529. forduló, 531. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. dec. 11. 15h:09'
EZ A 1052. JÁTÉKHETED, 530. FORDULÓD
1053. játékheted kezdete: dec. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,21] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Rek Weasel, Halálhozó Leoford, Qpica, Bea Melindre és Manó Qpica Kedvese. Mindannyian egyetértetek abban, hogy a csapat vezetésére te vagy a legalkalmasabb, ezért haladéktalanul magadhoz is ragadod a kezdeményezést. Az első lépés a tervezés: össze kell szednetek, hogy ki mit tud a hajóépítésről! Egy faággal egymás után a homokba vázoljátok az elképzeléseteket. Vitorlást már mindannyian építettetek, de egy császári futárhajó persze egészen más! Nem is hasonlítható a ti általatok ácsolt, picinyke lélekvesztőkhöz! A ryukuk hadikikötőjében sokféle, különleges felépítményű cirkálót láttatok már, így aztán ötletben nincs hiány. Az ötletek mellé azonban kell egy jó vezető is, akinek a fejében összeáll a kép, aki képes átlátni az apró részleteket, aki irányít, és vezet titeket. Kiválasztjátok Qpicát, neki van a legtöbb tapasztalata a feladatot illetően. Irányítása alatt megkezdődhet a meló. A közeli erdőben rengeteg alkalmas fa van, de az alapanyagot onnan vállon elcipelni nem egy leányálom. A hatékony munkához jól idomított málhásra van szükség! - ismeritek fel. Mindenki készült, és rögvest "csatasorba" is állítja hátasát. Vár a munka, irány az erdő és a fahordás! Ohó! Igen ám, de a favágáshoz fejsze is kell! De sebaj! Kotorászni kezdesz a zsákodban, és vigyorogva előhúzod a szükséges szerszámot. Az erdő szerencsére tényleg nincs túl messze, és rengeteg alkalmas fát találtok. A fáradsággal mit sem törődve, buzgón estek neki a fatörzsek csapkodásának.
- Nos - szólal meg egyikőtök mindezek közepette. - Eszembe jutott valami fontos! Ha elkészülünk a szuperhajóval, és behajózunk Sawaki kikötőjébe, mindannyiunknak a lehető leginkább ryukunak kell látszanunk. Ehhez pedig szükség lesz egy teriád fétisre fejenként. Remélem, mindenki hozott magával!
Gyorsan ellenőrzöd a motyód, megvan e különleges varázstárgy. Igen, szerencsére elhoztad! Sorra dőlnek csapásaitok alatt a rönkök. Aztán a gallyazás, és a kérgezés következik, végül pedig a méretre vágás. Szinte észre sem veszitek, hogy rohan az idő! A felvágott alapanyagot hűséges jószágaitok segítségével a tengerpartra szállítjátok, és máris jöhet a következő munkafolyamat! Összeállítani a gerendákat, deszkákat és pallókat, egy pofás kis vitorlássá. Ehhez persze egy halom egyéb alapanyagra van szükség. Előveszel 14 spirituszt, 60 szuperkötelet, 2 vaspántot, 1 ryuku evezőt. Rek Weasel 14 spirituszt, 2 ryuku evezőt, Halálhozó Leoford 13 spirituszt, 15 vaspántot, Qpica 16 bahrot bőrt, 13 spirituszt, 43 vaspántot, 3 ryuku evezőt, Bea Melindre 13 spirituszt, Manó Qpica Kedvese 4 bahrot bőrt, 13 spirituszt, 2 ryuku evezőt pakol elő, ennyi már talán elég lesz. A futárhajónak gyorsnak, és kecsesnek kell lennie! Ezért a hajótestet kissé keskenyebbre és hosszabbra készítitek az átlagos vitorlásnál. A gerincgerenda megformálása után a hajóbordák felállogatása következik, majd a kereszt-összekötők is a helyükre kerülnek. Kívül facsapokat használtok, ahol csak lehet, hisz a víz azt nem tudja tönkretenni. Belülre a vaspántok kerülnek. A bordákra nagy gonddal kerülnek fel a hosszanti burkolódeszkák, és a tömítésre is nagy hangsúlyt fektettek. Nem volna valami felemelő, ha a díjátadón süllyedne el a hajótok. Az árbóc beillesztése talán a hajóépítés csúcspontja. Itt aztán elegendő egy-két ujjnyi tévedés, és az első vihar úgy csavarja ki a rosszul beállított árbócot a helyéből, mint egy szalmaszálat! A kereszt-gerendázatra hajópallók kerülnek, aztán a fedélzetpalánkot építitek fel. A kormány és a kormányállás kialakítása majdnem ugyanannyi időbe kerül, mint az eddigiek együttvéve, de megérte! Nagyszerűen sikerült. A fedélköz, és a rakodótér burkolása már csak amolyan utolsó simítás. Mikor idáig kész vagytok, szusszantok egyet, és az árnyékban pihengetve elgyönyörködtök a csodálatos hajótestben... Aztán persze - akármilyen nehezetekre is esik -, hozzá kell fogni újra a munkához, hiszen a kötélzet, és a vitorla felszerelése még hátravan! Vitorlaként a spirituszban alaposan kicserzett bahrot bőröket használjátok, csak úgy, mint a saját hajóitoknál. Hullafáradtak vagytok, de aztán csak elkészül a nagy mű. Már csak vízre kell bocsátani... Az Utazók Gyűrűje sajnos nem képes befogadni a futárhajót (talán túl nagy ahhoz), de erre most nincs is szükség. Árkot ástok a homokba, ahová aztán betör a tengervíz, és máris hátára kapja a remek kis hajót! Néhány perc elteltével már büszkén suhantok a helytartó városa felé.
Használjátok a teriád fétist, s bőrötök rögtön besárgul. Először ijedten néztek egymásra, majd hamar megszokjátok a látványt. A hadikikötőben jó pár szedett-vedett hajócska ringatózik már a vízen, de egyik sem fogható a tiétekhez. Lefitymálón legyintetek csak rájuk! Aztán kiköttök, és kezdetét veszi a verseny-ceremónia. Kicsit csalódottak vagytok, mert a hajcihő jóval visszafogottabb, mint amit vártátok. Kiderül, hogy szó sincs semmiféle versenyről, minden elkészített hajó csatlakozik a flottához! Egyszerűen átadják a fizetségetek, és kiadják az utatok. Az osztozás után neked 1 Hajózás Krónikája (ld. enc.), 1 hajóláda (ld. enc.), 1 hajóács szerszám és 1333 arany jut. (Rek Weasel 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 1 hajóács szerszámmal és 1334 arannyal , Halálhozó Leoford 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 2 hajóács szerszámmal és 1333 arannyal , Qpica 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 1 hajóács szerszámmal és 1333 arannyal , Bea Melindre 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 1 hajóács szerszámmal és 1334 arannyal , Manó Qpica Kedvese 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 2 hajóács szerszámmal és 1333 arannyal lett gazdagabb.) Nyakatokba veszitek a várost, és rá se hederítve a környékre, gyorsan visszatrappoltok a tengerparton hátrahagyott holmitokhoz. (Önanalízis: +49% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Újabb dolgokat tudsz meg a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 333233 tapasztalati pontot kaptál. [90 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 162 VP-t.]
Barakis, amikor összefutottatok, adott neked egy ollót. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 nektoraf faggyút. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+4731 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+542 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy legendás godzilla nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (9 támadással 1936 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a legendás godzilla testét. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (9 támadással 1909 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 257, gyógyulás: 79, összesen: -178 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

hh 1760 1097 1546 használod az 1760. tárgyat az 1097. tárgyat az 1546. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+0 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 7 VP-t.]
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 224 361 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 592.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 10 VP-t.]

vv 70 120 247 elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 621.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

vv 28 53 243 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 10 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 9 VP-t.]

vv 209 182 443 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+12 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 3 VP-t.]

vv 161 297 303 elmormolod a 161. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 12 VP-t.]

vv 363 261 316 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 316. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 73 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 18 VP-t.]

vv 377 86 0 elmormolod a 377. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 615.]

ek 40 25 0 t. energia kisütése: 40 25
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 740.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

* 3. KP: makró 4

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1097 916 1133 használod az 1097. tárgyat a 916. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 37 VP-t.]

hh 1419 1524 0 használod az 1419. tárgyat az 1524. tárgyat
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 3 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy tolvajszem varázslat! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 1 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 7 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +358 max. életerő, +358 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 10 VP-t.]

p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 9 VP-t.]

