468. forduló, 470. forduló, Bélabá' összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. okt. 30. 9h:39'
EZ A 993. JÁTÉKHETED, 469. FORDULÓD
994. játékheted kezdete: nov. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1261
SZÁMLA : XXXX

BÉLABÁ' KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,126] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján egy világoskék, hosszú hajú, izzóan vörös szemű, körszakállas kobudera férfi lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Az 1. napon összeakadsz Roham Bee Lee-vel. Dornodon áldozópapja. Egy arany kalandérmet, egy arany morfjelvényt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy aszott draklen trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: néhány, tengernyi sörben tántorgó, és daloló alak. Övén 20 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy hegyi szamár. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz. Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 135 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+4 varázspont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kobudera testét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 7 teriád nyílvessző. Megpróbálod félreütni a lövedéket, sikertelenül. Ügyesen kitérsz a lövedékek elől. Ellenfeled kiereszti hangját, nótára gyújt! Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kobudera jobb lábát. (12 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). (bőre védelmezi.) {GYD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a kobudera bal lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). (bőre védelmezi.) Aurgir lándzsájával a kobudera néhányszor teljesen átdöfi a fejedet. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (10 támadástól 1553 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +311 ÉP.) Naginatával a kobudera megdöfködi a bal lábadat. A Gyilkos Döfés technikáját alkalmazta. (7 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +97 ÉP.) A pestisaura 11 ép-t sebez rajtad. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kobudera testét. (12 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). (bőre védelmezi.) {GYD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a kobudera testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). (bőre védelmezi.) Aurgir lándzsájával a kobudera több döféssel felnyársalja a bal lábadat. A Halálos Döfés módszerével támadott, ismered fel. (10 támadástól 1512 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +303 ÉP.) Naginatával a kobudera megdöfködi a bal oldaladat. (7 támadástól 516 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +104 ÉP.) A pestisaura 2 ép-t sebez rajtad. Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 47 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 4211, gyógyulás: 1783, összesen: -2428 ÉP}


Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Feltámadsz! (+2004 életpont.)
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+501 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+118 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1544 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.

* 1. KP: vv 71 247 478 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 478. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 28 53 178 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-40 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-40 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 377 220 57 elmormolod a 377. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

* 4. KP: vv 443 363 189 elmormolod a 443. varázslatot a 363. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-50 varázspont.] [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] [+1% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 19 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 611.]

* 5. KP: vv 185 224 172 elmormolod a 185. varázslatot a 224. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-40 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-40 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: hh 1629 1228 1945 használod az 1629. tárgyat az 1228. tárgyat az 1945. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy erőpajzs I varázs hatalmát. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 598.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 9. KP: hh 745 1100 1546 használod a 745. tárgyat az 1100. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: hh 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +228 max. életerő, +228 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 7 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 608.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 628.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

fok 1742 2852 összerendeled az 1742. tárgyat a 2852. tárggyal
A quwarg dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 12 VP-t.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 818.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 870 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 1 VP-t.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy jácint díszkővet használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy őshonos sziklozug materializálódik előtted.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1388 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az őshonos sziklozug békés pofikáját. (8 támadással 447 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őshonos sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1549 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-193 életpont.) Vámpirizálsz (+310 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az őshonos sziklozug testét. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel csak érinted az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az őshonos sziklozug fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az őshonos sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2351, sebződés: 511, gyógyulás: 444, összesen: -67 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 12 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 807.]

m 3 mozogsz délkeletre
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 18 VP-t.]
[115,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Atalanta egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy hótarantula. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a hótarantula bal oldalát. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a hótarantula testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csáprágójával a hótarantula megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a hótarantula száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 21 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 168, gyógyulás: 411, összesen: +243 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [9 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 10 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 3, gyógyulás: 2, összesen: -1 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász jobb karját. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 3 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 115, gyógyulás: 24, összesen: -91 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha tömegét. (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A 8 tavi piranha félig szétrágja a jobb válladat! (8 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 6 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 468, gyógyulás: 95, összesen: -373 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény manófejét. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 4 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 90, gyógyulás: 119, összesen: +29 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral jól megszurkálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A kráken ősanya a torkodba harap! (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral megdöfködöd a kráken ősanya nyakát. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral megdöfködöd a kráken ősanya feléd eső részeit. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 4120, gyógyulás: 1198, összesen: -2922 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [60 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 72 VP-t.]
Feltámadsz! (+2531 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 723.]

m 1 mozogsz északkeletre
[116,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy arató csattanat közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az arató csattanat testét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az arató csattanat testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. Az arató csattanat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. 1 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}

Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (10 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 157, gyógyulás: 419, összesen: +262 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: egy lótuszvirág, egy fabontó [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 11 arany. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus átlátszó alakját. (8 támadással 320 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ködmágus testét. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a ködmágus bal oldalát. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (12 támadással 813 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus nyakát. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel épp hogy eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megbököd a ködmágus testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 190 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 1118, gyógyulás: 226, összesen: -892 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (12 támadással 1665 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az ezeréves lélek testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az ezeréves lélek testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-82 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 917 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3779, sebződés: 1027, gyógyulás: 149, összesen: -878 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! [+2% tau] Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz jobb karját. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (368 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az árnytündér csontváz jobb lábát. (3 támadással 159 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az árnytündér csontváz átdöfi a torkodat fegyverével. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 1019, gyógyulás: 109, összesen: -910 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2749 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy álomvirágot. Felfedeztél egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ovimon-bokrot. Észreveszel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Atalanta előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze nyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-86 életerő). Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Atalanta táborát. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy Arzgul függőjét, egy beholderfej medált, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lovagi övcsatot, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. zafírját, egy moa lábszárvédőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői negyedrendet, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir különdíjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy sagarothi sikoltó trófea, egy pragmatikus lidérc trófea és egy efemerális vámpír trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 330 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy lélekgólem. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Chan táborát. Dornodon lényét magába fogadott isteni entitás. Egy arany morférmet, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetéremt, egy árnyszőttest, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfjelvényt, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy Dornodon talizmánját, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy Mesterek érmet, egy mind. zafírját, egy moa lábszárvédőt, egy mordaith karkötőt, egy mordaith köpenyt, egy nerub sámánövet, egy nozar-thin medált, egy Ónixdenevért, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy titángólem trófea, egy gránitúr 2. trófea és egy rücskös ősféreg trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 105 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy lélekgólem. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[78 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 93 VP-t.]

hh 2210 473 504 használod a 2210. tárgyat a 473. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 25 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 13 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 1 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 623.]

v 181 96 107 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) őshonos sziklozug (#447)
(115,127) feneketlen tó, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(116,126) arató csattanat (#144), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 47. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), Atalanta (1067. kalandozó), Chan (1615. kalandozó)

[96,107] Épületek tűnnek fel.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felfedeztél egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sörsátrat. Látsz egy Khór szobrát. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-75 életerő). Van itt egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+9 varázspont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja Diz-oh bal karját. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered Diz-oh jobb vállát. (12 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megdöfködöd Diz-oh testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel Diz-oh párszor súrolva eltalálja a bal karodat. A Kos Csapásának trükkjét láthattad tőle. (5 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +54 ÉP.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 24 000 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt valami tárgya a nyavalyásnak! Hmm, ez egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 3049, sebződés: 272, gyógyulás: 539, összesen: +267 ÉP}


[-60 varázspont.] [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 225 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb vállát. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (108 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal vállát. (7 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megbököd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 570, gyógyulás: 313, összesen: -257 ÉP}

[-72 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[95,107] Még mindig a városban vagy. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy sötét gnóm nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a sötét gnóm testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel felnyársalod a sötét gnóm bal oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. Véres nyál csordul ki a sötét gnóm száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 232 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 172 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (108 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 607, gyógyulás: 323, összesen: -284 ÉP}

[-72 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy áldott okerón.

A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az áldott okerón nyakát. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón testét. (4 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Apró karcolást ejt rajtad az áldott okerón ollójával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 6, gyógyulás: 130, összesen: +124 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csataremák véres nyúlványait. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák testét. (9 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megbököd a csataremák bal vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A csataremák csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 14 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2408, sebződés: 86, gyógyulás: 370, összesen: +284 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar behemót bikafejét. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronotapír.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kronotapír testét. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronotapír testét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel jól megszúrod a kronotapír testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kronotapír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A kronotapír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 39, gyógyulás: 89, összesen: +50 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 232 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 74 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 10 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 90, gyógyulás: 59, összesen: -31 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kronoelementál fejét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronoelementál oszloplábát. (5 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a kronoelementál jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 8 880 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 72, gyógyulás: 194, összesen: +122 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 240 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 teriád nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csataremák nyakát. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák testét. (9 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a csataremák testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csataremák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 14 442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 91, gyógyulás: 370, összesen: +279 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 102 VP-t.]

h 1576 20 használod az 1576. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Dallamos sípolásba kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. A közönség őrjöngve fejezi ki tetszését, tombol a taps. Mindenki a válladat veregeti, és szórják eléd az aranyat (+15 arany). (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 24 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]

h 473 10 használod a 473. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 18 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 13 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 11 évet.) Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1020 varázspont) [-40 varázspont.] [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 7 5 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[116,126] Szűnni nem akar a zöld síkság. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb karját. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet testét. (11 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 968 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2799, sebződés: 195, gyógyulás: 467, összesen: +272 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fabontó [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Egy kristálynyálka jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 2241 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kristálynyálka testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (12 támadással 2171 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-68 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 534, gyógyulás: 84, összesen: -450 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (12 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a rothadó borzalom testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4528, sebződés: 653, gyógyulás: 907, összesen: +254 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő őskristály-szilánk. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz bal oldalát. (12 támadással 1040 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az árnytündér csontváz testét. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb lábát. (12 támadással 1338 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az árnytündér csontváz testét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal vállát. (12 támadással 992 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megérinted az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 2205, gyógyulás: 423, összesen: -1782 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP], 10 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Látsz egy ovimon-bokrot. Látsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy feneketlen tavat. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy erszényes elkarog közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az erszényes elkarog szőrös testét. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az erszényes elkarog jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Időben félreugrasz az erszényes elkarog rúgása elől. Az erszényes elkarog megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az erszényes elkarog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. [elkarog szőr ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] 1 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Komposzttá sorvadsz (-82 életerő).

(Továbbmész...) [115,125] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg ikerbolyt. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Látsz egy álomvirágot. Találsz egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Atalanta egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok egyik karját. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 67, gyógyulás: 95, összesen: +28 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy kisebb quwarg isten! Micsoda meglepetés, ez Quwaxotix!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) A Quwaxotix most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], 14 arany, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 quwarg katalizátor. 25 593 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (12 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A quwarg b.háborító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 306 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító jobb oldalát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A quwarg b.háborító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 324 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg b.háborító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 304 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5711, sebződés: 1773, gyógyulás: 1183, összesen: -590 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 248 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (12 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a quwarg gigász testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg gigász fejét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5056, sebződés: 1894, gyógyulás: 1249, összesen: -645 ÉP}

Magadban kegyelemért könyörögve, villámgyorsan ugrasz ki az üregből. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1880 életerő.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tetemember. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a tetemember rotható húsát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a tetemember bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A tetemember mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tetemember összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-90 életerő).

(Továbbmész...) [114,126] Még mindig bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +5% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az algaleioda fejét. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda jobb lábát. (12 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az algaleioda jobb szárnyát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Belecsipked az algaleioda a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod az algaleioda bal lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Sárkánytőrrel megérinted az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Belecsipked az algaleioda a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 22 533 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 713, gyógyulás: 534, összesen: -179 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy algaleioda!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda fejét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda testét. (11 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az algaleioda testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 21 788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 359, gyógyulás: 438, összesen: +79 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon testét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon testét. (12 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a tleikan amazon testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a tleikan amazon testét. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 899, gyógyulás: 743, összesen: -156 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich bal lábát. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich jobb karját. (12 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a kreiton lich jobb lábát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 33 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 352, gyógyulás: 605, összesen: +253 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. [+2% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 8 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal lábát. (12 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a kreiton átokmester bal lábát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3155, sebződés: 409, gyógyulás: 580, összesen: +171 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 5 gyógykenőcsöt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy ragyás burástya nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel iszonyatosan megcsapod a ragyás burástya testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A ragyás burástya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 176 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [210 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 252 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 253 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 189 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 164 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (218 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 784, gyógyulás: 303, összesen: -481 ÉP}

[-72 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 12 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 239.]

