487. forduló, 489. forduló, Quek Der-Gar összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. szept. 14. 9h:22'
EZ A 551. JÁTÉKHETED, 488. FORDULÓD
552. játékheted kezdete: szept. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3056
SZÁMLA : XXXX

QUEK DER-GAR KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [242,44] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 10 sallank karmot (295 arany), 10 sallank karmot (245 arany), 100 spirituszt (205 arany).
A táborozás 1. napján összeakadsz egy fekete, copfos hajú, szürke szemű mutáns férfival. A bőre kreolszínű. Fairlight kisebb avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csillogó karkötőt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kyorg karkötőt, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy vtoeken döntőbíra trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Médzsik Hórsz. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Az 1. napon összeakadsz egy kopasz, zöld szemű troll férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Sheran kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy csillogó fülbevalót, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy gyémántsisakot, egy Luthius karkötőjét, egy mithril kesztyűt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy smaragd karkötőt, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Techiulan trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Skinhead. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Megszólal: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont).
A 2. napon összefutsz Skinheaddel. Sheran kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy csillogó fülbevalót, egy dalb.kristálycsizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy gyémántsisakot, egy Luthius karkötőjét, egy mithril kesztyűt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy smaragd karkötőt, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy törpe védőgyűrűt, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Techiulan trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Motyogni kezd: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Zsebmetsző Joe (1041) ellopott tőled 20 sáfrányport.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 lidérckoronát (750 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 10 sallank karmot (90 arany), 10 sallank karmot (91 arany), 10 sallank karmot (93 arany), 6 gyógykenőcsöt (210 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 rémbőr tarkóvédő (eladási ár: 2100 arany, ebből a kezelési költség: 210 arany) ellenértékét.
Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Körbevizsgálódsz, reménykedve, hogy valamit megtudsz esetleg a tolvajról. Fantasztikus nyomkövető vagy: szemed sarkából csak egy pillantást vetsz a lábnyomra, amibe bele van vésve a tulaj monogramja, és már tudod is, hogy a tolvaj Zsebmetsző Joe volt. A sötétség puha, megnyugtató karjai ölelnek át. Halott vagy. Ilyen lenne hát? Várod, hogy jöjjön valaki, aki megmondja, mit kell tenned most, aki irányt mutat neked. Egy kámzsás, vörösen izzó szemű alak közelít feléd, pillantása mintha lelked mélyéig hatolna. Érzed, most ítéltetsz meg... Ö lesz a Révészed. Felemeli a tested, és elindul vele a közeli folyó felé. Ez lenne a határ? Tudod, ha alámerülsz benne, már az árnyvilágé vagy. A víz felszíne meg sem rezdül az alak léptei alatt, viszont téged elnyel a zavaros lé, mikor hirtelen kiejt karjaiból. Tehetetlenül süllyedsz lefelé, valami folyadék ömlik a szádba... izzó kínnal áradva szét ereidben... Egy erős kéz emel fel magához, s fájdalom ködén át látod az alak arcát, amint keserű mosolyra húzódik. - Nincs megváltás. A Halál csak a kezdet... - hallod a Kárhozat Urának átkát.
A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+595 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+130 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy hegyi yeti nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 831.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 821.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 819.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 127. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 807.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 6. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat a 956. tárgyat a 453. tárgyat
Leveszed az arany papi karkötőt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét.
Leveszed a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 842. tárgyat az 527. tárggyal az 1297. tárgyat
Felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 804.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 803.]

vv 157 14 73 elmormolod a 157. varázslatot a 14. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 801.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 799.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 794.]

ek 134 152 1 t. energia kisütése: 134 152 1
Feláldozol 1 vasat a törpe szellemeknek. A következő forduló elejéig +3 támadásod és +3 sebzésed lesz. [5 pontot használtál fel, van még 789.]

tno 2 2 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[241,43] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő sérült bosszantó apróság nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a bosszantó apróság bal oldalát. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Félrehajolsz, de a bosszantó apróság karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). A bosszantó apróság farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+26 életerő.) 8537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 184, gyógyulás: 186, összesen: +2 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [242,42] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Rhiannon orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy chaktra vadászeb jelenlétét jelzi. Kemény munkával kiásol egy jókora gödröt, majd galyakkal, füvekkel letakarod. A szörny megtalálása már nem okoz problémát. Megpróbálod csapdába ejteni. Oppsz, a chaktra vadászeb kikerülte a csapdát! Micsoda pech! Te voltál a béna? Vagy a szörny volt éber? Ki tudja! Elkullogsz. [24 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [36 pontot használtál fel, van még 737.]

v 198 230 37 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(241,43) 255. jellempróba, Tharr oltár, 49. jellempróba, bosszantó apróság (#452)
(242,42) 43. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), chaktra vadászebek (#459)
(242,44) történelemkutató intézet (#691)

[230,37] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Egy ősi épület romjait látod. Még az is lehet, hogy valaha egy rakshallion palota volt, amelyet földig rombolt a föld színéről mindent eltörlő háború.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kristálypalotát. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík kristályfalon. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel a misztikus palota tetejére. Á, ez az! Van itt egy kupolaszerű torony a tetőn, és annak van egy ajtaja! Izgatottan belépsz. Csodaszép a palota belseje! Minden csillog-villog, és minden kristályból van! Mesés! Remélhetőleg van valami kincs is. Hirtelen árnyék vetül rád: itthon van a palota lakója! Betörés helyett rablás, annyi baj legyen. Egy átokmurgattyú!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 261 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy szubreális vámpír!

Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg.mihlan.dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a szubreális vámpír jobb karját. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a szubreális vámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 2050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy varkaudar varázsló!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+36 életerő.) 2180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 38, gyógyulás: 38, összesen: +0 ÉP}

Hozzálátsz a hagyatéki eljáráshoz. Hosszas kutatás után végre megtalálod a palota mozdítható ingóságait! Detektálsz 3 tolmokov-koktélt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a palota oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 mérg.mihlan.dobótőrt. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [56 pontot használtál fel, van még 681.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[231,37] Síkság, továbbra is csak síkság. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sérült vastagbőrű mutak. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 102 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak megtaszít agyarával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A vastagbőrű mutak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+37 életerő.) 9364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 507, gyógyulás: 279, összesen: -228 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [232,36] Még mindig füves síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Chardonnay egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod az elemi pulzátor jobb lábát. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor testét. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 9530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 327, gyógyulás: 390, összesen: +63 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! (ld. enc.)

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan házőrző bal első lábát. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) A tleikan házőrző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a tleikan házőrző testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! A tleikan házőrző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Törpregenerálsz! (+37 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 821, gyógyulás: 431, összesen: -390 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vastagbőrű mutak. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a vastagbőrű mutak jobb oldalát. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 91 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a vastagbőrű mutak agyarával a testeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. 49 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 86 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Törpregenerálsz! (+10 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 420, gyógyulás: 422, összesen: +2 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [233,35] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Bohmer Kair egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy testzabáló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a testzabáló fejét. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a testzabáló jobb oldalát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 155 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled elmenekül. Törpregenerálsz! (+37 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 534, gyógyulás: 205, összesen: -329 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [63 pontot használtál fel, van még 605.]

m 7 8 7 mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra
[232,34] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy krathan csontváz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg.mihlan.dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz bal oldalát. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a krathan csontváz testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 129, gyógyulás: 204, összesen: +75 ÉP}

Észreveszel egy kristálypalotát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A bolygó történetének páratlan eseményéhez látsz hozzá: mászni kezdesz fölfelé a palota oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Zihálva veszed a levegőt, mire a palota tetejére érsz. Van itt egy zafírkupolájú torony, melynek bejárati ajtaja nyitva áll! Belépsz. Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy átokmurgattyú!

Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 253 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ráébredsz, hogy ekkora palotában többen is laknak. Már jön is az új lakó! Egy szubreális vámpír!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mérg.mihlan.dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a szubreális vámpír ködös testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan a másikra rontasz. Fókuszpengével végigmetszed a szubreális vámpír bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a szubreális vámpír jobb oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szubreális vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+9 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 2050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 11, gyógyulás: 9, összesen: -2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy varkaudar varázsló!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy pillanatig sem késlekedve, nekilátsz a kristálypalota átkutatásának. Végre megtalálod a csinosan berendezett kincseskamrát. Ez az! Szereztél 7 gyógykenőcsöt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a palota oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 8 mérg.mihlan.dobótőrt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [232,33] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy púpos zsokarg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 258 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bal vállát. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1180, sebződés: 59, gyógyulás: 153, összesen: +94 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Bohmer Kair irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs! (ld. enc.)

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg.mihlan.dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a szellemdarázs testét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+37 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 263, gyógyulás: 208, összesen: -55 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg.mihlan.dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mérg.mihlan.dobótőr. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző fejét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Előremozdulva, a tleikan házőrző kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Törpregenerálsz! (+37 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 759, gyógyulás: 409, összesen: -350 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 8 mérg.mihlan.dobótőrt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [231,32] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy manaelementál. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. 59 életpontot gyógyultál. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Vámpírölővel jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal gyengén megszurkálod a manaelementál egyik csápját. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 11, gyógyulás: 398, összesen: +387 ÉP}

[135 pontot használtál fel, van még 470.]

m 1 mozogsz északkeletre
[232,31] Dombos terepre érkeztél. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őshonos sziklozug. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az őshonos sziklozug fejét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az őshonos sziklozug fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az őshonos sziklozug farkával a kezedre csap. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Vámpírölővel jól megszurkálod az őshonos sziklozug jobb hátsó lábát. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod az őshonos sziklozug testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az őshonos sziklozug belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az őshonos sziklozug, épp csak megsuhint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+37 életerő.) 9289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 337, gyógyulás: 279, összesen: -58 ÉP}

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy titokzatos kroa közeledik. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a titokzatos kroa örvénylő testét. (6 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a titokzatos kroa testét. (4 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A titokzatos kroa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a titokzatos kroa hosszú farkát. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal kicsit megsebzed a titokzatos kroa örvénylő testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A titokzatos kroa félig szétrágja a jobb válladat! (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+37 életerő.) 11859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 610, gyógyulás: 349, összesen: -261 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 456.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy őshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

kt 986 1 elkészíted a 986. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

kt 473 4 elkészíted a 473. tárgyat (4 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 341 314 5 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 1525 525 549 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Harmarghal. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy eszement trappolót is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 453.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 450.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

hh 248 248 473 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 473. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! A pszi katalizátor felfénylik (+3 max. pszi pont.) [6 pontot használtál fel, van még 444.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

kf 531 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

id 459 150 idomítod a 459. szörnyet 150 pontért
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

vv 14 14 73 elmormolod a 14. varázslatot a 14. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 442.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 440.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 435.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 430.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 453. tárggyal a 956. tárgyat
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a planetáris őrdémon varázslatot! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 430.]

* 4. BP: használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 390.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 350.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 310.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 270.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 230.]

tf 4 30 fejleszted a 4. tulajdonságodat 30 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [30 pontot használtál fel, van még 200.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 17, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 629 pontot. A következő körben tehát 829 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TLEIKAN HÁZŐRZŐ (507. SZÖRNY)
Képzelj el egy négy vékony lábon álló hatalmas fejet, melyből mindenfelé hosszú, vaskos csápok tekergőznek. Ezután képzelj a szörny szájába rengeteg apró fogat, melyeket a tleikan házőrző pofájából csorgó sárgás nyál borít be. Ezek a vicsorgó szörnyek régen szinte minden tleikan udvarházban megtalálhatóak voltak, hiszen nevükhöz híven remekül ellátták feladatukat, a lakók védelmét. Szinte bármilyen ellenséggel (méretre és fajra való tekintet nélkül) bátran szembeszállnak, ezért még a bo'adhun barbárok legbátrabbjai is messzire elkerülték az ősi faj épületeit.

TESTZABÁLÓ (438. SZÖRNY)
Ezek a felegyenesedve csúszó, kígyószerű lények ősi ellenségei a melegvérűeknek. Gyilkos leheletükkel leterítik áldozatukat, és amikor az kínban fetreng a földön, belévágják halálos mérget hordozó fogaikat. Egy rég elfeledett legenda szerint Ghaldoean rakshallion megállapodást ajánlott a testzabálóknak. Minden nap egy fiatal testet ajándékozik nekik cserébe azért, hogy barlangjaik mélyén maradjanak. A testzabálók meghallgatták a rakshallion ajánlatát, majd felfalták teljes kíséretével együtt.
Megjegyzés: A vastag, pikkelyes testtel szemben a szúrófegyver nem túl hatásos fegyver.

SZELLEMDARÁZS (481. SZÖRNY)
Ez az "apró" rovar (pont akkora, mint az acéldarázs: kétarasznyi), minden kellemetlen tulajdonságát átmenekítette az élő világból. Testének hátsó részén hosszú, áttetsző, de méregtől csillogó fullánk ékeskedik, melyet akár a páncélruha legkisebb résén is át tud bökni. Nem tudni milyen mágikus tevékenység vezetett oda, hogy ennek a szerencsétlen állatnak a lelke örök életre kényszerült, de sejthető, hogy az ősi háborúk idején történhetett valami. Talán említeni sem kell - az élőholt teremtmény elpusztítása, apró mérete ellenére, igen sok erőfeszítést igényel. A szellemdarázs testén csupán mágikus fegyverrel tudsz sebezni.

ŐSHONOS SZIKLOZUG (447. SZÖRNY)
A sziklozugok, a Túlélők Földjének aprócska, ártalmatlan teremtményei itt már kifejlődtek, hatalmasra nőttek. Kővéváltoztató pillantásuk, óriási mancsaik és sziklakemény irhájuk méltó ellenfelekké teszi őket. Persze, kérdés, miért kellene megtámadni ezt az amúgy teljesen békés élőlényt?

TITOKZATOS KROA (460. SZÖRNY)
A dombvidékek titokzatos lakója ez a leginkább óriáskígyóra emlékeztető hüllő. Hosszáról homályos legendák keringenek, de konkrét számokkal még a roelaothi tudósok sem rendelkeztek, és egy idő után - érthető okokból, miután tudóscsapatuk megfeleződött - abba is hagyták az információgyűjtést erről a ragadozóról. A sok évszázadot megélt titokzatos kroa szinte állandóan összegömbölyödve fekszik a domboldalak napos lankáin, és bár úgy néz ki, lomhán sütkérezik ilyenkor, a látszat csalóka. Ha vadászni támad kedve, vagy az életét félti (vagy minden egyéb esetben, ha valaki a közelébe merészkedik), hihetetlen sebességre képes. Örvénylő mozgása még a legbátrabb szívű kalandozók lelkébe is félelmet képes ültetni.

HARMARGHAL (525. SZÖRNY)
Harmarghal szinte rabszolgasorból emelkedett a bo'adhun törzsfői rangra, miután négy évtizedig szolgált Tissian sámánúr személyes tanácsadójaként. Három dolog volt, ami idáig juttatta: kiemelkedő harci képességei mellett meglepő tárgyalókészsége és a fejéből kipattanó eredeti ötletek voltak ezek, melyek többször sikerre vezették az Esthar császárság ellen vonuló barbár seregeket. Az előkerült pergamentekercsek arról tanúskodnak, hogy Harmarghal a Népek Csatájában sok fajtársával egyetemben életét vesztette, viszont nyughatatlan kísértettestét még ezután is többször látták a harcmezőn feltűnni. Ha nincs rajtad Symulf rúnája, a Harmarghalt csak FT paranccsal fogod megtámadni.

ESZEMENT TRAPPOLÓ (549. SZÖRNY)
Az eszement trappolók a régen volt kyorg birodalom síkságainak nagytestű, növényevő állatai. Példányaik vagy már serdülőkorukban a környék félelmetes ragadozóinak zsákmányává válnak, vagy pedig szépen kifejlett, szinte legyőzhetetlen vadállatokká cseperednek. Bár szelíd állatoknak mondhatók, ha veszélyben érzik magukat - mondjuk, mert egy életunt kalandozó az utukban áll - patájuk jól irányzott rúgásaival képesek megvédeni szívós életüket. A testüket fedő kérges, vastag bőrrétegen szinte semmilyen vágófegyver nem tud sebet ejteni. Talán máshogy kellene közeledni feléjük... a megfelelő módszer alkalmazásával remek málhás állat válhatna belőlük.
Egy apró megjegyzés: az eszement trappolóval való harc során (a szörny által okozott sokk miatt) a szörnyidomítás szakértelmed permanensen csökkenhet, ezt elkerülendő minden esetben el fogsz bújni e lény elől, kivéve, ha direkt FT parancsot adsz ki rá.

KARAKTERLAP

Quek Der-Gar, egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Papi hited: 546. A Vashegyek Nemzete (#9122) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 488. fordulód.

