508. forduló, 510. forduló, Vad Dáin Xantox összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. szept. 10. 9h:24'
EZ A 548. JÁTÉKHETED, 509. FORDULÓD
549. játékheted kezdete: szept. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2689
SZÁMLA : XXXX

VAD DÁIN XANTOX KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [411,63] koordinátán.
Egy katona siet feléd, ruháján a Yaurr királyság címerével. Elmondja, tetteid alapján téged ért a megtiszteltetés, hogy visszalopd elrablójától a királyság szent kardját, amit ha megteszel, óriási jutalomban részesülsz. Te azonban udvariasan közlöd, hogy még sohasem loptál, és ez nem is áll szándékodban, ellenben megígéred, hogy megteszed, amit tudsz a kard visszaszerzéséért. A fickó elsiet, és csak másnap tér vissza. Egy papírtekercset nyújt át számodra, melyben VI. Borax személyesen hív meg Alanorba, mint írja "szeretném magam köré gyűjteni a hozzád hasonló őszinte és becsületes kalandozókat". Kellemes melegség tölt el - a felkelő nap csiklandozza hasadat.
Az aranytermő erszény 63 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 púderkövet. Varázserőd regenerálódik. (+1121 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+179 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A lottó 728. hetének nyerőszámai: 20, 17, 29. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy áldott okerón fészket vagy búvóhelyet. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 648.]

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

* 2. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 646.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 642.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 640.]

* 4. KP: elmormolod a 69. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 638.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 636.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 636.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 634.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 632.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 630.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 628.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 626.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 624.]

* 7. KP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 30 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [30 pontot használtál fel, van még 594.]

ek 145 2 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 584.]

ef 5 energia fejlesztése 5
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-5 TU.] A befejezéshez még 3876 TU szükséges. Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 534.]

kno 18 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 534.]

vv 112 120 elmormolod a 112. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 519.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 517.]

tps 10 TVP spórolása: 10 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [10 pontot használtál fel, van még 507.]

vps 50 VP spórolása: 50
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 507.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Ez jól esett! (+52 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 477.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Ez jól esett! (+52 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 447.]

h 949 30 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+52 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 417.]

v 1 666 20 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 412.]

v 6 666 20 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 407.]

vv 161 209 127 elmormolod a 161. varázslatot a 209. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 405.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 403.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 401.]

vv 275 242 57 elmormolod a 275. varázslatot a 242. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+127 varázspont) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 399.]
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 399.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +109 max. életerő, +109 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 394.]

d 2 100 eldobod a 2. tárgyat (100 darabot)
Elhajítasz 100 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

m 6 mozogsz nyugatra
[410,63] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! A távcsővel lassan körülnézel. Messze délnyugatra látsz egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+67 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.)
A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 pular kristály, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy ezüstshuriken. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 435, gyógyulás: 351, összesen: -84 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1338 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 371.]

h 1168 11 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag bátrak eledelét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Kiálltad a bátorság próbáját! 1338 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 368.]

kf 1321 1369 kézbeveszed/felveszed az 1321. tárgyat az 1369. tárggyal
Az ujjadra húzod a ryuku hüvelykgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Leveszed a hoarián bőrnadrágot, majd felveszed a hakamát. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

v 181 310 64 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(410,63) Dornodon oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 358.]

ee 273 229 158 eladod a 273. tárgyat a 229. tárgyat a 158. tárgyat
Eladtál 1 szuper dobóhálót. 8 aranyat kaptál.
Eladtál 3 obszidián karkötőt. 90 aranyat kaptál.
Eladtál 2 ezüst karkötőt. 28 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 358.]

ee 1152 322 eladod az 1152. tárgyat a 322. tárgyat
Eladtál 1 ryuku evezőt. 30 aranyat kaptál.
Eladtál 1 ezüsttőrt. 8 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 358.]

ea 328 20 eladod a 328. tárgyat 20
Eladtál 20 Thargodan esszenciát. 400 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

ea 397 2 eladod a 397. tárgyat 2
Eladtál 2 zafír erőövet. 200 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

ve 1281 megveszed az 1281. tárgyat
Vásároltál 1 teriád dobóhálót. 80 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 358.]

ve 834 megveszed a 834. tárgyat
Vásároltál 1 ogre övet. 1140 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 358.]

m 2 4 5 mozogsz keletre, délre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[410,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy zafír sárkány lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel megpöccinted a zafír sárkány farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.)
A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 34 arany, egy zafír erőöv és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 429, gyógyulás: 390, összesen: -39 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 arkog követ! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy művészi porolitot. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [410,64] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy mópat bolyt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Egy lélekelementál nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből mérg.mihlan.dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a lélekelementál anyagtalan testét. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekelementál testét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Ököllel súrolod a lélekelementál anyagtalan testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 0, gyógyulás: 191, összesen: +191 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1673 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [409,65] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hmm, csak egy sérült rothadó lián. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a rothadó lián testét. (5 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó lián testét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a rothadó lián fittyedt levelét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 61 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A rothadó lián még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 gyöngymangót. 8990 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 509, sebződés: 177, gyógyulás: 30, összesen: -147 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy amniosz-fát. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délnyugatra egy életszikla van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Összefutsz Smylie-tt-val. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Egy Batharak vállemezét, egy Batharak vértjét, egy bo'adhun gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy fattylord derékövet, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy káosz szimbólumot, egy kyorg köpenyt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy teriádbőr karkötőt és egy Urgod kesztyűjét visel. Rangja: Inkvizítori krónikás. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Shengoroth trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Persze nem lát téged.
Összefutsz egy szőke, tüsi hajú, barna szemű ember férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Raia kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy csillagrubint, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy lidérckoronát, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt, egy nehéz harci kesztyűt, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy rothadó lián trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Fehéren izzó tűzgömb. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted.
[39 pontot használtál fel, van még 319.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (8. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

lm 10 15 26 mozogsz 10 15 26
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [12. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [17. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [18. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [21. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [23. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [24. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [25. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [26. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálelementál. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mérg.mihlan.dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a halálelementál testét. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megcsapod a halálelementál ébentestét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a halálelementál testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a halálelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 29, gyógyulás: 48, összesen: +19 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy halálelementál! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mérg.mihlan.dobótőr. Becsapódva, megdöfi a halálelementál testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a halálelementál ébentestét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ököllel csak érinted a halálelementál bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 26, gyógyulás: 71, összesen: +45 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 2007 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [57 pontot használtál fel, van még 262.]

lm 32 5 10 mozogsz 32 5 10
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [28. PONT.] Egy Thargodan mágus lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus fejét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan mágus bibircsókos fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 púderkő és 2 fekete gyöngy. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 64, gyógyulás: 164, összesen: +100 ÉP}

Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [32. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy molgan van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi eredménye! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a molgan aszott fejét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Vad csatakiáltással, felemelve a drag'kór bökőt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Drag'kór bökővel teljesen átdöföd a molgan töpörödött testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel megütöd a molgan testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 manakristályt. 2882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 19 életpontot vesztettél. Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja az Ekhnagorhu testét. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ekhnagorhu testét. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd az Ekhnagorhu testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki az Ekhnagorhu száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. 6264 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 19, gyógyulás: 6, összesen: -13 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Egy ragadozót veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ragadozó nyakát. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel eltalálod a ragadozó nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 moa smaragdot. [moa smaragd ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] 4571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 472, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. [4. PONT.] Egy aranyfecskét pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel súrolod az aranyfecske testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 49 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 6505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 58, gyógyulás: 5, összesen: -53 ÉP}

Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy taalru herceg van előtted! Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mérg.mihlan.dobótőr. Becsapódva, megdöfi a taalru herceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg póklábát. (8 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a taalru herceg testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 44, gyógyulás: 65, összesen: +21 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 2007 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.] [42 pontot használtál fel, van még 220.]

