Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. márc. 20. 12h:04' EZ A 523. JÁTÉKHETED, 468. FORDULÓD 524. játékheted kezdete: márc. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a Tobias Ak'radal nyakát. (9 támadással 250 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a Tobias Ak'radal nyakát. (11 támadással 538 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a Tobias Ak'radal izmos karját. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) A Tobias Ak'radal fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a Tobias Ak'radal jobb lábát. (8 támadással 381 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. A Tobias Ak'radal támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 tl'urlang méreg. 42 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3585, sebződés: 1142, gyógyulás: 244, összesen: -898 ÉP}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: vv 370 184 0 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot |
* 3. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 4. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 162 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Din cséphadarójával megcsapod az aranyfecske fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérg. vas dobónyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 7, gyógyulás: 103, összesen: +96 ÉP}
* 5. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1577, sebződés: 311, gyógyulás: 220, összesen: -91 ÉP}
* 6. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 157 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az északi tűzsárkány bal oldalát. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az északi tűzsárkány fejét. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Din cséphadarójával súrolod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az északi tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy aranytű, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 336, gyógyulás: 171, összesen: -165 ÉP}
bb 2 50 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (50 darabot) |
bb 1152 1162 1142 | beraksz a bankba az 1152. tárgyat (1162 darabot) |
ftv 155 616 146 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 616. szörnyet a 146. varázslatot |
p 195 30 | használod a 195. pszi képességet |
at 1615 30 | TU-t adsz át az 1615. kalandozónak 30 |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
kb 976 1063 269 | kiveszel a bankból a 976. tárgyat (1063 darabot) |
le 1563 | leveszed/lerakod az 1563. tárgyat |
kf 986 | kézbeveszed/felveszed a 986. tárgyat |
bb 260 60 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (60 darabot) |
im | imádkozol |
bb 260 60 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (60 darabot) |
im | imádkozol |
bb 260 60 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (60 darabot) |
im | imádkozol |
kf 1563 | kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 44 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix kölyök manófejét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a trix kölyök megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 36, gyógyulás: 47, összesen: +11 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-524 életpont.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 501 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 526, gyógyulás: 0, összesen: -526 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 61, gyógyulás: 90, összesen: +29 ÉP}
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya feléd eső részeit. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A kráken ősanya átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya feléd eső részeit. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A kráken ősanya a torkodba harap! (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 2290, gyógyulás: 712, összesen: -1578 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
282 | 283 | 284 | |
119 | |
|
|
120 | |
|
|
121 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az orbitális mackósajt idétlen testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Din cséphadarójával eltalálod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az orbitális mackósajt nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 583 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos bal lábát. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 88, gyógyulás: 411, összesen: +323 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a zafír sárkány fejét. (8 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 52 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] 24 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1642, sebződés: 281, gyógyulás: 233, összesen: -48 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough farkát. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a patás tanough bal hátsó lábát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 125 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod a patás tanough testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3275, sebződés: 986, gyógyulás: 737, összesen: -249 ÉP}
(Továbbmész...) [284,121] Síkság, továbbra is csak síkság. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő fényhozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3264 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 33 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3264, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [285,122] Továbbra is síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gnomori rémszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 31 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga jobb karját. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Tleikan nyárssal megkarcolod a gnomori rémszolga bal karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2866, sebződés: 921, gyógyulás: 587, összesen: -334 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 652 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. 149 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 939, gyógyulás: 553, összesen: -386 ÉP}
(Továbbmész...) [285,124] Még mindig füves síkságon vagy. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy patás tanough. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough éjsötét bőrét. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough farkát. (11 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. 125 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával többször eltalálod a patás tanough farkát. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a patás tanough testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3803, sebződés: 942, gyógyulás: 1028, összesen: +86 ÉP}
(Továbbmész...) [284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gygyan krokodil. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil jobb oldalát. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. 135 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a gygyan krokodil jobb hátsó lábát. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A gygyan krokodil összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 27 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 900, gyógyulás: 892, összesen: -8 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 166 életpontot vesztettél. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku nyakát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 190, gyógyulás: 63, összesen: -127 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 5 044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 275, sebződés: 138, gyógyulás: 98, összesen: -40 ÉP}
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-1 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 62, gyógyulás: 85, összesen: +23 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a mélytengeri kráken puha testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A mélytengeri kráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 13 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 569, sebződés: 234, gyógyulás: 175, összesen: -59 ÉP}
v 198 296 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
282 | 283 | 284 | 285 | 286 | |
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
[296,119] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.
Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
5 044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 135, gyógyulás: 82, összesen: -53 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal nyakát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
5 044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 110, gyógyulás: 74, összesen: -36 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (26 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a villámrája farkát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 606 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 58, gyógyulás: 6, összesen: -52 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 5 534 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 99, gyógyulás: 64, összesen: -35 ÉP}
ek 559 293 125 | t. energia kisütése: 559 293 125 |
295 | 296 | 297 | |
118 | |
|
|
119 | |
|
|
120 | |
|
|
[293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 327 életpontot vesztettél. Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A vízbeölt ryuku megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 369, gyógyulás: 83, összesen: -286 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal jobb oldalát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 5 044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 129, gyógyulás: 98, összesen: -31 ÉP}
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon fejét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A mentális roncsolás 64 ép-t sebez. A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-1 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigakagyló. 3 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 59, gyógyulás: 82, összesen: +23 ÉP}
Távolról fullasztás varázslatot lő rád a másik. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a hullámelementál testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A mentális roncsolás 66 ép-t sebez. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 119 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 7 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 119, gyógyulás: 92, összesen: -27 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi matéria testét. (7 támadással 55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (10 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod az ősi matéria jobb oldalát. (9 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 96 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ősi matéria összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 xirnox szív. 15 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 400, gyógyulás: 167, összesen: -233 ÉP}
(Továbbmész...) [292,123] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy ködmágus. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fejét. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus fejét. (11 támadással 644 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 633 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (10 támadással 332 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2545, sebződés: 392, gyógyulás: 122, összesen: -270 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba cuppogó masszáját. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a korinthai amőba hullámzó testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a korinthai amőba testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 250 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 104, gyógyulás: 100, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) [292,122] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy patás tanough. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough éjsötét bőrét. (9 támadással 516 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a patás tanough testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A patás tanough agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A patás tanough most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 518, gyógyulás: 480, összesen: -38 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító jobb oldalát. (9 támadással 246 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a takarító testét. (11 támadással 655 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a takarító bal lábát. (10 támadással 340 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a takarító bal oldalát. (11 támadással 630 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a takarító jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 282 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2753, sebződés: 606, gyógyulás: 164, összesen: -442 ÉP}
p 119 139 | használod a 119. pszi képességet |
m 8 | mozogsz északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 668 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a dranadáni kőtörő fejét. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (77 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (8 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 390 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny megtipor. 124 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Tleikan nyárssal megdöfködöd a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény összetapos! 105 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A dranadáni kőtörő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 1080, gyógyulás: 471, összesen: -609 ÉP}
szk 604 | keresed a 604. szörnyet |
ef 9 | energia fejlesztése 9 |
ek 302 6 | t. energia kisütése: 302 6 |
* 1. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 4. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
TUDATI CSERKÉSZÉS (554. TUDATI KÉPESSÉG) Nyilván felismerted már, hogy korlátozott mértékben, de az ostoba szörnyeknek is van tudati vetülete a kasztroplanáris térben. Legtöbbször ezek alaktalan ködpamacsokként, ritkábban kis növénykék formájában találhatók meg itt, illetve még ritkábban kezdetleges lények, rovarok, lepkék, apró rágcsálók alakját veszik fel. Az igazi megvilágosodás akkor ér, amikor rájössz végre, hogy melyik kasztroplanáris megjelenési forma, melyik evilági lény tudtai lenyomatának felel meg. Amint ez megvan, játszi könnyedséggel tudod majd követni a megsebzett vadak nyomait. Akármilyen ügyesek is a rejtőzködésben, meg fogod találni a rejteküket, hiszen elmeműködésüket, legyen az bármilyen kezdetleges, nem rejthetik el előled! A cserkészés másik előnye, hogy sokkal kisebb eséllyel hagyod majd el a dolgaidat, hiszen saját tudati jeledet minden tárgyad magán viseli, így sokkal könnyebb megtalálnod azokat. Elég csak egy hangyafuttányira összpontosítanod rájuk, és máris előkerül még a legapróbb tüske is a sűrű bozótosból. [Mostantól, ha szörnyet keresel a táborozásod alatt, megnő a siker esélye, és az is előfordulhat, hogy két azonos fajhoz tartozó példányra is bukkansz egymás után (akár ha ryuku vadászinget viselnél). Ha viseled a ryuku vadászinget, még arra is lesz egy csekélyke esélyed, hogy egy harmadik példány is előkerüljön a szörnykeresés során. Emellett megnő a távfegyvereid megtalálási esélye is. A megtalálásuk esélye fixen 90%, ha ez alatt volt, és max. 99%, ha felette, ami fölé ez az esély még a fürkésző szemek használatával sem nőhet. A fürkésző szemek varázslat használatával fixen 99%-ra nő a megtalálási esély.] |
DRANADÁNI SALAMON (616. SZÖRNY) Dranadáni Salamon sokáig villaszerű építmény tulajdonosa volt az árnybirodalom területén húzódó hegységek-dombságok valamelyikében. Aztán jöttek az árnytündérek, mindent begyaláztak az istenek szemében tüskének tekinthető tevékenységeikkel, és valahogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika (talán a legbutábbika is) elvesztette sziklákból és sziklákba vájt otthonát. Dranadáni Salamon bosszút esküdött, de nem egy konkrét személyt vagy fajt illetően, hanem a világ egészével szemben. Azóta nemcsak az árnytündérek, de Ghalla apraja-nagyja összerezdül, ha Dranadáni Salamon zengő baritonja, vagy lépteinek közeledő dübörgése felcsendül a távolban. |
Erő: | 65 (87) | Szint: | 54 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 60 (110) | Támadás: | 67 (72) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 60 (76) | Védekezés: | 133 (143) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 31/38 év |
Egészség: | 59 (81) | Életpont: | 1951/1875 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 60 (92) | Varázspont: | 3852/2944 | Pénz: | 34689 arany | Kép. pont: | 29 |
Tudatpont: | 92/19 | Pszi pont: | 739/797 | Halhatatlanság: | 31 % | EFejl: | 27 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/76 (+30%) | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 33/88 (+6%) |
vágófegyverek: | 33/68 (+6%) | ütőfegyverek: | 57/68 (+6%) | lőfegyverek: | 25/26 (+3%) |
dobófegyverek: | *44/100 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (600%) << tleikan nyárs (#964) (450%) << Daramoula pálcája (#950) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,120 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 259,64 |
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 115 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 163 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 21/4 | 2. nyomkövetés: | 101/95 (+55%) | 3. mászás: | 36/99 |
4. csapdakészítés: | 35/72 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 24/53 | 6. gyógyítás: | 39/30 |
7. titkosírás: | 7/11 | 8. felderítés: | 39/15 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 14/98 |
10. teológia: | 211/25 (+50%) | 11. taumaturgia: | 164/6 (+37%) | 12. szerencsejáték: | 6/96 |
13. versengés: | 24/21 (+5%) | 14. harcművészetek: | 15/41 | 15. zene: | 19/1 |
16. szörnyismeret: | 77/59 (+37%) | 17. pszi: | 106/59 (+6%) | 18. zárnyitás: | 42/7 |
19. vadászat: | 27/64 | 20. vitalitás: | 6/6 | 21. bányászat: | 88/69 (+3%) |
22. testépítés: | 24/36 | 23. úszás: | 29/35 (+83%) | 24. főzés: | 32/20 (+11%) |
25. csapatmunka: | 6/50 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1563 | |||
5. varázslat sebzés: 5 | 9. gyors fejlődés: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9783,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9413,30) | Pörhemór köre (#205) (138,16,3) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 86, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | Lord Daramoula (#615) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 46. szintű lényekre | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | káoszpók (#530) | méregfelhő II (#193) | >> | káoszdémon (#547) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | tűzgolyó (#155) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 86, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | |
agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
agytaposás (#180) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Lord Daramoula (#615) | ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | |
agytaposás (#180) | >> | káoszdémon (#547) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | káoszpók (#530) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | molgan (#284) | agytaposás (#180) | >> | tűzelementál (#276) | |
agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
3.) Az ősi birodalmak területein még számtalan felfedezésre váró területre lelhetsz! Fejlődgess még itt picit, legalábbis addig, míg legalább 100 fejlesztési pontot el nem költöttél minimum 8 képességedre! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 3 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 62 | kaja (#2) | |||
3 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
3 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | varányszem (#30) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1002 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | csigakagyló (#1131) | |||
1 | dramoan kő (#967) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | fáklya (#36) | |||
30 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | mocsári penke (#148) | 2 | mutáns csont (#331) | |||
18 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku evező (#1152) | 2 | ryuku kalapács (#724) | |||
1 | ryuku karvédő (#687) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 8 | tinta (#101) | |||
2 | tl'urlang méreg (#946) | 2 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vasérc (#152) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
290 | 291 | 292 | 293 | 294 | |
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|