kre 292 334 6 kreálsz a 292. tárggyal a 334. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 acéltűt. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 21 VP-t.]

kf 1046 441 1912 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 683.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 683.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

vv 364 385 319 elmormolod a 364. varázslatot a 385. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (6 szögletes kő). [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 3 VP-t.]

le 511 1212 823 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

kf 1304 1357 1723 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1723. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 5. KP: beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 7. KP: elmormolod a 326. varázslatot a 138. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 9. KP: elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1470 varázspont) [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7183 7184 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Mahiro Keisuke. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Quinthyn Hwrxet is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 5 VP-t.]

h 1525 7187 7194 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy animált páncél. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy lidércet is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 5 VP-t.]

h 1525 7195 7197 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy lidércfejedelem. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy halálavatárt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 5 VP-t.]

h 1525 7198 7199 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy halálapostol. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Wadnaxt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 5 VP-t.]

v 130 94 elmormolod a 130. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

ftv 284 7178 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7178. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

ftv 134 7178 307 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7178. szörnyet a 307. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

m 8 mozogsz északra
[445,20] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő széleshátú bahrot mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 125 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a széleshátú bahrot jobb első lábát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 129 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a széleshátú bahrot testét. (8 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 74 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a széleshátú bahrot bal első lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 72862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5589, sebződés: 584, gyógyulás: 697, összesen: +113 ÉP}

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Emella a Bombázó előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din híveié. Találsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Nyugatra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Bea Melindrével. Leah félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián bőrövet, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy teriádbőr karkötőt, egy tolvaj klánjelvényt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy nerub csontszablyát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {ereje: 155.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agvari manafókusz, amniosz, apró zsákocska, aranytermő erszény. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ryuku (ld. enc.)} Megszólal: " Halál és Élet, Élet és Halál: egymástól elválaszthatatlanul jár..." Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +4% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[5 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 9 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 1168 21 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. (Önanalízis: +11% főzés.) 6973 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 9 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt dűnelordot létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 9 VP-t.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ezüstlevelet használsz. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy trakatoid áll ott harcra készen. {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakatoid fejét. (8 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 74 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a trakatoid testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A trakatoid csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-66 életerő). Véres nyál csordul ki a trakatoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
27321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 131, gyógyulás: 280, összesen: +149 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 72 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Marokra fogva a régészásót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Régészásóval néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 155 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 7 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +9% vágófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 vágófegyver). (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 83, gyógyulás: 89, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 18 VP-t.]

hh 1501 1497 305 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 305. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+47 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 10 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy magh-goth párducot vonzott ide. De hisz ez a hírhedt Mg'thorath! (ld. enc.) { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4702.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Mg'thorath jobb hátsó lábát. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (278 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mg'thorath jobb hátsó lábát. (9 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Mg'thorath testét. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Mg'thorath néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a Mg'thorath testét. (5 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 336 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Mg'thorath testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A Mg'thorath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. (ld. enc.) 84080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5333, sebződés: 945, gyógyulás: 776, összesen: -169 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 55 VP-t.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 1 VP-t.]

vv 112 11 299 elmormolod a 112. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 27 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

vv 316 316 316 elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1740 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-54 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 267 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg nyakát. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Régészásóval megvagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősquwarg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22463 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1459, sebződés: 59, gyógyulás: 60, összesen: +1 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító fejét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 552 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 564 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító jobb vállát. (7 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 505 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89066 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8107, sebződés: 2275, gyógyulás: 1933, összesen: -342 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal első lábát. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1989 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 68 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg bölcs testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Összetipor lábával. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 2002 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Összetipor lábával. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (3 támadással 650 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny megtipor. 234 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 89475 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7153, sebződés: 1424, gyógyulás: 173, összesen: -1251 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs nyakát. (9 támadással 2003 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg bölcs testét. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny megtipor. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1967 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 265 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg bölcs testét. (3 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 75 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 248 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 90362 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7328, sebződés: 1450, gyógyulás: 171, összesen: -1279 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 6 gyógykenőcsöt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 81 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-148 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446
19
20
21
22
(445,20) széleshátú bahrot (#7013), művészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534), Bea Melindre (2428. kalandozó), trakatoid (#480), zafír sárkány (#329), Mg'thorath (#882), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131)
(445,21) legendás godzilla (#900)

[445,15] Még mindig füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg ikerbolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-57 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! Ajaj, ez Quwaxotix! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Quwaxotix testét. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (56 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Quwaxotix jobb oldalát. (6 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 279 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a Quwaxotix fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A Quwaxotix csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A Quwaxotix szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 8 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 62625 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 194, gyógyulás: 692, összesen: +498 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg széltáncos jobb lábát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos jobb lábát. (9 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78618 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5011, sebződés: 464, gyógyulás: 1783, összesen: +1319 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+935 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg ölész testét. (5 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg ölész bal oldalát. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125751 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8474, sebződés: 2234, gyógyulás: 3218, összesen: +984 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász bal első lábát. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (9 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg gigász testét. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény összetapos! 215 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2815 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb oldalát. (9 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg gigász testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny megtipor. 243 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1569 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal oldalát. (5 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg gigász fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 225 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 682 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109168 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7211, sebződés: 7666, gyógyulás: 2536, összesen: -5130 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 6 gyógykenőcsöt. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3637 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[55 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 99 VP-t.]

hh 1607 1554 78 használod az 1607. tárgyat az 1554. tárgyat a 78. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg ikerboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 37 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen élőholt teriád marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {támadása: 160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád bal lábát. (9 támadással 1961 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az élőholt teriád bal karját. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád jobb karját. (9 támadással 1964 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 36 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az élőholt teriád testét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Az élőholt teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 92178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6128, sebződés: 621, gyógyulás: 149, összesen: -472 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 46 VP-t.]
Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-54 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Vad csatakiáltással, felemelve a régészásót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Régészásóval néhányszor megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23786 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 68, gyógyulás: 61, összesen: -7 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal karját. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (9 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 272 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos bal karját. (9 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 288 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg széltáncos jobb vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. 78973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 469, gyógyulás: 1762, összesen: +1293 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 418 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 220 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg gigász nyakát. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 238 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2711 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász fejét. (9 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 282 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg gigász bal első lábát. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény összetapos! 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1485 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (3 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg gigász testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény összetapos! 211 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 562 életpontot vesztettél. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109952 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7268, sebződés: 7387, gyógyulás: 2794, összesen: -4593 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 419 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 318 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász fejét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny megtipor. 228 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 420 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg gigász bal első lábát. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 347 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6227, sebződés: 2643, gyógyulás: 2370, összesen: -273 ÉP}

Jajgatásodra minden quwarg meglapul, így akadálytalanul mászol ki a bolyból - most már csak a tele gatyáddal kell foglalkoznod. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4042 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [56 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 100 VP-t.]

v 198 463 105 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446
14
15
16
(445,15) quwarg ikerboly (#1740), Tharr oltár, Quwaxotix (#961), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), élőholt teriád (#799), ősquwarg (#300)

[463,105] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. (Önanalízis: +5% mászás.) Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csáprágójával a kisebb quwarg isten megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP]. 51118 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 125, gyógyulás: 680, összesen: +555 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (76 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 38896 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3050, sebződés: 99, gyógyulás: 1088, összesen: +989 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg ölész testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg ölész jobb vállát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg ölész jobb első lábát. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
127887 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8297, sebződés: 2175, gyógyulás: 2169, összesen: -6 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg bölcs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 207 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg bölcs jobb első lábát. (2 támadással 442 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg bölcs bal első lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Összetipor lábával. 190 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 75047 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6082, sebződés: 1011, gyógyulás: 114, összesen: -897 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 bo'adhun aranygömböt [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 108 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[463,104] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A korinthai amőba csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {támadása: 283.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a korinthai amőba jobb oldalát. (6 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a korinthai amőba jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A korinthai amőba meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 25461 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 3, gyógyulás: 662, összesen: +659 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 1x 180d3+420.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem jobb lábát. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (9 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 144 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a kvazárgólem fejét. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3065 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kvazárgólem ellenálló bőrét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 75667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 4076, gyógyulás: 1956, összesen: -2120 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [463,103] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy csapat ryuku kalandozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4447-5281.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 395 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó bal karját. (9 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 136 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ryuku kalandozó testét. (5 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A 7 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (14 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-93 varázspont.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 434 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal karját. (9 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A 3 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 492 életpontot vesztettél.
A 3 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 82257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5550, sebződés: 1795, gyógyulás: 2129, összesen: +334 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [463,102] Továbbra is alacsonyhegység. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (317 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 83 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a sangin yeti testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti testét. (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a sangin yeti testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütöd a sangin yeti jobb oldalát. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6833, sebződés: 1314, gyógyulás: 2419, összesen: +1105 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [26 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 46 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a régészásót. Vad csatakiáltással, felemelve a régészásót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Régészásóval végigvagdosod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 154 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +8% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 163, gyógyulás: 41, összesen: -122 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 18 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[463,101] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy mutáns hegyitroll nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (559 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (9 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mutáns hegyitroll bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5505, sebződés: 1190, gyógyulás: 1857, összesen: +667 ÉP}

