540. forduló, 542. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. okt. 31. 12h:11'
EZ A 1150. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
1151. játékheted kezdete: nov. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [60,39] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. Varázserőd regenerálódik. (+1091 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+317 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! 2 863 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 915.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 247 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 912.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910.]

vv 120 26 224 elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-66 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 906.]

vv 11 220 222 elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902.]
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900.]

vv 165 188 178 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894.]

vv 209 213 485 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 887.]

le 253 821 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a Zu'lit koronáját.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

kf 615 1087 1373 kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat az 1087. tárggyal az 1373. tárgyat
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
A fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

bb 347 1205 1271 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 5 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

v 15 447 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új lótuszvirág. [-42 varázspont.] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 857.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 847.]

* 3. KP: ek 179 15 0 t. energia kisütése: 179 15
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 4. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 94 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 128 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 252 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (91 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Transzformálsz! (+81 varázspont.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (42,28)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 686, gyógyulás: 242, összesen: -444 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 912.]

* 5. KP: hh 1253 1269 1546 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +6 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 906.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 915.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 913.]

* 6. KP: kb 500 1 0 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 913.]

* 7. KP: vv 147 0 0 elmormolod a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 913.]

* 8. KP: vv 363 185 53 elmormolod a 363. varázslatot a 185. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-66 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 897.]
Szupersebesen mormolsz. [-66 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893.]

* 9. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 883.]

v 22 271 50 elmormolod a 22. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő 50 szürke bőrkesztyűt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 100 purifikátor háj. [-600 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 878.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

59 60 61
38
39
40
(60,39) zafír sárkány (#329)

[109,126] Az erdő után alacsonyhegység következik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Fist Fighter előtt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy kék rothasztó lesz az ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó kocsonyás testét. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kék rothasztó fejét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-87 életpont.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Din cséphadarójával meghorzsolod a kék rothasztó kocsonyás testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Érdes nyelvével a kék rothasztó néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 13 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1475, sebződés: 170, gyógyulás: 193, összesen: +23 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 2 203 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délre egy Thargodan csatamező van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [38 pontot használtál fel, van még 840.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy márvány drakón. Elmosolyodsz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón testét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány drakón fejét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Din cséphadarójával súrolod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A márvány drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A márvány drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A márvány drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 131, gyógyulás: 192, összesen: +61 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A saválló fülbevaló védett meg.) Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja az ében sárkány testét. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében sárkány jobb első lábát. (9 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Din cséphadarójával csak érinted az ében sárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ében sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 76 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az ében sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ében sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 29 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2202, sebződés: 425, gyógyulás: 390, összesen: -35 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs, 2 vas dobónyíl, egy mérgezett vasnyíl, egy ezüst kulcs, egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 101 arany, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy bev formázó minta [bev formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 810.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 795.]

at 5495 15 TU-t adsz át az 5495. kalandozónak 15
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 15 TU árán átcsúsztatsz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 795.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kék rothasztó (#421), érclelőhely, márvány drakón (#322), ében sárkány (#327)

[114,126] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívei emelték. Látsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Transzformálsz! (+139 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 107 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 20 907 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2584, sebződés: 342, gyógyulás: 469, összesen: +127 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan hajadon bal oldalát. (9 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod a tleikan hajadon bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hajadon egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs és 1 fiatalság itala. 27 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3680, sebződés: 891, gyógyulás: 822, összesen: -69 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével csak érinted a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bronz nyakörv és 1 áldott kő. 34 110 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3347, sebződés: 1746, gyógyulás: 859, összesen: -887 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton lich fejét. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich foszladozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton lich bal lábát. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 315 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv. 33 195 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1884 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 949, gyógyulás: 692, összesen: -257 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 5 gyógykenőcsöt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1399 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött.

Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. [Rahn ékkő:] 440 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [72 pontot használtál fel, van még 723.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a tükörtornyot. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 703.]

t 776 támadod a 776. szörnyet
FT 776 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

fog 776 274 elfogod a 776. szörnyet a 274. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

v 84 776 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy hattyúkirályt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy hattyúkirály jelenlétét jelzi. Előkészíted a kötelekből font dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. Tágra nyitott szemmel, majd bánatosan óbégatva konstatálod, hogy a hattyúkirály megúszta a csapdába ejtést. Vagy te voltál ügyetlen, vagy ő túl éber. Talán majd legközelebb! Némi séta után azért eltöprengesz azon, ami történt, és rádöbbensz, hogy ezzel a fajta csapdával soha az életben nem leszel képes ezt a fajta lényt elfogni. [Az értelmetlen FOG parancs törölve.] [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 686.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Elenios oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), hattyúkirály (#776)

[139,121] Még mindig bozótos. Néhány gyökerestől kitépett smirglibokor, tövéig letaposott aljnövényzet... árulkodó jelek ezek arról, hogy nem Sheran hívei élnek a környéken. Találsz egy szent tölgyfát. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Atalanta formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a szellemdarázs nyakát. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a szellemdarázs jobb szárnyát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szellemdarázs farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 179, gyógyulás: 392, összesen: +213 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 38 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton bűvölő csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 23 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 294, gyógyulás: 497, összesen: +203 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót bal vállát. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót fejét. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan behemót fejét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Egy tockost nyomat Neked a tleikan behemót! (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót jobb első lábát. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a tleikan behemót jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A tleikan behemót lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3687, sebződés: 523, gyógyulás: 713, összesen: +190 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (60 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A tleikan behemót lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan behemót testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A tleikan behemót megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3646, sebződés: 426, gyógyulás: 561, összesen: +135 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 rítusónixot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 111 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Durghal pörölyével többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával párszor megpöccinted a manaelementál testét. (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7584, sebződés: 9, gyógyulás: 143, összesen: +134 ÉP}



Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Handastye gyermeke trófea, egy lhinami fagyszellem trófea és egy kyorg átlényegülő trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy árnytündér csontváz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ásó, azuka vese, bev tekercs, bőrkantár, bumeráng.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+20 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ch'Loranival. Egy arany taalru éremet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mágusköpenyt, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy naso-thin medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Kyeli Intluka trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dramoan talizmán, Éjmágus tükre, Ezüstmágus kürt, ezüstszelence.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+20 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Samuel Xszel. Raia félisten hatalmú szolgája. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy teriád nekromanta trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Málhásállata egy hegyi szamár. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tektonikus gömb, tenger gyümölcse, térhajlító kavics, teriád ékszer, teriád kobak, teriád méreg, tinta, topáz drakpikkely.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+20 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 632.]

mak 2 makró 2

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 622.]

vps 180 0 0 VP spórolása: 180
Félreraktunk, letiltottunk neked 180 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 622.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1309 varázspont, -2618 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 622.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1743 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617.]

kb 1660 1 518 kiveszel a bankból az 1660. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hópelyhes kupát. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

hh 1554 1660 0 használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy árnyékfoltozó az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 202 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (9 támadással 296 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Az árnyékfoltozó vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (5 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 302 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted az árnyékfoltozó bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 342 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Az árnyékfoltozó csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3114, sebződés: 2276, gyógyulás: 508, összesen: -1768 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [1 pontot használtál fel, van még 616.]
Feltámadsz! (+1380 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 616.]
Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 601.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges eszkimó óriás.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az eszkimó óriás testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eszkimó óriás testét. (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az eszkimó óriás bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Az eszkimó óriás mancsával oldalba lök. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az eszkimó óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 101, gyógyulás: 212, összesen: +111 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 580.]

bb 1660 1 518 beraksz a bankba az 1660. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hópelyhes kupát. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

v 84 283 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

kb 1268 1 518 kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ro'galhal láncot használsz. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy tarajos áspis materializálódik előtted. (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tarajos áspis halványkék bőrét. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (39 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos áspis testét. (9 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tarajos áspis farkát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. A tarajos áspis kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a tarajos áspis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 to'aghan orrkarika. 17 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2721, sebződés: 220, gyógyulás: 472, összesen: +252 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 570.]

bb 1268 1 518 beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vérfürdető magszim közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 aranyat. 1 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy oltárt. Elenios híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár testét. (9 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A shokara bogár belecsíp a derekadba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Durghal pörölyével súrolod a shokara bogár bal első lábát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a shokara bogár nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
20 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 308, gyógyulás: 555, összesen: +247 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal oldalát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan hajadon nyakát. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. (3 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan hajadon bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 26 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3537, sebződés: 902, gyógyulás: 762, összesen: -140 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich nyakát. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3621, sebződés: 437, gyógyulás: 653, összesen: +216 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 320 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb lábát. (9 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton jótündér jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével párszor megpöccinted a kreiton jótündér bal karját. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 35 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3541, sebződés: 1798, gyógyulás: 900, összesen: -898 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 500 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [115,126] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Karmait végighúzza a bumshir óriásmacska a bal oldaladon. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-112 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4153, sebződés: 632, gyógyulás: 869, összesen: +237 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Találsz egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [73 pontot használtál fel, van még 497.]

v 181 94 52 elmormolod a 181. varázslatot
7 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 66 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 497.]

m 2 mozogsz keletre
[116,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a szellemdarázs bal oldalát. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs testét. (9 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a szellemdarázs testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 485 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 347, gyógyulás: 432, összesen: +85 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szögletes kő [szögletes kő ->eldobod] és 3 arany. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 1552 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény összetapos! 149 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1371 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Rosszullét fog el. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny megtipor. 159 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ).
Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4352, sebződés: 1257, gyógyulás: 229, összesen: -1028 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1782 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 144 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1299 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A rothadó borzalom mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rothadó borzalom átharapja a torkodat! (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A rothadó borzalom farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 151 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 4514, sebződés: 1250, gyógyulás: 228, összesen: -1022 ÉP}


A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [69 pontot használtál fel, van még 428.]
Feltámadsz! (+1823 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 428.]
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy epokitféreg került az utadba. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az epokitféreg jobb oldalát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd az epokitféreg egyik ízületét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Az epokitféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az epokitféreg melléd csap a farkával! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Szereztél 3 aranyat. 1 657 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Astriddal. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy csodálatos nyakláncot, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Morgan sipkáját, egy nodonrod kitűzőt, egy nozar-thin medált, egy Numerinor karkötőjét, egy q. pusztító éremet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy taumaturgikus övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy sikolyféreg trófea és egy teriád főmágus trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy árnytündér csontváz viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óriás kagylógyöngy, ősmatéria, pókkarmok, polip szívóka, quwarg dragnit.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+20 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[0 pontot használtál fel, van még 428.]

v 181 94 52 elmormolod a 181. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 66 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

m 2 mozogsz keletre
[117,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Az idő ideális strandolásra.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. [9 pontot használtál fel, van még 419.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 409.]

v 181 94 52 elmormolod a 181. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 66 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

kt 2233 1 elkészíted a 2233. tárgyat (1 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

kt 2234 1 elkészíted a 2234. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

kt 2235 1 elkészíted a 2235. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

kt 2236 1 elkészíted a 2236. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[118,126] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.


(Továbbmész...) [118,126] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 391.]

v 275 352 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+620 varázspont) [-66 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 386.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[116,127] Erős tempókkal úszol tovább. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.

[9 pontot használtál fel, van még 377.]

usz 60 úszol 60 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-152 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 367.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117 118
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Elenios oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), hattyúkirály (#776), vérfürdető magszim (#148), shokara bogár (#436)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312)
(116,126) szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), epokitféreg (#147), Astrid (2246. kalandozó)

[121,127] Kitartóan úszol tovább a vízben.

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
[0 pontot használtál fel, van még 367.]

tim 65 titkosírás megfejtése 65 pontért
Sajnos nem találsz semmilyen titkosírást sem. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-8 TU.] [80 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 1040 leírod a 2272. kalandozónak az 1040. tárgyat
Mentálisan üzensz. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 1205 leírod a 2272. kalandozónak az 1205. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 1527 leírod a 2272. kalandozónak az 1527. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2232 leírod a 2272. kalandozónak a 2232. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) márványszobrot. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2233 leírod a 2272. kalandozónak a 2233. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) rúnakavicsot. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2234 leírod a 2272. kalandozónak a 2234. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2235 leírod a 2272. kalandozónak a 2235. tárgyat
Mentálisan üzensz. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2236 leírod a 2272. kalandozónak a 2236. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

in 2272 0 2239 leírod a 2272. kalandozónak a 2239. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 1. BP: kb 2 13 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 13 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 2. BP: le 615 1570 1087 leveszed/lerakod a 615. tárgyat az 1570. tárgyat az 1087. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Leveszed a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 3. BP: kf 253 821 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 4. BP: kb 347 1205 1271 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Kiveszel a bank széfjéből 5 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 5. BP: h 1271 403 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy fokhagymát ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 282.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 7. BP: szk 464 159 778 keresed a 464. szörnyet a 159. szörnyet a 778. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hótarantulát. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 8. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 281.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 281.]

* 9. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 276.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.

[40 pontot használtál fel, van még 236.]

tf 1 36 fejleszted az 1. tulajdonságodat 36 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [36 pontot használtál fel, van még 200.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 fokhagymát. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-6 szerencse). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 530 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 29, 11.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a szőrös bozsó. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 8 kaját fal föl a ryuku ostromteknős. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 882 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TARAJOS ÁSPIS (486. SZÖRNY)
A dombos vidékek mérgező csúszó-mászója a tarajos áspis. Nevét a feje búbján növő sárgásvörös szőrről kapta, mely különös harmóniát teremt a kígyó mindenhol halványkék bőrével. Épp e tarkabarka színvilága miatt legtöbbször színes kövek között bújik meg, hogy a meglepetés erejével támadhasson a közelébe merészkedő kalandozóknak. Mérge különösen erős.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran személyes tanácsadója vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: csaták bajnoka (333). Ez az 541. fordulód.

Erő: 99 (122) Szint: 53 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 33 (61) Támadás: 96 (101) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 30 (55) Védekezés: 124 (134) Menekülés: 1 % Életkor: 63/170 év
Egészség: 31 (60) Életpont: 1683/1379 Jellem: semleges Tul. pont: 56
Szerencse: 50 (76) Varázspont: 3151/721 Pénz: 92734 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 97/5 Pszi pont: 693/206 EFejl: 30
Eddig összesen 8440 szörnyet (25 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 503 749 TP-t kaptál. Jelenleg 41 674 058 TP-d van. A következő szinthez még 10 325 942 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, tengeri parazita, quwarg ölész. A 462. fordulódban 12466 arany került a bankszámládra. 14148 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/0 ökölvívás: 37/72 (+2%) szúrófegyverek: 13/84
vágófegyverek: 24/81 ütőfegyverek: 59/53 (+10%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 46/77 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << biethlan pöröly (#1292) (150%) << mágusölő (#422) (350%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -34.); nyu-shuriken (#157) (35 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (81 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
121,127 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 662 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 85/2 2. nyomkövetés: 168/94 (+19%) 3. mászás: 44/13 (+18%)
4. csapdakészítés: 37/57 (+6%) 5. csapdaészlelés: 16/24 6. gyógyítás: 63/67
7. titkosírás: 16/35 8. felderítés: 36/54 9. szörnyidomítás: 16/68
10. teológia: 207/46 (+118%) 11. taumaturgia: 208/65 (+90%) 12. szerencsejáték: 12/19 (+1%)
13. versengés: 31/27 (+10%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 20/97
16. szörnyismeret: 78/11 17. pszi: 101/85 (+8%) 18. zárnyitás: 2/74
19. vadászat: 15/21 20. vitalitás: 9/9 (+21%) 21. bányászat: 62/58 (+6%)
22. testépítés: 40/45 (+43%) 23. úszás: 20/96 24. főzés: 29/33 (+9%)
25. csapatmunka: 8/38

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 2 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), Cormac Mac Art (#1299) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 66 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26)
hatalomvarázs (#220) csapdaészlelés (#222) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
tárgyvédelem (#178) fürkésző szemek (#213) próba elemzése (#485) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) vízlélegzés (#185) óriáserő (#53) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) villámcsapás (#50) >> csontváz hadúr (#423)
élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> manifesztátor (#124)
fehérál.roncsolása (#248) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
istenítélet (#284) >> rothadó borzalom (#633) istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629) védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072 (limit: 2107), pontszámod: 85 638.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati quwarg rajzás végső bezárásában.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 485, le 253 821 823, kf 615 1087 1373, bb 347 1205 1271, v 15 447 6, ek 145 2.
2. makró parancsai: v 84 290, vps 180, h 697 9999, kb 1660 1 518, hh 1554 1660, bb 1660 1 518, v 84 283, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518.
3. makró parancsai: tim 65, h 1477 6 5, usz 60, m 1, ek 541 50, m 6 6, ek 503 139 121, h 2210, ek 406, im.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 85 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 122 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$18 trikornis nyereg ($1536) 2 Durghal pörölye (#1311) 2 Méniach kardja (#1312)
4 lidérckorona (#531) 1 biethlan kard (#1291) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 kyorg övcsat (#1456) 2 szívkereső (#423) 6 mágusölő (#422)
5 pengepajzs (#425) 6 varkaudar che-kard (#1112) 1 mágusköpeny (#453)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 2 jégisten amulett (#1087) 4 zafír védőgyűrű (#532)
6 aenouth ködkürt (#1554) 2 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 olló (#335) 1 Thór pörölye (#640) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
2 ryuku mellvért (#689) 4 Aurgir lándzsája (#1314) 5 hósárkánybőr csizma (#1088)
5 teriád kard (#1284) 4 teriád lándzsa (#1282) $4 méregfog ($1553)
6 féregnyereg (#1532) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 hakama (#1369)
6 tűzúr csizmája (#533) 4 saválló fülbevaló (#1552) 1 Urgod fétise (#561)
4 che-vállszalag (#1114) 5 teriád pöröly (#1283) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 biami kvazárlándzsa (#568) 2 quwarg katalizátor (#1535) 4 varkaudar szimbólum (#1528)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 5 Numerinor karkötője (#1712) 80 fiatalság itala (#473)
6 légiós hátizsák (#1560) 2 szivárványszív (#1529) 15 tükörpáncél (#519)
1 trix amulett (#1707) 1 haramaki (#1367) 2 avenir (#1706)
2 teriád íj (#1288)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
999 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 fáklya (#36) 1 halcsont (#390)
1 hattyútoll (#1222) 16 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
2 mithril (#352) 1 nyílvessző (#108) 17 nyu-shuriken (#157)
1 ro'galhal lánc (#763) 1 sallank karom (#128) 50 szürke bőrkesztyű (#271)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1407 arany (#50) 4 álompor (#396) 2 bronz nyakörv (#761)
1 ezüst kulcs (#184) 2 fiatalság itala (#473) 1 fokhagyma (#403)
5 gyógykenőcs (#313) 1 idézőszőnyeg (#771) 1 jen tekercs (#783)
4 kaja (#2) 1 káosztiara (#765) 6 lótuszvirág (#447)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 1 nagy bronzkulcs (#185) 99 purifikátor háj (#269)
1 rézdarab (#70) 1 rítusónix (#751) 1 rókafarok (#124)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)
3 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

120 121 122
126
127

Üzenet küldése a karakternek