Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. febr. 15. 9h:15' EZ A 514. JÁTÉKHETED, 499. FORDULÓD 515. játékheted kezdete: febr. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2785 SZÁMLA : XXXX |
Bemelegítésül smaragd drakónt választod ellenfélnek. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [első zafír drakón:] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. [második zafír drakón:] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. [smaragd drakón:] 196 életpontot sebeztél. [első zafír drakón:] 192 életpontot sebeztél. [második zafír drakón:] 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [smaragd drakón:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. [első zafír drakón:] Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. [második zafír drakón:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél.
Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd drakón jobb szárnyát. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) [smaragd drakón:] A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (38 életpontot vesztettél.) [első zafír drakón:] A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (43 életpontot vesztettél.) [második zafír drakón:] A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.)
Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón csontos pofáját. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával gyengén megütöd a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. [smaragd drakón:] A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) [első zafír drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az első zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) [második zafír drakón:] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a második zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A második zafír drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.)
[smaragd drakón:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Következő áldozatnak első zafír drakónt választod.
Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a zafír drakón bal szárnyát. (4 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. [első zafír drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az első zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) [második zafír drakón:] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a második zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A második zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) [első zafír drakón:] Az első zafír drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Következő áldozatnak második zafír drakónt választod.
Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón bal oldalát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a zafír drakón fejét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. [második zafír drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) [második zafír drakón:] Véres nyál csordul ki a második zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. [smaragd drakón:] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] [első zafír drakón:] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] [második zafír drakón:] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2132, sebződés: 435, gyógyulás: 466, összesen: +31 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 285 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 110 életpontot vesztettél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló.
Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (92 életpontot vesztettél.)
Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubin sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a rubin sárkány bal első lábát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Előremozdulva, a rubin sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.)
Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a rubin sárkány testét. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával gyengén megütöd a rubin sárkány gigászi testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A rubin sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
19012 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 20 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 8 sárkánypikkelyt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 657, gyógyulás: 402, összesen: -255 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia...
Zanarchista egy bo'adhun csapás varázslatot dob az ellenfélre. Nem hatott az ellenfélre. Megindítasz egy armageddon varázslatot. [zafír sárkány:] 294 életpontot sebeztél. [Zanarchista:] 147 életpontot vesztett. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ellenfél mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást - célpontja Zanarchista. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg Zanarchista irányába az ellenfél. 110 életpontot vesztett. Az ellenfél gömbvillám varázslatot lő Zanarchista irányába. 73 életpontot vesztett.
Zanarchista a hosszú íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a zafír sárkány farkát. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány nyakát. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) A szörny lehelni próbál. Megsérültek: Zanarchista 90 életpontot vesztett.
Biethlan lándzsával Zanarchista néhányszor teljesen átdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Zanarchista mélyen koncentrálva megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 208 életpontot sebzett. Kyorg tőrrel Zanarchista épp hogy megszúrja a zafír sárkány testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Daramoula pálcájával csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A zafír sárkány belemar Zanarchista jobb oldalába, de társad jó reflexeinek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztett.) A zafír sárkány farkával meglegyinti Zanarchista vállát. (1 támadástól 35 életpontot vesztett.) A szörny több karmával is Zanarchista lábára csap. (2 támadástól 55 életpontot vesztett.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8821 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Zanarchista kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (3 ezüst nyakláncot, 2 obszidián függőt, egy vasércet, egy kristálygömböt, 3 aranyláncot, 6 sárkánypikkelyt).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP, összes sebzés: 1887, összes sebződés: 576}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára.
Zanarchista egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 420 életpontot sebzett. Egy armageddon varázslatot idézel. [sárkánykirálynő:] 220 életpontot sebeztél. [Zanarchista:] A varázslat kudarcot vallott. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg Zanarchista irányába az ellenfél. 443 életpontot vesztett. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg Zanarchista irányába az ellenfél. 384 életpontot vesztett. Távolról negatív csapás varázslatot lő Zanarchista irányába a másik. A varázslat kudarcot vallott. Zanarchista a menekülést választja.
Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a sárkánykirálynő testét. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Füstöl és szikrázik még a hajad is! (576 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: spiritusz, 2 angyalok gyűrűje, 2 furulya, távcső, 2 sallank karom, 26 gyöngymangó. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 576, gyógyulás: 6, összesen: -570 ÉP, összes sebzés: 728, összes sebződés: 1403}
* 1. KP: | elmormolod az 1. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 24. varázslatot a 137. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 19. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 6. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 227. varázslatot a 28. varázslatot |
* 8. KP: | használod az 1253. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot |
* 10. KP: | elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
v 15 929 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
kt 939 6 | elkészíted a 939. tárgyat (6 darabot) |
im 0 2 | imádkozol |
hu 122 99 70 | hulladék: 122 99 70 |
hh 449 504 | használod a 449. tárgyat az 504. tárgyat |
vv 70 71 72 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 72. varázslatot |
v 181 310 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 99 10 | megveszed a 99. tárgyat 10 |
ve 70 10 | megveszed a 70. tárgyat 10 |
ve 128 10 | megveszed a 128. tárgyat 10 |
ve 153 10 | megveszed a 153. tárgyat 10 |
ve 170 10 | megveszed a 170. tárgyat 10 |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
vtn 42 | varázslat tanulás: a 42. varázslatot |
vtn 36 | varázslat tanulás: a 36. varázslatot |
vtn 51 | varázslat tanulás: az 51. varázslatot |
vtn 78 | varázslat tanulás: a 78. varázslatot |
vv 78 116 364 | elmormolod a 78. varázslatot a 116. varázslatot a 364. varázslatot |
m 1 4 5 | mozogsz északkeletre, délre, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 584 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20 támadás). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus bal vállát. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával meghorzsolod a Thargodan mágus bal karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával gyengén megütöd a Thargodan mágus testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és 2 sallank karom. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 114, gyógyulás: 122, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [388,81] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy drótszőrű mópat lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 551 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 162 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a drótszőrű mópat testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a drótszőrű mópat bal első lábát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával többször eltalálod a drótszőrű mópat testét. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Daramoula pálcájával többször eltalálod a drótszőrű mópat jobb hátsó lábát. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 78 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával meghorzsolod a drótszőrű mópat bal hátsó lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A drótszőrű mópat agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 9 drótszőrt. 18560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 470, gyógyulás: 6, összesen: -464 ÉP}
(Továbbmész...) [387,82] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy áldozati oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy méregféreg. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 618 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (57 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a méregféreg testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával meghorzsolod a méregféreg testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 131, gyógyulás: 112, összesen: -19 ÉP}
al 292 6 | áldozol: a 292. tárgyat a 6. tárgyat |
h 697 1000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (19 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr jobb karját. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával megpöccinted az ében hadúr testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 68, gyógyulás: 188, összesen: +120 ÉP}
(Továbbmész...) [387,80] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Úgy gondolod, hogy a közeledő ében hadúr nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 34 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr testét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (20 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával súrolod az ében hadúr testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Az ében hadúr vágása nem talált el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 54, gyógyulás: 175, összesen: +121 ÉP}
(Továbbmész...) [387,79] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hmm, csak egy smaragd sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-20 támadás). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 109 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (95 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a smaragd sárkány fejét. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával megpöccinted a smaragd sárkány testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával csak érinted a smaragd sárkány testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1409, sebződés: 894, gyógyulás: 325, összesen: -569 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a pszi elementál lord párolgó héját. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pszi elementál lord jobb lábát. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával eltalálod a pszi elementál lord testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A pszi elementál lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 4201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 521, sebződés: 10, gyógyulás: 144, összesen: +134 ÉP}
le 615 529 | leveszed/lerakod a 615. tárgyat az 529. tárgyat |
kf 607 904 | kézbeveszed/felveszed a 607. tárgyat a 904. tárggyal |
vv 171 171 171 | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
kf 615 | kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Alaposan megsorozod a lélekelementál testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekelementál jobb oldalát. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával megpöccinted a lélekelementál testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Félrehajolsz, de a lélekelementál karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a lélekelementál karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1031, sebződés: 133, gyógyulás: 190, összesen: +57 ÉP}
ftv 51 329 | felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 329. szörnyet |
ftv 38 330 | felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 330. szörnyet |
ftv 51 320 | felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 320. szörnyet |
ftv 42 321 | felt. tám/véd. varázslat a 42. varázslatot a 321. szörnyet |
ftv 36 327 | felt. tám/véd. varázslat a 36. varázslatot a 327. szörnyet |
tk 4 1701 | többszemélyes kaland 4 1701 |
im 0 1 | imádkozol |
szk 257 305 328 | keresed a 257. szörnyet a 305. szörnyet a 328. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 3. varázslatot |
* 3. BP: | építed az 534. tárgyat 100 pontért |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a lélekelementál testét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekelementál testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával gyengén megütöd a lélekelementál testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A lélekelementál karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A lélekelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 68, gyógyulás: 184, összesen: +116 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 14 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Shengoroth pikkelyes testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (110 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a Shengoroth bal első lábát. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával többször eltalálod a Shengoroth farkát. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A Shengoroth a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 52 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Shengoroth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A Shengoroth csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a Shengoroth testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Baghar korbácsával párszor megpöccinted a Shengoroth pikkelyes testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Shengoroth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A Shengoroth többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Shengoroth karma (ld. enc.). Elhajítod a vacak Shear'niz'il trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Shengoroth trófeát. 21576 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1499, sebződés: 973, gyógyulás: 406, összesen: -567 ÉP}
SÁRKÁNYKIRÁLYNŐ (7030. SZÖRNY) Csak kevesen tudják, hogy minden sárkány (függetlenül attól, hogy milyen fajhoz tartozik) teljesen egyforma tojásból kel ki. Azt pedig talán még kevesebben tudják, hogy a közönséges egyedek nem is tudnak tojást rakni! Erre csakis azok a sárkánynőstények képesek, amelyek betöltik az ezredik életévüket, és így királynővé válnak. Ők ettől kezdve már nem kajtatnak zsákmány után, visszavonulnak az időtlen-idők óta létező sárkányvárak egyikébe, és erőteljes hímekkel, no és szolgadrakónok hadával veszik körül magukat, ezek táplálják és védelmezik a királynőt. Hogy egy tojásból miféle sárkány kel ki, az csakis attól függ, épp melyik hím volt szerencsés. Ha netán teljesen megőrültél, és saját fészkén támadsz meg egy sárkánykirálynőt, készülj fel, hogy ő már olyan vén, és tapasztalt, hogy magán viseli mind az öt ismert sárkányfaj tulajdonságait! |
