510. forduló, 512. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 10. 12h:00'
EZ A 730. JÁTÉKHETED, 511. FORDULÓD
731. játékheted kezdete: aug. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [282,22] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+120 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+590 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+36 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy vadászskorpió nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió nyakát. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vadászskorpió méretes ollóját. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A vadászskorpió egy merész támadás-sorozattal elsöpör: ollója félig felaprítja a jobb karodat! (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió jobb első lábát. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a vadászskorpió testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A vadászskorpió egy merész támadás-sorozattal elsöpör: ollója félig felaprítja a jobb karodat! (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A vadászskorpió szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 21 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 1199, gyógyulás: 711, összesen: -488 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 841 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csuklyavirágot ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

* 8. KP: kf 397 0 0 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat
Lecsatolod a regeneráló övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

hu 696 695 582 hulladék: 696 695 582
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku buzogányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku szablyát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csalánvirágot. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

hu 179 282 304 hulladék: 179 282 304
Hulladék, ezért nem gyűjtesz grifftojást. Hulladék, ezért nem gyűjtesz jégszivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kőszemet. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

hu 669 213 hulladék: 669 213
Hulladék, ezért nem gyűjtesz rakolits port. Hulladék, ezért nem gyűjtesz xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

kb 696 695 695 kiveszel a bankból a 696. tárgyat (695 darabot)
[ryuku buzogány ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku buzogányt. [ryuku szablya ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku szablyát. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: csalánvirág (183,31)-> (32 ap), grifftojás (183,31)-> (40 ap), jégszív (183,31)-> (180 ap), kőszem (183,31)-> (kudarc), rakolits por (183,31)-> (7 ap), xirnox szív (183,31)-> (350 ap), összesen 609 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 6 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+960 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 6 VP-t.]

kt 830 8 elkészíted a 830. tárgyat (8 darabot)
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 8 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 7 361 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 43 VP-t.]

ef 20 552 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 168 VP-t.]

kb 37 50 kiveszel a bankból a 37. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 drótszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

v 96 188 60 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283
21
22
23
(282,22) vadászskorpiók (#542)

[188,60] Lakott területre érkeztél. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy részeg kalandozó került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Koponyalékelővel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 4, gyógyulás: 34, összesen: +30 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy relikviagyűjtő házát. Megtudod, hogyan szerezhetsz fekete könyvet. (ld. enc.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 12 VP-t.]

kb 2238 50 kiveszel a bankból a 2238. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 quwarg kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

kt 2240 50 elkészíted a 2240. tárgyat (50 darabot)
Sajnos nincs nálad fekete könyv, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy védőkristályt készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 612.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,22] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy selyemszárnyas. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 57 életpontot vesztettél. Kőkéssel megvagdalod a selyemszárnyas jobb karját. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A selyemszárnyas hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 989, gyógyulás: 374, összesen: -615 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy ezeréves lélek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 371 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek átdöfi a torkodat fegyverével. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 346 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek átdöfi a torkodat fegyverével. (4 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2241, sebződés: 865, gyógyulás: 130, összesen: -735 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [5 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+1181 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 607.]
Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 408 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 277 12 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283
21
22
23
(282,22) vadászskorpiók (#542), selyemszárnyas (#541), ezeréves lélek (#634), Fairlight oltár, vaskohó (#155), 48. jellempróba, érclelőhely

