Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. okt. 28. 9h:07' EZ A 1150. JÁTÉKHETED, 537. FORDULÓD 1151. játékheted kezdete: nov. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 70 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 120 26 224 | elmormolod a 120. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 11 220 222 | elmormolod a 11. varázslatot a 220. varázslatot a 222. varázslatot |
vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 209 213 485 | elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 485. varázslatot |
le 253 821 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 615 1087 1373 | kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat az 1087. tárggyal az 1373. tárgyat |
bb 347 1205 1271 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: ek 179 15 0 | t. energia kisütése: 179 15 |
* 4. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 251 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 391 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 664, gyógyulás: 236, összesen: -428 ÉP}
* 5. KP: hh 1253 1269 1546 | használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 6. KP: kb 500 1 0 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot) |
* 7. KP: h 1137 4 0 | használod az 1137. tárgyat |
* 8. KP: vv 363 185 53 | elmormolod a 363. varázslatot a 185. varázslatot az 53. varázslatot |
* 9. KP: h 1100 0 0 | használod az 1100. tárgyat |
bb 1361 1 | beraksz a bankba az 1361. tárgyat (1 darabot) |
h 1133 | használod az 1133. tárgyat |
kf 1530 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat |
fkt 22 2 1 | felt. készítesz a 22. tárgyat (2 darabot) |
kt 449 5 | elkészíted a 449. tárgyat (5 darabot) |
a 449 3381 2 | átadod a 449. tárgyat a 3381. kalandozónak (2 darabot) |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Transzformálsz! (+150 varázspont.) Din cséphadarójával csak érinted a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 149, gyógyulás: 349, összesen: +200 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a sötét ülnök fejét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal lábát. (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a sötét ülnök jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 331, gyógyulás: 84, összesen: -247 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr ősöreg testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1407 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2125, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr jobb oldalát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hadúr fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1407 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}
h 2210 | használod a 2210. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Transzformálsz! (+160 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 adamantit érme. 12 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 147, gyógyulás: 369, összesen: +222 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a sötét ülnök sötét bőrét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1407 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a sötét ülnök bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 angyalok gyűrűje. 17 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2181, sebződés: 365, gyógyulás: 91, összesen: -274 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző bal oldalát. (9 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (5 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs. 18 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 0, gyógyulás: 331, összesen: +331 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a tleikan behemót nyakát. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (50 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót bal hátsó lábát. (9 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A tleikan behemót megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a tleikan behemót jókora fejét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A tleikan behemót lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 379, gyógyulás: 496, összesen: +117 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg tüskéjét. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A tüskés totemblarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérgezett vasnyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 212, gyógyulás: 342, összesen: +130 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2335, sebződés: 229, gyógyulás: 33, összesen: -196 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb lábát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 23 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2141, sebződés: 322, gyógyulás: 364, összesen: +42 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér bal karját. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 23 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 316, gyógyulás: 374, összesen: +58 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku gárdista testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A ryuku gárdista fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 878 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}
(Továbbmész...) [115,126] A bozótost dombság váltja fel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő bumshir óriásmacska mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 23 880 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2573, sebződés: 253, gyógyulás: 460, összesen: +207 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a trappoló dinymák jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Te persze ügyesen félreugrottál. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel kegyetlenül megütöd a trappoló dinymák fekete testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a trappoló dinymák fekete testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz a trappoló dinymák rúgása elől. A trappoló dinymák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 5 csepp tintát. 506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
(Továbbmész...) [116,126] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő Métely nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Métely farkát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel kegyetlenül megütöd a Métely ragyás testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a Métely testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Feléd sújt a Métely a farkával, de elhibázta! A Métely még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 140 arany. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 6 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet jobb vállát. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a ro'galhal kísértet jobb vállát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 119, gyógyulás: 348, összesen: +229 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1248 életpontot sebeztél. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Több lövedéked átfúrja a ködmágus jobb lábát. (8 támadással 253 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködmágus testét. (9 támadással 768 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus jobb karját. (9 támadással 368 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 148 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 206, gyógyulás: 42, összesen: -164 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1152 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 136 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-126 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 625, gyógyulás: 63, összesen: -562 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1977 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 666 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt drakolder testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan a másikra rohansz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt drakolder jobb szárnyát. (9 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki az élőholt drakolder száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű. 119 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 1453, gyógyulás: 621, összesen: -832 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a manaelementál bal oldalát. (9 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a manaelementál testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5207, sebződés: 10, gyógyulás: 1010, összesen: +1000 ÉP}
vps 180 0 0 | VP spórolása: 180 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
kb 1660 1 518 | kiveszel a bankból az 1660. tárgyat (1 darabot) |
hh 1554 1660 0 | használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia testét. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrobestia jobb karját. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a nekrobestia bal lábát. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A nekrobestia péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nekrobestia jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a nekrobestia jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a nekrobestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 1226, gyógyulás: 280, összesen: -946 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a márvány fagyúr jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány fagyúr csillogó ruháját. (7 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a márvány fagyúr csillogó ruháját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A márvány fagyúr karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 71, gyógyulás: 243, összesen: +172 ÉP}
bb 1660 1 518 | beraksz a bankba az 1660. tárgyat (1 darabot) |
v 84 283 0 |
kb 1268 1 518 | kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot) |
h 1268 763 0 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a fekélyes hernyó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 142, gyógyulás: 398, összesen: +256 ÉP}
bb 1268 1 518 | beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot) |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a hótarantula testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula testét. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütögeted a hótarantula hófehér potrohát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 14 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 190, gyógyulás: 363, összesen: +173 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus bal karját. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vortexmágus örvénylő köpenyét. (7 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a vortexmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 14 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 0, gyógyulás: 179, összesen: +179 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 121 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 nyu-shuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal oldalát. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 620, gyógyulás: 219, összesen: -401 ÉP}
p 195 40 | használod a 195. pszi képességet |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt ellenfeledre rohansz. Szigonnyal teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 85, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix vadász izmos kis testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 107, gyógyulás: 71, összesen: -36 ÉP}
Marokra fogva a szigonyt a másikra rontasz. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha raj néhány tagját. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 4 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 349, gyógyulás: 137, összesen: -212 ÉP}
Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos izmos kis testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 4 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 324, sebződés: 159, gyógyulás: 97, összesen: -62 ÉP}
A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szigonnyal megdöfködöd a kráken ősanya testét. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A kráken ősanya kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Szigonnyal többször eltalálod a kráken ősanya testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Vér kezd ömleni a jobb combodból a kráken ősanya harapása nyomán. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 638, sebződés: 2473, gyógyulás: 659, összesen: -1814 ÉP}
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel.
tim 70 | titkosírás megfejtése 70 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Nyu-shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 nyu-shuriken. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (8 támadással 510 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (7 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Din cséphadarójával csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az óriásmassza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. Az óriásmassza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-172 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 aranyat. 70 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 446, gyógyulás: 314, összesen: -132 ÉP}
h 1589 675 676 | használod az 1589. tárgyat |
h 1589 269 271 | használod az 1589. tárgyat |
v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 59 89 | elmormolod a 198. varázslatot |
119 | 120 | 121 | |
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[59,89] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy manifesztátor. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A manifesztátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 manifeszt.nyúlványt. 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 88, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 40 | bemész a 40. titkos labirintusba |
lm 3 4 7 | mozogsz 3 4 7 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar mágus jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 64, sebződés: 25, gyógyulás: 0, összesen: -25 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel kegyetlenül megütöd a vérszomjas csüldő testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a vérszomjas csüldő testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A vérszomjas csüldő elhibázza az ütést csápjával. A vérszomjas csüldő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Teli erőből nyu-shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nyu-shuriken. Becsapódva, megdöfi a technokolin testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 38 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 60, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
lm 9 | mozogsz 9 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
ek 559 69 83 | t. energia kisütése: 559 69 83 |
58 | 59 | 60 | |
88 | |
|
|
89 | |
|
|
90 | |
|
|
[69,83] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Álljon itt e tábla a Pentagramma alapítótagjainak tiszteletére. VU.8. KN " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délre egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
be 552 | bemész az 552. épületbe |
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja a sünmedve bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sünmedve tüskét. [sünmedve tüske ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP] 67 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
(Továbbmész...) [70,81] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy alpesi tehén. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nyu-shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az alpesi tehén fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az alpesi tehén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 376 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Nyu-shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nyu-shuriken. Lövedéked átfúrja az óriás patkány jobb vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Az óriás patkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nyu-shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 61, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
im | imádkozol |
* 1. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 2. BP: le 615 1570 1087 | leveszed/lerakod a 615. tárgyat az 1570. tárgyat az 1087. tárgyat |
* 3. BP: kf 253 821 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 821. tárggyal a 823. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1205 1271 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: szk 464 159 778 | keresed a 464. szörnyet a 159. szörnyet a 778. szörnyet |
* 7. BP: vv 3 83 189 | elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 8. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
RAKSHALLION HÁLÓ (940. SZÖRNYCSAPDA) Az Esthar Császárság papjai a vadászat nagymesterei voltak. A természet gyanútlan ragadozói, ill. békés növényevői felváltva estek áldozatul beteges rituáléiknak. Amekkora örömet leltek a vadak gyilkolásában, legalább ekkora kihívást jelentett számukra a használható példányok foglyul ejtése. Ha négy dobóhálót KT 940 paranccsal összecsomózol egymással, miután átitattad 2 darab keselyűmirigyből kifacsart váladékkal (ezek elvesznek, a hálókat viszont szét tudod még bontani), az így nyert hálót szinte bármilyen lényre rádobhatod, az mielőtt szétszaggathatná, elájul a bűzkeselyű émelyítő szagától. Megjegyzés: a szörnycsapdáknál megszokott módon, a rakshallion hálót nem kell elkészíteni, elég, ha a felsorolt komponensek mindegyike a birtokodban van. A kiszemelt szörnyet a FOG <szörny> 940 paranccsal ejtheted foglyul, a parancs végrehajtása 40 TVP-be kerül. |
FEKÉLYES HERNYÓ (489. SZÖRNY) Hogy mi lesz ebből az ocsmányságból, ha átalakul, senki sem tudja. Ha átalakul egyáltalán. Az alanori megfigyelések szerint a fekélyes hernyók élettartama akár három-négy emberöltőnyi időt is felölelhet. Ha ez a közel másfél méter magas és két méter széles szörny feléd közelít, csupán ocsmány pofáját és bűzös leheletét látod majd magad előtt, és valószínűleg sok mindentől elmegy majd a kedved (pl. vacsora, harc stb.). Sok kalandozó lelte már úgy a halálát, hogy a fekélyes hernyó széles száján keresztül a szörny gyomrába került. |
MOA KÉMLELŐ (1333. TÁRGY) A moa kémlelő fémes anyagból készült, lapos tárgy. Ha megtapintod a felületét, megakadhat kezed egy apró gombon, mely színében semmiben sem tér el a tárgy anyagának szürke színétől. Ha megnyomod, a fémes felület elsötétül, és egy térkép jelenik meg az eszközön. Ha intelligenciád elég magas (legalább 100), meg tudod fejteni a rajta lévő jeleket, sőt arra is rájöhetsz, hogyan tudod rábírni, hogy a neked megfelelő térképet mutassa. A kémlelőt akkor érdemes működésre bírnod, mielőtt belépnél egy ismeretlen labirintusba. Ilyenkor az abban található csapdák helyét azonnal megismered. Ezeket koordinátákkal jelöljük, ahol a koordináta-rendszer (0,0) pontja az adott térkép-szint bal felső sarka. (A koordinátáknak nincs köze a referenciapontokhoz.) A moa kémlelő használata a H 1333 <labirintus száma> paranccsal történik, és a művelet 20 TVP-nyi időbe kerül. A sikeres használatához a labirintusban, vagy a labirintus mezőjén kell állnod. |
Erő: | 98 (121) | Szint: | 52 | Merészség: | 99/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 33 (76) | Támadás: | 101 (106) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 30 (55) | Védekezés: | 124 (134) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 63/144 év |
Egészség: | 31 (60) | Életpont: | 1671/1510 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 52 |
Szerencse: | 50 (76) | Varázspont: | 3110/701 | Pénz: | 92690 arany | Kép. pont: | 56 |
Tudatpont: | 97/38 | Pszi pont: | 693/143 | EFejl: | 1 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/85 (+12%) | ökölvívás: | 37/66 (+3%) | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 24/81 | ütőfegyverek: | 59/25 (+10%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 46/59 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << biethlan pöröly (#1292) (150%) << mágusölő (#422) (350%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -34.); nyu-shuriken (#157) (35 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (81 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
71,80 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 139,121 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 7. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 10. hónapban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 662 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 85/2 | 2. nyomkövetés: | 168/22 (+39%) | 3. mászás: | 43/65 (+18%) |
4. csapdakészítés: | 37/33 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 10/18 (+18%) | 6. gyógyítás: | 63/67 |
7. titkosírás: | 15/75 (+34%) | 8. felderítés: | 36/47 (+15%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 203/12 (+149%) | 11. taumaturgia: | 205/36 (+87%) | 12. szerencsejáték: | 12/12 |
13. versengés: | 31/8 (+10%) | 14. harcművészetek: | 13/40 | 15. zene: | 20/97 |
16. szörnyismeret: | 77/77 | 17. pszi: | 101/53 (+6%) | 18. zárnyitás: | 2/74 |
19. vadászat: | 15/21 | 20. vitalitás: | 8/60 | 21. bányászat: | 62/39 (+4%) |
22. testépítés: | 39/28 | 23. úszás: | 20/73 | 24. főzés: | 29/6 (+9%) |
25. csapatmunka: | 8/38 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), hattyúkirály (#776), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), Cormac Mac Art (#1299) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9864,1) | áldomás II (#169) (9812,1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) |
próba elemzése (#485) | Morgan rúnája (#363) | vízlélegzés (#185) | óriáserő (#53) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi szellem (#422) | villámcsapás (#50) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | kísértetvarázsló (#424) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámcsapás (#50) | >> | manifesztátor (#124) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg gigász (#7128) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | védelem tűz ellen (#38) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%! |
HŐSTETTEID |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072 (limit: 2086), pontszámod: 85 638. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
Részt vettél a nyugati quwarg rajzás végső bezárásában. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 70 247, vv 120 26 224, vv 11 220 222, vv 165 188 178, vv 209 213 485, le 253 821 823, kf 615 1087 1373, bb 347 1205 1271, v 15 312 6, ek 145 2. |
2. makró parancsai: v 84 290, vps 180, h 697 9999, kb 1660 1 518, hh 1554 1660, bb 1660 1 518, v 84 283, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518. |
3. makró parancsai: v 96 97 107, m 2, v 181 99 19, m 3, h 211. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 999 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | drótszőr (#37) | 1 | esszenciakristály (#350) | |||
1 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | halcsont (#390) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 2 | mithril (#352) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | nyu-shuriken (#157) | 1 | óndarab (#85) | 2 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
871 | arany (#50) | 1 | adamantit érme (#762) | 6 | áldott kő (#642) | |||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
1 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | dramoan kő (#967) | 4 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 1 | gór tekercs (#780) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
60 | isteni könnycsepp (#260) | 17 | kaja (#2) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | moa zafír (#381) | 6 | ragasztó (#83) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
5 | tinta (#101) | 2 | tleikan kesztyű (#893) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | tüske (#22) | 3 | varázskő (#305) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
18 | víz (#27) | 1 | vortex talizmán (#812) | 1 | zöld üveg (#82) |
68 | 69 | 70 | 71 | 72 | |
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|