ÖRVÉNYKERÍTÉS (42. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Körülvéve magadat apró, forgószélszerű örvényekkel, eltérítheted a rád lőtt lövedékeket és dobófegyvereket. Ellenfelednek ebben a harcban lesz -10 támadása, amikor lőfegyvert/dobófegyvert használ. Az örvénykerítés felrakása 10 VP-be kerül, anyagi komponense egy madártoll. Az örvénykerítést nem fogod használni akkor, ha ellenfelednek láthatóan nincs bekészített lőfegyvere. |
VÉDELEM A SAV ELLEN (36. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Elmormolva ezt a szürkés színben vibráló pajzsot, részleges (erősebb támadásoknál) vagy teljes immunitást kapsz a mágikus savtámadások és a savas köpetek ellen. Ezenkívül, ha sebződsz is a savtól, a varázslat időtartama alatt semmiképp sem marhatja szét a sav tárgyaidat. Elmondása 12 VP-be kerül, anyagi komponense egy fekete gyöngy. |
ELEKTROMOS PAJZS (51. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Ezt a kellemes kék fényben vibráló pajzsot felrakva, teljesen védetté válsz a villámokkal és egyéb, elektromos támadásokkal szemben. Elmondása 14 VP-be kerül, anyagi komponense egy rézdarab. |
LÁTHATATLAN ÉSZLELÉSE (78. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Ezzel a varázslattal képes vagy a láthatatlanul közlekedő kalandozókat észlelni. Bár nem látod őket tökéletesen, csak elmosódottan, ez bőven elég ahhoz, hogy felismerd őket, ne tudjanak jobban meglopni, és ne tudjanak előled olyan könnyen elbújni. A láthatatlan észlelése varázslat az elmondásától egészen a következő forduló elejéig tart, elmondása 5 TVP-be és 7 VP-be kerül. |
![]() Ezek az izomtól duzzadó, gigászi Zinthurgok a kínzás mesterei, több gonoszság szorult beléjük, mint a legtöbb Thargodanba. Persze, áldozataik legtöbbször csak kegyvesztett Thargodanok, akiket uruk odavet számukra - azonban ha néha a karmaik közé kaparintanak egy-egy halandót, különleges csemegeként kezelik, és igyekszenek szenvedését a lehető leghosszabb időre megnyújtani. |
VÁMPÍRVÉR (257. VARÁZSLAT) Ez a varázslat egy ősi átkot terjeszt ki rád: véredben részben a vámpírok vére kezd folyni. Ennek köszönhetően, az életenergia elszívást sokkal hatékonyabban vagy képes művelni. A varázslatot külön V paranccsal nem kell elmondanod, hatása permanens: a nekromanta csókjával és hasonló varázslatokkal most már nem max. ÉP-ig, hanem annak másfélszereséig tudsz gyógyulni. |
SHENGOROTH (967. SZÖRNY) Közismert tény, hogy az ében sárkányok a legkevésbé bölcsek minden sárkány közül. Igazolja ezt az is, hogy ők azok, akik hajlamosak nekiugrani mindennek, ami betéved a vadászterületükre. Néha ráfaragnak, és egy kincsvadász kalandozó övén végzik trófeaként. Shengoroth azonban kivétel, már egész kicsi drakón korában is inkább a mágiát tanulmányozta, semmint testvéreivel verekedjen egy-egy jobb falatért. Felnőve pedig a remeteséget választotta, csak akkor harcolt, ha egy másik sárkány tévedt a területére. Most is csak azért kerülhetett elő, mert az elvetemült kalandozók megölték szinte minden rokonát, és úgy érezte, eljött a bosszú ideje. Hiába próbálnád meggyőzni arról, hogy te még soha nem öltél ében sárkányt, úgyse hinne neked (ha pedig trófeaként viseled egyiküket akkor pláne), és előbb válsz gőzölgő húsmasszává, minthogy befejezhetnéd hazugságod. |
SHENGOROTH KARMA (1520. TÁRGY) Shengoroth jobb első lábának középső "ujja" irreálisan nagyra nőtt, ráadásul feketébb is a többinél. Nem beszélve arról, hogy a vén dög rúnákat karcolt rá. Talán épp ebben az apró testrészben koncentrálódik Shengoroth összes mágikus hatalma? Kézbefogva rájössz, hogy tökéletes fegyver válhat belőle, a karom kiváló egyensúlyban van, a vége is pont ideális markolatnak (keresztvasa viszont sajnos nincs), belső éle pedig borotvaéles. Picit talán szokatlan a görbülete, olyan, mintha egy kasza pengéjével harcolnál. 35-ös vágófegyver szakértelemmel mégis tökéletesen tudod uralni ezt a 6D7 sebzésű fegyvert, amely minden harci körben nekromanta csókját lő, valamint a rád lőtt sav alapú varázslatok sebzését felezi. |
Erő: | 63 (94) | Szint: | 43 | Merészség: | 7/7 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 56 (62) | Támadás: | 81 | Agresszió: | 7 | Testsúly: | 90 kg |
Ügyesség: | 63 (59) | Védekezés: | 122 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/52 év |
Egészség: | 53 (72) | Életpont: | 1085/635 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 57 (62) | Varázspont: | 2471/132 | Pénz: | 3527 arany | Kép. pont: | 11 |
Tudatpont: | 63/63 | Pszi pont: | 330/187 | Halhatatlanság: | 8 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/5 | ökölvívás: | 1/91 | szúrófegyverek: | 24/10 |
vágófegyverek: | 2/9 | ütőfegyverek: | 43/87 (+9%) | lőfegyverek: | 26/87 |
dobófegyverek: | 33/80 (+6%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -29.); hajító csillag (#939) (30 -38.); ében dobónyíl (#849) (39 -); hajító csillag (#939) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 32/31 | 2. nyomkövetés: | 129/58 (+23%) | 3. lopás: | 11/50 |
4. mászás: | 22/51 | 5. csapdakészítés: | 27/64 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 20/68 |
7. gyógyítás: | 78/57 | 8. titkosírás: | 6/44 | 9. felderítés: | 28/36 |
10. szörnyidomítás: | 5/54 | 11. teológia: | 108/75 (+81%) | 12. taumaturgia: | 119/27 (+16%) |
13. szerencsejáték: | 5/18 | 14. versengés: | 8/46 | 15. zene: | 3/2 |
16. szörnyismeret: | 26/61 (+20%) | 17. pszi: | 28/28 (+7%) | 18. zárnyitás: | 11/64 (-1000%) |
19. vadászat: | 14/7 | 20. vitalitás: | 3/75 | 21. bányászat: | 38/79 (+2%) |
22. úszás: | 6/6 | 23. főzés: | 2/30 | 24. csapatmunka: | 1/86 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 2 alkalommal) |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 3 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 3 darabot ), raaba-fát (#935) (max. 1 darabot ), kreommat-liliomot (#924) (max. 1 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 160 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), lidércúr (#252), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), bolyongó lidérc (#388), ragadozó (#292) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
káoszcsapás (#200, 8 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) |
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | Chara-din lesújt (#223, 18 VP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 18 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 18 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (95,24,3) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse II (#24) | szemmelverés (#137) | tűzmágia (#157) | erőpajzs III (#127) |
hatalomvarázs (#220) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem 2 (#188) | jellemrejtés (#23) |
Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) | szürkeáll. aktiv (#71) | mentális pajzs (#72) |
láth. észlelése (#78) | az elme fölénye (#116) | tolvajvér (#364) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
28. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
Chara-din lesújt (#223), tűzgolyó (#155), armageddon (#218) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
káoszcsapás (#200) | >> | kardfogú fülemüle (#146) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | Chara-din lesújt (#223) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
Chara-din lesújt (#223) | >> | taalru (#249) | Chara-din lesújt (#223) | >> | Notermanthi (#257) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Chara-din fattya (#236) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant (#159) | |
tűzgolyó (#155) | >> | qwarg rohamosztagos (#242) | Chara-din lesújt (#223) | >> | vezérfarkas (#748) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | háló (#186) | >> | férfiak (#998) | |
háló (#186) | >> | nők (#999) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | örvénykerítés (#42) | >> | smaragd drakón (#321) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Ekhnagorhu (#291) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
tompítás (#40) | >> | taalru (#249) | tompítás (#40) | >> | Zinthurg (#180) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Terjeszd a káoszt mágikus tárgyak megsemmisítésével! Először is mondjuk áldozz egy Morgan sipkáját! |
2.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a káosz legbensőbb titkainak feltárására! |
3.) Kreálj tíz szopógödröt! (számláló: 0) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
34 | arany (#50) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
8 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kristályfolyadék (#449) | |||
5 | lótuszvirág (#447) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | óndarab (#85) | |||
6 | pézsmatökmag (#934) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | sötét ital (#284) | |||
3 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 2 | varázskő (#305) | |||
4 | víz (#27) | 3 | vortex amulettje (#607) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 9 | drótszőr (#37) | 10 | fekete gyöngy (#99) | |||
4 | hajító csillag (#939) | 2 | lélekesszencia (#619) | 7 | pirkit (#153) | |||
10 | rézdarab (#70) | 11 | sallank karom (#128) | 1 | Shengoroth karma (#1520) | |||
2 | spiritusz (#170) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | toxyl (#591) | |||
1 | xirnox szív (#213) |