Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. márc. 22. 12h:10' EZ A 524. JÁTÉKHETED, 473. FORDULÓD 525. játékheted kezdete: márc. 28. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: vv 370 184 0 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot |
* 3. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 4. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Din cséphadarójával megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 72 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 80, gyógyulás: 117, összesen: +37 ÉP}
* 5. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 123 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 287, gyógyulás: 203, összesen: -84 ÉP}
* 6. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány bal oldalát. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az északi tűzsárkány testét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Din cséphadarójával csak érinted az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Az északi tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az északi tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az északi tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 246, gyógyulás: 155, összesen: -91 ÉP}
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 170 2 | elmormolod a 170. varázslatot |
fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
fno 10 5 | fejl. pont elköltés 10 5 |
fno 1 1 | fejl. pont elköltés 1 1 |
fno 4 1 | fejl. pont elköltés 4 1 |
fno 12 1 | fejl. pont elköltés 12 1 |
vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
le 867 | leveszed/lerakod a 867. tárgyat |
kf 1087 960 | kézbeveszed/felveszed az 1087. tárgyat a 960. tárggyal |
kf 527 685 1165 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 685. tárggyal az 1165. tárgyat |
im 0 3 | imádkozol |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon bal vállát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 43, gyógyulás: 49, összesen: +6 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (3 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 halcsontot. 7 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 141, gyógyulás: 116, összesen: -25 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla bal oldalát. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A puffadt vízihulla karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 71, gyógyulás: 96, összesen: +25 ÉP}
Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-143 életpont.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Avenirral megdöföd az óriás lámpáshal bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 13 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 166, gyógyulás: 138, összesen: -28 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
282 | 283 | 284 | |
119 | |
|
|
120 | |
|
|
121 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 972 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. (9 támadással 480 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a korinthai amőba hullámzó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 192 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A korinthai amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 14 493 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 141, gyógyulás: 108, összesen: -33 ÉP}
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 385 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a magnetikus praglonc jobb lábát. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 10 319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 2, gyógyulás: 119, összesen: +117 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl. 2 735 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 393 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) A varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 393 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) A hegyi góliát most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Szereztél 12 aranyat. 3 295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 414 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 381 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+64 pszi pont.) A vadász varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
601 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 381, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar katona testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona csillogó páncélját. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted a varkaudar katona bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 9 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1314, sebződés: 74, gyógyulás: 256, összesen: +182 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az áldott okerón kitines ollóját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az áldott okerón bal középső lábát. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 áldott követ. 1 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vtn 363 | varázslat tanulás: a 363. varázslatot |
vtn 453 | varázslat tanulás: a 453. varázslatot |
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal oldalát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (69 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a gnomori rémszolga véreres karját. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Tleikan nyárssal megbököd a gnomori rémszolga bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 883, gyógyulás: 561, összesen: -322 ÉP}
(Továbbmész...) [284,121] Síkság, továbbra is csak síkság. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy patás tanough nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough bal első lábát. (9 támadással 521 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A patás tanough agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával gyengén megütögeted a patás tanough rövid lábát. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a patás tanough fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 805 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3354, sebződés: 929, gyógyulás: 744, összesen: -185 ÉP}
(Továbbmész...) [285,122] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fényhozó lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 3312 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 33 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
ek 503 259 64 | t. energia kisütése: 503 259 64 |
282 | 283 | 284 | 285 | 286 | |
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
[259,64] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy nekrofunt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
be 695 | bemész a 695. épületbe |
m 1 4 4 | mozogsz északkeletre, délre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1981 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a varkaudar őslich bal oldalát. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 73 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 42 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 450, gyógyulás: 430, összesen: -20 ÉP}
(Továbbmész...) [285,123] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy árnygólem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az árnygólem átlátszó hasát. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2808, sebződés: 484, gyógyulás: 488, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [285,124] Síkság, továbbra is csak síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tl'urlang vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász jobb vállát. (9 támadással 259 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 526 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a tl'urlang vadász bal karját. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tl'urlang vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 520, gyógyulás: 104, összesen: -416 ÉP}
v 181 183 31 | elmormolod a 181. varázslatot |
284 | 285 | 286 | |
121 | |
|
|
122 | |
|
|
123 | |
|
|
124 | |
|
|
125 | |
|
|
[183,31] Épületek tűnnek fel.
ve 689 5 | megveszed a 689. tárgyat 5 |
m 7 7 5 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrült varázsló testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és egy kék orchidea. 3 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 37, gyógyulás: 89, összesen: +52 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,124] Továbbra is síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tl'urlang vadász került az utadba. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 127 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 259 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 544 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász jobb oldalát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 315 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a tl'urlang vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3001, sebződés: 504, gyógyulás: 99, összesen: -405 ÉP}
(Továbbmész...) [284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy wayazamund szirén közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén testét. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén nyakát. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a wayazamund szirén bal oldalát. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A wayazamund szirén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 39 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3326, sebződés: 312, gyógyulás: 582, összesen: +270 ÉP}
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (27 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája jobb oldalát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 40, gyógyulás: 3, összesen: -37 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon egyik csápját. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-1 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 26, gyógyulás: 46, összesen: +20 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 303 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 3 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 328, gyógyulás: 67, összesen: -261 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a triton testét. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 5 534 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 73, gyógyulás: 83, összesen: +10 ÉP}
ek 559 293 125 | t. energia kisütése: 559 293 125 |
283 | 284 | 285 | 286 | |
123 | |
|
|
|
124 | |
|
|
|
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
[293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy vízdémon intéz feléd kihívást. [védettséged: 66]
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 38, gyógyulás: 67, összesen: +29 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 5 044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 130, gyógyulás: 87, összesen: -43 ÉP}
Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 254 életpontot vesztettél. Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku bal oldalát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a vízbeölt ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 3 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 277, gyógyulás: 66, összesen: -211 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a triton bal vállát. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 52 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 5 534 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 71, gyógyulás: 83, összesen: +12 ÉP}
v 198 275 108 | elmormolod a 198. varázslatot |
292 | 293 | 294 | |
124 | |
|
|
125 | |
|
|
126 | |
|
|
[275,108] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca bal első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 44 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízdémon nyakát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-1 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 39, gyógyulás: 68, összesen: +29 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 kaját. 5 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 247, gyógyulás: 129, összesen: -118 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos manófejét. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix harci totem és 1 óriás kagylógyöngy. 5 556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 101, gyógyulás: 117, összesen: +16 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia. 7 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 545, gyógyulás: 99, összesen: -446 ÉP}
v 181 185 60 | elmormolod a 181. varázslatot |
274 | 275 | 276 | |
107 | |
|
|
108 | |
|
|
109 | |
|
|
[185,60] Épületek tűnnek fel.
ve 689 5 | megveszed a 689. tárgyat 5 |
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrült varázsló testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 3 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 47, gyógyulás: 71, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,108] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő templomos lovag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy tompítás varázslatot. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag jobb lábát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag bal lábát. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a templomos lovag testét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 411, gyógyulás: 91, összesen: -320 ÉP}
v 181 186 106 | elmormolod a 181. varázslatot |
274 | 275 | 276 | |
107 | |
|
|
108 | |
|
|
109 | |
|
|
[186,106] Épületek tűnnek fel.
ve 689 5 | megveszed a 689. tárgyat 5 |
bb 689 20 | beraksz a bankba a 689. tárgyat (20 darabot) |
vv 67 67 67 | elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 67. varázslatot |
h 970 5 | használod a 970. tárgyat |
kb 2 30 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot) |
* 1. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 4. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
MORGAN RÚNÁJA (363. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT) Morgan nem csak trükkös varázstárgyairól volt híres, hanem hatékony varázslatairól is. Ezek közül az egyiket tanultad meg éppen. Kiadva a V 363 parancsot, 33 VP felhasználásával képlékeny, lüktető masszát hozol létre 333 aranypénzből. A folyamat hosszas koncentrálást igényel, így ez a művelet 33 TVP-nyi időbe kerül. Cserébe viszont a forduló hátralevő részében és a következő táborozásod alatt nem kell semmilyen anyagi komponenst felhasználnod harci védekező varázslataidhoz (legalábbis a többségükhöz) - a rúna biztosítja azt, miközben lassan felemészti a létrehozott anyagcsomót. Sajnos Morgan rúnája némi negatív hatással is jár, elmondása után, illetve amíg a varázslat rajtad van, max. ÉP-d 33-mal csökken. |
