Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. jún. 27. 15h:02' EZ A 683. JÁTÉKHETED, 488. FORDULÓD 684. játékheted kezdete: jún. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3860 |
* 1. KP: vv 71 19 26 | elmormolod a 71. varázslatot a 19. varázslatot a 26. varázslatot |
* 2. KP: h 1100 0 0 | használod az 1100. tárgyat |
* 3. KP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 4. KP: h 1271 133 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 6. KP: vv 182 363 224 | elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot |
* 7. KP: vv 209 165 57 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot |
* 8. KP: vv 53 0 0 | elmormolod az 53. varázslatot |
fno 10 1 | fejl. pont elköltés 10 1 |
tno 3 2 | növeled a 3. tulajdonságodat |
tno 4 3 | növeled a 4. tulajdonságodat |
kb 248 2 | kiveszel a bankból a 248. tárgyat (2 darabot) |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
bb 150 10 518 | beraksz a bankba a 150. tárgyat (10 darabot) |
bb 124 10 518 | beraksz a bankba a 124. tárgyat (10 darabot) |
bb 112 108 108 | beraksz a bankba a 112. tárgyat (108 darabot) |
d 13 2 | eldobod a 13. tárgyat (2 darabot) |
hu 752 142 331 | hulladék: 752 142 331 |
hh 504 979 | használod az 504. tárgyat a 979. tárgyat |
ef 12 | energia fejlesztése 12 |
v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 254 29 | elmormolod a 198. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
13 | |
|
|
14 | |
|
|
15 | |
|
|
[254,29] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt.
im 0 5 | imádkozol |
vps 25 | VP spórolása: 25 |
be 104 | bemész a 104. titkos labirintusba |
lm 3 21 905 | mozogsz 3 21 905 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a pirogólem nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pirogólem testét. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pirogólem fejét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A pirogólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a pirogólem testét. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a pirogólem testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 550, gyógyulás: 462, összesen: -88 ÉP}
lm 19 17 16 | mozogsz 19 17 16 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a pirogólem fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a pirogólem testét. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a pirogólem nyakát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod a pirogólem bíborvörös testét. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Koponyalékelővel csak érinted a pirogólem bíborvörös testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pirogólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Véres nyál csordul ki a pirogólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 500, gyógyulás: 452, összesen: -48 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi az achát gólem testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az achát gólem testét. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az achát gólem jobb lábát. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Az achát gólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az achát gólem testét. (5 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel csak érinted az achát gólem testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az achát gólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az achát gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 553, gyógyulás: 470, összesen: -83 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja az achát gólem testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az achát gólem pufók combját. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az achát gólem testét. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Az achát gólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az achát gólem pufók combját. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az achát gólem bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az achát gólem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az achát gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 527, gyógyulás: 466, összesen: -61 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a krathan csontváz bal vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz bal oldalát. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a krathan csontváz nyakát. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A krathan csontváz támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a krathan csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A krathan csontváz támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 740, gyógyulás: 487, összesen: -253 ÉP}
lm 15 14 901 | mozogsz 15 14 901 |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. {CSTT:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 306 életpontot vesztettél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 306 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 612, gyógyulás: 4, összesen: -608 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a pirogólem bíborvörös testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pirogólem bíborvörös testét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a pirogólem testét. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a pirogólem testét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a pirogólem testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hatalmas mancsaival a pirogólem lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 579, gyógyulás: 452, összesen: -127 ÉP}
lm 7 905 8 | mozogsz 7 905 8 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pirogólem jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pirogólem bíborvörös testét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a pirogólem bíborvörös testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A pirogólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a pirogólem fejét. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a pirogólem jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hatalmas mancsaival a pirogólem lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 579, gyógyulás: 470, összesen: -109 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi az achát gólem pufók combját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az achát gólem jobb lábát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az achát gólem testét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az achát gólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod az achát gólem testét. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel csak érinted az achát gólem testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az achát gólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az achát gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 517, gyógyulás: 465, összesen: -52 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az achát gólem erekkel szőtt lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az achát gólem testét. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd az achát gólem bal karját. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Az achát gólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az achát gólem pufók combját. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Koponyalékelővel súrolod az achát gólem testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az achát gólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az achát gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1802, sebződés: 614, gyógyulás: 487, összesen: -127 ÉP}
lm 901 22 22 | mozogsz 901 22 22 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az achát gólem testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az achát gólem pufók combját. (9 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az achát gólem testét. (9 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Az achát gólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Tyrex bunkóval többször eltalálod az achát gólem jobb lábát. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az achát gólem pufók combját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az achát gólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 577, gyógyulás: 472, összesen: -105 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a torz gólem jobb hátsó lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a torz gólem testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a torz gólem egyik karját. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A torz gólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a torz gólem különös végtagját. (9 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a torz gólem testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hatalmas mancsaival a torz gólem lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A torz gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 612, gyógyulás: 558, összesen: -54 ÉP}
vpf 25 | VP elővétele: 25 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az elemi pulzátor egyik csápját. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Shengoroth karmával végigvagdosod az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Koponyalékelővel meghorzsolod az elemi pulzátor jobb vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Egy korbács sem sújthatott volna le keményebben, mint az elemi pulzátor nyelve! (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 541, gyógyulás: 398, összesen: -143 ÉP}
(Továbbmész...) [252,28] Szűnni nem akar a zöld síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Sheran hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy chaktra vadászeb. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a chaktra vadászeb jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Többször beletép húsodba a chaktra vadászeb. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A chaktra vadászeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 708, gyógyulás: 490, összesen: -218 ÉP}
(Továbbmész...) [251,27] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy vastagbőrű mutak. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 45 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. A vastagbőrű mutak rúgásainak találati pontosságát még Muhammad Ali is megirigyelhetné. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny megtipor. 75 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbőrű mutak bal első lábát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 90 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1146, sebződés: 749, gyógyulás: 387, összesen: -362 ÉP}
m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a sziklaelementál bal oldalát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sziklaelementál jobb vállát. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a sziklaelementál tömör fejét. (9 támadással 251 életpontot sebezve.) A sziklaelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a sziklaelementál testét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel többször eltalálod a sziklaelementál jobb vállát. (9 támadással 238 életpontot sebezve.) A sziklaelementál cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1494, sebződés: 474, gyógyulás: 99, összesen: -375 ÉP}