lm 17 19 26 mozogsz 17 19 26
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan zsoldos. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg.mihlan.dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos bal karját. (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [17. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1673 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan zsoldos! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg.mihlan.dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos fejét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos izmos testét. (5 támadással 439 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a Thargodan zsoldos jobb karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 23, gyógyulás: 11, összesen: -12 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [19. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1673 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [21. PONT.] Egy Thargodan légióst pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós gigászi testét. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 703 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan légiós bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 65, gyógyulás: 16, összesen: -49 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [23. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan légiós. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedéked átfúrja a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós bal lábát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan légiós gigászi testét. Kritikus ütés! (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 53, gyógyulás: 73, összesen: +20 ÉP}

Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-387 varázspont).
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [25. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy uchako. (ld. enc.) Itt csata lesz.

A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uchako jobb vállát. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az uchako testét. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 8370 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 15, gyógyulás: 41, összesen: +26 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [26. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [27. PONTON.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 2007 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 143.]

lm 30 8 8 mozogsz 30 8 8
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [28. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 29 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [29. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg van előtted! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg.mihlan.dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg ébenfekete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 1673 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Egy viharóriás sámán lakik itt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a viharóriás sámán oszlopos lábát. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a viharóriás sámán villámló testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a viharóriás sámán testét. Kritikus ütés! (2 támadással 99 életpontot sebezve.) A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 58 életpontot vesztettél. A viharóriás sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke és 2 sáfránypor. Szereztél 47 aranyat. 8732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 153, gyógyulás: 9, összesen: -144 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 viharamulettet. Egy Notermanthi bárót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Notermanthi báró bal lábát. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a Notermanthi báró testét. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel megütöd a Notermanthi báró izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a Notermanthi báró jobb karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12760 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1130, sebződés: 200, gyógyulás: 20, összesen: -180 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot [norgat kulcs ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP]. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 dizen kulcs, 1 Tudás Könyve, 1 mihlanil, 1 eknozol, 1 iknegurin és 1 Káoszkígyó (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egy koponyákból épített emelvényen megpillantasz egy csillogó ezüstkelyhet. Oldalát rászáradt vér borítja. Semmi kétség, ez az, amiért jöttél! Egy kendővel megfogod, és óvatosan elteszed, de a világért sem érnél hozzá. [A tárgylistádon külön nem jelöltük.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan mágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus testét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus jobb lábát. (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan mágus testét. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és 8 madártoll. 11460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 207, gyógyulás: 0, összesen: -207 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét ölész van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész ködös testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. Kritikus ütés! (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ölész bal vállát. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész ködös testét. (5 támadással 455 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14102 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 246, gyógyulás: 50, összesen: -196 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Rém. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Rém testét. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a Rém borzalmas plazmáját. Kritikus ütés! (4 támadással 204 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Rém borzalmas plazmáját. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a Rém sötét esszenciáját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 18096 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 152, gyógyulás: 34, összesen: -118 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy márvány sárkány! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány jobb oldalát. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (97 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a márvány sárkány farkát. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) A márvány sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a márvány sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, egy ezüstshuriken, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 20932 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 626, gyógyulás: 97, összesen: -529 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy smaragd sárkány! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány fejét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Te 76 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 200 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 309, gyógyulás: 121, összesen: -188 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg.mihlan.dobótőrt. [Rahn ékkő:] 2007 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragd sárkány van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 123 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (99 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (6 támadással 541 életpontot sebezve.) Te 67 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány jobb első lábát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 922, sebződés: 445, gyógyulás: 113, összesen: -332 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 103.]

lm 8 8 8 mozogsz 8 8 8
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy smaragd sárkány! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 hajító csillag. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Te 65 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (4 támadással 198 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Te 66 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.
{Csatastatisztika; sebzés: 1495, sebződés: 500, gyógyulás: 215, összesen: -285 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy smaragd sárkány van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-20 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány testét. Kritikus ütés! (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány bal első lábát. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Te 66 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel súrolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 13 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 516, gyógyulás: 151, összesen: -365 ÉP}

Egy zafír sárkányt pillantasz meg. Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +94 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [8. PONT.] Egy zafír sárkányt pillantasz meg. Itt csata lesz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 73 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Te 67 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Te 65 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb első lábát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1506, sebződés: 609, gyógyulás: 207, összesen: -402 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 94.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

vpf 50 VP elővétele: 50
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

m 5 5 6 mozogsz a 6. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

m 5 6 6 mozogsz a 6. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

szk 336 285 784 keresed a 336. szörnyet a 285. szörnyet a 784. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 1. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 453. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 2. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 99.]

* 3. BP: elmormolod a 126. varázslatot a 189. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 99.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 99.]

* 4. BP: gyakorolsz a 455. tárggyal 40 pontért
Keresel egy pocsolyát, alámerülsz, és ott gyakorolsz a vízifegyverrel. Már nem sok kell a következő szinthez. [40 pontot használtál fel, van még 59.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-109 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 24, 13.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a játékvezető személyes tanácsadója helyett felsőbbrendű életforma. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +56 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebből a következő körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 650 pontot. A következő körben tehát 709 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TERIÁD DOBÓHÁLÓ (1281. TÁRGY)
Miután legyőztél egy teriád vadászt, magadhoz veheted a nála talált tárgyakat. Mivel ezek a teremtmények zsákmányszerző körútjaik során nem sok dolgot hordanak maguknál, többnyire ez a tárgy egy-egy darab teriád dobóháló lesz. Az erős csomózású, a kötélnél erősebb anyagból készült, jókora felületű és borzasztóan nehéz dobóháló olyan, mintha az eddig ismert dobóháló pár mérettel nagyobb kivitelű nagytestvére lenne. A teriádok hosszú karjuknak és izmos felsőtestüknek köszönhetően könnyen az áldozatra vethetik ezt a hálót, de ezek ők, neked nem biztos, hogy menne. Talán némi kísérletezgetéssel lemérhetnéd ezirányú szakképzettséged.

OGRE ÖV (834. TÁRGY)
Az ogrék húsos, hájas testükön ilyen apró drágakövekkel kirakott öveket viselnek, melyek különös varázshatalommal bírnak. Elkészítésének módjáról csupán a leghatalmasabb ogrék tudnak, de ők semmi pénzért nem tennék közkinccsé ezt az információt. Ha nem vagy elég tapasztalt, az ogre öv egyszerűen összeroppantana, így csupán 25. szintet elért kalandozók tekerhetik derekuk köré. A pluszok pedig, melyet az öv ad viselőjének: +2 védettség, +2 erő és +1 sebzés minden egyes közelharcban leadott ütésre.

TL'URLANG ERŐKŐ (825. TÁRGY)
Egy ősi, Thargodan készítésű, megfeketedett kő. Hihetetlen, hogy a tl'urlang kavargó esszenciája nem semmisítette meg. Valószínűleg ez az a varázstárgy, amellyel a Thargodan varázslók seregeiket felszerelték - mint látható, kevés sikerrel, hordozóját sem mentette meg. A Tl'urlang erőkő +6 támadást ad, ha éjfattyakkal harcolsz. Nem kell KF-elned ahhoz, hogy működjön, és mivel nem éjfatty eredetű tárgy, át lehet adni.

UCHAKO (308. SZÖRNY)
Az uchako a sivatagok mélyén élő, féregtestű Thargodan, három ébenfekete szemgolyóval, óriási, megnyújtható, hegyes fogakkal teli állkapoccsal. A homokdűnék mélyén rejtőznek, áldozatukra lesve. Bármilyen élőlényt mérföldekről megéreznek, és váratlanul csapnak le rá, legyen az egy kóbor mópat, egy másik Thargodan vagy nagy ritkán egy eltévedt térutazó.

VIHARÓRIÁS SÁMÁN (324. SZÖRNY)
A viharóriások közül néhány különleges mágikus képességekkel rendelkezik. Uralni tudják az elemi villámmágiát, képesek az idők kezdete óta létező, az ősi istenektől származó ősvillám megidézésére. Az ősvillám ellen nem védenek a védőmágiák, mindenen áthatolva égetik szénné az áldozatot. Úgyhogy vigyázz, ha egy viharóriás sámánnal szembekerülsz: az agyontaposáson kívül sok egyéb veszéllyel is szembe kell nézned...

KÁOSZKÍGYÓ (638. TÁRGY)
A Káoszkígyó valójában egy legendás ősi fegyver, amelyet még Chara-din idejében kovácsoltak valamilyen irtózatosan kemény mágikus kristályból. Ezt a félelmetes, kígyószerűen csavarodó lándzsát csakis gonosz jelleműek használhatják, közülük is csak azok, akiknek szúrófegyver szakértelme legalább 30. Sebzése 4D6+10, és néha ellenfeledet megkínálja egy nekromanta csókjával. A Káoszkígyó elkészítésének módja a múlt ködébe vész.

RÉM (315. SZÖRNY)
A Rémek negatív energiából álló entitások, amelyek a létezés ellentéteként keletkeztek olyan helyeken, ahol túl sok halál, túl sok borzalmas esemény zavarta meg az asztrális teret. A Rémek gyakorlatilag elpusztíthatatlan lények, amelyek a halandók életesszenciájával táplálkoznak. Szerencsére, még soha egyetlen Rém sem találta meg az utat a Sötét Földről az anyagi síkra, de ha ez mégis megtörténne, az a mi világunk végét és pusztulását jelentené, mert Ghallán nem létezik olyan teremtmény vagy erő, amely a Rémmel szembeszállhatna. A Rémet különleges képességei miatt csak FT paranccsal fogod megtámadni.

KARAKTERLAP

Vad Dáin Xantox, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 509. fordulód.

Erő: 71 (103) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 146 cm
IQ: 66 (76) Támadás: 84 Agresszió: 3 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 70 (74) Védekezés: 109 Menekülés: 15 % Életkor: 38/42 év
Egészség: 66 (80) Életpont: 1106/213 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 74 (83) Varázspont: 2692/56 Pénz: 1546 arany Kép. pont: 15
Tudatpont: 42/0 Pszi pont: 517/115 Halhatatlanság: 8 % EFejl: 5
Eddig összesen 5028 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 278959 TP-t kaptál. Jelenleg 14001124 TP-d van. A következő szinthez még 1098876 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, bosszantó apróság, rubin góliát. A 500. fordulódban 17486 arany került a bankszámládra. 18272 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/95 (+3%) ökölvívás: 41/38 (+14%) szúrófegyverek: 28/64 (+1%)
vágófegyverek: 31/68 ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 31/63
dobófegyverek: 29/85 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: drag'kór bökő (#873) (250%) << ököl (#28) (250%) << óriásölő (#528) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); bűvös shuriken (#562) (5 -20.); hajító csillag (#939) (21 -997.); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/27 2. nyomkövetés: 108/56 (+5%) 3. lopás: 5/33
4. mászás: 30/40 5. csapdakészítés: 32/93 (+6%) 6. csapdaészlelés: 24/38 (+12%)
7. gyógyítás: 78/59 8. titkosírás: 11/9 9. felderítés: 31/10 (+18%)
10. szörnyidomítás: 16/78 11. teológia: 134/78 (+83%) 12. taumaturgia: 119/77 (+34%)
13. szerencsejáték: 6/10 14. versengés: 20/62 15. harcművészetek: 45/8
16. zene: 153/32 (+120%) 17. szörnyismeret: 58/27 (+20%) 18. pszi: 55/4 (+90%)
19. zárnyitás: 22/22 (+14%) 20. vadászat: 32/23 21. vitalitás: 2/90
22. bányászat: 45/22 (+6%) 23. úszás: 24/48 24. főzés: 16/71 (+10%)
25. csapatmunka: 1/19

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 102

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (életszívás III (#128))
gyógyítasz 35% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak
kutatsz max. 150 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 6 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 5 darabot )
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó (#96), óriásféreg (#171), ongóliant (#159), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), noth szellem (#250), zoloboo sámán (#230), óriás csontváz (#176), halálmadár (#351), kultúrmasztodon (#227), ezoterikus mardel (#184), manaelementál (#290), áldott okerón (#336), tüskés gigaféreg (#256), Harmarghal (#525)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Sziklaöklök (#9144), kobudera (#8), Mufffaló Bill (#2398), őrjáratozó katona (#274), magnetikus praglonc (#200), átokmurgattyú (#225), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +20 vp 20 költség alatt; taumaturgia: +20 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) halálkapu (#126) Pörhemór köre (#205) (97,8,1) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24)
kí koncentráció (#69) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
jellemrejtés (#23) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) túlvilág lehelete (#177)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) erőpajzs III (#127) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 17, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) izomernyesztés (#33) >> purifikátor (#157)
háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248) pusztító végzet (#106) >> woorgard (#231)
háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239) háló (#186) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> molgan (#284) armageddon (#218) >> halálelementál (#279)
savhurrikán (#107) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> vámpírdenevér (#702)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> varkaudar vajákos (#690) háló (#186) >> őrült varázsló (#255)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) halálvarázslat (#124) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 17, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)
3.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Elenios avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot.

HŐSTETTEID
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 13. Legjobb pontszámod: 132.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 2 árnyékkulcs (#566) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 ezüstdarab (#326) 1 ezüsttőr (#322) 15 gyógykenőcs (#313)
12 hajító csillag (#939) 5 isteni könnycsepp (#260) 107 kaja (#2)
2 lótuszvirág (#447) 4 mihlanil dobótőr (#599) 2 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 3 obszidián karkötő (#229) 1 quwarg tojás (#360)
11 ragasztó (#83) 2 rézdarab (#70) 1 ryuku evező (#1152)
1 sallank karom (#128) 28 spiritusz (#170) 3 szárnyas hernyó (#69)
1 szuper dobóháló (#273) 13 Thargodan esszencia (#328) 48 toxyl (#591)
1 tükör (#43) 2 varázskő (#305) 16 víz (#27)
1 zafír erőöv (#397)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
247 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 arkog kő (#632)
1 dizen kulcs (#472) 1 eknozol (#540) 2 ezüstshuriken (#327)
7 fekete gyöngy (#99) 6 gyöngymangó (#135) 1 iknegurin (#541)
1 Káoszkígyó (#638) 1 lélekesszencia (#619) 8 madártoll (#112)
4 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 mihlanil (#539) 1 ogre öv (#834)
9 pirkit (#153) 3 púderkő (#119) 3 pular kristály (#239)
2 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616) 11 sáfránypor (#211)
22 sárkánypikkely (#292) 1 teriád dobóháló (#1281) 1 tl'urlang erőkő (#825)
1 Tudás Könyve (#567) 3 vasérc (#152) 1 viharamulett (#611)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(409,65) rothadó lián (#427), a 97. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), halálelementál (#279), Thargodan mágus (#318), molgan (#284), Ekhnagorhu (#291), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), taalru herceg (#307), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), uchako (#308), Zinthurg (#180), viharóriás sámán (#324), Notermanthi báró (#323), sötét ölész (#314), Rém (#315), márvány sárkány (#328), smaragd sárkány (#326)
(410,63) Dornodon oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), érclelőhely
(410,64) lélekelementál (#319)

Üzenet küldése a karakternek