Utad során felfedezel egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. (Önanalízis: +7% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {max. életpontja: 3592-3801.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a képlékeny otaa változékony testét. (9 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 257 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a képlékeny otaa testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a képlékeny otaa testét. (4 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
57680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4202, sebződés: 241, gyógyulás: 1037, összesen: +796 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 275 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen jobb lábát. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen fejét. (9 támadással 1577 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a fekete draklen bal oldalát. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-117 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen bal lábát. (9 támadással 1521 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a fekete draklen testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A fekete draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-88 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (8 támadással 1370 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a fekete draklen pikkelyes testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A fekete draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fekete draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 100670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6763, sebződés: 1185, gyógyulás: 271, összesen: -914 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen nyakát. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen bal lábát. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az élőholt draklen bal lábát. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (9 támadással 1566 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (9 támadással 1558 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 44 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az élőholt draklen jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 107740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7095, sebződés: 1149, gyógyulás: 226, összesen: -923 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 2 aszott drakpikkelyt [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP]. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy gourry fészek van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [464,101] Továbbra is magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. {támadása: 162.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (414 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti nyakát. (9 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 153 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a sangin yeti bal lábát. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti fejét. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a sangin yeti testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6148, sebződés: 1143, gyógyulás: 2215, összesen: +1072 ÉP}

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [465,101] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő vermelő rozsomák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+45.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vermelő rozsomák jobb első lábát. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vermelő rozsomák testét. (9 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a vermelő rozsomák bal oldalát. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1497 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 57012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 1580, gyógyulás: 876, összesen: -704 ÉP}

[98 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 176 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[466,101] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku kalandozó. {támadása: 160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó bal lábát. (9 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+912 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ryuku kalandozó testét. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (12 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-104 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó jobb lábát. (9 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 732 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 27 arany, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku csataszoknya és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 82257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 1154, gyógyulás: 1878, összesen: +724 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [467,100] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy csapat ryuku sorkatona. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+39.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 512 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona nyakát. (9 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A 11 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 11 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Nem sikerült a 11 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (11 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona bal lábát. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült a 7 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 740 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (8 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a ryuku sorkatona bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 3 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A 3 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 3 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy aranytű, 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 54 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 127568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1877 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8078, sebződés: 1446, gyógyulás: 2246, összesen: +800 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [468,99] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy draklen medúza nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (9 támadással 2378 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 23 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3432, sebződés: 11, gyógyulás: 43, összesen: +32 ÉP}

Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ryuku kolostor (732. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [16 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 28 VP-t.]

ek 503 444 29 t. energia kisütése: 503 444 29
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464 465 466 467 468 469
98
99
100
101
102
103
104
105
106
(463,101) mutáns hegyitroll (#859), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(463,102) Tharr oltár, érclelőhely, sangin yetik (#857), zafír sárkány (#329)
(463,103) ryuku kalandozó (#829), Tharr oltár, érclelőhely
(463,104) Raia oltár, vaskohó (#155), korinthai amőba (#420), érclelőhely, kvazárgólem (#838)
(463,105) quwarg ikerboly (#1740), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131)
(464,101) sangin yetik (#857), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(465,101) tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, érclelőhely, vermelő rozsomák (#904)
(466,101) ryuku kalandozó (#829), Leah oltár, érclelőhely
(467,100) ryuku sorkatonák (#828), Sheran oltár
(468,99) draklen medúza (#817), ryuku kolostor (#732), érclelőhely

[444,29] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy tavacskát. Délkeletre nézve látsz egy ryuku remetelakot. Északnyugatra egy ryuku akadálypálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Van itt egy tündérpalota (830. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 9 VP-t.]

kld 58 küldetés végrehajtása 58
Nincs elég TVP-d a parancs végrehajtására (150 kellene)! [0 pontot használtál fel, van még 136.]

be 830 bemész a 830. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Szigorú ábrázatát látva, nincs is rá szükség, hogy elmeséld: kudarcot vallottál. Úgy néz ki, pontosan tudja, mi a helyzet. Fura, de lelkiismeret furdalás gyötör, hogy nem voltál képes egy ilyen egyszerű feladatot elvégezni.
- Megmondtam neked, hogy nem vagyok hajlandó szóba állni veled, amíg nem teszel a kedvemre - csicsergi. - Menj, és teljesítsd, amivel megbíztalak! Utána majd tárgyalunk a kérésed dolgában - utasít, és azzal durcásan visszaröppen házikójába. Még az ajtót is becsapja maga mögött. Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 9 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[468,99] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns hegyitroll közeledik. {támadása: 170.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (492 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 1968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll jobb karját. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny megtipor. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 68 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mutáns hegyitroll fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 142 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75755 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5723, sebződés: 1133, gyógyulás: 850, összesen: -283 ÉP}

Van itt egy ryuku kolostor (732. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [469,98] Továbbra is magashegységben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő fényes griff mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 545 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff ragyogó tollait. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (109 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff jobb szárnyát. (9 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a fényes griff ragyogó tollait. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 49 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff fejét. (3 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a fényes griff jobb szárnyát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál ((-20 támadás))! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 79513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4258, sebződés: 1136, gyógyulás: 1270, összesen: +134 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [20 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 36 VP-t.]

be 206 bemész a 206. titkos labirintusba
Mérföldek óta követed a törpe nyomokat a Wutong hegység havas lejtőin. Kimerült vagy már a sok mászástól, mikor azt veszed észre, hogy a nyomok hirtelen eltűnnek. Alaposan körülnézel a környéken, és rájössz a törpe trükkjére: a kiálló sziklákon lépkedett tovább, hogy ne hagyjon nyomokat a hóban. Nincs más dolog, mint mindig kitalálni, hogy egy törpe melyik sziklára tud átlépni az előzőről, így valószínűleg továbbra is követni tudod a nyomokat. Röpke fél óra múlva azonban eltűnnek a sziklák, mindenütt csak mély hó, nyom egy szál sem. Nincs más lehetőség, mint az elmúlt fél órában elmentél valami barlangbejárat mellett. Alaposan átvizsgálod az elmúlt félórában végigjárt területet, és csatamezőkön edzett felderítőösztönöddel hamarosan találsz is egy bejáratot. Kis méretű hópárduc lyuknak tűnik, azonban éles szemeddel észreveszed, hogy valami kétlábú lény is bement ide. Te csak négykézláb férsz be, de talán beljebb magasabb lesz a barlang. Nem nagyon látsz más lehetőséget, a törpe biztosan itt ment be. Odabent sötét van. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. A szűk, kívülről párducodúnak látszó járat hamarosan kiszélesedik, nemsokára egy kétségkívül ember, akarod mondani, törpe kezek nyomát viselő barlangjáratba érsz. [5 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 9 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 126.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 146.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 166.]

p 104 206 használod a 104. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint: (9,13): kulcs; (27,19): zárnyitás;
2. szint: (3,6): nyitott; (20,8): zárnyitás; (30,10): nyitott; (6,13): zárnyitás; (11,13): zárnyitás;
3. szint: (2,3): nyitott; (8,4): nyitott; (11,4): nyitott; (23,5): nyitott; (2,8): nyitott; (8,8): nyitott; (11,8): nyitott; (26,9): nyitott;
4. szint: (13,5): zárnyitás; (7,8): kulcs; (13,8): zárnyitás; (4,10): zárnyitás; (13,11): zárnyitás; (7,13): zárnyitás; (11,13): zárnyitás; (2,14): zárnyitás; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 18 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 156.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 156.]

