Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2021. aug. 7. 8h:51' EZ A 654. JÁTÉKHETED, 531. FORDULÓD 655. játékheted kezdete: aug. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1532 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 138 19 224 | elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 64 71 73 | elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 188 364 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot |
hh 1100 1618 1137 | használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat |
vv 295 296 300 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (6 támadással 739 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}
h 1167 6 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: hh 745 1133 1253 | használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: v 169 9999 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 157 25 25 | elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. KP: vv 53 377 25 | elmormolod az 53. varázslatot a 377. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. KP: vv 14 443 28 | elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot |
* 8. KP: vv 318 319 209 | elmormolod a 318. varázslatot a 319. varázslatot a 209. varázslatot |
* 9. KP: hh 841 1619 0 | használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat |
* 10. KP: h 697 2700 0 | használod a 697. tárgyat |
v 85 | elmormolod a 85. varázslatot |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
280 | 281 | 282 | |
12 | |
|
|
13 | |
|
|
14 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Felfedeztél egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat.
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a vadász varkaudar testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vadász varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A vadász varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb karját. (10 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 22 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 230, gyógyulás: 420, összesen: +190 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzhegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 81 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. 10 456 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 83, gyógyulás: 174, összesen: +91 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 140, összesen: +140 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász varkaudar nyakát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vadász varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (111 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (109 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (10 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (10 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az 5 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütéseket mér az 5 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (4 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 160 arany, -2 ÉP] 64 800 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6239, sebződés: 273, gyógyulás: 1111, összesen: +838 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elmehártya védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg testét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-28 támadás, -28 védekezés.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a sikolyféreg testét. (10 támadással 2243 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően elmehártya védelmednek.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a sikolyféreg testét. (10 támadással 2195 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Köszönhetően elmehártya védelmednek.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a sikolyféreg tekerg testét. (10 támadással 2212 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A sikolyféreg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott elmehártya védelmed.)
Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A sikolyféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 137 107 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7281, sebződés: 250, gyógyulás: 65, összesen: -185 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 2, gyógyulás: 51, összesen: +49 ÉP}
ve 1321 | megveszed az 1321. tárgyat |
kf 1321 | kézbeveszed/felveszed az 1321. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 22 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal szárnyát. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor bal oldalát. (5 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 madártollat. 16 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 22, gyógyulás: 167, összesen: +145 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1511 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (8 támadással 1181 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-98 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bűvölt kristály. 37 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3561, sebződés: 299, gyógyulás: 47, összesen: -252 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom kuszaságát. (6 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2960, sebződés: 56, gyógyulás: 395, összesen: +339 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trakuun napkorong. 50 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3787, sebződés: 259, gyógyulás: 234, összesen: -25 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (8 támadással 735 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg szolgasárkány testét. (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Karmaival a kyorg szolgasárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg szolgasárkány bal vállát. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kyorg szolgasárkány karma a fejed mellett suhan el! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kyorg szolgasárkány bal vállát. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kyorg szolgasárkány karma a fejed mellett suhan el! A kyorg szolgasárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2859, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}
v 198 283 11 | elmormolod a 198. varázslatot |
280 | 281 | 282 | |
12 | |
|
|
13 | |
|
|
14 | |
|
|
[283,11] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg ikerbolyt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-62 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel megcsapod a quwarg őrparancsnok bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 817 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 20, gyógyulás: 41, összesen: +21 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősquwarg gigantikus potrohát. (6 támadással 860 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] 13 127 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb lábát. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (29 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó fejét. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 29, gyógyulás: 0, összesen: -29 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 2223 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász fejét. (8 támadással 1800 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4695, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Egy elmehártya felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elmehártya védelmez.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott elmehártya védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel elmehártya van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal vállát. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 2236 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 2003 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 41 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4308, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 5 5 2 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, keletre |
(Továbbmész...) [281,13] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-135 életerő).
(Továbbmész...) [282,13] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy bosszúálló volt. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (184,32)-> 25 arany, -2 ÉP]. 5 231 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (2 támadással 486 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-486 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 7 562 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 535, sebződés: 486, gyógyulás: 0, összesen: -486 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 4 595 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus testét. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz. 10 776 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 195, gyógyulás: 0, összesen: -195 ÉP}
h 1755 200 | használod az 1755. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Fürge Maidena testét. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a Fürge Maidena testét. (8 támadással 1211 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Fürge Maidena karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a Fürge Maidena testét. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A Fürge Maidena karma a fejed mellett suhan el! {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a Fürge Maidena bal szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A Fürge Maidena karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a Fürge Maidena száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg vállpánt (ld. enc.). 46 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3262, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}
(Továbbmész...) [282,15] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Astrid vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +5% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda bal oldalát. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda jobb lábát. (7 támadással 1035 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 madártollat. 20 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 34, gyógyulás: 12, összesen: -22 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel meghorzsolod a shokara bogár testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. 20 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 44, gyógyulás: 21, összesen: -23 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész egyik csápját. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 36, gyógyulás: 12, összesen: -24 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich testét. (10 támadással 1450 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich testét. (4 támadással 763 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2325, sebződés: 128, gyógyulás: 12, összesen: -116 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal vállát. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1449 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 32 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2232, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a troglodita harcos testét. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (83 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos fejét. (10 támadással 1453 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A troglodita harcos vágása nem talált el. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a troglodita harcos sárgás bőrét. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A troglodita harcos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a troglodita harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2889, sebződés: 83, gyógyulás: 12, összesen: -71 ÉP}
(Továbbmész...) [281,16] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gerdraban fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész tutajt. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész csónakot. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy Garmhuun familiáris nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+150.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris testét. (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A Garmhuun familiáris vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A Garmhuun familiáris egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir bozaka. 36 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 225, gyógyulás: 58, összesen: -167 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a gömbpók fejét. (10 támadással 2407 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gömbpók testét. (10 támadással 2412 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gömbpók kerekded testét. (10 támadással 2355 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7302, sebződés: 524, gyógyulás: 118, összesen: -406 ÉP}
m 5 4 | mozogsz délnyugatra, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1947 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Ez mellément. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a pszionikus entitás testét. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémántplazma. 32 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [280,18] Még mindig bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc jön feléd. {max. életpontja: 1701-1800.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 832 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc fejét. (7 támadással 1003 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 20 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-62 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1334 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 1517 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-58 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-84 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3707, sebződés: 722, gyógyulás: 82, összesen: -640 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-56 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1308 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-82 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3614, sebződés: 571, gyógyulás: 76, összesen: -495 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (10 támadással 1434 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva testét. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva jobb karját. (4 támadással 571 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A fertőzött dr.lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 522, gyógyulás: 107, összesen: -415 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala jobb lábát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala testét. (10 támadással 1403 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bordás testét. (3 támadással 430 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2637, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 2210 | használod a 2210. tárgyat |
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 776 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 84, gyógyulás: 8, összesen: -76 ÉP}
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 788 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 986 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-61 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (8 támadással 1182 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-55 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (10 támadással 1418 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a kristálynyálka testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-88 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3759, sebződés: 517, gyógyulás: 57, összesen: -460 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-95 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 250, gyógyulás: 12, összesen: -238 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 820 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt drakolder farkát. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt drakolder testét. (10 támadással 2152 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 860 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt drakolder gigantikus testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1482 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 84 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 245 életpontot vesztettél.
Az élőholt drakolder még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder gyűrű. 159 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4565, sebződés: 2324, gyógyulás: 158, összesen: -2166 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar testét. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tarajos khazdar testét. (10 támadással 2172 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tarajos khazdar ollóit. (10 támadással 2149 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 81 életpontot vesztettél. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a tarajos khazdar jobb szárnyát. (10 támadással 2052 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tarajos khazdar testét. (9 támadással 1940 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény huhog! 82 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 11 madártollat. 135 798 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9160, sebződés: 830, gyógyulás: 116, összesen: -714 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gömbpók testét. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gömbpók jobb vállát. (10 támadással 2310 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gömbpók jobb vállát. (10 támadással 2395 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gömbpók testét. (10 támadással 2209 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7841, sebződés: 535, gyógyulás: 120, összesen: -415 ÉP}
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a pszionikus entitás masszáját. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a pszionikus entitás nyakát. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel meghorzsolod a pszionikus entitás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyűrű. 32 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag testét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor mortag testét. (8 támadással 1133 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A kóbor mortag vágása nem talált el. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg. 32 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 87, gyógyulás: 4, összesen: -83 ÉP}
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 5 pontért |
e 5 | élelemszerzés 1 pontért |
e 5 | élelemszerzés |
e 5 | élelemszerzés |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 449 0 0 | használod a 449. tárgyat |
* 3. BP: hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -5 pontért |
* 5. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -5 pontért |
* 6. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -5 pontért |
* 7. BP: ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
* 8. BP: ek 302 2 0 | t. energia kisütése: 302 2 |
* 9. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 10. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
KYORG VÁLLPÁNT (901. TÁRGY) A kyorg vállpánt az elismerés jelképe. A bársonyosan csillogó ruhadarabot a trakuunok csak a legjobb és leghosszabb távon szolgálóiknak adományozták. Csekély mágikus tulajdonságai csak tovább növelik az ősi relikvia értékét: ha a válladra csatolod, védettséged 3-mal, szerencséd és támadásod pedig 2-vel nő. A kyorg vállpántot csak már bizonyító (legalább 30. szintű) kalandozók vehetik fel. A másik sajnálatos korlát a vállpánt kinézete miatti: hosszú keresztcsatolása miatt csupán az elfek vállára illik. |
Erő: | 106 (147) | Szint: | 59 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 149 cm |
IQ: | 67 (109) | Támadás: | 110 (118) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 72 kg |
Ügyesség: | 73 (100) | Védekezés: | 161 (172) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/32 év |
Egészség: | 66 (101) | Életpont: | 2852/2040 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 75 (132) | Varázspont: | 5647/32 | Pénz: | 95890 arany | Kép. pont: | 56 |
Tudatpont: | 95/19 | Pszi pont: | 1443/635 | Halhatatlanság: | 29 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/68 (+8%) | ökölvívás: | 40/55 (+14%) | szúrófegyverek: | 59/50 (+6%) |
vágófegyverek: | 40/11 (+1%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 43/94 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << pusztító lándzsa (#1805) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kentaurvessző (#2138) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
280,18 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 83 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 828 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/61 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/40 (+96%) | 2. nyomkövetés: | 84/31 (+40%) | 3. mászás: | 46/76 (+9%) |
4. csapdakészítés: | 65/3 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 41/85 | 6. gyógyítás: | 79/27 |
7. titkosírás: | 26/55 | 8. felderítés: | 54/78 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 14/81 |
10. teológia: | 371/64 (+97%) | 11. taumaturgia: | 352/65 (+104%) | 12. szerencsejáték: | 11/68 |
13. versengés: | 26/3 | 14. harcművészetek: | 38/1 | 15. zene: | 106/82 |
16. szörnyismeret: | 77/78 | 17. pszi: | 135/52 (+38%) | 18. zárnyitás: | 28/21 |
19. vadászat: | 94/3 (+62%) | 20. vitalitás: | 12/69 | 21. bányászat: | 53/5 |
22. testépítés: | 1/92 | 23. úszás: | 39/72 (+19%) | 24. főzés: | 20/10 (+11%) |
25. ősteológia: | 50/23 (+84%) | 26. őstaumaturgia: | 10/57 | 27. csapatmunka: | 2/87 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 180 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 10(11) | 10. vp regeneráció: 3(4) | 11. kincskeresés: 3 |
14. plusz tp: 3 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért. |
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (178,14,1) | méregsemlegesítés (#14) | pszi-ernyő (#64) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem 2 (#188) | tolvajvér (#364) | erőpajzs III (#127) | önanalízis (#296) |
önanalízis II (#300) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | papi aura (#377) |
harci induló (#443) | csupasz izom (#28) | isteni bölcsesség (#319) | hadiszerencse III (#59) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 74, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
pajzszúzás (#251) | >> | raskhiir szellem (#539) | istenítélet (#284) | >> | Alkotó (#578) | |
istenítélet (#284) | >> | Teremtő (#579) | istenítélet (#284) | >> | Bropxat (#583) | |
armageddon (#218) | >> | kreált kopó (#581) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
istenítélet (#284) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | istenítélet (#284) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
pajzszúzás (#251) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | istenítélet (#284) | >> | brutális morf (#7620) | |
istenítélet (#284) | >> | lomha morf (#7621) | istenítélet (#284) | >> | harcias morf (#7619) | |
istenítélet (#284) | >> | védelmező morf (#7622) | istenítélet (#284) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
istenítélet (#284) | >> | domináns morf (#7624) | istenítélet (#284) | >> | éltető morf (#7625) | |
istenítélet (#284) | >> | változatos morf (#7626) | istenítélet (#284) | >> | ősmorf (#7627) | |
istenítélet (#284) | >> | halálos morf (#7618) | istenítélet (#284) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | pajzszúzás (#251) | >> | Ywgerothon (#7053) | |
istenítélet (#284) | >> | ember (#1) | istenítélet (#284) | >> | elf (#2) | |
istenítélet (#284) | >> | törpe (#3) | istenítélet (#284) | >> | árnymanó (#4) | |
istenítélet (#284) | >> | troll (#5) | istenítélet (#284) | >> | gnóm (#6) | |
istenítélet (#284) | >> | alakváltó (#7) | istenítélet (#284) | >> | kobudera (#8) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns (#9) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | méregfelhő III (#229) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pajzszúzás (#251) | >> | templomos lovag (#587) | |
pajzszúzás (#251) | >> | tl'urlang vadász (#610) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
pajzszúzás (#251) | >> | shokara bogár (#436) | istenítélet (#284) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
istenítélet (#284) | >> | Katrac (#7102) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg vérfarkas (#7046) | |
istenítélet (#284) | >> | ősvámpír (#7056) | istenítélet (#284) | >> | vámpír őrszem (#7057) | |
istenítélet (#284) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér messiás (#730) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 74, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | árnytündér messiás (#730) | életpajzs (#142) | >> | Iniac (#7103) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Bropxat (#583) | elektromos pajzs (#51) | >> | Alkotó (#578) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 1) |
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
3.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 5) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 23, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 7, 8. |
HŐSTETTEID | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770. | ||
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 219. Szerzett pont: 31005. Beállított erő: 0 Összpont: 121340 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
isteni kapcsolat (168) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
tudati immunitás (201) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 10593 TU szükséges.) |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 2 | rózsatüske (#1453) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 400 | anguaxin váladék (#1382) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | fejsze (#1240) | 1080 | isteni könnycsepp (#260) | 200 | lótuszvirág (#447) | 59 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 200 | purifikátor háj (#269) | 2 | sámándob (#1868) | 5 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vámpírvért (#1614) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | Huddens elixírje (#830) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | kentaurvessző (#2138) | 2 | kvazár (#244) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | remák szív (#264) | |||
9 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | |||
1 | szvó-ektoplazma (#151) | 3 | tinta (#101) | 33 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1605 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | arany foggyűrű (#776) | |||
1 | aranyfétis (#766) | 1 | bűvölt kristály (#775) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | |||
2 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gyémántplazma (#910) | 1 | harci kalapács (#174) | |||
1 | idézőszőnyeg (#771) | 29 | kaja (#2) | 1 | kék orchidea (#68) | |||
2 | kőszem (#304) | 1 | kreiton agy (#1142) | 2 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | kyorg vállpánt (#901) | 1 | lélekesszencia (#619) | 15 | madártoll (#112) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | raskhiir bozaka (#768) | |||
3 | sötét ital (#284) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | troll csont (#704) | 2 | xirnox szív (#213) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |
279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | |
10 | |
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|