Karakterszám: |
6367 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
485 |
Játékhét: |
525 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
326 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2009. máj. 29. 9h:28' |
A következõ
fordulód táplálható: 2009. máj. 30. |
|
E-mail!
ÉJHERCEGNÕ KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leslie 3 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel
ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Elemináló, a Mágus 3 legenda pont
árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen
is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került.
***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Alfréd 3 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Para Zita a Vérszopó 1 legenda
pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen
is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került.
***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Brumi 1 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mesés Illat 3 legenda pont árán
megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak
fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Holstein 3 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Árnyék 1 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
**
49. NAP ** Eljön barlangodba
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû
s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: 27-es tombolás.] A Mágusok
klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja hõs. Tárgyai: Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje, nilbongi kitûzõ,
Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna
holdkõ érme, Pszichoklenész õssisakja, a balrog gyûrûje, a Tudás Lexikonja,
rubin mágusbot, az Univerzum karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny,
a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum
pajzsa, sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf
tõre, xenomorf csuklópánt, szikrázó póráz, háborúba hívás gyûrûje, Örökkévalóság
Kristálya, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, nutrítorbõr
csizma, Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter
karvédõ, protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, roncsoló
íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel
fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok
a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Hosszasan társalogtok
mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl,
más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról.
Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+20%
jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az õskõtermõ zsák.
[ld.
enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kósala 3 legenda pont árán megvásárolta
a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
**
82. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Brumi, egy férfi. [aura: 13-as gondolatolvasás.]
A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Végignézed a felszerelését: Eldereth
kristály, szkritter karvédõ, szikrázó póráz, aréna holdkõ érme, az Uralkodó
páncélja, Zakarum pajzsa, Firandi kesztyûje, vastag csizma, a királynõ
karkötõje, tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, vhrathag gömb, az Érzés
Amulettje, tükörkarvédõ, az Érzés Gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc
karvédõ, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, Héteoszix nyaklánca,
óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, helytartói pecsétgyûrû, az Õrzõk ében
karkötõje, sötét elf rejtõköpeny, halálóriás tiara, kvatáns fókusz, gyémánt
mágusöv, morf köpeny, Szteirax amulettje, a brutalitás gyûrûje, xenóbõr
karkötõ, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt, háborúba hívás gyûrûje.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Felbéreltek egy tolvajt,
hogy próbáljon mindenfélét elcsenni tõletek (persze azzal a feltétellel,
hogy utána mindent visszaad). Lássuk, ki az éberebb, kitõl tud a tolvaj
kevesebb dolgot eltulajdonítani! Mindketten a barlangotokban üldögélve
várakoztok. Letelik a próbára szánt idõ. Összesítitek az eredményt: Brumi
volt a jobb!
**
96. NAP ** Bezörget hozzád
Brumi, egy férfi. [aura: rezisztencia: 81.]
A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Végignézed a felszerelését: szkritter
karvédõ, aréna holdkõ érme, az Uralkodó páncélja, Zakarum pajzsa, Firandi
kesztyûje, vastag csizma, a királynõ karkötõje, tökéletes aranygyûrû, a
siker karvédõje, vhrathag gömb, az Érzés Amulettje, tükörkarvédõ, az Érzés
Gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, manókirály korona, méregvándor
vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, az
Õrzõk ében karkötõje, quwarg amulett, sötét elf rejtõköpeny, kvatáns fókusz,
gyémánt mágusöv, morf köpeny, vörös karkötõ, Szteirax amulettje, a brutalitás
gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt, háborúba
hívás gyûrûje. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Felbéreltek egy tolvajt,
hogy próbáljon mindenfélét elcsenni tõletek (persze azzal a feltétellel,
hogy utána mindent visszaad). Lássuk, ki az éberebb, kitõl tud a tolvaj
kevesebb dolgot eltulajdonítani! Mindketten a barlangotokban üldögélve
várakoztok. Letelik a próbára szánt idõ. Összesítitek az eredményt: Brumi
volt a jobb!
**
97. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Tüskés Klezmó, egy láthatatlanságba
burkolózó férfi. [aura: 5-ös méretû 22-es szintû farok.] A Tudósok klánjának
császári bölcs rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja hõs. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Armageddon malachit fülbevalója,
az Õsök Szent Kardja, toronyõr gyûrû, Dorka köpenye, Khazidax õskoponyája,
Wius karkötõje, bohókás szandál, árnypenge, lidérc karvédõ, az Univerzum
gyûrûje, platina villámöv, plüss daergaoth lord, vhrathag gömb, az Uralkodó
köpenye, réz harci gyûrû, Lhoal'zetan nyílpuskája, Héteoszix nyaklánca,
sünrája tõr, xenomorf csuklópánt, az Érzés Gyûrûje, nilbongi kitûzõ, arénarém
karom, elemi mithrilpáncél, Dubié amulettje, Doemon kõkarkötõje, tökéletes
aranygyûrû, tükörkarvédõ, császári különdíj, aréna holdkõ érme, Eldereth
kristály, szkritter karvédõ, Firandi kesztyûje, Gramagan csontpálcája,
háborúba hívás gyûrûje, topáz melltû, Mogua pajzsa, xenóbõr karkötõ, méregvándor
vállvédõ, a királynõ karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved
beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Tüskés Klezmót, majd magad is lehuppansz.
A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki
most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves
neki? Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön.
(+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Zarknod Szeme.
[ld. enc.]
**
104. NAP ** Meglátogat egy galetki:
Arhippa Perttunen, egy fakószõke,
zöldesszürke szemû, szótlan férfi. [aura: 16-os alkímia.] A Halhatatlanok
klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja megbecsült hõs. Felszerelése: az Uralkodó koronája, Firandi
kesztyûje, Epikus örökgyûrû, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ,
platina nadrág, Tyrex harci nyílpuskája, Eldereth kristály, toronyõr gyûrû,
az Uralkodó páncélja, Istencsászár aranyozott fülbevalója, aréna holdkõ
érme, Dubié amulettje, háborúba hívás gyûrûje, multizoid hólyag, a siker
karvédõje, Groark talizmánja, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya,
lidérc karvédõ, vortex gyémánt, a Pusztítás Gyûrûje, Héteoszix nyaklánca,
a hõsiesség gyûrûje, méregvándor vállvédõ, morf köpeny, xenóbõr karkötõ,
pöfetegszív, Leah szöges pajzsa, ezüst mesterköpeny, császári különdíj,
Fagylovag öve, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Az éberséget a következõ
módon fogjátok próbára tenni: egy órán keresztül figyelitek a környékbeli
barlangokat, és figyelitek, hogy melyekbõl próbálnak lopni. Megpróbáltok
a tulajdonosnak segíteni fülöncsípni a tolvajt. Aki több behatolót buktat
le, az nyert! Letelik a próbára szánt idõ. Összesítitek az eredményt: Arhippa
Perttunen volt a jobb!
**
106. NAP ** Nem átall háborgatni
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró
termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: gyorsaság: 122.] A
Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: Zohkart karkötõje, Noxoth
karkötõje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ,
aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, a Tudás Lexikonja, az Univerzum karkötõje,
az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin
fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, topáz melltû, sünrája tõr,
tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf csuklópánt,
manókirály korona, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, Ómen varázsbotja,
Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje, nutrítorbõr csizma,
Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ,
protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû,
roncsoló íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és
megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Árnyék elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl,
szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Amikor már álmosan ásítoztok,
vendéged végül feláll, és elköszön. (+16% jóllakottság) Ismét tanultál
valamit - megtudod, mi az a klinoch lárva.
[ld. enc.]