v 198 120 126 elmormolod a 198. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+5 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 18 VP-t.]
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) őshonos sziklozug (#447), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), 31. jellempróba, tavacska, Chara-din monolitja (#534), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), ragyás burástya (#111), zafír sárkány (#329)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 42. jellempróba, oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), quwarg őrparancsnok (#677), Quwaxotix (#961), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), tetemember (#123)
(116,126) arató csattanat (#144), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 47. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), Atalanta (1067. kalandozó), Chan (1615. kalandozó), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), erszényes elkarog (#354)

[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Találsz egy ryuku aranybányát. (ld. enc.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Egy fennsíkra érkezel, mely természetellenesen lapos, egyenletes, mintha mesterségesen készítették volna így. Ahogy figyelmesebben körülnézel, látsz néhány teljesen egyforma kőtömböt, méghozzá egymástól egyforma távolságra elhelyezve. Az egyikhez közelebb lépsz és megszemléled. Teljesen sima, repedezés mentes, csillogó fekete a felülete. Óvatosan hozzáérsz. A táj hirtelen megelevenedik körülötted, nagytermetű, pikkelyes testű draklenek lépnek a kövekhez, mindegyikük egy koponyát helyez rá, mintegy áldozati tárgyat, majd elfordulnak tőle. Ekkor veszed észre hogy a kövek egy kört alkotnak a fennsíkon, a draklenek pedig a kör közepe felé néznek. A koponyák üres szemürege felizzik, a kör közepén pedig forgószél kezd örvényleni. A draklenek vicsorognak akárha harcra készülnének. Az örvényből pedig lassan elkezd alakot ölteni valami. A látomás eloszlik, ott térdelsz a kő fölött, ujjaid a hideg felülethez érnek. Ez itt valami arénaféle lehet, amit a draklenek használnak vagy használtak. Ha elég bátor és kíváncsi vagy, mivel is küzdhetnek itt, ki tudod deríteni, csupán a kövekre kell rakni egy-egy draklen talizmánt, az erő, a hatalom és a bátorság jeleként. ›t követ látsz itt, ennyi talizmánt nem könnyű szerezni, ráadásul lehet hogy a megidézett ellenféllel sem boldogulnál egyedül, ezért úgy látod, hogy ehhez a felfedezéshez társakra lesz szükséged. (81. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-87 életerő).
[-100 varázspont.] [+5% tau] Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 21 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya falai közé. A hely romosnak, elhagyatottnak tűnik. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 5 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[120,127] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy.

Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. Felfedeztél egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felfedeztél egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Látsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő). Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 176 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 22 VP-t.]

ef 99 553 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 210 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 6 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-228 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-58 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 1, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 610 pontot. A következő körben tehát 607 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU ARANYBÁNYA (1512. TEREPTÁRGY)
Úgy tűnik, a ryuku hódoltság hegyeinek méhéből még nem fogytak ki úgy a nemesfémek, mint a ghallai bányákból, legalábbis az itt-ott feltűnő tárnák erről vallanak. A Yaurr Királyságban már évszázadokkal ezelőtt felhagytak az arany hiábavaló kutatásával, és az egykor gazdagon termő bányáknak mára már a helyét is elfeledte mindenki. Az igaz, hogy már az itteni bányászok is másfelé keresik a boldogulást, a beomlott lejáratok is üresen tátognak, és a felvonó sem biztos, hogy megtartja majd a súlyodat... ám az ösztöneid azt súgják: érdemes itt aláereszkedni! [Ha le akarsz merészkedni az aranybányába, add ki a BE 1512 parancsot, 10 TVP-ért (ezt egy fordulóban egyszer teheted meg).]

KARAKTERLAP

Bélabá', egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű, harcsabajszos alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr áldozópapja vagy. Papi hited: 345. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 469. fordulód.

Erő: 101 (146) Szint: 57 Merészség: 8/5 Magasság: 141 cm
IQ: 37 (63) Támadás: 140 (145) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 30 (61) Védekezés: 160 (171) Menekülés: 1 % Életkor: 42/60 év
Egészség: 27 (63) Életpont: 2292/2233 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 38 (80) Varázspont: 2360/408 Pénz: 183765 arany Kép. pont: 107
Tudatpont: 98/23 Pszi pont: 3803/1505 Halhatatlanság: 8 %
Eddig összesen 10075 szörnyet (37 ebben a körben) és 27 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 608 936 TP-t kaptál. Jelenleg 110 406 239 TP-d van. A következő szinthez még 5 593 761 TP szükséges. Trófeáid: quwarg ölész, hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder. A 10. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6320 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/64 (+3%) ökölvívás: 61/94 (+9%) szúrófegyverek: 17/87 (+17%)
vágófegyverek: 7/75 ütőfegyverek: 7/34 lőfegyverek: *42/100 (+6%)
dobófegyverek: 14/23

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); ében dobónyíl (#849) (25 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
120,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 96,100
Az idő kódexe: legutóbb 451. fordulóban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 50 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 162 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 8/25 2. nyomkövetés: 82/44 (+35%) 3. mászás: 49/41 (+9%)
4. csapdakészítés: 48/63 (+6%) 5. csapdaészlelés: 4/26 6. gyógyítás: 4/91
7. titkosírás: 27/46 8. felderítés: 26/83 (+7%) 9. szörnyidomítás: 9/23
10. teológia: 158/60 (+92%) 11. taumaturgia: 134/66 (+37%) 12. szerencsejáték: 11/46
13. versengés: 33/93 14. harcművészetek: 38/0 15. zene: 56/67 (+25%)
16. szörnyismeret: 13/30 17. pszi: 479/2 (+300%) 18. zárnyitás: 1/19
19. vadászat: 7/78 20. vitalitás: 1/85 (+2%) 21. bányászat: 34/39 (+5%)
22. testépítés: 5/77 23. úszás: 37/54 24. főzés: 39/53 (+11%)
25. csapatmunka: 5/16

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 10. vp regeneráció: 5(6)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 150 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot )
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
gonoszok (#988), Diz-oh (#6103), Alaran (#6127), massza (#217), kronoelementál (#287), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), Tguarkhan (#212), sötét ölész (#314), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), káoszbajnok (#293) (csak egyszer), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9965,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377)
hatalomvarázs (#220) a lélek védelme (#57) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
vízlélegzés (#185) planetáris őrdémon (#172) kí koncentráció (#69) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar böllér (#692)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar bajnok (#190) direkt kontaktus I (#121) >> vark. nekromanta (#173)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar che-pap (#704) direkt kontaktus I (#121) >> ongóliant hadúr (#178)
direkt kontaktus I (#121) >> vark. kardtáncos (#693) direkt kontaktus I (#121) >> magnetikus praglonc (#200)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841)
istenítélet (#284) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál (#221)
fehérál.roncsolása (#248) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> rothadó borzalom (#633) halálos érintés (#271) >> quwarg bölcs (#7131)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Quwaxotix (#961) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> varkaudar katona (#691)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Thargodan könyvtár (881): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 187, 189, 190, 191, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 18, 80, 81, 84.
Kész: 16, 17, 47, 82, 83.

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1455, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 276 980.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 113, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 9, a pontszámod: 17 931.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 293, pontszámod: 4 599.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 9, az összesen kapott pontszám: 900.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 391222

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: be 244, kf 475 972, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 899 1088, bb 2238 100.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 127 TU. szükséges még: 63 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4701 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
9700 acéltű (#334) 105 álompor (#396) 5 fejsze (#1240)
300 felhővessző (#2340) 350 gyöngymangó (#135) 1095 kábító nyilacska (#1590)
$250 kaktusztüske ($114) 8 kék orchidea (#68) 159 kentaurvessző (#2138)
243 mihlanil (#539) 2 olló (#335) 230 sárkánypikkely (#292)
$298 szent jogar ($150) 30 tl'urlang fiola (#788) $1 tükörpáncél ($519)
1 tűzsárkány ital (#1400) 122 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 barna immunitáskő (#976) 1 deus ex machina (#1) 1 fáklya (#36)
4 fiatalság itala (#473) 1 halcsont (#390) 2 Huddens elixírje (#830)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753) 1 manakristály (#500)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 sallank karom (#128) 10 teriád nyílvessző (#1287)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1302 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 aranyrög (#1251)
5 csillezsályalevél (#1253) 5 gyógykenőcs (#313) 17 kaja (#2)
1 lótuszvirág (#447) 6 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 remák szív (#264) 8 sáfránypor (#211)
12 sárkánypikkely (#292) 3 spiritusz (#170) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), Chara-din monolitja (#534), 81. többszemélyes kaland, érclelőhely
(120,127) nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 31. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek