540. beállítás forduló, 541. beállítás forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. dec. 18. 15h:15'
EZ A 1053. JÁTÉKHETED, 540. FORDULÓD
1054. játékheted kezdete: dec. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [433,126] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Sir Basillal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Valahogy az az érzésed támad, mintha kiválasztott volna valamire... {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (486).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-352 életerő.) Már éppen indulnál, amikor egy vérvörös rózsát veszel észre a hátizsákodra fektetve. Vajon hogyan kerülhetett oda? Nem tudsz ellenállni élénk színének és illatának, így óvatosan elteszed. Sötét van, bíbor színeivel tündököl a telihold. Megbabonázva figyeled ragyogását, mindent betölt a lüktető ragyogás. Kis fájdalmat érzel, majd határtalan szenvedélyt, végül aléltan zuhansz a földre. Felébredsz, megkönnyebbülve, de sóvárogva is gondolod: hisz ez csak álom volt! - Akkor mi ez a seb a nyakamon?!
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+271 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5496 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+549 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy legendás godzilla nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (9 támadással 1794 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla fejét. (8 támadással 934 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A legendás godzilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A legendás godzilla még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6629, sebződés: 287, gyógyulás: 78, összesen: -209 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

hh 1760 1097 1546 használod az 1760. tárgyat az 1097. tárgyat az 1546. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+362 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 7 VP-t.]
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 224 361 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 10 VP-t.]

vv 70 120 247 elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

vv 28 53 243 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 10 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 9 VP-t.]

vv 209 182 443 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+13 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 3 VP-t.]

vv 161 297 303 elmormolod a 161. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 12 VP-t.]

vv 363 261 316 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 316. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 80 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 18 VP-t.]

vv 377 86 0 elmormolod a 377. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

ek 40 25 0 t. energia kisütése: 40 25
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

* 3. KP: makró 4

vv 364 383 319 elmormolod a 364. varázslatot a 383. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 9 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1097 916 1133 használod az 1097. tárgyat a 916. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy kristály dobónyíl elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 37 VP-t.]

hh 1419 1524 0 használod az 1419. tárgyat az 1524. tárgyat
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 3 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy gondolatolvasás varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 1 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 7 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +352 max. életerő, +352 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 10 VP-t.]

p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 9 VP-t.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 21 VP-t.]

kf 1046 441 1912 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

vv 364 385 9999 elmormolod a 364. varázslatot a 385. varázslatot a 9999. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (6 szögletes kő). [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

le 511 1212 823 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

kf 1304 1357 1723 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1723. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 5. KP: beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 7. KP: elmormolod a 326. varázslatot a 138. varázslatot a 345. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 9. KP: elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1500 varázspont) [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 9 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 9 VP-t.]

v 169 9999 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 9 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-61 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

432 433 434
125
126
127
(433,126) legendás godzilla (#900)

[438,121] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

[0 pontot használtál fel, van még 952.]

mak 2 makró 2

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 956.]

h 1168 21 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. (Önanalízis: +11% főzés.) 7042 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 9 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {védettsége: 77 szúró, 40 vágó, 77 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 239 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+91 pszi pont.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel eltalálod a dűnelord testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a dűnelord fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 15445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 114, gyógyulás: 73, összesen: -41 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 9 VP-t.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ezüstlevelet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös varkaudar remete jelenik meg előtted. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete izmos karját. (10 támadással 613 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete sötét bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a varkaudar remete bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Véres nyál csordul ki a varkaudar remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP]. 26167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 2, gyógyulás: 311, összesen: +309 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (2 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 102, gyógyulás: 157, összesen: +55 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 18 VP-t.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+266 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 10 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 920.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 1 VP-t.]

vv 112 11 299 elmormolod a 112. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 27 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat eléri a kívánt hatást: kapsz 1% halhatatlanságot! [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1740 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok nyakát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17180 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 19, gyógyulás: 99, összesen: +80 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb karját. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 170 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39381 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3485, sebződés: 76, gyógyulás: 534, összesen: +458 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 659 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 44 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (9 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg ölész fejét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (7 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126923 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8357, sebződés: 2069, gyógyulás: 1929, összesen: -140 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (9 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 293 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140881 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9494, sebződés: 2373, gyógyulás: 2089, összesen: -284 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 szent jogart. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 81 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 867.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[439,121] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó. {szintje: 65.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.} Már látod magad előtt szétmarcangolt tested, úgyhogy inkább amellett döntesz, nem bocsátkozol harcba ezzel a lénnyel. Kirohansz a céllövöldéből. (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Sötét motyogó, 2 Illúziópalota, 1 Tisztítótűz. Ez két pár! Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 4693 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 33 aranyad, ami most már az övé. (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Északra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Mg'thorath. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 283 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Mg'thorath testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (296 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mg'thorath jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a Mg'thorath bal oldalát. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor a Mg'thorath megcsapja a fejedet. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Mg'thorath jobb vállát. (4 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Mg'thorath testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A Mg'thorath néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A Mg'thorath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 védőtalizmán (ld. enc.). Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (475,94)-> 3000 arany, -2 ÉP] 84905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5161, sebződés: 742, gyógyulás: 919, összesen: +177 ÉP}


(Továbbmész...) [440,121] Még mindig az erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fényfaló galócát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gigantoszaurusz. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz fejét. (10 támadással 617 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 139 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel csak érinted a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a gigantoszaurusz nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 100267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7097, sebződés: 808, gyógyulás: 1368, összesen: +560 ÉP}


(Továbbmész...) [441,121] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy quwarg ikerbolyt. Délkeletre nézve látsz egy jokonbia fát. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. {szintje: 79.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 279 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (10 támadással 611 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gyökérszellem testét. (9 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 246 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a gyökérszellem testét. (8 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-124 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 94 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gyökérszellem testét. (9 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gyökérszellem testét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-116 varázspont.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 95 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gyökérszellem testét. (9 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a gyökérszellem egyik csápját. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-150 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 89 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a gyökérszellem testét. (3 támadással 585 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gyökérszellem bal oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gyökérszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10937, sebződés: 347, gyógyulás: 51, összesen: -296 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy nyálkás genoid. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4447-5646.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (10 támadással 610 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nyálkás genoid egyik csápját. (9 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 21 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nyálkás genoid testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid jobb oldalát. (7 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nyálkás genoid egyik csápját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75476 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 14, gyógyulás: 881, összesen: +867 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 55 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 78 arany, egy vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 71, gyógyulás: 214, összesen: +143 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[442,121] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku sorkatona nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6926-7577.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 583 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 505 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 70 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona jobb lábát. (2 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Előrehajolva csap az 1 ryuku sorkatona, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 vas dobónyíl és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 128818 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7797, sebződés: 779, gyógyulás: 992, összesen: +213 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-55 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok testét. (10 támadással 639 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 67 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Előrehajolva csap a quwarg őrparancsnok, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 16, gyógyulás: 101, összesen: +85 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {max. életpontja: 3250-4009.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 655 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító jobb első lábát. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 546 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 532 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 529 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91726 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8169, sebződés: 2225, gyógyulás: 969, összesen: -1256 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 650 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (9 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs nyakát. (8 támadással 957 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb oldalát. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny megtipor. 250 életpontot vesztettél.
A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 90298 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6912, sebződés: 687, gyógyulás: 65, összesen: -622 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 283 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (10 támadással 395 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal oldalát. (9 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny megtipor. 220 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (9 támadással 1813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász nyakát. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny megtipor. 219 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110367 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6804, sebződés: 1670, gyógyulás: 1510, összesen: -160 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 angyalok gyűrűjét. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy jokonbia fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [55 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 99 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 86 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (4 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 173, gyógyulás: 212, összesen: +39 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 18 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1607 1615 78 használod az 1607. tárgyat az 1615. tárgyat a 78. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg ikerbolyt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 37 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 10 VP-t.]
Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. (Önanalízis: +5% mászás.) Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-59 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16616 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 18, gyógyulás: 133, összesen: +115 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal oldalát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb lábát. (9 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 40 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a quwarg széltáncos bal szárnyát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81338 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5222, sebződés: 453, gyógyulás: 974, összesen: +521 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal vállát. (9 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Összetipor lábával. 208 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2358 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (9 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász testét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny megtipor. 198 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1083 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász fejét. (3 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény összetapos! 231 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 229 életpontot vesztettél. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109087 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7439, sebződés: 6250, gyógyulás: 1637, összesen: -4613 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.} Szűkölve menekülsz a halálos veszély elől, és kikapaszkodsz. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3980 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [56 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 100 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[443,120] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy teriád vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 588 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 288 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász farkát. (9 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád vadász hosszú karjait. (8 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 76410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3683, sebződés: 296, gyógyulás: 620, összesen: +324 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [444,119] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen medúza. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 2926-3685.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 6 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47961 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3419, sebződés: 8, gyógyulás: 576, összesen: +568 ÉP}

Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy világítótornyot. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [445,119] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 56.} {támadása: 160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 164 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A 6 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-110 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó bal lábát. (9 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 66 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A 2 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 83063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5814, sebződés: 468, gyógyulás: 1128, összesen: +660 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kalóztanya (743. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Hira Lallal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy quwarg kamikáze trófea, egy quwarg falanxharcos trófea és egy quwarg katona trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 131.} Lát téged! Vajon hogyan?
{Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9097; ft 9098; ft 9099; ft 9096; fl 9 331; fl 4 211; fl 1 176; fl 2 1253; fl 6 326; fl 3 326; fl 7 1221; fl 5 326;} Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[17 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 30 VP-t.]

kld 10 küldetés végrehajtása 10
A kalóztanya lakóinak sorsa megpecsételődött! A téged ért megaláztatás, és veszteségek megtorlásért kiáltanak. Ezt a szégyent csakis vérrel lehet tisztára mosni! Nem állítottak őrszemet, és valamit ugyancsak ünnepelnek odabenn! - hallgatózol. Tán épp azt, hogy egy évre ismét letudták az élőáldozás problémáját. De most alaposan melléfogtak! Gyorsan körbejárod a vénséges-vén raktárépületet, és bezárod az ajtókat, aztán módszeresen hozzáfogsz, hogy felgyújtsd a falakat. A csontszáraz fa pillanatok alatt lángra kap. Néhány perc múlva fáklyaként ég az egész épület! Bentről sikítozás, és szánalmas segélykiáltások hallatszanak, és te elégedetten szemléled a műved.
Sajnos az egyik oldalajtó valahogy elkerülte a figyelmedet. Néhány lángoló ruhájú kalóznak sikerült kijutnia rajta. De nem jutnak messzire. A belélegzett füst, és a tűz megteszi a hatását. Nocsak! Hiszen az egyikük épp az a tetű Rhodden! Közelebb lépsz a haldoklóhoz, aki elhalóan segítségért esdekel, aztán kiszenved. Átkutatod a kalózvezért. Ah! Egy kincses térképet találtál! Menten kigöngyölöd. Miután memorizáltad az általa mutatottakat, undorodva hagyod el ezt a megérdemelten kifüstölt patkánytelepet.

4 5 6 7 8 9
18 19 20 21
27 28 30 31
3
17 35 36 29 37 38 22 10
26 34 33 32
2
16 25 24 23
1 15 14 13 12 11
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 164. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 3, északra 3 mérföldre található.

[50 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 90 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[445,118] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő fényes griff mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 1105 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff bal első lábát. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (103 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff ragyogó tollait. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 43 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 76 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a fényes griff testét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel megpöccinted a fényes griff testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 31 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] 80292 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 1743, gyógyulás: 726, összesen: -1017 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy patakot. Északnyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [445,117] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fényes griff lehet. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3631-4630.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 1105 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff jobb szárnyát. (9 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényes griff ragyogó tollait. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 23 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff ragyogó tollait. (3 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a fényes griff bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 80292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 1405, gyógyulás: 828, összesen: -577 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy patakot. Nyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [11 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 19 VP-t.]

h 1387 360 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439 440 441 442 443 444 445 446
116
117
118
119
120
121
122
(438,121) dűnelord (#341), varkaudar remete (#465), zafír sárkány (#329), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855)
(439,121) Mg'thorath (#882)
(440,121) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), gigantoszaurusz (#874)
(441,121) gyökérszellem (#856), nyálkás genoid (#854), zafír sárkány (#329)
(442,121) ryuku sorkatona (#828), quwarg ikerboly (#1740), Tharr oltár, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329), quwarg széltáncos (#540)
(443,120) Dornodon oltár, teriád vadász (#796)
(444,119) draklen medúza (#817), érclelőhely
(445,117) fényes griff (#952), érclelőhely
(445,118) fényes griff (#952), érclelőhely
(445,119) kalóztanya (#743), Tharr oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, ryuku kalandozó (#829), Hira Lal (2918. kalandozó)

[360,64] Épületek tűnnek fel.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 18 VP-t.]

be 686 1 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 302 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 81 VP-t.]

m 3 2 4 mozogsz délkeletre, keletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[445,117] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A távolból robbanások hangját hallod. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Nyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő fényes griff mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff testét. (9 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (109 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff jobb hátsó lábát. (9 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff bal vállát. (8 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff testét. (5 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fényes griff testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 80292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 301, gyógyulás: 907, összesen: +606 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [446,117] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nyeldeklő fűzet. Délre nézve látsz egy patakot. Jól kivehetőek a távolban. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy sárkánylovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 55.} {max. életpontja: 4216-4725.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas nyakát. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (135 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas jobb lábát. (9 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas testét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. (6 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sárkánylovas jobb karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 79740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5207, sebződés: 698, gyógyulás: 1016, összesen: +318 ÉP}


(Továbbmész...) [446,118] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kvazárgólem. {max. életpontja: 4845-5410.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem testét. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem érctestét. Kritikus ütés! (8 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem bal lábát. (9 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kvazárgólem jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Véres nyál csordul ki a kvazárgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 76410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5821, sebződés: 997, gyógyulás: 1230, összesen: +233 ÉP}

Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északnyugatról folyik délkeletre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy dlathog kőzet! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Ez most nem jött össze. A tárgy, mintha csak kerülne téged, átlovagol egy távolabbi vízáramlatra, ahol már nem érheted el. Aztán el is tűnik a szemed elől. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Vetrox. Látsz egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Jól kivehetőek a távolban. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 363 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [16 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 28 VP-t.]

mak 3 makró 3

kf 972 0 0 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 1755 7000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5973 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 559.]

be 164 0 0 bemész a 164. titkos labirintusba
Alaposan átvizsgálod az egykor itt álló épület maradványait. Egy folyosón fura festményt találsz, már szinte nem is látszik. Aha! Megvan hát a labirintus bejárata! - ismered fel a helyet, amit a térkép is említ. Nagy rutinnal nyitod el a rejtekajtót, és máris odabenn vagy. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Nem kétséges, hogy ez a folyosó több száz éve zárva volt már. A levegő dohos, és bűzös. [5 pontot használtál fel, van még 554.]

lm 14 16 16 mozogsz 14 16 16
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy esszenciavámpír van előtted! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 13d32+8.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy esszenciavámpír. {támadása: 160.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.] Hirtelen egy esszenciavámpírt veszel észre magad előtt. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
[6 pontot használtál fel, van még 548.]

