474. forduló, 476. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 23. 9h:09'
EZ A 524. JÁTÉKHETED, 475. FORDULÓD
525. játékheted kezdete: márc. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [281,115] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Asuriellel. Tharr kisebb papja. Egy A Tél Szívét, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy natharion gömböt, egy Notermanthi amulettet, egy ősplazmát, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy saválló fülbevalót, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy Virotac gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy zg'umrad facsaró trófea és egy tengeri parazita trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy mélybíbor pajzsot tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teknősesszencia, térdeplő tülök, térhajlító kavics, teriádbőr karkötő. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz egy barna, copfos hajú, barna szemű mutáns nővel. Fekete a bőre. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Elenios bajnoka. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy Hantas karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy Natharion amulettet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy kyorg átlényegülő trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Elena Merdarogh. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: halálfejes köpeny, hattyútoll vánkos, hoarián béklyó, hoarián bőrnadrág. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+196 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1486 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+353 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+411 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 610.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 609.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 607.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 2 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 2 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 2 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 25 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: vv 370 184 0 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Din cséphadarójával megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 4, gyógyulás: 125, összesen: +121 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1660, sebződés: 260, gyógyulás: 201, összesen: -59 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 157 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az északi tűzsárkány bal első lábát. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az északi tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1068, sebződés: 368, gyógyulás: 141, összesen: -227 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 12 VP-t.]

bb 1152 1181 119 beraksz a bankba az 1152. tárgyat (1181 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku evezőt. Beraksz a bank széfjébe 35 Thargodan csontot. Beraksz a bank széfjébe 63 púderkövet. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

v 453 390 10 elmormolod a 453. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a halcsont felületén, a közepébe írod a számot: 10. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 3 VP-t.]

hu 1522 176 1601 hulladék: 1522 176 1601
Hulladék, ezért nem gyűjtesz precíziós vetőtűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vashegyű nyilat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz féregíz nyakpántot. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

cir 63 vándorcirkusz látogatása 63
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

h 1137 4 használod az 1137. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Többször a földre ejted a következő pálinkásüveget, de végül sikerül halálbiztosan a tenyeredbe fognod. A kinyitása már nem ilyen egyszerű, de csak idő kérdése, hogy megbirkózz vele. Majd ledöntöd az édes nedűt már határozottan nedves torkodon. (+2 támadás, -4 védekezés - a forduló végéig.) Miközben a hátizsákodban kotorászol a következő üveg után, többször eldőlsz oldalra, mint aki már abszolút becsiccsentett. De hát mitől, hukk, hiszen még alig ittál valamennyit. Na mindegy, a gondolkozás most nem megy, a pálinkásüveg viszont végre a kezedbe került. Fogaddal lemarcangolod a dugót róla (felét le is nyeled nagy igyekezetedben, de persze ez fel sem tűnik), majd "Egészségemre" felkiáltással jól felhajtod az egészet. Aztán öntudatlanul eldőlsz pár percre, olyan hirtelen volt az alkoholdózis bevitel. (+1 támadás, -2 védekezés - a forduló végéig.) [10 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 12 VP-t.]

ftv 180 851 266 felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot a 851. szörnyet a 266. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

p 195 25 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 25 Tudatpontot. [-500 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 18 VP-t.]

at 1615 30 TU-t adsz át az 1615. kalandozónak 30
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 30 TU árán átcsúsztatsz 30 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! 3 207 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 6 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
114
115
116
(281,115) aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 12 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 6 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 378 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (23 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében hadúr páncélozott testét. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted az ében hadúr testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 95, gyógyulás: 106, összesen: +11 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 385 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az ongóliant hadúr testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Din cséphadarójával súrolod az ongóliant hadúr bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény összetapos! 70 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. 9 256 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 208, gyógyulás: 181, összesen: -27 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a varkaudar katona testét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 9 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1419, sebződés: 85, gyógyulás: 215, összesen: +130 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 364 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a kronotapír testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a kronotapír jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A kronotapír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény idődet lopja (-3 TVP). A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 19, gyógyulás: 41, összesen: +22 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 363 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 94, gyógyulás: 217, összesen: +123 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 402 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A varkaudar varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3 059 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az áldott okerón fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az áldott okerón jobb első lábát. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 áldott követ. 1 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 0, gyógyulás: 179, összesen: +179 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az orbitális mackósajt fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A mackósajt kegyetlenkedik! Átszúrja egy bottal a fejét. A füléből zöldes folyadék ömlik, közben a mackósajt mosolyog. Röhögsz a szerencsétlen állaton, aki megszégyenülten áll előtted. A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az orbitális mackósajt idétlen testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Din cséphadarójával eltalálod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Az orbitális mackósajt nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az orbitális mackósajt száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 63, gyógyulás: 80, összesen: +17 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 102 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 442.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

m 1 7 6 mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,115] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 333, gyógyulás: 273, összesen: -60 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Thargodan csont. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10475, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 507 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a rothadó borzalom jobb oldalát. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. Daramoula pálcájával gyengén megütöd a rothadó borzalom testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted a rothadó borzalom jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny megtipor. 130 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3274, sebződés: 882, gyógyulás: 582, összesen: -300 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz támad rád.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 78 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz testét. (9 támadással 360 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod az árnytündér csontváz bal vállát. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 489 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb oldalát. (10 támadással 459 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az árnytündér csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3524, sebződés: 1011, gyógyulás: 229, összesen: -782 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Fekete Kehely, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Tamarinai Geodrin vigyorog kajánul. Látsz egy holdfű csomót. Találsz egy tűzbokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Találsz egy óriás liánt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gnomori rémszolga. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (127 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga véreres karját. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 740, gyógyulás: 514, összesen: -226 ÉP}


(Továbbmész...) [280,114] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy smaragdvámpír. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1079 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Nem akarsz kinyúlni. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [279,114] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy beomlott q. gödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy sámángyökeret. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy dűneszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem homoktestét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a dűneszellem jobb karját. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 32 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 1020, gyógyulás: 561, összesen: -459 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1424 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 106 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (62. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 373.]

vv 298 elmormolod a 298. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

lm 65 65 65 mozogsz 65 65 65
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+21 támadás, +10 sebzés, -107 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 700 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 882 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 453 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 393 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 1728, gyógyulás: 4, összesen: -1724 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 64. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1772 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 700 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 361 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 765 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus nyakát. (9 támadással 497 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus jobb első lábát. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 1550, gyógyulás: 472, összesen: -1078 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 Buqqe karma (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[23 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 27 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 450.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 194 102 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280 281 282
113
114
115
116
(279,114) a 246. labirintus bejárata, oltár, Chara-din monolitja (#534), beomlott q. gödör (#2096), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), dűneszellem (#603), quwarg harcmágus (#851)
(280,114) smaragdvámpír (#605), Sheran oltár, 47. jellempróba, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964)
(281,115) aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), gnomori rémszolga (#589)

[194,102] A terep változik: ismét síkságon vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során felfedezel egy csodabazárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Carou orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 12 VP-t.]

kb 814 812 1 kiveszel a bankból a 814. tárgyat (812 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 korinthai talizmánt. Kiveszel a bank széfjéből 10 vortex talizmánt. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

kt 1406 3 elkészíted az 1406. tárgyat (3 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 3 agyértágítót. 992 tapasztalati pontot kaptál. [14 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 16 VP-t.]

kt 1408 3 elkészíted az 1408. tárgyat (3 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 3 sejtfiatalítót. 992 tapasztalati pontot kaptál. [14 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 16 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[193,103] Továbbra is síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat q. rohamosztagos. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a q. rohamosztagos bal középső lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A 9 q. rohamosztagos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 1, gyógyulás: 129, összesen: +128 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Longnower orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [192,104] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kihívás tornyát. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Találsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rát-fát. Felfedeztél egy kreommat-liliomot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy raaba-fát. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy kék orchideacserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy vadászat varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt világítótornyot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy hordóagyú mameluk. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hordóagyú mameluk testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a hordóagyú mameluk szőrös testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a hordóagyú mameluk bal hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hordóagyú mameluk mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hordóagyú mameluk farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 23 aranyat. 3 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 19 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 6 VP-t.]

kf 982 983 986 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 983. tárggyal a 986. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mahagóni csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 984 2 989 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe a 989. tárgyat
Elrakod a Din cséphadaróját, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a Numerinor karkötőjét, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a Buqqe karmát, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +34 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve különcség vonzása. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! 2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! 3.) Híveim nem mindegy, hogyan néznek ki! Legközelebb teljes faji páncélzatban jelenj meg előttem! [30 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +34 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! 2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! 3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! [30 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 36 VP-t.]

kf 840 2 1712 kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe az 1712. tárgyat
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Leveszed a mahagóni karvédőt, majd a csuklódra húzod a Numerinor karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

kf 824 466 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 466. tárggyal
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[191,105] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy gyilkos csalánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tűzrakó helyet. A tűzrakó gnóm mókuszúza-aprólékot dug az orrod alá, a finom étel csábításának nem is tudsz ellenállni. Két kézzel habzsolod a nyalánkságot, amíg megteheted. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Bufa hírnöke. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ubuk dobónyílat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 58 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a Bufa hírnöke puha bőrét. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Din cséphadarójával megcsapod a Bufa hírnöke testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a Bufa hírnöke nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a Bufa hírnöke száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ubuk dobónyílat. 5 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 112, gyógyulás: 152, összesen: +40 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. [8 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 9 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1760 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 6 VP-t.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192 193 194 195
101
102
103
104
105
106
(191,105) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), Bufa hírnöke (#764)
(192,104) kihívás tornya (#502), Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), világítótorony (#156), érclelőhely, hordóagyú mameluk (#254)
(193,103) q. rohamosztagos (#242), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720)
(194,102) Leah oltár, csodabazár (#1404), nekrofun (#173), művészi porolit (#720)

[364,67] A biztos földű erdő elmarad, lápos, mocsaras vidéken vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mocsári penkét. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[365,67] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [366,67] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjúságodat oltod. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 19 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-2 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló. 3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 62, gyógyulás: 68, összesen: +6 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás vízi sün!

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün jobb oldalát. (3 támadással 514 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-514 életpont.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 501 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 516, gyógyulás: 0, összesen: -516 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (4 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kék immunitáskő. 3 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 81, gyógyulás: 108, összesen: +27 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 281 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 334 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 280 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 7 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 895, gyógyulás: 110, összesen: -785 ÉP}

Széttörsz 3 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+660 életerő.) Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 72 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1851 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[365,68] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy viharóriás barlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [364,68] A hegyvidéket síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Chaar-Lee egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Észreveszel egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot.

[16 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 19 VP-t.]

kt 797 1 elkészíted a 797. tárgyat (1 darabot)
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 ml'othag abroncsot. Erőd TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 359 58 t. energia kisütése: 559 359 58
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365 366 367
66
67
68
69
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(364,68) lávató (#595), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29)
(365,68) viharóriás barlang (#612), törpe bánya (#435), érclelőhely
(366,67) feneketlen tó, hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)

[359,58] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő halálelementál nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a halálelementál bal karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a halálelementál ébentestét. (7 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a halálelementál testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 29, gyógyulás: 178, összesen: +149 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 12 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 kaját. 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája fejét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 38, gyógyulás: 2, összesen: -36 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vérkeszeg!

Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (3 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 143, gyógyulás: 32, összesen: -111 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb vállát. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 87, gyógyulás: 90, összesen: +3 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-134 életpont.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Avenirral többször eltalálod az óriás lámpáshal bal oldalát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-41 életpont.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 13 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 175, gyógyulás: 146, összesen: -29 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 72 VP-t.]

szk 314 keresed a 314. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy sötét ölészt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 1. BP: kb 1205 347 144 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 3 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 29, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 8 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Izmozol kicsit a malomkővel. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 115 pontod maradt, ebből a következő körre 115 pontot vihetsz át. Kapsz még 616 pontot. A következő körben tehát 731 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUQQE KARMA (899. TÁRGY)
Ha leölöd Buqqét, a nagyra nőtt bűzkeselyűt, van némi esélyed arra, hogy lábának egy ép karmára bukkansz. Rövid fertőtlenítés után (mondjuk, beledörgölöd a ruhád ujjába a rászáradt vércseppeket és sárdarabokat) remek ötleted támad: az ébenfekete színű rövid és hegyes szörnykomponens belsejébe dugva kézfejed, azt akár kesztyűként is viselheted. A karodon felkúszó különös érzésből kikövetkezteted: a tárgy mágikus tulajdonságokkal bír. És valóban: viselésekor védettséged 7-tel, max. ÉP-d 20-szal nő, az öklüket használó harcművészek pedig 12-vel többet képesek sebezni ezentúl (mágikusan). A kesztyűt csak az alakváltó és a kobudera faj tagjai húzhatják kezükre, a többiek hosszú távon túl kényelmetlennek találnák. Ha még nem érted el a 35. szintet, meg sem próbálkozol a dologgal, hiszen Buqqe karma szétroppantaná a kézfejed.

A KÜLÖNCSÉG VONZÁSA (286. PAPI VARÁZSLAT)
Istened hűséged jutalmáért (és az elmúlt időszakban hozott igazi relikviákért) egy igazán különleges varázslattal ajándékozott meg téged. A különcség vonzása - melyet az egyszerűség kedvéért nevezünk így, az istenek nyelvén teljesen máshogy hívják, amit te úgysem értenél meg - egy inaktívan lapuló varázsképesség (nem kell rá varázspontot sem költened), mely jelentősen megnöveli az esélyét a neves szörnnyel való találkozásnak - főképp, ha az ősi birodalmak területein sétálsz. Hogy ezt jónak találod-e, vagy rossznak (kevesebb jön a normál szörnyből), teljesen mindegy, nem sértheted meg istenedet azzal, hogy visszautasítod adományát - a képességet kikapcsolni pedig nem lehet.

BUFA HÍRNÖKE (764. SZÖRNY)
A sűrű erdő fái egyszercsak szétnyílnak előtted, és egy gyönyörűszép elf teremtés lép elő közülük. Csak amikor jobban szemügyre veszed eltévelyedett arcát, jössz rá, hogy a szépség csak álca. Te most átláttál rajta, és már látod is azt a megtébolyodott tekintetet, soványra kínzott végtagokat és őrült mozgást, amivel Bufa hírnöke közeledik feléd. Bufáé, az istené, akiről évszázadok óta már senki nem hallott. Talán éppen istene jelenlétének hiánya az, amiben ez a lány megzakkant. Az őrület pedig nagyon veszélyessé teszi a kalandozót, nagyon-nagyon veszélyessé!

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 475. fordulód.

Erő: 82 (104) Szint: 55 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 69 (119) Támadás: 68 (73) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 74 (90) Védekezés: 140 (151) Menekülés: 15 % Életkor: 31/31 év
Egészség: 74 (96) Életpont: 2040/2023 Jellem: semleges Tul. pont: 14
Szerencse: 70 (98) Varázspont: 4310/3281 Pénz: 46187 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 92/15 Pszi pont: 753/743 Halhatatlanság: 33 % EFejl: 30
Eddig összesen 9494 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 352 852 TP-t kaptál. Jelenleg 66 992 112 TP-d van. A következő szinthez még 13 007 888 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, hoarián sárkánybébi. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5512 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/52 (+8%) ökölvívás: 20/71 szúrófegyverek: 34/23 (+12%)
vágófegyverek: 34/43 (+10%) ütőfegyverek: 58/11 (+2%) lőfegyverek: 25/78 (+10%)
dobófegyverek: 45/20 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (600%) << tleikan nyárs (#964) (450%) << Daramoula pálcája (#950) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
359,58 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 259,64
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20 Max életkor 115 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/28 2. nyomkövetés: 104/55 (+30%) 3. mászás: 36/99
4. csapdakészítés: 36/38 (+9%) 5. csapdaészlelés: 24/53 6. gyógyítás: 41/48
7. titkosírás: 7/11 8. felderítés: 40/11 (+7%) 9. szörnyidomítás: 14/98
10. teológia: 218/97 (+97%) 11. taumaturgia: 168/34 (+68%) 12. szerencsejáték: 6/96
13. versengés: 24/31 14. harcművészetek: 15/41 15. zene: 19/1
16. szörnyismeret: 77/96 17. pszi: 107/29 (+7%) 18. zárnyitás: 42/19
19. vadászat: 27/64 20. vitalitás: 7/29 21. bányászat: 88/84 (+2%)
22. testépítés: 24/36 23. úszás: 32/98 (+38%) 24. főzés: 32/97 (+11%)
25. csapatmunka: 6/50

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 864
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(2)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 280 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9606,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9277,30) Pörhemór köre (#205) (246,62,1)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 104, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> Lord Daramoula (#615) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) izomernyesztés (#33) >> kísértetvándor (#568)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> Koponyazúzó Emma (#495) tűzgolyó (#155) >> 35. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 46. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> káoszpók (#530) méregfelhő II (#193) >> káoszdémon (#547)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) istenítélet (#284) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616)
kiszáradás (#268) >> Mialden (#721) kiszáradás (#268) >> Lodarn (#722)
kiszáradás (#268) >> Bondorroth (#723) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855)
bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 104, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
ongóliant tombolás (#146) >> sötétségszellem (#733) ongóliant tombolás (#146) >> negatív elementál (#734)
ongóliant tombolás (#146) >> halál csatlósa (#732) agytaposás (#180) >> árnytündér messiás (#730)
ongóliant tombolás (#146) >> Bondorroth (#723) ongóliant tombolás (#146) >> Lodarn (#722)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) ongóliant tombolás (#146) >> Dranadáni Salamon (#616)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727) agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) agytaposás (#180) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622) ongóliant tombolás (#146) >> Lord Daramoula (#615)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) agytaposás (#180) >> greén örvény (#443)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) varázsvédelem II (#108) >> káoszpók (#530)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) agytaposás (#180) >> Notermanthi báró (#323)
agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) varázsvédelem II (#108) >> molgan (#284)
agytaposás (#180) >> tűzelementál (#276) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
varázsvédelem II (#108) >> taalru (#249)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 12 TU. szükséges még: 78 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 853 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 2 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 gh'raiton származék (#789)
14 kaja (#2) 1 kr'uagon származék (#791) 1 ml'othag származék (#792)
1 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 63 púderkő (#119)
3 quwarg tojás (#360) 1 rd'alv származék (#790) 4 ryuku evező (#1152)
1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170) 5 teriád féreg (#1276)
34 Thargodan csont (#1181) 3 trix gyógypálca (#1704) 1 varányszem (#30)
4 varkaudar pálinka (#1137) 9 vas dobónyíl (#189) 1 vg'axtol származék (#793)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1512 arany (#50) 3 agyértágító (#1406) 1 áldott kő (#642)
4 álompor (#396) 3 aranytű (#272) 1 Buqqe karma (#899)
1 csigakagyló (#1131) 1 dramoan kő (#967) 1 Fekete Kehely (#283)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 1 ml'othag abroncs (#797) 4 mocsári penke (#148)
2 sáfránypor (#211) 3 sejtfiatalító (#1408) 1 Thargodan esszencia (#328)
1 tleikan életkő (#1143) 1 tükör (#43) 2 ubuk dobónyíl (#138)
1 varkaudar csont (#1113) 6 víz (#27) 1 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

358 359 360
57
58
59
(359,58) halálelementálok (#279), feneketlen tó, elektromos angolna (#196), villámrája (#405), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)

Üzenet küldése a karakternek