lm 31 17 24 mozogsz 31 17 24
Egy nagy terembe érkezel, az őrség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT]
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 371 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [23. PONT.]
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [24. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [29. PONT.]
Meredek lejtő vezet a mélybe. [1. SZINT 31. PONT -> 2. SZINT 9. PONT]
Ez a járat valami bányavágatnak néz ki. Folyamatosan lejt. [2. SZINT 10. PONT]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [11. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 162 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.]
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [17. PONT. --> 3. SZINT, 19. PONT.]
Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [21. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [24. PONT.]
[32 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 57 VP-t.]

le 1470 leveszed/lerakod az 1470. tárgyat
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

kf 1613 1052 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat az 1052. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
A csuklódra húzod a yiang csuklópántot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 164.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 184.]

lm 25 27 905 mozogsz 25 27 905
Továbbmész. Egy régi, rozsdás ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 25. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron szellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 5x 10d20+80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-40 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 652 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron szellem jobb lábát. (9 támadással 295 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem testét. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem testét. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron szellem testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem testét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gron szellem testét. (5 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron szellem bal lábát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7128, sebződés: 5017, gyógyulás: 828, összesen: -4189 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2662 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.]
Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.]
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [20 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 36 VP-t.]

lm 28 900 30 mozogsz 28 900 30
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [29. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 30. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron szellem van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy manaégetés mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-40 életerő.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron szellem testét. (9 támadással 291 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gron szellem jobb lábát. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 147 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron szellem testét. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem testét. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 61 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem sötétbevesző fejét. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 132 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem bal karját. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 66 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A gron szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak.
Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7397, sebződés: 4703, gyógyulás: 795, összesen: -3908 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3884 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[19 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 34 VP-t.]

lm 30 35 35 mozogsz 30 35 35
Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 30. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron szellem lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 230.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-40 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron szellem testét. (9 támadással 288 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a gron szellem bal karját. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem testét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem bal lábát. (5 támadással 268 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem fejét. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a gron szellem testét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem jobb lábát. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem sötétbevesző fejét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 63 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A gron szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +506 életerő. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7520, sebződés: 4741, gyógyulás: 1307, összesen: -3434 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 29. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3410 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [28. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [31. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.]
Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.]
A zsákutca egy elhagyatott fejtésben végződik. [3. SZINT 35. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron szellem van előtted! {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 5x 10d20+80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-40 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 290 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem testét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem jobb karját. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron szellem jobb lábát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-22 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 272 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-22 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 65 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron szellem testét. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron szellem testét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron szellem sötétbevesző fejét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A gron szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 7483, sebződés: 4744, gyógyulás: 799, összesen: -3945 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [26 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 46 VP-t.]
Feltámadsz! (+2957 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 119.]
A zsákutca egy elhagyatott fejtésben végződik. [3. SZINT 35. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron szellem. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron szellem jobb karját. (9 támadással 284 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem testét. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron szellem átlátszó testét. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem sötétbevesző fejét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem jobb vállát. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem bal karját. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron szellem bal lábát. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gron szellem bal oldalát. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron szellem testét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 33 ép-t sebez. A gron szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A gron szellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5563, sebződés: 4327, gyógyulás: 832, összesen: -3495 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [3 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3495 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 116.]
[0 pontot használtál fel, van még 116.]

lm 205 60 63 mozogsz 205 60 63
Huss, visszateleportálsz a körre! (58. referenciapontra érkezel.) Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [60. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 51 lépésre keletre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [61. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {szintje: 58.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 315 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a gron klántag testét. (9 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+925 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron klántag testét. (9 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+915 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gron klántag fejét. (8 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 116 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a gron klántag testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A gron klántag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 106022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 7942, sebződés: 986, gyógyulás: 3046, összesen: +2060 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 1950 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-243 életpont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron berserker testét. (5 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 5109 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1542 életerő. A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 119175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3242, sebződés: 6419, gyógyulás: 1882, összesen: -4537 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker fejét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 1950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-243 életpont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gron berserker bal oldalát. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 5091 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 6471, gyógyulás: 346, összesen: -6125 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [21 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 37 VP-t.]
Feltámadsz! (+7829 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 95.]
[0 pontot használtál fel, van még 95.]

lm 903 66 900 mozogsz 903 66 900
A gyanúsabb helyeken (ajtók előtt, ládáknál, sarkoknál) fokozottan figyelsz a csapdákra, egyébként nem annyira. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker kopasz fejét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 1941 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-242 életpont.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron berserker tüskés páncélját. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 1934 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-241 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 40 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron berserker tüskés páncélját. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron berserker jobb lábát. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-244 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 76 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a gron berserker testét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 119175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8514, sebződés: 2487, gyógyulás: 716, összesen: -1771 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8188-8687.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (9 támadással 1930 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-241 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a gron berserker kopasz fejét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 5394 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 6749, gyógyulás: 348, összesen: -6401 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [6 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 10 VP-t.]
Feltámadsz! (+8157 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 89.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 89.]

lm 22 22 26 mozogsz 22 22 26
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy masszív kvazár ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Az előtted levő masszív kvazárajtó betörhetetlennek tűnik. Ráadásul a zárja is nagyon bonyolultnak néz ki, a megfelelő kulcson kívül itt más esélyed nem nagyon van a bejutásra. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 17. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 376 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy nagy terembe érkezel, az őrség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 372 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Üres raktár terem terül előtted. Ládák, hordók hevernek egymáson. Nincs időd körülnézni, muszáj valami értelmes törpével találkoznod, mielőtt a riadótól az egész klán a nyakadba szakad [1. SZINT 22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[36 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 64 VP-t.]

vv 365 370 299 elmormolod a 365. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot
79 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 80 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 53.]
79 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 140 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 53.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

lm 28 32 35 mozogsz 28 32 35
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[42 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 75 VP-t.]

lm 39 905 46 mozogsz 39 905 46
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Bean-sidhével. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy árnyékpáncélt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy agyrém trófea és egy Wrigh trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 32 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 228 szúró, 228 vágó, 228 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, aranytermő ládikó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [28 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 50 VP-t.]

lm 900 45 50 mozogsz 900 45 50
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 3 VP-t.]

szk 831 keresed a 831. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy sárkánylovast. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 1. BP: makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 21.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 31.]

kb 1271 1205 1450 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 kórócsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 9 VP-t.]

le 1304 1357 1723 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Leveszed a yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

kf 1212 823 0 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat a 823. tárggyal
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

vv 189 83 72 elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 72. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 1 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 1 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 258 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 1 VP-t.]

h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 200 aranyat találsz. [3 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 3. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 8. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1450. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 18 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-358 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 23, 30.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 671 pontot. A következő körben tehát 679 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HAJÓZÁS KRÓNIKÁJA (1635. TÁRGY)
Amit eddig is tudtál: a ryukuk a hajózás tudományában sokkal előrébb járnak, mint honfitársaid. Ami azonban még ezenfelül a Hajózás Krónikájából kiderülhet számodra: hogyan épültek évszázadokkal ezelőtt az első ryuku hajók kereskedelem, majd hadi célokra, milyen hajózási útvonalakat alkalmaztak a ryukuk, amikor halászni, háborúzni vagy csak szimplán felfedezni indultak. Szóval a könyv a tökéletesen megépített hadihajó leírásától kezdve, hajózási tippek és praktikák sorozatáig mindent tartalmaz, amire egy hajósnak szüksége lehet. Mi volna, ha most rögtön nekiállnál, és kiolvasnád az egészet? Ehhez 200 TVP-nyi időre és a H 1635 parancsra lesz szükséged. A Hajózás Krónikája nem átadható tárgy.

HAJÓLÁDA (1637. TÁRGY)
Ezt az ütött-kopott hajóládát minden bizonnyal a mára már leselejtezett ryuku hadihajókon használták egykor. Kiképzése alapján remekül rögzíthető bármelyik fedélzethez, így a te vitorláshajódéhoz is. Hét ponton erős lakat zárja le, nehogy kipotyogjon belőle a tartalma. Ha a hajóládába teszel valamit, az nem fogja a helyet foglalni a hátizsákodban, hiszen ha tengeren utazol, biztonságban elvan a ládában, ha pedig nem ott, az Utazók Gyűrűjébe zárva leledzik a vitorlásoddal együtt. Nyilvánvalóan nem olyan tárgyat helyezel a ládába, amire épp szükséged van, így nem fordulhat elő az, hogy valami fontosat a kalandozásaid során nem tudnál hirtelen elővenni belőle. [Játéktechnikailag attól a perctől fogva, hogy a hajóládát birtoklod, +20 féle tárgy lehet a hátizsákodban, és megterheltséged 14 kilóval csökken. A tárgy nem átadható.]

ELTÖKÉLT MEGFELELNIVÁGYÁS
Minél több csapatkalandban veszel részt, annál inkább kiépül benned valamilyen eltökélt megfelelnivágyás, mely arra buzdít, hogy "csak ne te legyél az, aki a következő próbánál ki fog majd esni". Ez olyan tudatalatti erőket szabadít fel benned, amely képességeidet is megnöveli: mostantól azoknál a próbáknál, ahol csak a saját szakértelmed/tulajdonságod/egyéb képességed számít, +10% bónuszt kapsz.

MAHIRO KEISUKE (7183. SZÖRNY)
Találkoztál már Dorthusival? A különbség Mahiro Keisuke és Dorthusi között, hogy utóbbit már győzték le harcban... Mahiro Keisukét ryuku honban csak a mesterek mestereként szokták emlegetni. A kamikaze stílus legnagyobb művésze rendkívül fiatal, ami sok találgatásra ad okot, mibenléte azonban valószínűleg örök rejtély marad egy halandó lény számára, de az tény és való hogy ez a ryuku harcos emberemlékezet óta veretlen. Senki sem tudja, hogy mi lett annak a párharcnak a végeredménye, amikor Toborzásgátló Vlagyimir próbára tette Mahiro Keisukét. Egy biztos, mindketten életben vannak. A kocsmai pletykák alapján ez a verhetetlen harcos olyan kamikaze technikát alkalmaz, amivel mindent egy lapra téve tesz pontot a küzdelem végére. Hogy akkor mégis hogyan maradt eddig életben? Ezt valószínűleg sosem fogod megtudni...

QUINTHYN HWRX (7184. SZÖRNY)
Quinthyn Hwrx valójában a kasztroplanáris tér mélységének egyik nagyhatalmú ragadozója. Még a világégés előtt ejtette csapdába egy elf nemes tudatát, majd a testét megszállva materializálódott. A világégés után szép lassan a kedvére formálta új testét, amely már távolról sem emlékeztet egy elfre. A nyolc méter magas szörnyóriás alakjában gigantikus karokkal és ormótlan karmokkal rendelkezik. Talán csak a bevehetetlennek tűnő császárváros nemesei tudhatják azt, hogy mi köze ryuku honhoz, és miért jött éppen ide még a világégés előtt. Állítólag ezt a szörnyeteget csak egy idegen mágus béklyóvarázsa gátolta meg abban, hogy tovább garázdálkodjon, miután két teljes ryuku várost törölt el a föld színéről. Mágikus fegyver nélkül meg sem tudod sebezni. Nem kétséges, hogy nem lesz könnyű elpusztítanod a fizikai testét, már ha egyáltalán van esélyed a sikerre. Te azonban eddig sem latolgattad az esélyeidet...

ANIMÁLT PÁNCÉL (7187. SZÖRNY)
Már az ódon vízköpő sem tűnt túl könnyű ellenfélnek, de ez a megelevenedett páncél egyenesen rémálom minden kalandozó számára. A varázslatok lepattannak róla, fegyverrel pedig nagyon nehéz szétverni ezt az ismeretlen fémből készült páncélt. Az az egy szerencséd van, hogy nem tűnnek igazán intelligensnek. A legegyszerűbb cselnek is bedőlnek, láthatóan az egyetlen céljuk a behatoló mielőbbi elpusztítatása. Nem tudod, minek köszönheti, hogy mozogni tud, talán ha sikerül szétverned egyet, fény derül erre a titokra is.

CSAPAT LIDÉRC (7194. SZÖRNY)
Egy-egy lidérc nem jelent kihívást a hozzád hasonló, tapasztalt kalandozók számára, azonban itt olyan tömegben támadnak rád, hogy bizony igencsak össze kell szedned magad, ha élve akarsz kikerülni innen. Egyszerűen annyian támadnak rád egyszerre, hogy nem tudsz védekezni mindegyik támadása ellen. Anyagtalan testük, és nagy számuk miatt a fegyverek kevésbé hatékonyak ellenük, viszont egy-egy jól irányzott varázslat akár fél tucatot is leteríthet közülük. Talán a legcélszerűbb valami energiavarázslatot használni a labirintus lidércei ellen. Öregítő képességük miatt csak T paranccsal támadod meg őket.

LIDÉRCFEJEDELEM (7195. SZÖRNY)
A hangzatos neveket, mint pl. lidérckirály, lidércherceg stb. a kalandozók aggatják egy-egy nagyobb hatalmú, veszélyesnek kinéző lidércre. Nincs ez másképpen ennél a lidércnél sem. Nem igazán ismered fel, hogy milyen származású lehetett eredetileg, az azonban valószínűnek tűnik, hogy életében ember volt. Ruhái, fegyverei nem tűnnek ismerősnek. Ki tudja, Wadnax melyik világból szólította magához, hogy itt uralkodjon a sok-sok kisebb lidérc felett. Hamar kitapasztalod, hogy a többi lidérchez hasonlóan, anyagtalan testén a fegyverek kevesebb kárt képesek okozni, viszont a varázslatok könnyedén szétfoszlatják azt. Félelmetes halálkiáltása, és egyéb aljas képességei miatt csak T paranccsal támadod meg. Azonban jól gondold meg, egy ilyen hatalmú lidérc még neked is problémákat okozhat...

HALÁLAVATÁR (7197. SZÖRNY)
Leah azon avatárja, akivel eddig találkozhattál, képviselte a halálistent a halandók között. A Wadnax szolgálatában álló avatárok azonban hatalmasabbak nála, hiszen ők Leah hatalmát a halhatatlanok között érvényesítették. Nem kivétel ez alól a veled szemben álló kámzsás alak sem. Körülötte már szinte vágható a sötétség, éppen ezért nem tudod kivenni, miféle alakot rejt a kámzsa. Nem is igazán vagy rá kíváncsi, elég az a hatalmas és fenyegető kasza, amit a kezében tart, valamint a hatalom és félelem aurája, melyet szinte tapinthatóan érzel még ilyen távolságból is. Talán nem lenne bölcs dolog megtámadni...

HALÁLAPOSTOL (7198. SZÖRNY)
Ha az előző Leah avatárok félelmetesek voltak, akkor eddig nem tudtad, mi az a félelem. Ez a Leah avatárjához és halálavatárjához hasonló alak nem kétséges, hogy az egyik legnagyobb hatalmú Leah avatár. Eddig csak a thargodan város kocsmáiban hallottál pletykákat róla, de most, hogy személyesen is találkozol eggyel, egyből hitelt adsz ezeknek a legendáknak. Nem, nem a kinézete, hanem a belőle áradó néma fenyegetés, ami egy kisebb akaraterejű, kevésbé tapasztalt kalandozó már régen rettegő féreggé alázott volna. Még számodra is nehéznek bizonyul ellenállni a mindent elsöprő félelemnek. Amikor pedig ez a fenyegető alak megszólal, egészen jó ötletnek tűnik a menekülés. Ryuku hon léte ide vagy oda, szégyen a futás, de a nénikéjét annak, aki kerget! - merül fel benned a gondolat, persze kevésbé szalonképes szavakkal. No, azt már nem, te azért is megmutatod neki! (A T parancsot ne feledd!)

WADNAX (7199. SZÖRNY)
Wadnax Leah legnagyobb hatalmú halálapostola volt, azonban egy máig ismeretlen hatalom (Chara-din? Dorndon? Bufa?) felszabadította Leah uralma alól. Miután tudatára ébredt, hogy hatalma vetekszik Leahéval, lázadást szított a halálsíkon. Leah azonban résen volt, és a teljes győzelem után Wadnaxot és a halálsík őt követő lakóit az anyagi síkra száműzte. Wadnax Ghallára került, és azóta munkálkodik korábbi hatalma visszaszerzésében. Rendkívül kevés információ van róla, ugyanis senki sem élte túl a vele való találkozást. T parancs nélkül ne is próbálkozz a vele való harccal, de légy tudatában annak, hogy a T parancs nem jelent más számodra, mint utat a lidércként létezéshez, és Wadnax szolgálatához...

RYUKU KÖZEMBEREK (795. ELLENFÉL)
A ryuku városban jártadban gyakran találkozhatsz ryuku közemberekkel. Általában ártalmatlanok, de bizony - főképp ha agresszívan közelítesz feléjük - sokszor előfordulhat, hogy alaposan elszámítod magad velük kapcsolatban. A ryuku kereskedésekben, hivatalokban ugyanis visszavonult ryuku kalandozók dolgoznak, akik már elég alaposan kivették a részüket a világ történéseiből. Kalózokként távoli tengereken jártak és megismerkedtek az arra élő civilizációkkal (majd kifosztották őket). Vagy a császár seregébe verbuvált elit katonákként bejártak más szigeteket, földrészeket (majd miután végeztek a helyi tiltakozókkal, gyarmatosították őket). Aztán egyszercsak úgy érezték elég, a világ már nem tartogat több kihívást nekik, a visszavonulás mellett döntöttek, letelepedtek, és valamilyen kevesebb vesződséggel teli hivatalt választottak életük céljául.
Persze a múltjukat soha nem tagadhatják meg, és ez nem is áll szándékukban. Vérük akkor forr fel igazán, ha a magadfajta beképzelt rablókat, kik nagy arccal a boltjukban árult kincsek elrablására érkeztek, vagy a söntéspult előtt velük kikezdő kocsmai kötekedőket móresre taníthatják. Ennek kedvéért örömmel veszik elő tejfölös szájú ifjúként elsajátított és azóta teljes tökélyre fejlesztett harci képzettségeiket.

MG'THORATH (882. SZÖRNY)
A magh-goth párducok egyike, mielőtt átlépett volna ebbe a dimenzióba, csatát vívott egy éjfattyal, és túlélte azt. Az éjfatty esszenciája azonban megfertőzte a Thargodant, és így egy félelmetes mutáció jött létre. Az éjfattyak képességeit és pusztítás iránti vágyát öröklő borzalom a világ réme, a ryukuk hatalmas jutalmat ajánlottak fel annak, aki elpusztítja.

MG'THORATH FEJE (1397. TÁRGY)
Te voltál hát az, aki képes volt elpusztítani Mg'thorathot, a kegyetlenségéről hírhedt magh-goth párducot. A ryukuk valószínűleg elfogadják bizonyítékként a bestia lemetszett fejét, úgyhogy irány a városok valamelyike, ahol rögvest felveheted a 3000 arany jutalmadat.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének az ősmágusi hatalom várományosa rangú tagja vagy. Ez az 530. fordulód.

Erő: 91 (133) Szint: 64 Merészség: 99/6 Magasság: 150 cm
IQ: 83 (139) Támadás: 155 (164) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 84 (107) Védekezés: 151 (163) Menekülés: 1 % Életkor: 41/41 év
Egészség: 83 (106) Életpont: 3437/2330 Jellem: semleges Tul. pont: 15
Szerencse: 84 (152) Varázspont: 8499/189 Pénz: 188165 arany Kép. pont: 90
Tudatpont: 104/66 Pszi pont: 1748/1335 Halhatatlanság: 51 % EFejl: 30
Eddig összesen 11143 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 068 483 TP-t kaptál. Jelenleg 291 783 392 TP-d van. A következő szinthez még 13 216 608 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, ryuku káoszhívő, gron vezér. A 523. fordulódban 789942 arany került a bankszámládra. 797841 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 26 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/46 ökölvívás: 66/11 (+9%) szúrófegyverek: 39/10 (+8%)
vágófegyverek: 12/31 (+33%) ütőfegyverek: 7/2 lőfegyverek: 7/77
dobófegyverek: 51/94 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: régészásó (#1611) (50%) << vámpírölő (#951) (200%) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -63.); acéltűz dobónyíl (#1127) (64 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
469,98 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 444,29
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 530. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/81 2. nyomkövetés: 130/5 (+65%) 3. lopás: 4/33
4. mászás: 44/86 (+22%) 5. hajózás: 28/60 6. csapdakészítés: 42/76 (+6%)
7. csapdaészlelés: 264/0 (+30%) 8. gyógyítás: 30/70 9. titkosírás: 10/55
10. felderítés: 41/55 (+6%) 11. szörnyidomítás: 26/91 12. teológia: 390/68 (+155%)
13. taumaturgia: 403/85 (+296%) 14. szerencsejáték: 9/78 (+4%) 15. versengés: 34/98 (+5%)
16. harcművészetek: 65/6 17. zene: 128/78 (+49%) 18. szörnyismeret: 62/26 (+37%)
19. pszi: 153/6 (+6%) 20. zárnyitás: 136/63 21. vadászat: 10/45
22. vitalitás: 16/75 23. bányászat: 49/96 (+33%) 24. testépítés: 63/45
25. úszás: 21/33 26. főzés: 35/81 (+11%) 27. ősteológia: 75/72 (+28%)
28. őstaumaturgia: 72/12 (+19%) 29. csapatmunka: 19/27

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 181
6. regeneráció: 7(13) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 3 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 3 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), gyökérszellem (#856), dűnelord (#341), Sheran hívők (#995), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) harci induló (#443) varázsenergia (#161)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) kí koncentráció (#69) láthatatlanság (#76)
tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) hangzatos melódia (#345) Pörhemór köre (#205) (206,41,1)
szörnycsábítás (#83) mentális pajzs (#72)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 100, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
háló (#186) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> garmhegyi árny (#619)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
istenítélet (#284) >> ryuku káoszhívő (#7208) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
agybénítás III (#302) >> aranytigris (#867) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd sárkány (#326) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) fekete energia (#325) >> féregtenyészet (#803)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) isteni átok (#307) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) isteni átok (#307) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820) fekete energia (#325) >> élőholt draklen (#819)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) isteni átok (#307) >> draklen családfő (#820)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) puha ütés (#60) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) isteni átok (#307) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalóz (#891)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) isteni átok (#307) >> hrutemocha inda (#7069)
háló (#186) >> hrutemocha inda (#7069) isteni átok (#307) >> mélylápféreg (#7070)
háló (#186) >> mélylápféreg (#7070) istenítélet (#284) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fekete energia (#325) >> több ellenfél elleni harcban (#985) istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986)
fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986) Tharr haragja (#145) >> férfiak (#998)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) fekete energia (#325) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) fekete energia (#325) >> gron vezér (#7179)
ryuku átokvarázs (#280) >> id. sangin yeti (#7182) isteni átok (#307) >> id. sangin yeti (#7182)
isteni átok (#307) >> gron szellem (#7178) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 100, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> Morphose (#5583) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) örvénykerítés (#42) >> nők (#999)
örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
agytaposás (#180) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798)
őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
sebezhetőség (#366) >> zg'umrad facsaró (#738) agytaposás (#180) >> Kyeli Intluka (#807)
rezisztencia (#313) >> Kyeli Intluka (#807) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) agytaposás (#180) >> élőholt drakolder (#628)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +141 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 1097 1546, vv 71 224 361, vv 70 120 247, vv 299 299 299, vv 28 53 243, vv 209 182 443, vv 161 297 303, vv 363 261 316, vv 377 86, ek 40 25.
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1168 21, v 367 341, h 1268 759, v 84 329, hh 1501 1497 305, vv 112 11 299, vv 316 316 316, v 323 1740.
3. makró parancsai: vv 79 167 299, im 4, m 1 1 1, v 84 329, m 2, be 206, kf 1047 2, lm 205 25 25, lm 30 35 35, vv 109 11.
4. makró parancsai: hh 745 1101 841, hh 1097 916 1133, hh 1419 1524, hh 1629 1269 1253, p 69 15, kre 292 334 6, kf 1046 441 1912, vv 364 385 319, le 511 1212 823, kf 1304 1357 1723.
5. makró parancsai: h 211, h 1398 292, kb 1271 1205 1450, h 1271 1477, le 1304 1357 1723, kf 511 1158 821, kf 1212 823, vv 189 83 72, tf 1 1, h 1602 292 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 26 TU. szükséges még: 44 TU.
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2348 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lövedékek
33 ezüsttollú nyíl (#363) 37 ködvessző (#1647) 103 nyílvessző (#108)
161 tüske (#22)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 17 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
9 öldöklő diszkosz (#1950) 70 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 játékmesteri palást (#824) 3 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 * szamurájvért (#1353) 1 vámpírvért (#1614)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 2 törp sisak (#897) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 4 halálfejes köpeny (#1432) 2 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 nemesi vívópalást (#1489) 1 Rettegés Köpenye (#960)
5 * ryuku vadászing (#1158) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
3 drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 Urgol lángkesztyűje (#1216) 2 * vámpírkesztyű (#1613)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek és övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * Hulcarhud öve (#1466) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 * purifikátor öv (#2013) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
Nadrágok
2 * ryuku csataszoknya (#1319) 1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482)
1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 11 * Eldereth kristály (#511) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 tűztagadó (#1979) 1 Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
15 behemót amulett (#1872) 14 csillogó nyakék (#1120) 5 draklen talizmán (#1303)
10 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 gólem talizmán (#811)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
1 korinthai talizmán (#814) 2 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők
1 * árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 3 Natharion karkötő (#738) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 pókkarmok (#886) 2 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk
107 + angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
12 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726)
1 felleggyűrű (#1913) 1 háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mentori gyűrű (#1863) 1 * Mesterek érme (#1794)
2 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * örök. csillagköve (#2109) 3 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * réztorony (#2160)
2 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
117 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 639 csepp tinta (#101), fér még: 531]
7 dentor szüttyő (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 65]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 8 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
141 fűszertartó (#210) [bennük 119 csepp sáfránypor (#211), fér még: 586]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 30 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 26 azúrharmat (#1161), fér még: 34]
100 sullár hólyag (#168) [bennük 186 csepp spiritusz (#170), fér még: 1814]
16 szent kehely (#257) [bennük 113 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 47]
5 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 50]
15 térdeplő tülök (#1440) [bennük 19 korty életvíz (#1500), fér még: 71]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 78 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
1 varázsfiola (#828) [benne 4 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 1]
15 vizestömlő (#3) [bennük 226 korty víz (#27), fér még: 74]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 5 korty galócapálinka (#1474), fér még: 19]
20 zöld üveg (#82) [bennük 244 csepp ragasztó (#83), fér még: 156]
Eszközök, használati tárgyak
25 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 236 + áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 2 aranytermő ládikó (#504)
91 aranytű (#272) 1 Augur varázskönyve (#1097) 1 barna immunitáskő (#976)
2 bo'adhun idol (#745) 4 destabilizátor (#1275) 80 deus ex machina (#1)
1 drag'kór var.könyv (#869) 4 draklen jogi kódex (#1334) 1 elmevédő kristály (#1603)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 2 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570)
2 fenőkő (#1618) 3 füstölő (#1494) 1 gh'raiton fókusz (#795)
1 Goachan pipája (#1315) 211 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóács készlet (#1403) 2 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 5 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kincses térkép (#1413) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
1 + kórócsapda (#1450) 1 Kragoru iszákja (#2058) 10 kreiton főzet (#1145)
1 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 4 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
7 mágikus pulzáns (#542) 31 manakristály (#500) 3 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa kémlelő (#1333)
1 moa távcső (#1355) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 34 őskristály-szilánk (#1525)
8 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 282 + pszi kő (#248)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 5 roxati zárfaló (#314)
6 rum (#1419) 2 rúnakristály (#1481) 6 ryuku amfora (#1153)
49 ryuku védőkenőcs (#1154) 10 sáfránykő (#979) 1 Sheran cserepe (#1271)
$4 sötét tekercs ($535) 1 súlyzó (#347) 1 szerencsekocka (#1693)
6 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 5 térhajlító kavics (#1539)
2≥2 teriád dobóháló (#1281) 8 teriád fétis (#1296) 32 titanitdukát (#1480)
12 titkos teleportkő (#1387) 43 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947)
12 tleikan életkő (#1143) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
1 vadásznyakörv (#1680) 75 varázskő (#305) 5 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 yetibőr zsák (#1981) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 15 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
15 álompor (#396) 6 anguaxin váladék (#1382) 62 aranyrög (#1251)
1 Baurtac kristálya (#1724) 16 borkonyó bibe (#312) 6 cseng hópikkely (#1496)
41 csillezsályalevél (#1253) 34 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916)
27 draklen buborék (#1326) 4 draklen koponya (#1435) 47 ezüstdarab (#326)
33 ezüstlevél (#759) 12 fokhagyma (#403) $11 főnixtoll ($563)
28 fülemüle agyar (#267) 16 galóca kalap (#1447) 1 hro formázó minta (#601)
2 iknegurin (#541) 1 illatos rózsaszál (#1595) 11 jokonbia ág (#1477)
4 kék orchidea (#68) 2 kockagyémánt (#914) 4 kreiton ősgömb (#889)
2 küklopsz szem (#643) 6 lélekesszencia (#619) 200≥200 madártoll (#112)
1 Mg'thorath feje (#1397) 2 Mg'thorath köve (#1399) 10 mimózabimbó (#1878)
61 mithril (#352) 2 moa jádekő (#382) 6 mutáns csont (#331)
43 nektoraf faggyú (#667) 39 ősmatéria (#1254) 12 purifikátor háj (#269)
3 quwarg dragnit (#1742) 199 quwarg tojás (#360) 67 remák szív (#264)
2 Salamon esszenciája (#952) 28 sallank karom (#128) 21 sárkánypikkely (#292)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 szivárványszív (#1529) 1 teknősesszencia (#702)
20≥14 teriád féreg (#1276) 50 teriád kobak (#1461) 78 terrathua levél (#1443)
21 Thargodan esszencia (#328) 8 tigroszlán fog (#63) 2 titanit (#1412)
1 Tokan esszenciája (#880) 47 vámpírfog (#1221) 49 varányszem (#30)
5 vérkristály (#1732) 1 vörös zyel (#606) 12 yuong tűzpikkely (#1495)
1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 533.72 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 56 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 391 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 89 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 2 barna immunitáskő (#976) 550 borkonyó bibe (#312)
1 derit láncvért (#1206) 94 dlathog kőzet (#829) 145 dözmöng szív (#122)
100 ében toboz (#578) 82 ezüstdarab (#326) 74 ezüsttöltény (#1350)
3 fekete immunitáskő (#1362) 13 gólem talizmán (#811) 618 gyógykenőcs (#313)
17 hajóács szerszám (#1475) 24 halálhozó talizmán (#813) 5 Harcosok Könyve (#719)
10 jokonbia ág (#1477) $25 katonai kötszer ($1508) 1 kék immunitáskő (#977)
17 korinthai talizmán (#814) 18 küklopsz szem (#643) 1 lélekkő (#1650)
2 mágusok itala (#1610) 100 mutáns csont (#331) 1 óelf varázskő (#2002)
200 ősmatéria (#1254) 200 purifikátor háj (#269) 15 rothasztó talizmán (#815)
110 rum (#1419) 200 sáfránypor (#211) 250 sallank karom (#128)
4 súlyzó (#347) 181 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858)
1 szithon vérfókusz (#1656) 145 szuperkötél (#209) 4 tapasztalatkő (#975)
48 Thargodan csont (#1181) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 titanit vért (#1428)
1 tleikan manakő (#1144) 2 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103)
340 vámpírfog (#1221) 100 vas dobónyíl (#189) 6 vörös immunitáskő (#978)
18 vortex talizmán (#812) $115 xirnox szív ($213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 4 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstlevél (#759) 20 isteni könnycsepp (#260)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 3 ősmatéria (#1254)
1 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
5 sáfránypor (#211) 8 sárkánypikkely (#292) 2 teriád féreg (#1276)
2 tinta (#101) 3 varázskő (#305) 51 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3039 arany (#50) 6 acéltű (#334) 1 álompor (#396)
2 aranytű (#272) 3 ezüstdarab (#326) 5 gyógykenőcs (#313)
1 korinthai talizmán (#814) 1 Mg'thorath feje (#1397) 1 Mg'thorath köve (#1399)
1 nektoraf faggyú (#667) 2 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku csataszoknya (#1319) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 tl'urlang fiola (#788)
2 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

467 468 469 470
97
98
99
100
(468,99) draklen medúza (#817), ryuku kolostor (#732), érclelőhely, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(469,98) a 206. labirintus bejárata, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, fényes griff (#952), gron szellem (#7178), gron klántag (#7175), gron berserker (#7176), Bean-sidhe (1038. kalandozó)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Scott Jordo Lee 530. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665) agyfröccsentő (#666)
iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670) félőrült fogoly (#671)
zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675) quwarg szellem (#676)
quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706)
tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721)
Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726)
ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731)
halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736)
bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741)
og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746)
magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751)
reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756)
lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) hattyúkirály (#776)
Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781)
vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786)
nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792)
profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797)
teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802)
féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807)
teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812)
zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817)
képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822)
Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828)
ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833)
hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838)
rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843)
tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848)
shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853)
nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858)
mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863)
yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868)
képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873)
gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878)
Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883)
tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888)
rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893)
kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898)
bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903)
vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916)
viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921)
fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944)
ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952)
zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964)
Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Korrum Nert (#969)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Quirov (#975) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008)
Friedurgonoma (#7009) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015)
Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024)
leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030)
Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033) Mamajaga kőbanya (#7034) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) mágiafaló (#7043)
máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049)
sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) Ywgerothon (#7053) Morgan szelleme (#7054)
hóhérzombi (#7055) vámpír őrszem (#7057) őrült nekromanta (#7058) mutáns trakatoid (#7060) Keijii Kokoutso (#7063)
Gagauku Okybotsu (#7066) ében vágtázó (#7067) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071)
toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073) fertőzött entitás (#7074) Nagy Fehér (#7075) óriás szőröspók (#7076)
genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084)
renegát törpe (#7085) várork (#7096) várvédő (#7097) Snafall (#7098) Virotac (#7099)
Lordac (#7100) Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104)
Zortac (#7105) Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109)
Lagwart őrszellem (#7110) profi merénylő (#7111) klánharcos (#7114) fegyvermester (#7115) méregkeverő (#7116)
T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
varkaudar pusztító (#7134) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) krg'humán (#7148) pr'queztoor testőr (#7151)
hegyi szamár (#7168) entitás manifesztum (#7173) tudati entitás (#7174) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176)
gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182)
Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) animált páncél (#7187) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195)
halálavatár (#7197) halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) kamikáze orgyilkos (#7202) ryuku káoszhívő (#7208)
mutáns baziliszkusz (#7299) időrabló (#7341) időrabló herceg (#7345) időhasító (#7347) kocsmakirály (#7443)
kvazárbehemót (#7444) ősi szilmill (#7455)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) $uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) $szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
$halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
$rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) $stukilövedék (#414)
$aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) $lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) $gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468) $Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) $cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490)
obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494) Emléktorony (#495)
Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506)
Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516)
Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521)
tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) $drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530) $lidérckorona (#531)
zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536)
Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) $kisebb zan (#544) kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546)
$nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549) troll dorong (#550) $dentor bőr (#551)
troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556)
árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559) őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
$bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594) lávató (#595) mihlanil sisak (#596)
mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) hro formázó minta (#601)
mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625) sárkánytőr (#626)
$adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631)
$arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) Végítélet (#636)
Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) $Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640) bronz taider (#641)
áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646)
Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) rinóbőr (#651)
$darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656)
aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673)
$dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678)
$rubinkő (#679) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683)
tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688)
ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693)
$ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703)
$troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) $lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
$Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
$türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779)
$gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784)
$lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790)
$kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792) $vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795)
rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800)
$ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805)
ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) $tl'urlang erőkő (#825)
Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830)
Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) $ogre öv (#834) Emma köténye (#835)
Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) $ősplazma (#839) Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) $teriadan karkötő (#844) Mindabala pikkelye (#845)
Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
$sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861)
$vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866)
$natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
$drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
$halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881)
$regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) $káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896)
törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) $kyorg vállpánt (#901)
kyorg tőr (#902) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911)
$quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916)
$kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
$artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
$cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941)
$kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944) $tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947)
sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) $Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) kígyópenge (#955) $Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957)
$éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962)
tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967)
dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972)
$Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978)
sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mordaith álarc (#1010)
arany sárkányvért (#1036) yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048)
yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053)
Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067)
$bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072)
$párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077)
$mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082)
térutazó szerkezet (#1085) jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090)
cetbőr válltömés (#1091) $királyi borosüveg (#1092) tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094) $bíborarany tőr (#1095)
csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100)
Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105)
$ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110)
nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115)
örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120)
csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) $csontzúzó diszkosz (#1124) $bőrkantár (#1125)
acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130)
$csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135)
tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) $torz fülkarika (#1148) $Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165)
Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) $fűszerkeverék (#1170)
vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Dornodon szentélye (#1174) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176)
Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183)
$negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188)
$zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193)
nt'lagod karkötő (#1194) $Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198)
$en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203)
malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208)
Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216)
$ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223)
$ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227) $ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233)
cirkuszi surranó (#1234) holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242)
csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247)
aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) isteni gyöngysor (#1255)
Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266)
emberiség ékköve (#1267) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277)
teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282)
$teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288)
biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293) $szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301)
draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307)
$fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309) $aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312)
Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) $molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) moa csiptető (#1330) $moa szemlencse (#1331) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) $moa kártya (#1349)
ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) $extra takarmány (#1360)
fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) $véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
$haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371)
$nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376)
$draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) $teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381)
anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385) $pöfeteg tojás (#1386)
titkos teleportkő (#1387) $teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392)
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394) Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410)
kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415)
$halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) $titanit nyílvessző (#1420)
titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424) Dhouga kalapácsa (#1425)
Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429) titanit lábvédő (#1430)
titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435)
stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) térdeplő tülök (#1440) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447)
hoarián drágakő (#1449) kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455)
kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462)
nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468)
Doemon kőkarkötője (#1470) $triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475)
jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) $édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480)
rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485)
pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) nemesi ruhadísz (#1491)
elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) yuong tűzpikkely (#1495) cseng hópikkely (#1496)
esszenciamágnes (#1497) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505)
Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513)
$teknőstojás (#1514) $misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516) $nyerskulcs (#1517) Vlagyimir-díj (#1519)
Shengoroth karma (#1520) precíziós vetőtű (#1522) angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527)
varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) méregtagadó (#1531) $nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
$Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548)
$balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554)
$Ek'Hor pajzsa (#1556) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560)
$Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566)
kentaurusz íj (#1568) Napsörény szarva (#1569) tanulmánytekercs (#1571) $életköves gyűrű (#1572) démoni palást (#1573)
$jégrúna-tekercs (#1575) $fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) griff nyakék (#1579) ryuku pecsétgyűrű (#1580)
$álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585) fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588)
Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600)
$féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606)
lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611)
vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619)
nekromanta övcsat (#1621) $vérvörös rózsa (#1622) Mamajaga kőpálcája (#1624) koboldkorona (#1629) kisebb teleportkő (#1633)
kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638)
bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640) $kentaurusz szőttes (#1641) alakformáló főzet (#1644) ködvessző (#1647)
wuhgee dárda (#1648) lélekkő (#1650) $bálnaölő szigony (#1651) bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655)
szithon vérfókusz (#1656) Korrissh sisakja (#1658) hópelyhes kupa (#1660) telerótt rúnalap (#1661) bajnoki öv (#1663)
próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665) $méregtermő iszák (#1666) $ezüstveretes pajzs (#1669) taumaturgikus öv (#1672)
$genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675) agori szegecscsizma (#1676) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690)
szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) $mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697)
$fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) avenir (#1706)
trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) $esthari gyöngykulcs (#1710) $jégkulcs (#1715)
$Snafall jeges öve (#1716) Lordac kesztyűje (#1720) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725)
Erdauin gyűrű (#1726) gátlástalanság öve (#1727) $merénylő köpenye (#1728) tolvajkesztyű (#1730) T'vadar tőre (#1731)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) Kudral ostora (#1736)
árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) lajstrom medál (#1753)
kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760)
szent kézigránát (#1761) karomkesztyű (#1771) manakút (#1774) Mesterek érme (#1794) manadefilátor (#1810)
kristály kulcs (#1818) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) kvatáns pajzs (#1829) entitás esszencia (#1833)
$sárkánypenge (#1840) $törpe ékkő (#1842) névjegykártya (#1846) mentori gyűrű (#1863) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878)
gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) $felleghajtó (#1912)
felleggyűrű (#1913) dűneelf arckendő (#1920) periszkóp csigaház (#1926) tőrvető vállszíj (#1943) öldöklő pikkely (#1949)
öldöklő diszkosz (#1950) kronoplazma (#1953) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) sámángyökér (#1963)
gyökérsarjadék (#1964) tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) ryuku rúnakulcs (#1984)
tátika főzet (#1987) óelf varázskő (#2002) purifikátor öv (#2013) futóbajnok öv (#2038) örökkévaló jádeköve (#2041)
Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) q. demoralizátor (#2067)
obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) q. pusztító érem (#2086) örökkévaló napköve (#2089)
beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109) fényszarv (#2122) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) réztorony (#2160)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) zsíros cápaleves (#10) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17)
borban pácolt sárkány (#18) rizsfelfújt (#19) Gorhud quwargpörköltj (#21) rakott póksült (#25)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KRE  miből     mit       darab     db*2  tárgy kreálása
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstől
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 752. épület 753. épület 754. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65)

Üzenet küldése a karakternek