517. forduló, 519. forduló, Vad Dáin Xantox összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. nov. 6. 9h:16'
EZ A 557. JÁTÉKHETED, 518. FORDULÓD
558. játékheted kezdete: nov. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2689
SZÁMLA : XXXX

VAD DÁIN XANTOX KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [421,5] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 hoarián bőrnadrág (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 50 arany), 2 törpe őskő (eladási ár: 200 arany, ebből a kezelési költség: 20 arany) ellenértékét.
A táborozás 2. napján összefutsz Beren Peredhillel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kyorg vállpántot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy Raia csataszoknyáját, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét, egy sziréngyűrűt, egy tleikan kesztyűt, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Techiulan trófea, egy kémsárkány trófea és egy groxmati varázstudó trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy Főnix. Jobb kezében egy bűvös lantot, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ocsmány fehér a nyomorult jónak. Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. Társadat elnézve, mozgásából arra következtetsz, hogy ő is harcművész. Igen, már érzed a belőle áramló kí-hullámokat. Valószínűleg ő is érezheti ezt, mert egyszercsak földig hajolva köszönt téged, miközben a következőket hebegi: "Üdvözöllek, nagy tudású mester!". Te is meghajlással köszöntöd őt. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 7. napon újból összefutsz Beren Peredhillel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). A kalandozó kacagva előveszi hangszerét, és egy varázslatos dallamot ad elő. A hatás fantasztikus! "Mester, fogadd őszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol előtted. Te is mély meghajlással köszöntöd benne a Harcművészt. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 viharamulettet.
Az aranytermő erszény 75 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bunthar bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. Varázserőd regenerálódik. (+584 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+190 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A lottó 736. hetének nyerőszámai: 30, 11, 27. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy méregféreg fészket vagy búvóhelyet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a méregféreg testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méregféreg testét. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ököllel gyengén megütöd a méregféreg bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A méregféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 12002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 42, gyógyulás: 110, összesen: +68 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 660.]

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

* 2. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 658.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 656.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 24. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 654.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 652.]

* 4. KP: elmormolod a 69. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 650.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 648.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 638.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 636.]

* 7. KP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 30 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 45 TVP-t kell elköltened.] [30 pontot használtál fel, van még 606.]

ek 145 2 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 596.]

ef 5 energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] A befejezéshez még 3547 TU szükséges. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [50 pontot használtál fel, van még 546.]

vps 160 VP spórolása: 160
Félreraktunk, letiltottunk neked 160 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 546.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+53 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 516.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Ez jól esett! (+53 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 486.]

vv 161 209 127 elmormolod a 161. varázslatot a 209. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 484.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 482.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 480.]

vv 275 120 247 elmormolod a 275. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+127 varázspont) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 478.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 476.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 474.]

vv 57 70 73 elmormolod az 57. varázslatot a 70. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 473.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 468.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 463.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 458.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 453.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 341 239 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 8 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 341 397 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 341 632 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 341 584 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 12 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 341 272 8 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 32 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

dd 584 eldobod az 584. tárgyat
Sajnos nincs nálad mópat tetem. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 1546 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 452.]

v 84 227 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy kultúrmasztodont! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy kultúrmasztodon! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kultúrmasztodon testét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Marokra fogva a drag'kór bökőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Drag'kór bökővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kultúrmasztodon ormányát. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a kultúrmasztodon jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Agyarával a kultúrmasztodon a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Patájával a kultúrmasztodon többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A kultúrmasztodon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 22 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 28, gyógyulás: 35, összesen: +7 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 442.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(421,5) méregféreg (#784), kultúrmasztodon (#227)

[360,64] Lakott területre érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1057 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [16 pontot használtál fel, van még 426.]

be 686 4 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy nagyon kezdő vagy ütőfegyverek szakértelemben, és tanulni szeretnél. Megkezdődik az oktatás! A tapasztalt oktató keze alatt sokkal könnyebben megy a tanulás, mintha élesben, egy borzalmas vadász tatuval vagy iszonyatos szárnyas gömböccel szemben kellene a technikára rájönni. (+1 ütőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 30 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 376.]