TRINIGAN RÚNÁJA (453. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Nyilván te is érezted már úgy, hogy képtelen vagy fejben tartani a hátizsákod, málhászsákod, oldalzsákod stb. tartalmát, és fogalmad sincs róla, hogy egy bizonyos tárgyból vagy komponensből hány darabbal rendelkezel. Nos, Trinigan is így volt vele régen, ő sem bírta már követni, hogy mely varázslatkomponensből hány darab van nála. Ezért fejlesztette ki ezt az egyszerű kis rúnát, melyet nemrég találtak meg az alanori mágusok az egyik porosodó, elfelejtett tekercsen. A varázslat lényege, hogy az olyan tárgyadra, amelyből csak véges mennyiséget akarsz tartani, rárajzolod ezt a kis rúnát, a közepébe írva azt a számot, amennyit maximum akarsz belőle. Ez a rúna ezután mindig egy kis mentális pendülést küld neked, ha a tárgyból már elérted a kívánt mennyiséget, és újat szerzel belőle. Így rögtön eszedbe jut, hogy beledobd az aranytermő ládikóba, vagy eladd a boltban, amikor arra jársz. A rúna felrakása a V 453 <tárgy száma> <darabszám> paranccsal történik mindössze 3 TVP-ért és 10 VP-ért, és mindaddig a tárgyon marad, amíg egy másik rúnát nem írsz az adott tárgyadra, vagy darabszámot nem tartalmazó rúnával törlöd. Egyszerre bármennyi tárgyadon lehet rúna, és a karakterlapodon is látható, mire milyen számú rúnát véstél. Figyelem! A rúna nem figyelmeztet, amikor szándékosan szerzel az adott tárgyból pl. boltban vagy aukción veszed, kiveszed a banki széfedből stb., függetlenül a darabszámtól. |
Erő: | 82 (102) | Szint: | 55 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 69 (117) | Támadás: | 68 (73) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 74 (88) | Védekezés: | 149 (160) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 31/31 év |
Egészség: | 74 (90) | Életpont: | 2033/1791 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 14 |
Szerencse: | 70 (103) | Varázspont: | 4077/1623 | Pénz: | 43827 arany | Kép. pont: | 33 |
Tudatpont: | 92/13 | Pszi pont: | 753/898 | Halhatatlanság: | 33 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/40 (+16%) | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 34/9 (+2%) |
vágófegyverek: | 34/24 (+13%) | ütőfegyverek: | *57/100 (+4%) | lőfegyverek: | 25/61 (+7%) |
dobófegyverek: | 45/15 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (600%) << tleikan nyárs (#964) (450%) << Daramoula pálcája (#950) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,106 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 275,108 |
Kedvenc táborhely: 259,64 |
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 115 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 21/28 | 2. nyomkövetés: | 104/0 (+55%) | 3. mászás: | 36/99 |
4. csapdakészítés: | 36/19 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 24/53 | 6. gyógyítás: | 41/48 |
7. titkosírás: | 7/11 | 8. felderítés: | 39/97 (+5%) | 9. szörnyidomítás: | 14/98 |
10. teológia: | 216/94 (+95%) | 11. taumaturgia: | 167/0 (+66%) | 12. szerencsejáték: | 6/96 |
13. versengés: | 24/31 (+5%) | 14. harcművészetek: | 15/41 | 15. zene: | 19/1 |
16. szörnyismeret: | 77/96 | 17. pszi: | 107/14 (+12%) | 18. zárnyitás: | 42/19 |
19. vadászat: | 27/64 | 20. vitalitás: | 7/29 | 21. bányászat: | 88/82 |
22. testépítés: | 24/36 | 23. úszás: | 32/41 (+94%) | 24. főzés: | 32/75 (+11%) |
25. csapatmunka: | 6/50 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 814 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 1(2) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9656,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9312,30) | Pörhemór köre (#205) (138,16,3) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 97, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | Lord Daramoula (#615) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 46. szintű lényekre | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | káoszpók (#530) | méregfelhő II (#193) | >> | káoszdémon (#547) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | tűzgolyó (#155) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | |
kiszáradás (#268) | >> | Mialden (#721) | kiszáradás (#268) | >> | Lodarn (#722) | |
kiszáradás (#268) | >> | Bondorroth (#723) | istenítélet (#284) | >> | 49. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 97, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | sötétségszellem (#733) | ongóliant tombolás (#146) | >> | negatív elementál (#734) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | halál csatlósa (#732) | agytaposás (#180) | >> | árnytündér messiás (#730) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Bondorroth (#723) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Lodarn (#722) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | agytaposás (#180) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | |
agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Lord Daramoula (#615) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | agytaposás (#180) | >> | káoszdémon (#547) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | varázsvédelem II (#108) | >> | káoszpók (#530) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | varázsvédelem II (#108) | >> | molgan (#284) | |
agytaposás (#180) | >> | tűzelementál (#276) | agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Dagadó izmokat, kicsattanó egészséget, legyőzhetetlen ügyességet, páratlan intelligenciát és mázlista életvitelt szeretnék látni! Imádkozz, amint minden tulajdonságod elérte a 100-as értéket. |
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből! |
3.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
5 | nothar bogyó (#923) | 2 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tanulmánytekercs (#1571) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2167 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 2 | aranytű (#272) | |||
5 | halcsont (#390) | 17 | isteni könnycsepp (#260) | 29 | kaja (#2) | |||
1 | kék orchidea (#68) | 1 | korinthai talizmán (#814) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | |||
2 | púderkő (#119) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku evező (#1152) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | |||
1 | teriád féreg (#1276) | 1 | trix harci totem (#1703) | 4 | ugh méreg (#166) | |||
2 | varkaudar csont (#1113) | 2 | vasérc (#152) | 1 | xirnox szív (#213) |
185 | 186 | 187 | |
105 | |
|
|
106 | |
|
|
107 | |
|
|