497. forduló, 499. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. júl. 8. 12h:08'
EZ A 705. JÁTÉKHETED, 498. FORDULÓD
706. játékheted kezdete: júl. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [246,114] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+114 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+917 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+163 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.)

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 0 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csuklyavirágot ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 644.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+909 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[246,115] A terep vált: bozótos területen vagy. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy leviathán lárva közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a leviathán lárva bal oldalát. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a leviathán lárva fejét. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 504, gyógyulás: 359, összesen: -145 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy vámpír őrszem áll veled szemben.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 417 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpír őrszem bal karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem jobb oldalát. (9 támadással 497 életpontot sebezve.) Fogaival a vámpír őrszem felszakítja mellkasodat. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem testét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a vámpír őrszem jobb lábát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem átharapja a torkodat! (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 2835, sebződés: 1235, gyógyulás: 151, összesen: -1084 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [5 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+946 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,116] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy pikkelyes ptog nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a pikkelyes ptog fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog farkát. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A pikkelyes ptog kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog jobb első lábát. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A pikkelyes ptog kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 516, gyógyulás: 453, összesen: -63 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy vámpírféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg nyakát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírféreg véres fejét. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 46 életpontot vesztettél. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával épp hogy megvágod a vámpírféreg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel megpöccinted a vámpírféreg bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 17 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1406, sebződés: 575, gyógyulás: 49, összesen: -526 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy rothadó tetem.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó tetem jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem foszladozó testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a rothadó tetem jobb oldalát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a rothadó tetem fejét. (9 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Karmok szántják végig bal lábadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 808, gyógyulás: 613, összesen: -195 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,117] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Találsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bo'adhun lidérc. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Elhajolsz a bo'adhun lidérc ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a bo'adhun lidérc testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-70 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 287, gyógyulás: 451, összesen: +164 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy bámulatos zombi.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi bal karját. (9 támadással 527 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor megpöccinted a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 279 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 267 életpontot sebezve.) Vérző seb nyílik, ahogy a bámulatos zombi éles karmai végigtépik a jobb karodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg.
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 486, gyógyulás: 106, összesen: -380 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [10 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 10 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[247,118] A bozótost dombság váltja fel. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy káoszszellem. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy vámpírféreg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. {CSTT:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg farkát. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírféreg bal vállát. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírféreg testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel meghorzsolod a vámpírféreg nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A vámpírféreg átharapja a torkodat! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 594, gyógyulás: 54, összesen: -540 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [6 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+805 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 2 143 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [11 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 11 VP-t.]

ep 86 70 építed a 86. tárgyat 70 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy olvasztókemencét. Köveket hordasz egymásra. Végre megvan, elkészült az olvasztókemence. 19 tapasztalati pontot kaptál. [Rahn ékkő:] 13 641 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 70 VP-t.]

kb 326 30 kiveszel a bankból a 326. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

kt 327 6 elkészíted a 327. tárgyat (6 darabot)
Legyártottál 6 ezüstshurikent. [Rahn ékkő:] 8 769 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 45 VP-t.]

v 96 185 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

245 246 247 248
113
114
115
116
117
118
119
(246,115) 45. jellempróba, leviathán lárva (#476), vámpír őrszem (#7057)
(246,116) Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 30. jellempróba, pikkelyes ptogok (#470), vámpírféreg (#782), rothadó tetem (#624)
(246,117) 32. jellempróba, Sheran oltár, bo'adhun lidérc (#467), bámulatos zombi (#896)
(247,118) káoszszellem (#472), vámpírféreg (#782), Raia oltár, vaskohó (#155), 42. jellempróba, érclelőhely

[185,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt.

Rácsos fakerítéssel határolt zöld fűvel benőtt udvar mellett vezet el az utad. Az udvar két túlsó szélén egy-egy emelvény áll, melyről alaposan figyelemmel követhetők az odalent folyó események. Csupán néhány néző lézeng rajtuk, de ők azért hangos és lelkes buzdítással ajándékozzák meg az éppen soron lévő versenyzőt. Ugyanis íjászverseny folyik odabent. Hát lehet, hogy legközelebb, amikor több időd lesz, érdemes lesz ide benézni. (717. épület.)
Még egy épületet látsz: ez egy Bunkó Akadémia (708. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 10 VP-t.]

be 717 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Odabent épp most rendeznek 143. alkalommal íjász- és dobóversenyt. Egy kapuhoz közeli táblára kiaggatva megtalálod a verseny szabályait is:
"Versenyeinken minden Alanorhoz hű kalandozó részt vehet! A nevezési díj 50 arany. A bevételeket a dobogósok díjainak szponzorálására, illetve az íjásztelep fenntartásának költségeire fordítjuk! A verseny 3 próbából áll, az elsőben a céltáblával, a másodikban egy direkt erre a célra ide hozatott fenevaddal kell megküzdeni, a harmadik, és egyben utolsó próba pedig igazi különlegesség, neked, aki ezt a hirdetést olvasod, maradjon egyelőre titok mibenléte. A lövő- és dobófegyveresek együtt versenyeznek, hasonló nehézségű feladatokat kapnak, nincsenek külön kategóriák, így a végén is csak egy győztes kerül ki közülük. A nevezőknek meg kell adniuk, milyen fegyverrel akarnak elindulni [BE <épület száma> <fegyver száma>], a lövősöknek egy lövedéket (nem a lőfegyvert magát!), a dobósoknak pedig egy dobófegyvert. A próbákhoz 10 lövésre, illetve dobásra elegendő fegyverre van szükség, így ennél kevesebbel indulni nem lehet. Lövedékkel induláskor természetesen magára a lőfegyverre is szükség van. A jobb fegyverrel induló versenyzők természetesen jobb helyet is képesek elérni. (Aki legalább 1 pontot elér a versenyen, elveszett távfegyvereit az íjásztelep készleteiből visszakapja.) A versenyzők teljesítményük alapján pontszámokat kapnak. Pontegyenlőség esetén, sorsolással döntenek a helyezésekről. Egy verseny öt hétig tart, ez idő alatt mindenki egyszer indulhat. (Az aktuális versenyből még 19 nap van hátra!) Ezután az íjásztelep futárjai felkeresnek minden indulót, és közlik velük, hogy ki hányadik lett, valamint szétosztják a díjakat. Ezután mindig új verseny indul. Minden íjásznak izgalmas versenyzést kívánunk!"
Érdekesen hangzik. Talán jó volna elindulni, bár ezt még alaposabban végig kell gondolnod. Agyad máris járni kezdett: milyen fegyverrel, milyen taktikával indulj. Na de most is versenyeznek itt páran. Alaposabban szemügyre veszed, hogyan is zajlik az egész. Aztán még valami eszedbe jut. Nagyon alacsony összeg a nevezési díj, vajon miből élhetnek meg az íjászverseny alkalmazottjai. Biztos jól jönne nekik egy kis mellékes, és neked is egy jobb eredmény. [Ha a BE <épületszám> <fegyverszám> <csúszópénz összeg> paranccsal lépsz be az épületbe, a harmadik paraméterként megadott aranyösszeget a bírók megkenésére fordíthatod. Talán így több pluszpontot kapsz, a céltáblát centikkel közelebb helyezik, a leginkább legyengült szörnyet kapod a második próbán, stb. Egy apró jótanács: 2000 aranynál nagyobb összeget ne adj, hiszen ezeknek a közembereknek már ennek töredéke is elképesztően sok pénznek számít. Persze a megvesztegetés csalás! Ha jó jellemű kalandozó vagy, ne feledkezz el erről a lelkiismereti apróságról.] Ezen töprengve hagyod el az íjásztelepet. [5 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 5 VP-t.]

be 717 327 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Épp az aktuális, 143. íjász- és dobóversenyre keresnek résztvevőket. Az indulás mellett döntesz. Ezüstshurikennel nevezel. A nevezési díj 50 arany.
Hamarosan a pályára szólítanak, most aztán megmutathatod, mit tudsz!
Az első feladatban a pálya túlsó végében felállított céltábla lesz az ellenség. Minél belsőbbet találsz el a koncentrikus körök közül, annál több pontot kapsz ebben a versenyszámban. Öt próbálkozásod van, az azokon elért pontszámok összeadódnak. Első dobás: A céltábla megbillen a dobásodtól, ahogy eltalálod a szélét. Hát ez sikerülhetett volna jobban is! [3 pont] Második dobás: Hosszas koncentrálás után útjára indítod a dobófegyvered. Sajnos gellert kap az utolsó pillanatok egyikében, és csak a céltábla szélébe csapódik bele. [3 pont] Harmadik dobás: Hosszas koncentrálás után útjára indítod a dobófegyvered. Sajnos gellert kap az utolsó pillanatok egyikében, és csak a céltábla szélébe csapódik bele. [3 pont] Negyedik dobás: Szégyenszemre még a táblát sem találod el! Sajnos most nem kapsz pontot. Ötödik dobás: A feltámadó szél kicsit megtréfál, így dobásod nem lesz a legtökéletesebb. [8 pont]
A következő próbatétel kedvéért egy kopott lepellel letakart vasketrecet állítanak fel az udvar egy pontján. A melléd kirendelt bíró ismerteti a feladatot: a ketrecből előtörő szörnyet kell minél előbb leterítened. A próba során csak a dobófegyvered használhatod. Már mindent tudsz. Néma csöndben várod, míg megnyitják előtted a ketrecet. Egy eszement trappoló tör elő belőle, egyenesen az életedre tör! Vajon elég lesz a távolság a legyőzéséhez? Gyorsan a fegyveredért nyúlsz. Az első ezüstshuriken 40 ÉP-t sebez. A második 42 ÉP-t. A harmadik 44 ÉP-t. A negyedik 41 ÉP-t. Az ötödik 39 ÉP-t. A hatodik 45 ÉP-t. A szörnynek ez már sok. Vérbe fagyva esik össze. A teljesítményedért 35 pontot kapsz. A dobótechnikádat még külön jutalmazzák, 8 pluszponttal.
Megtudod, hogy utolsó feladatban az Alanor alatt húzódó csatornarendszerben fogott féregpatkányokat kell levadászni. Az udvar, melyen ezek az állatok egymás után fognak átszaladni, kör alakú, és poros. A pitvar külső széléhez néhány nehezéket pakoltak, azzal kell az állatokat eltalálni. Egyszerűen hangzik? Akkor vágjunk bele. A féregpatkányok sorban egymás után érkeznek a baloldali csapóajtón. Az első féregpatkány fittyet hány a felé repülő kőre, egyenesen folytatja útját, majd alatta végzi. [5 pont] A második féregpatkány nem kerülheti el végzetét, pontos célzásod következményeként a nehezék pont a testén landol. [5 pont] A harmadik féregpatkányot balszerencse sújtja, félreugrik ugyan a repülő nehezék elől, de utána az élére érkezett kő rádől. [5 pont] A negyedik féregpatkány riadt cincogása még sokáig a fejedben motoszkál, melyet még azelőtt hallatott, hogy egy nehezék maga alá temette. [5 pont] Az ötödik féregpatkány eltűnik egy bazinagy nehezék alatt. [5 pont] A hatodik féregpatkány nem tudja elkerülni a rá zúduló nehezéket. [5 pont] A hetedik féregpatkány fittyet hány a felé repülő kőre, egyenesen folytatja útját, majd alatta végzi. [5 pont] A nyolcadik féregpatkány egyenesen feléd szalad, így nem kerülheti el végzetét. Egyszerűen ráejted a kezedben tartott nehezéket. [5 pont] A kilencedik féregpatkány nem tudja elkerülni a rá zúduló nehezéket. [5 pont] A tizedik féregpatkány ügyesen szlalomozik a pályán, képtelenség eltalálni. Összesen 9 találatod volt, ez 45 pontot ér. Még 9 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns dobótechnikádra.
Végeredményed 114 pont. A melléd kirendelt bírótól megtudod, hogy azt, hogy ezzel a pontszámmal hányadik lettél, 19 nap múlva, a verseny végeztével tudják majd megmondani. Fel fognak keresni az eredménnyel. (A verseny során sajnálatos módon tönkrement 1 ezüstshuriken.) [50 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 50 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[247,118] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy vámpír őrszem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 463 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpír őrszem fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a vámpír őrszem bal lábát. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem jobb lábát. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír őrszem jobb lábát. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a vámpír őrszem testét. (9 támadással 447 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem átharapja a torkodat! (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 2648, sebződés: 1338, gyógyulás: 162, összesen: -1176 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [6 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+946 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

(Továbbmész...) [246,119] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő dübörgő bahrot mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a dübörgő bahrot fejét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Összetipor lábával. 91 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a dübörgő bahrot fejét. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny megtipor. 87 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 14 919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 907, gyógyulás: 484, összesen: -423 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc bal vállát. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A bo'adhun lidérc egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bo'adhun lidérc bal karját. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-50 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 295, gyógyulás: 506, összesen: +211 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé sorvasztás varázs. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy káoszszellem ijesztett meg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 7 VP-t.]

kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[245,119] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy ro'galhal kísértet. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel súrolod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 565, gyógyulás: 487, összesen: -78 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tűzfőnix előtt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 30 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Az elemi pulzátor lesújt nyelvével a jobb karodra. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod az elemi pulzátor bal lábát. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koponyalékelővel súrolod az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Nyelvével az arcodra sújtva, az elemi pulzátor komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 623, gyógyulás: 431, összesen: -192 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök nyakát. (9 támadással 811 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) A sötét ülnök újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A sötét ülnök farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sötét ülnök töprengő fejét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel csak érinted a sötét ülnök testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Csúf sebeket ejt a sötét ülnök karodon és lábadon. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 743, gyógyulás: 158, összesen: -585 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző!

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 228 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző nyakát. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a kreiton idéző testét. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A kreiton idéző csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 786, gyógyulás: 513, összesen: -273 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [51 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 51 VP-t.]
Feltámadsz! (+706 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Találkozol Albertus a Retroval. Ő Leni Riefenstahl férje! Tharr áldozópapja. Egy bozontfonatot, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy Iniac nyakláncát, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy not. pusztító éremet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy torz fülkarikát, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Retro stilettóját tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[0 pontot használtál fel, van még 337.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 234 107 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247 248
117
118
119
120
(245,119) ro'galhal kísértet (#463), ősi rúnatorony (#852), oltár, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), Albertus a Retro (2889. kalandozó)
(246,119) 47. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), dübörgő bahrot (#479), bo'adhun lidérc (#467)
(247,118) káoszszellem (#472), vámpírféreg (#782), Raia oltár, vaskohó (#155), 42. jellempróba, érclelőhely, olvasztókemence (#86), vámpír őrszem (#7057)

[234,107] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy.

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Harmarghal előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a púpos zsokarg bal oldalát. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 9 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 0, gyógyulás: 204, összesen: +204 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton bűvölő jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő fejét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton bűvölő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-10 TVP). A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 503, gyógyulás: 468, összesen: -35 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kavargó pengefalként zúdul rád a tleikan hadúr. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-60 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan hadúr testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A tleikan hadúr védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 650, gyógyulás: 139, összesen: -511 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton idéző testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton idéző testét. (9 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A kreiton idéző vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző testét. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 597, gyógyulás: 519, összesen: -78 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 dlathog kőzetet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [56 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 56 VP-t.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[234,108] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy tüskés totemblarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg tüskéjét. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A tüskés totemblarg rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 738, gyógyulás: 467, összesen: -271 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy gothag döglidérc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc bal karját. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc bal lábát. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc bal oldalát. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a gothag döglidérc jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 17 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 454, gyógyulás: 101, összesen: -353 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ro'galhal kísértet.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet bal karját. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A ro'galhal kísértet óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a jobb karodat és oldaladat. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet bal lábát. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Koponyalékelővel súrolod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2146, sebződés: 693, gyógyulás: 563, összesen: -130 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 860 (limit: 865), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 65813.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [233,109] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tüskés totemblarg. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval többször eltalálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A tüskés totemblarg rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 726, gyógyulás: 443, összesen: -283 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +734 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A szellemdarázs a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Koponyalékelővel súrolod a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled farokcsapásai nyomán szörnyű sebek nyílnak jobb combodon és csípődön. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 647, gyógyulás: 457, összesen: -190 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök testét. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a sötét ülnök jobb oldalát. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) A sötét ülnök fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét ülnök hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sötét ülnök nyakát. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megpöccinted a sötét ülnök farkát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 17 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 689, gyógyulás: 147, összesen: -542 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan behemót bal első lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót egyik csápját. (9 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A tleikan behemót cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 298 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a tleikan behemót bal oldalát. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan behemót jókora fejét. (9 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A tleikan behemót mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 106 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 1078, gyógyulás: 515, összesen: -563 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [57 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 57 VP-t.]
Feltámadsz! (+855 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 194.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [232,110] Szűnni nem akar a zöld síkság. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pikkelyes ptog. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A pikkelyes ptog a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog nyakát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pikkelyes ptog farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A pikkelyes ptog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 582, gyógyulás: 460, összesen: -122 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy bámulatos zombi száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 257 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a jobb oldaladon. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 242 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1495, sebződés: 422, gyógyulás: 94, összesen: -328 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [6 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 6 VP-t.]

ef 15 534 energia fejlesztése 15
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 105 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 30 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Sajnos nincs nálad mákrózsa virág. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 4. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 5. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 6. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csuklyavirágot. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-55 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 14, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy szögletes követ fal föl az agyagelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 15 pontod maradt, ebből a következő körre 15 pontot vihetsz át. Kapsz még 639 pontot. A következő körben tehát 654 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight főpap-jelöltje vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 498. fordulód.

Erő: 82 (94) Szint: 51 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 68 (74) Támadás: 72 (77) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 59 (66) Védekezés: 101 (111) Menekülés: 2 % Életkor: 13/23 év
Egészség: 59 (63) Életpont: 919/608 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (100) Varázspont: 2453/1331 Pénz: 9849 arany Kép. pont: 76
Tudatpont: 92/3 Pszi pont: 273/809 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 7554 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 323 326 TP-t kaptál. Jelenleg 29 106 171 TP-d van. A következő szinthez még 2 893 829 TP szükséges. Trófeáid: csáp entitás, Techiulan, triklem drakolder. A 460. fordulódban 18000 arany került a bankszámládra. 18540 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 37/7 (+2%) ütőfegyverek: 56/30 (+10%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 41/94 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ezüstshuriken (#327) max. 1 db (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
232,110 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 131/78 (+24%) 2. nyomkövetés: 81/71 (+15%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 31/41 (+27%) 5. csapdakészítés: 42/14 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/9
7. gyógyítás: 108/33 8. titkosírás: 28/65 9. felderítés: 44/21
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 89/9 (+47%) 12. taumaturgia: 139/96 (+79%)
13. szerencsejáték: 7/16 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 79/69 18. pszi: 50/3 (+1%)
19. zárnyitás: 34/88 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 6/46
22. bányászat: 48/6 (+2%) 23. testépítés: 58/91 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 107
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2096. karakternek
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot )
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219)
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85)
Barátságosság (aktív: 20, max: 50)
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), vezérfarkas (#748), Cenarius (#7003), drakolich (#760), kentaurusz (#762), dűnelord (#341), Suhanó Árny (#7616), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9578,0) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) tompítás (#40) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld kincskeresés képességedet legalább 4-es szintre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 25 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1058 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2800 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 336 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 544 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
630 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 13 sötét ital (#284)
462 rókafarok (#124) 907 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 94 Huddens elixírje (#830) 259 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1494 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
294 arany (#50) 2 adamantit (#627) 2 életvíz (#1500)
3 ezüstshuriken (#327) 1 Huddens elixírje (#830) 1 mocsári penke (#148)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 spiritusz (#170) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bahrot bőr (#938)
5 bomló esszencia (#2367) 2 dlathog kőzet (#829) 18 ezüstdarab (#326)
2 gyöngymangó (#135) 15 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
1 keg gomba (#1615) 2 madártoll (#112) 5 szögletes kő (#17)
2 vámpírfog (#1221) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

231 232 233 234 235
106
107
108
109
110
111
(232,110) oltár, 22. jellempróba, pikkelyes ptog (#470), bámulatos zombi (#896)
(233,109) tüskés totemblarg (#482), ősi rúnatorony (#852), oltár, 42. jellempróba, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)
(234,107) ősi rúnatorony (#852), oltár, 33. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510)
(234,108) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 38. jellempróba, oltár, tüskés totemblarg (#482), gothag döglidérc (#429), ro'galhal kísértet (#463)

Üzenet küldése a karakternek