t 400 1 támadod a 400. szörnyet
FT 400 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

m 1 7 4 mozogsz északkeletre, északnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[421,5] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ében sziklatornyot. Látsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Marokra fogva a drag'kór bökőt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Drag'kór bökővel több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+37 varázspont.) Ököllel meghorzsolod az ében halálhajcsár bal karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 622, sebződés: 17, gyógyulás: 8, összesen: -9 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón testét. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd drakón testét. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+45 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a smaragd drakón jobb első lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7454 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 27, gyógyulás: 10, összesen: -17 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Teli erőből mérg.mihlan.dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró izmos testét. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi báró fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 756 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+75 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a Notermanthi báró testét. Kritikus ütés! (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) A Notermanthi báró mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 13398 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 87, gyógyulás: 11, összesen: -76 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 104 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy lávatavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ősöreg góliát lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősöreg góliát testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősöreg góliát testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg góliát testét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Az ősöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg góliát óriási talpát. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ősöreg góliát testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Az ősöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy pular kristály és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 16443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 318, gyógyulás: 264, összesen: -54 ÉP}


(Továbbmész...) [420,4] Sivatag határához értél. Az egész sivatag vörösen lüktet, félve lépsz a homokos talajra. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy életsziklát. Északra nézve látsz egy lávatavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy térfaló. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi hatás! Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a térfaló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 260 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térfaló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a térfaló testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 vas dobónyíl, 4 gyöngymangó, 38 arany, egy pular kristály, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 14776 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 191, gyógyulás: 182, összesen: -9 ÉP}


(Továbbmész...) [420,5] Elfásulva mész tovább a sivatagban. A messzeségben füstoszlopot látsz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy rubin sárkány volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy életszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [69 pontot használtál fel, van még 294.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[420,6] Néhol térdig süppedsz a homokba, ahogy vánszorogsz előre a sivatagban. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ében sziklatornyot. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy életszikla van. Elteszed a látcsövet. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy kiszáradt kaktuszhoz tapadva próbálsz eltűnni szem elől. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ráismersz a távolodóra. Egy rubin sárkány. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [421,6] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elrakod a távcsövet. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd sárkány bal első lábát. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő, 3 pular kristály, 2 vasérc, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 363, gyógyulás: 330, összesen: -33 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [422,6] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni.
(Feltételes támadás:) Egy Techiulan! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Techiulan testét. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Techiulan bal vállát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Ököllel párszor megpöccinted a Techiulan testét. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Többször beletép húsodba a Techiulan. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +95 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a Techiulan testét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Techiulan testét. Kritikus ütés! (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Techiulan jobb oldalát. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Techiulan testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmok szántják végig bal lábadat. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +83 ÉP.) A Techiulan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Techiulan amulettje (ld. enc.), 1 tl'urlang erőkő és 1 dlathog kőzet. Elhajítod a vacak rubin góliát trófeát, és kinyersz egy alkalmas Techiulan trófeát. 29243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 1328, gyógyulás: 755, összesen: -573 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. [21 pontot használtál fel, van még 273.]

m 4 mozogsz délre
[422,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Raia angyala. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a Raia angyala testét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Raia angyala jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Raia angyala angyali szárnyát. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A Raia angyala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11958 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 29, gyógyulás: 243, összesen: +214 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Anram Salle előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. [7 pontot használtál fel, van még 266.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
A bejárat nagyon jól el van rejtve, de aránylag könnyen megtalálod az utasítások alapján, amelyeket kaptál. Semmi fényt nem látsz odabent. Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 261.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

lm 67 65 17 mozogsz 67 65 17
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth bal vállát. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 91 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A szörny megtipor. 80 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1322, sebződés: 333, gyógyulás: 323, összesen: -10 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem (ld. enc.). Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Összetipor lábával. 96 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 185, gyógyulás: 307, összesen: +122 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A lény összetapos! 95 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Összetipor lábával. 98 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 343, gyógyulás: 324, összesen: -19 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópat fatty! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty farkát. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty testét. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mópat fatty testét. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (17 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty jobb vállát. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel súrolod a mópat fatty puha torát. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópat fatty testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az 1 mópat fatty csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az 1 mópat fatty szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. 14616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 117, gyógyulás: 492, összesen: +375 ÉP}

Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth egyik karját. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. Kritikus ütés! (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth farkát. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A szörny megtipor. 98 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1301, sebződés: 188, gyógyulás: 51, összesen: -137 ÉP}

Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. Kritikus ütés! (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [67. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth fejét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 91 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 110 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 374, gyógyulás: 43, összesen: -331 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [65. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [49. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] [27 pontot használtál fel, van még 234.]

lm 19 68 66 mozogsz 19 68 66
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (9 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A lény összetapos! 100 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 100 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 373, gyógyulás: 348, összesen: -25 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 vörös zyel. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [20. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth farkát. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth nyakát. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A lény összetapos! 103 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A lény összetapos! 97 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 354, gyógyulás: 348, összesen: -6 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [36. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth fejét. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth egyik karját. Kritikus ütés! (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 0, gyógyulás: 305, összesen: +305 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth egyik karját. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A lény összetapos! 102 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1259, sebződés: 353, gyógyulás: 136, összesen: -217 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [68. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1283, sebződés: 0, gyógyulás: 271, összesen: +271 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csattogó kígyó! (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó ágaskodó testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel meghorzsolod a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A csattogó kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 97, gyógyulás: 24, összesen: -73 ÉP}

Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [66. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 210.]

lm 18 2 62 mozogsz 18 2 62
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [34. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópat fatty. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty puha torát. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a mópat fatty jobb oldalát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 18 mópat fatty többször is megmar! (16 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty bal első lábát. (6 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. 14616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 106, gyógyulás: 148, összesen: +42 ÉP}

Egy mópat fattyat veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty bal középső lábát. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty puha torát. (6 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Marásokat ejt rajtad a 18 mópat fatty. (18 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mópat fatty testét. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Marásokat ejt rajtad a 9 mópat fatty. (9 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. 14616 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 116, gyógyulás: 118, összesen: +2 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [66. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó egyik szemfogát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a csattogó kígyó testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 124, gyógyulás: 55, összesen: -69 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [65. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth bal oldalát. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A szörny megtipor. 86 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth fejét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15093 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 315, gyógyulás: 200, összesen: -115 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [63. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [62. PONT.] [33 pontot használtál fel, van még 177.]

lm 22 24 1 mozogsz 22 24 1
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth egyik karját. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth egyik karját. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Nagyot húz a hiperéber grymeth farka a lábadra! (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 45 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel csak érinted a hiperéber grymeth farkát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1502, sebződés: 411, gyógyulás: 75, összesen: -336 ÉP}

Egy csattogó kígyót pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó bal oldalát. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a csattogó kígyó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11915 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 987, sebződés: 115, gyógyulás: 23, összesen: -92 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a csattogó kígyó testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó farkát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a csattogó kígyó testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11915 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 111, gyógyulás: 23, összesen: -88 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [22. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 214 életpontot vesztettél.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve hősi babérok. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth jobb lábát. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth farkát. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Farkával végigüt a hiperéber grymeth a hátadon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth fejét. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a hiperéber grymeth fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 400, gyógyulás: 70, összesen: -330 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [11. PONT.] Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [1. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. (ld. enc.) Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. [33 pontot használtál fel, van még 144.]

lm 59 75 mozogsz 59 75
Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hiperéber grymeth! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth jobb lábát. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth bal oldalát. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Te 66 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth farkát. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 43 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hiperéber grymeth fejét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Te 65 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel megpöccinted a hiperéber grymeth bal lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 419, gyógyulás: 209, összesen: -210 ÉP}

Egy mópat gigászt veszel észre magad előtt. Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Egy mópat gigász lakik itt. Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. [18 pontot használtál fel, van még 126.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
23 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

v 198 364 67 elmormolod a 198. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

vpf 60 VP elővétele: 60
Felszabadítottunk neked 60 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

v 163 191 105 elmormolod a 163. varázslatot
Itt nincs térkapu. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

m 8 8 mozogsz a 8. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 126.]

v 22 322 elmormolod a 22. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüsttőrt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 121.]

szk 285 214 228 keresed a 285. szörnyet a 214. szörnyet a 228. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 121.]

* 1. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 453. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 121.]

* 2. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 116.]

* 3. BP: elmormolod a 126. varázslatot a 189. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 116.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 116.]

* 4. BP: gyakorolsz a 455. tárggyal 40 pontért
Csipeszt raksz az orrodra, hogy valamiképp a vízalatti környezetet szimuláld, és úgy gyakorolsz a fegyvereddel. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 76.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 2, 26.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 76 pontod maradt, ebből a következő körre 76 pontot vihetsz át. Kapsz még 659 pontot. A következő körben tehát 735 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TECHIULAN AMULETTJE (499. TÁRGY)
Egy különös, ébenfekete amulett. Lánca valamilyen ismeretlen fémből készült, végén egy állati koponyát ábrázoló apró faragvány fityeg. Nem kétséges, az amulettből sugárzik a gonosz - borsódzó háttal rejted el hátizsákod legtávolabbi zugába, és igyekszel tőle minél hamarabb megszabadulni.

MÓPATÉTKŰ GRYMETH (695. SZÖRNY)
A Thargodanok csak szórakozásból keresik fel a mópatbolyokat, hogy egy alacsonyabb rendű faj tagjainak pusztításában lelhessék élvezetüket. Élnek azonban lények a Sötét Földön, akiknek más szempontból fontosak ezek a gyámoltalan fattylények. Az éjfattyak megjelenése miatt bekövetkezett, nem túl természetes evolúció hozta létre ezeket is. A grymethek mintha csak szégyellnék, azt, amik, a föld mélyére húzódnak vissza, hogy csak évente kétszer jöjjenek a felszínre, amíg bendőjüket teletömik (számukra) ízletes mópathússal. Lassú anyagcseréjüknek köszönhetően egy-egy ilyen vadászat után akár fél évig is elvannak étkezés nélkül. Ennek ismeretében talán furcsállod kicsit, hogyan is nőhettek a grymethek ilyen nagyra!?! Nos, minden falat az eledelükből hatszoros sejtburjánzást indít el náluk. Persze az, hogy termetük ilyen bestiális, még nem jelenti azt, hogy a grymethek legyőzhetetlenek lennének. Talán ha sikerül egy-egy példány dudorodó pocakját keresztülszúrni, nyert ügyed lehet.

DERIT LÁNCSZEM (1129. TÁRGY)
A Sötét Földön a régmúltban több deritbánya is üzemelt, de ebből az egyszerre matt és egyszerre fényes anyagból annyira kevés volt a föld alatt, hogy nem csak a bányák zártak be rég, de a derit több évszázada már a köztudatból is eltűnt. Az viszont, hogy találtál egy derit láncszemet, visszaadja a reményt, hogy talán megmunkált formában ugyan, de a labirintusok mélyén lehetnek még ilyen deritből készült ereklyék. A derit láncszem körülbelül akkora, mint a hüvelykujjad. Egy oválisan megnyújtott karikára emlékeztet, amit egy mithrilhez hasonlatos anyagból kovácsoltak. Csak sokkal nyersebbnek tűnik annál. Talán megmunkálható lesz valahogy...

CSATTOGÓ KÍGYÓ (697. SZÖRNY)
Ez a zöldeskék kígyó, ha fény éri, világít a sötétben. Talán ez megkönnyíti azt, hogy felfedezd, ha már furcsa csattogó hangja miatt ezt nem tetted volna meg. A labirintusok mélyét kedveli, a legsötétebb és legkihaltabb helyeket, így hát egyaránt előfordul a hegyek gyomrában képződött természetes barlangokban, valamint a Thargodanok föld alatti raktáraiban is. És hogy miért csattog valójában? A pikkelyeinek ütközése miatt. Testét ugyanis különös pikkelyek fedik, melyek, ha egy szűk lyukon kell keresztülpréselnie magát, összehúzódásra képesek, ha pedig életét veszélyben érzi, ezeket a pikkelyeket szélesre tárva akár testfelületét öt-hatszorosára is képes megnövelni. Ha az ilyenkor felágaskodó, agresszív tekintetet magára öltő kígyó nem rémiszt meg valakit, akkor azt már semmi más nem képes.

HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
Ez a két lábon járó négykarú szörnyeteg nem éri be azzal, hogy félévente mópatokra vadásszon. Fejlődéséhez ugyan továbbra is az kell, hogy mópathús gerjessze a sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. Éberen kutatja a Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek szagát. A méltó kihívást azonban az jelenti számára, ha egy kalandozót szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig vaskos farka ebben nagy segítséget nyújthat, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja. Ha grymethre vadászva a föld alá ereszkedsz, készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik kire?

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

ŐRÜLT MONTRIX (698. SZÖRNY)
Talán első döbbenetedben fel sem tűnik, hogy egy Thargodan áll előtted. Ezt nem is róhatjuk fel neked, hiszen Őrült Montrix egyáltalán nem hasonlít az eddig megismert példányokra. Mintha egy Thargodant (vagy többet) testrészekre szedtek, és véletlenszerűen újra összeillesztettek volna, Őrült Montrix pont olyan. Ismerve a Thargodan mágusok praktikáit komoly esély van rá, hogy pont ez történt. Persze Őrült Montrixot egyáltalán nem érdekli, hogyan keletkezett, inkább a testét sújtó tengernyi kíntól akar megszabadulni. Mégsem gyilkoltatja le magát a kalandozókkal, mint várnánk, hanem igazi Thargodan-szívvel öldösi őket, vagy bárkit, aki a közelébe merészkedik. Talán mások kiontott vére ad neki erőt szörnyszülött-léte elviseléséhez... nem tudhatjuk biztosan. Nagy merészség kell ahhoz, hogy ne rohanj rettegve ki a labirintusból a megpillantásakor. Ha te rendelkezel elegendő kurázsival, na meg kezedben legalább egy ezüst vagy mágikus fegyvert markolászol, nyomatékosítsd bátorságodat az FT 698 parancs kiadásával! Őrült Montrix vámpirizációra immúnis.

KARAKTERLAP

Vad Dáin Xantox, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 518. fordulód.

Erő: 71 (102) Szint: 47 Merészség: 10/5 Magasság: 146 cm
IQ: 70 (80) Támadás: 92 Agresszió: 3 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 72 (74) Védekezés: 118 Menekülés: 15 % Életkor: 38/46 év
Egészség: 70 (84) Életpont: 1088/109 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 74 (83) Varázspont: 2749/151 Pénz: 1810 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 42/0 Pszi pont: 526/182 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 50
Eddig összesen 5192 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 461575 TP-t kaptál. Jelenleg 15719415 TP-d van. A következő szinthez még 780585 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, bosszantó apróság, Techiulan. A 511. fordulódban 14478 arany került a bankszámládra. 14984 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/12 (+3%) ökölvívás: 42/33 (+21%) szúrófegyverek: 29/4 (+4%)
vágófegyverek: 31/84 ütőfegyverek: 4/0 (+100%) lőfegyverek: 31/63
dobófegyverek: 30/87 (+25%)

Feltételes fegyverváltás: drag'kór bökő (#873) (250%) << ököl (#28) (250%) << óriásölő (#528) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); bűvös shuriken (#562) (5 -20.); hajító csillag (#939) (21 -997.); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/55 (+32%) 2. nyomkövetés: 109/93 (+14%) 3. lopás: 5/33
4. mászás: 30/71 (+9%) 5. csapdakészítés: 33/46 (+6%) 6. csapdaészlelés: 25/4 (+6%)
7. gyógyítás: 79/5 8. titkosírás: 11/9 9. felderítés: 31/34
10. szörnyidomítás: 16/78 11. teológia: 140/86 (+107%) 12. taumaturgia: 123/45 (+55%)
13. szerencsejáték: 6/10 14. versengés: 20/82 15. harcművészetek: 46/8
16. zene: 160/52 (+80%) 17. szörnyismeret: 59/39 (+34%) 18. pszi: 56/97 (+22%)
19. zárnyitás: 24/14 20. vadászat: 32/23 21. vitalitás: 3/12
22. bányászat: 45/64 (+3%) 23. úszás: 24/48 24. főzés: 17/41
25. csapatmunka: 1/19

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 102

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (életszívás III (#128))
gyógyítasz 35% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak
kutatsz max. 150 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 6 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 5 darabot )
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
szintszívó (#96), óriásféreg (#171), ongóliant (#159), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), noth szellem (#250), zoloboo sámán (#230), óriás csontváz (#176), halálmadár (#351), kultúrmasztodon (#227), ezoterikus mardel (#184), manaelementál (#290), áldott okerón (#336), tüskés gigaféreg (#256), Harmarghal (#525), Techiulan (#400)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Sziklaöklök (#9144), kobudera (#8), Mufffaló Bill (#2398), őrjáratozó katona (#274), magnetikus praglonc (#200), átokmurgattyú (#225), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +20 vp 20 költség alatt; taumaturgia: +20 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) halálkapu (#126) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) kí koncentráció (#69)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) jellemrejtés (#23)
óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) túlvilág lehelete (#177) varázsenergia (#161)
erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
háló (#186), agybénítás II (#246)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248) pusztító végzet (#106) >> woorgard (#231)
háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239) háló (#186) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> molgan (#284) armageddon (#218) >> halálelementál (#279)
savhurrikán (#107) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> vámpírdenevér (#702)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> varkaudar vajákos (#690) háló (#186) >> őrült varázsló (#255)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) halálvarázslat (#124) >> társak oldalán harcolva (#986)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran a rothadás és pusztulás útját állja. Töröld el avatárját!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)
3.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Elenios avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot.

HŐSTETTEID
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 13. Legjobb pontszámod: 132.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 aranytű (#272) 1 ezüsttőr (#322) 7 hajító csillag (#939)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 16 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 8 spiritusz (#170) 1 tükör (#43)
2 varázskő (#305) 9 víz (#27) 1 zafír erőöv (#397)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
532 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 arkog kő (#632)
1 bunthar bőr (#733) 12 derit láncszem (#1129) 2 dlathog kőzet (#829)
1 ezüst karkötő (#158) 1 ezüstshuriken (#327) 5 gyöngymangó (#135)
14 kaja (#2) 9 mópat tetem (#584) 4 pular kristály (#239)
1 sárkányfog (#617) 6 sárkánypikkely (#292) 1 Techiulan amulettje (#499)
2 Thargodan esszencia (#328) 1 tl'urlang erőkő (#825) 7 vas dobónyíl (#189)
2 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(420,4) térfaló (#783)
(420,5) rubin sárkány (#330)
(420,6) rubin sárkány (#330)
(421,5) méregféreg (#784), kultúrmasztodon (#227), ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely, ősöreg góliát (#313)
(421,6) smaragd sárkány (#326)
(422,6) Techiulan (#400)
(422,7) Raia angyala (#333), a 125. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, mópatétkű grymeth (#695), mópat fatty (#317), csattogó kígyó (#697), hiperéber grymeth (#696)

Üzenet küldése a karakternek