(Továbbmész...) [249,26] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mennydörgő titán. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mennydörgő titán bütykös lábujját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán talpát. (9 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a mennydörgő titán jobb lábát. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A mennydörgő titán koncentrál, majd egy emberfeletti sebességgel végrehajtott ütéssel sújt le. Hátrarepülsz! (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény összetapos! 111 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Koponyalékelővel párszor megpöccinted a mennydörgő titán talpát. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A másik az Erő Öklét alkalmazza. Egy pillanatra elkábulsz, ahogy a borzalmas ütés fejbe talál. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 93 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2943, sebződés: 1053, gyógyulás: 743, összesen: -310 ÉP}
(Továbbmész...) [248,25] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Joanauth hegyeinek szélén jársz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy tarajos mandrag. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a tarajos mandrag torát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tarajos mandrag testét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a tarajos mandrag jobb oldalát. (9 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos mandrag testét. (9 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a tarajos mandrag testét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 532, gyógyulás: 464, összesen: -68 ÉP}
m 5 7 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a táncoló ogre testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. {CSTT:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a táncoló ogre ragyás pofáját. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A táncoló ogre óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a táncoló ogre szőrös lábát. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 70 életpontot sebeztél. 25 életpontot gyógyultál. A táncoló ogre kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 556, gyógyulás: 368, összesen: -188 ÉP}
(Továbbmész...) [246,25] Még mindig hegyvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zseléféreg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Nem találtad el. A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a zseléféreg tekergő farkát. (9 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a zseléféreg bal oldalát. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A zseléféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A zseléféreg hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg farkát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a zseléféreg farkát. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A zseléféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Manakortexed sérült! (-2 max. varázspont.) A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], 6 arany, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 16 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2280, sebződés: 628, gyógyulás: 593, összesen: -35 ÉP}
(Továbbmész...) [245,24] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy hóhérbimbót. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy titokzatos kroa. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked átfúrja a titokzatos kroa örvénylő testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a titokzatos kroa testét. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a titokzatos kroa fejét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A titokzatos kroa félig szétrágja a bal válladat! (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a titokzatos kroa örvénylő testét. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a titokzatos kroa testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A titokzatos kroa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 675, gyógyulás: 524, összesen: -151 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az animált korall testét. (9 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az animált korall testét. (9 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az animált korall testét. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod az animált korall porózus testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 342, gyógyulás: 464, összesen: +122 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (54 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod az algaleioda bal oldalát. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az algaleioda masszív offenzívát indít csőrével. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Tyrex bunkóval többször eltalálod az algaleioda testét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod az algaleioda fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fájdalmas szúrásokat kapsz a az algaleioda csőrétől. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 752, gyógyulás: 497, összesen: -255 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a tleikan hajadon testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon testét. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a tleikan hajadon testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 18 674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 660, gyógyulás: 595, összesen: -65 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 106 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ezüstshuriken. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér nyakát. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a kreiton jótündér bal vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 24 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2194, sebződés: 993, gyógyulás: 618, összesen: -375 ÉP}
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 3. BP: dd 56 114 119 | eldobod az 56. tárgyat a 114. tárgyat a 119. tárgyat |
* 4. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 5. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 6. BP: kb 108 1 0 | kiveszel a bankból a 108. tárgyat (1 darabot) |
PIROGÓLEM (514. SZÖRNY) A pirogólemek egy érdekes véletlen eredményeképpen jöttek létre. Pentauon rakshallion egy őrzőgólem formázása közben elvesztette az uralmat a felszabadult mágikus energiák fölött, és ennek eredményeképpen azok magukba szippantották a laboratórium területén szétszórt mozdítható tárgyakat: többek között 12 darab égő fáklyát is. Mivel mindez a ceremónia utolsó stádiumában történt, az őrzőgólem rendben feléledt, majd ráébredt különös kapcsolatára a tűzzel. A véletlen folytán a gólemek egy új generációja született, melyből a későbbi háborúk során Pentauon balesetét mesterséges körülmények között újra előidézve még több példányt alkottak. |
![]() Ezek a mágiával animált szolgák az Esthar Császárság épületeinek védelmére lettek kifejlesztve. Az achát gólemek sötét bőrét szinte lehetetlen a közelharc során megsebezni, kivéve, ha átvágsz egyet a testén húzódó világoskék színű erekből. Ezek az achát gólemek formázásakor használt mágiafonalak, ha találat éri őket, elpattannak, mint egy hajszálér. Ha szerencséd van, így akár egy teljes végtagot lebéníthatsz. |
KRATHAN SZABLYA (854. TÁRGY) A legendás krathan légió harcosainak közkedvelt fegyvere volt a krathan szablya. Bár tulajdonosaik manapság csupán élőholtként bolyonganak hazájuk romjai között, fegyverükön nem fogott az idő, fényezett díszítése most is legalább olyan szépen csillog, mint a rakshallionok uralkodásának idejében. A krathan szablya sebzése 4d6+4, használója +2 védettséget és +20 max. ép-t kap. A szablya elég nehéz, használni nem egyszerű, így ahhoz, hogy egyáltalán a kezedbe vehesd, legalább 20-as vágófegyver szakértelem szükségeltetik. |
GREÉN ÖRVÉNY (443. SZÖRNY) Ez a csillogva örvénylő, folyékony mágikus energiaoszlop valamilyen teljesen más létsíkról származik. A rakshallion papjai afféle háziállatként idézték meg őket egy térkapun keresztül. Hogy a mágia fókuszálásában segítettek, őrző feladatokat látták el, vagy a papok fegyverei voltak, ma már nem lehet tudni. Tény, hogy időtlen energiatestük túlélte az Esthar császárságot, és most elhagyatottan, cél nélkül bolyonganak. A vadon élő lények már megtanulták, hogy nagy ívben elkerüljék ezeket a teremtményeket, mert érintésük halált hordoz. A kalandozók is hamar megtanulták, hogy fegyverrel nem sokat érnek vele szemben, legfeljebb a mágiától remélhetnek sikert. Sajnos, BA parancsot nem adhatsz ki rá - messziről megérzi az intelligens lényeket. |
TORZ GÓLEM (516. SZÖRNY) Ezek a vicsorgó pofájú, egy mutánst megszégyenítő végtagokkal (mindenből kettővel több) rendelkező gólemek réges-régen csupán Roelaoth palotáinak mesés gazdagságú kincseskamráit védték az illetéktelen behatolóktól. Miközben azonban a császárság megbukott, és ezeknek az őrző lényeknek az alkotói odavesztek a három nemzet háborújában, a legtöbb kincseskamrát maga alá temette a triklem drakolderek pusztítása. A káoszban a védelmi feladatokat ellátó gólemek szétszéledtek, szívósságuk azonban töretlen maradt: legtöbbjük még ma is az őrhelyéhez vezető utat keresi, miközben mindenkit aki nem esthar pap (talán még azt is, aki az, ezt nem tudhatjuk) négy kézzel tép darabokra. |
GÓLEMGYŰRŰ (866. TÁRGY) Az Esthar papok joggal féltek attól, hogy a titkos ceremóniáikon alkotott őrzőgólemjeik hűségébe hiba csúszhat. Ez a kyorgok minden tudást maga mögé utasító hatalma volt, mellyel bármikor kényük-kedvük szerint tudták formálni a mások által létrehozott mágiát is. A gólemgyűrű olyan hűségbéklyót von tulajdonosa köré, melyet már a legerősebb kyorg hatalom sem képes áttörni. Ez a hatás csupán az Esthar papok mágiával animált szolgáira vonatkozik, így nem valószínű, hogy ha ezt viseled, minden kyorg a lábaid előtt fog heverni. A gólemgyűrű észlelhető hatásai a következők: viselésekor +9 védettséget és +20 max.ép-t kapsz. A gyűrű annyira ragaszkodik gazdájához, hogy sem másik karakternek átadni, sem eladni nem tudod. |
RAKSHALLION JOGAR (864. TÁRGY) A rakshallionok az Esthar császárság vezető papjai voltak. Hatalmuk jelképe ez a színarany jogar, melynek végébe egy rubin ékkövet ágyaztak. A szimbolikus jelentés mellett a rakshallion jogar további speciális tulajdonságokkal is rendelkezett, a megfelelő ember kezébe kerülve félelmetes fegyverré válhatott. Sajnos utoljára az Esthar papok körül kerültek ki ilyen emberek, akik a jogarban rejlő mágikus energiákat uralni tudták - ezért a te kezedben ez a jogar nem más, mint egy egyszerű, 6D4+7 sebzésű mágikus ütőfegyver, amely időnként sivatagi viharral sújt le ellenfeledre. A reményt azonban soha nem szabad feladni... épp ezért a rakshallion jogart nem adhatod át másik karakternek. |
SZIKLAELEMENTÁL (437. SZÖRNY) A natharion rítusvezető papok egykor úgy formálták a hegyek szikláit, mint kézműves az agyagedényt. Elementálokat hívtak életre egyetlen kézmozdulattal - és ezek közül a halhatatlan teremtmények közül sok még ma is a hegyekben kóborol. A sziklaelementálok kőkemény ellenfelek - a fegyverek csak fele sebzést okoznak rajtuk, és immúnisak a vámpirizációra. Elpusztíthatatlan - mondod, amíg rá nem jössz, mely az a varázslat, amely különlegesen sokat sebez rajta. |
![]() Azt gondolod, hogy az óriások nagyok? Hatalmasak? Hogy úgy mondjuk, döbbenetesen óriásira nőttek? Nos, egy titán mellett még a legvadabb viharóriás is eltörpül. A hegyek megremegnek, egy hegycsúcs megmozdul, életre kel - ilyenkor nyújtózkodik ki egy titán. A titánok legyőzése óriási méretük ellenére nem lehetetlen, hiszen a titán egy hozzád hasonló apró hangyát valószínűleg el sem tud találni, a te részedről tehát csak kitartás szükségeltetik, meg persze szerencse, hogy véletlenül rád ne lépjen az óriási teremtmény. |
TARAJOS MANDRAG (441. SZÖRNY) Ezek az agresszív rovarlények a hangyákéhoz hasonló bolyokban élnek. A tarajos mandragok - a dolgozó hangyák megfelelői - is olyan csáprágókkal vannak felfegyverezve, amely képes még egy esthari vérszopót is komolyan megsebesíteni. A mandragok nyálkás, ragacsos köpete gyakran véglegesen tönkreteheti tárgyaidat. |
TITOKZATOS KROA (460. SZÖRNY) A dombvidékek titokzatos lakója ez a leginkább óriáskígyóra emlékeztető hüllő. Hosszáról homályos legendák keringenek, de konkrét számokkal még a roelaothi tudósok sem rendelkeztek, és egy idő után - érthető okokból, miután tudóscsapatuk megfeleződött - abba is hagyták az információgyűjtést erről a ragadozóról. A sok évszázadot megélt titokzatos kroa szinte állandóan összegömbölyödve fekszik a domboldalak napos lankáin, és bár úgy néz ki, lomhán sütkérezik ilyenkor, a látszat csalóka. Ha vadászni támad kedve, vagy az életét félti (vagy minden egyéb esetben, ha valaki a közelébe merészkedik), hihetetlen sebességre képes. Örvénylő mozgása még a legbátrabb szívű kalandozók lelkébe is félelmet képes ültetni. |
![]() Az óceánok mélyéről megidézett óriási korallszörnyeket egyértelműen a natharion papok számlájára kell írni. Hogy hogyan voltak képesek ezek a tengeri növények a szárazföldön életben maradni, sőt, mozogni és szaporodni, rejtély - bár annyi biztos, hogy ehhez az evolúciónak vajmi kevés köze van, inkább a mágia lesz érte felelős, mint már annyi mindenért. Ezek a húsevő életmódra áttért, sajátos intelligenciával bíró óriásnövények veszedelmes ellenfelek, főleg, mert porózus szerkezetükön a szúrófegyver akadály nélkül hatol át, így azzal nem mész semmire. Óvakodj a kputtyintásuktól, amely taumaturgiádat csökkentheti permanensen! (E képességük miatt csak akkor támadod meg őket, ha FT parancsot adsz ki rá!) Ellenállóak a mágia több formájával és a vámpirizációval szemben is, de persze mint a legtöbb lénynek, nekik is megvan a gyenge pontjuk. |
TLEIKAN HAJADON (533. SZÖRNY) A tleikan hajadonok nem a szépségük miatt váltak a kreitonok nagyhatalmú mágusainak a szolgálóivá, pedig testük a tökéletes összhang mintaképe. Állandó fiatalságuk az, amely életenergiával látja el az ősi varázslók testét, tulajdonképpen ezért van szükség rájuk. A tleikan hajadonok csak a kreiton lichek bűverejének engedelmeskednek, a többi faj képviselőit - többek között a humanoidokat is - tétovázás nélkül megtámadják. Görbe, éles karmaikat vájják ellenfelük testébe, miután hosszú, vékony csápjaikkal sikerült azt leszorítani. Ha egy tleikan hajadon legyőzésére vállalkozol, az első lépésként ellent kell állnod elbűvölő szépségének. |
KREITON JÓTÜNDÉR (538. SZÖRNY) Bár a kreitonok a kegyetlenségük miatt voltak hírhedtek már az ókori birodalmak virágzásának idején is, ritkán ugyan, de született közöttük néhány fekete (vagy inkább fehér) bárány is. Ezek az üde színfoltok előbb-utóbb renegáttá váltak, hiszen kirívó tulajdonságaik miatt hamar kitaszították őket. Bár a kreiton jótündér (majdnem) mindenben a fajtársainak az ellentéte, ne hidd azt, hogy a vele való találkozás ártalmatlan lesz: nem Ghalla kalandozói azok, akikkel ezek az ősidők óta itt élő lények barátkozni fognak. |
Erő: | 81 (93) | Szint: | 51 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 258 cm |
IQ: | 68 (74) | Támadás: | 69 (74) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 303 kg |
Ügyesség: | 59 (68) | Védekezés: | 102 (112) | Menekülés: | 2 % | Életkor: | 13/48 év |
Egészség: | 59 (63) | Életpont: | 908/606 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 80 (99) | Varázspont: | 2402/1778 | Pénz: | 13783 arany | Kép. pont: | 78 |
Tudatpont: | 92/6 | Pszi pont: | 256/925 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/62 | ökölvívás: | 2/44 | szúrófegyverek: | 1/14 |
vágófegyverek: | 36/65 (+1%) | ütőfegyverek: | 55/34 (+10%) | lőfegyverek: | 1/0 |
dobófegyverek: | 41/19 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ezüstshuriken (#327) max. 1 db (20 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
244,24 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 243,13 |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 3 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 57, 59, 63, 64, 61, 83, 92 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 61 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 318 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 130/70 | 2. nyomkövetés: | 79/56 (+25%) | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 27/98 (+10%) | 5. csapdakészítés: | 41/14 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 33/79 (+36%) |
7. gyógyítás: | 108/33 | 8. titkosírás: | 28/59 | 9. felderítés: | 43/91 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 17/26 | 11. teológia: | 83/71 (+45%) | 12. taumaturgia: | 132/21 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 7/15 | 14. versengés: | 11/34 | 15. harcművészetek: | 1/41 |
16. zene: | 18/11 | 17. szörnyismeret: | 79/69 | 18. pszi: | 48/3 (+46%) |
19. zárnyitás: | 34/70 (+30%) | 20. vadászat: | 14/51 | 21. vitalitás: | 5/74 |
22. bányászat: | 47/82 (+9%) | 23. testépítés: | 58/55 | 24. úszás: | 2/39 |
25. csapatmunka: | 1/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 35 | |||
10. vp regeneráció: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 15% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz a 2096. karakternek |
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 30 darabot ), A Végzet kulcsát (#2320) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), harci kalapácsot (#174) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 2 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ) |
mászol max. 250 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
massza (#217), bávatag golombár (#165), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), ősdentor (#282), mópat fatty (#317), gyilkos sallank (#85) |
Barátságosság (aktív: 18, max: 50) |
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), vezérfarkas (#748), Cenarius (#7003), drakolich (#760), kentaurusz (#762), dűnelord (#341), Suhanó Árny (#7616), adamantit gólem (#750), semlegesek (#989), jók (#990), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), élőholt szertart.m. (#7145), ezerszemű bestia (#288), lidércúr (#252), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 14 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9817,0) | Pörhemór köre (#205) (109,7,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) | Morgan rúnája (#363) |
esszenciavédelem (#165) | a lélek védelme (#57) | óriáserő (#53) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | agykorbács (#97) | >> | domináns morf (#7624) | |
agykorbács (#97) | >> | halálos morf (#7618) | agykorbács (#97) | >> | brutális morf (#7620) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | gömbvillám (#176) | >> | csataremák (#694) | |
gömbvillám (#176) | >> | vark. kardtáncos (#693) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | varkaudar hadúr (#270) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | Shengoroth (#967) | tompítás (#40) | >> | csontgólem (#392) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: nagyon éhezik |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két jácint díszkövet! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): 104. labirintus (254,29). barbár barlang (692): kész. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 23, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 55, 57, 59, 60, 61, 63, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 170, 171, 192, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 11, 13, 15, 16, 34, 36, 38, 44, 47, 49, 51, 52. |
Kész: 7. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 100 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1612 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 45 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | csatabárd (#555) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 139 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 5 | moa harci nadrág (#1862) | 1577 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 2045 | madártoll (#112) | 531 | drótszőr (#37) | 1195 | pirkit (#153) | 2390 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 336 | sallank karom (#128) | 814 | csuklyavirág (#133) | $121 | bogyógránát ($430) | 21 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | $2 | tarantulakarom ($887) | 694 | isteni könnycsepp (#260) | 91 | megsemmisítő (#1540) | 630 | ezüstdarab (#326) | 64 | tolmokov-koktél (#351) | 461 | rókafarok (#124) | 892 | gyöngymangó (#135) | 994 | csontkulcs (#74) | 5 | fejsze (#1240) | 92 | Huddens elixírje (#830) | 252 | szent jogar (#150) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | esszenciakristály (#350) | 1348 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 2 | kőkalapács (#13) | |||
146 | madártoll (#112) | 2 | mithril (#352) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyers zafír (#752) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | szem szimbólum (#142) | 13 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
453 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | csuklyavirág (#133) | 2 | dlathog kőzet (#829) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | gólemgyűrű (#866) | 3 | gyógykenőcs (#313) | 56 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | krathan szablya (#854) | 1 | manakristály (#500) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | rakshallion jogar (#864) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | varázskő (#305) | |||
1 | vörös zselé (#862) |
243 | 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | 250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | |
23 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|