[277,12] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy eszement trappoló. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló bal oldalát. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod az eszement trappoló bordás testét. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az eszement trappoló patái acélkalapácsokként csapódnak a hasadba. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az eszement trappoló jobb oldalát. (9 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted az eszement trappoló testét. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az eszement trappoló rúgásainak találati pontosságát még Muhammad Ali is megirigyelhetné. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny megtipor. 96 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szürke briliáns (ld. enc.). 20 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2616, sebződés: 983, gyógyulás: 676, összesen: -307 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy élőholt pöffeteg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Nyelvével az arcodra sújtva, az élőholt pöffeteg komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Előremozdulva, az élőholt pöffeteg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint az élőholt pöffeteg nyelve! (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3056, sebződés: 588, gyógyulás: 726, összesen: +138 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Közvetlenül előtted fekete halálbokor nő ki a semmiből.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 12 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[276,11] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy elfajzott enkala. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala bordás testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az elfajzott enkala fejét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-85 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala jobb vállát. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod az elfajzott enkala bal karját. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 22 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 868, gyógyulás: 693, összesen: -175 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy élőholt pöffeteg száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi hatás! A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az élőholt pöffeteg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Nyelvével az arcodra sújtva, az élőholt pöffeteg komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Az élőholt pöffeteg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvével az arcodra sújtva, az élőholt pöffeteg komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2898, sebződés: 585, gyógyulás: 696, összesen: +111 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [275,10] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy eszement trappoló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló testét. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az eszement trappoló testét. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Lábaidat kékre-zöldre püfölik az eszement trappoló rúgásai. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Összetipor lábával. 99 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló bal oldalát. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod az eszement trappoló jobb vállát. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Gyilkos rúgásokkal soroz meg az eszement trappoló. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény összetapos! 99 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns. 20 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 997, gyógyulás: 656, összesen: -341 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy smaragdvámpír.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a smaragdvámpír jobb vállát. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A smaragdvámpír beleharap a kezedbe. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Kőkéssel megvagdalod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír beleharap a kezedbe. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 819, gyógyulás: 375, összesen: -444 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly bal vállát. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 64 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 58 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A vérszomjas karvaly csőrét tövig a torkodba vájja. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 59 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 2620, sebződés: 966, gyógyulás: 167, összesen: -799 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 12 VP-t.]
Feltámadsz! (+936 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [275,9] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő kísértetvándor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a kísértetvándor jobb oldalát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 21 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2469, sebződés: 740, gyógyulás: 621, összesen: -119 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy ősi csontvázúr.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr jobb karját. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr bal lábát. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Karmok szántják végig bal lábadat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az ősi csontvázúr jobb lábát. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr nyakát. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az ősi csontvázúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki az ősi csontvázúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs. 24 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2757, sebződés: 825, gyógyulás: 673, összesen: -152 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy smaragdvámpír.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a smaragdvámpír jobb vállát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Kőkéssel végigvagdosod a smaragdvámpír fejét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Előremozdulva, a smaragdvámpír kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 775, gyógyulás: 353, összesen: -422 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. A Semmiből groteszk halálbokor sarjad. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy raaba-fát. Látsz egy oltárt. Leah híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[276,8] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Felismered a közeledőt. Csak egy tengeri parduan. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri parduan világoszöld farkát. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tengeri parduan farkát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tengeri parduan bal oldalát. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A tengeri parduan újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 657, gyógyulás: 675, összesen: +18 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy smaragdvámpír áll veled szemben.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a smaragdvámpír bal lábát. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Kőkéssel megvagdalod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 791, gyógyulás: 354, összesen: -437 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [277,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy káoszdémon nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (272 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 kaja, 19 manifeszt.nyúlvány, 6 remák szív, furulya. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a káoszdémon testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a káoszdémon fejét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 876, gyógyulás: 209, összesen: -667 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 12 VP-t.]
Feltámadsz! (+931 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 570.]
A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy ősi csontvázúr áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr jobb lábát. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az ősi csontvázúr fejét. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr jobb vállát. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az ősi csontvázúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 24 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 751, gyógyulás: 656, összesen: -95 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy raskhiir szellem.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a raskhiir szellem testét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a raskhiir szellem jobb vállát. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A raskhiir szellem védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a raskhiir szellem fegyverével. (4 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2417, sebződés: 1204, gyógyulás: 701, összesen: -503 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [278,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hmm, csak egy káoszdémon. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (263 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: boszorkánykendő, 3 sámán gyógykenőcs, 2 moa üveggömb, 14 karbin plazma, 7 drótszőr. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 346 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 914, gyógyulás: 223, összesen: -691 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+971 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy ezeréves lélek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 296 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 125 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) Tyrex bunkóval többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 271 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 886, gyógyulás: 133, összesen: -753 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +935 életerő.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 565.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
[279,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Ráismersz a lényre. Egy tengeri parduan. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tengeri parduan testét. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tengeri parduan nyakát. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A tengeri parduan félig szétrágja a jobb válladat! (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tengeri parduan fejét. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tengeri parduan testét. (9 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A tengeri parduan újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 719, gyógyulás: 656, összesen: -63 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy ezeréves lélek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 316 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek kegyetlenül összeszurkál. (4 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor súrolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 280 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 121 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 872, gyógyulás: 131, összesen: -741 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

