen: -80 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 4985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 41 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy sötét kaszás hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 281 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás bal lábát. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (47 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a sötét kaszás nyakát. (8 támadással 1538 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a sötét kaszás fekete csuháját. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Véres nyál csordul ki a sötét kaszás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 733, gyógyulás: 57, összesen: -676 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 26 VP-t.]

be 112 bemész a 112. titkos labirintusba
Hosszasan keresgéled a labirintus bejáratát. Már épp feladnád, amikor megpillantod a föld alá vezető üreget. Fellélegzel kicsit, - ha továbbiakban is ilyen nehéz dolgok várnak rád, baj lesz! Semmi fényt nem látsz odabent. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Dobogó szívvel indulsz előre. Lesétálsz az előtted feltáruló lépcsőn. Lejjebb érve kivilágított csarnokba jutsz. A falon felirat tájékoztat valamiről, de nem tudod elolvasni: idegen nyelven írták, talán kyorgul. [5 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 5 VP-t.]

lm 20 22 25 mozogsz 20 22 25
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-60 életerő).
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Nyitva van! Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.] Hirtelen egy kreált kopót veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 14d20+175.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó bal oldalát. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a kreált kopó testét. (8 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreált kopó fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +102 ÉP.) A kreált kopó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 510, gyógyulás: 443, összesen: -67 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-70 életerő).
Néhány lépés és az út két teljesen egyforma részre ágazik. [16. PONT.] A következő lépésednél egy kattanást hallasz, és a szemközti falból nyílvesszők süvítenek feléd! Szerencsére egy sem talált el.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-64 életerő).
Rendíthetetlenül haladsz előre. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-66 életerő).
Kacskaringós járatokban lépdelsz. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-63 életerő).
Egy elágazásba érkezel. Megbotlasz egy, a földön fekvő, teljesen lecsupaszított koponyában. Nem is érted miért, rosszullét tör rád. [19. PONT.] Hamarosan egy kreált kopót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+175.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreált kopó fénylő bőrét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a kreált kopó fejét. (8 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). T'vadar tőrével megbököd a kreált kopó testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreált kopó iszonyatos harapásai nyomán jobb térdedből dőlni kezd a vér. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +115 ÉP.) A kreált kopó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 573, gyógyulás: 448, összesen: -125 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő).
Eléred a járat végét. [20. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [6. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-61 életerő).
A folyosó éles kanyart vesz a lábad alatt. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő).
Egy elágazás! Bropxat aztán értett ahhoz, hogyan kell összekavarni a szerencsétlen próbatevőket. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-65 életerő).
Folyosók kereszteződéséhez érkezel. Nyugatról keletre végeláthatatlan, aranyszín falak húzódnak, délre pedig egy rövidebb járat nyílik. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-68 életerő).
Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-64 életerő).
Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-57 életerő).
Néhány lépés és az út két teljesen egyforma részre ágazik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-69 életerő).
Rendíthetetlenül haladsz előre. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-56 életerő).
Kacskaringós járatokban lépdelsz. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-69 életerő).
Egy elágazásba érkezel. Megbotlasz egy, a földön fekvő, teljesen lecsupaszított koponyában. Nem is érted miért, rosszullét tör rád. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-68 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+44 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egyenesen haladó folyosóra tévedsz. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns kopó van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 12d25+190.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns kopó bal vállát. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a mutáns kopó bal hátsó lábát. (8 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a mutáns kopó nyakát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A mutáns kopó félig szétrágja a bal válladat! (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +122 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutáns kopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 728, gyógyulás: 500, összesen: -228 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-67 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Ezt a járatot egy függőlegesen felállított kőtömb zárja le. [22. PONT.] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-69 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Töprengve folytatod utad. Vajon melyik a helyes út? [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-58 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+44 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Upsz, egy elágazás! Csak hogy még jobban összekavarjon! [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kreált kopó lakik itt. {támadása: 85.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreált kopó nyakát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a kreált kopó testét. (8 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kreált kopó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +103 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 511, gyógyulás: 452, összesen: -59 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-70 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+39 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Kedvtelenül folytatod utad. Hamarosan megtalálod ennek a járatnak a végét, melyet egy fal zár le. [25. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [8. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-60 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[212 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 212 VP-t.]

lm 27 32 33 mozogsz 27 32 33
Folyosók kereszteződéséhez érkezel. Nyugatról keletre végeláthatatlan, aranyszín falak húzódnak, délre pedig egy rövidebb járat nyílik. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-70 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+33 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+29 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-64 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Néhány lépés és az út két teljesen egyforma részre ágazik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-62 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Megtalálod ennek a járatnak a végét. [27. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 7. PONTRA. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-65 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+52 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egy elágazás! Bropxat aztán értett ahhoz, hogyan kell összekavarni a szerencsétlen próbatevőket. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-62 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+47 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+44 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Folyosók kereszteződéséhez érkezel. Nyugatról keletre végeláthatatlan, aranyszín falak húzódnak, délre pedig egy rövidebb járat nyílik. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-57 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-68 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-65 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Néhány lépés és az út két teljesen egyforma részre ágazik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-60 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
A folyosó elkanyarodik lábaid alatt. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Zegzugos járatban haladsz előre. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Komposzttá sorvadsz (-61 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+47 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Mindegyik folyosó ugyanolyan! Képtelenség itt nem eltévedni! [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-60 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Egy elágazás, melyből négy út indul. Vajon merre tovább? [31. PONT.] Hamarosan egy Alkotót pillantasz meg. {max. életpontja: 2501-2600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Túl erős az ellenfeled. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 350, gyógyulás: 4, összesen: -346 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 30. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+37 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+40 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+46 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-58 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+49 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [218 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 218 VP-t.]

lm 36 39 43 mozogsz 36 39 43
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 5, 1.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 719 pontot. A következő körben tehát 722 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KREÁLT KOPÓ (581. SZÖRNY)
Az Alkotók rendkívül kreatív hangulatban voltak, amikor megalkották az első, Sötét Földről hozott mintákra épülő szörnyet, a kreált kopót. A hatlábon álló, kutyára emlékeztető vadállat szájában három sornyi fog várakozik arra, hogy a kyorg területekre illetéktelenül behatolók húsába mélyedve halált okozzon. A robotszerű hordólények rettentő jó munkát végeztek, ennek köszönhetően eddig nem sok a nagy világégés után útjára indult kalandozó élte túl a kreált kopókkal való találkozást.

MUTÁNS KOPÓ (582. SZÖRNY)
Az Alkotók által létrehozott, őrző feladatokra szánt lények második generációja. A vérmesebb fajtából származó hatlábú ebek a legkisebb lelkiismeret furdalás nélkül nekitámadnak mindenkinek, aki hívatlanul kyorg földre merészkedik. A korai időkben Bropxat, a nagy tudós volt az, aki miután kidolgozta a fiatal kyorgok számára a megmérettetés akadálypályáját, ezekkel a dögökkel népesítette be azt. És még ha a vehemens versenyzők többször meg is tisztították a labirintust ezektől a kiismerhetetlen vadállatoktól, egy-két Alkotó mindig készenlétben állt, hogy pár órányi munkával újabb szörnyarzenált vonultathassanak fel.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran első számú avatárja vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 578. fordulód.

Erő: 76 (98) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 75 (86) Támadás: 108 (113) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 76 (87) Védekezés: 139 (149) Menekülés: 30 % Életkor: 32/32 év
Egészség: 78 (95) Életpont: 1895/862 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 75 (106) Varázspont: 3721/1931 Pénz: 27766 arany Kép. pont: 80
Tudatpont: 32/19 Pszi pont: 669/574 Halhatatlanság: 15 % EFejl: 20
Eddig összesen 9698 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 569986 TP-t kaptál. Jelenleg 62890112 TP-d van. A következő szinthez még 2109888 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, quwarg ölész, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 31194 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/89 (+8%) ökölvívás: 18/23 (+5%) szúrófegyverek: 57/83 (+7%)
vágófegyverek: 37/22 (+3%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 45/89 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
283,22 mezőn táborozol, a 112. labirintusban, 1. szinten, 30. ponton
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/45 2. nyomkövetés: 176/5 (+27%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 43/14 (+18%) 5. csapdakészítés: 43/26 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/50 (+6%)
7. gyógyítás: 59/2 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 34/13 (+18%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 279/30 (+148%) 12. taumaturgia: 163/25 (+43%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 75/46 17. pszi: 50/61 (+7%) 18. zárnyitás: 30/20 (+9%)
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 8/74 21. bányászat: 36/53 (+6%)
22. úszás: 31/99 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 35
1. sebzés bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 6 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168)
Pörhemór köre (#205) (111,51,1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76) mágikus ütés (#147)
fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) pszi-ernyő (#64)
elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 12 TU. szükséges még: 58 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 248 TU szükséges.)
tudatkinézis II (511) OK
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) 32 galachmit (#310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1) 2 grifftojás (#179)
1 halcsont (#390) 8 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 vas dobónyíl (#189) 18 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
129 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 bűvölt kristály (#775)
9 bűvös shuriken (#562) 1 dramoan kő (#967) 2 fiatalság itala (#473)
1 kulcsszilánk (#942) 1 kyorg lepel (#770) 7 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 obszidián kereszt (#756) 3 polip szívóka (#391)
1 teknőstojás (#1514) 15 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

282 283 284
21
22
23
(283,22) a 112. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), sötét kaszás (#591), kreált kopó (#581), mutáns kopó (#582), Alkotó (#578)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2013.03.25 15:23 Változások a számládon! 10 zsetont átutaltak a(z) 6634. számláról!
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Nem jár többé max. ÉP-vesztéssel, ha elhagy egy familiáris (lecseréled, meghal, elküldöd stb.)
* - A kígyóbör öv nem foglal övhelyet ezentúl.
* - A láthatatlanság védekezési bónusza a taumaturgia növekedésével nő egészen +10-ig.
* - A káoszsújtás csökkenti az ellenfél védelmét is.
* - A sötét rítus, Tharr haragja, természet haragja varázslatok enciklopédiái szerint megdobott mentődobás esetén nem pusztítanak tárgyakat. Ez eddig nem így volt, most javíottuk.
* - A fiatalítás varázslat és a fiatalság itala az eddigi D3 helyett monstantól 4D4 évet fiatalít.
* - A bazaltelementál teherbírása 40 kg-ra, a gránitelementál építés bónusza 80 %-ra nőtt.
* - Az unkreáció varázslatnál megadható 3. paraméter is, a darabszám. A varázslat VP-költsége szorzódik a darabszámmal, de a TVP költsége nem szorzódik.
* - Az unkreció varázslattal maximum a papi varázslási erő mennyiségű tárgyat lehet unkreálni. ha valaki ennél többet ad meg, akkor annyit unkreál, amennyit enged a varázslat.

Üzenet küldése a karakternek