**
106. NAP ** Lopni próbáltak tõled, de felébredtél! Végigméred a felsült
tolvajt:
Arhippa Perttunen, egy fakószõke, zöldesszürke szemû, szótlan
férfi. [aura: manaformálás: 11.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú
félisten rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
megbecsült hõs. Végignézed a felszerelését: az Uralkodó koronája, Firandi
kesztyûje, Epikus örökgyûrû, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ,
platina nadrág, Tyrex harci nyílpuskája, Eldereth kristály, Tyrex obszidián
karkötõje, toronyõr gyûrû, az Uralkodó páncélja, Istencsászár aranyozott
fülbevalója, aréna holdkõ érme, Dubié amulettje, háborúba hívás gyûrûje,
a siker karvédõje, Groark talizmánja, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya,
lidérc karvédõ, vortex gyémánt, a Pusztítás Gyûrûje, Héteoszix nyaklánca,
a hõsiesség gyûrûje, méregvándor vállvédõ, morf köpeny, xenóbõr karkötõ,
pöfetegszív, Leah szöges pajzsa, ezüst mesterköpeny, császári különdíj,
Fagylovag öve, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt.
Gigászi küzdelem kezdõdik.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Arhippa Perttunen létrehoz
egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Arhippa
Perttunen elmormol egy fürgülést. Arhippa Perttunen öregedett 1 évet. Az
õsöreg élõ cseppkõ Arhippa Perttunent lövi.
(8 találattal 133 sebzést okozott.)
Harmatcsepp, a zafír kaletrich rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. Nem hat rád. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Arhippa Perttunen ellenáll a varázslatnak. Ezüstszellõ, a tektonikus kvatáns
ellenáll a varázslatnak. Tündérrózsa, az arachnid sámán rezisztálja.
Napsugár, a kõtroll
sebzõdik 87 ép-t. Harmatcsepp, a zafír kaletrichet
védi rezisztanciája. Hajnalfény, a sziklaóriás ellenáll a varázslatnak.
Az orgling mókamester
61 ép-t sebzõdik. Tündérrózsa, az arachnid sámán
elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy fürgülés. (+29 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.)
Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ezüstszellõ, a tektonikus
kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag.
75 életpontnyit
sebzõdsz. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 3 ép-t. A káoszmágus
11 ép-t sebzõdik.
Hajnalfény, a sziklaóriás odajön hozzád. Az orgling mókamester a káoszmágus
irányába megy. Napsugár, a kõtroll az õsöreg élõ cseppkõ felé mozog.
Hajnalfény, a sziklaóriás rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(51
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával.
(59
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az orgling mókamester a káoszmágust támadja.
A káoszmágus kileheli lelkét. Napsugár, a kõtroll az õsöreg élõ cseppkövet
támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+53 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Tündérrózsa, az arachnid sámán
elmormol egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Arhippa Perttunen
feléd mozog. Harmatcsepp, a zafír kaletrich feléd mozog. Ezüstszellõ,
a tektonikus kvatáns odajön hozzád. Arhippa Perttunen rád veti magát. Megpróbál
felbuktatni bal lábával.
(101 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló
sebzés! ( -12 tüskés bõr, -16 vastag bõr.) Megereszt egy jól irányzott
rúgást bal lábával.
(128 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -16 vastag
bõr.) Ostorként csattant jobb csápjával.
(121 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -13 vastag bõr.) Rád vág jobb csápjával.
(120 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. Lesújt rád bal mancsával.
(111 ép-t sebzõdtél). Teljesen
megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal mancsával.
(114 ép-t
sebzõdtél). Lecsap rád farkával.
(113 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 10 évet.
Ostorként csattant farkával.
(113 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az
öregedéstõl. Lesújt rád bal karmával.
(126 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd
lendít bal karmával.
(120 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.)
Beléd próbál marni fogával.
(133 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek.
(-99 ügyesség.) Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(142 ép-t sebzõdtél).
Összerogysz.
[A csatában összesen 28 sebzést okoztál, és 660 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
133/36, a káoszmágus: 148/125.] Mi tagadás, legyõztek. Lassanként magadhoz
térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál.
**
119. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró
termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: 37-es alkímia.] A
Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja megbecsült hõs. A következõket látod nála: Zohkart karkötõje,
Noxoth karkötõje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor
vállvédõ, aréna holdkõ érme, a balrog gyûrûje, a Tudás Lexikonja, az Univerzum
karkötõje, az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ,
ozin fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, topáz melltû, spanyolcsizma,
sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf
csuklópánt, manókirály korona, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya,
Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje,
Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ,
protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû,
roncsoló íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és
megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Árnyékot, majd magad is lehuppansz. A
tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Árnyék sok dologról
ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Vendéged
végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság)
Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a pulzáló õsklinoch.
[ld. enc.]
**
127. NAP ** Nem átall háborgatni
Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró
termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: IQ: 29.] A Mágusok
klánjának õsmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: Zohkart karkötõje, Noxoth karkötõje,
Firandi kesztyûje, a Pusztítás Talizmánja, méregvándor vállvédõ, aréna
holdkõ érme, a balrog gyûrûje, a Tudás Lexikonja, az Univerzum karkötõje,
az Érzés Amulettje, morf köpeny, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, ozin
fülkarika, az Uralkodó köpenye, Zakarum pajzsa, topáz melltû, spanyolcsizma,
sünrája tõr, tökéletes aranygyûrû, az Uralkodó páncélja, Yssuf tõre, xenomorf
csuklópánt, manókirály korona, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya,
Ómen varázsbotja, Yarmbaur koponyája, manapoid fülbevaló, Batiz gyûrûje,
Lidérckirály gyûrûje, kvatáns fókusz, manapoid gömb, szkritter karvédõ,
protolisk penge, a barátság szimbóluma, xenóbõr karkötõ, réz harci gyûrû,
roncsoló íj, nefelejcsszínû öv, az Érzés Gyûrûje. Kedvesen köszönt, és
megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés,
ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit
felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Közben megvitatjátok a szintetek
és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze
versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Végül Árnyék feláll, megköszöni
a finom vacsorát, és búcsút int. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott,
megtudod, mi az a Kisebb Zan.
[ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leslie 1 legenda pont árán megvásárolta
a teleportert a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit,
végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Muninn 1 legenda pont árán megvásárolta
a teleportert a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat.
***
**
189. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Klogd Syslogd a démon, egy kegyetlen
tekintetû, izzó vörös szemû, éjfekete pikkelyes bõrû férfi. [aura: 8-as
méretû 13-as szintû bal mancs.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése:
a tûz ezüstsisakja, a bûz fattyúkardja, a regenerálódás árnyéktõre, tükörkarvédõ,
a bûz árnyéktõre, az Univerzum páncélja, az ellenállás ékkõberakásos tõre,
Lady A. talizmánja, szerencsekõ, Yssuf tõre, az Örökkévalóság Rubinja,
a tûz díszes öve, az Õrzõk ében karkötõje, az Univerzum karvédõje, Armageddon
fattyúkardja, Fairlight díszes karkötõje, görényfarok, ezüst mesterköpeny,
Firandi kesztyûje, az Univerzum karkötõje, Sárkánytûz, a regenerálódás
malachitamulettje, aréna holdkõ érme, a regenerálódás obszidián karkötõje,
Crouveaux gyûrûje, a tûz lovagi pajzsa, halhatatlanság gyûrûje, háborúba
hívás gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, a
bûz obszidián karkötõje, a tûz lovagi csizmája, Fagylovag köpenye, Goddak
talizmánja, Itraes karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved
beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Klogd Syslogd a démont, majd magad is
lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát
dobtok össze. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra
terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak
most a szüleid. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll,
elbúcsúzik, és távozik. (+12% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod,
mi az a nadroq manaformázó.
[ld. enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32630.) A te szinteden a legnevesebb
Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó,
foggal karommal küzdõ békés nõ. (hírneve 20385.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*okt. 17.* Abdullah és ÁlomVándor pszi párbajt vívtak. Abdullah került
ki gyõztesen.