(Továbbmész...) [280,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 53 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 362 életpontot sebezve.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly csőrét tövig a torkodba vájja. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény huhog! 59 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot.
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 1018, gyógyulás: 169, összesen: -849 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [10 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 12 VP-t.]
Feltámadsz! (+1086 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 555.]
Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy élőholt pöffeteg áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az élőholt pöffeteg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Nyelvével az élőholt pöffeteg fojtogatni kezd. Lerángatod magadról, de egy ideig még levegőért kapkodsz. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (9 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Az élőholt pöffeteg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az élőholt pöffeteg lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 577, gyógyulás: 667, összesen: +90 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [279,9] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Észreveszel egy raaba-fát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 675 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly fejét. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly fejét. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly fejét. (9 támadással 384 életpontot sebezve.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 45 életpontot vesztettél. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény huhog! 58 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 1050, gyógyulás: 177, összesen: -873 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy kísértetvándor.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor ködös testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor fejét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A kísértetvándor támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 22 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2529, sebződés: 814, gyógyulás: 646, összesen: -168 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +829 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy kísértetvándor.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 133 életpontot vesztettél. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor jobb első lábát. (9 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor bal hátsó lábát. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kísértetvándor bal hátsó lábát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A kísértetvándor fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 22 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2477, sebződés: 788, gyógyulás: 631, összesen: -157 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 védőkristályt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 954 (limit: 1030), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 75753.
A Semmiből groteszk halálbokor sarjad. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 6 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 6 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 36 VP-t.]

szk 549 keresed az 549. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy eszement trappolót. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Sajnos nincs nálad mákrózsa virág. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

* 4. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 452.]

* 5. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]

* 6. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

* 7. BP: kf 882 0 0 kézbeveszed/felveszed a 882. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a regeneráló övet. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 401 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 326 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 251 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 176 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 100 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 24 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 12 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2 TVP-t kell elköltened.] A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kísértetvándor. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 114 életpontot vesztettél. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor bal hátsó lábát. (9 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor jobb vállát. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor testét. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a kísértetvándor jobb első lábát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 21 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 758, gyógyulás: 611, összesen: -147 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 14 VP-t.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csuklyavirágot. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-52 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 24, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ nyel le az agyagelementál. 2 kaját fal föl a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 652 pontot. A következő körben tehát 852 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FEKETE KÖNYV (2234. TÁRGY)
Első ránézésre tudod, hogy ez a fekete bőrkötésű, sötét mágikus kisugárzású könyv mi is lehet, hiszen Leah legendás, rettegett Fekete könyvének egy másolatáról van szó. Amíg birtokodban van, minden halál alapú varázslatod szintenként eggyel nagyobb sebzést okoz ellenfeleidnek. Jól vigyázz, alaposan rejtsd el, mert ha Raia valamelyik túlbuzgó inkvizítora megneszeli, hogy nálad van, könnyen arra ébredhetsz az éjszaka közepén, hogy egy égő máglyarakás közepén állsz egy oszlophoz kötözve. Jó jelleműként is magadnál tarthatod és használhatod előnyeit, de mindenki másnál óvatosabbnak kell lenned.
Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2234 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy fekete könyvre!)

SELYEMSZÁRNYAS (541. SZÖRNY)
Amikor meghallod a selyemszárnyasok zuhanórepülését kísérő surranó hangot, már késő: a gyíkszerű, szárnyakkal megáldott vérszomjas lény nem fog neked kegyelmezni. Így ne is gondolj arra, hogy a BA parancs majd megóv a harctól, melynek elsőrendű célja: az életed védelme. Már a kyorg kódexek is hébe-hóba beszámoltak a levegő e különös lényeiről, az információ mennyiségéből viszont arra lehet következtetni: még a kyorgok is inkább fedezékbe húzódtak, amikor egy raj elhúzott a fejük fölött. Ha selyemszárnyassal találkozol, szinte biztos: hiába szorongatod ütőfegyvered, mire azzal támadásba lendülnél, a gyors röptű lény már a másik oldaladról készül lecsapni.

ESZEMENT TRAPPOLÓ (549. SZÖRNY)
Az eszement trappolók a régen volt kyorg birodalom síkságainak nagytestű, növényevő állatai. Példányaik vagy már serdülőkorukban a környék félelmetes ragadozóinak zsákmányává válnak, vagy pedig szépen kifejlett, szinte legyőzhetetlen vadállatokká cseperednek. Bár szelíd állatoknak mondhatók, ha veszélyben érzik magukat - mondjuk, mert egy életunt kalandozó az utukban áll - patájuk jól irányzott rúgásaival képesek megvédeni szívós életüket. A testüket fedő kérges, vastag bőrrétegen szinte semmilyen vágófegyver nem tud sebet ejteni. Talán máshogy kellene közeledni feléjük... a megfelelő módszer alkalmazásával remek málhás állat válhatna belőlük.
Egy apró megjegyzés: az eszement trappolóval való harc során (a szörny által okozott sokk miatt) a szörnyidomítás szakértelmed permanensen csökkenhet, ezt elkerülendő minden esetben el fogsz bújni e lény elől, kivéve, ha direkt FT parancsot adsz ki rá.

SZÜRKE BRILIÁNS (908. TÁRGY)
Ha leölsz egy eszement trappolót, és valamilyen éles tárggyal az állat hasát középen bemetszed, nagy esélyed van rá, hogy a kérges bőrréteg alatt szürke briliánsra bukkansz. Hogy hogyan termelhet ennek a vadon élő állatnak a szervezete ilyen átlátszó ékkövet, az rejtély, de talán nem is fontos annyira, hogy eltöprengj rajta. Szaladj vele az ékszerkereskedőhöz, amíg nem találsz valami más módot a felhasználására.

ELFAJZOTT ENKALA (564. SZÖRNY)
Nem ment minden simán, amikor évezredekkel ezelőtt a kyorg mágusok egy nyílt pusztán kaput nyitottak a Sötét Földre, hogy hatalmukat az ott élő lelkek tudásával növeljék. A közelben izgatottan figyelő enkalák (fán élő óriásmajmok) estek áldozatul a felszabaduló mágikus energiáknak, és kis közösségeik hamarosan azt tapasztalhatták: különös képességeik születtek. Többek között a vegetáriánus étrendről áttértek a ragadozó életmódra, mivel nem tartott sokáig, míg rájöttek: akár a náluknál méretesebb trappolók leterítésére is képesek. És ez csak a kezdet volt...

TENGERI PARDUAN (565. SZÖRNY)
A tengeri parduanok a kisebb tavak és mocsarak gyilkos ragadozójának, az alligátoroknak a távoli rokonai. Előszeretettel sütkéreznek a tengerpartok homokos fövenyein, ahol prédára lesve várják arra tévedő áldozatukat. Testüket zöld árnyalatú, redős szaruréteg fedi, amely komoly védelmet nyújt a támadásokkal szemben.

KÁOSZDÉMON (547. SZÖRNY)
Az előtted materializálódó sötét felleg maga a káoszdémon. Miközben lábad a földbe gyökerezik, a démon örvénylő hurrikánként testet ölt, és rá kell ébredned: a szörny feléd mutató kisujja is nagyobb, mint amekkora helyet a te porhüvelyed foglal el ebben a kegyetlen univerzumban. És amikor rájössz, hogy mire készülnek a feléd cikázó lángok és energianyalábok... brr... Valamikor létezett akkora hatalom, amely ezt a lényt képes volt megidézni, majd amíg szükség volt rá, uralma alatt is tudta tartani. Az a felfoghatatlan méretű pusztítás, melyet parancsra ezek a lények okoztak a környező birodalmak földjein, kis híján a kyorgok javára döntötték el az ősi háború kimenetelét. Amikor a triklem drakolderek megszelídítésére tett kutatások a végső stádiumába értek, a káoszdémonok - mivel rájuk már nem volt többé szükség - visszatértek a saját létsíkukra. De néhány kóborló példány itt ragadt, és bár belső szabályrendszerük tiltja a kyorgok megtámadását, ez téged valószínűleg nem fog tőlük megvédeni. Közelharc során csak mágikus fegyverrel tudsz benne kárt okozni.

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight főpapja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 511. fordulód.

Erő: 84 (98) Szint: 52 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 71 (75) Támadás: 73 (78) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 60 (65) Védekezés: 122 (132) Menekülés: 2 % Életkor: 13/11 év
Egészség: 60 (62) Életpont: 1152/1012 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (104) Varázspont: 2638/1363 Pénz: 5571 arany Kép. pont: 81
Tudatpont: 92/2 Pszi pont: 273/1318 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 7899 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 229 996 TP-t kaptál. Jelenleg 33 901 880 TP-d van. A következő szinthez még 7 098 120 TP szükséges. Trófeáid: csáp entitás, Techiulan, triklem drakolder. A 460. fordulódban 18000 arany került a bankszámládra. 19080 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 37/75 (+5%) ütőfegyverek: 57/60 (+10%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 42/61

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
279,9 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 133/34 2. nyomkövetés: 82/86 3. lopás: 1/0
4. mászás: 34/0 5. csapdakészítés: 43/44 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/9
7. gyógyítás: 108/77 8. titkosírás: 28/65 9. felderítés: 44/21
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 96/8 (+41%) 12. taumaturgia: 151/91 (+83%)
13. szerencsejáték: 7/16 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 79/96 (+27%) 18. pszi: 50/93 (+2%)
19. zárnyitás: 34/88 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 6/74
22. bányászat: 48/73 (+2%) 23. testépítés: 60/48 (+101%) 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2096. karakternek
ásol max. 24 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot )
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85), elemi pulzátor (#440)
Barátságosság (aktív: 20, max: 50)
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), vezérfarkas (#748), Cenarius (#7003), drakolich (#760), kentaurusz (#762), dűnelord (#341), Suhanó Árny (#7616), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 16 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9214,0) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) tompítás (#40) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) A szellemdarazsak mágikus interferenciát keltenek, varázslataink néha kudarcot vallanak a közelünkben. Ritkítsd őket, ölj meg tizet! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 954 (limit: 1030), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 75753.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 114.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 169 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.)
elmemester (552) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 20 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2750 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 306 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 1306 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
610 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 18 féregbél (#1071)
462 rókafarok (#124) 938 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 122 Huddens elixírje (#830) 292 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1586 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 boszorkánykendő (#1697) 4 csalánvirág (#582)
8 dlathog kőzet (#829) 1 furulya (#233) 4 grifftojás (#179)
12 jégszív (#282) 5 kaja (#2) 14 karbin plazma (#199)
25 kőszem (#304) 8 küklopsz szem (#643) 19 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 moa üveggömb (#383) 1 mocsári penke (#148) 1 quwarg tojás (#360)
1 rakolits por (#669) 6 remák szív (#264) 1 sallank karom (#128)
3 sámán gyógykenőcs (#1139) 35 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
518 arany (#50) 4 bomló esszencia (#2367) 15 drótszőr (#37)
2 fekete gyöngy (#99) 1 gór tekercs (#780) 6 Huddens elixírje (#830)
50 quwarg kristály (#2238) 1 skorpiókarom (#911) 2 szürke briliáns (#908)
1 védőkristály (#2240) 41 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

274 275 276 277 278 279 280 281
7
8
9
10
11
12
13
(275,9) kísértetvándor (#568), ősi csontvázúr (#623), smaragdvámpír (#605), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Leah oltár, 31. jellempróba, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(275,10) eszement trappolók (#549), smaragdvámpír (#605), Fairlight oltár, vérszomjas karvaly (#555)
(276,8) tengeri parduan (#565), smaragdvámpír (#605)
(276,11) 39. jellempróba, Tharr oltár, elfajzott enkala (#564), élőholt pöffeteg (#557)
(277,8) káoszdémon (#547), ősi csontvázúr (#623), raskhiir szellem (#539)
(277,12) 43. jellempróba, 255. jellempróba, eszement trappolók (#549), élőholt pöffeteg (#557)
(278,8) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), káoszdémon (#547), ezeréves lélek (#634)
(279,8) tengeri parduan (#565), ezeréves lélek (#634)
(279,9) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 49. jellempróba, vérszomjas karvaly (#555), kísértetvándor (#568)
(280,8) vérszomjas karvaly (#555), élőholt pöffeteg (#557)

Üzenet küldése a karakternek