Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vermon teknős
Küldd el képeslapként!
"Mivel egész testét páncél védi, agyonverni szinte lehetetlen. Egy egyszerű varázslattal, vagy egy jól működő lehelettel viszont könnyen elpusztítható." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-26 18:04:15 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-531

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 531 Játékhét: 550
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 6013
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 8
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 17. 8h:48'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 18.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
Felépült a barlangcsarnok.
** 26. NAP ** Tanítványod feljebb költözött egy szinttel, nagy örömet okozva neked!
** 30. NAP ** Eljön barlangodba Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: 2-es méretû 13-as szintû bal karom.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Felszerelése: méregvándor vállvédõ, Banyapók köpenye, sárkányamulett, a Pusztítás Karkötõje, Földanya csatos öve, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, Leah könnyû pikkelyvértje, manapoid amulett, hõsi babérkoszorú, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a méreg arany fülbevalója, a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Prussint, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Prussin sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Végül Prussin feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Prussin által meséltekbõl, megtudod, mi az a káoszgólem öve. [ld. enc.]
** 32. NAP ** Prussin kiadott egy tk 50 2968 0 0 0 0 parancsot.
** 32. NAP ** Pihenésedet megzavarja Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: áttörés: 2.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. A következõket látod nála: méregvándor vállvédõ, Leah könnyû pikkelyvértje, Banyapók köpenye, sárkányamulett, a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos öve, a Pusztítás Karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, hõsi babérkoszorú, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Prussin is hozzájárult. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. A hosszú parti végül véget ér. Prussin megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a hókristály. [ld. enc.]
** 33. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, 19-es méretû 24-es szintû bal mancs.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: savlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: méregelnyelés: 72, áttörés: 212.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elõhív egy lávafolyam varázslatot. Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a kék toronyõrt. (19 lövéssel 1447 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki elõhív egy meteorzápor varázslatot. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr megközelíti ismeretlen galetkit. A fekete toronyõr 306 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete toronyõr sebzõdik 864 ép-t a meteorzáportól. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. A vörös toronyõr rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (59 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálás varázslatot. Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 34 életpontot. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy földelem idézését. Ismeretlen galetki megidézi a földelementált. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyílt védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. A vörös toronyõr rezisztálja. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A földelementál sebzõdik 176 ép-t a lávafolyamtól. A földelementál 784 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A földelementál kileheli lelkét. A vörös toronyõrt próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz farkaddal. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (21 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-8 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (55 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Vámpirizálsz (+11 ép). Vámpírtõrrel támadsz. (30 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr téged támad. A vörös toronyõr csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (4 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A vörös toronyõr 26 sebzést kap. Törött Nyíl a vörös toronyõrt lövi. (13 lövéssel 1306 ép-t sebzett.) A vörös toronyõr kileheli lelkét. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Törött Nyílt védi rezisztanciája. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 88 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1016/0, ismeretlen galetki: 508/0, ismeretlen galetki: 946/0, a földelementál: 0/960.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+71%). Törött Nyíl részesedése: 65 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 64 arany. Piknik idõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+42% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: ügyesség: 42.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 13-as méretû 58-as szintû nyelv.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, IQ: 24.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a szárnyas halált. (18 találattal 3716 sebzést okozott.) A szárnyas halál holtan terül el. A gyorsaság fekete nyílpuskájával meglõ téged a mutáns myrkail. (4 találattal 76 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy meteorzápor! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail sebzõdik 898 ép-t a meteorzáportól. A tüskés ktoraid máris elõtted terem! A tüskés ktoraid sebzõdik 889 ép-t a meteorzáportól. Nem hat rád. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés ktoraid rád támad. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nehezen bírod a szagát. (-30 ép.) Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy annihiláció varázslatot. A tüskés ktoraid eltûnik. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). Néhány rövid kézmozdulat után Törött Nyíl létrehoz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+78%). Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 80 sebzést okoztál, és 106 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 929/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 1787/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Viszed, ami mozdítható: egy fehér gyógyital és 284 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: imm. méregre: 37, IQ: 152.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lávafolyamot. Törött Nyíl az Uralkodót lövi. (14 lövéssel 1517 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy meteorzápor. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. Az Uralkodó 85 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyíl rezisztálja. Törött Nyíl rezisztálja. Az Uralkodó közelebb jön, hogy támadhasson. Az Uralkodó 295 sebzést kap a lávafolyamtól. Az Uralkodó sebzõdik 551 ép-t a meteorzáportól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. Az Uralkodó holtan terül el. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 85 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1517/0, ismeretlen galetki: 295/0, ismeretlen galetki: 282/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+61%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26009.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jún. 14.* Prussin pszionikus küzdelemben diadalt aratott Quad Damage felett. *jún. 14.* Prussin pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hasfelmetszõ Sebastian felett. *jún. 16.* Prussin szolgálatába állt egy tycharonid. *jún. 16.* Prussin teljesítette a 30. küldetést, amit a templomban kapott. *jún. 16.* Prussin teljesítette a 26. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *jún. 16.* Prussin és Felhõ Riamon megküzdöttek egymással, és Prussin gyõzött. *jún. 16.* Prussint legyõzte harcban egy Zoehan, a látógömb. *jún. 16.* Prussin pszionikus küzdelemben diadalt aratott Don Frankó felett. *jún. 16.* Nosean pszionikus küzdelemben diadalt aratott Prussin felett.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

rsz 624 600 594 601 relikviaszilánk szerzése
Odaadod a kereskedõnek a behemótok pajzsát és a Banyapók köpenyét. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek a balrog gyûrûjét és a Banyapók gyûrûjét. Cserébe kapsz 1 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

kf 760 bekészíted a 760. tárgyat
Bekészíted az Univerzum karvédõjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]

kno 65 165 65. képességre 165 képességpont
Elköltesz 165 képességpontot az álcázás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 36. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]

hh 81 1 664 0 604 több tárgyat használ
[H 81 1:] Lenyelsz 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 429 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 2880 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: erõ: 30, bûz: 3.], egy quwarg lidérc (#264) [aura: egészség: 8, erõ: 24.] és egy protolisk lárva (#19) [aura: elkt.immunitás: 3.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Abdult (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót a protolisk lárva irányába megy. A 2. quwarg harcos a quwarg lidérc irányába megy. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. A quwarg lidérc a 2. quwarg harcos irányába megy. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A quwarg lidérc 22 ép-t sebzõdik. A protolisk lárva elindul a quwarg behemót felé. Az óriás kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a protolisk lárva egymással harcolnak. a protolisk lárva paralizálódott. A protolisk lárva holtan terül el. A 2. quwarg harcos és a quwarg lidérc egymással harcolnak. Méreg hatás: A 2. quwarg harcos 30 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A quwarg lidérc megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Az óriás kétfejû vérfarkas felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Felizzik a quwargölõ érdemrend: A quwarg lidérc sebzõdik 22 ép-t. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (398 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (24 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a quwarg lidércet támadja. a quwarg lidérc lebénult. A 2. quwarg harcos a quwarg lidércet támadja. A quwarg lidérc hörögve elterül. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Mérgezõdik: A 2. quwarg harcos 30 sebzést kap. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos gyógyul 57 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 6 ép-t. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (368 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (24 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (51 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Méreg hatás: A 2. quwarg harcos sebzõdik 30 ép-t. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy gyógyító szellõt. A 2. quwarg harcos visszanyer 38 életpontot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (376 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (27 sebzés). Rávágsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. Méreg: A 2. quwarg harcos sebzõdik 30 ép-t.
[A csatában összesen 1367 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/143, a 2. quwarg harcos: 208/125, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 429/6.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak is jut 292%. Összegyûjtöd a "kincset": a küzdelem bíbor láncinge, a káosz furcsa lándzsája, a bûz íja, 2 drágakõ és 84 arany. Piknik idõ! Tempósan étkezel. (+42% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Báró habzsolja az ételt. (+11% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Ismét tanultál valamit: +1 auraészlelés; [15 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 1%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 4%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+37% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

k 201 258 488 kaland elvállalása
(201. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 repkedõ pöfeteg (#333) [aura: erõ: 1, gyorsaság: 50.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az 1. repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. (-4 vp.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 30 ép-t. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. Az 1. repkedõ pöfeteg megközelíti a 2. quwarg harcost. A 2. repkedõ pöfeteg megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót az 1. repkedõ pöfeteget rohamozza. Az 1. quwarg harcos a 2. repkedõ pöfeteg felé mozog. A 2. quwarg harcos az 1. repkedõ pöfeteget rohamozza. Az 1. repkedõ pöfeteg és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. repkedõ pöfeteg és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. repkedõ pöfeteget támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. A 2. repkedõ pöfeteg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. repkedõ pöfeteg és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. repkedõ pöfeteg és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. Támadod a 2. repkedõ pöfeteget. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (407 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Ez mellément. A 2. repkedõ pöfeteg halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. repkedõ pöfeteget támadja. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Abdul elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. repkedõ pöfeteg rezisztálja. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. repkedõ pöfeteg ellenáll a varázslatnak. Az 1. repkedõ pöfeteg és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. Támadod az 1. repkedõ pöfeteget. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (394 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Elkerülte. Az 1. repkedõ pöfeteg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 458 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Viszed, ami mozdítható: a tudás keresztszimbóluma, a tûz csontamulettje és 140 arany. Uzsonnaidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+30% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a gólem márványamulettje és a teknõs ónixgyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(258. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy ratifikátor van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(488. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392) [aura: egészség: 16, erõ: 8.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A rücskös látógömb megúszta! (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A rücskös látógömb rezisztálja. Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) A rücskös látógömb elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos 69 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 80 sebzést kap. Abdul immúnis a varázslatra. A quwarg behemót sebzõdik 66 ép-t. A quwarg behemót a rücskös látógömb felé mozog. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömböt rohamozza. Az 1. quwarg harcos elindul a rücskös látógömb felé. A quwarg behemót a rücskös látógömböt támadja. a rücskös látógömb lebénult. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A rücskös látógömböt védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Megközelíted a rücskös látógömböt. Támadod a rücskös látógömböt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (405 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (33 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-13 ép) A rücskös látógömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+13 ép)
[A csatában összesen 342 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 118/103, a 2. quwarg harcos: 76/114, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 30/143.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sün díszes sisakja, 4 smaragd esszencia és 84 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Egy szabályos hatszög alakú terembe érsz, más kijáratot nem látsz. A földön fonnyadt nekrofunok - mágikus affinitású növények - kóradoznak. Finoman megsimogatod õket, remélve, hogy saját mágikus energiáddal táplálni tudod õket.
[Mágia próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) A nekrofunok lassan életre kelnek, és ezzel eggyütt a terem közepe zölden világítani kezd! Rálépsz, mire egy lift megindul veled lefelé.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Üvöltözést hallasz magad mögött. Két csupa karom-csupa fog Ryoni Ragadozó csahol a nyomodban! Futni kezdesz elõlük.
[Gyorsaság próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Gyorsabban szaladsz, üldözõid hamarosan lemaradnak.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a torony nagy pajzsa, az elektromosság ezüst fülbevalója, a káosz halálos nyaklánca és a sün keresztszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

tk 50 8433 50. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 50. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Prussin.
Mivel a dukátkereskedõ nem tud semmirõl, könnyû dolgotok van. Megvárjátok, amíg valamelyikõtöket felkeresi a kereskedõ, aztán már csak követni kell õt, feltûnés nélkül. Szerencsétek van, a kereskedõ jön, és kínálgatja portékáit. Persze semmi nem kell belõle, úgyhogy továbbáll. Riasztjátok egymást, és irány, követni a gazt! Csak nehogy feltûnjön neki. Csendesen, óvatosan lépkedtek.
[Lopakodás-összeg próba 60-as küszöbre: 40 hõsiesség pont árán sikeres]
Nagyon jók vagytok ezekben az alvilági mókákban, egyetlen apró nesz nélkül követitek a dukátost a rejtekhelyéig. Itt már senki nem zavarhat meg titeket, ezért elkiáltjátok magatokat, hogy beszédetek van vele. Õ viszont nem akar beszélgetni, elõvesz egy hatalmas, elõre felhúzott nyílpuskát és felétek lõ vele.
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Vastag bõr próba 40-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Fogod magad, és egyenesen a nyílpuskalövedék elé ugrasz. Szerencsére tudod, mit csinálsz, kemény, vastag bõrödön gellert kap a lövedék, és irányt változtat.
Haha, mindannyian kacagtok a helyzeten, nem így a dukátárus. A sötétbõl elõtûnnek védõemberei, és utatokat állják, míg a dukátos menekülésbe fog. Ejnye, nagyon gyorsan kell végeznetek ezzel a két zoriáddal, ha nem akarjátok, hogy elmeneküljön akit követtetek.
Ellenfeleitek 2 zoriád (#315) [aura: egészség: 24.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin ellõ egy gránitbõr varázslatot. Magában motyogva, Prussin létrehoz egy esszenciaelnyelést. A 2. zoriád mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Néhány rövid kézmozdulat után az 1. zoriád létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Prussin ellenáll a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Az 1. zoriád mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy direkt kontaktust. Az 1. zoriád elvette az összes varázspontodat! A 2. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy direkt kontaktust. Prussin elvesztette összes varázspontját. (-41 VP) Megrohamozod a 2. zoriádot. Prussin megközelíti az 1. zoriádot. A 2. zoriádot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (278 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (19 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. zoriád kileheli lelkét. Prussin az 1. zoriádot támadja.
*** 3. KÖR *** Prussin és az 1. zoriád egymással harcolnak. Támadod az 1. zoriádot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (291 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (18 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. zoriád hörögve elterül.
[A csatában összesen 686 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 125/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz mesés láncinge. Prussin a következõt kapja: 117 arany.

(Feltételes idézés:) kék manaitallal nyersz vissza manát. Visszanyersz 96 vp-t.
Szerencsére sikerült idõben végezni a titeket feltartani szándékozó szolgákkal, ezért nem vesztettétek szem elõl a dukátárust. Még pár ugrás, és meg is van! Na itt az ideje a beszélgetésnek!
[Meggyõzõkészség-összeg próba 70-es küszöbre: 29 hõsiesség pont árán sikeres]
Mindannyian a dukátárus köré gyûltök, és gyõzködni kezditek. Jól felépített az egész, mivel mindig ugyanazokat az érveket soroljátok fel minden oldalról. Nagyon ijesztõ, de mégis, a dukátos nem látszik meggyõzve, ti meg egyre csak fáradtok.
[Szívósság-összeg próba 80-as küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres]
De persze ti nem olyan fából vagytok faragva, mint akik ennyitõl elfáradnak. Tovább és tovább gyõzköditek a dukátost, egy perc nyugalmat nem hagyva neki.
Te vagy a csapatból a legjobb, így te próbálkozol.
[Gyógynövények próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Egyszercsak szemed sarkában feltûnik egy növény, és micsoda szerencse, beugrik valami! Hiszen ez a mregegkûlü vtremene! Ha van egy ügyes fõzõmester a csapatban, megpróbálhatja kifõzni belõle a meggyõzés italát! Begyûjtöd a növényt, és megsúgod a dolgot társaidnak.
Nosza, akkor már csak neki kell állni fõzõcskézni! Lássuk, ki a legjobb szakács?
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Varázsitalfõzés próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Körültekintõen elõkészíted a növényt, és óvatosan a fõzõlébe helyezed, majd óvatosan kavargatod. Hamarosan megvan az eredmény, elkészült a meggyõzés itala!
Nincs más hátra, lefogjátok a dukátost, és lenyomjátok a torkán az italt. Ezek után már könnyû a dolgotok, úgy bólogat minden szavatokra, mint a kisangyal. Hehe, na ez sem fogja már többet zavarni kedvenc boltosotokat! Néhány fekete dukát is elõgurul a zsebébõl - miért is ne tennétek el? Mindenkinek jut három! Boldogan, fütyörészve indultok haza, igazán hõsies cselekedet volt ez részetekrõl.
(+20 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz végzetes övét 221 aranyért. Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a tudós keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a mágus szöges övét 282 aranyért. Eladsz 1 a gepárd gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod a küzdelem bíbor láncingét 245 aranyért. Eladod a káosz furcsa lándzsáját 180 aranyért. Eladod a káosz éjfekete pikkelyvértjét 548 aranyért. Eladod a tolvaj fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod a sün ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod a teknõs malachit fülbevalóját 328 aranyért. Eladod az élet gyalogos lándzsáját 164 aranyért. Eladod a bûz íját 35 aranyért. Eladod a természet keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladod a káosz sárkányának lándzsáját 279 aranyért. Eladod a káosz rettenetes fejpántját 307 aranyért. Eladod a bûz hosszú íját 133 aranyért. Eladod a tudás keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod a tûz csontamulettjét 125 aranyért. Eladod a gólem márványamulettjét 422 aranyért. Eladod a teknõs ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a sün díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a torony nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod az elektromosság ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladod a káosz halálos nyakláncát 405 aranyért. Eladod a sün keresztszimbólumát 218 aranyért. Eladod a káosz mesés láncingét 575 aranyért. [48 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

be 20 20 218 meglátogatod a 20. épületet
Elhagyod a boltot. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Sajnos a megoldás rossz - csóválja a fejét a remete. - Ellenõrizd a számításaidat, és ha végképp nem megy, kérj segítséget egy galetkitársadtól. [Ha úgy érzed, egy másik feladvánnyal könnyebben boldogulnál, adj ki egy BE 20 20 1 parancsot!]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

ee 7 230 141 229 331 146 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, khaldoran öv (#137) 33 ap, dobótõr (#159) 22 ap, yeti csont (#160) 12 ap, fekete nadrág (#171) 44 ap, villámöv (#172) 44 ap, aranyozott villámöv (#182) 110 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók pete (#331) 17 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, pöfeteg fül (#432) 3 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ csillogó fejpántja (#1558) 328 ap, a tudás keresztszimbóluma (#2113) 336 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 323 ap, az egészség díszes köpenye (#2938) 323 ap, az egészség díszes köntöse (#2953) 328 ap, az egészség szöges öve (#2968) 323 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 212 ap, a mágia bronz mellvértje (#3297) 271 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 323 ap, a gyorsaság sárga öve (#3867) 201 ap, a gyorsaság fogazott kardja (#4018) 341 ap, a pontosság szürke maszkja (#4243) 328 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 323 ap, a védekezés ezüst láncinge (#4633) 421 ap, a védekezés kék köpenye (#4737) 201 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 336 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 205 ap, az élet gyalogos lándzsája (#5382) 216 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 246 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 377 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 257 ap, a hatalom díszes köntöse (#7003) 377 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 257 ap, a gólem márványamulettje (#8399) 557 ap, a gólem hosszú íja (#8472) 257 ap, a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358) 372 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, a mágus szöges öve (#10168) 372 ap, a mágus ónixgyûrûje (#10228) 377 ap, a merénylõ nagy pajzsa (#10962) 257 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 246 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 390 ap, a tudós keresztszimbóluma (#11563) 385 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 246 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 377 ap, a sebesség díszes köntöse (#13303) 377 ap, a harcmûvész csontamulettje (#13797) 246 ap, a gepárd keresztszimbóluma (#15613) 385 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 257 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 377 ap, az elefánt bársony köpenye (#16440) 789 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 385 ap, a természet harci nyílpuskája (#17038) 417 ap, a bérmágus sárga öve (#17367) 242 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) 246 ap, a torony nagy pajzsa (#18162) 257 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 242 ap, a küzdelem bíbor láncinge (#20382) 323 ap, a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 257 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 497 ap, a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 497 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 390 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz csontamulettje (#22347) 165 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 279 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 319 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 175 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 287 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 279 ap, a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1264 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 264 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 165 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 447 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 287 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 165 ap, a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 279 ap, a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 432 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858) 279 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 274 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 165 ap, a sav obszidiángyûrûje (#26880) 650 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 293 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 293 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 274 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 165 ap, az elektromosság ezüst fülbevalója (#27357) 161 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 274 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) 287 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 175 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 175 ap, a bûz hosszú íja (#29172) 175 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 165 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 447 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 fehér gyógyitalt 15 aranyért. Eladsz 1 káoszkígyó pikkelyt 10 aranyért. Eladsz 1 elektronitot 10 aranyért. Eladsz 6 smaragd esszenciát 240 aranyért. Eladsz 1 õspók petét 16 aranyért. Eladsz 2 nordkristályt 12 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]

z 588 25 388 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+237 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (visszakaptál 433 varázspontot.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy tõzeget! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 54 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 55 életpontot. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót elindul az 1. tûhátú gootarg felé. Az 1. quwarg harcos a 2. tûhátú gootarg irányába megy. A 2. quwarg harcos elindul az 1. tûhátú gootarg felé. A 2. tûhátú gootarg az 1. quwarg harcos felé mozog. Az 1. tûhátú gootarg a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az 1. tûhátú gootargot támadja. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és a 2. tûhátú gootarg egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és az 1. tûhátú gootarg egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. Az 1. tûhátú gootarg csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. tûhátú gootarg megdermed. Megindulsz a 2. tûhátú gootarg felé. Már ott is vagy! A 2. tûhátú gootargot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (380 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (31 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-44 ép) A 2. tûhátú gootarg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét. Az 1. tûhátú gootarg 39 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. tûhátú gootarg megdermed. Támadod az 1. tûhátú gootargot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (418 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (33 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-44 ép) Paralizáltad! Az 1. tûhátú gootarg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 590 sebzést okoztál, és 88 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 132/222, a 2. quwarg harcos: 126/112, Abdul: 39/0, a quwarg behemót: 256/168.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Viszed, ami mozdítható: a lich ezüst nyaklánca, a káosz borzalmas fülbevalója és 134 arany. Abdul kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 277.]

v 265 388 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. Az 1. szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 38 ép-t gyógyított rajtad. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A 3. szõrös wobramung elindul az 1. quwarg harcos felé. Az 1. szõrös wobramung a 2. quwarg harcos irányába megy. A 2. szõrös wobramung megközelíti a quwarg behemótot. A 2. quwarg harcos elindul az 1. szõrös wobramung felé. A quwarg behemót elindul a 2. szõrös wobramung felé. Az 1. quwarg harcos a 3. szõrös wobramungot rohamozza. A 3. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. a 2. szõrös wobramung paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az 1. szõrös wobramung megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az 1. szõrös wobramung felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (401 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (34 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. szõrös wobramung hörögve elterül. A 3. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. szõrös wobramungot támadja. a 2. szõrös wobramung lebénult. A 2. szõrös wobramung kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 3. KÖR *** Abdul ellõ egy energiatüske varázslatot. A 3. szõrös wobramung 39 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A 3. szõrös wobramung megdermed. Megtámadod a 3. szõrös wobramungot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (388 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (33 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 3. szõrös wobramung holtan terül el.
[A csatában összesen 454 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 52/0, a 2. quwarg harcos: 69/0, Abdul: 39/0, a quwarg behemót: 303/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+83%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Elteszed a zsákmányt, ami az egészség nehéz nyílpuskája, a bûz sárga öve, 5 wobramung szív és 130 arany. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (260. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid 2 árnyhajcsár (#386) [aura: ügyesség: 31, erõ: 22.] és egy éjben surranó (#387) [aura: vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. A 2. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. A quwarg behemót 203 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Nem hat rád. Az 1. quwarg harcos 102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. A quwarg behemót sebzõdik 203 ép-t. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Az 1. árnyhajcsár elkerülte a varázslatot. Az éjben surranó feléd mozog. Az éjben surranó rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** A 2. árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az éjben surranó megdermed. Az éjben surranót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (404 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (31 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-16 ép) Paralizáltad! Az éjben surranó kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Nem hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét. Az 1. árnyhajcsár sebzõdik 37 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. árnyhajcsár megúszta! Megindulsz az 1. árnyhajcsár felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. árnyhajcsárt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (309 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (33 sebzés). Rávágsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. árnyhajcsár hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A 2. árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét. A 2. árnyhajcsár sebzõdik 39 ép-t. Megtámadod a 2. árnyhajcsárt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (299 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (34 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt.
*** 5. KÖR *** A 2. árnyhajcsár elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. árnyhajcsár gyógyul 70 ép-t. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A 2. árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A 2. árnyhajcsár sebzõdik 39 ép-t. Támadod a 2. árnyhajcsárt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (297 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (34 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Elkerülte. A 2. árnyhajcsár kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1285 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 0/204, Abdul: 115/0, a quwarg behemót: 0/316.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság vas mellvértje, a káosz sárkányának maszkja, a torony kék köpenye, 13 drágakõ, 2 xenópete, 73 arany és a bénaság fülbevalója. Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed az óriás fülbevalót. Felveszed a bénaság fülbevalóját.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

ftk 3 2 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hirtelen apró, zöld lények jelennek meg. Asztrálmanók, ocsmány kis csínytevõk! Felragadják az általad követett nyom aranyszálát, és usgyi, megiramodnak vele. Meg kell õket állítanod!
[Pszi csáp próba 7-es küszöbre: sikeres] Pszi csápoddal villámgyorsan utánuk nyúlsz, elgáncsolod õket, mire visítva menekülnek. A nyom megmaradt, tudod tovább követni!
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy agytekervény ízlelõ (#443) [aura: egészség: 20, erõ: 5.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-8)122 (-72)143 Agytekervény ízlelõ Agyvihar -72 PE (-9)131 (+0)105
2. Zsarátnok Tudati méreg +14 méreg (-6)116 (-72)71 Agytekervény ízlelõ Agyvihar -72 PE (-23)108 (-14)91
3. Zsarátnok Pszi csáp +22 PE (-3)113 (+22)93 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás kudarc (-19)89 (-36)55
4. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-9)104 (-72)21 Agytekervény ízlelõ Agyvihar -72 PE (-23)66 (-55)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+32% pszi támadás, +32% pszi energia.)
Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni egy mentálbanya! A mentálbanyák túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes küzdelemben biztosan nem tudnád legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról végzel vele, mondjuk megmérgezed a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 13-as küszöbre: sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon ellenállóak a tudati mérgekkel szemben, de a te mérgeddel még õ sem dacolhat! Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe, egybõl szétenyészik az asztráltérben, te pedig nyugodtan folytathatod utadat. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az arctalan galetki közelebb jön, hogy támadhasson. Az arctalan galetki téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Egy nevetséges legendás tõrrel próbál lecsapni rád. El sem talált, haha. Az Õsök Szent Kardjával támad. Félrehajoltál. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (375 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (16 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (34 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 445 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+167%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: tûzimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a bömbölõ arénarém létrehoz egy jégvihart. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A bömbölõ arénarém sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. Báró rezisztálja. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet rohamozza. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarém felé mozog. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megindulsz a bömbölõ arénarém felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 10 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (378 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (34 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 27 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (376 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (36 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizálod. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 24 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Támadod a bömbölõ arénarémet. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (367 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (29 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró elmond egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 12 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (381 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (29 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém holtan terül el.
[A csatában összesen 1637 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 519/0, a 2. quwarg harcos: 525/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 934/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 28% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy arénarém karom, az elfek nagy pajzsa és 48 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 45 75 23 építed a 45. épületet 75 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával az oskola elkészültéhez. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. A munka 129 TVP-nyit haladt, még 648 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]

ep 45 75 23 építed a 45. épületet 75 TVPért
Ebben a körben már eleget dolgoztál, most inkább szórakozz az építkezés helyett! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[2. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[3. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[4. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sebezhetetlenség szürke maszkja.
[9. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[12. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 féregtüske.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[16. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[21. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1900 arany.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a természet aranyozott nyaklánca.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 rémcserjét. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: 25-ös lélekfacsarás, auraészlelés: 5.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy csábmosolyt. Az 1. fungoid vadász ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. fungoid vadász elmormol egy sötétséget. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fungoid vadász létrehoz egy megszakítás varázslatot. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Az 1. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. Az 1. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 2. fungoid vadász elõhív egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. A 2. fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A quwarg behemót elindul az 1. fungoid vadász felé. Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. fungoid vadászt rohamozza. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. A 2. quwarg harcos az 1. fungoid vadászt támadja. az 1. fungoid vadász kontaktmérget kapott. Az 1. fungoid vadász hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A 2. fungoid vadász megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megközelíted a 2. fungoid vadászt. Támadod a 2. fungoid vadászt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (338 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót a 2. fungoid vadászt támadja. a 2. fungoid vadász lebénult. Az 1. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. a 2. fungoid vadász kontaktméreg áldozata lett. A 2. fungoid vadász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 370 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 22/0, a 2. quwarg harcos: 54/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 296/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a sebezhetetlenség nagy pajzsa és 130 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: az entek gyalogos lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (315. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (345. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tokin kaktuszt. Folytatod a régészkedést. És nicsak, végre találtál valamit: a tudás ezüst fülbevalója.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Folytatod a régészkedést. És nicsak, végre találtál valamit: a harcos ezüst láncinge.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 36.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz. (412. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: ügyesség: 1, 30-as méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az 1. kõgólem ellenáll a varázslatnak. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) A 2. quwarg harcos a 2. kõgólem irányába megy. A quwarg behemót az 1. kõgólem irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. kõgólemet. A 2. kõgólem az 1. quwarg harcost rohamozza. Az 1. kõgólem megközelíti a quwarg behemótot. A 2. quwarg harcos a 2. kõgólemet támadja. A quwarg behemót és az 1. kõgólem egymással harcolnak. az 1. kõgólem paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a 2. kõgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. kõgólem rezisztálja. Megrohamozod az 1. kõgólemet. Támadod az 1. kõgólemet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (399 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. kõgólem halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. quwarg harcos a 2. kõgólemet támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. kõgólem egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos visszanyer 53 életpontot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A 2. kõgólem ellenáll a varázslatnak. Támadod a 2. kõgólemet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (393 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. kõgólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 579 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 211/90, a 2. quwarg harcos: 219/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 225/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset": a küzdelem szarvas sisakja, a regenerálódás gyalogos lándzsája, 6 drágakõ és 73 arany. Abdul kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Útközben észreveszel egy csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: 15-ös kontakt.õseiddel, 10-es csendvarázs.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Végignézed a felszerelését: méregvándor vállvédõ, Leah könnyû pikkelyvértje, Banyapók köpenye, sárkányamulett, a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos öve, a Pusztítás Karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, hõsi babérkoszorú, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (-20)195 Prussin Sz.áll.roncsolása -20 PE (-6)79 (-20)190
2. Zsarátnok Tudati méreg +7 méreg (-12)110 (-6)189 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-13)66 (-7)183
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-15)95 (-12)177 Prussin Tudati méreg +6 méreg (-13)53 (-7)176
4. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-21)74 (-52)125 Prussin Agyvihar -40 PE (-16)37 (-61)115
5. Zsarátnok Pszi csáp +22 PE (-15)59 (-50)75 Prussin Agyvihar -60 PE (-16)21 (-29)86
6. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-21)38 (-52)23 Prussin Agyvihar -40 PE (-16)5 (-61)25
7. Zsarátnok Agyvihar -81 PE (-21)17 (-23)0 Prussin Pszi csáp +20 PE (-5)0 (-25)0

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik C'Archie, egy jovális, kissé köpcös, de mégis izmos férfi. [aura: 8-as életszívás.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: Fagylovag öve, a kobra arany nyaklánca, a teknõs jádegyûrûje, a kígyó fekete maszkja, a harcos malachit fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, a káosz ragyogó íja, méregvándor vállvédõ, a káosz lordjának karkötõje, a gyõzelem jáde karkötõje, a kobra arany fülbevalója, kvatáns fókusz, Tyrex obszidián karkötõje, a gladiátor jáde karkötõje, Firandi kesztyûje, arany harcosköpeny, a harcos obszidián karkötõje, káoszgólem csizmája, a harcos jádegyûrûje, szerencsekõ, a káosz futárainak lemezpáncélja, Ödlerk nyakörv, nilbongi kitûzõ, a Pusztítás Gyûrûje, aréna holdkõ érme, a káosz furcsa kardja, az óriás jádegyûrûje, Zakarum pajzsa.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (-32)183 C'Archie Pszi csáp +32 PE (-3)82 (+0)85
2. Zsarátnok Tudati méreg +7 méreg (-9)113 (-3)180 C'Archie Tudati méreg +3 méreg (-13)69 (-7)78
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-9)104 (-6)174 C'Archie Tudati méreg +3 méreg (-13)56 (-7)71
4. Zsarátnok Agyvihar -81 PE (-15)89 (-22)152 C'Archie Pszi csáp +16 PE (-10)46 (-71)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. [aura: 14-es dimenziókapu, 16-os tudati kohézió.] A Pszionicisták klánjának asztrális entitás rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: Ulthaodron karkötõ, a mágia ezüst pikkelyvértje, a majom ezüstgyûrûje, méregvándor vállvédõ, a Pusztítás Talizmánja, nilbongi kitûzõ, a regenerálódás malachitamulettje, az Õrzõk ében karkötõje, a mágia fogazott tõre, a villám bíbor köpenye, a villám malachit fülbevalója, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, Abarrun karkötõje, a villám jáde karkötõje, a teknõs malachit fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje, Yssuf tõre, a mágia szürke maszkja, a mágia lovagi csizmája, az Õsök Szent Kardja, Örökkéval. Igazgyöngye, a regenerálódás gyíkbõr öve, a sebezhetetlenség szöges pajzsa, az ellenállás ezüstgyûrûje, Fénygyûrû, a mentát gyöngye, a káosz ragyogó nyílpuskája, a sebesség jáde nyaklánca, a teknõs áldozati tõre, myrakoid karkötõ, a majom fogazott tõre, topáz melltû.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (-20)195 Kronx Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)211 (-20)201
2. Zsarátnok Tudati méreg +7 méreg (-15)107 (-9)186 Kronx Tudati méreg +9 méreg (-13)198 (-7)194
3. Zsarátnok Pszi csáp +22 PE (-12)95 (+13)199 Kronx Mentális robbanás kudarc (-12)186 (-29)165
4. Zsarátnok Agyvihar -81 PE (-18)77 (-37)162 Kronx Pszi csáp +28 PE (-10)176 (-60)105
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-21)56 (-18)144 Kronx Tudati méreg +9 méreg (-13)163 (-7)98
6. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-27)29 (-74)70 Kronx Agyvihar -56 PE (-16)147 (-61)37
7. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-27)2 (-70)0 Kronx Agyvihar -56 PE (-16)131 (-37)0

Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni. Fáradtan a csatától, visszavonultok.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elfu moha ! Leszedsz 2 adagot. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: 20-as méretû 26-os szintû farok, gyorsaság: 37.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Marduk mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+8% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a beholderfej talizmán. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 140 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy elementális kõzet. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.mérg.gázra: 12, egészség: 22.] és egy xenomorf gyermek (#421) [aura: savimmunitás: 15, 30-as savcsapás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Abdul 118 ép-t sebzõdik. Abdul hörögve elterül. A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 108 ép-t. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A 2. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. A 2. quwarg harcos 104 sebzést kap. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf megúszta! A quwarg behemót megközelíti a xenomorf gyermeket. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek lebénult.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. A 3. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Báró sebzõdik 82 ép-t. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A xenomorf gyermek elkerülte a varázslatot. Megindulsz a 3. fiatal xenomorf felé. Már ott is vagy! Támadod a 3. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (405 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Teljesen lebénul. A 3. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek paralizálódott. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Báró rezisztálja. A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Báró sebzõdik 84 ép-t. Báró kileheli lelkét. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (392 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Teljesen lebénul. Az 1. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek lebénult. A xenomorf gyermek kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (381 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1178 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/166, az 1. quwarg harcos: 0/108, a 2. quwarg harcos: 0/206, Abdul: 0/118, a quwarg behemót: 336/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 31%. Összegyûjtöd a "kincset": az elefánt ónix karkötõje, a gyorsaság aranyozott nyaklánca, a gyõzelem hosszú íja, a sas sárga öve és 276 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +6 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9662 sebzést okoztál, és 335 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 546 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 531. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (39) / 6.70
[2] IQ: 25 (36) / 9.20
[3] ügyesség: 26 (33) / 2.57
[4] egészség: 25 (30) / 6.74
[5] mágia: 32 (41) / 24.67
[6] gyorsaság: 29 (40) / 4.86
[9] Méret/ép: 229 (384) / 384
Min. méret: 229
Barlangméret: 231
PONTJAID
Varázspont: 867 / 380
Képességpont: 2583 / 6%
Hõsi pont: 1920 (99)
Tám.bónusz: 63%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 2390 / 821
Hírnév : 20778
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 278 (1)
Galetki gyõzelmek: 214 (1)
Torzsz. csaták: 5777 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 5173 (14)
Leölt torzszülött: 10514 (32)
Pszi csaták: 1103 (4)
Pszi gyõzelmek: 762 (2)
Ájulások száma: 211 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! [ok] 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 85 (142) / 62.93 [11] jéglehelet: 53 (96) / 25.28 [12] savlehelet: 23 (74) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (34) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 5.33
[24] rezisztencia: 51 (60) / 0.58 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (14) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 1 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 16.26 [47] zárnyitás: 21 / 1.49
[48] mászás: 17 / 11.35 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 18 / 5.99
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 21 (22) / 0.71 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 25 / 19.11 [55] szívósság: 27 (33) / 0.66 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 15.61
[57] gyógynövények: 19 (37) / 12.87 [58] nyomkeresés: 30 / 3.15 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (26) / 10.18 [61] pszi energia: 42 (43) / 6.18 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 36 (25) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.42 [67] régészet: 24 / 8.56 [68] zene: 28 / 9.39
[69] tanulás: 24 (26) / 11.51 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 9.31
[72] építés: 20 (26) / 14.72 [73] felderítés: 14 / 9.94 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (24) / 0 [101] szakért.: 28 (29) / 4.16 [102] paraliz.méreg: 31 (42) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 21 (22) / 1.56 [105] roncsolás: 21 (25) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 14 (15) / 9.06     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (16) / 0 [110] szakért.: 14 (15) / 6.62 [111] vámpirizáció: 5 (24) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 14 (15) / 6.33     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (9) / 0 [130] agyvihar: 22 (27) / 8.26 [147] alkímia: 1 (9) / 0
[26] annihiláció: 1 (9) / 0 [36] csábmosoly: 22 (30) / 13.83 [42] csendvarázs: 10 (18) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (23) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (18) / 0.36 [143] elektromos fal: 17 (25) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (18) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (19) / 0 [189] elemek uralma: 1 (9) / 0
[49] elemi védelem: 21 (29) / 2.72 [48] ellenáll.megtörése: 6 (14) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (9) / 0
[10] energiatüske: 11 (19) / 9.40 [156] éhínség: 1 (10) / 0 [29] életszívás: 17 (26) / 7.83
[152] felejtés: 1 (9) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (9) / 0 [172] gázpajzs: 8 (17) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (9) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (18) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (50) / 12.92
[222] hõsi ének: 1 (9) / 0 [23] isteni harag: 1 (9) / 0 [13] jégcsóva: 4 (12) / 0.30
[217] jégfal: 1 (9) / 0 [15] jégpajzs: 7 (15) / 0.42 [21] jégvihar: 46 (54) / 2.04
[259] kegyencek oltalma: 14 (23) / 6.88 [163] kineport: 3 (13) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (25) / 2.30
[27] kisebb gyógyítás: 12 (21) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (23) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (15) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (18) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (9) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (20) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (21) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (19) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (22) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (30) / 17.43 [28] óriáserõ: 10 (19) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (9) / 0
[38] parancs: 10 (18) / 0.24 [133] pszi acéltorony: 14 (19) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (22) / 3.48
[169] savcsapás: 40 (48) / 2.79 [179] savhurrikán: 1 (9) / 0 [171] savpajzs: 4 (13) / 0.12
[151] sárkánylehelet: 50 (58) / 28.68 [30] sorvasztás: 10 (19) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (17) / 5.74
[159] szellemidézés: 12 (21) / 7.33 [176] szélpajzs: 11 (19) / 8.84 [188] sziklaerõ: 1 (9) / 0
[261] szörnyismeret: 15 (24) / 1.84 [150] tárgyvédelem: 4 (12) / 0.06 [167] tombolás: 1 (10) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (28) / 4.38 [132] tudati méreg: 18 (23) / 2.41 [256] tudattágítás: 16 (24) / 0.54
[19] tûzfal: 1 (9) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (9) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (16) / 0.49
[20] tûzvihar: 10 (18) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (16) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (15) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (9) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (18) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (30).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/0 172% 200% 22 / 17.08 ájult
[2] quwarg harcos 121/0 176% 151% 18 / 9.76 ájult
[3] quwarg harcos 121/0 176% 155% 18 / 15.81 ájult
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/0 173% 200% 21 / 14.90 ájult
[5] quwarg behemót 215/217 178% 188% 21 / 1.88 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 197% 153% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 45 75 23
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #260 (531. forduló), #315 (531. forduló), #412 (531. forduló), #382 (526. forduló), #295 (529. forduló), #225 (530. forduló), #326 (529. forduló), #478 (529. forduló), #223 (529. forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló), #345 (531. forduló), #385 (530. forduló), #322 (529. forduló), #271 (529. forduló), #394 (527. forduló), #245 (528. forduló), #460 (527. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az oskola építésén dolgozol, eddig 129 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz sárga öve (#29067) 1 a harcos ezüst láncinge (#7783) 1 a káosz sárkányának maszkja (#9654)
1 a küzdelem szarvas sisakja (#20428) 1 a sas sárga öve (#16017) 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512)
1 a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a torony kék köpenye (#18237) 1 az elektromosság vas mellvértje (#27148) 1 az elfek nagy pajzsa (#10512)
* 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó koronája (#716)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232)
* 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a bénaság fülbevalója (#199) 1 a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz borzalmas fülbevalója (#26469) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a lich ezüst nyaklánca (#11982)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a természet aranyozott nyaklánca (#16933) 1 a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
12225 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az elefánt ónix karkötõje (#16543) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 6181 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) * 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 5 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568)
* 2 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945) 2 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595)
* 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 45 uthanax talizmán (#335) 43 üvegszimbólum (#138)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1466 aranydukát (#437)
105 aréna tóken (#934) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588)
1 elsõsegély csomag (#619) 3 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
5 fekete csuha (#586) 14 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
3 hebrencs csapda (#582) 12 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219)
1 idõtranszformátor (#622) 8 izzó vörös tóken (#623) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1715 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
7 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672) 6 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 3 nekrofun medál (#513) 8 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 4 õsi relikviaszilánk (#714) 31 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277)
4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 26 sáfránykõ (#444)
5 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
11 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyõzelem hosszú íja (#21072) 1 a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732) 3 a Tudás Lexikonja (#710)
14 arénarém karom (#353) 1 az egészség nehéz nyílpuskája (#3087) 1 az entek gyalogos lándzsája (#9882)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616) 83 ében nyílpuska (#133)
146 ében tündekard (#132) 1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) * 9 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 8 bosszantás itala (#81) 43 csapdaészlelés itala (#65)
227 csótányláb (#25) 62 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
184 elfu moha (#33) 134 elonotichlan (#31) 3 energiaital (#82)
7 fekete fõzet (#91) 17 féregtüske (#42) 37 fulkcin (#45)
15 gránitbõr itala (#110) 268 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
8 hatalom kék itala (#58) 61 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52)
40 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66)
13 kék manaital (#75) 37 kihívás itala (#68) 211 liánvirág (#24)
28 lila manaital (#83) 183 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
132 mézfû (#29) 114 mitulen fû (#20) 96 muskil (#37)
2 narancs gyógyital (#80) 84 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415)
1 orgling aranykoktél (#113) 5 õsmágus szájvize (#69) 122 parafû (#41)
226 ragálygomba (#26) 183 rémcserje (#34) 183 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 191 szemani gomba (#36) 247 tejfonál (#28)
37 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 11070 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 1 védelem itala (#59) 208 velparaj (#35)
134 waarkin (#38) 148 winropu moha (#22) 117 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 7 duzzadt xenópete (#479) 1 elementális kõzet (#427)
60 gootarg tüske (#494) 8 myrakoid váladék (#398) 947 õsi relikvia (#17)
131 pirgamit (#152) 2 sótömb (#566) 6 sünrája ikra (#543)
83 szkritter kitinpáncél (#467) 356 szójer csáprágó (#231) 70 tõzeg (#468)
120 wobramung szív (#469) 4 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 31 drágakõ (#2), 3 fekete dukát (#218), 5 elfu moha (#33), 6 õsi relikvia (#17), 1 a lich ezüst nyaklánca (#11982), 1 tokin kaktusz (#40), 1 csótányláb (#25), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 a káosz borzalmas fülbevalója (#26469), 1 rémcserje (#34), 1 az egészség nehéz nyílpuskája (#3087), 7 aranydukát (#437), 1 a bûz sárga öve (#29067), 6936 arany (#1), 1 az elektromosság vas mellvértje (#27148), 1 a káosz sárkányának maszkja (#9654), 1 a torony kék köpenye (#18237), 1 tõzeg (#468), 3 mitulen fû (#20), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 1 féregtüske (#42), 1 arénarém karom (#353), 1 ezüst tóken (#763), 1 az elfek nagy pajzsa (#10512), 1 a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543), 1 a természet aranyozott nyaklánca (#16933), 1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658), 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512), 1 az entek gyalogos lándzsája (#9882), 3 relikviaszilánk (#604), 1 a tudás ezüst fülbevalója (#2157), 1 az elefánt ónix karkötõje (#16543), 1 a harcos ezüst láncinge (#7783), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a küzdelem szarvas sisakja (#20428), 5 wobramung szív (#469), 1 a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732), 1 elementális kõzet (#427), 1 a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883), 1 a gyõzelem hosszú íja (#21072), 1 a sas sárga öve (#16017).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kék manaital (#75), 1 hõsiesség itala (#52), 1 energiaital (#82), 1 bosszantás itala (#81), 1 a káosz végzetes öve (#28179), 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564), 1 a tudós keresztszimbóluma (#11563), 1 a mágus szöges öve (#10168), 1 a gepárd gyalogos lándzsája (#15732), 1 Banyapók köpenye (#600), 1 Banyapók gyûrûje (#601), 2 nordkristály (#146), 1 a káosz éjfekete pikkelyvértje (#7329), 1 a tolvaj fogazott tõre (#9404), 1 a sün ezüst fejpántja (#24957), 1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559), 1 az élet gyalogos lándzsája (#5382), 1 õspók pete (#331), 1 behemótok pajzsa (#624), 2 óriási xenópete (#480), 1 a természet keresztszimbóluma (#16963), 1 a káosz sárkányának lándzsája (#9894), 1 a káosz rettenetes fejpántja (#25419), 1 elektronit (#141), 1 káoszkígyó pikkely (#230), 1 a bûz hosszú íja (#29172), 1 fehér gyógyital (#50), 1 az Uralkodó kincse (#664), 2 smaragd esszencia (#229), 1 a balrog gyûrûje (#594).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KÁOSZGÓLEM ÖVE (238. TÁRGY)
Tompán csillog a milgand fényében ez a fekete színû öv. Az biztos, hogy mágikus képességekkel rendelkezik, de így elsõre fogalmad sincs, mik lehetnek azok. Természetesen, mint minden káosztárgy, ez is megsemmisül továbbköltözéskor, és ez még át sem adható.



HÓKRISTÁLY (485. TÁRGY)
Az ódon könyvtár réges-régi históriái beszámolnak egy hõs szövetségrõl, akik fajod föld alá költözésekor az elsõ, azóta már elhagyatott, Ar'Darq hegybõl kiûzték annak akkori urát, Hrinnikryt, a jégsárkányt. Az a monda járta akkoriban, hogy a hó ura saját síkjának erejét börtönözte mesés relikviájába, így mindenkire képes varázslataival hatni... Nem tudod mi igaz ebbõl, nem tudod, hogy kerülhetett a Teron hegybe a Hókristály, de az biztos, hogy nem vagy képes galetkiként a múlt homályába veszõ tárgy teljes hatalmának kihasználására. Így meg kell elégedned, a minden bizonnyal a jég síkjára visszaûzött jégsárkány hajdan volt hatalmának csekély töredékével. A kristály ékszerként KF-elheted, kettõvel növel meg elemi varázslataid szintjét, hárommal az áttörésed és az elemi immunitásaidat. Sajnos a legenda igaz lehet, a Hókristály nem szereti a mágiájának ellenálló dolgokat... többek között a te rezisztenciádat sem, melyet tízzel csökkent, amíg viseled.



BEHOLDERFEJ TALIZMÁN (482. TÁRGY)
A beholderek az õsi idõk lényei voltak, az õ leszármazottjaik a nagyhatalmú triklem drakolderek. Mára sajnos elhagyták világunkat, hogy valamelyik másik, párhuzamos síkon éljenek és fejlõdjenek, pedig velük talán sikerülhetett volna felvennünk a harcot az Ellenséggel szemben is. A talizmán, amit most mancsaid közt tartasz, a beholderek varázserejének egy apró kis karcolatát kelti életre. Ha magaddal hordod (de KF-elni nem kell), és egy kaland során valamilyen varázslatot kellene használnod, és az adott varázslatot csak hárommal (vagy kevesebbel) alacsonyabb szinten ismered, mint kellene, a beholderek varázserejének köszönhetõen akkor is továbbjutsz a próbán! A talizmántól soha nem fogsz megválni.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.