| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2012. jan. 11. 9h:15' EZ A 58. JÁTÉKHETED, 51. FORDULÓD 59. játékheted kezdete: jan. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2956 SZÁMLA : XXXX |
| * 1. KP: | t. energia kisütése: 37 11 |
| v 224 | elmormolod a 224. varázslatot |
| vi 3 | viselkedésed: 3 |
| fvh 7 | felt. varázslat haszn. 7 |
| tv 30 34 40 | támadó/véd. varázslat a 30. varázslatot a 34. varázslatot a 40. varázslatot |
| ftv 30 756 | felt. tám/véd. varázslat a 30. varázslatot a 756. szörnyet |
| ftv 34 132 | felt. tám/véd. varázslat a 34. varázslatot a 132. szörnyet |
| ftv 34 345 | felt. tám/véd. varázslat a 34. varázslatot a 345. szörnyet |
| im | imádkozol |
| f 326 | kísérletezel a 326. tárggyal |
| f 326 | kísérletezel a 326. tárggyal |
| m 1 | mozogsz északkeletre |
| h 34 | használod a 34. tárgyat |
| a 1 4647 1 | átadod az 1. tárgyat a 4647. kalandozónak (1 darabot) |
| a 103 4647 1 | átadod a 103. tárgyat a 4647. kalandozónak (1 darabot) |
| a 99 4647 1 | átadod a 99. tárgyat a 4647. kalandozónak (1 darabot) |
| a 127 4647 1 | átadod a 127. tárgyat a 4647. kalandozónak (1 darabot) |
| m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 8 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nektoraf viaszos testét. (3 támadással 42 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a nektoraf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nektoraf jobb karját. (3 támadással 32 életpontot sebezve.) A nektoraf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 34, gyógyulás: 0, összesen: -34 ÉP}
(Továbbmész...) [79,54] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé.
| ep 146 120 | építed a 146. tárgyat 66 pontért |
| kf 188 | kézbeveszed/felveszed a 188. tárgyat |
| t 4647 | támadod a 4647. kalandozót |
| * 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
| TÜNDÉRFÉNY (25. VARÁZSLAT) Mostantól nincs többé gondod a labirintusok sötétjére. Nem kell fáklyákat cipelned, nem kell attól rettegned, hogy két kör között a fáklyáidat ellopják. A tündérfénnyel fáklyafénynek megfelelő világosságot tudsz teremteni magadnak sötét helyeken. Ez azt jelenti, hogy ahol szükséged lenne egy fáklyára, automatikusan elmondod ezt a varázslatot, 1 VP-ért (akkor is, ha egyébként van fáklyád). Ez ilyenkor nem kerül TVP-be. Külön kiadott V 25 parancsnak nincs értelme. |
| EZÜSTHEGYŰ LÁNDZSA (324. TÁRGY) Az ezüsthegyű lándzsa az ezüsttőrnél jóval hatékonyabb, bizonyos mágikus lények megsebzésére alkalmas fegyver. Természetesen csak a hegyét kell ezüstből készíteni - ehhez négy ezüstdarab szükséges - a nyeléhez bőven elegendő egy bot. A lándzsa hegyének kikalapálásához természetesen szükség van egy olvasztókemencére, és a KT 324 parancs kiadására, 40 TVP-ért. Ennek a szúrófegyvernek a sebzése 3d6. |
| EZÜSTKARD (325. TÁRGY) Az ezüstkard jóval gyengébb minőségű, mint a vasból készült vágófegyverek, azonban alkalmas arra, hogy bizonyos mágikus lényeken sebet ejtsél vele. Sebzése - a bronzpengééhez hasonlóan (bár mérete annál jóval nagyobb) - 2d6+2. Az ezüstkard elkészítéséhez hat ezüstdarab és egy olvasztókemence szükséges. Ehhez a KT 325 parancsot kell kiadnod, 50 TVP-ért. |
DOMBI YETI (366. SZÖRNY) A dombi yetik elvadult ősmajmok, mindenkivel szemben agresszívak. Hatalmas pofonokat képesek osztani, és agyaraikkal is szétharapnak mindent, ami él és mozog. Még szerencse, hogy közelharcban a dombi yeti általában vakon támad, nem törődik a védekezéssel - ha beviszel egy precíz ütést, akkor a dombi yetinek vége. A tudósok a dombi yetik származásával magyarázzák az ősmajmok teljes immunitását a mágiával szemben. |
NEKTORAF (355. SZÖRNY) Sárgás, viaszos testű, szőrnélküli óriásmajmok - rettenetesen agresszívek és sunyik. A bozótosban lapítva várják, hogy arra járjon valami, ami náluk jóval gyengébb, és aztán lesből támadnak. Különleges regenerációs képességük miatt nagyon nehéz őket elpusztítani, viaszos testükről a szúrófegyver könnyedén lecsúszik, további problémákat eredményezve - talán az vágófegyver a legjobb választás. |
| Erő: | 16 (18) | Szint: | 11 | Merészség: | 3/4 | Magasság: | 134 cm |
| IQ: | 18 | Támadás: | 15 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 47 kg |
| Ügyesség: | 18 | Védekezés: | 28 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 26/26 év |
| Egészség: | 15 | Életpont: | 165/86 | Jellem: | jó (37) | Tul. pont: | 5 |
| Szerencse: | 15 (17) | Varázspont: | 66/16 | Pénz: | 88 arany | Kép. pont: | 0 |
| Tudatpont: | 8/3 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| ökölvívás: | 12/14 (+4%) | szúrófegyverek: | 2/15 | vágófegyverek: | 1/91 |
| lőfegyverek: | 7/67 | dobófegyverek: | 5/55 | ||
| Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) << csontszurony (#12) << ököl (#28) |
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -4.); ubuk dobónyíl (#138) (5 -6.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (7 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 5/61 (+14%) | 2. nyomkövetés: | 6/81 (+20%) | 3. mászás: | 4/16 |
| 4. csapdakészítés: | 4/45 (+13%) | 5. csapdaészlelés: | 1/79 | 6. gyógyítás: | 15/48 (+30%) |
| 7. titkosírás: | 1/50 | 8. felderítés: | 1/57 | 9. teológia: | 1/69 (+3%) |
| 10. taumaturgia: | 7/61 (+7%) | 11. harcművészetek: | 11/11 | 12. szörnyismeret: | 1/90 |
| 13. zárnyitás: | 1/5 | 14. vadászat: | 3/2 | 15. bányászat: | 2/38 (+41%) |
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet) |
| deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
| gyógyítasz 36% életerő alatt 30 TVP-ért |
| segítesz max. 40 TVP-ért |
| készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 2 darabot ), mérg. ubuk dobónyilat (#188) (max. 2 darabot ), kerek követ (#19) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ) |
| maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 2, max: 12) |
| surranó kígyó (#30) (csak egyszer), Ninett Mada (#4647) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 3, max: 12) |
| manifesztátor (#124), semlegesek (#989), jók (#990) |
| VARÁZSLATAID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
| tompítás (#40, 8 VP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| tündérfény (#25, 1 VP) | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK | |||
| áldomás (#6) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 7. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| lángcsóva (#31) | ||||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| varázsvédelem (#34) | >> | ork sámán (#345) | varázsvédelem (#34) | >> | sötét gnóm (#132) | |
| tüskepajzs (#30) | >> | alattomos manó (#756) | ||||
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Öld meg vagy kényszerítsd deus ex machinájának használatára a sötétség egy követőjét. [Egy másik kalandozót.] Ha ez nem menne, akkor elegendő az is, ha egy harcban legalább 90 életpontot sebzel rajta. |
| 2.) Pusztíts el egy fekete griffet: a sötét dimenziók fattya. |
| 3.) Segíts a bajbajutottakon [hajts végre legalább egy jellempróbát, és érj el legalább 40-es jóságot!] |
| HŐSTETTEID |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) konc. könnyítés (132) a Mester hívása (143) kasztropl. trafó (145) kaszt.kiteljesedés (166) gyalog-galopp (169) legjobb védekezés (186) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) sárkánybölcsesség (230) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) a butaság ára (273) tanítványok (284) Tudati képességfa: tudati portya (501) belefejlesztettél: 6 TU. szükséges még: 24 TU. auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 35 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 477 TU szükséges.) kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1111. |
| Összsúly: 29.35 kg | Megterheltség: 63% |
| GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
| Még 74 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | deus ex machina (#1) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 2 | madártoll (#112) | |||
| 1 | magszim bél (#103) | 1 | mandibulakasza (#127) | 2 | sünmedve tüske (#14) | |||
| 2 | ubuk tüske (#131) | 3 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | rézdarab (#70) | 2 | ubuk dobónyíl (#138) | |||||