Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2021. aug. 9. 16h:01' EZ A 655. JÁTÉKHETED, 539. FORDULÓD 656. játékheted kezdete: aug. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1532 SZÁMLA : XXXX |
Röpke számítás után konstatálod, hogy bolyongó lidérc van a legközelebb, őt támadod először. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első halottidéző:] A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! [második halottidéző:] Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára.
Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első halottidéző:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. [második halottidéző:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
[bolyongó lidérc:] A bolyongó lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! A következőkben első halottidéző ellen indulsz.
Ököllel fogsz harcolni. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halottidéző jobb oldalát. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) [első halottidéző:] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az első halottidéző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! [második halottidéző:] A második halottidéző fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 23 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. [első halottidéző:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Újabb ellenfél után nézel, második halottidéző lesz az.
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halottidéző torz porhüvelyét. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) [második halottidéző:] A második halottidéző feléd harap, de sikertelenül. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 122 életpontot vesztettél. [második halottidéző:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. [bolyongó lidérc:] 5 358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) [első halottidéző:] 5 898 tapasztalati pontot kaptál. [második halottidéző:] 5 898 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 173, gyógyulás: 12, összesen: -161 ÉP}
Seline néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötte. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát.
Seline mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az ellenfél elernyed. Egy savhurrikán varázslattal köszönt az ellenfél benneteket. [Seline:] 20 életpontot vesztettél.
Seline vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza az élőholt szertart.m. jobb oldalát. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az élőholt szertart.m. testét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 153 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Mindannyian egyetértetek, hogy Seline kutassa át a szörnyet. Talál valamit {Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP, összes sebzés: 1421, összes sebződés: 20}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 138 19 224 | elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 64 71 73 | elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 188 364 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot |
hh 1100 1618 1137 | használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat |
vv 295 296 300 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 12 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó jobb karját. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 14, gyógyulás: 8, összesen: -6 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}
h 1167 6 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: hh 745 1133 1253 | használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: v 169 9999 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 157 25 25 | elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. KP: vv 53 377 25 | elmormolod az 53. varázslatot a 377. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. KP: vv 14 443 28 | elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot |
* 8. KP: vv 318 319 209 | elmormolod a 318. varázslatot a 319. varázslatot a 209. varázslatot |
* 9. KP: hh 841 1619 0 | használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat |
* 10. KP: hh 1269 841 1546 | használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat |
be 427 8 1 | bemész a 427. titkos labirintusba |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia nyakát. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 16 madártollat. 21 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2054, sebződés: 0, gyógyulás: 591, összesen: +591 ÉP}
(Továbbmész...) [254,121] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg ikerbolyt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Észreveszel egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-62 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten fejét. (7 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A kisebb quwarg isten csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 27 588 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 74, gyógyulás: 499, összesen: +425 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (6 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. 26 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 42, gyógyulás: 401, összesen: +359 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó bal vállát. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
21 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 36, gyógyulás: 70, összesen: +34 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy elmehártya pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Semmi eredménye! (elmehártya védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott elmehártya védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elmehártya védett meg.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 2214 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs fejét. (7 támadással 1551 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3847, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész testét. (6 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
68 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 1678, gyógyulás: 1019, összesen: -659 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete bal karját. (6 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A varkaudar remete meglök egy kicsit. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
20 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 16, gyógyulás: 656, összesen: +640 ÉP}
(Továbbmész...) [255,120] Az erdőt síkság váltja fel. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy harcos hárpia. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (10 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a harcos hárpia bal lábát. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a harcos hárpia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 19 madártollat. 21 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 támadás.). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff nyakát. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (175 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a smaragd griff testét. (10 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a smaragd griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 2193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a smaragd griff fejét. (10 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 104 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a smaragd griff jobb első lábát. (3 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8176, sebződés: 1597, gyógyulás: 1084, összesen: -513 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a dzsumbujharcos testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 358 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos testét. (10 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos testét. (10 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a dzsumbujharcos jobb karját. (5 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A dzsumbujharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (186,106)-> 33 arany, -2 ÉP] 114 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6378, sebződés: 911, gyógyulás: 1213, összesen: +302 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 31 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 293 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 301 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (10 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dzsumbujharcos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a dzsumbujharcos jobb lábát. (10 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a dzsumbujharcos testét. (6 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (186,106)-> 33 arany, -2 ÉP] 122 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6767, sebződés: 2039, gyógyulás: 1441, összesen: -598 ÉP}
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 1208 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2059, sebződés: 48, gyógyulás: 0, összesen: -48 ÉP}
(Továbbmész...) [257,118] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy leviathán lárva. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+45.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leviathán lárva ráncos bőrét. (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leviathán lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 53 életpontot vesztettél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leviathán lárva ráncos bőrét. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a leviathán lárva. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A leviathán lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 23 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1879, sebződés: 170, gyógyulás: 26, összesen: -144 ÉP}
(Továbbmész...) [258,117] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy szellemdarázs támad rád. {max. életpontja: 1451-1550.}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs farkát. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. Kritikus ütés! (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ellenfeled regenerálódik! Ököllel gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1645, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (8 támadással 1231 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-60 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 1351 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-63 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-68 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 690, gyógyulás: 81, összesen: -609 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1031 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 66 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-93 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2546, sebződés: 276, gyógyulás: 10, összesen: -266 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 324 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder bal szárnyát. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt drakolder testét. (10 támadással 2218 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 919 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt drakolder bal karját. (10 támadással 2197 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 227 életpontot vesztettél.
Az élőholt drakolder szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű [drakolder gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 159 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 2587, gyógyulás: 185, összesen: -2402 ÉP}
Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az elmehártya működik, a pszi támadás ahelyett, hogy ártana, gyógyít: +1 ÉP. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az elmehártya elnyeli a támadás energiáját, és gyógyít 1 ÉP-t. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Az elmehártya elnyeli a támadás energiáját, és gyógyít 1 ÉP-t. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az elmeszonda fejét. (9 támadással 824 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elmeszonda fejét. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-98 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1319, sebződés: 131, gyógyulás: 3, összesen: -128 ÉP}
h 1755 200 | használod az 1755. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 734 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 56 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 59, gyógyulás: 8, összesen: -51 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg nyakát. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 756 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-94 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 19 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1621, sebződés: 146, gyógyulás: 12, összesen: -134 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 927 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg bal oldalát. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-91 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 19 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 173, gyógyulás: 12, összesen: -161 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 25 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2407, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér bal lábát. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 32 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (7 támadással 1373 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (6 támadással 898 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a dzsumbujharcos testét. (9 támadással 815 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 277 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 317 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (10 támadással 2195 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dzsumbujharcos nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dzsumbujharcos bal lábát. (10 támadással 2147 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A dzsumbujharcos az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a dzsumbujharcos fejét. (8 támadással 1758 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A dzsumbujharcos meglök egy kicsit. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (186,106)-> 33 arany, -2 ÉP] 128 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7035, sebződés: 1268, gyógyulás: 147, összesen: -1121 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar jobb oldalát. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tarajos khazdar testét. (10 támadással 2073 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a tarajos khazdar jobb szárnyát. (10 támadással 2073 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tarajos khazdar testét. (10 támadással 2128 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tarajos khazdar jobb oldalát. (10 támadással 2208 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a tarajos khazdar bal oldalát. (4 támadással 850 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 58 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 11 madártollat. 153 555 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10330, sebződés: 767, gyógyulás: 109, összesen: -658 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (9 támadással 895 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tarajos khazdar jobb szárnyát. (10 támadással 2179 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a tarajos khazdar ollóit. (10 támadással 2170 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 53 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a tarajos khazdar megcsapja a fejedet. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tarajos khazdar fejét. (10 támadással 2118 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 51 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tarajos khazdar bal oldalát. (10 támadással 2137 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 49 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A tarajos khazdar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 10 madártollat. 143 858 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9681, sebződés: 2497, gyógyulás: 461, összesen: -2036 ÉP}
v 96 187 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (9 támadással 422 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényhozó bal lábát. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fényhozó nyakát. (10 támadással 1095 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a fényhozó testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3155, sebződés: 51, gyógyulás: 12, összesen: -39 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fejét. (9 támadással 422 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nekromanta kóborló nyakát. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 1056 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kisebb sebet ejt oldaladon a nekromanta kóborló. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 520, gyógyulás: 34, összesen: -486 ÉP}
v 198 186 28 | elmormolod a 198. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 85 | elmormolod a 85. varázslatot |
ef 40 547 | energia fejlesztése 40 |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
szk 243 | keresed a 243. szörnyet |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1108 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-42 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1110 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1108 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar őslich jobb karját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3652, sebződés: 175, gyógyulás: 13, összesen: -162 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (84 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem jobb vállát. (8 támadással 1445 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 804, gyógyulás: 145, összesen: -659 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 113 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-32 varázspont.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich jobb oldalát. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 111 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1337 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 286, gyógyulás: 14, összesen: -272 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 449 0 0 | használod a 449. tárgyat |
* 3. BP: hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 1292 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough jobb oldalát. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A patás tanough összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3001, sebződés: 703, gyógyulás: 141, összesen: -562 ÉP}
* 5. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a patás tanough éjsötét bőrét. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (32 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough jobb vállát. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a patás tanough testét. (5 támadással 694 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 520, gyógyulás: 99, összesen: -421 ÉP}
* 6. BP: ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
* 7. BP: ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
* 8. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 9. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 10. BP: h 697 3000 0 | használod a 697. tárgyat |
ÉLŐHOLT SZERTARTÁSMESTER (7145. SZÖRNY) Az ősi kultúrák vallási vezetői fanatikus hívei voltak isteneiknek. Néhányuk egész életüket a választott istenségüknek emelt szentélyben töltötték, miközben folyamatos kapcsolatban voltak a halhatatlanokkal. A kultúrák megszűnnek, a szentélyek porrá válnak, de a legerősebbek lelke soha nem hagyja el a megszentelt földet. A homályból táplálkoznak és az örökkévalóságig is hajlandóak várni isteneik visszatérésére. Senkitől nem tűrik el, hogy lábukkal megszentségtelenítsék nyughelyüket, ha valaki mégis megteszi ezt, azonnal életét veszik. |
ISTENI KEHELY (1760. TÁRGY) Talán a legősibb eredetű kegytárgyat tartod most a kezedben. Ez az egyszerű talpas fakupa valószínűleg egy jól megtermett borkonyócserje gyökeréből lett megformálva. Amilyen egyszerű és puritán annyira teljes a maga nemében. Magassága nem lehet több 5-10 centinél és pár csepp folyadéknál több nem férhet el benne semmiből. Valaha a főpapok használták a hosszú és kimerítő (nem ritkán saját véráldozatukat igénylő) szertartások végén, a minél gyorsabb felfrissülés érdekében. Használata nagyon egyszerű, mindössze 3 csepp isteni könnycseppet kell a kupába töltened és kisebb szertartás keretében felhajtani azt. A leírás szerint ez azonnal felfrissít és beforrasztja sebeidet és még extra vitalitást is ad (a max ÉP másfélszeresére kerülsz). A kelyhet a H 1760 paranccsal használhatod 1 TVP-ért. Nem használod a kelyhet akkor, ha nem hiányzik a másfélszereshez legalább 50 ÉP-d. Ha akarod, meg adhatsz a használatnál egy 2. paramétert. Ebben az esetben akkor használod csak, ha legalább ennyi életpontod hiányzik, mint amennyit a 2. paraméterben megadtál. A kupa egy nagyon erőteljes relikvia ami még a legnagyobb hatalmasoktól is tiszteletet követel ezért eszedbe sem jut, hogy naponta többször használd, arról nem is beszélve, hogy bármikor szükséged lehet gyógyítő hatalmára, ezért nem adod oda senkinek. |
SZENT KÉZIGRÁNÁT (1761. TÁRGY) Fegyverek kézikönyve 9-től 21-ig:"S a magasba emelé Szent Attila a kézigránátot és mondá: Ó, Uram, add áldásodat a te kézigránátodra, mellyel ellenségeidet ficlikké tépheted nagy kegyelmedben. És elégedett vala az Úr és ők lakmározának bárányt és lajhárt és málét és sós ringlit babbal és orángutánt és zsenge gyökereket és gyönge szekereket... És szólt az Úr, mondván: Húzd ki a Szent Biztosítószeget, majd ezután számolj el háromig. Se többet, se kevesebbet. Három legyen ameddig számolsz, s ameddig számolsz, az háromig legyen. Négyig ne számolj hát ezért, sem pedig kettőig. Hacsak nem folytatod a te számolásod háromig. Az ötöst szádra ne vedd. Midőn a hármashoz érsz, mely sorrendben a harmadik leszen, eldobandod te az Antiochiai Szent Kézigránátot a te ellened felé, ki, mivel nem kedves nekem, megdöglend." |
Erő: | 108 (149) | Szint: | 58 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 149 cm |
IQ: | 67 (107) | Támadás: | 114 (122) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 72 kg |
Ügyesség: | 73 (100) | Védekezés: | 160 (171) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/32 év |
Egészség: | 66 (101) | Életpont: | 2795/11 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | -4 |
Szerencse: | 75 (132) | Varázspont: | 5619/1330 | Pénz: | 115197 arany | Kép. pont: | 52 |
Tudatpont: | 95/0 | Pszi pont: | 1479/10 | Halhatatlanság: | 29 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/74 | ökölvívás: | 41/48 (+13%) | szúrófegyverek: | 59/74 (+6%) |
vágófegyverek: | 40/11 | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 44/40 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << pusztító lándzsa (#1805) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kentaurvessző (#2138) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
260,116 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 83 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 828 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/68 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/52 | 2. nyomkövetés: | 85/7 (+13%) | 3. mászás: | 47/36 (+9%) |
4. csapdakészítés: | 65/76 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 41/85 | 6. gyógyítás: | 79/27 |
7. titkosírás: | 26/64 | 8. felderítés: | 55/21 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 14/81 |
10. teológia: | 378/49 (+70%) | 11. taumaturgia: | 359/49 (+78%) | 12. szerencsejáték: | 11/68 |
13. versengés: | 26/3 | 14. harcművészetek: | 39/9 | 15. zene: | 111/20 (+56%) |
16. szörnyismeret: | 78/0 | 17. pszi: | 138/9 (+34%) | 18. zárnyitás: | 28/21 |
19. vadászat: | 94/81 (+10%) | 20. vitalitás: | 12/69 | 21. bányászat: | 53/21 |
22. testépítés: | 7/39 (+192%) | 23. úszás: | 39/87 | 24. főzés: | 20/87 |
25. ősteológia: | 52/92 (+28%) | 26. őstaumaturgia: | 10/57 | 27. csapatmunka: | 5/12 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 325 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 10(13) | 10. vp regeneráció: 3(4) | 11. kincskeresés: 3 |
14. plusz tp: 3 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért. |
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (178,14,1) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | pszi-ernyő (#64) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | tolvajvér (#364) | erőpajzs III (#127) |
önanalízis (#296) | önanalízis II (#300) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
papi aura (#377) | harci induló (#443) | csupasz izom (#28) | isteni bölcsesség (#319) |
hadiszerencse III (#59) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 74, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
pajzszúzás (#251) | >> | raskhiir szellem (#539) | istenítélet (#284) | >> | Alkotó (#578) | |
istenítélet (#284) | >> | Teremtő (#579) | istenítélet (#284) | >> | Bropxat (#583) | |
armageddon (#218) | >> | kreált kopó (#581) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
istenítélet (#284) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | istenítélet (#284) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
pajzszúzás (#251) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | istenítélet (#284) | >> | brutális morf (#7620) | |
istenítélet (#284) | >> | lomha morf (#7621) | istenítélet (#284) | >> | harcias morf (#7619) | |
istenítélet (#284) | >> | védelmező morf (#7622) | istenítélet (#284) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
istenítélet (#284) | >> | domináns morf (#7624) | istenítélet (#284) | >> | éltető morf (#7625) | |
istenítélet (#284) | >> | változatos morf (#7626) | istenítélet (#284) | >> | ősmorf (#7627) | |
istenítélet (#284) | >> | halálos morf (#7618) | istenítélet (#284) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | pajzszúzás (#251) | >> | Ywgerothon (#7053) | |
istenítélet (#284) | >> | ember (#1) | istenítélet (#284) | >> | elf (#2) | |
istenítélet (#284) | >> | törpe (#3) | istenítélet (#284) | >> | árnymanó (#4) | |
istenítélet (#284) | >> | troll (#5) | istenítélet (#284) | >> | gnóm (#6) | |
istenítélet (#284) | >> | alakváltó (#7) | istenítélet (#284) | >> | kobudera (#8) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns (#9) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | méregfelhő III (#229) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pajzszúzás (#251) | >> | templomos lovag (#587) | |
pajzszúzás (#251) | >> | tl'urlang vadász (#610) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
pajzszúzás (#251) | >> | shokara bogár (#436) | istenítélet (#284) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
istenítélet (#284) | >> | Katrac (#7102) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg vérfarkas (#7046) | |
istenítélet (#284) | >> | ősvámpír (#7056) | istenítélet (#284) | >> | vámpír őrszem (#7057) | |
istenítélet (#284) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér messiás (#730) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 74, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | árnytündér messiás (#730) | életpajzs (#142) | >> | Iniac (#7103) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Bropxat (#583) | elektromos pajzs (#51) | >> | Alkotó (#578) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 4) |
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
3.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 6) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 7, 8, 10, 23, 44. |
HŐSTETTEID | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770. | ||
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 230. Szerzett pont: 33334. Beállított erő: 0 Összpont: 123669 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
isteni kapcsolat (168) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
tudati immunitás (201) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 52 TU. szükséges még: 98 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 57 TU. szükséges még: 113 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 10306 TU szükséges.) |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 2 | rózsatüske (#1453) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 400 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | fejsze (#1240) | 1080 | isteni könnycsepp (#260) | 200 | lótuszvirág (#447) | 59 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 200 | purifikátor háj (#269) | 2 | sámándob (#1868) | 5 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vámpírvért (#1614) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | Huddens elixírje (#830) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kentaurvessző (#2138) | 1 | kőszem (#304) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | ragasztó (#83) | |||
6 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | |||
3 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 54 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1529 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 4 | fiatalság itala (#473) | |||
2 | fokhagyma (#403) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | 13 | kaja (#2) | |||
55 | madártoll (#112) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | 4 | pirkit (#153) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | tapasztalatkő (#975) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | |
115 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|