492. forduló, 494. forduló, Jokkmokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. júl. 2. 9h:08'
EZ A 684. JÁTÉKHETED, 493. FORDULÓD
685. játékheted kezdete: júl. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3860

JOKKMOKK KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [257,65] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+80 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+275 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+78 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) A lottó 1292. hetének nyerőszámai: 6, 30, 16. 10 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 22 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: vv 71 19 53 elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 745 0 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 4. KP: h 1271 133 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csuklyavirágot Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: vv 182 363 224 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

* 7. KP: vv 209 165 57 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

kb 37 90 kiveszel a bankból a 37. tárgyat (90 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 90 drótszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

tv 50 233 31 támadó/véd. varázslat az 50. varázslatot a 233. varázslatot a 31. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: villámcsapás. 233. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: lángcsóva. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

hu 749 1129 1754 hulladék: 749 1129 1754
Hulladék, ezért nem gyűjtesz jáde rakshalliont. Hulladék, ezért nem gyűjtesz derit láncszemet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kétfejű csatabárdot. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

kb 283 1 518 kiveszel a bankból a 283. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 Fekete Kehelyt. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

kb 1129 1754 1754 kiveszel a bankból az 1129. tárgyat (1754 darabot)
[derit láncszem ládikóba-> (186,61)-> 504 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 84 derit láncszemet. [kétfejű csatabárd ládikóba-> (185,60)-> 48 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 1 kétfejű csatabárdot. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

bb 112 606 862 beraksz a bankba a 112. tárgyat (606 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 madártollat. Beraksz a bank széfjébe 2 vörös zyelt. Beraksz a bank széfjébe 3 vörös zselét. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

ef 5 534 energia fejlesztése 5
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 35 VP-t.]

ef 10 545 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [70 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 70 VP-t.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. {CSTT:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször eltalálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a púpos zsokarg agyarával. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 187, gyógyulás: 231, összesen: +44 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök bal vállát. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval többször eltalálod a sötét ülnök sötét bőrét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel gyengén megütöd a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A sötét ülnök újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A sötét ülnök hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 641, gyógyulás: 138, összesen: -503 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a kreiton idéző testét. (4 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz (ld. enc.). 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 660, gyógyulás: 515, összesen: -145 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 197 aranyat. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. [45 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 45 VP-t.]

v 198 245 119 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

256 257 258
64
65
66
(257,65) púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510)

[245,119] A terep továbbra is ritka erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs testét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször eltalálod a szellemdarázs testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A szellemdarázs a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megvagdalod a szellemdarázs bal szárnyát. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel gyengén megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szellemdarázs farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 654, gyógyulás: 590, összesen: -64 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal vállát. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a sötét ülnök testét. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nagyot húz a sötét ülnök farka a lábadra! (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sötét ülnök jobb oldalát. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a sötét ülnök jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A sötét ülnök újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 634, gyógyulás: 135, összesen: -499 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 132 életpontot vesztettél. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a kreiton idéző testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző bal oldalát. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 672, gyógyulás: 513, összesen: -159 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [45 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 45 VP-t.]
Feltámadsz! (+691 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összefutsz Albertus a Retroval. Ő Leni Riefenstahl férje! Tharr áldozópapja. Egy bozontfonatot, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy Iniac nyakláncát, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy not. pusztító éremet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy torz fülkarikát, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Retro stilettóját tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
[246,118] Tovább barangolsz a fák között. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Anram Salle irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi az algaleioda bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda bal szárnyát. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod az algaleioda jobb lábát. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fájdalmas szúrásokat kapsz a az algaleioda csőrétől. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fájdalmas szúrásokat kapsz a az algaleioda csőrétől. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 738, gyógyulás: 472, összesen: -266 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy varkaudar remete. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a varkaudar remete bal vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar remete jobb karját. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete bal oldalát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 459, gyógyulás: 455, összesen: -4 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [245,117] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hájas okerón közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hájas okerón jobb hátsó lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával végigvagdosod a hájas okerón tömzsi lábát. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a hájas okerón testét. (3 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hájas okerón meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Shengoroth karmával végigvagdosod a hájas okerón bal oldalát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hájas okerón péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 308, gyógyulás: 288, összesen: -20 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc bal oldalát. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc megüti a bal válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (7 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a bo'adhun lidérc fejét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-68 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 284, gyógyulás: 447, összesen: +163 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy bámulatos zombi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 257 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bámulatos zombi a bal oldaladon. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 235 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1520, sebződés: 366, gyógyulás: 82, összesen: -284 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [244,116] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy varkaudar remete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával végigvagdosod a varkaudar remete jobb oldalát. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar remete hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 484, gyógyulás: 335, összesen: -149 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Redyque vigyorog kajánul. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Találsz egy smirglibokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja az algaleioda fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (77 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az algaleioda testét. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az algaleioda testét. (9 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Csípések özönlenek testedre és nyakadra. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az algaleioda masszív offenzívát indít csőrével. (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 840, gyógyulás: 487, összesen: -353 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [127 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 127 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[245,116] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő tüskés totemblarg nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg fejét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg egyik lábát. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 744, gyógyulás: 449, összesen: -295 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy kreiton lich áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A kreiton lich rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 207 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a kreiton lich bal karját. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton lich testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A kreiton lich csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 153 életpontot vesztettél. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 742, gyógyulás: 508, összesen: -234 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy ro'galhal kísértet.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a ro'galhal kísértet bal karját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A ro'galhal kísértet óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 692, gyógyulás: 536, összesen: -156 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 adamantitot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 827 (limit: 835), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62298.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,116] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pikkelyes ptog. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (9 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A pikkelyes ptog farkát a nyakad köré tekeri, és szorongatni kezd! Alig bírod letépni. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pikkelyes ptog hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 540, gyógyulás: 446, összesen: -94 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy lidércóriás.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lidércóriás testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércóriás testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd a lidércóriás testét. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A lidércóriás mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megvagdalod a lidércóriás testét. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 63 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel gyengén megütöd a lidércóriás testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1318, sebződés: 174, gyógyulás: 397, összesen: +223 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy krathan csontváz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a krathan csontváz bal karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz bal lábát. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a krathan csontváz jobb lábát. (9 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a krathan csontváz. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz jobb oldalát. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a krathan csontváz jobb oldalát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A krathan csontváz védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 746, gyógyulás: 493, összesen: -253 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 jen tekercset. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 829 (limit: 835), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62508.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy álomvirágot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt.

(Továbbmész...) [247,116] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dübörgő bahrot közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot vaskos lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (9 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgő bahrot. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny megtipor. 81 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a dübörgő bahrot bal oldalát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a dübörgő bahrot vaskos lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Patájával a dübörgő bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 91 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 14 919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 908, gyógyulás: 486, összesen: -422 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy rothadó tetem.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó tetem testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a rothadó tetem testét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a rothadó tetem jobb lábát. (9 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a rothadó tetem jobb vállát. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a rothadó tetem bal lábát. (9 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a rothadó tetem. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 800, gyógyulás: 522, összesen: -278 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +646 életerő.) Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fekélyes hernyó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A fekélyes hernyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 465, gyógyulás: 486, összesen: +21 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 18 VP-t.]

m 7 7 1 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északkeletre
[246,115] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy harcos hárpia. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcos hárpia bal vállát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a harcos hárpia jobb karját. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 46 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a harcos hárpia bal lábát. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a harcos hárpia testét. (9 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény huhog! 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 709, gyógyulás: 468, összesen: -241 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy ro'galhal kísértet.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet nyakát. (9 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A ro'galhal kísértet egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 587, gyógyulás: 489, összesen: -98 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy bo'adhun lidérc.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A bo'adhun lidérc támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc testét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc bal oldalát. (8 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-64 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2130, sebződés: 317, gyógyulás: 445, összesen: +128 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 831 (limit: 835), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62718.
Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó sorvasztást. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [245,114] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ro'galhal kísértet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ro'galhal kísértet bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet bal karját. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet fejét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1836, sebződés: 625, gyógyulás: 479, összesen: -146 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sorvasztás. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy vámpír őrszem száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 449 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpír őrszem jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a vámpír őrszem bal vállát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem bal vállát. (9 támadással 364 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a vámpír őrszem jobb oldalát. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a vámpír őrszem nyakát. (9 támadással 336 életpontot sebezve.) A vámpír őrszem átharapja a torkodat! (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 1270, gyógyulás: 153, összesen: -1117 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [16 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+910 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,113] Még mindig bozótos. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ro'galhal kísértet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (9 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 637, gyógyulás: 474, összesen: -163 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy bámulatos zombi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi bal lábát. (9 támadással 216 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a bámulatos zombi bal lábát. (9 támadással 358 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor súrolod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 193 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 374, gyógyulás: 84, összesen: -290 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Közvetlenül előtted fekete halálbokor nő ki a semmiből. Utad során felfedezel egy halálbokort. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 7 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 267.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) (+1 szerencse.) [30 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 30 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[246,114] A bozótos terep elmarad, mocsárvidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs jobb vállát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (9 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A szellemdarázs néhányszor tiszta erőből a jobb válladra vág a farkával. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs farkát. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 623, gyógyulás: 447, összesen: -176 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy gothag döglidérc.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb karját. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb karját. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 492, gyógyulás: 108, összesen: -384 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kreiton lich.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a kreiton lich testét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton lich testét. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Végighúz rajtad a kreiton lich a csápjával. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a kreiton lich bal vállát. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A kreiton lich rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 76 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 596, gyógyulás: 444, összesen: -152 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +654 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 7 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 108 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 90 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy trakatoid. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Ez mellément. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a trakatoid kopasz fejét. (9 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a trakatoid testét. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a trakatoid fejét. (9 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A trakatoid vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 663, gyógyulás: 481, összesen: -182 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 72 TVP-t kell elköltened.] Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szellemdarázs. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A szellemdarázs a fejedet csépeli farkincájával. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a szellemdarázs testét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 624, gyógyulás: 444, összesen: -180 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 54 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 10 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 20 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: dd 56 114 119 eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat
Elhajítasz 21 mákrózsa virágot. Sajnos nincs nálad kaktusztüske. Sajnos nincs nálad púderkő. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 4. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 5. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 6. BP: kb 108 1 0 kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csuklyavirágot. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-63 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 17, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ bezabál az agyagelementál. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 62 pontod maradt, ebből a következő körre 62 pontot vihetsz át. Kapsz még 634 pontot. A következő körben tehát 696 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELMEROMBOLÁS (545. TUDATI KÉPESSÉG)
Köztudomású, hogy csak azokat a teremtményeket lehet igazán eredményesen támadni pszi-képességgel, amelyek rendelkeznek az agyhoz hasonló központi idegrendszerrel. Egy puhatestű, masszaszerű lényt például nem nagyon hatja meg ha az agyát akarod bénítani, vagy agyállományát akarod roncsolni, hisz nincsen agya. Sajnos azonban akad egy bökkenő. Mégpedig, hogy amelyik lény rendelkezik aggyal, az képes azt valamilyen szintű védelemmel is felvértezni az elmemanipulációk ellen. Ez a védelem a legtöbb esetben tudattalan, ösztönös, és a legtöbb esetben könnyen kikapcsolható, legyűrhető. De azért akadnak kivételek. Olyan entitások, amelyek erőteljes hártyákkal, burkokkal, falakkal vértezik fel elméjüket, és a védőrétegek sokaságán az ártó pszi-formulákkal szinte lehetetlen áttörni. A tudati erőd falai közt tanácskozással töltött idő meghozta végre az eredményét. Megszületett a megoldás, az elmerombolás képessége. Ez a tudati képesség a kasztroplanáris térben felgyülemlett, irányítatlan, és felhasználatlan tudati energiákat hasznosítja, egyetlen irányított pörölycsapásba sűrítve azt. Az elmerombolást a támadó pszi-képességeiddel egyidejűleg fogod alkalmazni, TU felhasználása nélkül megcsapolva a tudati teret, és hatására a képesség úgy robban keresztül az ellenfeled mentális védelmén, akárha nem is lenne. [Támadó pszi- képességeid ellen, az ellenfél mentődobás-büntetést kap, amely kb a tapasztalati szinted egyötödének felel meg. A képesség aktiválást, vagy TU elköltését nem igényli, automatikusan működni fog minden pszi-támadásod mellett.]

KREITON FÓKUSZ (853. TÁRGY)
A kreiton fókusz leginkább egy 20 centi átmérőjű üveggömbre emlékeztet, de az anyaga egyáltalán nem hasonlít az üvegére: valamilyen idegen származású anyag lehet, képlékenynek tűnik, ha viszont megérinted, acélszilárddá keményedik. A fókuszgömb belsejében világoskék fellegek kavarognak őrjítő sebességgel, de egyszer sem hajlandóak felismerhető alakzattá összeállni. Ha a nyakadba akasztod, a fókusz mágikus kisugárzása következtében a következőket tapasztalhatod: taumaturgiád és teológiád eggyel, az IQ-d pedig kettővel nő.

JEN TEKERCS (783. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "JEN". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Jokkmokk, egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Fairlight érseke vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 493. fordulód.

Erő: 81 (93) Szint: 51 Merészség: 99/5 Magasság: 258 cm
IQ: 68 (74) Támadás: 69 (74) Agresszió: 3 Testsúly: 303 kg
Ügyesség: 59 (68) Védekezés: 102 (112) Menekülés: 2 % Életkor: 13/30 év
Egészség: 59 (63) Életpont: 913/698 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 81 (100) Varázspont: 2417/1117 Pénz: 9902 arany Kép. pont: 78
Tudatpont: 92/2 Pszi pont: 256/1192 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 15
Eddig összesen 7428 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 360 169 TP-t kaptál. Jelenleg 27 205 727 TP-d van. A következő szinthez még 4 794 273 TP szükséges. Trófeáid: csáp entitás, Techiulan, triklem drakolder. A 460. fordulódban 18000 arany került a bankszámládra. 18360 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/62 ökölvívás: 2/44 szúrófegyverek: 1/14
vágófegyverek: 36/86 (+5%) ütőfegyverek: 55/84 (+10%) lőfegyverek: 1/0
dobófegyverek: 41/56 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ezüstshuriken (#327) max. 1 db (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
246,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 61 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 131/30 2. nyomkövetés: 80/36 (+20%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 29/61 (+36%) 5. csapdakészítés: 41/64 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/9
7. gyógyítás: 108/33 8. titkosírás: 28/65 9. felderítés: 44/21
10. szörnyidomítás: 17/26 11. teológia: 86/46 (+47%) 12. taumaturgia: 135/55 (+91%)
13. szerencsejáték: 7/16 14. versengés: 11/34 15. harcművészetek: 1/41
16. zene: 18/11 17. szörnyismeret: 79/69 18. pszi: 48/9 (+1%)
19. zárnyitás: 34/88 20. vadászat: 14/51 21. vitalitás: 5/98 (+24%)
22. bányászat: 48/4 23. testépítés: 58/71 (+16%) 24. úszás: 2/39
25. csapatmunka: 1/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 75
10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2096. karakternek
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot )
mászol max. 750 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85)
Barátságosság (aktív: 20, max: 50)
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), vezérfarkas (#748), Cenarius (#7003), drakolich (#760), kentaurusz (#762), dűnelord (#341), Suhanó Árny (#7616), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), tleikan hajadon (#533), zseléféreg (#453), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9702,0) Pörhemór köre (#205) (105,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámcsapás (#50), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) agykorbács (#97) >> domináns morf (#7624)
agykorbács (#97) >> halálos morf (#7618) agykorbács (#97) >> brutális morf (#7620)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) gömbvillám (#176) >> csataremák (#694)
gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem sav ellen (#36) >> Shengoroth (#967) tompítás (#40) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két jácint díszkövet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52.
Kész: 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1409 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) $39 szürke bőrkesztyű ($271)
1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2855 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 336 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
$121 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 544 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
630 ezüstdarab (#326) 64 tolmokov-koktél (#351) 39 sötét ital (#284)
461 rókafarok (#124) 907 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 94 Huddens elixírje (#830) 259 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1494 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 életvíz (#1500) 3 ezüstshuriken (#327) 2 Huddens elixírje (#830)
5 kaja (#2) 24 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 1 szögletes kő (#17) 18 víz (#27)
3 vörös zselé (#862) 2 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
514 arany (#50) 4 adamantit (#627) 1 bahrot bőr (#938)
8 bomló esszencia (#2367) 1 csuklyavirág (#133) 57 drótszőr (#37)
1 éjkő (#2369) 1 Fekete Kehely (#283) 1 jen tekercs (#783)
1 kreiton fókusz (#853) 1 mocsári penke (#148) 1 rókafarok (#124)
3 ryuku védőkenőcs (#1154)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

243 244 245 246 247 248
112
113
114
115
116
117
118
119
120
(244,116) varkaudar remete (#465), tükörtorony (#885), oltár, szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), algaleioda (#474)
(245,114) Fairlight oltár, 31. jellempróba, ro'galhal kísértet (#463), vámpír őrszem (#7057)
(245,116) tüskés totemblarg (#482), kreiton lich (#536), ro'galhal kísértet (#463), Sheran oltár, 24. jellempróba
(245,117) hájas okerón (#462), bo'adhun lidérc (#467), bámulatos zombi (#896), 35. jellempróba, oltár, tündöklő szobor (#1587), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(245,119) ősi rúnatorony (#852), oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), Albertus a Retro (2889. kalandozó)
(246,113) ro'galhal kísértet (#463), bámulatos zombi (#896), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(246,114) nekrofun (#173), szellemdarázs (#481), gothag döglidérc (#429), kreiton lich (#536), trakatoid (#480)
(246,115) harcos hárpia (#485), ro'galhal kísértet (#463), bo'adhun lidérc (#467), 45. jellempróba
(246,116) pikkelyes ptogok (#470), lidércóriás (#401), krathan csontváz (#432), Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 30. jellempróba
(246,118) tükörtorony (#885), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), algaleioda (#474), varkaudar remete (#465)
(247,116) dübörgő bahrot (#479), rothadó tetem (#624), 27. jellempróba, fekélyes hernyó (#489)

Üzenet küldése a karakternek