Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. márc. 24. 8h:35' EZ A 581. JÁTÉKHETED, 550. FORDULÓD 582. játékheted kezdete: márc. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4936 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 112. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 211. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 4. varázslatot |
* 4. KP: | használod az 1167. tárgyat |
* 5. KP: | energia fejlesztése 2 |
* 6. KP: | elmormolod a 137. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
* 7. KP: | használod a 234. tárgyat |
* 8. KP: | használod a 234. tárgyat |
* 9. KP: | kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot) |
* 10. KP: | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 19 140 222 | elmormolod a 19. varázslatot a 140. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 79 167 449 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 449. varázslatot |
im | imádkozol |
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragdgólem testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a smaragdgólem jobb lábát. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdgólem testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragdgólem testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A smaragdgólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kiváló munka volt (+66 varázspont). 9713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 438, gyógyulás: 216, összesen: -222 ÉP}
(Továbbmész...) [199,108] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Skinhead előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték.
be 165 | bemész a 165. titkos labirintusba |
lm 900 5 6 | mozogsz 900 5 6 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök izmos felkarját. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Varázserőd töltődik (+66 varázspont). 1774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
lm 7 905 8 | mozogsz 7 905 8 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos fejét. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+66 varázspont). 8686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 300, gyógyulás: 265, összesen: -35 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos nyakát. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos bal oldalát. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a vark. kardtáncos bal karját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 51 életpontot. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos bal lábát. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+66 varázspont). 8686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 342, gyógyulás: 221, összesen: -121 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona bal oldalát. (3 támadással 97 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar katona csillogó páncélját. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 37 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a varkaudar katona jobb vállát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar katona bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 30 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 35 életpontot. A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (ld. enc.) Varázserőd töltődik (+66 varázspont). 7052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 261, gyógyulás: 178, összesen: -83 ÉP}
kpcs 3 8 | kapcsoló 3 |
lm 900 4 22 | mozogsz 900 4 22 |
Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar kölyök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kiváló munka volt (+2 varázspont). 389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {KCC:} Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar kölyök jobb hátsó lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 139, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar kölyök fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. A varkaudar kölyök melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 171, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 155, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző. 1705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
lm 16 905 17 | mozogsz 16 905 17 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar nyakát. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és egy obszidián függő. 1949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 6 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő és egy aranygyűrű. 1949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 6, gyógyulás: 6, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló. 1949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar böllér bal karját. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled kegyetlen csapást mér mancsával a legérzékenyebb pontodra. Oóópsz! (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 65 életpontot. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel többször eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Te 59 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a varkaudar böllér testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1414, sebződés: 412, gyógyulás: 293, összesen: -119 ÉP}
kpcs 3 17 | kapcsoló 3 |
lm 19 | mozogsz 19 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a varkaudar böllér testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér bal vállát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar böllér mancsával lekever egy hatalmasat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Páncélod 62 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 varkaudar csontot. 14283 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 395, gyógyulás: 281, összesen: -114 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar vajákos jobb vállát. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar vajákos bal lábát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 8 életpontot. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar vajákos testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a varkaudar vajákos jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 139 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 8 életpontot.
A varkaudar vajákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 304, gyógyulás: 166, összesen: -138 ÉP}
kpcs 3 19 | kapcsoló 3 |
lm 900 27 27 | mozogsz 900 27 27 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nőstény varkaudar fejét. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nőstény varkaudar jobb karját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal megvágod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nőstény varkaudar karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A nőstény varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 10, gyógyulás: 48, összesen: +38 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nőstény varkaudar testét. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar testét. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal végigvágod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A nőstény varkaudar karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. Karmait felemelve, a nőstény varkaudar meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 20, gyógyulás: 49, összesen: +29 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar iszákos jobb vállát. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (38 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a varkaudar iszákos jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 527, sebződés: 73, gyógyulás: 64, összesen: -9 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar iszákos fejét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Adamantit pajzzsal megkarcolod a varkaudar iszákos jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Páncélod 11 életpontot sebez ellenfeleden. A varkaudar iszákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 78, gyógyulás: 69, összesen: -9 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar bal oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}
lm 30 33 33 | mozogsz 30 33 33 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hadúr testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec. 3108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 16, gyógyulás: 6, összesen: -10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan a másikra rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap izmos testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar che-pap bal karját. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 57 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 27 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar che-pap nyakát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 25 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 468, gyógyulás: 252, összesen: -216 ÉP}
vv 109 24 90 | elmormolod a 109. varázslatot a 24. varázslatot a 90. varázslatot |
v 198 140 60 | elmormolod a 198. varázslatot |
v 163 364 64 | elmormolod a 163. varázslatot |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
(Továbbmész...) [201,106] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy kultúrmasztodon. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kultúrmasztodon testét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kultúrmasztodon bal hátsó lábát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a kultúrmasztodon testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Mellkasodba bök a kultúrmasztodon néhányszor agyarával! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. A kultúrmasztodon rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Páncélod 11 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 13 kaját. 2575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 52, gyógyulás: 40, összesen: -12 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magger fejét. (3 támadással 97 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magger bal lábát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {FM:} Adamantit pajzzsal megvágod a magger jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a magger ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 7 életpontot. Itt is, ott is célba talál a magger ollója. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 7 életpontot. A magger szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 mandibulapengét. 2241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 50, gyógyulás: 49, összesen: -1 ÉP}
(Továbbmész...) [202,105] Síkság, továbbra is csak síkság.
A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel kegyetlenül megütöd a kőkorszaki szaki testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a kőkorszaki szaki nyakát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kőkorszaki szaki mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a kőkorszaki szaki száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kőszemet. 689 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Az óriáspók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 1 1 6 | mozogsz északkeletre, északkeletre, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ekharion testét. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Az ekharion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 38 aranyat. 2111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [204,103] A hegyvidéket síkság váltja fel.
(Továbbmész...) [203,103] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy smirglibokrot. Felfedeztél egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő norpadolótika mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a norpadolótika testét. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a norpadolótika testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal megcsapod a norpadolótika testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a norpadolótika csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 4 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2425 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 40, gyógyulás: 33, összesen: -7 ÉP}
* 1. BP: | nemes céllal pusztítod az 534. tárgyat 100 pontért |
* 2. BP: | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 3. BP: | beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (819 darabot) |
* 5. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
* 6. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
* 7. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat 38 pontért |
* 8. BP: | használod a 337. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 396. tárgyat |
CSATAREMÁK (694. SZÖRNY) A csataremák a szutykos remák távoli rokona. A távoli szó elég találó, mivel mindkét lényt mágiával hozták létre. A csataremák egész életében kötődik gazdájához, többnyire varkaudarok használják hátasállatként. Lábak helyett hatalmas csápokon mozog, de a szutykos remákkal ellentétben a csataremák a földön csúszik, nem pedig a levegőben levitál. Rendkívüli pszionikus energiák birtokosa, így azonnal megérzi, ha idegen tudat tartózkodik a közelben. Emiatt elbújni nem lehet előle, még BA paranccsal sem. Ha harcra kerül a sor, jobb ha már a harc elején nyakadba szeded a lábad. A csataremák 12 csápjával és a bénító méreggel, amit az ütéseivel a testedbe juttat, nagyon hamar mozgásképtelenné tesz bármely nagytestű élőlényt, de mozgékonyságának hála a kisebb termetű humanoidokkal is könnyűszerrel elbánik. Sajnálatos módon a csataremáknak is megvan az a kellemetlen képessége, hogy halála előtti pillanatban elteleportál egy biztonságosabb helyre, ahol regenerálódhat (állítólag láttak már olyan kalandozót, aki képes volt véglegesen legyőzni egy ilyen lényt, de a titkát a sírba vitte magával, amikor a feldühödött varkaudarok - a csataremák gazdái - apró darabokra szaggatták). |
VARKAUDAR HÍRNÖK (686. SZÖRNY) Ha megpillantasz egy varkaudart remákháton szélsebesen közlekedni, akkor az nagy valószínűséggel az egyik varkaudar táborból tart éppen a másikba, hogy értékes híreket szállítson az ott élő fajtársai számára. Legalábbis a varkaudar hírnököknek ezek a külső ismertetőjegyei. Persze az is előfordulhat, hogy egyes hírnökök inkább bíznak a lábuk gyorsaságában, mint a remákok bizonytalan sebességében. Egy biztos: felesleges időpazarlás lenne utána rohannod, józan érveléssel képtelen lennél rábírni, hogy adja át neked az általa hordozott látógömböket vagy egyéb iratokat, merthogy te is borzasztóan kíváncsi vagy a részletekre. Ha azonban a véletlen úgy hozza, hogy nem csak a távolban elsuhanva pillantasz meg egy ilyen fontos tisztséget betöltő varkaudart, bizonyára rá tudod beszélni a veled való együttműködésre, ha máshogy nem, hát fegyvered élével kényszerítve. |
VARKAUDAR LÁTÓGÖMB (1107. TÁRGY) A varkaudar látógömb öklömnyi méretű eszköz, de természetesen több titok rejlik a belsejében, mint azt első ránézésre gondolhatnád. Elsősorban arra alkották a varkaudar mágusok, hogy fontos információkat rejtsenek el benne, melyet később szutykos remák háton lovagoló hírnökök szállíthatnak a különböző varkaudar települések között. A tárgy belsejébe zárt titkos tudás sokszor tartalmazhatja egy új érclelőhely pontos koordinátáit, amit a faj bányászainak mielőbb fel kell fedezniük, vagy akár egy titkos varkaudar rejtekhely pontos helyét is, ahol újabb varkaudarokat sikerült felfedezni az invázió során szétszóródottak közül. Ha minden igaz, némi gógyi birtokában már nem is olyan nehéz rábírni egy ilyen tárgyat arra, hogy feltárja előtted a titkát. Ennek megpróbálásához a H 1107 parancsra, és 10 TVP-nyi időre van szükség. |
VARKAUDAR KARDTÁNCOS (693. SZÖRNY) Amikor egy fekete szélvész táncol elő a bozótosból - karjaiban ébenfekete pengéket markolva - hevesen kezd verni a szíved. Egy varkaudar kardtáncossal állsz szemben, ami nem sok jót sejtet. Hallottál legendákat arról, hogy Healfall legősibb varkaudar iskoláiban képzik ki ezeket a gyilkológépeket. Ismeretlen anyagból készült kardjaik haláluk pillanatában fekete hamuvá porladnak, mivel kötve vannak gazdájukhoz, és annak életerejéből táplálkoznak. Ha találkozol egy ilyen lénnyel, készülj fel a halálra. Gyilkos pengéik minden fémen és anyagon könnyedén áthatolnak, ami az útjukba áll, legyen az mágikus páncélzat vagy egy kőfal. |
