494. forduló, 496. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. júl. 4. 9h:05'
EZ A 704. JÁTÉKHETED, 495. FORDULÓD
705. játékheted kezdete: júl. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [232,112] koordinátán.
Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+118 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+891 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+37 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.)

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 0 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csuklyavirágot ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 473 4 használod a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 10 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 12 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 12 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 658.]

fno 11 1 fejl. pont elköltés 11 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+1% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 830 használod a 830. tárgyat
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +432 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 100 VP-t.]

ef 10 534 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 70 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[232,111] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ro'galhal kísértet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet bal lábát. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet bal lábát. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A ro'galhal kísértet óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a jobb karodat és oldaladat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet bal vállát. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Koponyalékelővel súrolod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A ro'galhal kísértet óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 672, gyógyulás: 502, összesen: -170 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a bo'adhun lidérc fejét. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc rávág a derekadra. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-80 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 313, gyógyulás: 463, összesen: +150 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy bo'adhun lidérc.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc nyakát. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc bal oldalát. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc megüti a jobb válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Koponyalékelővel súrolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc rávág a derekadra. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-70 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 308, gyógyulás: 461, összesen: +153 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 adamantitot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 837 (limit: 845), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 63348.
Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [232,110] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő fekélyes hernyó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A fekélyes hernyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Koponyalékelővel súrolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 458, gyógyulás: 470, összesen: +12 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy bámulatos zombi.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 294 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a bal oldaladon. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor megpöccinted a bámulatos zombi jobb karját. (9 támadással 271 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 530, gyógyulás: 115, összesen: -415 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [233,109] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs farkát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb szárnyát. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeled farokcsapásai nyomán szörnyű sebek nyílnak jobb combodon és csípődön. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megvagdalod a szellemdarázs fejét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel meghorzsolod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellemdarázs farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1744, sebződés: 557, gyógyulás: 432, összesen: -125 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a sötét ülnök jobb karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a sötét ülnök töprengő fejét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) A sötét ülnök újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A sötét ülnök farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sötét ülnök jobb lábát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel meghorzsolod a sötét ülnök fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sötét ülnök újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 682, gyógyulás: 146, összesen: -536 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton idéző jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a kreiton idéző testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nagymesteri pálca (ld. enc.) és 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1993, sebződés: 573, gyógyulás: 504, összesen: -69 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző jobb oldalát. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jácint díszkő. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 703, gyógyulás: 510, összesen: -193 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 pszi követ. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő megsebesített hájas okerón nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hájas okerón testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a hájas okerón jobb oldalát. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel gyengén megütögeted a hájas okerón jobb első lábát. (6 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hájas okerón leken néhány pofont. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 220, gyógyulás: 272, összesen: +52 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [61 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 61 VP-t.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[233,108] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy harcos hárpia. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcos hárpia testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia bal oldalát. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a harcos hárpia nyakát. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A harcos hárpia hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 46 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia fejét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a harcos hárpia jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény huhog! 49 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 18 madártollat. 15 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 599, gyógyulás: 481, összesen: -118 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy vámpírféreg száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a vámpírféreg testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a vámpírféreg jobb oldalát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírféreg véres fejét. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 40 életpontot vesztettél. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírféreg testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Koponyalékelővel csak érinted a vámpírféreg fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 17 105 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 566, gyógyulás: 48, összesen: -518 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +727 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ro'galhal kísértet.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a ro'galhal kísértet bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 650, gyógyulás: 522, összesen: -128 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 839 (limit: 845), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 63558.
Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [234,107] Még mindig füves síkságon vagy. Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Harmarghal vigyorog kajánul. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A szellemdarázs néhányszor tiszta erőből a jobb válladra vág a farkával. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával végigvagdosod a szellemdarázs testét. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel csak érinted a szellemdarázs fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szellemdarázs néhányszor tiszta erőből a bal válladra vág a farkával. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 608, gyógyulás: 412, összesen: -196 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő egyik csápját. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton bűvölő bal oldalát. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a kreiton bűvölő egyik csápját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápjaival a kreiton bűvölő csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-14 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 468, gyógyulás: 477, összesen: +9 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton idéző fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző fejét. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a kreiton idéző testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A kreiton idéző vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 604, gyógyulás: 492, összesen: -112 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 136 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző jobb oldalát. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a kreiton idéző bal oldalát. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 750, gyógyulás: 521, összesen: -229 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 kreiton esszenciát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó ősi sorvasztást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hájas okerón. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hájas okerón testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a hájas okerón testét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a hájas okerón testét. (7 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hájas okerón megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Shengoroth karmával megvagdalod a hájas okerón hájas derekát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel néhányszor súrolod a hájas okerón bal hátsó lábát. (3 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1502, sebződés: 116, gyógyulás: 285, összesen: +169 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 56 VP-t.]

v 198 245 119 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233 234 235
106
107
108
109
110
111
112
113
(232,110) oltár, 22. jellempróba, fekélyes hernyó (#489), bámulatos zombi (#896)
(232,111) ro'galhal kísértet (#463), bo'adhun lidérc (#467)
(233,108) harcos hárpia (#485), vámpírféreg (#782), ro'galhal kísértet (#463), 31. jellempróba, oltár
(233,109) ősi rúnatorony (#852), oltár, 42. jellempróba, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), hájas okerón (#462)
(234,107) ősi rúnatorony (#852), oltár, 33. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), hájas okerón (#462)

[245,119] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször eltalálod a szellemdarázs szellemtestét. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megvagdalod a szellemdarázs jobb vállát. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel megpöccinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled farokcsapásai nyomán szörnyű sebek nyílnak jobb combodon és csípődön. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1764, sebződés: 693, gyógyulás: 448, összesen: -245 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A kreiton bűvölő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a kreiton bűvölő nyakát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 450, gyógyulás: 450, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a kreiton idéző jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző nyakát. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a kreiton idéző testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 666, gyógyulás: 501, összesen: -165 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan behemót bal hátsó lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (57 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan behemót egyik csápját. (9 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tleikan behemót cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (9 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2060, sebződés: 679, gyógyulás: 523, összesen: -156 ÉP}

Egy pillanat alatt felismered, hogy a szörny túl erős, úgyhogy rémült menekülésbe fogsz, és felmászol a leomlott oldalfalon. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Albertus a Retroval. Ő Leni Riefenstahl férje! Tharr áldozópapja. Egy bozontfonatot, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy Iniac nyakláncát, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy not. pusztító éremet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy torz fülkarikát, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Retro stilettóját tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [56 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 56 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[246,118] A terep továbbra is ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő varkaudar remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete bal oldalát. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 483, gyógyulás: 321, összesen: -162 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Anram Salle lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a shokara bogár testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár összetett szemét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a shokara bogár testét. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A shokara bogár rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 539 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a shokara bogár jobb vállát. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 1090, gyógyulás: 430, összesen: -660 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon fejét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tleikan amazon jobb lábát. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 208 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon jobb oldalát. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a tleikan amazon bal oldalát. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tleikan amazon csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 67 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 911, gyógyulás: 550, összesen: -361 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [60 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 60 VP-t.]
Feltámadsz! (+744 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 204.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [246,117] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcos hárpia fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 47 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Koponyalékelővel súrolod a harcos hárpia jobb lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Többször beletép húsodba a harcos hárpia. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 46 életpontot vesztettél. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 15 madártollat. 15 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 703, gyógyulás: 488, összesen: -215 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy krathan csontváz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a krathan csontváz jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a krathan csontváz zörgő csontjait. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a krathan csontváz fegyverével. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz bal oldalát. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a krathan csontváz testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a krathan csontváz. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 729, gyógyulás: 492, összesen: -237 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy vámpír őrszem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 278 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a vámpír őrszem bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem bal lábát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem átharapja a torkodat! (4 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 722, gyógyulás: 87, összesen: -635 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 6 VP-t.]
Feltámadsz! (+772 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,116] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy pikkelyes ptog. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A pikkelyes ptog a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (4 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pikkelyes ptog néhányszor tiszta erőből a bal válladra vág a farkával. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 682, gyógyulás: 472, összesen: -210 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy bámulatos zombi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi bal karját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 269 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi testét. (9 támadással 254 életpontot sebezve.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1548, sebződés: 507, gyógyulás: 111, összesen: -396 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Eszel valamit. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 6 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a 2 jácint díszkővet, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +16 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt! 2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). 3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld kincskeresés képességedet legalább 4-es szintre! [30 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 30 VP-t.]

fog 85 219 elfogod a 85. szörnyet a 219. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 92.]

v 84 85 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy gyilkos sallankot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy gyilkos sallank! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával kilukasztod a gyilkos sallank testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel kegyetlenül megütöd a gyilkos sallank hatalmas mancsát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A gyilkos sallank karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a gyilkos sallank száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sallank karmot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 0, gyógyulás: 108, összesen: +108 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 10 VP-t.]

szm 85 megölöd a 85. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[246,115] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy megsebesített harcos hárpia. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcos hárpia jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával végigvagdosod a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel súrolod a harcos hárpia fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a harcos hárpia. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény huhog! 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 7 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 347, gyógyulás: 255, összesen: -92 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy bo'adhun lidérc áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A bo'adhun lidérc rávág a derekadra. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-58 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2225, sebződés: 272, gyógyulás: 471, összesen: +199 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Nincs többé sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Második ellenfeled egy rothadó tetem.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rothadó tetem fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a rothadó tetem bal lábát. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a rothadó tetem. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a rothadó tetem dögbűzös testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a rothadó tetem dögbűzös testét. (9 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Többször beletép húsodba a rothadó tetem. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 759, gyógyulás: 546, összesen: -213 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ro'galhal kísértet került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet bal lábát. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet fejét. (7 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A ro'galhal kísértet egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 731, gyógyulás: 526, összesen: -205 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,114] A bokrok között a talaj süppedőssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy trakatoid. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a trakatoid fejét. (9 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a trakatoid bűzös végtagját. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A trakatoid csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-58 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 632, gyógyulás: 503, összesen: -129 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy bámulatos zombi száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor megpöccinted a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 248 életpontot sebezve.) Feljajdulsz, amint a bámulatos zombi karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 410 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 222 életpontot sebezve.) Vérző seb nyílik, ahogy a bámulatos zombi éles karmai végigtépik a bal karodat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 574, gyógyulás: 124, összesen: -450 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 13 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Elhajítasz 9 mákrózsa virágot. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 4. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 5. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 6. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 66.]
Iszol a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csuklyavirágot. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 11, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ nyel le az agyagelementál. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 66 pontod maradt, ebből a következő körre 66 pontot vihetsz át. Kapsz még 636 pontot. A következő körben tehát 702 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGYMESTERI PÁLCA (772. TÁRGY)
Minden kyorg csarnoknak megvolt a maga nagymestere, általában egy magasrangú varázsló. Ő döntött csip-csup ügyekben, de élet-halál dolgában is. Ez a pálca inkább csak szimbólum, nem rendelkezik jelentős mágikus potenciállal. A nagymesteri pálca nem átadható.

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight érseke vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 495. fordulód.

Erő: 82 (94) Szint: 51 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 68 (74) Támadás: 72 (77) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 59 (66) Védekezés: 101 (111) Menekülés: 2 % Életkor: 13/13 év
Egészség: 59 (63) Életpont: 916/547 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (100) Varázspont: 2443/584 Pénz: 10480 arany Kép. pont: 78
Tudatpont: 92/1 Pszi pont: 256/1257 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 7478 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 422 485 TP-t kaptál. Jelenleg 27 948 619 TP-d van. A következő szinthez még 4 051 381 TP szükséges. Trófeáid: csáp entitás, Techiulan, triklem drakolder. A 460. fordulódban 18000 arany került a bankszámládra. 18450 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 36/98 (+7%) ütőfegyverek: *55/100 (+6%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 41/70 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ezüstshuriken (#327) max. 1 db (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
246,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 131/30 2. nyomkövetés: 80/96 (+25%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 30/42 (+36%) 5. csapdakészítés: 41/84 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/9
7. gyógyítás: 108/33 8. titkosírás: 28/65 9. felderítés: 44/21
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 87/50 (+65%) 12. taumaturgia: 137/34 (+104%)
13. szerencsejáték: 7/16 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 79/69 18. pszi: 48/13 (+2%)
19. zárnyitás: 34/88 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 6/10
22. bányászat: 48/4 23. testépítés: 58/91 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2096. karakternek
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot )
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219)
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85)
Barátságosság (aktív: 20, max: 50)
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), vezérfarkas (#748), Cenarius (#7003), drakolich (#760), kentaurusz (#762), dűnelord (#341), Suhanó Árny (#7616), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9647,0) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) tompítás (#40) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld kincskeresés képességedet legalább 4-es szintre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 50 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1355 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 2 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2855 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 336 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 544 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
630 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 39 sötét ital (#284)
462 rókafarok (#124) 907 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 94 Huddens elixírje (#830) 259 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1494 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
51 arany (#50) 31 drótszőr (#37) 4 életvíz (#1500)
2 ezüstshuriken (#327) 4 fiatalság itala (#473) 2 Huddens elixírje (#830)
1 jácint díszkő (#753) 3 kaja (#2) 1 mocsári penke (#148)
1 quwarg tojás (#360) 1 szögletes kő (#17) 12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 adamantit (#627) 6 bomló esszencia (#2367) 50 madártoll (#112)
1 nagymesteri pálca (#772) 1 pszi kő (#248) 3 ryuku védőkenőcs (#1154)
3 sallank karom (#128) 2 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

244 245 246 247
113
114
115
116
117
118
119
120
(245,119) ősi rúnatorony (#852), oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511), Albertus a Retro (2889. kalandozó)
(246,114) nekrofun (#173), trakatoid (#480), bámulatos zombi (#896)
(246,115) harcos hárpia (#485), bo'adhun lidérc (#467), rothadó tetem (#624), 45. jellempróba, ro'galhal kísértet (#463)
(246,116) Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 30. jellempróba, pikkelyes ptogok (#470), bámulatos zombi (#896), gyilkos sallank (#85)
(246,117) harcos hárpia (#485), krathan csontváz (#432), vámpír őrszem (#7057), 32. jellempróba, Sheran oltár
(246,118) varkaudar remete (#465), tükörtorony (#885), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534)

Üzenet küldése a karakternek