lm 903 23 21 mozogsz 903 23 21
A gyanúsabb helyeken (ajtók előtt, ládáknál, sarkoknál) fokozottan figyelsz a csapdákra, egyébként nem annyira. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy esszenciavámpír van előtted! {támadása: 160.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy esszenciavámpír. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
[10 pontot használtál fel, van még 538.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

lm 20 8 205 mozogsz 20 8 205
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy esszenciavámpír az. {szintje: 53.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [2. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 6 rozmárfog [rozmárfog ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 2 vámpírfog. Felpakolsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [3. PONT.] Hamarosan egy bámulatos zombit pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi nyakát. (10 támadással 370 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3212, sebződés: 128, gyógyulás: 51, összesen: -77 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [4. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 arkog kő [arkog kő ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy bámulatos zombi lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 363 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi jobb vállát. (9 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi jobb oldalát. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (8 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál.
A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3792, sebződés: 240, gyógyulás: 73, összesen: -167 ÉP}


Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [7. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.]
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [35 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 63 VP-t.]

lm 900 26 27 mozogsz 900 26 27
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 541.]

lm 27 27 36 mozogsz 27 27 36
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 541.]

lm 36 37 37 mozogsz 36 37 37
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 541.]

kf 1613 1581 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat az 1581. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 561.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 485 73 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446 447
116
117
118
119
(445,117) fényes griff (#952), érclelőhely, érclelőhely
(446,117) sárkánylovas (#831)
(446,118) kvazárgólem (#838), a 164. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), érclelőhely, bámulatos zombi (#896)

[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Gronkh lábát masszírozza. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy ryuku akadálypálya van. Jól kivehetőek a távolban.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 18 VP-t.]

be 208 bemész a 208. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálnod az öböl partján magasodó, szürke tornyot. Jó nagynak néz ki, kétségtelenül jópár emelete van. Amikor azonban körbejárod, semmilyen bejáratot nem találsz. Márpedig kell lenni valamilyen bejutási módszernek. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A torony alapos vizsgálata után találsz egy-két elrejtett rúnát a falon. Valószínűleg ez lesz a kulcs. Nem lepődsz meg, amikor a rúnák erősen emlékeztetnek az Alanorban használtakra. Gyorsan lemásolod őket, és eltöprengsz rajtuk. Nem hiába vagy képzett mágus és az őstaumaturgia avatott ismerője, hamar rájössz a megoldásra. A rúnák bizonyos sorrendben történő megérintése, és egy varázsszó kimondása után máris a toronyban találod magadat. [5 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 9 VP-t.]

lm 6 19 24 mozogsz 6 19 24
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT]
Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.]
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [6. PONT. --> 9. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-200 életpont). A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [18. PONT.]
Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [19. PONT. --> 21. PONT.]
A nagy szobában és a szomszédos termekben a levegő elektromosságtól telített. Apró villámok cikáznak, a tárgyakat és téged is kísérteties tündérfény vesz körül. [1. SZINT 22. PONT] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] Hamarosan egy kék mág. förmedvényt pillantasz meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2703 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 110 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (530 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 16 sáfránypor, 67 quwarg tojás, 2 tüske. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kék mág. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 181 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 163 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kék mág. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 154325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8403, sebződés: 1417, gyógyulás: 166, összesen: -1251 ÉP}

Hirtelen egy kék mág. förmedvényt veszel észre magad előtt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 656 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2703 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (492 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 tüske, 18 fűszertartó, 47 quwarg tojás, 26 sáfránypor, 3 aranytű. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 287 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 95 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kék mág. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 281 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 85 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 154325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8339, sebződés: 1219, gyógyulás: 157, összesen: -1062 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[30 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 54 VP-t.]

lm 24 27 905 mozogsz 24 27 905
Egyhelyben toporogsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kék mág. förmedvény lakik itt. {támadása: 190.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2703 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 117 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 430 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (500 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 5 dözmöng szív, 20 fűszertartó, 34 quwarg tojás, 49 sáfránypor, 6 tüske. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 193 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 211 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 154325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9281, sebződés: 1195, gyógyulás: 127, összesen: -1068 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2600 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Hirtelen egy kék mág. förmedvényt veszel észre magad előtt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 2703 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 434 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (507 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 5 dözmöng szív, 2 tüske, 21 quwarg tojás. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 251 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A kék mág. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 154325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8164, sebződés: 1007, gyógyulás: 106, összesen: -901 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [14 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 25 VP-t.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 6825 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 520.]

lm 28 900 26 mozogsz 28 900 26
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [28. PONT.] A fal mellett találsz egy fémládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], 50 smirglilevél [*], 10 rókafarok [rókafarok ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [26. PONT. --> 29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[17 pontot használtál fel, van még 503.]

lm 37 37 41 mozogsz 37 37 41
Fullasztó itt a hőség. Az előtted levő folyosó falai szinte izzanak. [1. SZINT 30. PONT] Hirtelen robajló zaj kíséretében tüzes lavina zúdul a nyakadba - olvadt lávatörmelék és izzó falvakolat. A kínfájdalom iszonyatos... 150 varázspontod elillant. Szerencsédnek köszönhetően csak 308 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 198 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (531 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 242 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 245 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 382 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a vörös m. förmedvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8541, sebződés: 1126, gyógyulás: 118, összesen: -1008 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2156 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vörös m. förmedvény. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 690 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 93 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 162 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Eláraszt a tűz. (496 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 206 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 190 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 197 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 78 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel épp hogy eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 73 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A vörös m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9483, sebződés: 1618, gyógyulás: 229, összesen: -1389 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [35. PONT.] Hirtelen egy vörös m. förmedvényt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. (Spóroltál 1 jégkristályt.) 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 191 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (528 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 185 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 237 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 163 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 350 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9595, sebződés: 1360, gyógyulás: 175, összesen: -1185 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2525 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy széles, magas terembe érsz. [36. PONT.] Hirtelen egy vörös m. förmedvényt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {támadása: 190.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 161 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Eláraszt a tűz. (490 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 170 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 223 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8899, sebződés: 1394, gyógyulás: 187, összesen: -1207 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [37. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-8 életerő.) (Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 pirkit [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], 10 tűzbimbó, 10 spiritusz, 10 kvazár [kvazár ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 10 nothar bogyó. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Elszántan mész előre. Egy régi, rozsdás ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-297 életpont). Egy széles, magas terembe érsz. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vörös m. förmedvény. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 668 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 150 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Eláraszt a tűz. (500 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 201 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
A vörös m. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8571, sebződés: 1514, gyógyulás: 205, összesen: -1309 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2771 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Folytatod az utat. [39. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [40. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vörös m. förmedvény az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 680 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. (Spóroltál 1 jégkristályt, 1 sárkánypikkelyt.) 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 84 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 160 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Eláraszt a tűz. (509 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 230 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 199 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki a vörös m. förmedvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8271, sebződés: 1396, gyógyulás: 184, összesen: -1212 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vörös m. förmedvény az. {szintje: 65.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 86 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 193 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Telibe kapod a lángcsóvát. (506 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 423 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 412 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A vörös m. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9638, sebződés: 1504, gyógyulás: 204, összesen: -1300 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vörös m. förmedvény van előtted! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 202 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (529 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény villámló csápját. (8 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vörös m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ököllel párszor súrolva eltalálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9308, sebződés: 1458, gyógyulás: 190, összesen: -1268 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3721 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[59 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 106 VP-t.]

lm 42 6 6 mozogsz 42 6 6
Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [42. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
A levegő enyhén marja a torkodat. Helyenként apró kis felhőket látsz, melyekből apró cseppek szitálnak. Gyorsan elrántod az alárakott kezedet, mivel apró maró fájdalmat érzel a cseppek helyén. Hogyan bírja ki itt a padló, anélkül, hogy ezek a savas anyagok szétmarnák? [2. SZINT 2. PONT] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 277 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lila m. förmedvény. {támadása: 190.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény kavargó testét. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8777, sebződés: 434, gyógyulás: 117, összesen: -317 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy nagyobb terembe érkezel. [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lila m. förmedvény lakik itt. {szintje: 65.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 677 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (10 támadással 476 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lila m. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8751, sebződés: 396, gyógyulás: 107, összesen: -289 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lila m. förmedvény. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 672 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény kavargó testét. (10 támadással 485 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 185 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 138 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A lila m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9620, sebződés: 571, gyógyulás: 148, összesen: -423 ÉP}

Hamarosan egy lila m. förmedvényt pillantasz meg. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (10 támadással 482 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 43 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 446 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A lila m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmait felemelve, a lila m. förmedvény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A lila m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9606, sebződés: 598, gyógyulás: 154, összesen: -444 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.] A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A csapda ebben a másodpercben sül ki. A robbanás hátrataszít, de a füstön keresztül látod, hogy a láda, tartalmával együtt megsemmisült. (-7 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[18 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 32 VP-t.]

vpf 9999 VP elővétele: 9999
Felszabadítottunk neked 5544 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

lm 9 10 13 mozogsz 9 10 13
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A levegő enyhén marja a torkodat. Helyenként apró kis felhőket látsz, melyekből apró cseppek szitálnak. Gyorsan elrántod az alárakott kezedet, mivel apró maró fájdalmat érzel a cseppek helyén. Hogyan bírja ki itt a padló, anélkül, hogy ezek a savas anyagok szétmarnák? [2. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [7. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lila m. förmedvény. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 715 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (10 támadással 478 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Félrehajolsz, de a lila m. förmedvény karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A lila m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7847, sebződés: 312, gyógyulás: 91, összesen: -221 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1849 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lila m. förmedvény az. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (10 támadással 488 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 172 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8671, sebződés: 380, gyógyulás: 105, összesen: -275 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [10. PONT. --> 11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lila m. förmedvény. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 645 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lila m. förmedvény kavargó testét. (10 támadással 497 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lila m. förmedvény karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 448 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lila m. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8061, sebződés: 314, gyógyulás: 92, összesen: -222 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lila m. förmedvény van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lila m. förmedvény kavargó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 520 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 361 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a lila m. förmedvény kavargó testét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A lila m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (4 támadással 638 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 131 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lila m. förmedvény karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 144938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7971, sebződés: 338, gyógyulás: 96, összesen: -242 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [10. PONT. --> 11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Mindenhol jég lepi el a falakat és a padló. Te is fázni kezdesz. [2. SZINT 12. PONT] Mielőtt bármit tehetnél ellene, nagy adag hó és jégtörmelék hullik a nyakadba. A testmelegedtől megolvadt hideg víz beszivárog ruhád nyílásaiba, és alaposan lehűti bőrödet. Hamar átfázol. (-27 erő kör végéig.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy fehér m. förmedvény lakik itt. {szintje: 65.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 145 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 184 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8833, sebződés: 1095, gyógyulás: 187, összesen: -908 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[38 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 68 VP-t.]

lm 14 15 16 mozogsz 14 15 16
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Hirtelen egy fehér m. förmedvényt veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 447 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (2 támadással 321 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 310 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9070, sebződés: 1078, gyógyulás: 178, összesen: -900 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2433 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fehér m. förmedvény van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 200 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 135 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. Kritikus ütés! (5 támadással 638 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8169, sebződés: 1009, gyógyulás: 160, összesen: -849 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy fehér m. förmedvény az. {támadása: 190.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 196 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 177 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (6 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8695, sebződés: 1235, gyógyulás: 212, összesen: -1023 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fehér m. förmedvény van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 175 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 184 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 138 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 58 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ököllel néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a fehér m. förmedvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9173, sebződés: 1030, gyógyulás: 173, összesen: -857 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2670 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[19 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 34 VP-t.]

lm 16 20 20 mozogsz 16 20 20
Egyhelyben toporogsz.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [19. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fehér m. förmedvény. {szintje: 65.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 454 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 163 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 437 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9021, sebződés: 1091, gyógyulás: 180, összesen: -911 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fehér m. förmedvény van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 180 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 135 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 130 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (9 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fehér m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 146630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7701, sebződés: 939, gyógyulás: 149, összesen: -790 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 10 VP-t.]

lm 12 12 13 mozogsz 12 12 13
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Mindenhol jég lepi el a falakat és a padló. Te is fázni kezdesz. [2. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[12 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 21 VP-t.]

mak 6 makró 6

vps 9999 0 0 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 5580 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 351.]

lm 22 21 905 mozogsz 22 21 905
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [22. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kristályosan átlátszó, de tömör jégpáncél ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-200 életpont). A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [21. PONT. --> 25. PONT.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1822 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [20 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 36 VP-t.]

lm 26 900 27 mozogsz 26 900 27
Mérges gázok terjednek a levegőben, a falakat penészes gombák és mohák lepik be. [2. SZINT 26. PONT] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Hamarosan egy zöld m. förmedvényt pillantasz meg. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 285 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 417 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (540 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 161 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 83 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A zöld m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel épp hogy eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zöld m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 145742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8800, sebződés: 1575, gyógyulás: 188, összesen: -1387 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[11 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 19 VP-t.]

lm 28 33 37 mozogsz 28 33 37
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld m. förmedvény van előtted! {szintje: 65.} {támadása: 190.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 425 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Borzalmas rosszullét fog el. (507 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a zöld m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (4 támadással 645 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 110 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Csápjaival a zöld m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A zöld m. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 145742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9338, sebződés: 1272, gyógyulás: 191, összesen: -1081 ÉP}

Hamarosan egy zöld m. förmedvényt pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 419 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Borzalmas rosszullét fog el. (530 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A zöld m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zöld m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (6 támadással 953 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A zöld m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 145742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9422, sebződés: 1172, gyógyulás: 167, összesen: -1005 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3414 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
Mérges gázok terjednek a levegőben, a falakat penészes gombák és mohák lepik be. [2. SZINT 26. PONT]
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [33. PONT. --> 34. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-201 életpont). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [37. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy téfea gigaflux. {szintje: 61.} {támadása: 180.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1883 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-82 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a téfea gigaflux ragyás nyelvét. (10 támadással 582 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a téfea gigaflux testét. (9 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Ököllel párszor megpöccinted a téfea gigaflux ragyás nyelvét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-110 varázspont.) Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 61 életpontot vesztettél. A téfea gigaflux nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a téfea gigaflux testét. (9 támadással 1777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a téfea gigaflux embriószerű testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-118 varázspont.) A téfea gigaflux nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 67 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Manakortexed sérült! (-7 max. varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a téfea gigaflux fejét. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a téfea gigaflux ragyás nyelvét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Érdes nyelvével a téfea gigaflux néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A téfea gigaflux nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Manakortexed sérült! (-7 max. varázspont.)
A téfea gigaflux szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 140015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10123, sebződés: 1238, gyógyulás: 3226, összesen: +1988 ÉP}


[17 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 30 VP-t.]

lm 38 39 39 mozogsz 38 39 39
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [38. PONT.] Hirtelen egy téfea gigafluxot veszel észre magad előtt. {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 5x 15d10+45.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1883 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-82 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 865 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a téfea gigaflux testét. (10 támadással 594 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a téfea gigaflux jobb karját. (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a téfea gigaflux ragyás nyelvét. (8 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-20 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (5 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-82 varázspont.) Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 69 életpontot vesztettél. A téfea gigaflux nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a téfea gigaflux testét. (9 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a téfea gigaflux testét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Érdes nyelvével a téfea gigaflux néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nyelvével a téfea gigaflux eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A téfea gigaflux szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 140015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8532, sebződés: 1785, gyógyulás: 1749, összesen: -36 ÉP}


A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [39. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nagy manaelementál lakik itt. {szintje: 67.} {támadása: 190.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 378 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 530 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nagy manaelementál kacsázó nyúlványát. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a nagy manaelementál jobb oldalát. (9 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a nagy manaelementál örvénylő testét. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 32 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rajtad lévő a munka gyümölcse elenyészik. Csápjaival a nagy manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp).
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (9 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a nagy manaelementál kacsázó nyúlványát. (8 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 32 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott általános komponens! Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a nagy manaelementál testét. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a nagy manaelementál testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 32 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A nagy manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő önanalízis III varázslatot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp).
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a nagy manaelementál testét. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Ököllel csak érinted a nagy manaelementál testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rajtad lévő agyletapogatás elenyészik. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-425 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 157492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9262, sebződés: 1726, gyógyulás: 1513, összesen: -213 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 10 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +14 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 3 VP-t.]

be 208 0 0 bemész a 208. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálnod az öböl partján magasodó, szürke tornyot. Jó nagynak néz ki, kétségtelenül jópár emelete van. Amikor azonban körbejárod, semmilyen bejáratot nem találsz. Márpedig kell lenni valamilyen bejutási módszernek. Semmi fényt nem látsz odabent. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. A torony alapos vizsgálata után találsz egy-két elrejtett rúnát a falon. Valószínűleg ez lesz a kulcs. Nem lepődsz meg, amikor a rúnák erősen emlékeztetnek az Alanorban használtakra. Gyorsan lemásolod őket, és eltöprengsz rajtuk. Nem hiába vagy képzett mágus és az őstaumaturgia avatott ismerője, hamar rájössz a megoldásra. A rúnák bizonyos sorrendben történő megérintése, és egy varázsszó kimondása után máris a toronyban találod magadat. [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 9 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 0 0 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

lm 8 6 12 mozogsz 8 6 12
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT]
Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
A torony földszintjén lehetsz. Jó pár szint áll még előtte, ha az egészet be akarod járni. [2. PONT] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [5. PONT.] Egyre éhesebb vagy.
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [6. PONT. --> 9. PONT.] Korgó gyomrod figyelmet követel.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtót látsz. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Megvizsgálod: Nyitva van! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-200 életpont). A levegő csak úgy izzik a mágiától ezen a szinten. Bizsereg tőle a bőröd. [1. SZINT 10. PONT] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő tolvajvér varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [12. PONT.]
[24 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 43 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 277.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 9 VP-t.]

v 181 439 105 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486
72
73
74
(485,73) a 208. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), kék mág. förmedvény (#7188), vörös m. förmedvény (#7189), lila m. förmedvény (#7190), fehér m. förmedvény (#7191), zöld m. förmedvény (#7192), téfea gigaflux (#7185), nagy manaelementál (#7186)

[439,105] Lakott területre érkeztél. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Hisztérikus vihogás töri meg a csendet. A hang valahonnan felülről jön, de az emeletre vezető lépcső járhatatlan. Mindegy, mert ha itt nem találsz semmit, úgyis felmászol valahogy! Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy szolgalidérc védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 155.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (10 támadással 392 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc fejét. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 62 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc jobb karját. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szolgalidérc jobb vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szolgalidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 64008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 329, gyógyulás: 82, összesen: -247 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Ha nem éreznéd túl megalázónak, biztosan az összes bútort kikaparnád a ráhullott törmelék alól, így azonban csak bosszúsan a padlóra fricskázol. Semmit sem találtál. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Van itt egy romos mágustorony (738. épület.).
Összeakadsz Bea Melindrével. Leah félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián bőrövet, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy teriádbőr karkötőt, egy tolvaj klánjelvényt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy nerub csontszablyát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
{Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9097; ft 9098; ft 9099; ft 3489;} Megszólal: " Halál és Élet, Élet és Halál: egymástól elválaszthatatlanul jár..." Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Vakmerő Bagollyal. Egy Arutac mithrilövét, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 135.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
{Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9095; ft 9096;} Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 59 VP-t.]

tk 48 4346 többszemélyes kaland 48 4346
Lássuk, kik értek ide nálad is korábban: Shadow, Rek Weasel, Bea Melindre, Vakmerő Bagoly, Manó Qpica Kedvese, Halálhozó Leoford. Táborozásod alatt együtt kalandoztok majd. [0 pontot használtál fel, van még 257.]

szk 950 keresed a 950. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy mhufexi mészárost. [0 pontot használtál fel, van még 257.]

ef 50 513 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-36 TU.] [252 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 453 VP-t.]

* 1. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 20.]

kb 1271 1205 1450 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 9 VP-t.]

le 1304 1357 1723 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Leveszed a yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

kf 1212 823 0 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat a 823. tárggyal
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

vv 189 83 72 elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 72. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 1 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [1 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 1 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 50 ezüstdarabot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 3. BP: használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +6% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +6% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 8. BP: használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet előkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +6% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1450. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 18 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-352 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 13, 30.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól Ghalla legtapasztaltabb kalandozója helyett semmintmondó címek nélkül is hatalmas kalandozó. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +79 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 681 pontot. A következő körben tehát 678 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KRISTÁLY DOBÓNYÍL (1923. TÁRGY)
A kristálynyíl készítésén felbuzdulva kísérletezni kezdesz a kristályszilánk dobófegyverként történő alkalmazásán is. Hamarosan megtalálod a megfelelő receptet. A kristály dobónyíl mágikus, 5D8+25 sebzésű, +10 támadással rendelkező, ganüidok ellen +20 sebzést adó lövedék. Elkészítéséhez egy kristályszilánk, egy madártoll, bozótos terep és 5 TVP szükséges.

VÉDŐTALIZMÁN (1395. TÁRGY)
A magh-goth párducok szent medallionja, mely már gyakorta megmentette e lények életét, most végre a tied lett! Aranycsillogású felületén egy dombornyomásos párduc képe virít. A hiedelmek szerint a tárgy funkciói túlterjednek a védelmi feladatokon, egyenesen ez a talizmán kell ahhoz, hogy a magh-goth párducok kedvükre váltogathassák alakjukat a Thargodan és párduc külső között. Na de a lábad előtt elterülő bestia ennek már biztos nem látja szükségét. Ha a védőtalizmánt a nyakadba akasztod, +15 szerencsét, +15 védettséget kapsz, és a közelharcban téged ért ütések 10%-kal kevesebbet sebeznek majd. A tárgy nem átadható.

ZÖLD MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7192. SZÖRNY)
Úgy látszik, mégsem melléktermékek ezek a megnevezhetetlen valamik. Erről biztosan meggyőződsz, amikor egy terembe lépve látod, hogy a termet ellepő zöldes köd hirtelen összehúzódik és megszilárdul. A leginkább egy méregelementálra emlékeztető alak egyértelműen nem baráti szándékkal közeledik feléd. Valószínűleg érdemes készenlétbe helyezni egy méregsemlegesítést.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 540. fordulód.

Erő: 94 (136) Szint: 66 Merészség: 99/6 Magasság: 150 cm
IQ: 88 (144) Támadás: 162 (171) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 89 (112) Védekezés: 166 (179) Menekülés: 1 % Életkor: 41/39 év
Egészség: 87 (112) Életpont: 3538/4595 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 91 (163) Varázspont: 8709/8709 Pénz: 211672 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 104/42 Pszi pont: 1744/2338 Halhatatlanság: 58 % EFejl: 30
Eddig összesen 11643 szörnyet (66 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 082 003 TP-t kaptál. Jelenleg 341 032 023 TP-d van. A következő szinthez még 35 967 977 TP szükséges. Trófeáid: Mahiro Keisuke, Quinthyn Hwrx, Gronarr. A 523. fordulódban 789942 arany került a bankszámládra. 801791 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 27 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/56 ökölvívás: 67/1 (+9%) szúrófegyverek: 39/97
vágófegyverek: 14/77 ütőfegyverek: 7/2 lőfegyverek: 7/77
dobófegyverek: 52/82 (+10%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
439,105 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 485,73
Kedvenc táborhely: 442,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 536. fordulóban.
Legfeljebb 32 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/93 (-300%) 2. nyomkövetés: 132/85 (+35%) 3. lopás: 1/33 (-300%)
4. mászás: 45/71 (+10%) 5. hajózás: 31/5 6. csapdakészítés: 43/36 (+6%)
7. csapdaészlelés: 263/53 (-745%) 8. gyógyítás: 30/79 9. titkosírás: 10/67
10. felderítés: 42/75 (+3%) 11. szörnyidomítás: 26/91 12. teológia: 424/54 (+525%)
13. taumaturgia: 427/25 (+204%) 14. szerencsejáték: 10/16 (+14%) 15. versengés: 35/28 (+10%)
16. harcművészetek: 65/6 17. zene: 133/72 (+46%) 18. szörnyismeret: 64/63 (+37%)
19. pszi: 154/7 (+8%) 20. zárnyitás: 135/45 (-568%) 21. vadászat: 10/45
22. vitalitás: 16/75 23. bányászat: 51/11 (+18%) 24. testépítés: 65/60
25. úszás: 21/88 26. főzés: 36/58 (+11%) 27. ősteológia: 78/98 (+46%)
28. őstaumaturgia: 74/79 (+41%) 29. csapatmunka: 19/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 222
6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), gyökérszellem (#856), dűnelord (#341), Sheran hívők (#995), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), Mahiro Keisuke (#7183)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
elme dominanciája (#247) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182)
harci induló (#443) varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319) esszenciavédelem 2 (#188)
fényaura (#211) kí koncentráció (#69) láthatatlanság (#76) hangzatos melódia (#345)
vámpirizáció (#1) áldomás II (#169) Pörhemór köre (#205) (208,39,2) szörnycsábítás (#83)
mentális pajzs (#72)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 111, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
istenítélet (#284) >> ryuku káoszhívő (#7208) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
agybénítás III (#302) >> aranytigris (#867) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd sárkány (#326) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) fekete energia (#325) >> féregtenyészet (#803)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) isteni átok (#307) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) isteni átok (#307) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820) fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) isteni átok (#307) >> draklen családfő (#820)
puha ütés (#60) >> nők (#999) isteni átok (#307) >> férfiak (#998)
isteni átok (#307) >> nők (#999) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalóz (#891) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
istenítélet (#284) >> több ellenfél elleni harcban (#985) fekete energia (#325) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
Tharr haragja (#145) >> férfiak (#998) isteni átok (#307) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184) isteni átok (#307) >> lidérc (#7194)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195)
élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195) fekete energia (#325) >> kék mág. förmedvény (#7188)
jégvihar (#353) >> vörös m. förmedvény (#7189) fekete energia (#325) >> lila m. förmedvény (#7190)
izomernyesztés (#33) >> fehér m. förmedvény (#7191) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) fekete energia (#325) >> vörös m. förmedvény (#7189)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) fekete energia (#325) >> animált páncél (#7187)
jégvihar (#353) >> animált páncél (#7187) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
fekete energia (#325) >> Obarraan (#7193) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Obarraan (#7193)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 111, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> álomosztó őrszellem (#7014) árnyak segítsége (#270) >> animált páncél (#7187)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> vörös m. förmedvény (#7189)
árnyak segítsége (#270) >> kék mág. förmedvény (#7188) sebezhetőség (#366) >> téfea gigaflux (#7185)
fehér glóbusz (#47) >> fehér m. förmedvény (#7191) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
mentesség (#387) >> halálavatár (#7197) sebezhetőség (#366) >> lidércfejedelem (#7195)
sebezhetőség (#366) >> lidérc (#7194) árnyak segítsége (#270) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
őselemi védelem (#314) >> Morphose (#5583) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) örvénykerítés (#42) >> nők (#999)
örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
agytaposás (#180) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) sebezhetőség (#366) >> zg'umrad facsaró (#738)
agytaposás (#180) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
agytaposás (#180) >> élőholt drakolder (#628)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +141 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 194.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 1097 1546, vv 71 224 361, vv 70 120 247, vv 299 299 299, vv 28 53 243, vv 209 182 443, vv 161 297 303, vv 363 261 316, vv 377 86, ek 40 25.
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1168 21, v 367 341, h 1268 759, v 84 329, hh 1501 1497 305, vv 112 11 299, vv 316 316 316, v 323 1740.
3. makró parancsai: kf 972, h 1755 7000, be 164, lm 14 16 16, lm 903 23 21, vv 205 299 299, lm 20 8 205, lm 900 26 27, lm 27 27 36, lm 36 37 37.
4. makró parancsai: vv 364 383 319, hh 1097 916 1133, hh 1419 1524, hh 1629 1269 1253, p 69 15, kre 292 1221 6, kf 1046 441 1912, vv 364 385 319, le 511 1212 823, kf 1304 1357 1723.
5. makró parancsai: h 211, h 1398 292, kb 1271 1205 1450, h 1271 1477, le 1304 1357 1723, kf 511 1158 821, kf 1212 823, vv 189 83 72, tf 1 1, h 1602 292 10.
6. makró parancsai: vps 9999, lm 22 21 905, lm 26 900 27, lm 28 33 37, lm 38 39 39, vv 205 109 365, be 208, v 1 9999, p 298, lm 8 6 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 36 TU. szükséges még: 54 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2105 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 T'vadar tőre (#1731) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
37 ködvessző (#1647) 95 nyílvessző (#108) 150 tüske (#22)
Dobófegyverek
3 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240) 17 kábító nyilacska (#1590)
1 malomkő (#1205) 9 öldöklő diszkosz (#1950) 84 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 játékmesteri palást (#824) 3 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 * szamurájvért (#1353) 1 vámpírvért (#1614)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 5 halálfejes köpeny (#1432) 2 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 Rettegés Köpenye (#960)
5 * ryuku vadászing (#1158) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
3 drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 kampós kéz (#1414)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 Urgol lángkesztyűje (#1216)
2 * vámpírkesztyű (#1613) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek és övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * Hulcarhud öve (#1466) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 * purifikátor öv (#2013) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
Nadrágok
2 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 11 * Eldereth kristály (#511) 2 * jáde ékszer (#1298)
1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 tűztagadó (#1979) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
15 behemót amulett (#1872) 13 csillogó nyakék (#1120) 5 draklen talizmán (#1303)
8 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
2 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Sárkány Amulettje (#1357)
1 Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 védőtalizmán (#1395) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők
1 * Doemon kőkarkötője (#1470) 4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 2 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk
85 + angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
12 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726)
1 háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 10 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mentori gyűrű (#1863) 1 * Mesterek érme (#1794)
2 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * örök. csillagköve (#2109) 3 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * réztorony (#2160)
2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
117 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 617 csepp tinta (#101), fér még: 553]
7 dentor szüttyő (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 65]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 8 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
113 fűszertartó (#210) [bennük 433 csepp sáfránypor (#211), fér még: 132]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 30 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
3 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 20 azúrharmat (#1161), fér még: 70]
100 sullár hólyag (#168) [bennük 396 csepp spiritusz (#170), fér még: 1604]
16 szent kehely (#257) [bennük 112 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 48]
5 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 50]
15 térdeplő tülök (#1440) [bennük 50 korty életvíz (#1500), fér még: 40]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 78 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
2 varázsfiola (#828) [bennük 9 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 1]
15 vizestömlő (#3) [bennük 247 korty víz (#27), fér még: 53]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 5 korty galócapálinka (#1474), fér még: 19]
20 zöld üveg (#82) [bennük 400 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
70 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 6 agyértágító (#1406)
236 + áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 2 aranytermő ládikó (#504)
107 aranytű (#272) 1 Augur varázskönyve (#1097) 2 bo'adhun idol (#745)
4 destabilizátor (#1275) 83 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
4 draklen jogi kódex (#1334) 1 elmevédő kristály (#1603) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
2 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570) 4 fenőkő (#1618)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 Goachan pipája (#1315) 215 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 hajóács készlet (#1403) 11 hajóács szerszám (#1475)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629) 1 + kórócsapda (#1450)
1 Kragoru iszákja (#2058) 11 kreiton főzet (#1145) 2 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
4 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 7 mágikus pulzáns (#542)
24 manakristály (#500) 3 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
43 őskristály-szilánk (#1525) 10 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
290 + pszi kő (#248) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 8 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 5 roxati zárfaló (#314)
36 rum (#1419) 3 rúnakristály (#1481) 7 ryuku amfora (#1153)
33 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránykő (#979) 1 Sheran cserepe (#1271)
$4 sötét tekercs ($535) 1 súlyzó (#347) 4 szent jogar (#150)
1 szerencsekocka (#1693) 7 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
5 térhajlító kavics (#1539) 2≥2 teriád dobóháló (#1281) 4 teriád fétis (#1296)
33 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387) 62 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 12 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 3 tűzsárkány ital (#1400)
1 vadásznyakörv (#1680) 54 varázskő (#305) 5 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 yetibőr zsák (#1981) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 15 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
17 álompor (#396) 6 anguaxin váladék (#1382) 46 aranyrög (#1251)
1 Baurtac kristálya (#1724) 84 borkonyó bibe (#312) 66 csillezsályalevél (#1253)
3 dlathog kőzet (#829) 26 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916)
27 draklen buborék (#1326) 4 draklen koponya (#1435) 108 ezüstdarab (#326)
23 ezüstlevél (#759) 14 fokhagyma (#403) $11 főnixtoll ($563)
21 fülemüle agyar (#267) 16 galóca kalap (#1447) 2 iknegurin (#541)
1 illatos rózsaszál (#1595) 33 jégkristály (#593) 18 jokonbia ág (#1477)
6 kék orchidea (#68) 2 kockagyémánt (#914) 4 kreiton ősgömb (#889)
5 kristályszilánk (#1673) 11 küklopsz szem (#643) 6 lélekesszencia (#619)
200≥200 madártoll (#112) 1 Mg'thorath köve (#1399) 12 mimózabimbó (#1878)
61 mithril (#352) 2 moa jádekő (#382) 25 mutáns csont (#331)
43 nektoraf faggyú (#667) 10 nothar bogyó (#923) 57 ősmatéria (#1254)
54 purifikátor háj (#269) 6 quwarg dragnit (#1742) 312 quwarg tojás (#360)
65 remák szív (#264) 2 Salamon esszenciája (#952) 22 sallank karom (#128)
51 sárkánypikkely (#292) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 szivárványszív (#1529)
1 teknősesszencia (#702) 6 teriád féreg (#1276) 75 teriád kobak (#1461)
78 terrathua levél (#1443) 21 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 10 tűzbimbó (#623) 33 vámpírfog (#1221)
49 varányszem (#30) 5 vérkristály (#1732) $1 vérvörös rózsa ($1622)
1 vörös zyel (#606) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 605.77 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 391 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 63 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 3 barna immunitáskő (#976) 450 borkonyó bibe (#312)
1 derit láncvért (#1206) 94 dlathog kőzet (#829) 145 dözmöng szív (#122)
100 ében toboz (#578) 82 ezüstdarab (#326) 74 ezüsttöltény (#1350)
3 fekete immunitáskő (#1362) 14 gólem talizmán (#811) 620 gyógykenőcs (#313)
17 hajóács szerszám (#1475) 5 Harcosok Könyve (#719) 10 jokonbia ág (#1477)
$25 katonai kötszer ($1508) 1 kék immunitáskő (#977) 18 korinthai talizmán (#814)
18 küklopsz szem (#643) 1 lélekkő (#1650) 2 mágusok itala (#1610)
75 mutáns csont (#331) 1 óelf varázskő (#2002) 100 ősmatéria (#1254)
150 purifikátor háj (#269) 15 rothasztó talizmán (#815) 70 rum (#1419)
600 sáfránypor (#211) 250 sallank karom (#128) 4 súlyzó (#347)
199 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858) 1 szithon vérfókusz (#1656)
145 szuperkötél (#209) 4 tapasztalatkő (#975) 100 teriád kobak (#1461)
48 Thargodan csont (#1181) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 titanit vért (#1428)
1 tleikan manakő (#1144) 2 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103)
340 vámpírfog (#1221) 350 vas dobónyíl (#189) 6 vörös immunitáskő (#978)
1 vortex talizmán (#812) $115 xirnox szív ($213)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8854 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 aranytű (#272)
10 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 9 dözmöng szív (#122)
1 ezüstlevél (#759) 1 fülemüle agyar (#267) 36 fűszertartó (#210)
25 isteni könnycsepp (#260) 6 jégkristály (#593) 1 keg gomba (#1615)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 22 ősmatéria (#1254)
172 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 20 ryuku védőkenőcs (#1154)
90 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 sárkánypikkely (#292)
2 teriád féreg (#1276) 7 teriád kobak (#1461) 2 tinta (#101)
11 tüske (#22) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angyalok gyűrűje (#529) 53 ezüstdarab (#326) 1 gyógykenőcs (#313)
4 madártoll (#112) 10 nothar bogyó (#923) 1 őskristály-szilánk (#1525)
10 spiritusz (#170) 2 szent jogar (#150) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan manakő (#1144) 10 tűzbimbó (#623) 6 vámpírfog (#1221)
10 vas dobónyíl (#189) 1 védőtalizmán (#1395) 1 vérvörös rózsa (#1622)
43 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

438 439 440
104
105
106
(439,105) romos mágustorony (#738), a 162. labirintus bejárata, szolgalidérc (#931), elhagyatott ház (#1492), nekrofun (#173), Bea Melindre (2428. kalandozó), Vakmerő Bagoly (4843. kalandozó)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Scott Jordo Lee 540. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670)
félőrült fogoly (#671) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715)
gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720)
Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725)
ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730)
ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735)
dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740)
ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775)
hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) szívfaló (#826)
ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846)
Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851)
amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856)
sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861)
terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866)
aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871)
ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876)
Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880) Moi Ro Fa (#881)
Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886)
nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891)
teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896)
méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901)
dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Ghudd'zilla (#926) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931)
árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936)
ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) ködsárkány (#947) planktonmester (#948)
szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950) ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953)
ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Korrum Nert (#969) Teijiyoshi (#970)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Cenarius (#7003)
Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009)
Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016)
roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025)
ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) Ouitmlen (#7032)
sellő őrszem (#7033) Mamajaga kőbanya (#7034) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038)
rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) mágiafaló (#7043) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053) Morgan szelleme (#7054) hóhérzombi (#7055)
vámpír őrszem (#7057) őrült nekromanta (#7058) mutáns trakatoid (#7060) Keijii Kokoutso (#7063) Gagauku Okybotsu (#7066)
ében vágtázó (#7067) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072)
Vuhtakoa kapitány (#7073) fertőzött entitás (#7074) Nagy Fehér (#7075) óriás szőröspók (#7076) genrath vérmedve (#7080)
drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085)
várork (#7096) várvédő (#7097) Snafall (#7098) Virotac (#7099) Lordac (#7100)
Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105)
Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110)
profi merénylő (#7111) császári gárdista (#7112) Rutgar (#7113) klánharcos (#7114) fegyvermester (#7115)
méregkeverő (#7116) T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124)
szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131)
varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) krg'humán (#7148)
pr'queztoor testőr (#7151) hegyi szamár (#7168) entitás manifesztum (#7173) tudati entitás (#7174) gron klántag (#7175)
gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Gronarr (#7180)
id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185)
nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190)
fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195)
halálavatár (#7197) halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) kamikáze orgyilkos (#7202) ryuku káoszhívő (#7208)
mutáns baziliszkusz (#7299) időrabló (#7341) időrabló herceg (#7345) időhasító (#7347) kocsmakirály (#7443)
kvazárbehemót (#7444) ősi szilmill (#7455)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) $szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
$halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
$rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) $stukilövedék (#414)
$aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) $lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468) $Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) $cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494) Emléktorony (#495)
Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506)
Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516)
Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521)
tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) $drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530) $lidérckorona (#531)
zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536)
Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) $kisebb zan (#544) kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546)
$nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550) $dentor bőr (#551)
troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556)
árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
$bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595) mihlanil sisak (#596)
mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601)
mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625) sárkánytőr (#626)
$adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631)
$arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) Végítélet (#636)
Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) $Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640) bronz taider (#641)
áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646)
Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) rinóbőr (#651)
$darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656)
aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672)
rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677)
smaragdkő (#678) $rubinkő (#679) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687)
$ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
$ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702)
medúzacsáp (#703) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
$ritualista amulett (#708) yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) $lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723)
$ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728)
$rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) $Natharion karkötő (#738)
Batharak vértje (#739) $Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743)
bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748)
$jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753)
$csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758)
ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763)
$mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768)
$trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773)
$raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778)
$cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783)
$kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789)
$rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799)
$kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) $aranytermő erszény (#819)
$szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
$tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) $ogre öv (#834)
Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) $ősplazma (#839)
Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) $teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849)
Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854)
$krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
$natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
$drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) $káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
$agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901) kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
$troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
$Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) $kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) $tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
$Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) $Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) $Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975)
barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980)
dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni karvédő (#989) mordaith álarc (#1010)
uglaok páncél (#1018) arany sárkányvért (#1036) arany sárkányköpeny (#1041) yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046)
yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051)
yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065)
párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070)
$féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075)
mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080)
$behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) eszkimó sátor (#1083) térutazó szerkezet (#1085) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) $királyi borosüveg (#1092)
tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094) $bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097)
Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107)
$csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112)
$varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117)
párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122)
sikamlós búvárruha (#1123) $csontzúzó diszkosz (#1124) $bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127)
jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132)
moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137)
Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142)
tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147)
$torz fülkarika (#1148) $Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152)
ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157)
ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162)
ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167)
Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) $fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172)
Leah szentélye (#1173) Dornodon szentélye (#1174) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177)
Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) $negatív esszencia (#1184)
$ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
$Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199)
Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210)
csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) $ztrax kulcs (#1217)
megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224)
$íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227) $ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234)
holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) isteni gyöngysor (#1255) Gorhud gyűrűje (#1257)
Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262)
tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) emberiség ékköve (#1267)
hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277)
teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282)
$teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288)
biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293) $szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301)
draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307)
$fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309) $aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312)
Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) $molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) moa csiptető (#1330) $moa szemlencse (#1331) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) $moa kártya (#1349)
ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) $extra takarmány (#1360)
fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) $véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
$haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371)
$nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376)
$draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) $teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381)
anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385) $pöfeteg tojás (#1386)
titkos teleportkő (#1387) $teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392)
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395) $Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398)
Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419)
$titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429)
titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) térdeplő tülök (#1440)
húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446)
galóca kalap (#1447) hoarián drágakő (#1449) kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451) gourry fészek (#1454)
gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) teriád kobak (#1461)
$azuka vese (#1462) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467)
rémbőr kesztyű (#1468) Doemon kőkarkötője (#1470) Ghudd'zilla kesztyű (#1471) $triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473)
galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478)
$édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483)
$finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488)
nemesi vívópalást (#1489) nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494)
$yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501)
$robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505) Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510)
ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513) $teknőstojás (#1514) $misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516)
$nyerskulcs (#1517) Vlagyimir-díj (#1519) Shengoroth karma (#1520) precíziós vetőtű (#1522) angyali fétis (#1524)
őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) méregtagadó (#1531)
$nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) $Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543)
varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551)
saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554) $Ek'Hor pajzsa (#1556) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558)
mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) Napsörény szarva (#1569) tanulmánytekercs (#1571)
$életköves gyűrű (#1572) démoni palást (#1573) $jégrúna-tekercs (#1575) $fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577)
griff nyakék (#1579) $ryuku pecsétgyűrű (#1580) $álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585) fojtóhurok (#1586)
tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) elmevédő kristály (#1603)
Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609)
mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614) keg gomba (#1615)
árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619) nekromanta övcsat (#1621) $vérvörös rózsa (#1622)
Mamajaga kőpálcája (#1624) koboldkorona (#1629) kisebb teleportkő (#1633) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640)
$kentaurusz szőttes (#1641) alakformáló főzet (#1644) ködvessző (#1647) wuhgee dárda (#1648) lélekkő (#1650)
$bálnaölő szigony (#1651) bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) Korrissh sisakja (#1658)
hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) bajnoki öv (#1663) próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665)
$méregtermő iszák (#1666) $ezüstveretes pajzs (#1669) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674)
medvebőr öv (#1675) agori szegecscsizma (#1676) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) vadásznyakörv (#1680)
A versengés tornya (#1681) oázis (#1682) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690)
szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) $mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697)
$fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) avenir (#1706)
trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) $esthari gyöngykulcs (#1710) $jégkulcs (#1715)
$Snafall jeges öve (#1716) Lordac kesztyűje (#1720) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725)
Erdauin gyűrű (#1726) gátlástalanság öve (#1727) $merénylő köpenye (#1728) tolvajkesztyű (#1730) T'vadar tőre (#1731)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) Kudral ostora (#1736)
árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) lajstrom medál (#1753)
kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760)
szent kézigránát (#1761) karomkesztyű (#1771) manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) kristálynyíl (#1784)
Mesterek érme (#1794) manadefilátor (#1810) titanit kulcs (#1811) kristály kulcs (#1818) varkaudar fellegvár (#1821)
Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) kvatáns pajzs (#1829) entitás esszencia (#1833) $sárkánypenge (#1840)
$törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) névjegykártya (#1846) mentori gyűrű (#1863)
tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873) ragacsos mimóza (#1877)
mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904)
tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
$felleghajtó (#1912) $felleggyűrű (#1913) dűneelf arckendő (#1920) kristály dobónyíl (#1923) periszkóp csigaház (#1926)
tőrvető vállszíj (#1943) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950) kronoplazma (#1953) kővirág (#1955)
kővirág gyümölcs (#1956) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980)
yetibőr zsák (#1981) ryuku rúnakulcs (#1984) tátika főzet (#1987) óelf varázskő (#2002) purifikátor öv (#2013)
futóbajnok öv (#2038) örökkévaló jádeköve (#2041) Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064)
q. végbélnyúlvány (#2065) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084)
q. pusztító érem (#2086) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109)
fényszarv (#2122) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) réztorony (#2160)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) zsíros cápaleves (#10) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17)
borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19) Gorhud quwargpörköltj (#21) rakott póksült (#25)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KRE  miből     mit       darab     db*2  tárgy kreálása
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstől
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 752. épület 753. épület 754. épület
830. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65)

Üzenet küldése a karakternek