*dec. 12.* Aranyszemû Reglinde teljesítette a 21. küldetést,
amit a boltban kapott.
*jan. 22.* Csillag rugalmasság tulajdonsága 51
lett, elsõként a szinten.
*feb. 5.* Árnyék csatában legyõzte Arhippa Perttunent.
*feb. 16.* Csillag teljesítette a 7. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
*már. 2.* Büdös Vörös és barátai végrehajtották az 52. többszemélyes
kalandot.
*már. 20.* Arhippa Perttunen teljesítette a 22. küldetést, amit
az akadémián kapott.
*már. 30.* Tüskés Klezmót legyõzte harcban egy Uralkodó.
*ápr. 7.* Tüskés Klezmó teljesítette a 13. küldetést, amit a boltban kapott.
*ápr. 21.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû
Reglinde-et.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*szept. 22.* Ambassadar szolgálatába állt egy õspók.
*okt. 21.* Pannonica
elsõként ért el 45-ös inimícia tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*okt.
27.* Morq Fan Gor gyõzelmet aratott Szarkaagyú Siraka felett.
*nov. 19.*
A Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott Kronoszaurusz felett!
*jan. 7.* Arhippa Perttunent kis híján megölte egy Zoehan, a látógömb.
*jan. 14.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak.
Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen.
*feb. 5.* Aranyszemû Reglinde
pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent.
*feb. 24.* Morq Fan
Gor elsõként ért el 50-es inimícia tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*már.
11.* Fikusz Kukiszt legyõzte harcban egy Fhtoqaxx fattya.
*már. 26.*
Ambassadart legyõzte harcban egy Astacuidius Maximus.
Ezen a héten a banktól
1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Elõhívsz
egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
htt 42 41 40 |
harci program törlése sorszám szerint |
A következõ harci program sorokat törölted:
42: gázrobbanás t.var. ha
ellenfeled #650. Prioritás: 253.
41: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #650. Prioritás: 254.
40: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #650. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
kno 1 78 |
1. képességre 78 képességpont |
Elköltesz 78 képességpontot az erõ tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, az erõ tulajdonságod most már 59!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
hp 3 168 15 654 255 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: fürgülés v.var. ha ellenfeled
#654. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
hp 3 31 15 654 254 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: féreg érintése v.var. ha ellenfeled
#654. Prioritás: 254.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
hp 1 0 15 654 253 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled
#654. Prioritás: 253.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 714.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 29 5 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 500 aranyat kívánsz eljátszani, 5 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsi relikvia.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 709.]
gy 80 0 0 50 61 153 |
felt. gyógyítás 80%-ra |
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Elsõsorban
a 50. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 61.
varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 153. varázslat/tárgy.
Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 709.]
A zöldségeskertben vállalsz munkát, vállt vállnak vetve dolgozol a vegetáriánusokkal,
hogy élelmet kapjál a szolgáid számára. A munkavezetõ tiszteli ragaszkodásodat
az állataidhoz, de figyelmeztet, hogy elõbb-utóbb úgyis meg kell válnod
tõlük, ha magasabb szintre költözöl. Gázelementál jóllakottsága 100%-kal
megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 689.]
bsz 2 5 10 63 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Munkát vállalsz a söntésben.
Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal 300 aranyat kerestél! (-10
TVP). Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag
bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.)
(-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan
rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak!
A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör
végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást
és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi
társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a lomha nukratoid jóval
késõbb kezdi el mérgezõ tüskéit használni, ha nem ítél veszélyesnek, azaz,
ha azt hiszi, magas támadásod miatt ütéssel próbálod kivégezni. Szaunázol
egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1
minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében
található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ
szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren.
(+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy
rémcserjét.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Beugrasz az ivóba. Egy korsó
jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.)
Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Ellátnak az
ispotályban. (+15 életpont.) Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 rémcserje.
be 9 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak,
mondván, hogy van fontosabb dolguk is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
457. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]
z 166 25 |
zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ,
amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól.
Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amint befejezed a számot és meghajolsz,
az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak.
(+237 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+3
max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek
köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]
vv 154 222 148 261 188 82 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+12% védekezés.)
(-5 vp.)
[V 222 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hõsi ének. Hõsi
dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+5 hõsiesség pont).
(-51 vp.)
[V 148 1 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-5 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-56 vp.)
[V 188 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+10%). (-24 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]
kf 451 234 144 476 |
bekészíted a 451. tárgyat |
A halálóriás tiarát már bekészítetted korábban. Leveszed a tárgyalás gyûrûjét.
Felveszed a cseppkõ gyûrût. A Noxoth csizmáját már bekészítetted korábban.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja
50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Bundás yeti
morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Káoszmágus
morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Gyászoló mourg morálja 7%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol
50 aranyat. Gázelementál morálja 11%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
v 256 7784 |
256. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a harcos
fekete láncinge energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 571.]
be 9 2 100 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Fiatalodtál 21 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 1575 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
t 1 20 1 |
1. szakértelem tanulása 20 TVP-ért |
Buzgón tanulsz a középiskolában. A tandíj mindössze 30 arany. Összegyûjtesz
pár nagyobb követ, amit még épp meg tudsz emelni, aztán kezdõdhet a gyakorlás!
Hosszú ideig súlyzózol, izmaidat építed.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek
a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: ÁlomVándor
(#5941), Abdullah (#7934), Kicsi de büdös (#8457), Leslie (#5861),
Mesés Illat (#9319), Raiden Nagyúr (#6957), Irukanji (#6248), ÉjHercegnõ
(#6367)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
v 157 |
157. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy láthatatlanság. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Olyan lakott
barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Kiválasztasz
egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A jelzés alapján, a lakóval
baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Raiden Nagyúr, egy jóhalál, mikor sikolt a nyár, mert körbejár
a torz halál! szól a férfi. [aura: 24-es nagyobb gyógyítás.] A Mágusok
klánjának mágustanonc rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: berzerker öv, Istencsászár
ónixgyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, helytartói pecsétgyûrû, a tárgyalás
gyûrûje, szent templomi maszk, a gladiátor malachit fülbevalója, a kobra
jáde karkötõje, manóherceg vért, szkritter karvédõ, szkritter gyûrû, tükörkarvédõ,
aréna mihlanil érme, a káosz díszes pajzsa, protolisk penge, szikrázó
póráz, a titán díszes köntöse, a kalmár nyaklánca, manapoid amulett, roxati
üvegszem, az Õrzõk ében karkötõje, lidérc karvédõ, az erõ ónix karkötõje,
Goddak talizmánja, multizoid hólyag, Leah márványgyûrûje, szerencsekõ.
Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Raiden Nagyúr mosolyogva
hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak
itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Az ennivalóról eszetekbe jut,
hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve
hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Végül elbúcsúzol vendéglátódtól,
és jókedvûen hazasétálsz. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy
keveset a hallottakból, megtudod, mi az a nadroq detektor.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 543.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
Az angyalok csillagpajzsa:
értéke 715 arany #28066 (5 dukát). A tárgy tápjai: +18% védekezés, -5%
támadás, +7 imm.ktkt.méreg, -1 gyorsaság.
A titán selyem köpenye: értéke
828 arany #5641 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +7% védekezés,
+5 erõ, +4 intelligencia.
Az egészség arany láncinge: értéke 872 arany
#2836 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +25% védekezés,
+8 egészség, -3 gyorsaság.
A tudós fogazott lándzsája: értéke 849 arany
#11686 (5 dukát), a sebzése 3D10+7. Hatása a képességeidre: +7% támadás
ezzel a fegyverrel, +5 intelligencia, +8% védekezés, -1 gyorsaság.
A teknõs
obszidiángyûrûje: értéke 493 arany #25530 (4 dukát). Viselésekor a következõ
hatásokra számíthatsz: +6 vastag bõr.
A szalamandra arany fejpántja: értéke
332 arany #25859 (3 dukát). A tárgy tápjai: +9% védekezés, +5 tûzimmunitás.
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad,
hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura:
14-es méretû 24-es szintû fog.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. kifejlett xenomorfot lövi.
(7
találattal 353 sebzést okozott.) A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. kifejlett xenomorf
70 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf
sebzõdik
84 ép-t. Az 1. kifejlett xenomorf hörögve elterül. Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy fürgülés. (+30 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tárgyvédelem. (-4 vp.) A
2. kifejlett xenomorf feléd rohan. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát.
A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád.
(37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+37 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot.
A 2. kifejlett xenomorf megtántorodik. A 2. kifejlett xenomorf
sebzõdik
74 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. kifejlett xenomorfot támadja. Támadod
a 2. kifejlett xenomorfot. A hasát célzod bal lábaddal.
(54 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-5 ép) Roncsolod bõrét. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni bal lábaddal.
(73 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A hasát célzod
jobb lábaddal.
(63 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(89 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal.
(84
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Acsarogva harapni próbálsz.
(162 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(149
ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz.
(72 ép-t sebeztél). Meglengetve
az arénarém karmot, próbálsz lesújtani.
(75 ép-t sebeztél). Gyantakéssel
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(68 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva
támadsz.
(70 ép-t sebeztél). A 2. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz
(+5 ép)
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
441/0, a káoszmágus: 228/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak
is jut 250%. Viszed, ami mozdítható: egy vadászok itala és 134 arany.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Hamarosan megkezdõdnek
az olimpiai játékok. Ha te is részt akarsz venni, jelentkezésedet add le
legkésõbb 2009. jún. 8. hétfõig. Az olimpiai fordulókat a jún. 13-i TF/ÖV
találkozón veheted át, ill. jún. 15-én postázzuk annak, aki nem tudta átvenni,
és emailben elküljük mindazoknak, aki kérték. FONTOS változások az elõzõ
olimpiákhoz képest: a hagyományos kategóriában ezúttal lesznek szolgák;
ha egy szinten nincs elég jelentkezõ egyéni vagy csapatversenyben, akkor
összevonjuk a következõ szinttel, tehát ha nem azon a szinten indulsz,
ahol jelentkeztél, akkor kategóriád össze lett vonva egy másikkal; a jelentkezésed
után továbbra is használhatod az eladás és átadás parancsot; a csapatolimpiára
akkor is jelentkezhetsz, ha az adott szinten már nyertél olimpián valamit.
[ld. enc.] *** A fordulód során 10% kalandor rangot vesztettél, így kalandor
rangod jelenleg elit kalandor (11.19).
Ebben a körben +1 galetki erõt és +20 hírnevet kaptál. A kör során összesen
269 sebzést okoztál, és 702 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 541 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1090 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
ÉjHercegnõ, egy hang: "Fénytelen hajnalok, végtelen úr vagyok-,
nem látsz." suttogja a nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje
(15. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: elit kalandor (11.19).
Ez a 485. fordulód.
|
[1] erõ: |
59 (107) / 38.86 |
[2] IQ: |
41 (45) / 3.84 |
[3] ügyesség: |
17 / 5.62 |
[4] egészség: |
40 / 20.04 |
[5] mágia: |
19 (25) / 5.39 |
[6] gyorsaság: |
25 (37) / 7.16 |
[9] Méret/ép: |
334 (490) / 505 |
Min. méret: |
228 |
Barlangméret: |
457 |
|
|
Varázspont: |
715 / 471 |
Képességpont: |
37 / 13% |
Hõsi pont: |
728 (100) |
Tám.bónusz: |
93% |
Véd.bónusz: |
107% |
Galetki erõ: |
2200 / 855 |
Hírnév : |
5903 |
Jóllakottság: |
152% |
Életkor: |
21 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
457 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
115 (0) |
Torzsz. csaták: |
2934 (1) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2560 (1) |
Leölt torzszülött: |
5220 (2) |
Pszi csaták: |
459 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
96 (0) |
Ájulások száma: |
503 (0) |
|
A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: a fõnök tanácsadója (65)
Speciális képességeid:
+10 lopás, +10 lopakodás, +10 csapdaészlelés,
+10 mászás. 21% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz három õskövet! 2.) Nyiss fel 30 ládát
az Õsök Csarnokában zárnyitó készleteddel! [számláló: 14] 3.) Hozz egy
császári dekrétumot. |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: sekrestyés (13)
Speciális képességeid:
+13 TVP / kör. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
13 (23) / 8.17 |
[15] regeneráció: |
31 (53) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
12 / 0 |
[17] vastag bõr: |
19 (46) / 0.20 |
[18] tûzimmunitás: |
10 / 0.72 |
[19] hidegimmunitás: |
10 / 0.33 |
[20] savimmunitás: |
15 (25) / 0.49 |
[21] elkt.immunitás: |
10 / 1 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 / 1.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
20 (40) / 0.07 |
[24] rezisztencia: |
50 (55) / 0.46 |
[25] illat: |
30 (40) / 0.53 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.09 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
1 / 0 |
[34] párbajozás: |
11 / 0.80 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
15 / 0.77 |
[46] csapdaészlelés: |
13 (23) / 0.93 |
[47] zárnyitás: |
19 / 3.35 |
[48] mászás: |
13 (23) / 2.51 |
[49] rugalmasság: |
11 / 2.95 |
[50] meggyõzõkészség: |
19 / 9.52 |
[51] transzformáció: |
10 / 5.78 |
[52] auraészlelés: |
17 / 12.89 |
[53] ékszerészet: |
15 / 5.85 |
[54] kereskedelem: |
19 (21) / 12.56 |
[55] szívósság: |
23 (32) / 8.28 |
[56] varázsitalfõzés: |
18 / 4.58 |
[57] gyógynövények: |
16 / 0.80 |
[58] nyomkeresés: |
17 (22) / 6.71 |
[59] vezetõkészség: |
8 (23) / 4.07 |
[60] pszi támadás: |
11 / 5 |
[61] pszi energia: |
14 / 0.83 |
[62] lopás: |
19 (29) / 2.73 |
[63] éberség: |
12 / 6.75 |
[64] átokszórás: |
9 / 6 |
[65] álcázás: |
33 (31) / 8.79 |
[66] lopakodás: |
7 (15) / 4.25 |
[67] régészet: |
14 / 5.96 |
[68] zene: |
23 / 3.71 |
[69] tanulás: |
23 / 3.92 |
[70] idézés: |
10 / 8.81 |
[71] javítás: |
19 / 12.08 |
[72] építés: |
26 (28) / 13.32 |
[73] felderítés: |
23 / 8.32 |
[74] vitalitás: |
22 (26) / 0 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal láb |
[100] méret: |
18 (21) / 0 |
[101] szakért.: |
18 (21) / 1.90 |
[102] roncsolás: |
34
(44) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
10 (12) / 0 |
[104] szakért.: |
16 (18) / 10.48 |
[105] roncsolás: |
30
(40) / 0 |
|
jobb csáp |
[106] méret: |
21 (23) / 0 |
[107] szakért.: |
17 (19) / 3.44 |
[108] energiaszívás: |
10
(15) / 0 |
|
fog |
[109] méret: |
45 (47) / 0 |
[110] szakért.: |
23 (25) / 2.53 |
[111] paraliz.méreg: |
35
(40) / 0 |
|
jobb mancs |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
16 (18) / 1.37 |
|
|
arénarém karom |
bal csáp |
[115] méret: |
5 (7) / 0 |
[116] szakért.: |
16 (18) / 0.96 |
|
|
gyantakés |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
19 (17) / 0.16 |
[147] alkímia: |
6 (4) / 1.79 |
[32] animáció: |
7 (10) / 5.12 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (4) / 0 |
[36] csábmosoly: |
1 (-1) / 0.40 |
[42] csendvarázs: |
5 (3) / 0.18 |
[200] csontolvadás: |
24 (27) / 0.40 |
[149] dimenziókapu: |
9 (7) / 0.18 |
[37] egokínzás: |
1 (-1) / 0 |
[11] elektromos kéz: |
1 (-1) / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
35 (33) / 1.59 |
[10] energiatüske: |
1 (-1) / 0 |
[160] esszenciaelnyelés: |
1 (4) / 0 |
[156] éhínség: |
1 (4) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (11) / 3.35 |
[152] felejtés: |
5 (3) / 2.53 |
[181] feltámasztás: |
4 (7) / 2.48 |
[31] féreg érintése: |
13 (16) / 4.97 |
[168] fürgülés: |
26 (29) / 14.46 |
[172] gázpajzs: |
3 (6) / 2.06 |
[248] gázrobbanás: |
24 (27) / 5.68 |
[40] gigaököl: |
7 (5) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
9 (7) / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
14 (17) / 2.06 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
1 (-1) / 0 |
[39] halál szava: |
31 (34) / 2.22 |
[222] hõsi ének: |
18 (16) / 8.98 |
[217] jégfal: |
1 (-1) / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 (-1) / 0 |
[163] kineport: |
9 (7) / 0.83 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 (7) / 5.75 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (4) / 0 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (-1) / 0 |
[247] kitartó ló: |
1 (4) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (13) / 12.63 |
[158] láth. észlelése: |
10 (8) / 3.92 |
[157] láthatatlanság: |
22 (20) / 1.36 |
[246] Martian hatalma: |
1 (-1) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
13 (11) / 3.36 |
[35] mágiatörés: |
10 (8) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
6 (4) / 0.32 |
[129] mentális robbanás: |
12 (13) / 0.45 |
[236] méregimmunitás: |
1 (4) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
18 (21) / 17.23 |
[141] mérges csípés: |
1 (4) / 0 |
[202] nagyobb életszívás: |
1 (4) / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
20 (23) / 19.58 |
[28] óriáserõ: |
1 (4) / 0 |
[180] õrjöngés: |
10 (13) / 6.60 |
[38] parancs: |
1 (-1) / 0 |
[128] pszi csáp: |
12 (13) / 1.24 |
[235] rothadás: |
1 (4) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (7) / 0.59 |
[161] sebezhetetlenség: |
19 (22) / 3.76 |
[145] sötét halál: |
10 (13) / 0.80 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
5 (6) / 1.36 |
[159] szellemidézés: |
9 (12) / 0.14 |
[176] szélpajzs: |
9 (7) / 0.49 |
[188] sziklaerõ: |
11 (9) / 3.07 |
[261] szörnyismeret: |
10 (13) / 7.84 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (18) / 2.38 |
[144] titánok szele: |
1 (4) / 0.24 |
[167] tombolás: |
1 (4) / 0 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.24 |
[132] tudati méreg: |
13 (14) / 1.36 |
[256] tudattágítás: |
11 (9) / 1.20 |
[16] tûzpajzs: |
10 (8) / 1.07 |
[14] vakító fény: |
15 (13) / 5.34 |
[170] villámpajzs: |
1 (-1) / 0.16 |
[194] vízlélegzés: |
1 (-1) / 0 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (22).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] õsöreg élõ cseppkõ |
364/364 |
92% |
166% |
46 / 17.73 |
harcol |
[2] bundás yeti |
188/188 |
178% |
88% |
10 / 8.59 |
nem harcol |
[3] káoszmágus |
226/226 |
116% |
163% |
40 / 5.17 |
harcol |
[4] gyászoló mourg |
216/216 |
176% |
118% |
11 / 5.90 |
nem harcol |
[5] gázelementál |
166/166 |
172% |
179% |
13 / 6.74 |
nem harcol |
[6] dohu féreg |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
50% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 29 5 |
gy 80 0 0 50 61 153 |
e 9 90 |
bsz 2 5 10 63 73 |
be 9 6
|
mak 2 |
|
2. Makró |
b 3 5 |
z 166 25 |
vv 154 222 148 261 188 82 |
kf 451 234 144 476
|
sza 1 50 99 |
mak 3 |
|
3. Makró |
v 256 7784 |
ext |
ad 10 |
be 9 2 100 |
t 1 20 1 |
be 9 5 |
|
|
5. Makró |
h 517 |
kf 144 234 |
ftk 1 |
v 157 |
v 147 278 479 480 |
p |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: titánok szele v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
130. |
2: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
120. |
3: gránitbõr v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
110. |
4: feltámasztás t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
100. |
5: animáció t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás:
90. |
10: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 60. |
11: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
12: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás:
40. |
13: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás:
30. |
14: féreg érintése v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 20. |
15: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 10. |
16: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 180. |
17: halál szava t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 170. |
18: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 175. |
19: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 25. |
22: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 160. |
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #107. Prioritás: 155. |
24: Közelharc támadás ha ellenfeled #107. Prioritás: 150. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #514. Prioritás: 155. |
26: sebezhetetlenség v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 15. |
27: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 26. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #376. Prioritás: 220. |
29: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 170. |
30: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 160. |
31: Közelharc támadás ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150. |
32: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 140. |
33: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #573. Prioritás: 150. |
34: Közelharc támadás ha ellenfeled #602. Prioritás: 180. |
35: feltámasztás t.var. ha a harc 3. köre van. Prioritás: 220. |
36: Közelharc támadás ha ellenfeled #546. Prioritás: 55. |
37: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 255. |
40: fürgülés v.var. ha ellenfeled #654. Prioritás: 255. |
41: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #654. Prioritás: 254. |
42: Közelharc támadás ha ellenfeled #654. Prioritás: 253. |
6: gázrobbanás t.var. ha ellf. 24. képessége 20 v. kevesebb, Prioritás:
80, és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha ellf, nincs
nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf. képessége: eltalálhatatlan
(237) |
8: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 10 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #516, Prioritás: 150, és ha 10 vagy
kevesebb ellenfél van, és ha a harc 4. köre van. |
38: életszívás t.var. ha ellenfeled #563, Prioritás: 55, és ha létszámotok
3 vagy több, és a harc 5. köréig. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556),
tudatfaló megtestesülés (#545), kifejlett elmanakh (#342), sukigámitna
szkritter (#532).
1910: protolisk gyermek (#516), nedonkopó (#446), érett protolisk gyermek
(#517).
1920: fémszörnyeteg (#557), titánvaránusz (#526), Exterminátor (#572).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 0 50 61 153;
VI erõ:300% ép:1%;
PV 6
5 3 4 7;
PSZ 65 63 48 66 70 73;
BA 301 6957 5941 7934;
L 500 77 58 110
25 29;
HE 1;
PTA 132 128 128 132 128;
PTB 128 132 128 128 132;
I 41
0 0 1 83 75;
HU 7 0 100; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 5941 48 2;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 50.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #5 (9. épület), #6 (2. épület),
#50 (20. épület), #426 (484. forduló), #440 (483. forduló), #456 (484.
forduló), #276 (483. forduló), #292 (484. forduló), #324 (484. forduló),
#350 (483. forduló), #473 (484. forduló), #458 (484. forduló), #402
(484. forduló), #269 (484. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
mutáns lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 23 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a harcos fekete láncinge (#7784) |
|
1 a káosz futárainak köpenye (#13749)
|
* |
1 a káosz szent köntöse (#29964) |
|
1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649) |
|
1 a kobra díszes öve (#7470)
|
|
1 a légzés ezüst lemezpáncélja (#27554) |
|
1 a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
|
1 a sólyom borzalmas maszkja (#29446) |
* |
1 a titán lovagi pajzsa (#5565) |
|
1 a törpék gyíkbõr öve (#6569) |
|
1 a yeti díszes köntöse (#26353) |
|
1 a yeti díszes öve (#26370) |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
|
|
2 az enyészet díszes köpenye (#23188) |
|
1 az enyészet fekete maszkja (#23145) |
|
1 az enyészet lovagi pajzsa
(#23115) |
|
2 az enyészet vas mellvértje (#23098) |
|
1 az enyészet zangrozi csizmája (#23173) |
|
1 az erõ ezüstcsizmája (#1574)
|
* |
1 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
1 ezüst
nadrág (#176) |
* |
1 ezüst pszi váll-lap (#289) |
* |
2 Gintak kitinvértje (#687) |
* |
1 halálóriás
tiara (#451) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
* |
1 morf köpeny (#474) |
* |
1 Noxoth csizmája
(#476) |
|
1 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
1 Sakál sárga öve (#38517) |
* |
1 szkritter
karvédõ (#656) |
|
1 Thór vaspajzsa (#36613) |
|
1 Thór zangrozi csizmája (#36673) |
|
1 Tlyxcet
pajzs (#440) |
|
1 Tyrex ezüst pikkelyvértje (#37019) |
|
1 Xantin bõröve (#169) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna kvazár érme (#441) |
|
2 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz
ében fülbevalója (#6219) |
|
1 a káosz földjének szimbóluma (#9324) |
* |
1 a káosz papjának fülbevalója
(#19269) |
|
1 a káosz varázslatos fülbevalója (#12069) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a küzdelem bronz amulettje (#20548)
|
* |
2 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
30309 arany (#1) |
|
1 az enyészet bronz amulettje (#23248) |
|
1 az enyészet malachitgyûrûje
(#23277) |
* |
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) |
* |
1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) |
* |
1 Callodus legyõzõje (#663) |
*
|
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
* |
2 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
832 drágakõ
(#2) |
|
2 görényfarok (#189) |
* |
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
1 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Leah aranyozott nyaklánca (#39883) |
* |
1 Leah ezüst fülbevalója (#39957) |
|
1 márványamulett (#1199) |
* |
1
multizoid hólyag (#551) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
* |
5 szent milbani
amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
* |
1 szikrázó póráz (#541) |
* |
1 Thór bronz amulettje
(#36748) |
* |
1 Thór fényes szimbóluma (#36764) |
* |
1 Thór ónixgyûrûje (#36778) |
|
4 troglodita amulett (#678) |
* |
1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
Felszerelés |
|
3 a remete drágaszága (#632) |
|
1 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
707 aranydukát (#437) |
|
3 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
3 bunthar bõrdarab
(#515) |
|
2 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 díszes rézkulcs
(#129) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 éjsötét elixír (#540) |
|
10 elsõsegély csomag
(#619) |
|
1 fakó csuha (#585) |
|
28 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643)
|
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 furulya (#167) |
|
1 garling kristály
(#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
hatalomkristály (#668) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
2 idõkapszula
(#621) |
|
8 idõkristály (#219) |
|
2 Jerome köpenye (#853) |
|
1 körözõlapok (#652)
|
|
6 Krónika (#783) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
4 lant (#166) |
|
9 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam
gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
1 mágikus védõruha
(#341) |
|
10 mágustóken (#672) |
|
2 márvány tárgyformázó (#721) |
|
8 molitár dob
(#168) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 northeni szütyõ
(#552) |
|
1 orrcsiptetõ (#618) |
|
1 õsi varázstekercs (#856) |
|
1 õskõ (#8) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
7 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
1 sáfránykõ (#444) |
|
1 Szent Kulacs (#851) |
|
1 szójer totem (#649)
|
|
2 térképdarabka (#801) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
1 tõzeggránát (#114)
|
|
1 transzformáló zan (#858) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
6 varázskõ (#210)
|
|
24 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
1 a káosz fekete kardja (#4929) |
|
1 a káosz teremtõjének tõre (#31914)
|
|
1 áldozótõr (#486) |
* |
1 arénarém karom (#353) |
|
2 árnypenge (#453) |
|
2 fogazott kard (#1318)
|
* |
34 gyantakés (#670) |
|
1 Leah csonttõre (#40001) |
|
1 Leah gyalogos
lándzsája (#40032) |
* |
1 Leah nehéz nyílpuskája (#39987) |
|
1 Ómen varázsbotja (#700) |
|
1
vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
14 bajnokok itala
(#62) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
2 bolondok itala (#95) |
|
4 bosszantás itala
(#81) |
|
10 csapdaészlelés itala (#65) |
|
1 dohu fõzet (#106) |
|
8 elemi immunitás
itala (#97) |
|
1 erõ itala (#78) |
|
19 fekete gyógyital (#98) |
|
3 gázlehelet itala
(#57) |
|
1 gyorsaság itala (#67) |
|
887 haszontalan vacak (#650) |
|
9 hatalom
bíbor itala (#77) |
|
5 hatalom kék itala (#58) |
|
6 hõsiesség itala (#52) |
|
11 immunitás
itala (#71) |
|
1 intelligencia itala (#74) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
4 kék manaital
(#75) |
|
12 kihívás itala (#68) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
3 lila manaital
(#83) |
|
9 lordok itala (#90) |
|
4 mágiaellenállás (#76) |
|
12 méregellenállás
itala (#51) |
|
1 mirhafõzet (#118) |
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
13 narancs gyógyital
(#80) |
|
45 olaj (#415) |
|
2 orgling fétiskoktél (#112) |
|
14 óriásnövés itala
(#60) |
|
1 õsföld itala (#87) |
|
1 õsgáz itala (#89) |
|
19 õsmana itala (#84)
|
|
7 pontosság itala (#72) |
|
3 savlehelet itala (#55) |
|
14 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
4 titánok itala (#100) |
|
1 ügyesség itala (#73) |
|
996 üvegcse (#14)
|
|
15 vadászok itala (#92) |
|
18 vasdarab (#642) |
|
7 védelem itala (#59)
|
|
10 védõolaj (#99) |
|
11 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
42 a halál bére (#679) |
|
21 antimágikus plazma (#559) |
|
10 asztrálesszencia
(#154) |
|
14 barna manakõ (#149) |
|
6 birkózó fétis (#345) |
|
6 bolhedor szárny
(#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
10 csámcsogó fog (#443) |
|
66 csigaház (#680)
|
|
32 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
25 ekinda
haj (#147) |
|
25 elektronit (#141) |
|
19 elementális kõzet (#427) |
|
2 fókuszrubin
(#337) |
|
9 gootarg tüske (#494) |
|
3 gyanta (#673) |
|
10 húsevõ bibe (#151) |
|
37 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 khazdar taréj (#268) |
|
5 kõtroll szem
(#274) |
|
9 krakolich csont (#397) |
|
49 kristályfatty por (#403) |
|
3 lemúr hártya
(#161) |
|
6 maerju koponya (#336) |
|
24 mandibula (#157) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
2 molad púp (#16) |
|
29 molitár háj (#165) |
|
9 nordkristály (#146) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
141 õsi relikvia (#17) |
|
10 õspók pete (#331)
|
|
17 patkányfog (#270) |
|
39 pirgamit (#152) |
|
3 pöfeteg fül (#432) |
|
64 protolisk láb (#640) |
|
22 smaragd esszencia (#229) |
|
46 sótömb (#566)
|
|
14 sünrája ikra (#543) |
|
2 szirénhaj (#293) |
|
19 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
186 szójer csáprágó (#231) |
|
3 szuvas cápafog (#416) |
|
7 törpencsbõr
(#456) |
|
10 tõzeg (#468) |
|
91 tricix pete (#565) |
|
45 troglodita pikkely (#677)
|
|
24 üvegdarab (#681) |
|
12 wobramung szív (#469) |
|
1 yarmut csont (#256)
|
|
30 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1
vadászok itala (#92), 5 aranydukát (#437), 3 õsi relikvia (#17), 2 rémcserje
(#34).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1691 arany (#1).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 homlász csuha (#412) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
2 khaldoran öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv
(#262) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
1 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
|
1 protolisk pajzs (#639) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
|
3 törpe pikkelyvért (#4) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 ametiszt szkarabeusz (#163) |
|
1 arany
orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az egyensúly
gyûrûje (#213) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
489 hamis arany (#809) |
|
6 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 legendás nyaklánc
(#633) |
|
18 milbani amulett (#567) |
|
6 orgling fétis (#269) |
|
1 ozin fülkarika
(#211) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 smaragd
életkõ (#306) |
|
2 szivárvány karkötõ (#139) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
1 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 zöld mutációs gyûrû (#191) |
Fegyverek |
|
42 a halál fekete íja (#140) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó
pálcája (#616) |
|
16 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester (#217) |
|
1 kés (#5) |
|
7 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413)
|
|
7 rozsdás kard (#131) |
|
6 szilmill tõr (#314) |
|
74 törpe csákány (#641)
|
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
25 csótányláb (#25) |
|
28 ehorapin (#44) |
|
27 elemi gomba (#46) |
|
45 elfu moha (#33) |
|
58 elonotichlan (#31) |
|
29 fekete spárga (#47)
|
|
30 féregtüske (#42) |
|
44 fulkcin (#45) |
|
96 gyilkos boróka (#27) |
|
68 hónakkupók (#30) |
|
44 liánvirág (#24) |
|
96 mátekel gomba (#21) |
|
23 mézfû (#29) |
|
46 mitulen fû (#20) |
|
39 mored gyökér (#48) |
|
70 muskil (#37) |
|
38 nekrofun bimbó (#43) |
|
35 parafû (#41) |
|
69 ragálygomba (#26) |
|
57 rémcserje (#34) |
|
31 sárkányvirág (#32) |
|
13 sötét mák (#23) |
|
20 szemani gomba (#36) |
|
36 tejfonál (#28) |
|
128 tokin kaktusz (#40) |
|
28 velparaj (#35) |
|
28 waarkin (#38) |
|
76 winropu moha (#22) |
|
43 xita uborka (#39) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÕSKÕTERMÕ ZSÁK (534. TÁRGY) Teljesen hihetetlen, de mégis igaz! A felszíni
világ egy részének felhasználása kellett hozzá, de mégis elkészült a legendás
õskõtermõ zsák. Mostantól semmit nem kell tenned, csak magadnál tartani
ezt a tárgyat, és csak úgy özönlenek hozzád az õskövek! Sajnos azonban
hamarosan rá kell döbbenj, hogy ez koránt sincs így. A zsák csakis akkor
termelhet neked õskövet, ha nincs a birtokodban egy darab másik õskõ sem.
Ráadásul ekkor sem biztos a siker, sõt, egész csekély, hogy forduló végén
extra õskövet kapj. De legalább az így termelt õskövek nem számítanak bele
a 3 fordulónkénti korlátba.
ZARKNOD SZEME (536. TÁRGY) Állítólag az õsidõk leghatalmasabb lényének,
a triklem drakolderek urának, Zarknodnak a szemét tartod a kezedben. Megtisztelõ,
az már biztos! Bár valahogy ezt nehezedre esik elhinni, valószínûleg nem
is igaz, mégha a remete így is tudja. Ez persze teljesen mindegy, neked
csak a tárgy varázshatalma számít, az pedig van neki, bõven! Ha magadnál
tartod, leheleteid erõsebbek lesznek, mint eddig voltak! (Azaz ha eddig
D2-t sebeztek, mostantól D3-at fognak, D3 helyett D4-et, és így tovább...).
Ha a Zarknod Szeme mellé sikerül megszerezned a Harcosok Könyvét, és a
Kisebb ZAN-t is, a remete átadja neked értük cserébe a legendás Ezüstmágusok
Kürtjét!
KLINOCH LÁRVA (611. LÉNY) A klinochok faja elöregedõben van, ezért különös
gonddal védik kicsinyeiket. A régi idõkben egy-egy alkalommal akár több
száz klinoch lárva is kikelt a petékbõl, amelyekbõl ha csak néhány maradt
életben, akkor is biztosítva volt a faj fennmaradása. Manapság ritkán kerül
sor klinoch nászra, és a néhány petébõl jó ha elõmászik egy-két lárva.
Ha megölsz egy ilyen lárvát, kihívod az õsklinochok haragját!
PULZÁLÓ ÕSKLINOCH (613. LÉNY) A klinochok hosszú, hihetetlenül nyúlánk
teremtmények. Testük puha és nyálkás, két valószínûtlenül hosszú lábon
járnak. Szintén rettenetesen vékony és hosszú karjuk a közelharcra alkalmatlan.
Fejüket nem választja el külön nyak a törzstõl, azzal össze van nõve. A
klinochok, ha a mágiában nem is annyira jártasak, képesek formázni az elemi
erõket, és így különbözõ leheletekkel beborítani ellenfelüket. Tehát sokkal
veszedelmesebbek, mint aminek látszanak, görnyedt és törékeny testalkatuk
alapján! Különösen akkor veszedelmesek, ha az általuk oly féltett klinoch
lárváik társaságában találod õket. A pulzáló õsklinoch békés teremtmény,
csak a túlélésre koncentrál ha konfliktusba keveredik egy másik lénnyel.
Ha tehát megtámadod, a klinoch relikviák után kapzsi vágyadban, készülj
fel arra, hogy kudarcot vallasz!
KISEBB ZAN (537. TÁRGY) Úgy tudod, valamikor régen a Zan nevû hatalmas
varázstárgy segítségével idézte elõ egy gonosz mágus a világégést. Ez a
tárgy kétségkívül nem a Zan, de ahhoz igencsak hasonló, mégha mágikus ereje
apró töredéke is eredeti társának. A remete feljegyzései szerint a Zan
Rendje nevû társulat volt az, ami ezeket a kisebb Zanokat elõállította.
Ha a kisebb Zant magadnál tartod, sebzõ varázslataid sebzése megnõ. A növekedés
mértéke a varázslat alapszintjétõl függ, kb. az alapszintbõl eredõ sebzés
20%-ka.
NADROQ MANAFORMÁZÓ (606. LÉNY) A nadroqok óriási, sáskaszerû lények,
a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más
torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A manaformázók
a nadroq faj elemi mágusai. Varázslataikat mesteri szinten használják.
Az egyetlen mód legyõzésükre, ha megleped õket, és mielõtt még elégetnének,
gyorsan lesújtasz rájuk és elpusztítod õket. Szerencsére, eléggé sebezhetõek,
ha nem hagysz nekik idõt a védekezõ varázslataik felhúzására, legfeljebb
közepes rezisztanciájuk jelenthet okot kisebb aggodalomra.
NADROQ DETEKTOR (607. LÉNY) A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint
kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött,
csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A detektorok a nadroq
faj felderítõi, és funkciójuknak megfelelõen, különösen szívósak. Mind
vastag és tüskés bõrrel, mind elemi immunitásokkal, mind rezisztenciával
és méregellenállással rendelkeznek. Ha harcba keverednek, megpróbálják
lõfegyverükkel az ellent távolról leteríteni, de persze a galetkik elleni
harcban ez kudarcra van ítélve, hiszen a lövedékek már egy közepes vastag
bõrrõl is lepattannak. A detektorok menekülésüket gyógyító varázslatokkal
fedezik, ezért nem árt, ha csendvarázzsal, direkt kontaktussal, megszakítással
vagy rothadással elejét veszed ennek.