VARKAUDAR KATONA (691. SZÖRNY) A varkaudar invázió kudarcot vallott, és a hadsereg tagjainak többsége odaveszett a háborúban. Az alanori híradások szerint minden varkaudar ott pusztult a csatamezőkön, és Ghalla büszke kalandozói csírájában elfojtották a gonosz fenyegetést. Sajnos az igazság sarkalatosabb ennél, ugyanis voltak túlélők. Méghozzá harcosok a legjobbak közül, akik a nagy sereg szétoszlása után kénytelenek voltak bujdoklásba menekülni. Aztán így vagy úgy újra varkaudarok közé csöppentek, és megkezdték az utánpótlás nevelését. A varkaudar katonák tökéletes harcosok, kiképzésük nem is akármilyen, hosszú és fáradalmas folyamat. Jó, ha százból egy varkaudar képes végigmenni rajta. Aki azonban inváziós katonai rangra emelkedett, már nem félhet semmitől, legfőképpen nem az olyan dolgoktól, hogy egy öngyilkos kalandozó kivont karddal a kezében beront a varkaudar településre, ahol ő tartózkodik. Egyértelmű, mi lesz a soron következő csata kimenetele. |
VARKAUDAR CSONT (1113. TÁRGY) Groteszk lények ezek a varkaudarok. Például ennek az egy csontnak a látványából nem lehet megállapítani, hogy ez most egy varkaudar lábszárának, vagy alkarjának volt része valamikor. Csak nehogy kiderüljön a végén, hogy nem is varkaudaré (hanem mondjuk egy fajtársadé, akit teszem-azt pont egy varkaudar mészárolt le)... |
VARKAUDAR KÖLYÖK (685. SZÖRNY) Mintha a gonoszság a varkaudarok születéskor örökölt tulajdonsága lenne, ezek a megtermett példányok derekáig sem érő pöttöm teremtések agresszióban már méltó ellenfelei fajtársaiknak. Minden rosszat ellesnek szüleiktől, és minden csínytevéssel közelebb kerülnek ahhoz, hogy a kalandozók által rettegett tagjai lehessenek társadalmuknak. Most talán még csak ártalmatlanul hadonásznak egy bottal, de már csak pár év, és elit csatavértben pompázó hadurak lesznek belőlük... Ghalla dicső kalandozói! Nem hagyhatjuk, hogy bármelyikük megélje azt a kort! |
VARKAUDAR ÍJÁSZ (687. SZÖRNY) Ha az íj használatát lőfegyvertudáshoz kötnék a varkaudar seregekben, valószínűleg soha nem fogna egyetlen varkaudar sem nyilat a kezébe. De mivel ez nem így van, itt-ott látni egy-két varkaudart tegezzel a vállán, íjjal a kezében rohangálni. Amikor aztán egy ellenséges támadás során ezek a lények ügyetlen mozdulataikkal legalább annyi fajtársuk halálát okozzák, mint amennyi ellenségét... nos hát azt a varkaudar tanács elkerülhetetlen veszteségként fogja elkönyvelni. A varkaudar íjászok pedig a közelharcban való jártasságukat megcsillogtatva fognak szépíteni a statisztikákon. |
FŰSZERKEVERÉK (1170. TÁRGY) Nos, ha a főzés művészete felé kacsintgatsz, előbb-utóbb szükséged lesz egy olyan univerzális fűszerkeverékre, mely feltétlenül kell az összetettebb ételek elkészítéséhez. A kis tasakban árult szakácskellék ára borsos ugyan (általában 20 arany), de hidd el, ha komolyabban akarsz a főzéssel foglalkozni, megéri rááldozni ennyit. |
VARKAUDAR PÁLINKA (1137. TÁRGY) Testes üveg, testes alkohollal a belsejében. Hihetetlenül szerencsésnek mondhatod magad, hogy szert tettél egyre a varkaudarok földalatti városaiban párolt eredeti szeszek közül. Ezt az erős pálinkát a közhiedelmek szerint csak a varkaudarok szervezete képes kellő anyagcserével feldolgozni, az egyéb fajok képviselői már egy üvegtől kidobják a taccsot. Talán ez az üveg kisebb annál, mint amelyekről a mendemondák szólnak, hiszen nincs olyan kalandozó, akinek egy adag megárthat... mármint ha az elfogyasztásával járó enyhén spicces állapotot leszámítjuk. A H 1137 paranccsal te is megihatsz egy palackkal az édes ízű alkoholból, sőt akár többet is, ha megadsz egy második, mennyiségi paramétert (pl. H 1137 2 parancs hatására két üveg pálinkát is megpróbálsz felhajtani). Persze ha nem vagy elég tapasztalt hozzá, akár az első kortyok után is kidőlhetsz. Ha viszont nem, koordinációs készségeden tapasztalhatsz meglepő változásokat: egyrészt a harcban kezdeményezőbb leszel (a támadásod nő), viszont védtelenebb is, másrészt a következő üveg pálinkát a remegő kezeddel valószínűleg több időbe kerül kibontani. |
VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY) Ha vérben forgó szemmel, véres fegyveredet izzadt tenyeredben markolászva, az iménti varkaudar legyőzését követő percekben újabb ellenfelet keresel, akit miszlikbe aprítva hagyhatnál hátra nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem örülhetsz annak, hogy egy varkaudar böllér kerül az utadba. Már ahogy kihúzza magát előtted, és látod, hogy még az árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül is remegő orrcimpája láttán felméred a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán hamar megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A varkaudar böllérek a faj mészárosai, puszta kézzel vadásznak a törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem egyszer előfordul, hogy egy tyrannoszaurusz rexet is fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan dolgok, mint a nyámnyila kalandozók állandó zaklatása, úgyhogy tökéletes egyszerűséggel iktatják ki az ilyen zavaró tényezőket. Elvégre miben különbözik az ilyen alakok likvidálásának folyamata a vadonban történő eseményektől? Semmiben. |
VARKAUDAR VAJÁKOS (690. SZÖRNY) Az egységbe verődött varkaudar törzseknek mindig jól jön egy vajákos, aki szükség esetén elűzi a gonosz szellemeket, meggyógyítja a betegségeket, átkot szór a gonosz betolakodókra. Persze, mint két dorony-dudás Alanor bármelyik kocsmájában, két vajákos sem tűri meg egymást ugyanabban a varkaudar faluban. Nem volt ez mindig így! Az invázió során varkaudar vajákosok hada loholt a hátsó sorban, hogy varázstudásukkal segítsék a kalandozók elleni harcot. Mert a mágiához aztán értenek. És nem csak ahhoz, hogyan csillapítsanak le egy felbőszült varkaudart. Könnyen eszükbe jut az is, hogy az invázió alatt mit kellett tenniük - kiirtani minden ellenszegülő kalandozót. |
NŐSTÉNY VARKAUDAR (689. SZÖRNY) A varkaudarok fajának gyengébbik neméhez tartozó példányaival olyan ritkán lehet találkozni, mint kőszáli disznóval a hegyeken kívül. Elsősorban az ennek az oka, hogy kevesen élnek már közülük. Másrészt a varkaudar hierarchiában minden rétegnek megvan a maga feladata, így a férfiaké az idegenekkel való kommunikáció (értsd: minden útjukba kerülő kalandozó kinyiffantása), a nőké pedig... nos, elsősorban a férfiak noszogatása, hogy önként vállalkozva apró-cseprő dolgokkal könnyebbé tegyék a nők életét. Persze mindig vannak kivételek. Ott van például Sistergő Pumpa, aki önerőből egészen a hadvezérségig jutott. Az ő példájából is tudjuk, hogy a nőstény varkaudarok agresszivitásban egyáltalán nem maradnak el fajtársaiktól. Könnyen kellemetlen meglepetésben lehet részed, ha nem kötöd fel a ryuku (vagy egyéb) nadrágod a vele való találkozáskor. |
VARKAUDAR ISZÁKOS (688. SZÖRNY) Ahhoz, hogy egy varkaudar szervezetének megártson a pálinka, töménytelen mennyiséget kell innia belőle. Nos, léteznek varkaudarok, akik mióta csak az az egységes varkaudar sereg szétszóródott Ghallán, céltalanná vált életüket a fogadók látogatásával töltik. Reggeltől estig csak tömik magukba a piát, és elérték már azt az állapotot, amit részegségnek lehet nevezni. Vannak dolgok, amikhez azonban nem szükséges a józanság egy varkaudarnál - az ellenség felismerése és a pillanatnyi habozás és félelem nélküli harcba bocsátkozás ezek közé tartozik. Aztán próbálj úgy fordulni, hogy ez a bűzös alak ne tudjon rád lehelni, mert akkor elvesztél... |
VARKAUDAR CHE-PAP (704. SZÖRNY) A che harcművész irányzat kiváló katonái a varkaudar che-papok. Tökéletesen kimunkált izomzatuknak szépségét a felszerelésükből elmaradhatatlan che-vállszalag és che-kard csak tovább növeli. Vallásos elhivatottságuk csak egy istent imád, Dornodont, ami azt hiszem érthető is a varkaudarok keletkezéséről szóló legendák ismeretében. Példaképük azonban egy közülük való: Khór. Varkaudar che-papokkal nagyon ritkán lehet csak találkozni. Elsősorban azért, mert nincsenek sokan, köszönhetően a nem túl egyszerű próbák sorozatának, melyen a kiképzésen a papoknak végig kell menniük. Csak a legjobbak elég rátermettek ehhez. Tehát ők a varkaudarok legjobbjai, de vajon mit jelent ez akkor, ha egy hozzád hasonló kalandozóval hozza őket össze a sors? Talán már ki is derült, vagy majd ezután fog... |
Erő: | 103 (119) | Szint: | 41 | Merészség: | 9/5 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 52 (59) | Támadás: | 65 | Agresszió: | 1 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 49 (58) | Védekezés: | 77 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/75 év |
Egészség: | 56 (65) | Életpont: | 785/812 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 25 |
Szerencse: | 61 (68) | Varázspont: | 2238/936 | Pénz: | 474 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 49/4 | Pszi pont: | 369/197 | Halhatatlanság: | 9 % | EFejl: | 215 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10 | ökölvívás: | 38 | szúrófegyverek: | 28 |
vágófegyverek: | 25 | ütőfegyverek: | 6 | lőfegyverek: | 21 |
dobófegyverek: | 35 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (100%) << Démonölő (#625) (100%) << szívkereső (#423) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -997.); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 24 | 2. nyomkövetés: | 143 | 3. mászás: | 25 |
4. csapdakészítés: | 38 | 5. csapdaészlelés: | 23 | 6. gyógyítás: | 105 |
7. titkosírás: | 27 | 8. felderítés: | 33 (-16) | 9. szörnyidomítás: | 21 |
10. teológia: | 76 (+1) | 11. taumaturgia: | 131 | 12. szerencsejáték: | 3 |
13. versengés: | 16 | 14. harcművészetek: | 38 | 15. zene: | 135 (+1) |
16. szörnyismeret: | 46 | 17. pszi: | 32 | 18. zárnyitás: | 15 (+2) |
19. vadászat: | 21 | 20. vitalitás: | 3 | 21. bányászat: | 37 |
22. úszás: | 11 | 23. főzés: | 7 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 100 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 60 darabot ) |
elfogod ekharion bébit (#768) fedett veremmel (#219), hordóagyú mamelukot (#254) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), szubreális vámpír (#223), vércápa sámán (#281), öregedést okozó lények (#9095), ősi szellem (#422), csontváz hadúr (#423), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), nagyobb vércápa (#246), Rém (#315), márvány sárkány (#328), manaelementál (#290) |
Barátságosság (aktív: 14, max: 16) |
kobudera (#8), Vasalt Bunkók (#9102), Raia hívők (#993), Elenios hívők (#994), Erdők Vándorai (#9139), Bocsi (#3496), Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), ryuku gólem (#394), bűbájlidérc (#761), skarlátdémon (#790), Shear'niz'il (#7005), semlegesek (#989), jók (#990), triklem drakolder (#275), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) | óriáserő (#53) | fényaura (#211) | csupasz izom (#28) |
szemmelverés (#137) | agyburok (#90) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
villámcsapás (#50), méregfelhő II (#193) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | villámcsapás (#50) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
lángcsóva (#31) | >> | pszi őselementál (#258) | agybénítás (#114) | >> | albinó küklopsz (#338) | |
méregfelhő II (#193) | >> | Notermanthi báró (#323) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 14, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | védelem sav ellen (#36) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Familiárisod egy ezüstsólyom. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! |
2.) Papjaim és papnőim még az ősvortex kaotikus energiáit is a javukra fordítják. Kerülj max. manába vagy TU-ra az ősvortex hatásának köszönhetően! |
3.) A gondtalan élet örömeit másnak is meg kell ismerni. Felejtesd el egy fordulóban 3 emberrel a feltételes parancsait! |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: első hely az 5. kategóriában a XIX. olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | grifftojás (#179) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | tüske (#22) | |||
