Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. szept. 12. 15h:10' EZ A 754. JÁTÉKHETED, 556. FORDULÓD 755. játékheted kezdete: szept. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3860 |
* 1. KP: vv 71 19 53 | elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: hh 1100 745 841 | használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: vv 88 88 120 | elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot |
* 4. KP: h 1271 133 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 6. KP: vv 182 363 224 | elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 209 165 57 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: kf 467 397 0 | kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 397. tárggyal |
* 9. KP: hh 2373 1133 0 | használod a 2373. tárgyat az 1133. tárgyat |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
hu 667 382 | hulladék: 667 382 |
fkt 1600 1 | felt. készítesz az 1600. tárgyat (1 darabot) |
kb 326 2 | kiveszel a bankból a 326. tárgyat (2 darabot) |
v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
hh 392 1607 392 | használod a 392. tárgyat az 1607. tárgyat a 392. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg fejét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a púpos zsokarg fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A púpos zsokarg mancsával oldalba lök. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 60, gyógyulás: 217, összesen: +157 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök jobb karját. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a sötét ülnök testét. (10 támadással 519 életpontot sebezve.) Izzó fájdalom hasít beléd, amint a sötét ülnök mellkasodba döf. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel meghorzsolod a sötét ülnök testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 229, gyógyulás: 55, összesen: -174 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton idéző egyik csápját. (10 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2099, sebződés: 173, gyógyulás: 441, összesen: +268 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr testét. (10 támadással 1021 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (10 támadással 532 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a tleikan hadúr jobb oldalát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megpöccinted a tleikan hadúr jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1926, sebződés: 504, gyógyulás: 109, összesen: -395 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor szárnyas testét. (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1495, sebződés: 83, gyógyulás: 305, összesen: +222 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (10 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton bűvölő egyik csápját. (10 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Tyrex bunkóval gyengén megütögeted a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koponyalékelővel súrolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kreiton bűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 195, gyógyulás: 403, összesen: +208 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr nyakát. (10 támadással 1052 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr ősöreg testét. (10 támadással 540 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 341, gyógyulás: 77, összesen: -264 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (10 támadással 1052 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr testét. (10 támadással 530 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval meghorzsolod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyengén megütöd a tleikan hadúr jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1879, sebződés: 543, gyógyulás: 117, összesen: -426 ÉP}
m 8 1 8 | mozogsz északra, északkeletre, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 151 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 314 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ezt a támadást elhibáztad! Koponyalékelővel néhányszor súrolod a lidérctűz testét. (2 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 148 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 143 életpontot vesztettél. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 155 életpontot vesztettél. Ezt a támadást elhibáztad! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 95 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 1297, gyógyulás: 10, összesen: -1287 ÉP}
(Továbbmész...) [258,55] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy natharion gólem. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Nem találtad el. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem jobb vállát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a natharion gólem sziklakemény testét. (10 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A natharion gólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a natharion gólem fejét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a natharion gólem testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 334, gyógyulás: 493, összesen: +159 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércóriás testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércóriás testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a lidércóriás bal oldalát. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A lidércóriás mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a lidércóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 029 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 44, gyógyulás: 252, összesen: +208 ÉP}
(Továbbmész...) [258,54] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy megsebzett vastagbőrű mutak. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyengén megütögeted a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vastagbőrű mutak most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 215, gyógyulás: 129, összesen: -86 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 121 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 8, gyógyulás: 117, összesen: +109 ÉP}
