Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. máj. 30. 9h:21' EZ A 513. JÁTÉKHETED, 490. FORDULÓD 514. játékheted kezdete: máj. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1267 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot a 363. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 178. varázslatot a 112. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 172. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat |
vv 147 319 247 | elmormolod a 147. varázslatot a 319. varázslatot a 247. varázslatot |
h 1268 764 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hótarantula nyakát. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (9 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Transzformálsz! (+125 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A hótarantula csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A hótarantula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. 14062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 0, gyógyulás: 278, összesen: +278 ÉP}
be 1215 3 | bemész az 1215. épületbe |
[195,108] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy alanori csatamén, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt!
vv 79 167 242 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 242. varázslatot |
im | imádkozol |
v 198 292 52 | elmormolod a 198. varázslatot |
[292,52] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pszionikus entitás. Itt csata lesz.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1947 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a pszionikus entitás testét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 232 életpontot vesztettél. A pszionikus entitás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémántplazma [gyémántplazma ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 22812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2372, sebződés: 510, gyógyulás: 98, összesen: -412 ÉP}
fm 500 | feltételes mászás 500 |
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem fejét. (8 támadással 643 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a smaragdgólem testét. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a smaragdgólem testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 14746 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 225, gyógyulás: 247, összesen: +22 ÉP}
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
m 2 8 6 | mozogsz keletre, északra, nyugatra |
(Továbbmész...) [292,51] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy elemi pulzátor jön feléd.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor jobb oldalát. (10 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Transzformálsz! (+139 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 madártollat. 11691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 0, gyógyulás: 322, összesen: +322 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1281 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Transzformálsz! (+109 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny megtipor. 126 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3070, sebződés: 447, gyógyulás: 322, összesen: -125 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (8 támadással 277 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködmágus jobb oldalát. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködmágus bal lábát. (13 támadással 921 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 198, gyógyulás: 49, összesen: -149 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (11 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a végzetes szójer testét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő áldott kő. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vaspánt felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a végzetes szójer jobb első lábát. (4 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vaspánt felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy deus ex machina!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3850, sebződés: 446, gyógyulás: 776, összesen: +330 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutánsféreg bal vállát. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a mutánsféreg farkát. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg egyik lábát. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A mutánsféreg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mutánsféreg feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. {FM:} Ősi karddal megvagdalod a mutánsféreg testét. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mutánsféreg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A mutánsféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2839, sebződés: 71, gyógyulás: 481, összesen: +410 ÉP}
(Továbbmész...) [291,51] Továbbra is síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kísértetvándor. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor ködös testét. (13 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A kísértetvándor vágása nem talált el. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 0, gyógyulás: 406, összesen: +406 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor bal oldalát. (10 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 madártollat. 11691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 6, gyógyulás: 320, összesen: +314 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1220 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (6 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny megtipor. 108 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 400, gyógyulás: 270, összesen: -130 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 409 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (13 támadással 1381 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted az ezeréves lélek testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-77 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 to'aghan orrkarika. 25760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 299, gyógyulás: 29, összesen: -270 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer farkát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Sheran cserepe. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer jobb első lábát. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a végzetes szójer testét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a végzetes szójer bal oldalát. (8 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Ököllel megpöccinted a végzetes szójer hámló hátizmait. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály!
A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 348, gyógyulás: 761, összesen: +413 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 346 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 691 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló testét. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád varázsló bal karját. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ököllel súrolod a teriád varázsló jobb vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád fétis. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3505, sebződés: 1930, gyógyulás: 611, összesen: -1319 ÉP}
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag testét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag testét. (13 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kóbor mortag jobb vállát. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 153, gyógyulás: 431, összesen: +278 ÉP}
(Továbbmész...) [293,49] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy káoszdémon közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszdémon bal oldalát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon masszaszerű alakját. (13 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 178 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a káoszdémon nyakát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ököllel meghorzsolod a káoszdémon masszaszerű alakját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 188 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 29822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 444, gyógyulás: 546, összesen: +102 ÉP}
(Továbbmész...) [294,49] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy káoszdémon nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon testét. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon porszerű végtagjait. (8 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A káoszdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 29822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3244, sebződés: 0, gyógyulás: 563, összesen: +563 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a manaelementál testét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5006, sebződés: 2, gyógyulás: 681, összesen: +679 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
vv 324 324 324 | elmormolod a 324. varázslatot a 324. varázslatot a 324. varázslatot |
ek 116 75 324 | t. energia kisütése: 116 75 324 |
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[299,49] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé.
ek 273 15 414 | t. energia kisütése: 273 15 414 |
h 1546 | használod az 1546. tárgyat |
t 274 329 536 | támadod a 274. szörnyet a 329. szörnyet az 536. szörnyet |
t 903 1 | támadod a 903. szörnyet |
m 2 | mozogsz keletre |
[430,55] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Vén Doemon lehet. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Vén Doemon testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a Vén Doemon testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Vén Doemon testét. (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a Vén Doemon! (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! (ld. enc.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Vén Doemon testét. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Vén Doemon kemény hátpáncélját. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) A Vén Doemon megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a Vén Doemon jobb oldalát. (11 támadással 1294 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a Vén Doemon jobb első lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A Vén Doemon lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A Vén Doemon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Doemon kőkarkötője (ld. enc.). 51938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6246, sebződés: 2027, gyógyulás: 419, összesen: -1608 ÉP}
ftv | felt. tám/véd. varázslat |
tv 233 33 | támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot a 33. varázslatot |