20 | ugh méreg (#166) | 9 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
248 | arany (#50) | 1 | arany karperec (#194) | 1 | aranygyűrű (#193) | |||
2 | fekete gyöngy (#99) | 10 | fűszerkeverék (#1170) | 60 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | igazgy. fülbevaló (#197) | 213 | kaja (#2) | 1 | kőszem (#304) | |||
2 | mandibulapenge (#125) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | obszidián függő (#195) | |||
4 | ostromlétra (#510) | 5 | varkaudar csizma (#317) | 4 | varkaudar csont (#1113) | |||
13 | varkaudar lándzsa (#224) | 1 | varkaudar látógömb (#1107) | 15 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
7 | varkaudar páncél (#294) | 9 | varkaudar szablya (#516) | 20 | vizestömlő (#3) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | grákó denevér (#25) | királygyík (#26) |
óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) | woor-antilop (#31) |
sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) | manó (#36) | sötét motyogó (#37) |
gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) | görgőte (#41) | óriás patkány (#42) |
tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) | Tugt-ork (#46) | csontváz (#48) |
zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) |
bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) |
pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) |
varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) |
evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | garokk (#73) |
tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) | színes dözmöng (#78) |
bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) |
bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) |
sörényes ubuk (#89) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) |
mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) |
szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) |
óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) |
nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) |
törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) |
bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) |
büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | orgyilkos (#131) |
sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) | élőholt mirg (#135) | sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) |
agglomerátor (#138) | proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) |
arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) |
szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) |
autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) |
ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) |
jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) |
óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) |
óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) |
gnóm szolgáló (#181) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) |
varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) | szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) |
hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) | elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) |
mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) | quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) |
bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) | kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) |
kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) | joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) |
quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) | élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) |
északi tűzsárkány (#219) | pszi elementál (#221) | aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) |
átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) | kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) |
zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) | ekharion (#232) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) |
Chara-din fattya (#236) | Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) |
vadász quwarg (#241) | qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | nagyobb vércápa (#246) |
kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) |
lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) |
Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | kőtipró (#260) | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) |
bérmágus (#263) | páncélos lovag (#264) | harci mágus (#265) | elit gárdista (#266) | mestervarázsló (#267) |
quwarg anyakirálynő (#269) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) | Főmágus (#273) |
őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) |
halálelementál (#279) | Védőnővér (#280) | vércápa sámán (#281) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) |
molgan (#284) | kronokukac (#285) | kronotapír (#286) | ezerszemű bestia (#288) | manaelementál (#290) |
Ekhnagorhu (#291) | ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) |
Sötétség Hercege (#296) | quwarg felderítő (#299) | quwarg szabotőr (#301) | quwarg ősmágus (#302) | óriáspók (#303) |
aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | méregelementál (#306) | taalru herceg (#307) | uchako (#308) |
mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) | Thargodan légiós (#311) | talriai behemót (#312) | ősöreg góliát (#313) |
sötét ölész (#314) | Rém (#315) | lidérckirály (#316) | mópat fatty (#317) | Thargodan mágus (#318) |
lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) | smaragd drakón (#321) | márvány drakón (#322) | Notermanthi báró (#323) |
viharóriás sámán (#324) | smaragd sárkány (#326) | ében sárkány (#327) | márvány sárkány (#328) | zafír sárkány (#329) |
