Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. jan. 2. 9h:06' EZ A 559. JÁTÉKHETED, 537. FORDULÓD 560. játékheted kezdete: jan. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2785 SZÁMLA : XXXX |
Halálhozó Leoford hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Berogurgi Titusz a biztonság kedvéért felrak egy elektromos pajzs varázst. L escargot néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötte. Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Beren Peredhil másolat szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést rak fel. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára.
Halálhozó Leoford üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 1519 életpontot sebzett.
Berogurgi Titusz mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak semmi eredménye sem volt. L escargot mélyen koncentrálva megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd az ellenfélre küldi. A lény immúnis erre a varázslatra! Sajnos túlságosan hátra szorultál, előtted álló társad miatt most nem tudsz támadót varázsolni. Az ellenfél mentális támadást alkalmaz Halálhozó Leoford ellen: méghozzá egy fehérál.roncsolása pszit. 253 életpontot vesztett. Egy pszi ragyogás varázslatot dob Halálhozó Leoford felé a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Halálhozó Leoford, mielőtt az ellenfél a közelbe érhetne, megcélozza a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. Berogurgi Titusz lő a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Ez mellément. L escargot megveti a lábát, és a tünde íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedék. Társad háta mögé kényszerültél, így te nem tudsz most nyilazni. A lény koncentrál egy hangyányit, célpontja Halálhozó Leoford. Társad sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat.
Halálhozó Leoford gyenge támadása meg sem tudta sebezni az ellenfelet! Berogurgi Titusz egy energiacsóva varázslattal köszönti a másikat. A támadás hatástalan volt. Berogurgi Titusz majdnem talált. De csak MAJDNEM. L escargot mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Nem hatott az ellenfélre. L escargot majdnem talált. De csak MAJDNEM. Az ellenfél körüli hely híján te most nem tudsz támadni. Az ellenfél mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást - célpontja Halálhozó Leoford. 247 életpontot vesztett. Az ellenfél koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást Halálhozó Leoford felé. 256 életpontot vesztett. Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Berogurgi Titusz gyógyult. L escargot gyógyult.
Halálhozó Leoford ezt a támadást elhibázta! Berogurgi Titusz mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. A támadás hatástalan volt. Berogurgi Titusz támadását elkerülte az ellenfél. L escargot majdnem talált. De csak MAJDNEM. Sajnos te nem férsz oda az ellenfélhez. Az ellenfél speciális támadást alkalmaz: Halálhozó Leoford agyán egy fehérál.roncsolása pszi hatás fut keresztül. 245 életpontot vesztett. Az ellenfél végigsöpör Halálhozó Leoford agyán egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 259 életpontot vesztett. Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Halálhozó Leoford gyógyult. Berogurgi Titusz gyógyult. Berogurgi Titusz futva menekül. L escargot hátat fordít a csatának, és lelép.
Halálhozó Leoford támadását a fürge ellenfél elegánsan elkerülte. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. 212 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Nem találtad el! Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az ellenfél koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást Halálhozó Leoford felé. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél speciális támadást alkalmaz: Halálhozó Leoford agyán egy fehérál.roncsolása pszi hatás fut keresztül. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Beren Peredhil másolat futásnak indul, elege lett a harcból.
Halálhozó Leoford támadását elkerülte az ellenfél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 221 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Nem találtad el! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy pszi ragyogás varázslatot dob Halálhozó Leoford felé a másik. A támadása hatástalan volt. Az ellenfél végigsöpör Halálhozó Leoford agyán egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Halálhozó Leoford eddig bírta csupán, most inkább elmenekül. A küzdelem reménytelen, inkább elszaladsz a csatából. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 0, gyógyulás: 437, összesen: +437 ÉP, összes sebzés: 1976, összes sebződés: 1260}
Blyth the Surviver a biztonság kedvéért mentális energiát gyűjt, és kifeszít egy pszi-acéltorony pszit maga körül. Beren Peredhil felkészül az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Syrilx de Tun elmormol egy elektromos pajzs varázslatot. Glandyth egy pszi-acéltorony felrakásával nyit. Halálhozó Leoford felhúz egy hhaar burka II varázslatot. Berogurgi Titusz elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. L escargot gyorsan felrak egy védelem tűz ellen varázslatot. A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Beren Peredhil másolat feldob magára egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát.
Blyth the Surviver az ellenfélre lesújt egy agykorbács pszi támadással. 67 életpontot sebzett. Beren Peredhil pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1174 életpontot sebzett. Az ellenfél elkábult. Syrilx de Tun néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Glandyth koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1244 életpontot sebzett. Halálhozó Leoford koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 2306 életpontot sebzett. Berogurgi Titusz üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! L escargot egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Rosszul helyezkedsz, társad előtted áll, így támadó varázslatra most nem lesz lehetőséged. Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz Blyth the Surviver felé, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 75 életpontot vesztett. Társad kábán tántorogni kezd. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Blyth the Surviver felé egy pszi ragyogás. 78 életpontot vesztett. Társad kábán tántorogni kezd. A fertőzött entitás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3388 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Berogurgi Tituszt terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 4791, összes sebződés: 153}
* 1. KP: | elmormolod az 1. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 24. varázslatot a 137. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 19. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 6. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 227. varázslatot a 28. varázslatot |
* 8. KP: | használod az 1253. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot |
* 10. KP: | elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 123 364 78 | elmormolod a 123. varázslatot a 364. varázslatot a 78. varázslatot |
v 15 43 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
ek 179 18 | t. energia kisütése: 179 18 |
hh 1269 1137 305 | használod az 1269. tárgyat az 1137. tárgyat a 305. tárgyat |
vv 70 71 120 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
h 1602 203 30 | használod az 1602. tárgyat |
a 335 1954 1 | átadod a 335. tárgyat az 1954. kalandozónak (1 darabot) |
a 1360 1349 12 | átadod az 1360. tárgyat az 1349. kalandozónak (12 darabot) |
tv | támadó/véd. varázslat |
tv 180 108 34 | támadó/véd. varázslat a 180. varázslatot a 108. varázslatot a 34. varázslatot |
tv 155 231 230 | támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot a 231. varázslatot a 230. varázslatot |
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 243 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Te persze ügyesen félreugrottál. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt a másikra támadsz. Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szánalmas pondró testét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a szánalmas pondró megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A szánalmas pondró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. 4443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 104, gyógyulás: 46, összesen: -58 ÉP}
(Továbbmész...) [213,37] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csápos otagi. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a csápos otagi testét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával meghorzsolod a csápos otagi testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A csápos otagi csápol, de mindhiába. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 9, gyógyulás: 104, összesen: +95 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rohansz. Szívkeresővel megdöfködöd a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Baghar korbácsával meghorzsolod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A pestisaura 4 ép-t sebez. A tyrannoszaurusz rex fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] 2914 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 25, gyógyulás: 12, összesen: -13 ÉP}
(Továbbmész...) [215,37] A sík vidéket bozótos váltja fel. Észreveszel egy quwarg bolyt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Nátha, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kamionoszaurusz lehet. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kamionoszaurusz bal oldalát. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a kamionoszaurusz vastag oszloplábát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 90 életpontot sebeztél. 5 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával néhány helyen meghorzsolod a kamionoszaurusz testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kamionoszaurusz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A kamionoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 74 életpontot vesztettél. A kamionoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 14 amnioszt. 6497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1240, sebződés: 166, gyógyulás: 17, összesen: -149 ÉP}
(Továbbmész...) [216,37] A bozótost ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal tudod, hogy egy bűbájlidérc volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki az éjkornis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 trikornis szarvat. 2670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
v 181 185 31 | elmormolod a 181. varázslatot |
[185,31] Épületek tűnnek fel. Felfedeztél egy templomot. Tharr hívei emelték.
be 630 6 | bemész a 630. épületbe |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1552 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Barnega fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó, ezenkívül 1 Huddens alkarvédője (ld. enc.). 1927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[216,37] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy Napsörény közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Napsörény testét. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A Napsörény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 napmedál (ld. enc.). 4014 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 466, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
mak 1 6 | makró 1 6 |
fgy | (makró mentése:) felt. gyógyítás parancsok törlése |
ek 116 | (makró mentése:) t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | (makró mentése:) használod a 697. tárgyat |
h 1760 | (makró mentése:) használod az 1760. tárgyat |
ek 116 30 284 | (makró mentése:) t. energia kisütése: 116 30 284 |
fgy 30 40 2 | (makró mentése:) felt. gyógyítás 30 40 |
v 198 171 65 | elmormolod a 198. varázslatot |
[171,65] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg!
kf 475 441 741 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 441. tárggyal a 741. tárgyat |
be 176 | bemész a 176. titkos labirintusba |
lm 12 5 7 | mozogsz 12 5 7 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik hajító csillagot, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a genrath vérmedve testét. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a genrath vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a genrath vérmedve jobb oldalát. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A genrath vérmedve lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. (ld. enc.) 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1211, sebződés: 120, gyógyulás: 207, összesen: +87 ÉP}
lm 14 14 15 | mozogsz 14 14 15 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A roguena most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 1886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
v 22 322 | elmormolod a 22. varázslatot |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 49 52 59 | mozogsz 49 52 59 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő hajító csillagot. Alaposan megsorozod a genrath vérmedve testét. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a genrath vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a genrath vérmedve testét. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy tockost nyomat Neked a genrath vérmedve! (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A genrath vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1161, sebződés: 156, gyógyulás: 195, összesen: +39 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 1886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
lm 56 53 55 | mozogsz 56 53 55 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő hajító csillagot. Alaposan megsorozod a genrath vérmedve vicsorgó pofáját. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a genrath vérmedve testét. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. 21 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a genrath vérmedve bal oldalát. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, a genrath vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A genrath vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 255, gyógyulás: 195, összesen: -60 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A roguena most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 1886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az umbatari bromag testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel több döféssel felnyársalod az umbatari bromag hosszúkás fejét. (4 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod az umbatari bromag hosszúkás fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 15 ép-t sebez. Az umbatari bromag belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az umbatari bromag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 4133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 837, sebződés: 64, gyógyulás: 88, összesen: +24 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik hajító csillagot, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a genrath vérmedve testét. (5 támadással 263 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a genrath vérmedve testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. 21 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a genrath vérmedve bal oldalát. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A pestisaura 8 ép-t sebez. A genrath vérmedve leken néhány pofont. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Daramoula pálcájával csak érinted a genrath vérmedve jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. 21 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával meghorzsolod a genrath vérmedve testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a genrath vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A genrath vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 520, gyógyulás: 268, összesen: -252 ÉP}
lm 61 66 66 | mozogsz 61 66 66 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Ellenfeled elkapja az egyik hajító csillagot, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a genrath vérmedve vicsorgó pofáját. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a genrath vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a genrath vérmedve jobb lábát. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A genrath vérmedve megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a genrath vérmedve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 130, gyógyulás: 195, összesen: +65 ÉP}
lm 69 69 69 | mozogsz 69 69 69 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik hajító csillagot, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a genrath vérmedve testét. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a genrath vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a genrath vérmedve jobb lábát. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A genrath vérmedve mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 133, gyógyulás: 218, összesen: +85 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 46 38 38 | mozogsz 46 38 38 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik hajító csillagot, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a genrath vérmedve testét. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a genrath vérmedve vicsorgó pofáját. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a genrath vérmedve testét. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A genrath vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a genrath vérmedve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 282, gyógyulás: 204, összesen: -78 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az umbatari bromag testét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Vad csatakiáltással, felemelve a szívkeresőt ellenfeledre rontasz. Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az umbatari bromag bal hátsó lábát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted az umbatari bromag testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A pestisaura 12 ép-t sebez. Az umbatari bromag fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az umbatari bromag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 4133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 54, gyógyulás: 73, összesen: +19 ÉP}
lm 40 40 41 | mozogsz 40 40 41 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 1886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
lm 41 34 34 | mozogsz 41 34 34 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 31 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+4 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik hajító csillagot, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a genrath vérmedve testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a genrath vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a genrath vérmedve szőrmés testét. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 11 sebzést okoz. A genrath vérmedve behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 9803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1245, sebződés: 138, gyógyulás: 252, összesen: +114 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hegyi óriás vastag lábujját. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt a másikra rontasz. Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás testét. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A hegyi óriás feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás bal oldalát. (4 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 205, gyógyulás: 240, összesen: +35 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi óriás vastag lábujját. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás vastag lábujját. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel jól megszurkálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 214, gyógyulás: 225, összesen: +11 ÉP}
lm 43 43 29 | mozogsz 43 43 29 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi óriás vastag lábujját. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (124 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel jól megszurkálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás vastag lábujját. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 311, gyógyulás: 248, összesen: -63 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hegyi óriás jobb lábát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (143 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Elszántan a másikra rohansz. Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás vastag lábujját. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Elhajolsz a hegyi óriás ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Elhajolsz a hegyi óriás ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 323, gyógyulás: 243, összesen: -80 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi óriás testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (106 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt ellenfeledre rontasz. Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel megdöfködöd a hegyi óriás testét. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 279, gyógyulás: 232, összesen: -47 ÉP}
lm 29 23 23 | mozogsz 29 23 23 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi óriás bal oldalát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt ellenfeledre ugrasz. Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Elhajolsz a hegyi óriás ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 265, gyógyulás: 240, összesen: -25 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi óriás testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Vad csatakiáltással, felemelve a szívkeresőt a másikra rohansz. Szívkeresővel jól megszurkálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Pestisaurád 4 sebzést okoz. A hegyi óriás egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A hegyi óriás feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 254, gyógyulás: 240, összesen: -14 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hegyi óriás bal lábát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (118 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel jól megszurkálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A pestisaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Szívkeresővel többször eltalálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Elhajolsz a hegyi óriás ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 245, gyógyulás: 248, összesen: +3 ÉP}
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 3. varázslatot |
* 3. BP: | építed az 534. tárgyat 28 pontért |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
![]() Ez a fénylő massza egy másik létsíkról érkezett, több méter átmérőjű, teljesen amorf lény. Azt, hogy minek a következtében került az anyagi síkra, csak találgatni lehet: valószínűleg a kyorgok által megbolygatott mágiafonalak közötti résen jutott át világunkba több ezer évvel ezelőtt. A pszionikus entitás szinte mindenféle fizikai dologra immúnis, a tapasztalt kalandozók szerint csupán mágikus erők segítségével lehet szétválasztani az őt alkotó energianyalábokat. |
FERTŐZÖTT ENTITÁS (7074. SZÖRNY) A pszionikus entitások néha furcsa mutáción mennek keresztül, amely változásnak persze a már megint ghallai halandók isszák meg a levét. Az entitások eredendően nem képesek az anyagi sík dolgainak elfogyasztására, ám a fertőzés megváltoztatja ezt a tényt, és iszonyatos, soha nem csillapodó étvágyat gerjeszt ezekben a szellemlényekben. Minden magára valamit is adó kalandozónak kutya kötelessége elpusztítani a fertőzött entitást, ha szembekerül vele, de ez nem is olyan könnyű feladat, mint hinnéd. Mivel félig az anyagi síkon, de félig a mentáltérben létezik, csak mágikus fegyverrel, és támadó pszi képességekkel lehet kárt tenni benn. A hagyományos varázslatok energiái elenyésznek rajta! |
ELMEVÉDŐ KRISTÁLY (1603. TÁRGY) Ez a hosszúkás, keskeny kristály csupa él, csupa szöglet. Akárhonnan vizsgálod, semennyire sem szimmetrikus, valahogy mégis szabályosnak, tökéletesnek látszik. Mágikus kisugárzása egyáltalán nincs, de ha mentálszemed rányitod, szinte megvakít a belőle áradó hihetetlen pszi-energia. Sajnos fogalmad sincs róla, hogyan lehetne hasznosítani ezt a tárgyat, de persze azért megőrzöd, hátha jó lesz valamire. A következő alkalommal, amikor egy szörny az érintésével tudatpontot vagy pszi-pontot szívna el tőled, menten meg fogod tapasztalni a kristály hatalmát: csak feleannyi mentális energiát fogsz veszíteni, mint egyébként (ehhez semmit nem kell tenned, automatikusan működni fog). Sajnos a kristály minden közbeavatkozásakor veszít egy keveset az erejéből, és előbb-utóbb hasznavehetetlenné válik. A tárgy nem átadható. |
HUDDENS ALKARVÉDŐJE (1550. TÁRGY) Barnega fűnek-fának azt híresztelte a söntéspultnál, hogy alkarvédője egyenesen Huddens mestertől, a valaha élt leghíresebb kobudera harcművésztől származik. Ehhez kapcsolódó kalandjait is bőszen ecsetelte mindenfelé, hogy hogyan talált rá az eldugott labirintus bejáratára Libertantól pár mérföldnyire, és hogy milyen szörnyekkel kellett megvívnia a hely kincseiért. Nos, hogy ennek sok lenne a valóságtartalma, az Barnega előadásmódját és múltját ismerve erősen kétséges, mindenesetre a karvédővel érdemes egy próbát tenni. A csuklódra egy karkötő helyett KF-elheted, és ha rajtad van, +2 ügyességet és +1 ökölsebzést kapsz, valamint a tüskés szörnyek tüskéi többet nem sebezhetnek meg. A tárgy viseléséhez legalább 15. szintűnek kell lenned. |
NAPMEDÁL (1567. TÁRGY) Ezt az aranyszínű, lángoló napkorongot formázó medált Napsörény lemészárolt teteméről akaszthatod le, vagy ha ez nem egyeztethető össze jellemeddel, megveheted más, kevésbé gátlásos kalandozóktól, hiszen amíg rossz kezekben van, addig a nemes trikornis herceg lelke sem pihenhet békében. Nem tudni, milyen nagyhatalmú Raia varázsló akaszthatta a medált Napsörény nyakába, csak azt, hogy miért: e védőamulett eddig a neves trikornis herceget lelkét és testét óvta a gonoszoktól. Csak hát mindig van az erősnél is erősebb, a gonosznál is gonoszabb erő, amely ellen már a napmedál védelme is kevés volt. Az ékszert, ha már nálad van, használd ki, ha jellemed jó, a nyakadba akaszthatod, ilyenkor +4 támadást és +4 sebzést kapsz. Viseléséhez legalább 20. szintűnek kell lenned. |
GENRATH VÉRMEDVE (7080. SZÖRNY) Most már érted, miért irtandó tűzzel-vassal a genrath vérmedve. A jóval a fejed fölé magasodó példány két hosszú, vércseppektől vöröslő agyara arra utal, hogy egy kevésbé szerencsés kalandozótársad nem is olyan rég találkozhatott vele, és kétség kizárva: a medve került ki győztesen az összecsapásból. Csapzott bundája és az állandó morgás, ami kíséri, mind-mind csak félelmeidet erősíti... Persze nem fogsz annyira megijedni, hogy csapot-papot itt hagyva elrohanj a másik irányba, ugye? A verseny kecsegtette fődíj ennél többet ér. |
GENRATH VÉRMEDVEFOG (1674. TÁRGY) Huh, némi véres művelet során sikerült megszabadítanod ezt a genrath vérmedvét a fogától. Jó lesz trófea gyanánt felmutatni, miután célbaértél ezen a versenyen. A tárgyat nem adhatod át senkinek (inkább egyedül zsebelnéd be a díjakat). |
RYUKU VÉDŐKENŐCS (1154. TÁRGY) Ez a hosszúkás tubusnyi folyékony, kéken világító kence a ryuku kuruzslók messziföldön létrehozott csodaszere, mellyel elég, ha vastagon bekenegeted a tárgyaid felszínét, és rögtön megtapasztalhatod az eredményét: holmidnak az elemi energiák már nem nagyon képesek ártani. Persze 100%-os biztonságot így sem lehet elérni, de tény, hogy egy-egy sárkány elemésztő leheletét több tárgyad fogja megúszni, mint ha nem használsz a csodaszerből. A védőkenőcs sajnos folyamatosan párolog, így hatása csak a kör végéig tart, a táborozás végeztével kénytelen leszel újra bekenegetni a tárgyaidat. A H 1154 paranccsal életre hívott akció 4 TVP-be kerül, a játék nyelvén pedig a védelem azt jelenti, tárgyaid +8 mentődobást kapnak minden ellenük intézett támadással szemben. |
PÁNCÉLFÉNYEZŐ (1678. TÁRGY) Upsz! Valamelyik versenyző hagyhatta el ezt a tubust, mely tele van valamilyen szagtalan fekete pasztával. Hmm, ez egy adag páncélfényező - jössz rá, ahogy alaposan megvizsgálgatod. Amennyiben a tubus tartalmát a H 1678 <vért száma> paranccsal 5 TVP-ért szétkened a páncélodon (legyen az fém vagy bőrpáncél, mindegy), miután rászáradt, úgy fog csillogni, hogy teljesen elvakítja majd az életedre törőket, vagyis minden egyes harcban +3 támadást kapsz majd. A vérteden addig marad a csillogás, amíg azt el nem veszted, ajándékozod, vagy egy másik adag páncélfényezőt egy másik vértre nem kensz. A most talált tubust csak te használhatod fel, nem adhatod át másik kalandozónak. (Hogy mire kented legutóbb a páncélfényezőt a karakterlap "Harci ismeretek" részében ellenőrizheted.) |
Erő: | 64 (98) | Szint: | 47 | Merészség: | 7/7 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 67 (75) | Támadás: | 108 | Agresszió: | 7 | Testsúly: | 90 kg |
Ügyesség: | 67 (65) | Védekezés: | 135 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 33/57 év |
Egészség: | 66 (81) | Életpont: | 1255/1226 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 61 (68) | Varázspont: | 3079/988 | Pénz: | 3961 arany | Kép. pont: | 25 |
Tudatpont: | 68/0 | Pszi pont: | 397/206 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/5 | ökölvívás: | 1/91 | szúrófegyverek: | 25/38 (+8%) |
vágófegyverek: | 2/9 | ütőfegyverek: | 46/46 (+7%) | lőfegyverek: | 26/87 |
dobófegyverek: | 36/4 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: szívkereső (#423) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -29.); hajító csillag (#939) (30 -47.); bogyógránát (#430) (48 -); hajító csillag (#939) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34/83 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 134/80 | 3. lopás: | 11/50 |
4. mászás: | 23/59 | 5. csapdakészítés: | 29/91 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 22/26 |
7. gyógyítás: | 79/3 | 8. titkosírás: | 6/58 | 9. felderítés: | 29/31 |
10. szörnyidomítás: | 5/54 | 11. teológia: | 146/25 (+115%) | 12. taumaturgia: | 123/52 (+58%) |
13. szerencsejáték: | 5/18 | 14. versengés: | 8/81 | 15. zene: | 3/2 |
16. szörnyismeret: | 26/81 (+20%) | 17. pszi: | 35/48 (+6%) | 18. zárnyitás: | 12/42 |
19. vadászat: | 14/7 | 20. vitalitás: | 5/36 | 21. bányászat: | 40/80 (+4%) |
22. úszás: | 6/6 | 23. főzés: | 2/30 | 24. csapatmunka: | 5/65 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 27 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 2 alkalommal) |
kutatsz max. 190 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 3 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 3 darabot ), raaba-fát (#935) (max. 1 darabot ), kreommat-liliomot (#924) (max. 1 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 160 TVP-ért |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), lidércúr (#252), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), bolyongó lidérc (#388), ragadozó (#292) (csak egyszer), Eruol (#378), Techiulan (#400) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | káoszcsapás (#200, 8 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) |
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) | mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
káosz szava (#207, 25 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
Chara-din lesújt (#223, 18 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 18 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 18 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse II (#24) |
szemmelverés (#137) | tűzmágia (#157) | erőpajzs III (#127) | hatalomvarázs (#220) |
csupasz izom (#28) | esszenciavédelem 2 (#188) | pestisaura (#210) | jellemrejtés (#23) |
Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) | az elme hatalma (#123) | tolvajvér (#364) |
láth. észlelése (#78) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | láthatatlanság (#76) |
Pörhemór köre (#205) (176,15,1) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), jégoszlop (#231), nekromanta csókja (#230) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
káoszcsapás (#200) | >> | kardfogú fülemüle (#146) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | Chara-din lesújt (#223) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
Chara-din lesújt (#223) | >> | taalru (#249) | Chara-din lesújt (#223) | >> | Notermanthi (#257) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Chara-din fattya (#236) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant (#159) | |
tűzgolyó (#155) | >> | qwarg rohamosztagos (#242) | Chara-din lesújt (#223) | >> | vezérfarkas (#748) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | jégoszlop (#231) | >> | férfiak (#998) | |
jégoszlop (#231) | >> | nők (#999) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan berzerker (#377) | káosz szava (#207) | >> | Eruol (#378) | |
armageddon (#218) | >> | Techiulan (#400) | direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | mösze uralkodó (#789) | fürgülés (#92) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
agytaposás (#180) | >> | Eruol (#378) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
örvénykerítés (#42) | >> | smaragd drakón (#321) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Ekhnagorhu (#291) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | tompítás (#40) | >> | taalru (#249) | |
tompítás (#40) | >> | Zinthurg (#180) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Kíváncsi vagyok mennyit raboltál, fosztogattál az utóbbi időben. Hordj elém 3000 aranyat! |
2.) Nincs jobb tréfa a magatehetetlen mópatok mészárlásánál! Irts ki öt teljes csapat mópat fattyat. (számláló: 0) |
3.) Kreálj tíz szopógödröt! (számláló: 0) |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 30 284, fgy 30 40 2. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
16 | amniosz (#203) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 12 | extra takarmány (#1360) | |||
1 | ezüsttőr (#322) | 11 | hajító csillag (#939) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 30 | kerek kő (#19) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | olló (#335) | 21 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
175 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | csontkulcs (#74) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 3 | fiatalság itala (#473) | 8 | genrath vérmedvefog (#1674) | |||
2 | grifftojás (#179) | 1 | gyöngymangó (#135) | 1 | Huddens alkarvédője (#1550) | |||
6 | kaja (#2) | 1 | napmedál (#1567) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
5 | pondróvér (#1232) | 1 | rézdarab (#70) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
6 | toxyl (#591) | 1 | trikornis szarv (#198) | 5 | tükör (#43) | |||
1 | vérvörös rózsa (#1622) | 58 | víz (#27) |