m 8 7 6 | mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs nyakát. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 205, gyógyulás: 333, összesen: +128 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök jobb karját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal lábát. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a sötét ülnök testét. (10 támadással 513 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sötét ülnök bal vállát. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel meghorzsolod a sötét ülnök testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 445, gyógyulás: 99, összesen: -346 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan behemót testét. (10 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan behemót bal oldalát. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (10 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Tyrex bunkóval párszor megpöccinted a tleikan behemót bal oldalát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a tleikan behemót jobb oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 835, gyógyulás: 646, összesen: -189 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 216 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan főbíra jobb karját. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan főbíra palástját. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan főbíra nyakát. (10 támadással 491 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan főbíra nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Tyrex bunkóval többször eltalálod a tleikan főbíra bal karját. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel csak érinted a tleikan főbíra testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tleikan főbíra minden csapását hárítanod. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást (ld. enc.). 27 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 743, gyógyulás: 113, összesen: -630 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 96 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Összetipor lábával. 78 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1271, sebződés: 358, gyógyulás: 283, összesen: -75 ÉP}
(Továbbmész...) [257,52] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy vastagbőrű mutak nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény összetapos! 98 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (8 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény összetapos! 89 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 652, gyógyulás: 446, összesen: -206 ÉP}
(Továbbmész...) [256,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (52 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda testét. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az algaleioda bal lábát. (10 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Megcsipkedi az algaleioda a bal válladat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Tyrex bunkóval gyengén megütöd az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csőrével az algaleioda belemar kézfejedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 14 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 287, gyógyulás: 380, összesen: +93 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan amazon bal karját. (10 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs. 16 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 524, gyógyulás: 559, összesen: +35 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb karját. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér nyakát. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb karját. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 22 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 419, gyógyulás: 535, összesen: +116 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich testét. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich fejét. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 495 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a kreiton lich jobb lábát. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 328 életpontot vesztettél. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 1124, gyógyulás: 475, összesen: -649 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 325 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Koponyalékelővel párszor megpöccinted a lidérctűz esszenciáját. (4 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 95 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 88 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 917, gyógyulás: 11, összesen: -906 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 6, gyógyulás: 132, összesen: +126 ÉP}
m 7 7 8 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb jobb oldalát. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (10 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a chaktra vadászeb testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A chaktra vadászeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a chaktra vadászeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 580, gyógyulás: 458, összesen: -122 ÉP}
(Továbbmész...) [254,50] Még mindig füves síkságon vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bosszantó apróság. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság fejét. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (10 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval többször eltalálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megnyirbálja a bosszantó apróság ollója a bal karodat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 351, gyógyulás: 488, összesen: +137 ÉP}
(Továbbmész...) [254,49] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pengekarú nitmák. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák bal lábát. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pengekarú nitmák jobb oldalát. (10 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a pengekarú nitmák jobb lábát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 412, gyógyulás: 422, összesen: +10 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal szárnyát. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 68 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 77, gyógyulás: 133, összesen: +56 ÉP}
tim 25 | titkosírás megfejtése 25 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (10 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Tyrex bunkóval megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az óriásmassza jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pirkitet. 20 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 300, gyógyulás: 371, összesen: +71 ÉP}
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 96 186 104 | elmormolod a 96. varázslatot |
253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | |
48 | |
|
|
|
|
|
|
49 | |
|
|
|
|
|
|
50 | |
|
|
|
|
|
|
51 | |
|
|
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
|
[186,104] Lakott területre érkeztél.
be 166 | bemész a 166. titkos labirintusba |
lm 20 16 16 | mozogsz 20 16 16 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a Zsebmester testét. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zsebmester bal vállát. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a Zsebmester bal lábát. (10 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A Zsebmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zsebmester újra meg újra lecsap. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a Zsebmester testét. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a Zsebmester testét. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Nem vagy felkészülve a Zsebmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 1583 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2214, sebződés: 2223, gyógyulás: 548, összesen: -1675 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Zsebmester testét. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zsebmester testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a Zsebmester jobb karját. (10 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Nem vagy felkészülve a Zsebmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A Zsebmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a Zsebmester jobb lábát. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a Zsebmester jobb karját. (3 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A Zsebmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 194 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 624, gyógyulás: 545, összesen: -79 ÉP}
lm 16 16 18 | mozogsz 16 16 18 |
lm 30 30 30 | mozogsz 30 30 30 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a félszemű testőr testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. 134 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a félszemű testőr testét. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a félszemű testőr testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a félszemű testőr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A félszemű testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 vas dobónyilat. 11 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1121, sebződés: 326, gyógyulás: 248, összesen: -78 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a félszemű testőr testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként vas dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 135 életpontot vesztettél. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félszemű testőr bal karját. (10 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a félszemű testőr jobb lábát. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Sajnos nem sikerült a félszemű testőr minden csapását hárítanod. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a félszemű testőr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A félszemű testőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 vas dobónyilat. 11 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1176, sebződés: 326, gyógyulás: 261, összesen: -65 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a félszemű testőr bal lábát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. 141 életpontot sebződsz. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félszemű testőr testét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a félszemű testőr testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a félszemű testőr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 vas dobónyilat. 11 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1204, sebződés: 322, gyógyulás: 264, összesen: -58 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a félszemű testőr testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként vas dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 135 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félszemű testőr bal oldalát. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a félszemű testőr bal oldalát. (3 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a félszemű testőr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A félszemű testőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 vas dobónyilat. 11 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 287, gyógyulás: 256, összesen: -31 ÉP}
lm 29 29 29 | mozogsz 29 29 29 |
ef 20 539 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: dd 56 114 119 | eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat |
* 3. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. BP: kb 108 1 0 | kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: kb 135 1 0 | kiveszel a bankból a 135. tárgyat (1 darabot) |
* 6. BP: hh 147 135 507 | használod a 147. tárgyat a 135. tárgyat az 507. tárgyat |
* 7. BP: kf 882 531 0 | kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat az 531. tárggyal |
* 8. BP: h 892 50 0 | használod a 892. tárgyat |
AZ ÉLET FORRÁSA (337. TUDATI KÉPESSÉG) Hála nagyhatalmú totemlény tanítónknak, olthatatlan tudásszomjunkat ismét csillapíthatjuk valamelyest... Tudati térben való megfeszített kutatásunknak hála, rátaláltunk minden halandó legdédelgetettebb vágyálmára, az Élet Forrására. Sokan elbuktak már a rögös úton, és most, hogy végre birtokunkba került a Tudás, bizton állíthatjuk, nem minden lélek alkalmas arra, hogy eljusson szellemi fejlődésének újabb állomására, melyben tökéletesen megtapasztalhatja, és ezáltal kitágíthatja létezésének korlátait. Hogy hol találhatjuk meg ezt a Forrást? Nos, nem kell megmászni lehetetlennek tűnő hegycsúcsokat, nem kell megküzdeni rémálmokba illő bestiákkal, s nem kell kifosztani mesébe illő kincseskamrákat sem. A választ Magunkban kell keresnünk... Aki kellően megismerte már a közösséghez tartozás érzését, aki felül tud emelkedni kicsinyes vágyain, és a világot, mint egészet képes szemlélni, alkalmas lehet rá, hogy merítsen az Élet Forrásából, eme rövid, meditációs formula segítségével. A szertartás csak napnyugtakor végezhető el, amikor testünk megpihen, és lelkünk számot ad egész lényünk tetteiről. Természetesen az Élet Forrásából csak megfelelően felkészült személy meríthet, auráját nem fedheti nekromantikus lepedék... |
![]() Ez a csillogó, gyémántkeménységű, testre szabott vért méltó büszkesége lehet bármely nagyhatalmú hősnek. Különösképp mivel ezt minden valószínűség szerint saját maga készítette! Az adamantit páncél elkészítése mesterkovácsot igényel, legalább 30-as bányászattal. 12 adamantitból, 6 mithrilből, egy arx formázó minta és 6 pirkit segítségével egy kőkalapáccsal egy vaskohónál készítheted el ezt a csodálatos páncélt. Persze a munka eléggé időigényes, 200 TVP-t igényel, de megéri a fáradtságot, mivel az adamantit páncél 24-gyel növeli a védettségedet! Az adamantit páncélt nem lehet átadni, de érdemes minél több más adamantit páncéldarabbal együtt hordani, mert ez esetben plusz sebzést kapsz a harcban. |
SMARAGD ORRKARIKA (730. TÁRGY) Egy csinos kis arany karika, végén egy parányi, szemed gyönyörködtető smaragddal. Az orrkarikák egyre népszerűbbek az alanori királyságban, talán te sem leszel annyira kirívó, ha orradat kifúrva, felaggatod ezt a csodás ékességet. Nyakláncként KF-elhető. |
KREITON PALÁST (888. TÁRGY) A mágikusan hiperaktív kreitonok ősi relikviája ez az arany rúnákkal átszőtt palást, amelyet köpenyként KF-elhetsz. Áldás és átok is egyben. Viselésekor erőd és szerencséd öttel csökken, viszont max. ÉP-d és max. VP-d 80-80-nal nő. Ezenkívül kapsz +2 védettséget és +3 sebzést, valamint a paláston kívül, ha akarsz, hordhatsz még egy köpenyt. Ez a tárgy nem átadható és nem ellopható. |
KÁBÍTÓ NYILACSKA (1590. TÁRGY) Egy apró tű, nyél gyanánt egy kis pálcika épp megfelel, és a végén egy cifra, színes madártoll. Ennyiből áll ez az egyszerű, 4D8 sebzésű dobófegyver. De nem is ebben áll hatékonyságának titka, hanem a tűre kent méregben! Ám sajnos ez a titok már végérvényesen a Csodaműveseké maradt. A tolvajok akkor használják ezt a fegyvert, ha gyorsan, és kockázatmentesen akarnak végezni valakivel. Egy veszedelmes őrszem például teljesen tehetetlenné válik, ha nyolc-tíz ilyen mérgezett dobónyíl eltalálja, ugyanis a nyilacskák minden sikeres találata 4-el csökkenti az ellenfél támadását és védekezését a harc időtartamára. Persze nagyon kell érteni hozzá, hová érdemes célozni, és ezeket a pontokat rendre el is kell ám találni! Épp ezért csakis akkor van értelme használnod, ha a dobófegyver szakértelmed már minimum 25-ös. A speciális védelem tökéletes védelmet nyújt a kábító nyilacska kábító hatása ellen. Kiderült, hogy a nerub méreg erősen hasonlít a Csodamívesek mérgére, így 1 aranytűből, 1 madártollból és 1 nerub méregből magad is összerakhatsz 1 kábító nyilacskát 1 TVP-nyi idő ráfordításával. |
Erő: | 93 (102) | Szint: | 53 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 258 cm |
IQ: | 73 (91) | Támadás: | 96 (101) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 303 kg |
Ügyesség: | 63 (65) | Védekezés: | 141 (151) | Menekülés: | 2 % | Életkor: | 14/19 év |
Egészség: | 61 (63) | Életpont: | 1275/1236 | Jellem: | semleges (+5) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 87 (105) | Varázspont: | 3012/1870 | Pénz: | 11269 arany | Kép. pont: | 60 |
Tudatpont: | 92/12 | Pszi pont: | 743/745 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/62 | ökölvívás: | 2/44 | szúrófegyverek: | 1/14 |
vágófegyverek: | 41/1 | ütőfegyverek: | 60/99 (+9%) | lőfegyverek: | 1/0 |
dobófegyverek: | *44/100 (+5%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (30 -39.); vas dobónyíl (#189) max. 3 db (40 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 4 db (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,104 mezőn táborozol, a 166. labirintusban, 2. szinten, 29. ponton |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 254,49 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/33 | Max életkor 61 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 160/10 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 86/11 | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 41/1 (+24%) | 5. csapdakészítés: | 47/51 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 31/33 (+12%) |
7. gyógyítás: | 108/96 | 8. titkosírás: | 28/86 (+6%) | 9. felderítés: | 43/34 (+18%) |
10. szörnyidomítás: | 17/26 | 11. teológia: | 133/26 (+74%) | 12. taumaturgia: | 203/80 (+134%) |
13. szerencsejáték: | 7/32 | 14. versengés: | 11/34 | 15. harcművészetek: | 1/41 |
16. zene: | 18/11 | 17. szörnyismeret: | 82/99 | 18. pszi: | 86/11 (+9%) |
19. zárnyitás: | 34/88 | 20. vadászat: | 14/51 | 21. vitalitás: | 6/74 |
22. bányászat: | 54/59 | 23. testépítés: | 62/86 | 24. úszás: | 2/39 |
25. csapatmunka: | 2/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 134 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 750 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440), Ekhnagorhu (#291) |
Barátságosság (aktív: 16, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), Cenarius (#7003), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), zseléféreg (#453), rothadó tetem (#624), vámpír őrszem (#7057), bámulatos zombi (#896), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 40 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (7898,0) | Pörhemór köre (#205) (105,1,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | erőpajzs III (#127) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | nagyobb agypajzs (#120) | Morgan rúnája (#363) |
esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | agykorbács (#97) | >> | domináns morf (#7624) | |
agykorbács (#97) | >> | halálos morf (#7618) | agykorbács (#97) | >> | brutális morf (#7620) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | gömbvillám (#176) | >> | csataremák (#694) | |
gömbvillám (#176) | >> | vark. kardtáncos (#693) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | mösze uralkodó (#789) | tompítás (#40) | >> | varkaudar hadúr (#270) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | védelem sav ellen (#36) | >> | Shengoroth (#967) | |
tompítás (#40) | >> | csontgólem (#392) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek legjobb kincseket a pusztában kóborló, legendás szörnyektől szerezheted meg. Végezz tízzel! (számláló: 1) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52. |
Kész: 7, 23, 40. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1195 (limit: 1195), a megölt főholtak száma: 17, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 109682. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 65 TU. szükséges még: 85 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 107 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 475 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $145 | varányszem ($30) | 1 | csatabárd (#555) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 39 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1580 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 3044 | madártoll (#112) | 15 | sötét ital (#284) | 1195 | pirkit (#153) | 3400 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 606 | sallank karom (#128) | 714 | csuklyavirág (#133) | $121 | bogyógránát ($430) | 18 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | 986 | isteni könnycsepp (#260) | 96 | megsemmisítő (#1540) | 870 | ezüstdarab (#326) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 18 | féregbél (#1071) | 465 | rókafarok (#124) | 991 | gyöngymangó (#135) | 994 | csontkulcs (#74) | 6 | fejsze (#1240) | 129 | Huddens elixírje (#830) | 311 | szent jogar (#150) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1657 | gyógykenőcs (#313) | 550 | dözmöng szív (#122) | $500 | purifikátor háj ($269) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | kaja (#2) | 2 | mithril (#352) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | szögletes kő (#17) | 2 | vámpírfog (#1221) | 1 | varázskő (#305) | |||
1 | vérvörös rózsa (#1622) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
162 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | bomló esszencia (#2367) | 1 | cru tekercs (#779) | 2 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | gór tekercs (#780) | 1 | gyöngymangó (#135) | 18 | isteni könnycsepp (#260) | |||
12 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kreiton palást (#888) | 13 | madártoll (#112) | |||
1 | pirkit (#153) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | smaragd orrkarika (#730) | |||
3 | szent jogar (#150) | 28 | vas dobónyíl (#189) |
185 | 186 | 187 | |
103 | |
|
|
104 | |
|
|
105 | |
|
|