ftv 60 999 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a nőket |
ftv 60 998 | felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a férfiakat |
ftv 180 999 | felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot a nőket |
ftv 180 998 | felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot a férfiakat |
ftv 155 798 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 798. szörnyet |
ftv 271 666 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 666. szörnyet |
ftv 318 55 | felt. tám/véd. varázslat a 318. varázslatot az 55. szörnyet |
ftv 307 58 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot az 58. szörnyet |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az uszonyos kagyló testét. (8 támadással 192 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (9 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd az uszonyos kagyló pattogó testét. (12 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ököllel párszor megpöccinted az uszonyos kagyló pattogó testét. (8 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (78 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (11 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (73 életpontot vesztettél.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (13 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted az uszonyos kagyló testét. (8 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (61 életpontot vesztettél.) A 7 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az uszonyos kagyló testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ököllel megpöccinted az uszonyos kagyló pattogó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A 3 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (73 életpontot vesztettél.) A 3 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (65 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3130, sebződés: 697, gyógyulás: 660, összesen: -37 ÉP}
(Továbbmész...) [432,53] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Hulcarhud. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Hulcarhud fejét. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Hulcarhud testét. (13 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a Hulcarhud bal oldalát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A Hulcarhud a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A Hulcarhud a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a Hulcarhud farkát. (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a Hulcarhud sikamlós pikkelyeit. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A Hulcarhud fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A Hulcarhud beleharap a kezedbe. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Hulcarhud testét. (13 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a Hulcarhud sikamlós pikkelyeit. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősi kígyóbőr öv (ld. enc.). Szereztél 1 kígyónyelvet. (ld. enc.) 63443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6895, sebződés: 2303, gyógyulás: 1748, összesen: -555 ÉP}
(Továbbmész...) [433,52] A hajód tovább szeli a vizeket. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? A feléd közeledő fehér óriáscápa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel többször eltalálod a fehér óriáscápa bal oldalát. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 725 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Ököllel súrolod a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fehér óriáscápa fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 678 életpontot vesztettél. A fehér óriáscápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 3 cápazsírt. 34068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4604, sebződés: 2213, gyógyulás: 1002, összesen: -1211 ÉP}
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
a 965 3396 15 | átadod a 965. tárgyat a 3396. kalandozónak (15 darabot) |
m 8 | mozogsz északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű tollas testét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teishin keselyű bal lábát. (13 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teishin keselyű jobb szárnyát. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 294 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű bal szárnyát. (8 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Ököllel súrolod a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 281 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ősi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 23397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3915, sebződés: 755, gyógyulás: 735, összesen: -20 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
kld 5 |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
AURGIR, A JÁDE (822. SZÖRNY) Ez a draklen, akinek pikkelyein még nyugalmi állapotban is apró szikrák cikáznak, a jáde draklenek leghíresebbje, maga Aurgir. A ryukuk a Villámok Uraként rettegik. Aurgir úgy játszik a ciklonokkal és a viharokkal, mint az ongóliant bébi az emberekkel, mintha az egész csupán egy parányi játék volna. Könnyen dönt arról, hova csapjon le egy-egy villám, ellenségét magát, vagy otthonát pusztítsa el először. Erről a ryukuk hosszan tudnának regélni, akik a Jáde által lakott hegy szomszédságában próbáltak átvonulni. A maguk mögött csak pusztítást hagyó ryuku katonák magukra vonták a draklenek haragját, akik Aurgir vezetésével megmutatták, mire képesek. A Jáde azóta is rettegett ellenség, akit még senkinek sem sikerült elpusztítania. |
FAGYOR, A TOPÁZ (823. SZÖRNY) Maga Fagyor, a Topáz áll előtted! Micsoda megtiszteltetés, hogy általa halhatsz meg. Vagy mégsem? Fagyor arról híres, hogy még soha senkinek nem sikerült legyőznie, így neked sem lesz könnyű dolgod e téren. Na meg arról, hogy ő volt az első a topáz draklenek közül, aki kaput nyitott az Örök Fagy Létsíkjára, és onnan egy ősöreg hósárkánnyal a szolgálatában tért vissza. A hatalmas teremtmény élvezettel leste gazdájának minden parancsát, és bármire kapható volt. Persze bármilyen jól is indult e kaland, Fagyornak hamarosan rá kellett jönnie, hogy az ősöreg hósárkányoknak a Túlélők Földje éghajlata túlságosan is enyhe, így szolgája sokáig nem élhetett e földön. A felismerést követően visszatért vele az Örök Fagy Létsíkjára, majd kénytelen-kelletlen szabadon engedte a sárkányt. Persze az anyagi létsíkon eddigre már elterjedt mindenfelé, hogy Fagyor, a Topáz, minden sárkány ura és parancsolója. E név azóta is rajta maradt. |
MÉNIACH, A ZÖLD (824. SZÖRNY) Egykor a zöldeket súlyos betegség sújtotta, melybe a faj tagjai közül sokan bele is haltak. Méniachot, akit sokfelé a zöldek megmentőjeként tisztelnek, cselekvésre sarkallta az esemény, citadellája mélyére zárkózva, a draklenek évezredek alatt felhalmozott tudását tartalmazó könyveket bújva végül kidolgozott egy eljárást, aminek segítségével a zöldek természetes méregellenállását a betegség elleni immunitássá változtatta. Sajnos hosszú hónapoknak kellett eltelnie, mire a "gyógyszer" megszületett. Méniach neve ugyan híressé vált, de a sokáig tomboló kórság következtében a zöldek száma aggasztó mértékben lecsökkent. Mára stabilizálódott valamennyire létszámuk, de még mindig ők azok, akikből a legkevesebb van a draklenek között. |
DURGHAL, AZ ASZOTT (825. SZÖRNY) Durghal, az Aszott rettegett névnek örvend még saját fajtársai, a draklenek körében is. Kegyetlen, mindenek felett uralkodó hadvezér akart lenni, és ezért bármire hajlandó is volt. Sorra kínozta meg fajtársait, akik nem hódoltak be neki. Bíbor, jáde, topáz, fekete és zöld draklenek tömegei haltak meg csak azért, mert Durghal a draklenek királya akart lenni. Voltak (főleg az aszottak közül), akik mellé szegődtek, hiszen gondolkozásuk hasonló volt Durghaléhoz, és úgy vélték, miután Durghal eléri céljait, könnyen letaszíthatják majd a trónról, és átvehetik helyét. Mások az ellenállást választották. Az erőviszonyok eléggé megoszlottak, ennek is köszönhető, hogy a háborúskodás egy idő után állóháborúba torkollott, ami azóta is tart. Őrült nagy balszerencsédre most épp az Aszott citadellájába tévedtél. Durghal sem a drakleneknek, sem más faj tagjainak nem kegyelmez. Hacsak nem vagy csúcsformában, könnyen itt végezheted. |
RYUKU LOVASSÁG (835. ELLENFÉL) A ryukuk éjfekete csataménjei délceg testtartásban, felvetett fejjel közlekednek, s a rajtuk csücsülő lovas könnyen eltörpül méreteik mellett. Az alacsony termetű ryukuknak adódhatnak is gondjaik erre a több mint kétméteres paripára való felszálláskor, de ez legyen az ő gondjuk. A ryuku lovasok kopjájukat előretartva, felszegett állal közlekednek, így válik ló és lovasa a délcegség igazi mintaképévé. Máshogy talán nem is lehetne a csataméneket megülni, hiszen aki túl előre-, vagy hátrahajol, az menthetetlenül kiesik a nyeregből. A ryukuk hátasaikat rövid mentális üzenetekkel irányítják. Nem is pattanhat bárki nyeregbe, hiszen az alapfokú pszi ismeretek nélkül a lovak nem tűrnék meg őket hátukon. Láthatsz ugyan ryuku lovasokat magányosan vágtázni valamerre (pl. egy hírnök, aki fontos híreket visz egyik városból a másikba, vagy egyik hadosztálytól a másikig), most azonban nincs ekkora szerencséd. Több ryuku lovassal egyszerre megküzdeni, még a magadfajta sokat tapasztalt kalandozónak is kihívást jelenthet. |
![]() A legfélelmetesebb jelenség, amivel valaha dolgod volt - villan át az agyadon, mikor megpillantod, de ha pontosabban körül kellene írni, mitől is ilyen rémítő, tán meg sem tudnád fogalmazni. Némán lép elő a félhomályból, és ahogyan ködszerű teste fokozatosan megszilárdul, láthatóvá válnak a rejtelmes, apró részletek. A hátad is beleborsódzik, ahányszor csak felidézed! Bőre sápadt, izmai petyhüdtek, tartása hanyag, mégis olyan fensőséges magabiztosság árad belőle, hogy ha résnyire húzott, halvány-derengő szemei közé nézel, önkéntelenül nyelsz egy nagyot. A vértezete pont a kulcsfontosságú helyeken nyitott, és csupán egy-egy nevetséges moa stukit lóbál a két kezében. Sehol egy kard, sehol egy buzogány, sehol egy normális fegyver. Még hogy technika! Ugyan már, a mágia mindenható! - gondolod. Fogadj meg két jó tanácsot, halandó: Ne bízd el magad, és - főleg ha egy életre kelt moa hatalmassággal állsz szemben -, ne bízz meg a mágiában! |
SZAMURÁJKARD (1352. TÁRGY) A wakizashinál hosszabb, ívben hajlított, fénylő acélpengéjű szamurájkard (a ryukuk nyelvén katana) sokkal hatékonyabb fegyver bármi eddig látottnál. Nem jut el minden szamuráj odáig, hogy hűbérura megajándékozza egy ilyennel, viselését ki kell érdemelni. Tapintása hideg, pengéje éles, de olyannyira, hogy a hozzávaló kardhüvely nélkül nem is hordozhatnád magadnál, mert túl sok nem kívánt baleset érne. Toyaki kristályából tokjával együtt állíthatod elő a kardot (bár ezt nem jelöljük külön a karakterlapodon), így ilyesmitől nem kell tartanod. Ha a katanát forgatod, +23 támadást és +5 védekezést kapsz. Sebzése mágikus, 10D11+24. Legalább 40. szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged a használatához. [A szamurájkardot Toyaki kristályából állíthatod elő, 150 TVP árán. Átadni nem lehet, viszont az Unkreáció varázslattal visszaalakítható kristállyá.] |
TOYAKI CSUKLÓPÁNTJA (1354. TÁRGY) Mélyen Toyaki kristályának belsejébe nézve meglátod a következő tárgyat, amit egy varázsige kiejtésével meg tudnál formázni: Toyaki csuklópántját. A fényes páncélzatú karvédőt viselve egy +13 védettséget, +100 max. ÉP-t, +100 max. VP-t, +6 intelligenciát, +6 egészséget és +4 támadást adó tárgyhoz jutsz. [Toyaki csuklópántját Toyaki kristályából állíthatod elő, 150 TVP árán. Átadni nem lehet, viszont az Unkreáció varázslattal visszaalakítható kristállyá.] |
LÓTAKARÓ (1356. TÁRGY) Miközben a ryuku remete beszél, pillantásod a sarokban álló, összehajtogatott takaróra téved. Egy sárkány szimbólumot szőttek az elejére, aranyszínű cérnaszálakból. Amikor az öreg észreveszi érdeklődésedet, felvidul. - Kössünk üzletet és a tied lehet! - Mégis mit kezdjek vele? - kérdezel vissza. - Ez egy lótakaró. Terítsd csak a málhásod tetejére, és láss csodát: megtáltosodik. Míg a ryuku hadseregben szolgáltam, ez volt a rendszeresített öltözék a teherhordó öszvérek számára. Mióta otthagytam őket, nem tudom hasznát venni. - És mit kérsz érte? - Mostanában a hoariánokat tanulmányozom - kicsit szimpatizálok ugyanis az ügyükkel. Ha hozol 1 nadrágot, 1 zekét, 1 övet és 1 pár sarut, azok közül, amiket ők hordanak - ja, és a sámánok ujjkarikáiról se feledkezzünk el, abból is kellene egy -, akkor a takarót neked adom. Nem tűnik képtelen ajánlatnak. Jelzed a remetének, hogy még meggondolod, majd fütyörészve elhagyod a kunyhóját. [A küldetés teljesítéséhez a KT 1356 parancsot add ki a ryuku remetelaknál 5 TVP-ért. Azt, hogy a lótakaró mit tud valójában, akkor tudod meg, ha már van nálad egy. KF-elni nem kell, feltesszük, hogy automatikusan a teherhordó állatodra teríted. A tárgy átadható.] |
![]() A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket. Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. [Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.] |
KRONOKRISTÁLY (1636. TÁRGY) Állítólag létezik a ryuku hegységek egyikében egy eldugott hely, ahol egy időkapu található. A feltételezések szerint a gyűrű alakú átjáró a távoli, nagyon veszélyes jövőbe nyílik, épp ezért több katonai egység is védi a helyet attól, hogy bárki botor módon átsétáljon rajta. A ryuku tudósok nem is olyan régen a kaput vizsgálva meglepő felfedezést tettek: a sugárzás némiképp hatással van a környező sziklákra, kövekre is. Ez a kristály is onnan származik, és magad is érzed, hogy valamiképp különleges: az időkapu közelségének hatására teljesen áttetszővé vált, és olyan belső erő járja át atomjait, melynek megfejtéséről maximum csak álmodhatsz. A ryuku tudósok is feladták a vele való kísérletezést, talán így került a kristály a császár hivatalnokaitól egy nemesi ház kezébe, most pedig hozzád. Addig is, míg jobban meg nem ismered az kronokristály tulajdonságait, csak egy változást tapasztalhatsz: az idő múlása valamicskét lelassul (azaz ha már elérted az egy fordulóban kapható max. TVP korlátot, 30 fordulón keresztül akkor is kaphatsz még TVP-t, fordulónként egyet). Ha netán többet is sikerülne szerezned ebből a tárgyból, azok hatása összeadódna (kettőnél tehát 60 fordulón keresztül élvezhetnéd a +1 TVP/fordulót). A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak. |
DRAKOLIT PAJZS (1002. TÁRGY) A drakolit pajzsot egy rendkívül ritka sárkány bőréből készítették, melyet még hajdanán a drakónvadász ősök szállítottak a kontinensre. Megmunkálása olyannyira nehézkes, hogy egy tengernyi spiritusz ereje is kevés lenne hozzá, így elkészítőjének más, ismeretlen módszerek segítségéhez kell nyúlnia. Persze hogy megfelelően használható lehessen, nem csak a bőr kikészítésének és formába öntésének kell mihamarabb megtörténnie, hanem a számolgatásnak is, hogy hogyan lesz a kész tárgy mérete és súlya a megfelelő összhangban forgatójának izmos, de ugyanakkor rövid karjaival. A drakolit pajzs épp ezért olyan értékes: gazdája +150 max. ÉP-t, +12 védettséget kap, valamint +27 sebzést minden ütésére. Eközben az ellenfél csapásai 3-mal kevesebb sebeznek, a következő támadási formák pedig ártalmatlanul elenyésznek a drakolit anyagának mágiataszító tulajdonságai miatt: kritikus ütés, halálpillantás, annihiláló érintés, kisebb és nagyobb tulajdonságvesztés. A tárgy nem átadható. |
VÉN DOEMON (927. SZÖRNY) Ha egy gigászi teknős eléri a természet által neki szánt, maximális életkort, örökre elalszik, s mivel a teknőspáncél gyakorlatilag elpusztíthatatlan, a belsejében pedig rengeteg légbuborék található, mint egy üres dióhéj, örök időkig úszik a tenger felszínén. Láttál már ilyen, vízből kiemelkedő kis domborulatot, amin madarak vertek tanyát, és lassan úszó szigetként, teljesen benépesült. Nagyon vigyázz azonban, mert a ryuku szigetvilágban létezik egy legenda, amire érdemes odafigyelned, mert a valóságon alapszik! A sok-sok úszó sziget között időtlen álomban szenderegve ott rejtőzik valahol a Vén Doemon, minden gigászi teknőcök öregapja, aki egyidős a teremtéssel, és talán örökkön-örökké létezik majd. A tengerészek mendemondáiban az óvatlanul felébresztett, feldühödött Vén Doemon mindent elroppantó csőrével, iszonyatos mentális hatalmával támad a hajósokra. Mikor szemtől-szembe találod magad vele, rájössz majd, hogy ez bizony nem dajkamese. A Vén Doemon állítólag egy furcsa parazitát hordoz. Óvakodj tőle! |
CHELONICITÁK Furcsa, viszkető érzés. Mint mikor a hátadat csiklandozza valami, amit bárhogy vakargatsz, sosem múlik el. Aztán meg ott az a tompa fájdalom a fejedben, mintha egy széles vasabroncsot húztak volna a koponyádra, és minden percben szorítanának egyet a srófjain. Nos, ha felismered a tüneteket, akkor elkezdhetsz nagyon, de nagyon komolyan kétségbeesni! A tengerek nagy utazói, a teknőcök ezerszer lassabb életciklussal léteznek, mint te. Ritkán mozdulnak meg, csak, ha nagyon muszáj, ezért a tudatukhoz csatlakozó, anyagtalan, de annál makacsabb élősködők, a cheloniciták sem igazán zavarják őket. Ezek a nyers manával táplálkozó élősködők a teknőcökön csak ritkán szaporodnak, ám ha valahogyan rád tudnak akaszkodni, hamarosan azon kapod majd magad, hogy nincs miből megidézni még egy pofonegyszerű energiatüskét sem. Állítólag, ha az agy megáll, és a test öntudatlan álomba zuhan, a cheloniciták is megszűnnek létezni, bár ez az állapot valószínűleg csak a halálod pillanatában következik majd be (nem, nem a feltámadós!, a végső halálod pillanatában!). |
DOEMON KŐKARKÖTŐJE (1470. TÁRGY) Az anatómia nem igazi kalandozó tudomány, így neked is felesleges volna túlságosan elmélyülni benne. Elegendő annyit tudnod, hogy Vén Doemon, minden teknős nagyapja, különleges erők birtokában van, és ez az erő átjárja minden apró porcikáját. Ha lehetőséged nyílik alaposan átvizsgálni a száját (amit valószínűleg csak a halála után enged majd megtenni), a vágócsőrök végén egy különleges, megkövesedett bőrgyűrűt találsz. Néha sikerül épségben leválasztani ezt a különleges képződményt, s ekkor egy karkötőként KF-elhető szalaghoz jutsz, ami részben még magában hordozza a teknős erejét. Viselve a védettséged megnő 20-szal, a max. Ép-d 150-nel, a szerencsédet 8-cal, az egészséged pedig 2-vel, de nem is ez a legfontosabb. A lényeg, hogy a téged ért fizikai sebzésekből ütésenként a karkötő 15 sebzést semlegesít. Sajnos 55. tapasztalati szint alatt hiába akadsz rá, nem leszel képes kihasználni az erejét, és így nem is hordhatod. |
A RYUKU SZIGETEK Elérkezett hát ez a pillanat is, magad mögött hagytad Ghallát, és hajód ryuku felségvizekre ért. Most némi információt megosztunk veled, amit nem árt, ha tudsz erről a térségről. A dornodoni Tűzvihar ezeket a szigeteket valamiképp épen hagyta, így ideát zöldellő fákkal, termékeny mezőkkel, populációdús tengerrel találkozhatsz - sehol egy felégetett terület. Az itt élő lényeknek az elmúlt évszázadok viszonylagos nyugalma után volt ideje vérmes és ellenálló szörnyekké fejlődnie (sőt, az itteni légkör valahogy külön felerősítette ezt), így könnyen előfordulhat, hogy egy számodra ártatlan külsejűnek tűnő állat olyan könnyedén életedet veszi, hogy megmukkani sincs időd közben. Eleinte lehet, hogy szokatlan lesz, hogy míg odaát félistent/istent játszhattál a vadonban jártadban, itt többnyire te leszel a vad, mások játékszere. Persze - mint mindig - egy kis fejlődéssel és a megfelelő tapasztalattal áthidalható lesz ez a probléma. A szigeteken hozzád hasonló humanoidok is élnek - pl. a ryukuk vagy mások -, akikkel érdemes mielőbb kapcsolatba lépned. Persze lehet, hogy úgy döntesz, az itt élő ryukuk nem kommunikációt, hanem halált érdemelnek, csakúgy, mint a Ghallára érkezett hódító csapatok gárdistái. Akkor kutass olyan itt élő fajok után, akik hozzád hasonlóképp gondolkozhatnak. Ők sokat segíthetnek abban is, hogy ghallai kinézeted ellenére hogyan juss be a ryuku városokba - mert ez elsőre talán lehetetlen vállalkozásnak tűnik. Még pár dolog, amivel nem árt, ha tisztában vagy: * A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára való visszaugrás nem. (A félsziget távolabb van, mint sejthetnéd.) Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban az óceán túloldalával. * Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a ryuku honba is elküldeni (valószínűleg valamilyen teleporttal, s nem hajóval érkeznek majd, mert a szolgáltatás minőségén nem látsz majd változást), viszont minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le. * A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át az óceánon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz odaátról. * A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a ryuku kontinensen élő, magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó-kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek. * Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned. |
USZONYOS KAGYLÓ (918. SZÖRNY) Ha a tányérodon fekszik egy leforrázott, felnyitott és fűszerekkel megszórt uszonyos kagyló, az csupán egy kiadós, és nagyon finom ebédet jelent. Ha azonban figyelmetlen vagy, és sikerül egy egész kagylócsaládnak meglepnie téged a hajódon, nyugodtan ess pánikba! Általában három-négyszáz fős kolóniákban lebegnek a tenger felszínén, és bálnákra, teknősökre vadásznak. Ha a szél erősebbre fordul, és a hullámok hátán érkező uszonyos kagylók ellepik a fedélzetet, először csak a héjak kopogását fogod hallani, amint a kagylók uszonyaik segítségével feléd csattognak a fapadlón. A következő zaj már saját húsod, és csontjaid reccsenése lesz! Négyféle uszonyos kagyló létezik. A gázfelhőt gerjesztő, a mérgező tüskét kilövellő, a bénító- és a halálos mérgű. A legnagyobb pech, hogy a kolóniákban mindig akad minden fajtából bőven! Ha egyáltalán harcnak lehet nevezni az általad bemutatott, kétségbeesett kapálódzást, akkor talán a legjobb, ha azt ütőfegyverrel teszed. |
HULCARHUD (925. SZÖRNY) Ha egy minden addig látottnál nagyobb, és erősebb tengeri kígyóval találkozol, éljen benned a gyanú, hogy talán magával, a nagy Hulcarhuddal akadtál össze! Ő a Kígyókirály, aki a tengerészek legendái szerint olyan hosszú, hogy a farka hegye a világ kezdeténél érinti a partot, és a fejét a túlsó végén hajtja álomra. Mivel sem te, sem a hajód nem képviseltek veszélyt rá nézve, ezért valószínűleg nem fog törődni veled. Persze, ha kihívod magad ellen a sorsot, és szándékosan felbosszantod, könyörtelenül le fog csapni rád. Hulcarhud csak egyszer fog megmarni, de mire ez bekövetkezik, ellenállhatatlan halálvarázslataival már bizonnyal kiűzte a lelked a porhüvelyéből. A harapása mérgező, bár akár ne is lenne az, hiszen egyben képes elnyelni egy négymázsás trollt! Azt ajánlom hát, ha megpillantod szétnyitott lebernyegét, és izzó vörös szemeit, netán meghallod dühös sziszegését, a harc helyett inkább tettesd magad halottnak. Hulcarhud ugyanis sosem eszik dögöt. |
ŐSI KIGYÓBŐR ÖV (1467. TÁRGY) A legenda szerint Hulcarhud magától Hgoomlh-tól, a Voltak urától kapta ajándékba a halálvarázslatait. Persze ez csak egy ostoba babona, az viszont biztos, hogy eleddig nem sokan mondhatják el magukról, hogy ellenálltak a vén Kígyókirály varázslatainak. Ha te is közéjük tartozol, és valahogyan győzedelmeskedtél felette, ne feledd el leszakítani a bestia nyaki lebernyegét! Sajnos csak ritkán marad egyben, mert rendkívül sérülékeny, ám ha sikerrel jársz, egy keskeny bőrcsíkot kapsz, amit övként akár KF-elhetsz is. S hogy ezt miért érdemes megtenned? A +5 védekezésért, a +5 támadásért, és a +2 IQ-ért, amit biztosítani fog. Ráadásul, ha viseled, ellenfeleid -5 büntetést kapnak a varázslataid elleni mentődobásukra. Hulcarhud mágiája a gyengéket nem segíti, ezért, ha még nem érted el a 49. szintet, nem használhatod. |
KÍGYÓNYELV (1473. TÁRGY) A tengeri kígyók nyelve különleges komponens. A boszorkányok, vajákosok és méregkeverők kisebb vagyont adnak érte. Ha magadtól nem jössz rá, hogy mire használhatod, még mindig eladhatod jó pénzért a boltban! Hidd el, a kereskedő kapva-kap majd az üzleten. |
FEHÉR ÓRIÁSCÁPA (922. SZÖRNY) A közönséges cápák csupán örökké éhes, vérengző vadak, érzelmek és gondolatok nélkül élő ösztönlények. De nem így a fehér óriáscápa! Ez a feneketlen gyomrú, agyafúrt bestia nem éri be akármivel, folyton ínyenc falatokra vadászik, mint amilyen például te is vagy a számára. A testhossza állítólag a harminc métert is elérheti, bár ez valószínűleg csak mese, ám, hogy a hajódnál nagyobb, és az úszó tákolmány vele szemben semmilyen védelmet nem jelent, az bizony a szomorú valóság. Mikor az óriáscápa kirobban a vízből, és soktonnás testével a hajódra zuhan, már nem lesz időd imádkozni. A fa szilánkokra robban majd a súlya alatt, és ha sikerül borotvaéles fogaival beléd kapnia, két darabban fogod folytatni szánalmas életed, és még örülhetsz, ha a kisebbik darab végzi a bestia gyomrában! |
TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY) A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul. |
Erő: | 101 (146) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 87 (116) | Támadás: | 103 (106) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 89 (115) | Védekezés: | 184 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 13/19 év |
Egészség: | 89 (119) | Életpont: | 2935/2494 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 93 (140) | Varázspont: | 6468/1824 | Pénz: | 38766 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 14/1 | Pszi pont: | 1332/1366 | Halhatatlanság: | 56 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/36 | ökölvívás: | 62/44 (+9%) | szúrófegyverek: | 7/28 |
vágófegyverek: | 42/4 (+1%) | ütőfegyverek: | 7/8 | lőfegyverek: | 20/44 |
dobófegyverek: | 49/59 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (170%) << ököl (#28) (140%) << ősi kard (#810) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüstshuriken (#327) (1 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -55.); teriád tőr (#1277) (56 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Szkander vereségeid: 389 győzelmeid: 327 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/64 | 2. nyomkövetés: | 159/52 (+28%) | 3. mászás: | 49/41 |
4. hajózás: | 17/12 (+48%) | 5. csapdakészítés: | 33/28 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 18/92 |
7. gyógyítás: | 18/96 | 8. titkosírás: | 4/13 | 9. felderítés: | 27/3 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 6/43 | 11. teológia: | 344/53 (+90%) | 12. taumaturgia: | 262/18 (+129%) |
13. szerencsejáték: | 6/67 | 14. versengés: | 25/62 (+4%) | 15. harcművészetek: | 57/6 |
16. szkanderozás: | 58/51 (+2%) | 17. zene: | 7/4 | 18. szörnyismeret: | 69/79 |
19. pszi: | 108/93 (+2%) | 20. zárnyitás: | 34/38 | 21. vadászat: | 8/29 |
22. vitalitás: | 8/70 | 23. bányászat: | 36/71 (+1%) | 24. úszás: | 7/87 |
25. ősteológia: | 38/44 (+42%) | 26. csapatmunka: | 3/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 29 | |||
1. sebzés bónusz: 7 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
udvarolsz a 3396. karakternek a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), Morghatal A'ton (#544), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (178,2,1) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) |
halálkapu (#126) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | Morgan rúnája (#363) |
hatalomvarázs (#220) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) | erőpajzs III (#127) |
Symulf rúnája (#182) | planetáris őrdémon (#172) | kí koncentráció (#69) | mágikus ütés (#147) |
isteni bölcsesség (#319) | elme dominanciája (#247) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád varázsló (#798) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
isteni átok (#307) | >> | 58. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs (#318) | >> | 55. szintű lényekre | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! (számláló: 0) |
2.) Ideje, hogy Ghallán kívül más földeken is terjeszd igéimet. Imádkozz hozzám, ha már partra szálltál egy másik kontinensen (mondjuk a ryukukén)! |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 11 királynő, 16 élőholt, 14 vadász, 15 nagymester, 10 parafenomén, 19 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
348 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | ezüstshuriken (#327) | 1 | fáklya (#36) | 1 | jégkristály (#593) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaja (#2) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
1 | kvazár (#244) | 1 | mihlanil érme (#764) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | ragasztó (#83) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
4 | spiritusz (#170) | 10 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
20 | víz (#27) | 11 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | bumeráng (#249) | 3 | cápazsír (#932) | |||
1 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 2 | dözmöng szív (#122) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | kígyónyelv (#1473) | 3 | madártoll (#112) | 1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | |||
4 | pirkit (#153) | 1 | szent jogar (#150) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
3 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád fétis (#1296) | 2 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
2 | varázskő (#305) | 2 | xirnox szív (#213) |
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | öreg varázsló (#23) | gazda (#24) |
grákó denevér (#25) | királygyík (#26) | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) |
surranó kígyó (#30) | woor-antilop (#31) | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) |
acélkolosszus (#35) | manó (#36) | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) |
hamupók (#40) | görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) |
Duer-ork (#45) | Tugt-ork (#46) | harcos (#47) | csontváz (#48) | zombi (#49) |
technokolin (#50) | gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) |
rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) |
drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) | varkaudar (#64) |
goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) | evaporőr (#69) |
vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | garokk (#73) | tintacsiga (#74) |
mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) | színes dözmöng (#78) | bombagoly (#79) |
trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) | bíborgörény (#84) |
gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) | sörényes ubuk (#89) |
törpe kovács (#90) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) |
mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) |
szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) |
óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) |
nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) |
törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) |
bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) |
büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | varkaudar mágus (#128) | Lord Kovács József (#129) |
útonálló (#130) | orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) | palotaőr (#134) |
élőholt mirg (#135) | sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | proteinfecske (#139) |
acéldarázs (#140) | szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | arató csattanat (#144) |
pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) | szőrös bozsó (#149) |
fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) | autentikus vámpír (#154) |
nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | ongóliant (#159) |
tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) | jégtroll (#164) |
bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) |
óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) |
óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) |
gnóm szolgáló (#181) | pöfögő kregon (#182) | elf mesterharcos (#183) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) |
szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | kocsmai verekedő (#188) | varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) |
szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) |
elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) |
quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) |
kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) |
joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) |
élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | királyi palotaőr (#220) |
pszi elementál (#221) | aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) |
norpadolótika (#226) | kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) |
woorgard (#231) | ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) |
Chara-din fattya (#236) | Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) |
vadász quwarg (#241) | qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) |
nagyobb vércápa (#246) | kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) |
zombi mester (#251) | lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) |
tüskés gigaféreg (#256) | Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | holle anyó (#259) | kőtipró (#260) |
trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) | páncélos lovag (#264) | harci mágus (#265) |
elit gárdista (#266) | mestervarázsló (#267) | zoloboo törzsfő (#268) | quwarg anyakirálynő (#269) | varkaudar hadúr (#270) |
varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) | Főmágus (#273) | őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) |
tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) | halálelementál (#279) | Védőnővér (#280) |
vércápa sámán (#281) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | kronokukac (#285) |
kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | titánkolosszus (#289) | manaelementál (#290) |
Ekhnagorhu (#291) | ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) |
Sötétség Hercege (#296) | Thargodan csontváz (#297) | Maffiózó (#298) | quwarg felderítő (#299) | ősquwarg (#300) |
quwarg szabotőr (#301) | quwarg ősmágus (#302) | óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) |
méregelementál (#306) | taalru herceg (#307) | uchako (#308) | mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) |
Thargodan légiós (#311) | talriai behemót (#312) | ősöreg góliát (#313) | sötét ölész (#314) | Rém (#315) |
lidérckirály (#316) | mópat fatty (#317) | Thargodan mágus (#318) | lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) |
smaragd drakón (#321) | márvány drakón (#322) | Notermanthi báró (#323) | viharóriás sámán (#324) | Ovgun (#325) |
smaragd sárkány (#326) | ében sárkány (#327) | márvány sárkány (#328) | zafír sárkány (#329) | rubin sárkány (#330) |
Folrang (#331) | Ylgoroth (#332) | Raia angyala (#333) | Sir Rasolphius (#334) | Thargodan kufár (#335) |
áldott okerón (#336) | küklopsz (#337) | albinó küklopsz (#338) | sziklaskorpió (#339) | sárkányfajzat (#340) |
dűnelord (#341) | árnylord (#342) | bölcs szilmill (#343) | smaragd őrsárkány (#344) | ork sámán (#345) |
szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) | khór darázs (#348) | liumbe (#349) | északi aurach (#350) |
halálmadár (#351) | láplidérc (#352) | tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) |
vörös rakolits (#356) | dűnekukac (#357) | bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) |
ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknős (#362) | partravetett medúza (#363) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) |
dombi yeti (#366) | dombi óriásyeti (#367) | kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) |
élőholt hadúr (#371) | átokosztó (#372) | mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) |
gorath lárva (#376) | Thargodan berzerker (#377) | Eruol (#378) | Zinthurg börtönőr (#379) | Leah avatárja (#380) |
Dornodon avatárja (#381) | Raia avatárja (#382) | Elenios avatárja (#383) | Sheran avatárja (#384) | Tharr avatárja (#385) |
Fairlight avatárja (#386) | Chara-din avatárja (#387) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) |
halottidéző (#391) | csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) |
bunthar (#396) | hegyi óriás (#397) | mutáns bunthar (#398) | erdei rém (#399) | Techiulan (#400) |
lidércóriás (#401) | varkaudar őslich (#402) | fertőzött ent (#403) | Nateilena úrnő (#404) | villámrája (#405) |
triton (#406) | vérkeszeg (#407) | vízdémon (#408) | vízbeölt ryuku (#409) | óriás vízi sün (#410) |
hullámelementál (#411) | gh'raiton ölész (#412) | rd'alv lélektipró (#413) | kr'uagon pusztító (#414) | ml'othag szürcsölő (#415) |
vg'axtol torzító (#416) | smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) | korinthai amőba (#420) |
kék rothasztó (#421) | ősi szellem (#422) | csontváz hadúr (#423) | kísértetvarázsló (#424) | Dl'orkhaugruk (#425) |
drótszőrű mópat (#426) | rothadó lián (#427) | natharion gólem (#428) | gothag döglidérc (#429) | verg elmeszaggató (#430) |
esthari vérszopó (#431) | krathan csontváz (#432) | trakhon (#433) | homogén artikula (#434) | táncoló ogre (#435) |
shokara bogár (#436) | sziklaelementál (#437) | testzabáló (#438) | Baalgarmon szolgája (#439) | elemi pulzátor (#440) |
tarajos mandrag (#441) | vastagbőrű mutak (#442) | greén örvény (#443) | mennydörgő titán (#444) | animált korall (#445) |
veszett gorilla (#446) | őshonos sziklozug (#447) | homokcápa (#448) | ködmedúza (#449) | pengekarú nitmák (#450) |
púpos zsokarg (#451) | bosszantó apróság (#452) | zseléféreg (#453) | hegyi yeti (#454) | dögbűzös liliom (#455) |
szárnyaló halál (#456) | lidérctűz (#457) | sötét szisszenő (#458) | chaktra vadászeb (#459) | titokzatos kroa (#460) |
vadkos (#461) | hájas okerón (#462) | ro'galhal kísértet (#463) | hótarantula (#464) | varkaudar remete (#465) |
tündöklő griff (#466) | bo'adhun lidérc (#467) | bo'adhun éjhozó (#468) | türkiz sárhajító (#469) | pikkelyes ptog (#470) |
kettéroppantó (#471) | káoszszellem (#472) | rubin góliát (#473) | algaleioda (#474) | hamuelementál (#475) |
leviathán lárva (#476) | kutyafejű medve (#477) | quwarg lázhozó (#478) | dübörgő bahrot (#479) | trakatoid (#480) |
szellemdarázs (#481) | tüskés totemblarg (#482) | rikácsoló kolibri (#483) | katamán ordas (#484) | harcos hárpia (#485) |
tarajos áspis (#486) | elmeszonda (#487) | ében tigris (#488) | fekélyes hernyó (#489) | csupaszbőrű maclogh (#490) |
harci mugrath (#491) | bumshir óriásmacska (#492) | kyorg szolgasárkány (#493) | Kronga hadúr (#494) | Koponyazúzó Emma (#495) |
Sshreakza (#496) | Ébenuszonyú Tekla (#497) | nitmák lord (#498) | Iszonyat (#499) | Fehér Özvegy (#500) |
Tissian sámánúr (#501) | Éjvadász (#502) | Toodrok Din (#503) | Mindabala (#504) | Uthan Teriadan (#505) |
kreiton bűvölő (#506) | tleikan házőrző (#507) | sötét ülnök (#508) | tleikan hadúr (#509) | kreiton idéző (#510) |
tleikan behemót (#511) | tleikan főbíra (#512) | testzabáló rasáth (#513) | pirogólem (#514) | achát gólem (#515) |
torz gólem (#516) | bíbor tenyészet (#517) | smaragd tenyészet (#518) | őstenyészet (#519) | drag'kór féregűző (#520) |
drag'kór sámánúr (#521) | drag'kór kolosszus (#522) | Dreighatran (#523) | ro'galhal gyóntató (#524) | Harmarghal (#525) |
zztrissh harcos (#526) | zztrissh veterán (#527) | Strissha (#528) | albinó féreg (#529) | káoszpók (#530) |
tűzrája (#531) | Tokan (#532) | tleikan hajadon (#533) | tleikan amazon (#534) | tleikan ölőművész (#535) |
kreiton lich (#536) | kreiton átokmester (#537) | kreiton jótündér (#538) | raskhiir szellem (#539) | quwarg széltáncos (#540) |
selyemszárnyas (#541) | vadászskorpió (#542) | Garmhuun familiáris (#543) | Morghatal A'ton (#544) | kémsárkány (#545) |
bársony gyilkos (#546) | káoszdémon (#547) | monumentalizmo (#548) | eszement trappoló (#549) | kyorg álomherceg (#550) |
troglodita idéző (#551) | bűzkeselyű (#552) | pszionikus entitás (#553) | mutánsféreg (#554) | vérszomjas karvaly (#555) |
troglodita harcos (#556) | élőholt pöffeteg (#557) | kóbor mortag (#558) | karmos behemót (#559) | groxmati varázstudó (#560) |
szörnyszülött-fióka (#561) | bosszúálló (#562) | sivatagi okerón (#563) | elfajzott enkala (#564) | tengeri parduan (#565) |
groxmati átokmanó (#566) | kyorg őrgólem (#567) | kísértetvándor (#568) | moxerati mocsárlakó (#569) | P. Vlagyimir (#570) |
troglodita hadvezér (#571) | Buqqe (#572) | Fürge Maidena (#573) | Kíméletlen Ardo (#574) | Gyorsröptű Kabol (#575) |
trakuun lidérc (#576) | energiaelementál (#577) | Alkotó (#578) | Teremtő (#579) | Thargodan főmágus (#580) |
kreált kopó (#581) | mutáns kopó (#582) | Bropxat (#583) | tlopedmuk (#584) | hártyás dermesztő (#585) |
árnygólem (#586) | templomos lovag (#587) | baljós árny (#588) | gnomori rémszolga (#589) | wayazamund szirén (#590) |
sötét kaszás (#591) | khrak kőóriás (#592) | bányászvorthag (#593) | szenzoros lápi rém (#594) | homoktúró galaga (#595) |
nekromanta kóborló (#596) | ködmágus (#597) | kocsonyakígyó (#598) | garmhegyi szerzetes (#599) | ősi matéria (#600) |
eldüeni vándor (#601) | fényhozó (#602) | dűneszellem (#603) | dranadáni kőtörő (#604) | smaragdvámpír (#605) |
tleikan áruló (#606) | khrak behemót (#607) | ősféreg (#608) | takarító (#609) | tl'urlang vadász (#610) |
patás tanough (#611) | gygyan krokodil (#612) | Tobias Ak'radal (#613) | Szépséges Ma'yia (#614) | Lord Daramoula (#615) |
Dranadáni Salamon (#616) | Ssszissszenő (#617) | Kromhor Xanathal (#618) | garmhegyi árny (#619) | tlopedmuk rémúr (#620) |
tlopedmuk halálbáró (#621) | ében árnylidérc (#622) | ősi csontvázúr (#623) | rothadó tetem (#624) | Rettegés Ura (#625) |
tleikan rémeb (#626) | vtoeken döntőbíra (#627) | élőholt drakolder (#628) | árnytündér csontváz (#629) | fertőzött dr.lárva (#630) |
végzetes szójer (#631) | kristálynyálka (#632) | rothadó borzalom (#633) | ezeréves lélek (#634) | tollaskígyó (#635) |
sarki róka (#636) | jegesmedve (#637) | yeti poronty (#638) | veszett rozmár (#639) | fagyféreg (#640) |
ulkor jéglény (#641) | hópárduc (#642) | rozmárember (#643) | fagyelementál (#644) | dermesztő lidérc (#645) |
sarki óriásteknős (#646) | lábascet (#647) | eszkimó óriás (#648) | jégzabáló (#649) | fagymágus (#650) |
animált hókutya (#651) | jégdémon (#652) | fagyóriás (#653) | mammut zombi (#654) | rozmár sámán (#655) |
jégtörő (#656) | márvány fagyúr (#657) | kristályförgeteg (#658) | hósárkány (#659) | fagybehemót (#660) |
kisebb jégisten (#662) | ősöreg hósárkány (#663) | elemi hidegörvény (#664) | agyfröccsentő (#666) | csatornaféreg (#668) |
börtöntiszt (#670) | besurranó (#673) | quwarg szellem (#676) | quwarg őrparancsnok (#677) | varkaudar kölyök (#685) |
varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) | nőstény varkaudar (#689) | varkaudar katona (#691) | mópatétkű grymeth (#695) |
hiperéber grymeth (#696) | csattogó kígyó (#697) | Őrült Montrix (#698) | haprszagú Thargodan (#699) | lázadó hapral (#700) |
Thargodan raktfőnök (#701) | vámpírdenevér (#702) | púpos varkaudar (#703) | varkaudar che-pap (#704) | szikrázó manahal (#705) |
bölcsőpolip (#706) | tűzivadék (#707) | tűzmadár (#708) | animált tűzbestia (#709) | tűzmester (#710) |
Nap bírája (#711) | Rüeumöeu szelleme (#712) | fokozott burjánzás (#715) | gőzölgő fröccsenet (#716) | ősi asszimiláció (#717) |
ősöreg taalruherceg (#718) | Mialden (#721) | Lodarn (#722) | Bondorroth (#723) | ősöreg Zinthurg (#724) |
ősöreg Notermanthi (#725) | ősöreg Orkhan Thai (#726) | ősöreg Tguarkhan (#727) | ősöreg Tharg. mágus (#728) | kereszteslovag (#729) |
árnytündér messiás (#730) | ítélethozó (#731) | halál csatlósa (#732) | sötétségszellem (#733) | negatív elementál (#734) |
nt'lagod csámcsogó (#735) | dr'thanox vérivó (#736) | bn'oxrad szaggató (#737) | zg'umrad facsaró (#738) | at'htlab rém (#739) |
en'trauk faló (#740) | ud'mroag tépő (#741) | og'hlobn mészáros (#742) | Zt'tuzzarxn (#743) | magger (#747) |
mammutóriás (#749) | adamantit gólem (#750) | pacaszúnyog (#751) | lajhárlord (#757) | bűbájlidérc (#761) |
Bufa hírnöke (#764) | élőholt tigris (#766) | roguena (#779) | ork bérgyilász (#781) | vámpírféreg (#782) |
skarlátdémon (#790) | teriád varázsló (#798) | Kyeli Intluka (#807) | teriád főmágus (#808) | Aurgir, a Jáde (#822) |
Fagyor, a Topáz (#823) | Méniach, a Zöld (#824) | Durghal, az Aszott (#825) | hoarián sárkánybébi (#830) | ryuku lovas (#835) |
Moa hatalmasság (#841) | Genyuku (#847) | yuong tűzsárkány (#864) | képzett nindzsa (#869) | Matani (#870) |
teishin keselyű (#892) | szőrös azuka (#903) | uszonyos kagyló (#918) | fehér óriáscápa (#922) | Hulcarhud (#925) |
Vén Doemon (#927) | Kjotoannam (#928) | ryuku orgyilkos (#942) | gnóm szolgáló (#943) | ódon vízköpő (#954) |
Kitaszított (#962) | Barnega (#971) | Blounther apó (#972) | Ciang Csí (#978) | királyi őrjáratos (#7006) |
Friedurgonoma (#7009) | Ouitmlen (#7032) | Kaszás Ubaron (#7040) | ősöreg vérfarkas (#7046) | gnorrathi vérfarkas (#7047) |
veszett vérfarkas (#7048) | vámpír őrszem (#7057) | mutáns trakatoid (#7060) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | $bot (#4) | bunkó (#5) | ||||
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | $dárda (#10) | ||||
csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bőr (#15) | ||||
bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | $parittya (#18) | kerek kő (#19) | fúvócső (#20) | ||||
ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | $mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) | ||||
gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | $varányszem (#30) | ||||
smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) | ||||
fáklya (#36) | $drótszőr (#37) | gumifa (#38) | $zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) | ||||
grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | $királygyík bőr (#44) | $kis bőrpajzs (#45) | ||||
krómkaktusz (#46) | surranó kígyó bőr (#47) | antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) | ||||
bőrpáncél (#51) | patak (#52) | tavacska (#53) | szökőkút (#54) | mákrózsa bokor (#55) | ||||
$mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) | ||||
árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) | $szöges páncél (#65) | ||||
$szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | $kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) | rézdarab (#70) | ||||
$rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | $rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | $rézkulcs (#75) | ||||
$bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) | ||||
mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) | $óndarab (#85) | ||||
olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | $bronzpajzs (#89) | $bronzpáncél (#90) | ||||
manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | bronzhegyű nyíl (#94) | bakkura bőr (#95) | ||||
$bakkura csizma (#96) | $rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | $fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) | ||||
tinta (#101) | vízionár szem (#102) | magszim bél (#103) | $fémrúd (#104) | $evaporőr háj (#105) | ||||
$fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) | vapár ág (#110) | ||||
$hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) | ||||
$móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | $púderkő (#119) | tábla (#120) | ||||
jellempróba (#121) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) | ||||
$bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | hebrencs állkapocs (#130) | ||||
$ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | $csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | $gyöngymangó (#135) | ||||
rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | $ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | $denevér szimbólum (#140) | ||||
$nap szimbólum (#141) | $szem szimbólum (#142) | $virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | $villám szimbólum (#145) | ||||
oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | szent jogar (#150) | ||||
$szvó-ektoplazma (#151) | $vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) | ||||
világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) | ||||
$nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | $karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | mászókampó (#165) | ||||
$ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | $uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) | ||||
$rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) | ||||
$vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | $grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) | ||||
$vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) | ||||
$nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | $mérg. vas dobónyíl (#190) | ||||
$aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) | ||||
$trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) | ||||
$gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | $amniosz (#203) | kazmár (#204) | $kazmár gyökér (#205) | ||||
ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) | ||||
sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | manifeszt.nyúlvány (#214) | $praglonc hártya (#215) | ||||
ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) | ||||
$dobóháló (#221) | $láncing (#222) | $smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) | ||||
ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | acélpengőke (#231) | ||||
$ilkin érc (#232) | furulya (#233) | tatu dob (#234) | $dorony duda (#235) | lajhár csont (#236) | ||||
$tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | $smaragd kulcs (#241) | ||||
tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | nagy aranykulcs (#246) | ||||
$fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | $kvazár páncél (#251) | smaragd koszorú (#252) | ||||
nekrofun medál (#253) | $regeneráló gyűrű (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | ||||
$nehezék (#258) | szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | $bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ||||
ősi csatamező (#263) | $remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | fülemüle agyar (#267) | ||||
gromak bőr (#268) | purifikátor háj (#269) | $gromak páncél (#270) | $szürke bőrkesztyű (#271) | $aranytű (#272) | ||||
szuper dobóháló (#273) | szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) | ||||
$umbatari karkötő (#278) | $Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | raptor karom (#281) | jégszív (#282) | ||||
Fekete Kehely (#283) | sötét ital (#284) | $Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | $Tharr Keresztje (#287) | ||||
zan indukátor (#288) | sárkányölő kard (#289) | energiapajzs (#290) | $bíbor erőöv (#291) | sárkánypikkely (#292) | ||||
drako pikkelyvért (#293) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | $kvazár pajzs (#296) | $kvazár kard (#297) | ||||
$arx formázó minta (#298) | $bev formázó minta (#299) | $cru formázó minta (#300) | $din formázó minta (#301) | $Fairlight köpenye (#303) | ||||
kőszem (#304) | varázskő (#305) | adamantit kesztyű (#306) | $réz papi karkötő (#307) | $ezüst papi karkötő (#308) | ||||
$arany papi karkötő (#309) | $galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | $borkonyó bibe (#312) | $gyógykenőcs (#313) | ||||
roxati zárfaló (#314) | $optiri agysisak (#315) | $Pusztítás Botja (#316) | varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | ||||
ködkard (#319) | kregon zúzmó (#320) | plazmacsillag (#321) | $ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) | ||||
$ezüsthegyű lándzsa (#324) | $ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | ||||
$csontpálca (#329) | mirtuszkoszorú (#330) | mutáns csont (#331) | $huhogó bibe (#332) | $rákfatty váladék (#333) | ||||
$acéltű (#334) | olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) | $királyi korona (#338) | ||||
hadilobogó (#340) | alkímiázó üst (#341) | fagyöngy füzér (#342) | $rézgolyó (#343) | kincs (#344) | ||||
viharfelhő (#345) | rózsaszín bugyogó (#346) | súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) | ||||
esszenciakristály (#350) | $tolmokov-koktél (#351) | mithril (#352) | $molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) | ||||
szockó hólyag (#355) | Tguarkhan-csapda (#356) | $Baghar korbácsa (#357) | vámpírkard (#358) | quwarg boly (#359) | ||||
quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | árnyékköpeny (#362) | $ezüsttollú nyíl (#363) | vámpírtőr (#364) | ||||
tyrkiai mászógép (#365) | $szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | gránit őrszobor (#369) | ||||
vascarai csizma (#370) | Raia papi palástja (#371) | phua-kúp (#372) | $Eldaran karkötője (#373) | fekete tű (#374) | ||||
fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | $moa smaragd (#377) | $moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) | ||||
$moa obszidián (#380) | $moa zafír (#381) | $moa jádekő (#382) | moa üveggömb (#383) | $moa burát (#384) | ||||
moa gyémánt (#385) | $moa katalizátor (#386) | ónix piramis (#387) | natali kő (#388) | $szigony (#389) | ||||
halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | kőtorony (#394) | ||||
álomvirág (#395) | $álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | főutca (#399) | ||||
ház (#400) | kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | rájabőr (#404) | ||||
rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | árnyékharcos gyűrű (#409) | ||||
kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | $vérvörös köpeny (#412) | $moa stuki (#413) | stukilövedék (#414) | ||||
aranypikkely (#415) | teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | $era formázó minta (#418) | $fpi formázó minta (#419) | ||||
$agyartőr (#420) | tyrex bunkó (#421) | $mágusölő (#422) | szívkereső (#423) | $csontpozdorja (#424) | ||||
$pengepajzs (#425) | $Raia pallosa (#426) | őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) | kaktuszbogyó (#429) | ||||
bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) | ||||
törpe bánya (#435) | $réz masszariasztó (#436) | $arany masszariasztó (#437) | $ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) | ||||
$láthatatlan köpeny (#441) | $Muezli aranykeze (#442) | $roxati üvegszem (#443) | $gór formázó minta (#444) | $kvazár kesztyű (#445) | ||||
fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | feketekard nyaklánc (#450) | ||||
$zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | $mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) | kampós acélszigony (#455) | ||||
arany pikkelyvért (#456) | mithril láncing (#457) | Rhatt páncélja (#458) | $Tharr pajzsa (#459) | $mithril pajzs (#460) | ||||
szellempajzs (#461) | Urgod kesztyűje (#462) | $mithril kesztyű (#463) | nehéz harci kesztyű (#464) | $mithril sisak (#465) | ||||
Morgan sipkája (#466) | gyémántsisak (#467) | Dantor amulettje (#468) | Dantor vértje (#469) | $kholden kulcs (#470) | ||||
norgat kulcs (#471) | dizen kulcs (#472) | fiatalság itala (#473) | Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) | ||||
Fairlight botja (#476) | zafír fülbevaló (#477) | drakolder szem (#478) | áspis védőköpeny (#479) | cápaölő tőr (#480) | ||||
obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) | egykezes súlyzó (#483) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) | ||||
sörsátor (#486) | rothadás szentélye (#487) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | elefántcsont torony (#490) | ||||
obszidián erőd (#491) | sárkánytanya (#492) | rejtett kolostor (#493) | Techiulan amulettje (#499) | manakristály (#500) | ||||
kdole (#501) | kihívás tornya (#502) | $Morgan pálcája (#503) | aranytermő ládikó (#504) | totemoszlop (#505) | ||||
bolondok aranya (#506) | Krugrog terítője (#507) | Morgan szilánkja (#508) | bűvös lant (#509) | ostromlétra (#510) | ||||
Eldereth kristály (#511) | $Eldereth szilánk (#512) | pásztorbot (#513) | $zafír medallion (#514) | városi kút (#515) | ||||
varkaudar szablya (#516) | Chara-din ékköve (#517) | $Rughar gyűrűje (#518) | tükörpáncél (#519) | Tharr kalapácsa (#520) | ||||
mágusbot (#521) | tudás gyöngye (#522) | Mjölborg kalapácsa (#523) | $drakolder kulcs (#524) | moa töltő (#525) | ||||
gránátlövedék (#526) | Luthius karkötője (#527) | óriásölő (#528) | angyalok gyűrűje (#529) | lordok öve (#530) | ||||
lidérckorona (#531) | zafír védőgyűrű (#532) | tűzúr csizmája (#533) | Chara-din monolitja (#534) | $sötét tekercs (#535) | ||||
Thargodan amulett (#536) | Zu'lit tarsolya (#537) | Bufa páncélja (#538) | $mihlanil (#539) | eknozol (#540) | ||||
iknegurin (#541) | mágikus pulzáns (#542) | $Thargodan korona (#543) | kisebb zan (#544) | kristályrend (#545) | ||||
gnóm nyílpuska (#546) | nyílpuska lövedék (#547) | mérg. nyílp.lövedék (#548) | szent nyílp.lövedék (#549) | troll dorong (#550) | ||||
$dentor bőr (#551) | troll klopfoló (#552) | tünde íj (#553) | tünde nyíl (#554) | csatabárd (#555) | ||||
jing-jang fejpánt (#556) | árnyéktőr (#557) | szélkorona (#558) | Fairlight öve (#559) | őselemek köpenye (#560) | ||||
Urgod fétise (#561) | bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) | $dalebg.kristályvért (#564) | $amul kulcs (#565) | ||||
$árnyékkulcs (#566) | Tudás Könyve (#567) | biami kvazárlándzsa (#568) | Martian tekercse (#569) | feneketlen bugyor (#570) | ||||
quwarg gödör (#571) | aranytoll (#572) | dentor vért (#573) | koponyalékelő (#574) | mithril kard (#575) | ||||
gejzír (#576) | fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) | kátrány (#580) | ||||
gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | mópat boly (#583) | $mópat tetem (#584) | mópat token (#585) | ||||
áldozati oltár (#586) | ősvortex (#587) | Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) | dentor szüttyő (#590) | ||||
$toxyl (#591) | $toxyl üvegcse (#592) | jégkristály (#593) | gravia öve (#594) | lávató (#595) | ||||
mihlanil sisak (#596) | mihlanil nyíl (#597) | mérg. mihlanil nyíl (#598) | mihlanil dobótőr (#599) | $mérg.mihlan.dobótőr (#600) | ||||
$hro formázó minta (#601) | mihlanil csizma (#602) | mihlanil kesztyű (#603) | mihlanil öv (#604) | csalánkoktél (#605) | ||||
vörös zyel (#606) | vortex amulettje (#607) | ősmágus fülbevalója (#608) | angyalok kesztyűje (#609) | pszi katalizátor (#610) | ||||
$viharamulett (#611) | viharóriás barlang (#612) | óriások öve (#613) | óriás fülbevaló (#614) | Ovgun nyaklánca (#615) | ||||
$rémplazma (#616) | $sárkányfog (#617) | $pszi kristály (#618) | lélekesszencia (#619) | sárkánybarlang (#620) | ||||
életszikla (#621) | bíborcserje (#622) | tűzbimbó (#623) | lovagi tábor (#624) | Démonölő (#625) | ||||
sárkánytőr (#626) | $adamantit (#627) | adamantit páncél (#628) | adamantit sisak (#629) | adamantit pajzs (#630) | ||||
adamantit csizma (#631) | $arkog kő (#632) | $törpe őskő (#633) | univerzum nektárja (#634) | Halálpöröly (#635) | ||||
Végítélet (#636) | Fényhozó (#637) | Káoszkígyó (#638) | Fókuszpenge (#639) | Thór pörölye (#640) | ||||
bronz taider (#641) | áldott kő (#642) | küklopsz szem (#643) | gyémántkoponya (#644) | Fortuna szentélye (#645) | ||||
légiós nadrág (#646) | Eldaran ékköve (#647) | kulcskarika (#648) | Huddens kesztyűje (#649) | sámán erszény (#650) | ||||
rinóbőr (#651) | darázsszárny (#652) | varkaudar tekercs (#653) | darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | ||||
liumbe bimbó (#656) | aurach fog (#657) | aurach bőr (#658) | Morgan kristálya (#659) | Tiume batyuja (#660) | ||||
alligátorbőr (#661) | alligátorbőr cipő (#662) | alligátorfog (#663) | $elf csont (#664) | $elkarog szőr (#665) | ||||
nektoraf faggyú (#667) | sáska amulett (#668) | rakolits por (#669) | lápi hajlék (#670) | nyomkereső talizmán (#671) | ||||
kiválasztottak éke (#672) | rubin fülbevaló (#673) | dalb.kristálycsizma (#674) | sáfránykristály (#675) | szulfin (#676) | ||||
$szulfagor agyar (#677) | smaragdkő (#678) | rubinkő (#679) | hibátlan gyémánt (#680) | elf kósza háza (#681) | ||||
orvosságos zacskó (#682) | elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) | ||||
ryuku karvédő (#687) | ryuku sisak (#688) | ryuku mellvért (#689) | ryuku kesztyű (#690) | ryuku nadrág (#691) | ||||
ryuku csizma (#692) | ryuku köpeny (#693) | ryuku kopja (#694) | $ryuku szablya (#695) | ryuku buzogány (#696) | ||||
Ezüstmágus kürt (#697) | manóodú (#698) | sötét kámzsa (#699) | tubarkő (#700) | Rahn ékkő (#701) | ||||
teknősesszencia (#702) | medúzacsáp (#703) | $troll csont (#704) | $kobudera csont (#705) | $gnóm csont (#706) | ||||
smaragd karkötő (#707) | ritualista amulett (#708) | ritualista öv (#709) | yeti mokasszin (#710) | csontamulett (#711) | ||||
etra hályog (#712) | berzerker tüske (#713) | $rőtmanó kacagány (#714) | csillagrubin (#715) | $Zinthurg pallos (#716) | ||||
$kij formázó minta (#717) | $lélekkulcs (#718) | Harcosok Könyve (#719) | művészi porolit (#720) | Zombilapító (#721) | ||||
háború gyűrűje (#722) | császári kesztyű (#723) | ryuku kalapács (#724) | otagi csáp (#725) | gyémánt védőgyűrű (#726) | ||||
Zu'lit fülkarikája (#727) | $gyémánt karperec (#728) | $rubin fejék (#729) | $smaragd orrkarika (#730) | $topáz erényöv (#731) | ||||
$gyöngyberakásos öv (#732) | bunthar bőr (#733) | bunthar zsák (#734) | mágikus hátizsák (#735) | jegygyűrű (#736) | ||||
rémbőr tarkóvédő (#737) | Natharion karkötő (#738) | Batharak vértje (#739) | Zarknod szeme (#740) | kyorg köpeny (#741) | ||||
Natharion amulett (#742) | bo'adhun gyűrű (#743) | bo'adhun tiara (#744) | $bo'adhun idol (#745) | bársony övsál (#746) | ||||
$natharion opál (#747) | $esthari rubin (#748) | jáde rakshallion (#749) | $türkiz karika (#750) | rítusónix (#751) | ||||
$nyers zafír (#752) | jácint díszkő (#753) | $csavart smaragd (#754) | malachit füzér (#755) | $obszidián kereszt (#756) | ||||
bo'adhun aranygömb (#757) | gyémánt fétisrúd (#758) | ezüstlevél (#759) | to'aghan orrkarika (#760) | bronz nyakörv (#761) | ||||
adamantit érme (#762) | ro'galhal lánc (#763) | mihlanil érme (#764) | káosztiara (#765) | aranyfétis (#766) | ||||
kyorg rúnakorong (#767) | raskhiir bozaka (#768) | trakuun napkorong (#769) | kyorg lepel (#770) | idézőszőnyeg (#771) | ||||
nagymesteri pálca (#772) | drakolder póráz (#773) | raskhiir talizmán (#774) | bűvölt kristály (#775) | arany foggyűrű (#776) | ||||
$arx tekercs (#777) | bev tekercs (#778) | cru tekercs (#779) | gór tekercs (#780) | hro tekercs (#781) | ||||
iti tekercs (#782) | jen tekercs (#783) | kij tekercs (#784) | lad tekercs (#785) | mul tekercs (#786) | ||||
quwarg korona (#787) | tl'urlang fiola (#788) | gh'raiton származék (#789) | rd'alv származék (#790) | kr'uagon származék (#791) | ||||
ml'othag származék (#792) | vg'axtol származék (#793) | vg'axtol gyűrű (#794) | gh'raiton fókusz (#795) | rd'alv amulett (#796) | ||||
ml'othag abroncs (#797) | gh'raiton esszencia (#798) | rd'alv esszencia (#799) | kr'uagon esszencia (#800) | ml'othag esszencia (#801) | ||||
vg'axtol esszencia (#802) | ősi karkötő (#803) | ősi csizma (#804) | ősi vállvédő (#805) | ősi nyaklánc (#806) | ||||
ősi sisak (#807) | Dl'ork. esszenciája (#808) | ősi páncél (#809) | ősi kard (#810) | gólem talizmán (#811) | ||||
vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | korinthai talizmán (#814) | rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) | ||||
hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | aranytermő erszény (#819) | szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) | ||||
Vlagyimir gyűrűje (#822) | mihlanil medál (#823) | játékmesteri palást (#824) | $tl'urlang erőkő (#825) | Urgol káoszpajzsa (#826) | ||||
Techiulan oszlopa (#827) | varázsfiola (#828) | dlathog kőzet (#829) | Huddens elixírje (#830) | Batharak vállemeze (#831) | ||||
$cápabőr csizma (#832) | cápafog (#833) | ogre öv (#834) | Emma köténye (#835) | Sshreakza amulettje (#836) | ||||
nitmák penge (#837) | Iszonyat csápja (#838) | ősplazma (#839) | Din cséphadarója (#840) | varkaudar csésze (#841) | ||||
hótarantula köpeny (#842) | hókereszt (#843) | teriadan karkötő (#844) | Mindabala pikkelye (#845) | sárhajító kesztyű (#846) | ||||
Éjvadász karma (#847) | ében nyílvessző (#848) | ében dobónyíl (#849) | Éjvadász bundája (#850) | Éjvadász ruha (#851) | ||||
ősi rúnatorony (#852) | kreiton fókusz (#853) | $krathan szablya (#854) | $krathan pallos (#855) | $nitmák kard (#856) | ||||
sziklazúzó (#857) | sziklozug comb (#858) | $rasáth orrkarika (#859) | memóriaelixír (#860) | $energiamembrán (#861) | ||||
$vörös zselé (#862) | $yetifog (#863) | rakshallion jogar (#864) | natharion gömb (#865) | gólemgyűrű (#866) | ||||
natharion talizmán (#867) | $kyorgölő kés (#868) | drag'kór var.könyv (#869) | $drag'kór lábvédő (#870) | drag'kór fülkarika (#871) | ||||
$drag'kór vért (#872) | $drag'kór bökő (#873) | $ünnepi övsál (#874) | $kyorgölő penge (#875) | Krossan párnája (#876) | ||||
$halgar kulcs (#877) | hernyópete (#878) | $kitintüske (#879) | Tokan esszenciája (#880) | $kyorgölő buzogány (#881) | ||||
$regeneráló öv (#882) | ősi esszencia (#883) | káoszkulcs (#884) | tükörtorony (#885) | pókkarmok (#886) | ||||
tarantulakarom (#887) | $kreiton palást (#888) | kreiton ősgömb (#889) | $agvari manafókusz (#890) | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||
kreiton esszencia (#892) | $tleikan kesztyű (#893) | $gyakorlónadrág (#894) | $tleikan karkötő (#895) | zyel katalizátor (#896) | ||||
törp sisak (#897) | bűzölgő csizma (#898) | Buqqe karma (#899) | örökkéval. rubinja (#900) | kyorg vállpánt (#901) | ||||
kyorg tőr (#902) | Kabol irhája (#903) | Kabol gyűrűje (#904) | $troglodita fúvócső (#905) | troglodita tüske (#906) | ||||
troglodita gyűrű (#907) | $szürke briliáns (#908) | parduanhályog (#909) | $gyémántplazma (#910) | $skorpiókarom (#911) | ||||
$quwarg igazgyöngy (#912) | kyorg karkötő (#913) | kockagyémánt (#914) | enkala deréköv (#915) | drachmor kristály (#916) | ||||
$kyorg hosszúpenge (#917) | Teremtő koronája (#918) | regeneráló totem (#919) | Bropxat vállvédője (#920) | $Alkotó kalapács (#921) | ||||
nothar cserje (#922) | nothar bogyó (#923) | kreommat-liliom (#924) | kreommat szirom (#925) | kreommat varázsital (#926) | ||||
artikula bélhólyag (#927) | csillagbozótos (#928) | csillagbot (#929) | bo'adhun nyílpuska (#930) | csillaglövedék (#931) | ||||
cápazsír (#932) | pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) | raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) | ||||
raaba-főzet (#937) | $bahrot bőr (#938) | hajító csillag (#939) | rakshallion háló (#940) | $keselyűmirigy (#941) | ||||
kulcsszilánk (#942) | brill azttar kulcs (#943) | ében talizmán (#944) | tl'urlang méreg (#946) | tl'urlang termelő (#947) | ||||
sziréngyűrű (#948) | Ma'yia furulyája (#949) | $Daramoula pálcája (#950) | vámpírölő (#951) | Salamon esszenciája (#952) | ||||
Ssszissszenő bőre (#953) | Ssszissszenő csizma (#954) | kígyópenge (#955) | Xanathal karkötője (#956) | $sötét kasza (#957) | ||||
$éjkristály (#958) | tlopedmuk paróka (#959) | Rettegés Köpenye (#960) | Holtak Könyve (#961) | $átkozott karkötő (#962) | ||||
tleik. törvénykönyv (#963) | $tleikan nyárs (#964) | ytterium kőzet (#965) | drakolder csatamező (#966) | $dramoan kő (#967) | ||||
dramoan talizmán (#968) | drakolder gyűrű (#969) | ytter. katalizátor (#970) | $angyali sisak (#971) | drakolder kesztyű (#972) | ||||
Olimpikon (#973) | Olimposz (#974) | tapasztalatkő (#975) | barna immunitáskő (#976) | kék immunitáskő (#977) | ||||
vörös immunitáskő (#978) | sáfránykő (#979) | daleb.kristálykulcs (#980) | dramoan főzet (#981) | mahagóni korona (#983) | ||||
mahagóni pajzs (#984) | mahagóni csizma (#986) | ezüsttölgy mellény (#991) | ezüsttölgy pajzs (#993) | ezüsttölgy kesztyű (#994) | ||||
ezüsttölgy köpeny (#996) | ezüsttölgy vállvédő (#997) | ezüsttölgy karkötő (#998) | drakolit páncél (#1000) | drakolit pajzs (#1002) | ||||
mordaith mellény (#1009) | mordaith pajzs (#1011) | mordaith köpeny (#1014) | mordaith nadrág (#1017) | uglaok páncél (#1018) | ||||
uglaok harci maszk (#1019) | uglaok nehéz pajzs (#1020) | uglaok lánckesztyű (#1021) | uglaok karvédő (#1025) | uglaok lábszárvédő (#1026) | ||||
arany sárkányvért (#1036) | arany sárkánysisak (#1037) | arany sárkánypajzs (#1038) | arany sárk. kesztyű (#1039) | arany sárkánycsizma (#1040) | ||||
arany sárkányköpeny (#1041) | arany sárkányvállap (#1042) | arany sárk.karperec (#1043) | arany sárkánynadrág (#1044) | yiang sapka (#1046) | ||||
yiang hárítópajzs (#1047) | yiang köpeny (#1050) | yiang csuklópánt (#1052) | mélybíbor páncél (#1054) | mélybíbor pajzs (#1056) | ||||
mélybíbor vállpánt (#1060) | Síkok Kulcsa (#1063) | tl'urlang konverter (#1064) | örökkéval.gyémántja (#1065) | párducbőr (#1066) | ||||
$jegesmedve bunda (#1067) | bundás kabát (#1068) | $rozmárfog (#1069) | féregbél (#1071) | ulkor gyöngy (#1072) | ||||
párducszem (#1073) | lidércesszencia (#1074) | cetuszony (#1075) | mágusszelence (#1076) | hókutya nyakörv (#1077) | ||||
$mammutbőr (#1078) | jégtörő korong (#1079) | szélgömb (#1080) | $behemótköröm (#1081) | hósárkány szív (#1082) | ||||
eszkimó sátor (#1083) | jégöltözet (#1086) | jégisten amulett (#1087) | hósárkánybőr csizma (#1088) | ulkor kötény (#1089) | ||||
hibátlan cetbőr (#1090) | bíborarany tőr (#1095) | csodák kútja (#1096) | Éjmágus tükre (#1100) | hollókristály (#1102) | ||||
üllő (#1103) | törpe szekerce (#1105) | varkaudar látógömb (#1107) | varkaudar falu (#1109) | kis ónixkulcs (#1110) | ||||
nagy ónixkulcs (#1111) | varkaudar che-kard (#1112) | $varkaudar csont (#1113) | che-vállszalag (#1114) | örökkéval.smaragdja (#1115) | ||||
örökkéval. zafírja (#1116) | párducbőr övtáska (#1117) | párducbőr pénztárca (#1118) | derit sodronynadrág (#1119) | csillogó nyakék (#1120) | ||||
csillogó fülbevaló (#1122) | csontzúzó diszkosz (#1124) | bőrkantár (#1125) | acéltűz nyílvessző (#1126) | acéltűz dobónyíl (#1127) | ||||
jégszilánk (#1128) | derit láncszem (#1129) | fenékkavics (#1130) | csigakagyló (#1131) | acéltűz nyílhegy (#1132) | ||||
moa varázsdoboz (#1133) | varkaudar korbács (#1134) | inváziós amulett (#1135) | tűzhaj diadém (#1136) | varkaudar pálinka (#1137) | ||||
Khór maszkja (#1138) | sámán gyógykenőcs (#1139) | királyi őrsánc (#1140) | hűségérme (#1141) | kreiton agy (#1142) | ||||
tleikan életkő (#1143) | tleikan manakő (#1144) | kreiton főzet (#1145) | árnyszőttes (#1146) | árnykarkötő (#1147) | ||||
torz fülkarika (#1148) | Mutáns korona (#1149) | isteni fétis (#1150) | tudati fétis (#1151) | $ryuku evező (#1152) | ||||
tenger gyümölcse (#1155) | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ryuku kalózkendő (#1157) | ryuku vadászing (#1158) | Rodger kezdő üstje (#1167) | ||||
Rodger profi üstje (#1168) | tűzrakó hely (#1169) | fűszerkeverék (#1170) | oldalzsák (#1172) | Dornodon szentélye (#1174) | ||||
Tharr szentélye (#1178) | Thargodan csont (#1181) | Thargodan koponya (#1182) | Notermanthi amulett (#1183) | negatív esszencia (#1184) | ||||
ektoplazma (#1185) | nt'lagod esszencia (#1186) | dr'thanox esszencia (#1187) | bn'oxrad esszencia (#1188) | zg'umrad esszencia (#1189) | ||||
Urgol lángpallosa (#1190) | Urgol lángdárdája (#1191) | Urgol lángbuzogánya (#1192) | dr'thanox gyűrű (#1193) | nt'lagod karkötő (#1194) | ||||
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | og'lhobn fülbevaló (#1196) | ud'mroag kulcs (#1197) | at'htlab esszencia (#1198) | en'trauk esszencia (#1199) | ||||
Istenek Talizmánja (#1200) | ud'mroag esszencia (#1201) | og'lhobn esszencia (#1202) | éjtündér szív (#1203) | csodálatos nyaklánc (#1211) | ||||
dal.kristálykesztyű (#1214) | szekérkaraván (#1215) | Urgol lángkesztyűje (#1216) | ztrax kulcs (#1217) | megbűvölt utazóláda (#1218) | ||||
vámpírfog (#1221) | íjászkence (#1225) | mösze hátpáncél (#1229) | möszehát pajzs (#1231) | fejsze (#1240) | ||||
vaspánt (#1241) | tutaj (#1242) | csónak (#1243) | ladik (#1244) | vitorlás hajó (#1245) | ||||
gerdraban fa (#1246) | csillezsálya (#1252) | csillezsályalevél (#1253) | homokóra (#1259) | tünde tegez (#1263) | ||||
hollókrist. prizma (#1268) | kaleidoszkóp (#1269) | Sheran cserepe (#1271) | Utazók Gyűrűje (#1274) | destabilizátor (#1275) | ||||
teriád féreg (#1276) | teriád tőr (#1277) | teriád háló-csapda (#1280) | $teriád dobóháló (#1281) | szaké (#1295) | ||||
teriád fétis (#1296) | draklen csizma (#1301) | draklen talizmán (#1303) | Zarknod fülbevalója (#1304) | ryuku menetpajzs (#1320) | ||||
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ryuku függő (#1322) | ryuku vállvédő (#1323) | ryuku derékszíj (#1324) | $ryuku nyaklánc (#1325) | ||||
hoarián nyereg (#1336) | hoarián ujjkarika (#1347) | szamurájkard (#1352) | szamurájvért (#1353) | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||||
lótakaró (#1356) | tradicionális öv (#1368) | mérg. teriád tőr (#1381) | aranycsináló csáp (#1383) | $Mg'thorath feje (#1397) | ||||
tűzsárkány ital (#1400) | agyértágító (#1406) | kulcsoskönyv (#1411) | ryuku rövidkard (#1418) | stabil mágiakő (#1436) | ||||
térdeplő tülök (#1440) | kyorg övcsat (#1456) | angolna szálka (#1465) | ősi kígyóbőr öv (#1467) | Doemon kőkarkötője (#1470) | ||||
kígyónyelv (#1473) | galócapálinka (#1474) | hajóács szerszám (#1475) | jokonbia fa (#1476) | jokonbia ág (#1477) | ||||
értépő sarkantyú (#1482) | $díszes tunika (#1488) | fűzött kagylósor (#1493) | életvíz (#1500) | Tsutomu amulettje (#1507) | ||||
katonai kötszer (#1508) | trikornis nyereg (#1536) | térhajlító kavics (#1539) | varázskorsó (#1546) | Blounther gyűrűje (#1548) | ||||
Huddens alkarvédője (#1550) | hősiesítő medál (#1558) | $jégrúna-tekercs (#1575) | tündöklő szobor (#1587) | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | ||||
$kamikáze fejfedő (#1592) | ezüstszelence (#1602) | Holtak Akarata (#1604) | Ouitmlen esszencia (#1606) | lélekharang (#1607) | ||||
árnygyűrű (#1617) | $vérvörös rózsa (#1622) | kronokristály (#1636) | fejlődéskő (#1640) | alakformáló főzet (#1644) | ||||
lélekkő (#1650) | telerótt rúnalap (#1661) | vadásznyakörv (#1680) | különös vadászház (#1684) | extra fűszerkeverék (#1686) | ||||
legendás talizmán (#1688) | kisebb napkorong (#1708) | esthar gyémántfétis (#1709) | esthari gyöngykulcs (#1710) | krónika (#1725) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása AV forma ? alakváltás BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kaland. [kaland.] 30 esküvő F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FELV KT/szövetség - szövetségi felvétel FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FM TVP - feltételes mászás FNO képesség [hányszor] - fejl. pont felhasználása FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból PPF PP - spórolt pszi pont felszabadítás PPS PP - pszi pont letiltása, spórolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TK kaland kalandozó ? többszemélyes kalandra indulás TKB beállítás beállítás - többszemélyes kaland beállítása TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |