470. forduló, 472. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 21. 15h:11'
EZ A 524. JÁTÉKHETED, 471. FORDULÓD
525. játékheted kezdete: márc. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 30. pontnál.
Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 mákrózsa virágot. [mákrózsa virág -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+99 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1878 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+349 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+182 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 604.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 603.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 2 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 601.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 589.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587.]
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 583.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 604.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 602.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 600.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 579.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 572.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 571.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 561.]

* 2. KP: vv 370 184 0 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 547.]

* 4. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

* 5. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

* 6. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 567.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 607.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 707.]

h 1184 1425 használod az 1184. tárgyat
A kezedbe vett Dhouga kalapácsát alaposan bekened a negatív esszenciával. Az alapos művelet eredményeképp a fegyverrel 4 plusz sebzést fogsz okozni a harcban. [6 pontot használtál fel, van még 701.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

tv 121 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot
121. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

ba 732 733 734 nem támadod a 732. szörnyet a 733. szörnyet a 734. szörnyet
BA 732 parancs törölve. BA 733 parancs törölve. BA 734 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

lm 35 35 35 mozogsz 35 35 35
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-73 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 35. PONT:] Hatalmas szentélyre bukkansz. A két lakkozott csontokból kirakott oszlop egy jókora koponyát tart a levegőben. Szemei sárgán villognak, mintha élet lehetne egy ilyen építményben. Bár itt bármi megtörténhet. Az oszlopok között egy sötétbe vesző alagút húzódik. Negatív érzéseid nem múlnak. (-77 életerő.) Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Fekete Kehely és 10 sötét ital. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen a sötétnél még egy árnyalatnyival sötétebb lesz körülötted! Homályossá váló látásod lassan tisztul, hogy rájöhess ki is az, aki az alagút kapujában áll! A fekete csuklyát viselő alak egy embernyi magas csontpálcát tart a kezében, melynek végében zafír fényű drágakő csillog. A kezét persze nem látni, csak sejtéseid vannak, hogy van keze a ruhája ujjában. Most látod csak, milyen magas az illető, legalább ötször akkora, mint a legmagasabb troll - különös, hiszen a koponya alatti alagút az imént még nem tűnt ilyen magasnak. Öblös hangja mintha mindenhonnan szólna, az összes szó többszörösen visszhangzik a fejedben:
- Halandó! - zengi, különösen figyelve arra, hogy a szó különös hangsúlyt kapjon. - Hogy mersz dacolni a létsík urának hatalmával?! Hogy mersz beleavatkozni a lázadó árnytündérek ellen folyó háborúba! - Leah az! Leah maga az! A felismerés olyan hirtelen árad szét a végtagjaidban, hogy beleszédülsz a látványba. Egy isten, akit nem győzhetsz le úgy, mint a negatív létsík zónáiban szétszóródott csatlósait. Minden bizonnyal egyetlen pillantásával megállítaná a szíved, ha rátámadnál, és nem lenne páncél vagy deus ex machina, ami megmenthetné életed. Egy istennel nem lennél képes dacolni, bármilyen nagyhatalmú vagy is a halandók között. A kegyes ítéletére kell bíznod magad, nincs más megoldás. Hadd folytassa mondanivalóját hát. - Sok bérencemet kivégezted, míg idáig jutottál. Ezért most rögtön megölhetnélek. - Nagyot nyelsz a gondolatra. Hát vége? Itt ér véget életed? - Viszont az árnytündérek soraiban is komoly pusztítást végeztél, ezért kapsz még egy esélyt. Menj, segíts alattvalóimnak, végezz az összes lázadóval! Hozz bizonyítékot a kiirtásukról, és utána talán segítek a küldetésedben.
Egyedül maradtál. Újra csak te és a csontoltár. És Leah még most is a fejedben dübörgő parancsa. Amit mindenképpen végre kell hajtani. [BA parancsot kapsz Leah hadseregének lényeire: csatlósaira, a negatív elementálokra és a sötétségszellemekre. Ebben a labirintusban működik a BA parancs. Addig nem törölheted őket, amíg meg nem ismered az adott szörnyeket.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 692.]

ba 732 733 734 nem támadod a 732. szörnyet a 733. szörnyet a 734. szörnyet
BA 732 parancs törölve. BA 733 parancs törölve. BA 734 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

lm 37 52 50 mozogsz 37 52 50
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Negatív érzéseid nem múlnak. (-81 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-60 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-98 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 37. PONT:] Egyre nagyobb erre az ingovány, ráadásul az út is véget ér. Öngyilkosság lenne itt tovább haladni! Nem messze egy nagytestű, gyíkforma lény merül fel a sárból. Nagyot prüszköl, melynek köszönhetően az orrára ragadt híg sár szanaszét fröcsköl. Ezután visszabukik, úgy néz ki, hogy anélkül, hogy észrevette volna itttartózkodásod. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-50 életerő.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-67 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 52. PONT:] Az út mentén egy szekérszerű építményre leszel figyelmes. Legalábbis a faeszközön sorakozon kerekek miatt először járműként azonosítod a tárgyat. Valójában fogalmad sincs, hogy mi lehet. Egy tölcsérszerűen közelgő szélroham miatt jobb, ha sietsz a helyszínről. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-67 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+512 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 30 lépésre északra megsemmisített valamit.} Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 66 lépésre nyugatra és 12 lépésre délre megsemmisített valamit.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 50. PONT:] Egy drónkeselyű száll el a fejed felett, majd az őrjítően kavargó szél egy sziklához csapja. Nagyot nyekken, majd némán a tövébe zuhan ájult, vagy már élettelen teste. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-51 életerő.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[29 pontot használtál fel, van még 663.]

lm 24 21 18 mozogsz 24 21 18
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-94 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-71 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-76 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-51 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-57 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 24. PONT:] Alig pihegő kalandozó testét találod a sarokban. Eszerint már járt itt valaki előtted, de vajon őt is Permedin, Zarknod tleikan bírája bízhatta meg? Alátámasztod karoddal a haldokló elf fejét, hogy a lehető legideálisabb körülmények között mondhassa ki az utolsó szavait. Jól sejtetted, hálás mosoly terül szét az arcán cselekedetedre, de mondani már semmit sem tud... itt, a negatív létsík egy elveszett pontján leli halálát. Leah legyen kegyes hozzá. Szempilláira helyezve kezedet, rövid imát durmolsz istenedhez az érdekében. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-83 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+570 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-88 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-76 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-63 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 21. PONT:] Letérdelsz, hogy jobban szemügyre vedd, a negatív létsíkon milyen növények is nőnek. A lábaidnál szétágazó dudvagyökér, a sötétzöld éjpázsit, és a magasra növő, szélesszárú tüskebolyka, mind-mind tipikusan olyan növények, melyek nem kedvelik a fényt, s a napsugarak jelenléte így nem is szükséges a létükhöz. Kár, hogy nincs rajtuk egy virág sem, amit magaddal vihetnél, hogy aztán Alanor tudósai rájöhessenek, vagy te magad hosszú és fáradtságos töprengéssel rájöhess, milyen varázsital készítéséhez tudnád felhasználni. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-81 életerő.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 57 lépésre északra megsemmisített valamit.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-89 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-68 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 18. PONT:] Széles úton haladsz előre. Erre kihalt minden, az élőholt seregek messze elkerülik ezt a helyet. Vajon mi a titka? Töprengenél rajta, de mint kiderül, most nincs idő ilyesmire... Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-80 életerő.) Hamarosan egy kereszteslovagot pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2358 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kereszteslovag bal lábát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a kereszteslovag testét. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kereszteslovag jobb lábát. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A kereszteslovag megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (4 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 805, gyógyulás: 175, összesen: -630 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+1069 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[52 pontot használtál fel, van még 611.]

lm 17 17 49 mozogsz 17 17 49
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-88 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 17. PONT:] A következő helyszínre érkezvén, még épp láthatod, amint egy nagytestű farkas, vérbenforgó szemekkel ráugrik egy kereszteslovagra, majd a földre került alakba mélyeszti a fogait. Nagyot nyelsz, majd elfordulsz. Ha kicsit előbb érkezel, te sem úszod meg a találkozást a rémmel. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-52 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnytündér messiás van előtted! Valamilyen fegyver van nála. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2769 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 525 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás testét. (9 támadással 253 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor súrolod az árnytündér messiás testét. (8 támadással 289 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted az árnytündér messiás jobb karját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy alattomos támadással az árnytündér messiás mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 441 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 148 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az árnytündér messiás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. (ld. enc.) 57 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 1386, gyógyulás: 69, összesen: -1317 ÉP}

Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [47. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+1461 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-57 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 49. PONT:] Egyre nehezebb leküzdened az érzékeidet uraló honvágyat, mely arra késztet, minél előbb hagyd magad mögött ezt az iszonyatos létsíkot. Azért megbirkózol vele valahogy, hiszen tudod - reméled -, visszatérésed a hősöknek kijáró tisztelettel fogják ünnepelni. Bár minderről csak Zarknod tleikanjai tudnak, róluk viszont elképzelni sem tudod, hogy valaha ünnepelni lennének képesek. Eh, ennyit a vigasztaló gondolatokról... Negatív érzéseid nem múlnak. (-66 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 3 lépésre északra megsemmisített valamit.} A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 18 lépésre délre megsemmisített valamit.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[20 pontot használtál fel, van még 591.]

lm 47 14 14 mozogsz 47 14 14
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-77 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 47. PONT:] Belépsz a folyosó végét betöltő láthatatlan teleportba. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-87 életerő.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-82 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Negatív érzéseid nem múlnak. (-68 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+511 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-88 életerő.) Hirtelen egy ítélethozót veszel észre magad előtt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2886 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ítélethozó testét. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-589 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3161, sebződés: 639, gyógyulás: 6, összesen: -633 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+670 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-97 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ítélethozó van előtted! Valamilyen fegyver van nála. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2571 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ítélethozó testét. (9 támadással 277 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor súrolod az ítélethozó testét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted az ítélethozó jobb karját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Az ítélethozó fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 619, gyógyulás: 138, összesen: -481 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+579 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 14. PONT:] Nagy hévvel érkezel a következő helyszínre. Épp elcsíped a képet: egy árnytündér harcos hajol egy szétcincált élőholt teteme fölé. Mintha csak átkutatná a harcban legyőzött ellenfele holmiját. Miközben azon töprengsz, megtámadd-e, a hátad mögül is csatazaj hallatszik. Hirtelen pördülsz, de szerencsére nem téged támadnak. Mikor visszafordulsz, meglepve tapasztalod, hogy az árnytündér közben meglépett. Negatív érzéseid nem múlnak. (-63 életerő.) Nem lepődsz meg, hogy egy negatív elementál lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2477 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 666 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál testét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a negatív elementál testét. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a negatív elementál hullámzó masszáját. (11 támadással 760 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A negatív elementál vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 59 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4754, sebződés: 1310, gyógyulás: 143, összesen: -1167 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnytündér messiás van előtted! Ismeretlen fegyvert szorongat. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2572 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnytündér messiás jobb vállát. (9 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor súrolod az árnytündér messiás testét. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted az árnytündér messiás bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy alattomos támadással az árnytündér messiás mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az árnytündér messiás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. 57 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3147, sebződés: 231, gyógyulás: 61, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+1310 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[41 pontot használtál fel, van még 550.]

lm 14 6 6 mozogsz 14 6 6
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-96 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-66 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-69 életerő.) Hamarosan egy ítélethozót pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2659 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ítélethozó jobb oldalát. (9 támadással 272 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kicsit megvagdalod az ítélethozó palástját. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted az ítélethozó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt az ítélethozó fegyverével. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ítélethozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3263, sebződés: 650, gyógyulás: 144, összesen: -506 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+840 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 5. PONT:] Távoli csatazaj szűrődik a hely nyirkos levegőjén keresztül a füledig. Valahol a távolban, továbbra is az árnyak teremtményei harcolnak egymással. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-54 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 6. PONT:] A következő helyszínen egy dimenziókaput találsz. A méreteit tekintve rémisztően nagy, az oldalán pedig vasba öntött szimbólumok sorakoznak. A kapu nyílik valahova, de mivel működésképtelen, vagy egyszerűen, csak most nem működik, az útirányt nem tudod eldönteni. Semmilyen szerkezetet nem látsz, ami elindíthatná, és bárhogy is keresed a lyukat, amelybe odaát a grax-rúdat kellett csúsztatni, az sincs rajta. Rejtély, ki építhette, ki telepíthette ide. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-58 életerő.) Hamarosan egy árnytündér messiást pillantasz meg. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2530 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 456 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér messiás testét. (9 támadással 251 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod az árnytündér messiás bal oldalát. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Izzó fájdalom hasít beléd, amint az árnytündér messiás mellkasodba döf. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 363 életpontot vesztettél. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az árnytündér messiás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 éjtündér szivet. 57 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3349, sebződés: 1060, gyógyulás: 63, összesen: -997 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+1069 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[28 pontot használtál fel, van még 522.]

lm 1 30 33 mozogsz 1 30 33
[2. SZINT 5. PONT:] Távoli csatazaj szűrődik a hely nyirkos levegőjén keresztül a füledig. Valahol a távolban, továbbra is az árnyak teremtményei harcolnak egymással. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-94 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-66 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-94 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halál csatlósa az. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2216 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 773 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halál csatlósa testét. (10 támadással 561 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a halál csatlósa fénytelen páncélját. (12 támadással 1298 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a halál csatlósa bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A halál csatlósa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 ektoplazmát. 50 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 1228, gyógyulás: 105, összesen: -1123 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+1328 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
[2. SZINT 2. PONT:] Különös nyomokat fedezel fel az általad követett úton. Itt nemrég egy csapat katona vonult. Csizmát nem viseltek, bőrtelen talpuk pedig a csontvázak semmivel össze nem téveszthető nyomát hagyta a homokban. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 1. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Negatív érzéseid nem múlnak. (-52 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 34. PONT:] Gyors ütemben haladsz a jól kitaposott, s épp ezért forgalmasnak tűnő úton. De vajon miféle teremtmények vonultak itt ezen az isten háta mögötti helyen? Vagy éppen Leah szeme előtti helyen. Negatív érzéseid nem múlnak. (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-54 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 30. PONT:] A sötét fellegek mögül időnként kipillant a hold a negatív létsík lehangoló tájaira. Mosollyal jutalmazod az égitestet, majd továbbindulsz. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-69 életerő.) Nem lepődsz meg, hogy egy zombi mágus lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Felfénylik az állatvédelem! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a zombi mágus jobb karját. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a zombi mágus testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A zombi mágus karmai majdnem eltalálnak! A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A zombi mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 22, gyógyulás: 102, összesen: +80 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-77 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[32 pontot használtál fel, van még 490.]

h 473 4 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 4 évet.) Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

lm 46 46 46 mozogsz 46 46 46
[1. SZINT 38. PONT:] Rémisztő üvöltés hangzik fel valahol a közelben, de hiába kapkodod riadtan a fejedet, nem találod forrását. Hátborzongató ez a hely. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-81 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-89 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+534 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-59 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 45. PONT:] Mintha figyelne valaki, lesz ez a megdöbbentő érzésed. Látni azonban senkit nem látsz. Negatív érzéseid nem múlnak. (-81 életerő.) Megbotlasz valamiben: 4 ektoplazma. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 46. PONT:] A szemed sarkában felvillan egy árnytündér képe, akinek sötét ruházatában egy felcsillanó karkötő az egyetlen színes pont. De mire odafókuszálnál, már sehol senki. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-56 életerő.) Hirtelen egy sötétségszellemet veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1938 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 370 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem testét. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával súrolod a sötétségszellem sötét részeit. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a sötétségszellem bal karját. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a sötétségszellem bal vállát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a sötétségszellem sötét részeit. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A sötétségszellem karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 2080, gyógyulás: 373, összesen: -1707 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [20 pontot használtál fel, van még 470.]
Feltámadsz! (+1490 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 470.]
[1. SZINT 46. PONT:] A szemed sarkában felvillan egy árnytündér képe, akinek sötét ruházatában egy felcsillanó karkötő az egyetlen színes pont. De mire odafókuszálnál, már sehol senki. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-51 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötétségszellem van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1851 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (8 támadással 217 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a sötétségszellem testét. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a sötétségszellem testét. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a sötétségszellem bal karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A sötétségszellem karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3426, sebződés: 1978, gyógyulás: 357, összesen: -1621 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [3 pontot használtál fel, van még 467.]
Feltámadsz! (+1708 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 467.]
[1. SZINT 46. PONT:] A szemed sarkában felvillan egy árnytündér képe, akinek sötét ruházatában egy felcsillanó karkötő az egyetlen színes pont. De mire odafókuszálnál, már sehol senki. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-61 életerő.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötétségszellem. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1866 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 400 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem sötét részeit. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyengén megütögeted a sötétségszellem testét. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a sötétségszellem testét. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (67 ép-t sebezve). A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2999, sebződés: 1303, gyógyulás: 195, összesen: -1108 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 45. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+1484 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[8 pontot használtál fel, van még 459.]

lm 17 17 17 mozogsz 17 17 17
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-56 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Negatív érzéseid nem múlnak. (-54 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 16. PONT:] Gondolataidba merülve folytatod utad. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-90 életerő.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötétségszellem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1802 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 344 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötétségszellem testét. (7 támadással 175 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a sötétségszellem láthatatlan törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a sötétségszellem jobb lábát. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a sötétségszellem nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Elérted az öregkort. A sötétségszellem karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3404, sebződés: 2009, gyógyulás: 365, összesen: -1644 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [9 pontot használtál fel, van még 450.]
Feltámadsz! (+1544 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 450.]
[1. SZINT 16. PONT:] Gondolataidba merülve folytatod utad. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-98 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+526 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötétségszellem. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1938 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 360 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (7 támadással 160 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a sötétségszellem jobb lábát. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Mostantól aggastyánnak számítasz. A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Öregedtél 4 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával gyengén megütögeted a sötétségszellem bal lábát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a sötétségszellem sötét részeit. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A sötétségszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 ektoplazmát. 61 755 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3721, sebződés: 2058, gyógyulás: 373, összesen: -1685 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+1578 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
[1. SZINT 17. PONT:] Az alagutat, melyet most választottál továbbhaladásod céljául egy rács zárja le ezen a ponton. A rács csövein mágikus rúnák sorakoznak. Az árnytündér mágiáról eddig szőtt ismereteid alapján a kéken izzó szimbólumok szintén az éjtündérek tevékenységének nyomai. Megütögeted a rácsot próbaképp. Miután tompán, sérthetetlenül szól és megégeti a kezedet, egyértelmű a következtetés: erre nem juthatsz át. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-87 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy árnytündér messiás. Valamilyen fegyver van nála. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2562 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 542 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér messiás jobb oldalát. (9 támadással 255 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod az árnytündér messiás fejét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod az árnytündér messiás fekete csuháját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 277 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy alattomos támadással az árnytündér messiás mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 484 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az árnytündér messiás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. 57 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3407, sebződés: 1253, gyógyulás: 60, összesen: -1193 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+1303 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[21 pontot használtál fel, van még 429.]

lm 17 11 12 mozogsz 17 11 12
Egyhelyben toporogsz.
[1. SZINT 16. PONT:] Gondolataidba merülve folytatod utad. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-83 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-92 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 12. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-69 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[12 pontot használtál fel, van még 417.]

lm 35 26 1 mozogsz 35 26 1
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-76 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-88 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+530 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-90 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-55 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-65 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-57 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 35. PONT:] Hatalmas szentélyre bukkansz. A két lakkozott csontokból kirakott oszlop egy jókora koponyát tart a levegőben. Szemei sárgán villognak, mintha élet lehetne egy ilyen építményben. Bár itt bármi megtörténhet. Az oszlopok között egy sötétbe vesző alagút húzódik. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-57 életerő.) Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. A szentély most néma marad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-58 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Negatív érzéseid nem múlnak. (-79 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Negatív érzéseid nem múlnak. (-68 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-76 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-53 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-71 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[2. SZINT 26. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-82 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-94 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-71 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-85 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-67 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-85 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Negatív érzéseid nem múlnak. (-62 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
Elhagyod a létsíkot a dimenziókapun keresztül. Az utazás pillanatok alatt lezajlik, és újra Ghallán találod magad. Újra színes minden és ez jobb kedvre derít. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-98 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
[68 pontot használtál fel, van még 349.]

ek 116 40 133 t. energia kisütése: 116 40 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

h 473 4 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 7 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 349.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1760 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 344.]

tv 121 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: direkt kontaktus I. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Din cséphadarójával megütöd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 334.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 149 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, egy aranytű, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 247, gyógyulás: 196, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 324.]

v 84 219 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 129 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az északi tűzsárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az északi tűzsárkány testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az északi tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az északi tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 301, gyógyulás: 157, összesen: -144 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 314.]
(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+296 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 274.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

ek 503 259 64 t. energia kisütése: 503 259 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, kereszteslovag (#729), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), negatív elementál (#734), halál csatlósa (#732), zombi mágus (#389), sötétségszellem (#733), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219)

[259,64] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.

Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.
Összefutsz Zichinhoval. Raia sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy háború gyűrűjét, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy Urgod fétisét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy hoarián sárkánybébi trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varkaudar csésze, vörös zyel, vortex talizmán, xirnox szív.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 329.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. Látod rajta, hogy morcos, hát még amikor elárulod, hogy még egy lépéssel sem jutottál közelebb Zarknod megtalálásához. - Igyekezz - mondja, majd halványkék vibrafény jelenlétében távozik a helyiségből. Neked sincs értelme maradnod. Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 324.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,121] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ősi matéria közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi matéria testét. (8 támadással 78 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az ősi matéria kavargó tömegét. Kritikus ütés! (10 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Din cséphadarójával néhányszor súrolod az ősi matéria kavargó tömegét. (10 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 234 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (10 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Din cséphadarójával néhányszor súrolod az ősi matéria kavargó tömegét. (9 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával néhányszor épp csak megérinted az ősi matéria jobb oldalát. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Din cséphadarójával csak érinted az ősi matéria kavargó tömegét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Az ősi matéria még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 xirnox szív. 31 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2430, sebződés: 1295, gyógyulás: 516, összesen: -779 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+286 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Minden tapasztalatodat latba vetve megtalálod az ideális helyet az ásáshoz. Kezeddel beletúrsz a földbe, majd kiemeled az áhított terlom-gyökeret. Óvatosan lehántod a külső burkát, majd piciket harapdálva elfogyasztod. Rögtön rájössz, hogy a faludbéli kuruzslónak ebben is igaza volt. (+294 életerő.) Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [292,122] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy patás tanough közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 326 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough fejét. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 178 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A patás tanough agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a patás tanough éjsötét bőrét. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. 122 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod a patás tanough farkát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 1044, gyógyulás: 991, összesen: -53 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [293,123] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő nekromanta kóborló nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 253 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb vállát. (11 támadással 566 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 483, gyógyulás: 80, összesen: -403 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az óriás kushadó egér elfogása nem egyszerű feladat. Szerencsédre egy éhes ragadozó már megtette helyetted. Megvizsgálod a maradványokat, majd óvatosan kiszeded bajszának szálait. Összemorzsolod két kővel, majd egy hatalmas szippantással belélegzed a port. Örömmel tapasztalod, hogy gyógyító tudományod most sem hagyott cserben. (+294 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az iszappakolás már sok emberen segített. A harci disznók által otthagyott dagonyánál jobbat nem is találhatnál. Belemerülsz úgy, hogy csak az orrod hegye látszódjon, majd halkan százig számolsz. A hatás frenetikus. (+300 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. [199 pontot használtál fel, van még 125.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293 294
120
121
122
123
124
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, kereszteslovag (#729), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), negatív elementál (#734), halál csatlósa (#732), zombi mágus (#389), sötétségszellem (#733), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ősi matéria (#600), 47. jellempróba, Raia oltár, vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely
(292,122) patás tanough (#611), 31. jellempróba, Raia oltár
(293,123) nekromanta kóborló (#596), 21. jellempróba, Tharr oltár

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Látsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 115.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 110.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy aranyfecske.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 141 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske testét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Din cséphadarójával megcsapod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 93 aranyat. 9 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 79, gyógyulás: 127, összesen: +48 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 403 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+63 pszi pont.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében hadúr testét. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Din cséphadarójával megütöd az ében hadúr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ében hadúr vágása nem talált el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 67, gyógyulás: 104, összesen: +37 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 143 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 71 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 99 aranyat. 9 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 81, gyógyulás: 140, összesen: +59 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész ködös testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét ölész testét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1221, sebződés: 96, gyógyulás: 121, összesen: +25 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 388 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+63 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar iszákos bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megcsapod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a varkaudar iszákos nyakát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 623, sebződés: 24, gyógyulás: 57, összesen: +33 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 387 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+63 pszi pont.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a magnetikus praglonc fejét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a magnetikus praglonc. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 10 319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 5, gyógyulás: 97, összesen: +92 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 389 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+63 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 63 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (19 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében hadúr jobb lábát. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 882, sebződés: 103, gyógyulás: 107, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar varázsló.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a varkaudar varázsló jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 059 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 90, gyógyulás: 85, összesen: -5 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 25.]

m 1 5 3 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[293,123] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy varkaudar őslich nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1928 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 227 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal vállát. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod a varkaudar őslich jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3807, sebződés: 568, gyógyulás: 404, összesen: -164 ÉP}

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [292,124] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ősi matéria. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi matéria bal oldalát. (8 támadással 92 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod az ősi matéria testét. (10 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted az ősi matéria kavargó tömegét. (9 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 106 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod az ősi matéria testét. (11 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod az ősi matéria jobb oldalát. (10 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 51 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (8 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ősi matéria testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 91 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xirnox szív. 31 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 1324, gyógyulás: 539, összesen: -785 ÉP}

Találsz egy olvasztókemencét. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [293,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku hajóroncsot. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Bekúszol egy rozzant bokor alá, reménykedve, hogy a szörny nem vesz észre. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy gygyan krokodil. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 559 296 119 t. energia kisütése: 559 296 119
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 198 284 125 elmormolod a 198. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

usz 60 úszol 1 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 67 67 67 elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 67. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: kb 1205 347 144 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 3 207 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -3.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 15, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 8 kaját fal föl a tüskés gigaféreg. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 612 pontot. A következő körben tehát 609 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

ÉJTÜNDÉR SZÍV (1203. TÁRGY)
Ha vége a küzdelemnek az árnytündér messiással, késed hegyével kimetszheted egy igazi árnytündér szívét. Az alaposan elszürkült szervben most már semmi élet nincs, de igazából abban sem vagy biztos, hogy volt-e valaha. Ha másra nem is, hát bizonyítékként arra, hogy végeztél egy ilyen nagyhatalmú árnytündérrel, jó lesz zsebre vágni. Az éjtündér szívet nem adhatod át bárkinek, boltban sem adhatod el.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 471. fordulód.

Erő: 82 (102) Szint: 54 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 69 (117) Támadás: 67 (72) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 74 (88) Védekezés: 131 (141) Menekülés: 15 % Életkor: 31/75 év
Egészség: 74 (94) Életpont: 1954/261 Jellem: semleges Tul. pont: 10
Szerencse: 70 (100) Varázspont: 3858/870 Pénz: 39333 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 92/11 Pszi pont: 739/850 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 9349 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 801 250 TP-t kaptál. Jelenleg 64 844 172 TP-d van. A következő szinthez még 155 828 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, hoarián sárkánybébi. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5512 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/12 ökölvívás: 20/71 szúrófegyverek: *33/101 (+2%)
vágófegyverek: *33/100 (+6%) ütőfegyverek: 57/90 (+8%) lőfegyverek: 25/49 (+9%)
dobófegyverek: 45/9 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (600%) << tleikan nyárs (#964) (450%) << Daramoula pálcája (#950) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
293,125 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 259,64
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/20 Max életkor 115 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/28 (+12%) 2. nyomkövetés: 103/10 (+30%) 3. mászás: 36/99
4. csapdakészítés: 36/2 (+10%) 5. csapdaészlelés: 24/53 6. gyógyítás: 41/15 (+185%)
7. titkosírás: 7/11 8. felderítés: 39/86 (+30%) 9. szörnyidomítás: 14/98
10. teológia: 214/74 (+129%) 11. taumaturgia: 165/81 (+55%) 12. szerencsejáték: 6/96
13. versengés: 24/26 14. harcművészetek: 15/41 15. zene: 19/1
16. szörnyismeret: 77/96 17. pszi: 106/88 (+15%) 18. zárnyitás: 42/19 (+12%)
19. vadászat: 27/64 20. vitalitás: 6/97 (+91%) 21. bányászat: 88/80 (+2%)
22. testépítés: 24/36 23. úszás: 30/74 24. főzés: 32/53 (+11%)
25. csapatmunka: 6/50

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1621
5. varázslat sebzés: 5 9. gyors fejlődés: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9715,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9347,30) Pörhemór köre (#205) (138,16,3)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 96, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> Lord Daramoula (#615) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) izomernyesztés (#33) >> kísértetvándor (#568)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> Koponyazúzó Emma (#495) tűzgolyó (#155) >> 35. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 46. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> káoszpók (#530) méregfelhő II (#193) >> káoszdémon (#547)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) istenítélet (#284) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718) tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616)
kiszáradás (#268) >> Mialden (#721) kiszáradás (#268) >> Lodarn (#722)
kiszáradás (#268) >> Bondorroth (#723) istenítélet (#284) >> 49. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 96, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> negatív elementál (#734) ongóliant tombolás (#146) >> halál csatlósa (#732)
agytaposás (#180) >> árnytündér messiás (#730) ongóliant tombolás (#146) >> Bondorroth (#723)
ongóliant tombolás (#146) >> Lodarn (#722) pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721)
ongóliant tombolás (#146) >> Dranadáni Salamon (#616) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
agytaposás (#180) >> ősöreg Zinthurg (#724) árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718)
agytaposás (#180) >> Rüeumöeu szelleme (#712) agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622)
ongóliant tombolás (#146) >> Lord Daramoula (#615) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) fehér glóbusz (#47) >> ében tigris (#488)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
védelem tűz ellen (#38) >> Fürge Maidena (#573) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
varázsvédelem II (#108) >> káoszpók (#530) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) agytaposás (#180) >> kronoelementál (#287)
ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Notermanthi báró (#323) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
varázsvédelem II (#108) >> molgan (#284) agytaposás (#180) >> tűzelementál (#276)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) varázsvédelem II (#108) >> taalru (#249)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! (teljesítve)
2.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
3.) Az ősi birodalmak területein még számtalan felfedezésre váró területre lelhetsz! Fejlődgess még itt picit, legalábbis addig, míg legalább 100 fejlesztési pontot el nem költöttél minimum 8 képességedre!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 12 TU. szükséges még: 78 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 853 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 16 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133)
1 drótszőr (#37) 5 fiatalság itala (#473) 41 isteni könnycsepp (#260)
6 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892) 1 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 16 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 tudás gyöngye (#522)
1 varányszem (#30) 43 vas dobónyíl (#189) 11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1776 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
2 éjkristály (#958) 4 éjtündér szív (#1203) 7 ektoplazma (#1185)
1 Fekete Kehely (#283) 1 mocsári penke (#148) 10 sötét ital (#284)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294
122
123
124
125
126
(292,124) ősi matéria (#600), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(293,123) nekromanta kóborló (#596), 21. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar őslich (#402)
(293,125) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), gygyan krokodil (#612)

Üzenet küldése a karakternek