Raia angyala (#333) | áldott okerón (#336) | küklopsz (#337) | albinó küklopsz (#338) | sziklaskorpió (#339) |
sárkányfajzat (#340) | árnylord (#342) | ork sámán (#345) | szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) |
khór darázs (#348) | északi aurach (#350) | halálmadár (#351) | láplidérc (#352) | erszényes elkarog (#354) |
nektoraf (#355) | vörös rakolits (#356) | bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) |
ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknős (#362) | partravetett medúza (#363) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) |
dombi yeti (#366) | kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) | élőholt hadúr (#371) |
átokosztó (#372) | mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) | gorath lárva (#376) |
Thargodan berzerker (#377) | Zinthurg börtönőr (#379) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) |
halottidéző (#391) | csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) |
bunthar (#396) | hegyi óriás (#397) | mutáns bunthar (#398) | lidércóriás (#401) | smaragdgólem (#417) |
vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) | korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) | ősi szellem (#422) |
csontváz hadúr (#423) | kísértetvarázsló (#424) | drótszőrű mópat (#426) | pikkelyes ptog (#470) | tollaskígyó (#635) |
jegesmedve (#637) | fagyelementál (#644) | dermesztő lidérc (#645) | sarki óriásteknős (#646) | lábascet (#647) |
eszkimó óriás (#648) | jégzabáló (#649) | fagymágus (#650) | animált hókutya (#651) | jégdémon (#652) |
fagyóriás (#653) | kisebb jégisten (#662) | varkaudar kölyök (#685) | varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) |
varkaudar iszákos (#688) | nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) | varkaudar katona (#691) | varkaudar böllér (#692) |
vark. kardtáncos (#693) | csataremák (#694) | varkaudar che-pap (#704) | magger (#747) | vezérfarkas (#748) |
mammutóriás (#749) | adamantit gólem (#750) | kék rakolits (#754) | drakolich (#760) | bűbájlidérc (#761) |
kentaurusz (#762) | darázsfelhő (#763) | élőholt tigris (#766) | kamionoszaurusz (#767) | ekharion bébi (#768) |
mantikór (#769) | umbatari bromag (#770) | vérvágyó sólyom (#772) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) |
vámpírféreg (#782) | méregféreg (#784) | kiütéses negátor (#785) | elemi rin (#786) | nekrit parazita (#787) |
mösze uralkodó (#789) | skarlátdémon (#790) | fattylord (#791) | Arsa (#964) | Tiestichlaq (#968) |
Barnega (#971) | Blounther apó (#972) | Hoxxurton (#979) | Krogan, a pusztító (#7001) | Cenarius (#7003) |
Shear'niz'il (#7005) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | bot (#4) | bunkó (#5) | ||||
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) | ||||
$csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | $vadász tatu bőr (#15) | ||||
bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | $parittya (#18) | kerek kő (#19) | $fúvócső (#20) | ||||
ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | $mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | $kavadu iszák (#25) | ||||
gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) | ||||
smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) | ||||
fáklya (#36) | drótszőr (#37) | gumifa (#38) | zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) | ||||
$grákóbőr (#41) | $távcső (#42) | tükör (#43) | $királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) | ||||
krómkaktusz (#46) | $surranó kígyó bőr (#47) | $antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) | ||||
$bőrpáncél (#51) | patak (#52) | tavacska (#53) | szökőkút (#54) | mákrózsa bokor (#55) | ||||
mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) | ||||
árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) | $szöges páncél (#65) | ||||
$szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | $kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) | rézdarab (#70) | ||||
$rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | $rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | $rézkulcs (#75) | ||||
$bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) | ||||
$mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) | óndarab (#85) | ||||
olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | $bronzpajzs (#89) | $bronzpáncél (#90) | ||||
manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | $bronzhegyű nyíl (#94) | $bakkura bőr (#95) | ||||
$bakkura csizma (#96) | $rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | fekete gyöngy (#99) | $aranyló ugarhéj (#100) | ||||
tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | $fémrúd (#104) | $evaporőr háj (#105) | ||||
$fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) | $vapár ág (#110) | ||||
$hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) | ||||
móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | púderkő (#119) | $tábla (#120) | ||||
jellempróba (#121) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) | ||||
$bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) | ||||
$ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | $csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) | ||||
rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | $denevér szimbólum (#140) | ||||
$nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | $két kard szimbólum (#144) | $villám szimbólum (#145) | ||||
oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | $szent jogar (#150) | ||||
$szvó-ektoplazma (#151) | vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) | ||||
világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) | ||||
$nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | $karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | mászókampó (#165) | ||||
ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) | ||||
$rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) | ||||
vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) | ||||
vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) | ||||
$nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | mérg. vas dobónyíl (#190) | ||||
$aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) | ||||
$trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | $karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) | ||||
$gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | $kazmár gyökér (#205) | ||||
ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) | ||||
sáfránypor (#211) | $dorony tüdő (#212) | $xirnox szív (#213) | $manifeszt.nyúlvány (#214) | $praglonc hártya (#215) | ||||
$ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) | ||||
$dobóháló (#221) | $láncing (#222) | $smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) | ||||
$ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | acélpengőke (#231) | ||||
$ilkin érc (#232) | furulya (#233) | tatu dob (#234) | $dorony duda (#235) | $lajhár csont (#236) | ||||
$tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | $smaragd kulcs (#241) | ||||
$tüskecsapda (#242) | $nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | nagy aranykulcs (#246) | ||||
$fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | $kvazár páncél (#251) | smaragd koszorú (#252) | ||||
nekrofun medál (#253) | $regeneráló gyűrű (#254) | $tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | ||||
$nehezék (#258) | szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | $bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ||||
ősi csatamező (#263) | remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | $fülemüle agyar (#267) | ||||
$gromak bőr (#268) | $purifikátor háj (#269) | $gromak páncél (#270) | $szürke bőrkesztyű (#271) | $aranytű (#272) | ||||
szuper dobóháló (#273) | szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) | ||||
$umbatari karkötő (#278) | Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | $jégszív (#282) | ||||
Fekete Kehely (#283) | sötét ital (#284) | $Szent Kulacs (#285) | $Tharr Keresztje (#287) | zan indukátor (#288) | ||||
$bíbor erőöv (#291) | $sárkánypikkely (#292) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | kvazár pajzs (#296) | ||||
$kvazár kard (#297) | $arx formázó minta (#298) | bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) | $din formázó minta (#301) | ||||
$Fairlight köpenye (#303) | kőszem (#304) | varázskő (#305) | adamantit kesztyű (#306) | $réz papi karkötő (#307) | ||||
$ezüst papi karkötő (#308) | $arany papi karkötő (#309) | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | ||||
gyógykenőcs (#313) | roxati zárfaló (#314) | $optiri agysisak (#315) | $Pusztítás Botja (#316) | $varkaudar csizma (#317) | ||||
$ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) | ezüsthegyű lándzsa (#324) | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | ||||
ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | $csontpálca (#329) | $mutáns csont (#331) | $huhogó bibe (#332) | ||||
$rákfatty váladék (#333) | $acéltű (#334) | $olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) | ||||
$királyi korona (#338) | $rézgolyó (#343) | súlyzó (#347) | shinai gömb (#348) | esszenciakristály (#350) | ||||
$tolmokov-koktél (#351) | mithril (#352) | $molluszk ház (#353) | $degradátor váladék (#354) | $szockó hólyag (#355) | ||||
Tguarkhan-csapda (#356) | quwarg boly (#359) | $quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | ezüsttollú nyíl (#363) | ||||
vámpírtőr (#364) | $szerencsetalizmán (#366) | phua-kúp (#372) | $Eldaran karkötője (#373) | fény szentélye (#376) | ||||
$moa smaragd (#377) | moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) | $moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | ||||
moa jádekő (#382) | $moa üveggömb (#383) | moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | $szigony (#389) | ||||
$halcsont (#390) | $polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) | ||||
álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | főutca (#399) | ház (#400) | ||||
kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | $rájabőr (#404) | $réz fejpánt (#406) | ||||
$bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) | ||||
$moa stuki (#413) | $stukilövedék (#414) | aranypikkely (#415) | $teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | ||||
$agyartőr (#420) | $tyrex bunkó (#421) | mágusölő (#422) | $szívkereső (#423) | csontpozdorja (#424) | ||||
$pengepajzs (#425) | $őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) | $kaktuszbogyó (#429) | bogyógránát (#430) | ||||
Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | $réz masszariasztó (#436) | ||||
ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) | $Muezli aranykeze (#442) | gór formázó minta (#444) | $kvazár kesztyű (#445) | ||||
fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | $zangrozi csizma (#451) | ||||
térkapu (#452) | $mágusköpeny (#453) | $krapixlon fürdőruha (#454) | kampós acélszigony (#455) | $Tharr pajzsa (#459) | ||||
$mithril pajzs (#460) | $szellempajzs (#461) | $mithril kesztyű (#463) | $nehéz harci kesztyű (#464) | $gyémántsisak (#467) | ||||
Dantor amulettje (#468) | Dantor vértje (#469) | kholden kulcs (#470) | norgat kulcs (#471) | $dizen kulcs (#472) | ||||
fiatalság itala (#473) | Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) | Fairlight botja (#476) | $zafír fülbevaló (#477) | ||||
drakolder szem (#478) | cápaölő tőr (#480) | $obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) | barátság szent tüze (#484) | ||||
sörsátor (#486) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | elefántcsont torony (#490) | sárkánytanya (#492) | ||||
rejtett kolostor (#493) | manakristály (#500) | kdole (#501) | kihívás tornya (#502) | $Morgan pálcája (#503) | ||||
