| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2019. dec. 2. 12h:34' EZ A 621. JÁTÉKHETED, 487. FORDULÓD 622. játékheted kezdete: dec. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 20 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5330 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 4 |
| * 1. KP: vv 138 12 71 | elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot |
| * 2. KP: vv 19 26 165 | elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 3. KP: v 1 40 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| * 4. KP: hh 2306 1100 0 | használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat |
| * 5. KP: vv 188 178 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot |
| * 6. KP: hh 841 1133 0 | használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
| * 7. KP: vv 443 220 53 | elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 8. KP: vv 28 98 72 | elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot |
| * 9. KP: v 6 80 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
| * 10. KP: h 697 1500 0 | használod a 697. tárgyat |
| kno 17 | képesség-növelés 17 |
| m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 885 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszúálló jobb oldalát. (9 támadással 1428 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a bosszúálló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! 38 életpontot vesztettél. A bosszúálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 27 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2395, sebződés: 155, gyógyulás: 8, összesen: -147 ÉP}
(Továbbmész...) [274,52] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kémsárkány lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kémsárkány bal szárnyát. (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kémsárkány fejét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 29 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3059, sebződés: 447, gyógyulás: 98, összesen: -349 ÉP}
(Továbbmész...) [273,53] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Felismered a közeledőt. Csak egy troglodita harcos. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (89 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a troglodita harcos jobb lábát. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 471, gyógyulás: 418, összesen: -53 ÉP}
| m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 993 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 136 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (66 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kóbor mortag testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a kóbor mortag. (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 25 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 700, gyógyulás: 405, összesen: -295 ÉP}
(Továbbmész...) [271,55] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy Garmhuun familiáris. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1037 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Garmhuun familiáris jobb karját. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Garmhuun familiáris újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2634, sebződés: 398, gyógyulás: 88, összesen: -310 ÉP}
(Továbbmész...) [270,56] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy raskhiir szellem került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1005 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 132 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem véres combját. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a raskhiir szellem fejét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a raskhiir szellem. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 27 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2785, sebződés: 595, gyógyulás: 462, összesen: -133 ÉP}
| m 4 | mozogsz délre |
| be 111 | bemész a 111. titkos labirintusba |
| kno 17 | képesség-növelés 17 |
| lm 40 42 45 | mozogsz 40 42 45 |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 185 életpontot vesztettél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az energiaelementál testét. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az energiaelementál egyik csápját. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Az energiaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2621, sebződés: 284, gyógyulás: 8, összesen: -276 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 992 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az energiaelementál testét. (9 támadással 1396 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az energiaelementál testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az energiaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 93, gyógyulás: 8, összesen: -85 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1046 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy pular kristály tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az Alkotó tömzsi lábát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 1030, gyógyulás: 516, összesen: -514 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 26 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg őrgólem jobb lábát. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a kyorg őrgólem jókora mancsát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a kyorg őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 874, gyógyulás: 693, összesen: -181 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 994 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az energiaelementál tölcséralakját. (9 támadással 1385 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az energiaelementál tölcséralakját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2526, sebződés: 190, gyógyulás: 8, összesen: -182 ÉP}
| lm 47 50 | mozogsz 47 50 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1047 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy kvazár tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az Alkotó tömzsi lábát. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az Alkotó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2688, sebződés: 966, gyógyulás: 495, összesen: -471 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 981 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az energiaelementál testét. (9 támadással 1433 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Az energiaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2498, sebződés: 179, gyógyulás: 8, összesen: -171 ÉP}
| vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
| lm 901 55 900 | mozogsz 901 55 900 |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1017 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy ulkor gyöngy tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Alkotó jobb oldalát. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Durghal pörölyével gyengén megütöd az Alkotó testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az Alkotó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2588, sebződés: 1004, gyógyulás: 490, összesen: -514 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem nyakát. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kyorg őrgólem bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű. 26 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2486, sebződés: 894, gyógyulás: 682, összesen: -212 ÉP}
| lm 58 205 51 | mozogsz 58 205 51 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 997 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 180 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Nincs semmi hatása. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az energiaelementál masszáját. (9 támadással 1406 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az energiaelementál masszáját. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2564, sebződés: 180, gyógyulás: 8, összesen: -172 ÉP}
| h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
| ek 40 25 | t. energia kisütése: 40 25 |
| lm 33 30 25 | mozogsz 33 30 25 |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1019 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az Alkotó testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Durghal pörölyével gyengén megütögeted az Alkotó testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az Alkotó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az Alkotó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 983, gyógyulás: 497, összesen: -486 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1005 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az energiaelementál tölcséralakját. (9 támadással 1370 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az energiaelementál testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2549, sebződés: 184, gyógyulás: 8, összesen: -176 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem bal vállát. (9 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem jobb lábát. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kyorg őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder póráz. 26 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2526, sebződés: 868, gyógyulás: 685, összesen: -183 ÉP}
| lm 19 12 14 | mozogsz 19 12 14 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1029 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy mutáns csont tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az Alkotó hordótestét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Durghal pörölyével csak érinted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az Alkotó testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 1014, gyógyulás: 490, összesen: -524 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1051 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy ryuku amfora felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az Alkotó egyik csápját. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Durghal pörölyével párszor megpöccinted az Alkotó testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az Alkotó testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 942, gyógyulás: 502, összesen: -440 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1052 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Alkotó hordótestét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted az Alkotó hordótestét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az Alkotó testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2685, sebződés: 966, gyógyulás: 493, összesen: -473 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem fejét. (9 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a kyorg őrgólem jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 869, gyógyulás: 682, összesen: -187 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1009 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az energiaelementál testét. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az energiaelementál tölcséralakját. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 28 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2622, sebződés: 175, gyógyulás: 8, összesen: -167 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1015 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Alkotó testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Durghal pörölyével gyengén megütöd az Alkotó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az Alkotó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 975, gyógyulás: 479, összesen: -496 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1040 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy aranyló ugarhéj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Alkotó testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Alkotó egyik csápját. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted az Alkotó hordótestét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Az Alkotó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 983, gyógyulás: 493, összesen: -490 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 25 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir talizmán. 26 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2545, sebződés: 854, gyógyulás: 686, összesen: -168 ÉP}
| lm 16 205 51 | mozogsz 16 205 51 |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1054 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy gyógykenőcs felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az Alkotó testét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Alkotó testét. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az Alkotó testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az Alkotó testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 988, gyógyulás: 504, összesen: -484 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy párducbőr tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Teremtő egyik csápját. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Teremtő testét. (9 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor súrolod a Teremtő hordótestét. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Teremtő testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Teremtő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A Teremtő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 28 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2892, sebződés: 1091, gyógyulás: 547, összesen: -544 ÉP}
| v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
| m 1 | mozogsz északkeletre |
| be 693 | bemész a 693. épületbe |
| v 198 285 21 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 269 | 270 | 271 | 272 | 273 | 274 | 275 | 276 | 277 | |
| 49 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 50 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 51 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 52 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 53 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 54 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 55 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 56 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 57 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 58 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[285,21] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy legyengült Garmhuun familiáris. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris jobb karját. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a Garmhuun familiáris fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. 14 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 420, gyógyulás: 92, összesen: -328 ÉP}
| m 6 | mozogsz nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 527 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati varázstudó bal lábát. (6 támadással 900 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a groxmati varázstudó bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arany foggyűrű és 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. 20 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 224, gyógyulás: 53, összesen: -171 ÉP}
| ef 30 554 | energia fejlesztése 30 |
| * 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 2. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 3. BP: ef 2 0 0 | energia fejlesztése 2 |
| * 4. BP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
| * 5. BP: h 234 40 0 | használod a 234. tárgyat |
| * 6. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
| IGAZLÁTÁS (190. PSZI KÉPESSÉG) Az igazlátás egy nagyhatalmú pszi képesség, segítségével átlátsz a különböző rejtővarázslatokon, mindig megtalálod a labirintusban a kapcsolókat, látod a láthatatlant, és a csapdaészlelés dobásoknál +3 -at kapsz. És ami az egészben a legkellemesebb, a képesség használata külön parancsot nem igényel, mindig automatikusan rajtad van, költsége csak annyi, hogy kör elején hárommal kevesebb pszi pontot regenerálsz. |
ENERGIAELEMENTÁL (577. SZÖRNY)Az energiaelementálok egy idegen létsík szülöttei. Tiszta, vakító fény-energiából áll a testük, semmi másból. Csupán eggyé fókuszált tömegmágiával lehet őket az anyagi síkra csábítani, ha viszont sikerül, nincs az a hatalom, ami visszaküldhetné őket. Talán a kyorgok is így jártak velük, talán arra szánták őket, hogy sírjaik felett őrködjenek tovább, ki tudja... Az anyagi sík energiaelementáljai továbbra is a kyorg labirintusok mélyén élnek, minden bizonnyal csak a pillanatra várva, hogy más életformák energiáit magukba szipolyozhassák. A vámpirizációra immúnisak, csak mágikus fegyver sebezheti őket. |
| ALKOTÓ (578. SZÖRNY) Csak nem! Az nem lehet, hogy azok az álmaid, melyben a techno-manó férfi határozott kontúrokkal megjelent előtted, a valóság talaján gyökereződtek. Amikor megpillantod magad előtt a tömzsi testet, melyet két még tömzsibb láb cipel látszólag céltalanul előre, kettéáll mindkét füled a meglepődéstől. A tizenkét előre tapogatózó széles csáp csupán ráadás a furcsaságok sorában. Az Alkotók a kyorgok által meghurcolt rabszolgák mágikus módszerekkel felturbózott, "agyatlan" változatai, akiket arra a célra fejlesztettek tovább, hogy a mindennapos teendőkkel (pl. varázstárgy és mindenféle kütyük készítése) ne a nemes uraknak kelljen bajlódniuk. Ezek a biorobotok remekül el is látták a feladataikat egészen az ominózus, kyorgokat kipusztító balesetig, akkor viszont mintha hiba támadt volna a programjaikban, a békés lényekből mindenkit megtámadó vérszomjas fenevadak lettek. A kinézetük és billegő járásuk alapján nehéz ezt elképzelni, ugye? Akkor várjuk meg, mi lesz a véleményed az első találkozás élményei után. Csak akkor fogod megtámadni, ha T parancsot adsz ki rá. |
| REGENERÁLÓ TOTEM (919. TÁRGY) A kyorgok egy ősi ereklyéje. A mindössze egy ormánygőte csont hosszúságú üreges dísztárgy egy mentruu szobor kicsinyített változata. Tapintásakor ugyanazt érzed, mint ott és akkor, amikor letérdeltél a kyorg szentélyben: hideg borzongás fut végig gerinceden. De ez csak egy pillanatig tart, míg a regeneráló totem ellenőrzi identitásodat, a következőkben pedig meglepő dolgot tapasztalhatsz: az ősi varázstárgy +1-et ad a fejlesztési pontból vásárolható regeneráció képességedhez. Ehhez nem kell KF-elni, elég ha a hátizsákodban tartod, vagy a sivatagi doareg cipeli melletted. |
| TEREMTŐ (579. SZÖRNY) Milyen nagyszerű ötlet! Miért kellene a kyorgoknak az Alkotók létrehozásával bajlódniuk, akik aztán ellátják a mindennapos teendőket, ha ezt megteheti helyettük egy mágikus módszerekkel alkotott szolgalény is (egy Alkotó-Alkotó)? Nem kell, a Teremtőnek pont az a feladata, amiről a nevét kapta. Az öt széles lábon támaszkodó lénynek hordószerű teste, és abból szerteágazó 25 darab (plusz-mínusz 3, nehéz megszámolni, ugyanis nem hagyja) csápja van. Bohókás kinézete, és az Alkotókra való hasonlatossága ellenére sokkal veszélyesebb náluk, de ez majd ki fog derülni, mikor az első összecsapás után szégyenkezve, vagy jobbik esetben csupán kimerülten sikerül ezt végiggondolni. |
| TEREMTŐ KORONÁJA (918. TÁRGY) Ha a legyőzött Teremtő a lábaidnál fekszik, némi intelligenciával hamar rájöhetsz, hogyan csatolhatod le testének tetejéről különös csillogású fejfedőjét. Ez a groteszk formájú lény nem véletlenül viselte ezt a gigantikus tulajdonságokkal bíró koronát aránytalanul töpszli testén, és nem csak azért, hogy kiemelje a tömegével gyártott Alkotók sorából. Inkább a következőkért: a Teremtő koronája viselésekor +30 max. ép-vel, +3 szerencsével és +1 támadással ajándékoz meg, és ehhez képest csekélység csupán, hogy erőd 3-mal csökken. Ezenkívül, ha az árnytündérek között jársz, +4 sebzést is kapsz az ott lakók öldöklésére. A Teremtő koronáját a már meglevő sisakodra is felhelyezheted, így viselhetsz mellette egy másik sisakot. |
| KOCKAGYÉMÁNT (914. TÁRGY) Meglepő a formája ennek a csillogó drágakőnek, de az anyaga majdnem mindenben a közönséges gyémántéra hasonlít. Ha azonban hosszasan a kockagyémánt belsejébe nézel, gomolygó, sűrű, fényes fellegek jelennek meg a szemed előtt. Régen szinte minden kyorg hordozott egy ilyen tárgyat magánál, hiszen a kockagyémánt minden mágia alapját, a mágikus esszenciákat hordozza belsejében. Ahhoz, hogy hatását élvezni tudd, nem kell a KF-elned: ha nálad van minden köröd elején 50 VP-vel többet fogsz regenerálni. A kyorgok szerint ezt a hatást csak az érdemli meg, aki maga küzdötte végig a kockagyémántjához vezető utat. Ehhez tartva magad e tárgyat nem fogod másik játékosnak átadni. |
| Erő: | 72 (119) | Szint: | 53 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 251 cm |
| IQ: | 72 (110) | Támadás: | 104 (112) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 490 kg |
| Ügyesség: | 72 (95) | Védekezés: | 137 (147) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 30/58 év |
| Egészség: | 73 (100) | Életpont: | 1766/1427 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 73 (97) | Varázspont: | 3187/551 | Pénz: | 12936 arany | Kép. pont: | 55 |
| Tudatpont: | 90/7 | Pszi pont: | 443/250 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 10 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 15/55 | ökölvívás: | 7/67 | szúrófegyverek: | 16/24 |
| vágófegyverek: | 21/76 | ütőfegyverek: | 56/29 (+10%) | lőfegyverek: | 21/50 |
| dobófegyverek: | 37/3 | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 284,21 mezőn táborozol |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
| A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
| JLKzott minoszkúpok: 63, 57 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 101 év |
| Átcsoportosítási és instabil keret: 398 094 TVP | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 67/32 | 2. nyomkövetés: | 68/6 (+10%) | 3. mászás: | 31/61 |
| 4. csapdakészítés: | 51/24 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 30/40 (+36%) | 6. gyógyítás: | 75/14 |
| 7. titkosírás: | 3/61 | 8. felderítés: | 34/26 (+12%) | 9. szörnyidomítás: | 3/89 |
| 10. teológia: | 197/16 (+28%) | 11. taumaturgia: | 204/74 (+56%) | 12. szerencsejáték: | 6/40 |
| 13. versengés: | 28/37 | 14. harcművészetek: | 4/1 | 15. zene: | 150/76 (+50%) |
| 16. szörnyismeret: | 24/40 | 17. pszi: | 40/7 (+202%) | 18. zárnyitás: | 29/7 |
| 19. vadászat: | 4/41 | 20. vitalitás: | 7/47 | 21. bányászat: | 50/19 (+23%) |
| 22. testépítés: | 95/12 | 23. úszás: | 16/39 | 24. főzés: | 29/66 |
| 25. csapatmunka: | 1/32 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 178 | |||
| 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1(2) | 10. vp regeneráció: 5 |
| 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
| deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
| totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért |
| kutatsz max. 400 TVP-ért |
| ásol max. 64 TVP-ért |
| készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot ) |
| mászol max. 160 TVP-ért |
| úszol max. Feltételes úszás max. 80 TVP-ért. |
| maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447), nekrit parazita (#787), Ywgerothon (#7053) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562), tengeri parduan (#565), trakuun lidérc (#576), Bropxat (#583) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
| fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
| elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
| felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
| városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
| tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
| ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
| harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
| erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
| ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | ||
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| vámpirizáció (#1) (21,0) | áldomás (#6) (49,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
| esszenciavédelem (#165) | Techiulan aurája (#261) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) |
| tárgyvédelem (#178) | méregsemlegesítés (#14) | hadiszerencse III (#59) | harci induló (#443) |
| hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | mentális pajzs (#72) |
| Pörhemór köre (#205) (111,50,1) | |||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| energiatüskék (#29) | >> | mérges pók (#20) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | szutykos remák (#191) | |
| puha ütés (#60) | >> | kobudera (#8) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | Ekhnagorhu (#291) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett! |
| 2.) Egy hozzád hasonló nagyhatalmú harcos számára már nem jelent kihívást a csatamezők mocskában túrkálni: IMádkozz ismét úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! |
| 3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 915. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 176, 177, 178, 180, 244, 277. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 44, 49, 50. |
| Kész: 47. |
| HŐSTETTEID |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1425, az összesen kapott pontszám: 204317. (összesen ölhető: 1836 ) Eddig 2 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| illúziófegyver (121) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| a mágia rúnája (179) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| vallási öntudat (290) |
| fejleszt.gyümölcse (292) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| vadászidény (351) |
| a Szörny érintése (375) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| testvéri segítség (411) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) OK |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) OK |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 84 TU. szükséges még: 6 TU. |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) OK |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) OK |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) OK |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 154 TU. szükséges még: 36 TU. |
| bénító sebzés (555) OK |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
| makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7309 TU szükséges.) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | aranyló ugarhéj (#100) | 1 | gyógykenőcs (#313) | 18 | isteni könnycsepp (#260) | |||
| 64 | kaja (#2) | 1 | keg gomba (#1615) | 1 | kvazár (#244) | |||
| 1 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | párducbőr (#1066) | |||
| 1 | pular kristály (#239) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| 10 | tinta (#101) | 1 | ulkor gyöngy (#1072) | 195 | víz (#27) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 701 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | arany foggyűrű (#776) | |||
| 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | dlathog kőzet (#829) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
| 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | ilkin érc (#232) | 1 | kis aranykulcs (#240) | |||
| 1 | kockagyémánt (#914) | 1 | kyorg lepel (#770) | 1 | pszi kő (#248) | |||
| 1 | ramit kő (#226) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
| 1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | vasérc (#152) | |||
| 283 | 284 | 285 | 286 | |
| 20 | |
|
|
|
| 21 | |
|
|
|
| 22 | |
|
|
|