OLIMPIAI JÁTÉKOK A Hegy minden szintjén félévente megrendezésre kerül
a Galetki Olimpia. A szint lakói játékos versenyekben és látványos csatákban
mérik össze tudásukat. A bölcsek szerint a játék hagyományai évszázadokkal
nyúlnak vissza, de már senki sem emlékszik, mikor és miért rendezték meg
a felszínen az elsõ olimpiai játékokat. Tény, hogy minden galetki izgatottan
várja a nagy eseményt, és csak kevés olyan nyomorult van, aki nem nevez
be legalábbis valamelyik versenyszámra. Fõként, mert a részvétel szinte
ingyen van: annyiszor 10 arany, ahányadik szinten laksz, és a gyõztesek
gazdag jutalomban részesülnek. Ha még mindez nem lenne elég, minden résztvevõ
bõségesen részesül lélekenergiában.
NEVEZÉS A jelentkezéshez az
OL
{szint} {mire} parancsot add ki, ha csak levélben, az
OLB {szint} {mire}
parancsot, ha emailben, base64 kódolással,
OLU {szint} {mire} parancsot,
ha emailben, uuencode kódolással kéred a fordulódat. Ha az email forduló
mellett nyomtatott fordulót is kérsz, akkor az OLB ill. OLU parancs 3.
paraméterének írj 1-et.
A
{szint}-hez írd be a szintedet, ahol élsz.
A
{mire} legyen 1, ha csak harcban, 2, ha csak játékos versenyben, 3,
ha harcban és játékos versenyben, 5, ha harcban és psziben, 6, ha psziben
és játékos versenyben, és 7, ha mindháromban nevezni akarsz.
1. Példa:
OL 1 2. Az 1-es szinten, csak játékos versenyen akarsz indulni, és nyomtatásban
kéred a fordulódat. 2. Példa: OLB 3 7 1. Az 3-as szinten nevezel, harcban,
psziben és játékos versenyben, és a fordulódat emailben is kéred, meg nyomtatásban
is. Ha a jelentkezéskor valamit elrontottál (pl. épp nagyon éhezel), a
jelentkezést megismételheted, de az arany nevezési díjat ilyenkor újra
ki kell fizetned. Egyetlen kivétel van: ha nevezés után továbbköltözöl,
akkor már nem nevezhetsz ismét!
A parancs kiadása TVP-be nem kerül. Az
olimpiára a fordulódban megadott határidõig lehet jelentkezni, az ezt követõ
naptól jelentkezést sajnos már nem tudunk elfogadni. Csak a saját szinteden
rendezett olimpián vehetsz részt, és min. 5 résztvevõ esetén rendezik meg
a versenyt. Bár az olimpiai játékok egy idõben történnek, egymástól függetlenek.
Még egy korlátozás a nevezéssel kapcsolatban: ha egy szinten akár az összetett
versenyben, akár más kategóriában (pl. pankráció vagy csapatverseny) az
elsõ három helyezett között voltál bármikor, vagy te nyerted azon a szinten
a játékos versenyt, akkor a következõ olimpián már nem nevezhetsz azon
a szinten. Ezenfelül, aki legalább 3 alkalommal elsõ lett játékos versenyen,
az többet már ebben a versenyszámban nem indulhat.
A kinyomtatott olimpiai
fordulókat mindig az aktuális TF-ÖV találkozón veheted át (Láng Mûv. Központ,
XIII. Bp, Rozsnyai u. 3. Idõpont: 2009. jún. 13. szombat, kezdés 9 órától).
Ha nem tudsz személyesen eljönni, a fordulót postán küldjük el.
Az olimpiai
fordulók ugyanúgy pénzbe kerülnek, mint egy normál forduló. A forduló árát
az olimpia futtatásakor vonjuk le a számládról, tehát pl. ha hétfõn fut
az olimpia, akkor már kedden az a pénz hiányozni fog a számládról, függetlenül
attól, hogy a fordulókat csak a szombati TF találkozón osztjuk ki.
SZABÁLYOK
Fontos változások a korábbiakhoz képest: a hagyományos kategóriában
ezúttal lesznek szolgák; ha egy szinten nincs elég jelentkezõ egyéni
vagy csapatversenyben, akkor összevonjuk a következõ szinttel, tehát ha
nem azon a szinten indulsz, ahol jelentkeztél, akkor kategóriád össze lett
vonva egy másikkal; a jelentkezésed után továbbra is használhatod az eladás
és átadás parancsot; a csapatolimpiára akkor is jelentkezhetsz, ha az adott
szinten már nyertél olimpián valamit.
Az Olimpia svájci rendszerben zajlik,
azaz minden körben olyan ellenféllel küzdesz, akinek veled azonos számú
gyõzelme van. A végsõ kiértékelésnél elsõsorban az számít, hogy hányszor
gyõztél, másodsorban az, hogy mennyire gyõztél (ha ellenfeled 0 ép-re kerül,
akkor az értékesebb gyõzelem, mintha a csatát mindketten túlélitek, vagy
mindketten elájultok, és a gyõzelmet csak azért ítélik neked, mert többet
sebeztél), harmadsorban az, hogy a verseny során ellenfeleid mennyi gyõzelmet
értek el. A harcba viheted szolgáidat, és minden egyes kört úgy kezdesz,
ahogy az olimpiára beneveztél: tehát azokkal a tárgyakkal, varázslatokkal
stb. Ha pl. egy varázsitalból csak egy volt a birtokodban, minden csatában
meg tudod inni. Az olimpiai jelentkezéstõl az olimpia lefuttatásáig az
A, EA és EE parancsokat nem használhatod, a jelentkezés kiadásakor összes
A parancsod törlõdik. Az olimpián a teljes körig ható varázsitalok hatása
nem érvényesül. A pankráción az egész körre ható varázslatok nem mûködnek
(pl. erõpajzs). Minden kör elején max. ép-rõl és vp-rõl indulsz. A legjobbak
pénz és tárgyjutalomban részesülnek. A játékos versenyek egyéb szakértelmeidet
teszik próbára. Az olimpia során elszenvedett sebzés, esetleges permanens
károsodás, kapott lélekenergia stb. a karakterednél NEM jelentkezik. Csakis
az esetleges tárgy- és pénzjutalmat, ill. az olimpia végén kapott KNO-t
kapja meg a karaktered.
CSAPATVERSENY Az idei olimpián is lesz csapatverseny,
3 fõs csapatok jelentkezését várjuk. A csapatversenyre az OLCS {1. csapattárs}
{2. csapattárs} paranccsal jelentkezhetsz. Ez egy többszemélyes parancs,
az FC parancshoz hasonlóan. A karaktert NEM a parancs kiadásákor tároljuk
le, hanem csak amikor a harmadik ember is kiadja a parancsot, és az sikeresen
végrehajtásra kerül. Próbáljátok tehát a nevezést úgy megszervezni, hogy
ne teljen el több forduló az elsõ és harmadik ember nevezése között. Legjobb,
ha A játékos kiadja a parancsot, majd B, és végül C úgy, hogy A és B nem
lép közben. Csak azonos szinten levõk nevezhetnek. A csapatversenyre való
jelentkezés díja fejenként 50 arany. A csapatversenyen csak akkor veszel
részt, ha a normál olimpiára is beneveztél, a csapatversenyes forduló díja
+9 zseton. A csapatversenyes jelentkezést többször meg lehet ismételni,
de csak ugyanazokkal a tagokkal, akikkel elõször is jelentkeztél, és újbóli
jelentkezésnél mindhármótoknak újra ki kell adni a parancsot. Korábban
korlátozva volt a csapattagok össz. harci ereje, szinttõl függõen. Ezt
a korlátozást most kísérleti jelleggel eltöröljük. FIGYELEM, a program
a csapat arénát és az OLCS-t ugyanúgy kezeli, tehát felülírják egymást!
NE jelentkezz ugyanazzal a csapattal mindkettõre közel azonos idõben, mert
probléma lehet belõle. Az OLCS a normál olimpai jelentkezéstõl független,
jelentkezhetsz eltérõ idõben, eltérõ felszereléssel.