513. forduló, 515. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 12. 12h:04'
EZ A 730. JÁTÉKHETED, 514. FORDULÓD
731. játékheted kezdete: aug. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [239,101] koordinátán.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+320 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+993 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+36 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy szellemdarázs nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 841 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 848.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csuklyavirágot ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 8. KP: kf 397 0 0 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat
Lecsatolod a regeneráló övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

t 283 1 támadod a 283. szörnyet
FT 283 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ftv 121 283 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 283. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ba 760 748 286 nem támadod a 760. szörnyet a 748. szörnyet a 286. szörnyet
BA 760 parancs törölve. BA 748 parancs törölve. BA 286 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ba 762 341 7616 nem támadod a 762. szörnyet a 341. szörnyet a 7616. szörnyet
BA 762 parancs törölve. BA 341 parancs törölve. BA 7616 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

gy 30 gyógyítás 30 pontért
A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+182 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 36 VP-t.]

ef 20 559 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 168 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 100 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 72, gyógyulás: 124, összesen: +52 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 3 6 mozogsz nyugatra, délkeletre, nyugatra
[238,101] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. A bo'adhun birodalom legnagyobb kiterjedésű mocsarának szélén állsz. Állítólag még a bo'adhun barbárok is messze elkerülték a területet, és talán nem is volt alaptalan a félelmük.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 79 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+43 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske bal szárnyát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 60 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 72, gyógyulás: 125, összesen: +53 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy ro'galhal kísértet.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 568, gyógyulás: 534, összesen: -34 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy bámulatos zombi.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi bal karját. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 310 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a jobb oldaladon. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a bámulatos zombi testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 293 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 436, gyógyulás: 96, összesen: -340 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy türkiz sárhajító. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (26 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a türkiz sárhajító kékszínű csápját. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a türkiz sárhajító bal vállát. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Csápjaival a türkiz sárhajító lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a türkiz sárhajító kékszínű csápját. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a türkiz sárhajító testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival a türkiz sárhajító csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémánt fétisrúd. 14 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 385, gyógyulás: 511, összesen: +126 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [239,102] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szellemdarázs. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs nyakát. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs farkát. (9 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
11 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 277, gyógyulás: 373, összesen: +96 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy bámulatos zombi.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi bal karját. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 306 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 282 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a jobb oldaladon. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 345, gyógyulás: 78, összesen: -267 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet.

(Továbbmész...) [238,102] A terep változik, dombok közt vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csupaszbőrű maclogh. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csupaszbőrű maclogh jobb vállát. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a csupaszbőrű maclogh jobb hátsó lábát. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Megcsipkedi a csupaszbőrű maclogh a bal válladat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A csupaszbőrű maclogh többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a csupaszbőrű maclogh bal hátsó lábát. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a csupaszbőrű maclogh testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A csupaszbőrű maclogh néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A csupaszbőrű maclogh szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. 15 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 608, gyógyulás: 580, összesen: -28 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy krathan csontváz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz fejét. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a krathan csontváz bal lábát. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel súrolod a krathan csontváz jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 16 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2075, sebződés: 749, gyógyulás: 520, összesen: -229 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy káoszszellem. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 408 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 20 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) (+1 szerencse.) [30 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 36 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[237,102] Növények jelennek meg a sziklák között, a talaj kezd süppedőssé válni: mocsárban vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy türkiz sárhajító került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (11 életpontot vesztettél.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a türkiz sárhajító egyik csápját. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a türkiz sárhajító kékszínű csápját. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Csápjaival a türkiz sárhajító csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a türkiz sárhajító testét. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a türkiz sárhajító testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A türkiz sárhajító csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A türkiz sárhajító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
14 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2082, sebződés: 369, gyógyulás: 494, összesen: +125 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy rothadó tetem.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem fejét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a rothadó tetem bal lábát. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a rothadó tetem. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a rothadó tetem testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem fejét. (9 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 777, gyógyulás: 620, összesen: -157 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [236,102] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Mindabala. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a Mindabala kékszínű csápját. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a Mindabala kékszínű csápját. (9 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A Mindabala csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mindabala testét. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a Mindabala testét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A Mindabala csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Mindabala pikkelye (ld. enc.). 16 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 543, gyógyulás: 615, összesen: +72 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy rothadó tetem áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem foszladozó testét. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem foszladozó testét. (9 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Karmok szántják végig bal lábadat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem fejét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a rothadó tetem fejét. (9 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A rothadó tetem hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 822, gyógyulás: 618, összesen: -204 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.

(Továbbmész...) [235,102] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szellemdarázs. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a szellemdarázs testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a szellemdarázs farkát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 11 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 570, gyógyulás: 454, összesen: -116 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy gothag döglidérc.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (6 támadással 580 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megpöccinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 15 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 471, gyógyulás: 103, összesen: -368 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy gothag döglidérc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a gothag döglidérc bal lábát. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a gothag döglidérc nyakát. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a gothag döglidérc bal karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 15 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 408, gyógyulás: 91, összesen: -317 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 teriád nyílvesszőt. [teriád nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 983 (limit: 1040), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 78838.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lázhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (51 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 10 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 274, gyógyulás: 405, összesen: +131 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 18 VP-t.]

v 198 257 97 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

234 235 236 237 238 239 240
100
101
102
103
(235,102) szellemdarázsok (#481), gothag döglidérc (#429), quwarg lázhozó (#478)
(236,102) Mindabala (#504), rothadó tetem (#624)
(237,102) türkiz sárhajító (#469), rothadó tetem (#624)
(238,101) aranyfecske (#283), ro'galhal kísértet (#463), bámulatos zombi (#896), türkiz sárhajítók (#469)
(238,102) csupaszbőrű maclogh (#490), krathan csontváz (#432), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), 24. jellempróba, érclelőhely
(239,101) aranyfecske (#283)
(239,102) szellemdarázs (#481), bámulatos zombi (#896)

[257,97] Változik a terep: ritka erdőben vagy.

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy krómkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Felfedeztél egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a púpos zsokarg jobb karját. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg bamba pofáját. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a púpos zsokarg bamba pofáját. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 343, gyógyulás: 300, összesen: -43 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök testét. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Farkával végigüt a sötét ülnök a hátadon. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök jobb vállát. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a sötét ülnök testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A sötét ülnök hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 16 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 653, gyógyulás: 140, összesen: -513 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr jobb lábát. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr ősöreg testét. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A tleikan hadúr támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tleikan hadúr jobb karját. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyengén megütöd a tleikan hadúr bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Kavargó pengefalként zúdul rád a tleikan hadúr. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 16 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 619, gyógyulás: 133, összesen: -486 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton idéző bal oldalát. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a kreiton idéző testét. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 16 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2042, sebződés: 535, gyógyulás: 521, összesen: -14 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 dlathog kőzetet. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-59 életerő). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 66 VP-t.]

m 5 4 7 mozogsz délnyugatra, délre, északnyugatra
[256,98] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy harcos hárpia közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a harcos hárpia bal lábát. (9 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 53 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a harcos hárpia bal vállát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Karmával néhányszor a harcos hárpia megcsapja a fejedet. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény huhog! 52 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 19 madártollat. 14 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 595, gyógyulás: 485, összesen: -110 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy rothadó tetem áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem testét. (9 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a rothadó tetem. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a rothadó tetem fejét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem foszladozó testét. (9 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a rothadó tetem. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2116, sebződés: 795, gyógyulás: 584, összesen: -211 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-64 életerő).

(Továbbmész...) [256,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tüskés totemblarg közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg jobb oldalát. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tüskés totemblarg bal vállát. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Képtelen vagy védeni a tüskés totemblarg minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Képtelen vagy védeni a tüskés totemblarg minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 760, gyógyulás: 468, összesen: -292 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +976 életerő.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tamarinai Geodrin irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg jobb lábát. (9 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Kőkéssel megvagdalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 8 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1159, sebződés: 467, gyógyulás: 330, összesen: -137 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 angyalok kesztyűjét. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 34, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan magadhoz térsz, és emberfeletti gyorsasággal menekülésbe fogsz a romba dőlt oldalfalon felfelé. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-62 életerő).

(Továbbmész...) [255,98] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Amikor magadhoz térsz, úgy tűnik, órák teltek el, pedig csak másodpercek lehettek. VALÓDI ellenfeled már így is borzalmas sebeket ejtett rajtad! Valószínűleg a tudatalattid mentett meg a biztos haláltól. [6 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 41, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1042 életerő.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc nyakát. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A bo'adhun lidérc megüti a jobb válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A bo'adhun lidérc egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-56 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika. 17 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 311, gyógyulás: 498, összesen: +187 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy vámpír őrszem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 674 életpontot vesztettél. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem testét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vámpír őrszem testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem félig szétrágja a jobb válladat! (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír őrszem jobb karját. (9 támadással 786 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem testét. (9 támadással 414 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem átharapja a torkodat! (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 1494, gyógyulás: 152, összesen: -1342 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [63 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 75 VP-t.]
Feltámadsz! (+866 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 331.]

m 6 mozogsz nyugatra
[254,98] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy bo'adhun éjhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (83 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 kavadu iszák, deus ex machina, 18 ragasztó. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun éjhozó jobb vállát. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun éjhozó fejét. (9 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 212 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 347 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a bo'adhun éjhozó jobb oldalát. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a bo'adhun éjhozó testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 196 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 293 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bo'adhun éjhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 16 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 1131, gyógyulás: 303, összesen: -828 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +905 életerő.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy rothadó tetem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a rothadó tetem testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Többször beletép húsodba a rothadó tetem. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem testét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem fejét. (9 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Többször beletép húsodba a rothadó tetem. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 786, gyógyulás: 563, összesen: -223 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 7 VP-t.]

szk 481 keresed a 481. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy szellemdarázst. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 325.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 351 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 12 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 341 TVP-t kell elköltened.] Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy varkaudar remete. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a varkaudar remete farkát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel néhányszor megcsapod a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 674, sebződés: 458, gyógyulás: 221, összesen: -237 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 12 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 305.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 331 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 321 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 311 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 301 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 291 TVP-t kell elköltened.] A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy rikácsoló kolibri. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a rikácsoló kolibri testét. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a rikácsoló kolibri bal oldalát. (9 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A rikácsoló kolibri összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. 10 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 465, gyógyulás: 400, összesen: -65 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 281 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Elhajítasz 8 mákrózsa virágot. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 4. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 5. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 6. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 7. BP: kf 882 0 0 kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a regeneráló övet. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 241 TVP-t kell elköltened.] Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemdarázs. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-26000 TP.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs testét. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a szellemdarázs jobb szárnyát. (9 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a szellemdarázs testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a szellemdarázs farkát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara (ld. enc.). 11 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 567, gyógyulás: 451, összesen: -116 ÉP}

Egyre éhesebb vagy. [40 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 239 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 2 VP-t.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csuklyavirágot. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 26, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl az agyagelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 655 pontot. A következő körben tehát 855 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KRITIKUS TALÁLAT (548.TUDATI KÉPESSÉG)
A közelharc mesterei úgy tartják, hogy igazán hatékonyan csak egy kézzel lehet harcolni, és az "ügyetlenebb" kézben forgatott fegyver inkább csak hátráltat a mozgásban, a szabad cselekvésben, és behatárolja a lehetőségeinket. Nem véletlen, hogy a klasszikus fegyverművész iskolák jobban preferálják a pajzshasználatot, mint a balkezes fegyver forgatását, és ha oktatják is annak használatát, azt csak amolyan kiegészítés vagy hiánypótlás gyanánt teszik. A kalandozó életforma elterjedése Ghallán aztán megmutatta, hogy ez a mára megmeszesedett álláspont nem tartható. Megszámolni sem lehet azokat a kalandorokat, akik rendre rácáfoltak erre a régimódi felfogásra, és képesek mesterien forgatni mindkét fegyverüket egyszerre, még úgy is, hogy azok más-más típusba tartoznak. Ha a Közös Tudatod eljutott a támadás magasiskolájáig, a képességek kilencedik szintjére, akkor te is a fegyvermesterek közé sorolhatod magad! Bár tudásod még fejleszthető, és messze nem tökéletes, a tudattársaidtól kölcsönzött határozottság és elszántság akkor is célba juttat majd, ha egyébként a támadásod az átlagosnál gyengébbre sikerülne. Nem hogy hátráltat majd a balkezes fegyvered, de épp ellenkezőleg! A vele leadott támadásod sokkal határozottabb, intenzívebb, erőteljesebb lesz. [Mostantól a balkezes támadásaidra kapsz tapasztalatszint/5 sebzést (lefelé kerekítve). Ehhez nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás automatikus.]

CSUPASZBŐRŰ MACLOGH (490. SZÖRNY)
Képzelj el egy óriásgyíkot testéhez képest kicsiny szárnyakkal, hosszú csőrrel. Ez a csupaszbőrű maclogh, mely a bo'adhun birodalom lakatlan dombjai fölött, a levegőben körözve áldozatra les. Mindenevő, de a növények édes nedűjével szemben a nyers hús zamatát részesíti előnyben, ezért ha egy maclogh vadászni indul, gondolkozás nélkül megtámad bármilyen állatot (és óvatlan kalandozót). Nyála, melyet előszeretettel csorgat az áldozatai testén ejtett sebekbe, erősen mérgező.

MINDABALA (504. SZÖRNY)
A polipszerű türkiz sárhajítók mindegyike ugyanúgy néz ki, kivéve egyet, Mindabalát, melynek méretei sokkal impozánsabbak társainál, és valószínűleg az intelligenciája is a többiekének sokszorosa. Őt akár a mocsárlakó faj főnökének is nevezhetnénk, ha lenne közöttük ilyen tisztség, de hogy ezt életének hosszú évszázadai alatt felszedett bölcsességével, vagy a testi különbözőséggel érte el, nem lehet tudni. Ha volt valami, ami miatt a bo'adhun barbárok is elkerülték birodalmuk vizenyős részeit, az a Mindabalával találkozók sikeres túlélői (akik nem voltak sokan) által előadott beszámolók voltak.

MINDABALA PIKKELYE (845. TÁRGY)
Ha oly nagy tudású vagy, hogy sikerült legyőznöd Mindabalát, valószínűleg az sem okoz gondot, hogy kitaláld, mire használd hosszú, türkizkék színben pompázó, különösen ellenálló pikkelyeit.

RIKÁCSOLÓ KOLIBRI (483. SZÖRNY)
A mendemondák szerint egy rikácsoló kolibri egyszer egy egész századnyi to'aghant futásra kényszerített. Ha a múltkutatók igazat beszélnek, mindezt azzal az idegesítően magas hanggal érhette el, amit ez az apró testű madár képes kibocsátani magából. Nagyon szívós madár, ha a rikácsolásával nem éri el a kívánt célt (hogy az ellenfél hátat fordít, és futásnak indul), akkor hosszú csőrét próbálja áldozata testébe mártani. Ártalmatlanná tételére szúrófegyver a legalkalmatlanabb.

KÁOSZTIARA (765. TÁRGY)
Egy egyszerű, vasból készült tiara, amelyet sűrűn rótt bo'adhun rúnák borítanak. Ha hinni lehet az ősi legendáknak, ha egy bo'adhun sámánúr elegendő hatalomra tett szert, saját kezűleg kovácsolta meg a káosztiarát, amelyet elvitt a Pusztulás kráterébe, és ott a Teriadan káoszszellemek elkészítették belőle a bo'adhunok legendás szent tiaráját. Kár, hogy a sámánúr engedelmességre kényszerítő varázslata sokszor csődöt mondott, és a feldühödött szellemek darabokra tépték...

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight főpapja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 514. fordulód.

Erő: 85 (99) Szint: 52 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 71 (75) Támadás: 73 (78) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 60 (65) Védekezés: 122 (132) Menekülés: 2 % Életkor: 13/11 év
Egészség: 60 (62) Életpont: 1155/994 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (105) Varázspont: 2653/1293 Pénz: 5477 arany Kép. pont: 81
Tudatpont: 92/3 Pszi pont: 273/1357 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 7981 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 278 881 TP-t kaptál. Jelenleg 35 003 457 TP-d van. A következő szinthez még 5 996 543 TP szükséges. Trófeáid: csáp entitás, Techiulan, triklem drakolder. A 460. fordulódban 18000 arany került a bankszámládra. 19170 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 37/89 (+8%) ütőfegyverek: 57/90 (+10%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 42/61

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
254,98 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 133/70 (+12%) 2. nyomkövetés: 82/96 (+10%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 34/35 (+14%) 5. csapdakészítés: 43/74 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/9
7. gyógyítás: 108/96 (+19%) 8. titkosírás: 28/65 9. felderítés: 44/21
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 97/45 (+45%) 12. taumaturgia: 154/64 (+87%)
13. szerencsejáték: 7/16 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 80/40 (+22%) 18. pszi: 50/98 (+3%)
19. zárnyitás: 34/88 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 6/74
22. bányászat: 48/76 (+2%) 23. testépítés: 60/78 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 78
1. sebzés bónusz: 1 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2096. karakternek
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot )
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 14, max: 50)
bűbájlidérc (#761), Cenarius (#7003), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 16 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9139,0) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) tompítás (#40) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) A szellemdarazsak mágikus interferenciát keltenek, varázslataink néha kudarcot vallanak a közelünkben. Ritkítsd őket, ölj meg tizet! (számláló: 8)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 984 (limit: 1040), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 78948.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 169 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 548 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 180 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2730 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 306 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 1306 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
610 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 18 féregbél (#1071)
462 rókafarok (#124) 938 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 119 Huddens elixírje (#830) 295 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1586 gyógykenőcs (#313)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326)
20 gyenge méreg (#26) 3 Huddens elixírje (#830) 10 kaja (#2)
2 kavadu iszák (#25) 1 quwarg tojás (#360) 18 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 1 súlyzó (#347) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
17 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
5 bomló esszencia (#2367) 1 csuklyavirág (#133) 3 dlathog kőzet (#829)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 1 káosztiara (#765) 20 madártoll (#112)
1 Mindabala pikkelye (#845) 1 téfea-agy (#172) 1 to'aghan orrkarika (#760)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

253 254 255 256 257 258
96
97
98
99
100
(254,98) bo'adhun éjhozó (#468), rothadó tetem (#624), varkaudar remete (#465), rikácsoló kolibri (#483), szellemdarázs (#481)
(255,98) harcos hárpia (#485), bo'adhun lidérc (#467), vámpír őrszem (#7057), Chara-din monolitja (#534), 34. jellempróba
(256,98) 24. jellempróba, Tharr oltár, harcos hárpia (#485), rothadó tetem (#624)
(256,99) tüskés totemblarg (#482), ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510)

Üzenet küldése a karakternek