Erő: 84 (114) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 122 cm
IQ: 82 (92) Támadás: 72 Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 78 (90) Védekezés: 130 Menekülés: 40 % Életkor: 79/274 év
Egészség: 85 (103) Életpont: 1039/954 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 78 (98) Varázspont: 3278/2736 Pénz: 11237 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 21/5 Pszi pont: 523/323 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 30
Eddig összesen 6081 szörnyet (14 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 88837 TP-t kaptál. Jelenleg 20289861 TP-d van. A következő szinthez még 4710139 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg széltáncos, Techiulan. A 461. fordulódban 6078 arany került a bankszámládra. 6868 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/22 ökölvívás: 19/62 szúrófegyverek: *43/100 (+2%)
vágófegyverek: 28/73 (+1%) ütőfegyverek: 30/55 (+2%) lőfegyverek: 27/68
dobófegyverek: 37/51 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Fókuszpenge (#639) (180%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (190%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) (13 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -47.); ében dobónyíl (#849) (48 -997.); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); ében dobónyíl (#849) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/0 2. nyomkövetés: 153/81 (+36%) 3. lopás: 6/79
4. mászás: 26/68 (+28%) 5. csapdakészítés: 31/44 (+12%) 6. csapdaészlelés: 22/94
7. gyógyítás: 66/46 8. titkosírás: 4/11 9. felderítés: 28/43
10. szörnyidomítás: 15/1 11. teológia: 154/37 (+44%) 12. taumaturgia: 131/1 (+25%)
13. szerencsejáték: 5/57 14. versengés: 11/75 15. harcművészetek: 3/59
16. zene: 6/49 17. szörnyismeret: 25/45 (+20%) 18. pszi: 33/73 (+27%)
19. zárnyitás: 3/30 20. vadászat: 9/96 21. vitalitás: 6/4
22. bányászat: 52/66 (+4%) 23. úszás: 12/0 24. főzés: 2/58 (+25%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 43

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 6 alkalommal)
kutatsz max. 250 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 14 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 8 darabot )
elfogod chaktra vadászebet (#459) fedett veremmel (#219)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó (#96), lábascet (#647) (csak egyszer), fekete amőba (#364) (csak egyszer), láplidérc (#352) (csak egyszer), lidércúr (#252) (csak egyszer), élőholt ősmágus (#179), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia szent lovagja (#239) (csak egyszer), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378) (csak egyszer), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
törpe (#3), Vashegyek Nemzete (#9122), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +10 vp 19 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 19 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
a lélek védelme (#57) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) agyburok (#90)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) tűzmágia (#157) méregsemlegesítés (#14)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
puha ütés (#60) >> tyrannoszaurusz rex (#160) villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258)
villámcsapás (#50) >> woorgard (#231) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
villámcsapás (#50) >> élőholt tigris (#766) villámcsapás (#50) >> kardfogú fülemüle (#146)
tűzgolyó (#155) >> vark. kardtáncos (#693) tűzgolyó (#155) >> magnetikus praglonc (#200)
élőholt pozdorja (#134) >> noth szellem (#250) tűzgolyó (#155) >> pszi elementál lord (#272)
tűzgolyó (#155) >> jégelementál (#277) tűzgolyó (#155) >> viharóriás (#278)
jégoszlop (#231) >> Techiulan (#400)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) pszi-acéltorony (#98) >> Nateilena úrnő (#404)
védelem tűz ellen (#38) >> Eruol (#378) agytaposás (#180) >> rubin sárkány (#330)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) ongóliant tombolás (#146) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) agytaposás (#180) >> őrjáratozó katona (#274)
agytaposás (#180) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> gnóm szolgáló (#181)
elektromos pajzs (#51) >> részeg kalandozó (#187) elektromos pajzs (#51) >> trikornis (#104)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t!
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
3.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (teljesítve)

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 14 harcos, 14 királynő, 29 élőholt, 19 vadász, 10 nagymester, 17 parafenomén, 17 rohamosztagos.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XIX. olimpián.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 áldott kő (#642) 4 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 15 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 5 roxati zárfaló (#314) 1 sallank karom (#128)
19 toxyl (#591) 1 tükör (#43) 1 vasérc (#152)
14 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
520 arany (#50) 1 kristályfolyadék (#449) 2 madártoll (#112)
2 óndarab (#85) 3 tolmokov-koktél (#351)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(230,37) kristálypalota (#401), Sheran oltár, 31. jellempróba, átokmurgattyú (#225), szubreális vámpír (#223), varkaudar varázsló (#271)
(231,32) 27. jellempróba, manaelementál (#290)
(231,37) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Tharr oltár, vastagbőrű mutak (#442)
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), Chara-din monolitja (#534), 255. jellempróba, Fairlight oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, titokzatos kroa (#460)
(232,33) púpos zsokarg (#451), ősi rúnatorony (#852), 40. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507)
(232,34) krathan csontváz (#432), kristálypalota (#401), 38. jellempróba, Elenios oltár, átokmurgattyú (#225), szubreális vámpír (#223), varkaudar varázsló (#271)
(232,36) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), vastagbőrű mutak (#442)
(233,35) művészi porolit (#720), Dornodon oltár, 31. jellempróba, testzabálók (#438)

Üzenet küldése a karakternek