aranytermő ládikó (#504) | Morgan szilánkja (#508) | $ostromlétra (#510) | Eldereth szilánk (#512) | $zafír medallion (#514) | ||||
$varkaudar szablya (#516) | tudás gyöngye (#522) | drakolder kulcs (#524) | moa töltő (#525) | gránátlövedék (#526) | ||||
Luthius karkötője (#527) | óriásölő (#528) | angyalok gyűrűje (#529) | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | ||||
Zu'lit tarsolya (#537) | mihlanil (#539) | eknozol (#540) | iknegurin (#541) | Thargodan korona (#543) | ||||
kisebb zan (#544) | $dentor bőr (#551) | $jing-jang fejpánt (#556) | őselemek köpenye (#560) | bűvös shuriken (#562) | ||||
főnixtoll (#563) | dalebg.kristályvért (#564) | $amul kulcs (#565) | $árnyékkulcs (#566) | Tudás Könyve (#567) | ||||
Martian tekercse (#569) | $feneketlen bugyor (#570) | $aranytoll (#572) | dentor vért (#573) | gejzír (#576) | ||||
fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) | kátrány (#580) | gyilkos csalán (#581) | ||||
csalánvirág (#582) | mópat boly (#583) | $mópat tetem (#584) | mópat token (#585) | ősvortex (#587) | ||||
Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) | dentor szüttyő (#590) | toxyl (#591) | toxyl üvegcse (#592) | ||||
$jégkristály (#593) | lávató (#595) | mihlanil sisak (#596) | mihlanil nyíl (#597) | mihlanil dobótőr (#599) | ||||
$hro formázó minta (#601) | mihlanil csizma (#602) | mihlanil kesztyű (#603) | mihlanil öv (#604) | vörös zyel (#606) | ||||
vortex amulettje (#607) | angyalok kesztyűje (#609) | pszi katalizátor (#610) | viharamulett (#611) | viharóriás barlang (#612) | ||||
Ovgun nyaklánca (#615) | $rémplazma (#616) | $sárkányfog (#617) | pszi kristály (#618) | lélekesszencia (#619) | ||||
sárkánybarlang (#620) | életszikla (#621) | bíborcserje (#622) | tűzbimbó (#623) | lovagi tábor (#624) | ||||
Démonölő (#625) | adamantit (#627) | adamantit páncél (#628) | adamantit sisak (#629) | adamantit pajzs (#630) | ||||
adamantit csizma (#631) | $arkog kő (#632) | $törpe őskő (#633) | univerzum nektárja (#634) | $Thór pörölye (#640) | ||||
áldott kő (#642) | $küklopsz szem (#643) | gyémántkoponya (#644) | Fortuna szentélye (#645) | kulcskarika (#648) | ||||
Huddens kesztyűje (#649) | $rinóbőr (#651) | $darázsszárny (#652) | $darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | ||||
aurach fog (#657) | elkarog szőr (#665) | $nektoraf faggyú (#667) | rakolits por (#669) | tímárkunyhó (#684) | ||||
rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) | ryuku karvédő (#687) | ryuku sisak (#688) | ryuku mellvért (#689) | ||||
ryuku kesztyű (#690) | ryuku nadrág (#691) | ryuku csizma (#692) | ryuku köpeny (#693) | $ryuku kopja (#694) | ||||
Ezüstmágus kürt (#697) | $gnóm csont (#706) | $ritualista amulett (#708) | $rőtmanó kacagány (#714) | csillagrubin (#715) | ||||
$Zinthurg pallos (#716) | kij formázó minta (#717) | lélekkulcs (#718) | művészi porolit (#720) | háború gyűrűje (#722) | ||||
$császári kesztyű (#723) | ryuku kalapács (#724) | $gyémánt karperec (#728) | $smaragd orrkarika (#730) | $topáz erényöv (#731) | ||||
$bunthar bőr (#733) | bunthar zsák (#734) | gólem talizmán (#811) | vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | ||||
korinthai talizmán (#814) | rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) | hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | ||||
aranytermő erszény (#819) | szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) | mihlanil medál (#823) | dlathog kőzet (#829) | ||||
ősi rúnatorony (#852) | tükörtorony (#885) | agvari manafókusz (#890) | zyel katalizátor (#896) | örökkéval. rubinja (#900) | ||||
nothar cserje (#922) | nothar bogyó (#923) | kreommat-liliom (#924) | kreommat szirom (#925) | csillagbozótos (#928) | ||||
csillagbot (#929) | pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) | raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) | ||||
hajító csillag (#939) | örökkéval.gyémántja (#1065) | párducbőr (#1066) | $jegesmedve bunda (#1067) | bundás kabát (#1068) | ||||
párducszem (#1073) | $lidércesszencia (#1074) | cetuszony (#1075) | mágusszelence (#1076) | $mammutbőr (#1078) | ||||
cetbőr válltömés (#1091) | csodák kútja (#1096) | varkaudar látógömb (#1107) | varkaudar csont (#1113) | örökkéval.smaragdja (#1115) | ||||
örökkéval. zafírja (#1116) | varkaudar pálinka (#1137) | ryuku ökölgyolcs (#1156) | Rodger kezdő üstje (#1167) | tűzrakó hely (#1169) | ||||
fűszerkeverék (#1170) | oldalzsák (#1172) | Elenios szentélye (#1176) | malom (#1204) | malomkő (#1205) | ||||
derit láncvért (#1206) | örökkéval.kristálya (#1207) | szekérkaraván (#1215) | megbűvölt utazóláda (#1218) | $vámpírfog (#1221) | ||||
$sólyomcsőr (#1223) | íjászkence (#1225) | $mösze hátpáncél (#1229) | $holdbőr (#1236) | fejsze (#1240) | ||||
vaspánt (#1241) | örökkéval. topáza (#1247) | csillezsálya (#1252) | csillezsályalevél (#1253) | Gorhud gyűrűje (#1257) | ||||
homokóra (#1259) | vadászkés (#1264) | kaleidoszkóp (#1269) | ryuku menetpajzs (#1320) | Blounther gyűrűje (#1548) | ||||
$balkezes gyűrű (#1549) | Huddens alkarvédője (#1550) | $Krogan buzogánya (#1561) | tündöklő szobor (#1587) | illatos rózsaszál (#1595) |
főtt étel (#1) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kaland. [kaland.] 30 esküvő F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FELV KT/szövetség - szövetségi felvétel FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FM TVP - feltételes mászás FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KLD [1. par.] - küldetés teljesítése KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LIC sorszám összeg - licitálás az árverésen LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból PPF PP - spórolt pszi pont felszabadítás PPS PP - pszi pont letiltása, spórolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |