| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2009. aug. 18. 9h:04' EZ A 393. JÁTÉKHETED, 52. FORDULÓD 394. játékheted kezdete: aug. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5954 SZÁMLA : XXXX |
| v 224 | elmormolod a 224. varázslatot |
| e 40 | élelemszerzés 40 pontért |
| v 7 33 3 | elmormolod a 7. varázslatot |
| m 1 | mozogsz északkeletre |
| m 3 | mozogsz délkeletre |
Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 kerek kő. Néhány helyen eltalálod az alpesi tehén bal hátsó lábát. (3 támadással 10 életpontot sebezve.) Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Orgyilkos tőrrel néhányszor teljesen átdöföd az alpesi tehén testét. (2 támadással 29 életpontot sebezve.) Az alpesi tehén szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az alpesi tehén feléd rúg, de nem talál el. Orgyilkos tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az alpesi tehén fejét. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) Az alpesi tehén meglök a szarvával. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz az alpesi tehén patájától. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az alpesi tehén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 6 kaját. 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
| kf 230 | kézbeveszed/felveszed a 230. tárgyat |
| kf 182 | kézbeveszed/felveszed a 182. tárgyat |
| kf 225 2 | kézbeveszed/felveszed a 225. tárgyat a bal kezedbe |
| f 326 | kísérletezel a 326. tárggyal |
| f 326 | kísérletezel a 326. tárggyal |
| kt 327 | elkészíted a 327. tárgyat |
| m 7 | mozogsz északnyugatra |
| be 685 | bemész a 685. épületbe |
| m 5 | mozogsz délnyugatra |
| ep 400 50 1 | építed a 400. tárgyat 50 pontért |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 2 16 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 16 pontért |
| EZÜSTHEGYŰ LÁNDZSA (324. TÁRGY) Az ezüsthegyű lándzsa az ezüsttőrnél jóval hatékonyabb, bizonyos mágikus lények megsebzésére alkalmas fegyver. Természetesen csak a hegyét kell ezüstből készíteni - ehhez négy ezüstdarab szükséges - a nyeléhez bőven elegendő egy bot. A lándzsa hegyének kikalapálásához természetesen szükség van egy olvasztókemencére, és a KT 324 parancs kiadására, 40 TVP-ért. Ennek a szúrófegyvernek a sebzése 3d6. |
| EZÜSTKARD (325. TÁRGY) Az ezüstkard jóval gyengébb minőségű, mint a vasból készült vágófegyverek, azonban alkalmas arra, hogy bizonyos mágikus lényeken sebet ejtsél vele. Sebzése - a bronzpengééhez hasonlóan (bár mérete annál jóval nagyobb) - 2d6+2. Az ezüstkard elkészítéséhez hat ezüstdarab és egy olvasztókemence szükséges. Ehhez a KT 325 parancsot kell kiadnod, 50 TVP-ért. |
| ESKÜVŐ Mostantól lehetőség van a játékban arra, hogy a kalandozók összeházasodjanak. Ehhez a feleségen és a férjen kívül szükség van egy pár jegygyűrűre és Elenios egy papjára ill. papnőjére, aki az ifjú házasokat összeadja. A jegygyűrűk bármely városban megvásárolhatók. A szertartáshoz először is a férjnek és a feleségnek is ki kell adni az Esküvő: ESK <kalandozó> parancsot ugyanazon a mezőn. Ezután, ha mindketten kiadták a parancsot, akkor Elenios papja kiadja az ESK <kalandozó> <kalandozó> parancsot - szintén ugyanazon a mezőn - és összeadja a párt. A ceremónián nézőként minden kalandozó részt vesz, aki az adott helyszínen tartózkodik. A szertartás lefolytatható zárt helyen (templom, épület, stb.) de ebben az esetben fontos, hogy mindenki az adott épületben tartózkodjon, nem elég, ha egy mezőn állnak. Ezenkívül mindkét félnél szükséges, hogy legyen egy-egy jegygyűrű. A házasság szent kötelék. Ha a házastársak valamely közös tudat tagjai, küldhetnek egymásnak információt és tárgyakat tudatkinézissel akkor is, ha nem ugyanannak a KT-nek a tagjai. Nem FU-zhatnak mással, csak házastársukkal, még bájitallal sem kényszeríthetők. Ha a kapcsolat végleg megromlott, a gyűrű elDobásával vethetsz véget neki, de a szakítás mindkét házastársat komolyan megviseli. Az ESK parancsot az 53. fordulótól használhatod, függetlenül attól, hogy nyugatról érkeztél, vagy a Túlélők Földjén születtél. |
| Erő: | 16 (18) | Szint: | 10 | Merészség: | 7/7 | Magasság: | 140 cm |
| IQ: | 19 | Támadás: | 10 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 50 kg |
| Ügyesség: | 21 (23) | Védekezés: | 26 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 169/169 év |
| Egészség: | 12 | Életpont: | 142/136 | Jellem: | semleges (+1) | Tul. pont: | 2 |
| Szerencse: | 14 | Varázspont: | 79/17 | Pénz: | 50 arany | Kép. pont: | 1 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 1 | szúrófegyverek: | 11 | vágófegyverek: | 1 |
| ütőfegyverek: | 3 | lőfegyverek: | 12 | ||
| Feltételes fegyverváltás: csontszablya (#64) << szöges bunkó (#8) << ököl (#28) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -4.); mérgezett tüske (#23) (5 .); mérgezett tüske (#23) (6 -8.); nyílvessző (#108) (9 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 1 | 2. nyomkövetés: | 10 | 3. lopás: | 2 |
| 4. mászás: | 2 | 5. csapdaészlelés: | 1 | 6. gyógyítás: | 16 |
| 7. titkosírás: | 1 | 8. felderítés: | 2 | 9. teológia: | 2 |
| 10. taumaturgia: | 9 | 11. zene: | 1 | 12. szörnyismeret: | 1 |
| 13. zárnyitás: | 2 | 14. vadászat: | 10 | 15. bányászat: | 1 |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet) |
| deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
| gyógyítasz 30% életerő alatt 30 TVP-ért |
| udvarolsz a 2. fajúaknak |
| készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 1 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Barátságosság (aktív: 1, max: 12) |
| fabontó szójer (#71) |
| VARÁZSLATAID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
| energiatüskék (#29) |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Fairlight követőjének mindenhez kell értenie: imádkozz úgy, hogy felderítésed 5. szintű! |
| 2.) A második feladat: lopj egy másik kalandozótól aranyat. |
| 3.) Végezz egy varkaudarral. |
| Összsúly: 49.78 kg | Megterheltség: 108% |
| GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 96 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 3 | lapockacsont (#33) | 1 | orgyilkos tőr (#225) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 12 | arany (#50) | 2 | aranypikkely (#415) | 6 | kaja (#2) | |||
| 2 | kerek kő (#19) | |||||||