Karakterszám: |
9319 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
464 |
Játékhét: |
646 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
498 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2012. nov. 20. 9h:48' |
A következõ
fordulód táplálható: 2012. nov. 21. |
|
E-mail!
MESÉS ILLAT KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 7.3. ***
Cinege (#2945) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
15 legenda pontja van.
**
57. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 28-as pszi csáp.] A Tudósok
klánjának bölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester,
xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja,
Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû,
patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója,
a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ
talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua
pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap,
adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje,
arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés,
ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit
felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek
a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai
is vannak? Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön.
(+18% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az a galetki lator.
[ld. enc.]
**
58. NAP ** Eljön barlangodba
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 30-as láth. észlelése.] A Tudósok klánjának
bölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
hõs. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester,
xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja,
Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû,
patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója,
a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ
talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua
pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap,
adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje,
arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Kósalát, esztek-isztok a közösen
összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Hosszasan
társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó
küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli,
misztikus világokról. Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát,
és búcsút int. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl,
megtudod, mi az a Verrex, a sárkányölõ.
[ld. enc.]
**
59. NAP ** Felkeresi barlangodat
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: mágia: 50.] A Tudósok klánjának
õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf
csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus
obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, a méreg harci íja, topáz melltû, patkánybõr
csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Elenios csepp fülbevalója, a
királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ
talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua
pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap,
adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje,
arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett
barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához,
amelyhez Kósala is hozzájárult. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek
el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl
is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang
levegõje... Végül Kósala feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút
int. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a halálóriás.
[ld. enc.]
**
62. NAP ** Bejön a barlangodba
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 47-es gránitbõr.] A Tudósok
klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja hõs. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester,
xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja,
Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma,
szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja,
Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû,
az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Kósalát, majd magad is lehuppansz. A
tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok,
az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan
szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Amikor már álmosan
ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+20% jóllakottság) Elmédben
elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Dubié fivér.
[ld. enc.]
**
63. NAP ** Eljön barlangodba
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai: Akadémiai
nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián
karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ,
topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ
karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály, tükrözõ talizmán,
Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ,
gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ, arany pszi
váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci íja, cseppkõ
gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett
barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához,
amelyhez Kósala is hozzájárult. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek
a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét.
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és
távozik. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból,
megtudod, mi az a Tók, az orgling legenda.
[ld. enc.]
**
64. NAP ** Eljön barlangodba
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 15-ös méretû 24-es szintû bal mancs.] A
Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja hõs. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester,
xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja,
Õsmágus obszidiángyûrûje, tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma,
szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja,
Eldereth kristály, tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje,
platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ
érme, lidérc karvédõ, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax
koponyája, a méreg harci íja, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, arany
harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e
kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek
harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi
a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy
másodlagos támadási formára... Végül Kósala feláll, megköszöni a finom
vacsorát, és búcsút int. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod,
mi az a Malkáv Kázmér.
[ld. enc.]
**
66. NAP ** Épp hozzád néz be
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. [aura: nyomkeresés: 14, 66-os az Õsféreg ébredése.]
A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja hõs. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet
pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus obszidián karkötõje,
Elenios csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje,
tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz
gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály,
tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû,
az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Misztikus, szörnyûséges dolgokról
kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan
Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna
a barlang levegõje... A hosszú parti végül véget ér. Kósala megköszöni
a vendéglátást, és hazaindul. (+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a
Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az az öngyilkos orgling.
[ld. enc.]
**
69. NAP ** Felkeresi barlangodat
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 20-as méretû 25-ös szintû
jobb karom, 20-as paraliz.méreg.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt tárgyai:
Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt, Õsmágus
obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje,
tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz
gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály,
tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû,
az áttörés rubingyûrûje, arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Érdekfeszítõ
beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak
káros mellékhatásai is vannak? Végül Kósala feláll, megköszöni a finom
vacsorát, és búcsút int. (+12% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Kósala
által meséltekbõl, megtudod, mi az a Shóer Sókt.
[ld. enc.]
**
70. NAP ** Eljön barlangodba
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 16-os jégcsóva.] A Tudósok klánjának õsbölcs
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt
tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt,
Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje,
tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz
gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály,
tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci
íja, Elenios csepp fülbevalója, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje,
arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit
nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes
kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? A hosszú parti végül
véget ér. Kósala megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+18% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a patkányfészek.
[ld. enc.]
**
71. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Kósala, egy csillogó feketebõrû,
erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. A Tudósok klánjának õsbölcs
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõs. Viselt
tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Tlyxcet pajzs, csapdamester, xenomorf csuklópánt,
Õsmágus obszidián karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Õsmágus obszidiángyûrûje,
tükörkarvédõ, topáz melltû, patkánybõr csizma, szkritter karvédõ, Batiz
gyûrûje, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Tûzopálja, Eldereth kristály,
tükrözõ talizmán, Goddak gyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, lidérc karvédõ,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, Khazidax koponyája, a méreg harci
íja, Elenios csepp fülbevalója, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje,
arany harcosköpeny, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Hosszasan
társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó
küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli,
misztikus világokról. Végül Kósala megköszöni a vendéglátást, és "látjuk
még egymást!" felkiáltással távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit
a Kósala által meséltekbõl, megtudod, mi az a féregtenyészet.
[ld. enc.]
**
72. NAP ** Kósala ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini,
void gyémánt!
**
73. NAP ** Kósala ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini,
zsugorító gyûrû!
Felépült
a szintfejlesztés.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32681.) A te szinteden a legnevesebb
Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke
szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27193.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*júl. 3.* Tüskés Klezmót majdnem felfalta egy méonech megsemmisítõ.
*aug.
27.* Kósala meggyõzõkészség tulajdonsága 52 lett, elsõként a szinten.
*jan. 8.* Cinege teljesítette a 7. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*jan. 18.* Cinege teljesítette a 18. küldetést, amit az akadémián kapott.
*máj. 25.* Cinege teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott.
*máj. 28.* Cinege teljesítette a 22. küldetést, amit az akadémián kapott.
*feb. 22.* Korton Drexet kis híján megölte egy lomha nukratoid.
*feb.
27.* Jollasow Morthont kis híján megölte egy fémszörnyeteg.
*feb. 29.*
Jollasow Morthon teljesítette a 7. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*már. 5.* Jollasow Morthon teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában
kapott.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jún. 30.* Ambassadar gyõzelmet aratott Roxána felett.
*aug. 10.* Akadil
Tel Kator elsõként ért el 40-es imm.mérg.gázra tulajdonságot a Hegy lakói
közül!
*szept. 15.* Akadil Tel Katort majdnem felfalta egy energiagólem.
*okt. 21.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak.
Arhippa Perttunen került ki gyõztesen.
*jan. 21.* Gondol-Kodó pszionikus
párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart.
*feb. 23.* Arhippa Perttunen
pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett.
*ápr.
9.* Csillag rangja a Bárdok Klánjában "félisteni hatalmú bárd" lett.
*júl.
9.* Csillagot legyõzte harcban egy savas-mérgezõ izé.
*okt. 19.* Aranyszemû
Reglinde-et majdnem felfalta egy daergaoth lord.
*okt. 25.* Csillagot
legyõzte harcban egy lomha nukratoid.
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél.
Leveszed az Istencsászár ónixgyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladsz 1
szárnyas sisakot 35 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
kno 15 29 |
15. képességre 29 képességpont |
Hazamész a boltból. Elköltesz 29 képességpontot a regeneráció harci képességed
növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed
30. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
h 8 109 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak
köszönhetõen fog végtagod megnõtt, új mérete 48.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
h 14 2 95 81 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép kék
színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 kék manaitalt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1249.]
h 14 2 95 81 |
14. tárgy használata |
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent
a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Csodás! Az italnak lassan szép sárga
színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 sárga gyógyitalt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1239.]
h 14 2 23 25 |
14. tárgy használata |
Kiveszel a zsákból 268 sötét mákot. Kiveszel a zsákból 211 csótánylábat.
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ
elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Csodás! Az italnak
lassan szép piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 2 hõsiesség
italát.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1229.]
h 14 2 29 30 40 |
14. tárgy használata |
Kiveszel a zsákból 174 mézfüvet. Kiveszel a zsákból 72 hónakkupókot. Kiveszel
a zsákból 154 tokin kaktuszt. Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd
az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted
az egészet. Sikeresen legyártottál 2 lila színû italt. Épp csak belenyalsz,
és ámulva látod, hogy ez hatalom bíbor itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1219.]
h 14 2 28 32 46 |
14. tárgy használata |
Kiveszel a zsákból 274 tejfonalat. Kiveszel a zsákból 193 sárkányvirágot.
Kiveszel a zsákból 133 elemi gombát. Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve,
lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben
oldva. Tökéletes! Az ital lassan kék színt ölt. Rövid próba után látod,
hogy ez 2 db elemi immunitás itala.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1209.]
h 14 2 30 34 40 44 |
14. tárgy használata |
Kiveszel a zsákból 205 rémcserjét. Kiveszel a zsákból 138 ehorapint. Sietve
összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis
vízben oldva, tûz fölött melegítve. Siker! Elõállítottál 2 fekete varázsitalt.
Belekóstolsz. Aha, ez fekete fõzet.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1199.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
be 9 2 140 5 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 1 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 68 aranyat. De hiszen nincs is rajtad
átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]
be 9 4 5 4 6 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is
csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]
be 9 6 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak,
mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 1194.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja
50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ
cseppkõ morálja 39%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Arachnid sámán morálja 43%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1194.]
vv 69 82 65 176 64 92 |
több varázslat elmondása |
[V 69 0 0:] Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 65 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 csapdaészlelés italát. ( +10 csapdaészlelés.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot.
(-60 vp.)
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 92 0 0:] Lenyelsz 1 vadászok italát.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 1161.]
v 148 1 3 |
148. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1158.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1158.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1148.]
vv 222 |
több varázslat elmondása |
[V 222 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hõsi éneket. Hõsi
dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont).
(-36 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1145.]
h 350 |
350. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 350. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1145.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet
kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5%
támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). (
+3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található.
Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus
álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2
lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy
liánvirágot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1142.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 liánvirág.
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ
arénarém, egy éjpolip, egy ódzkodó manó, egy tûzféreg és egy womath.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Cinege. A legerõsebb csoport, amit
sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy fagylidérc, egy ratifikátor,
egy förtelemféreg és egy elektromancer. A legügyesebb szövetség a Tudás
Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8678 gyõzelmet arattak. Fõhajtással köszöntöd,
és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint,
és amíg kifizeted a belépti díjat, 1900 aranyat, elõkészítik a harcot.
Ellenfeleid egy theraxian halálkufár (#555) [aura: imm.ktkt.méreg: 25.]
és egy molitár (#35) [aura: erõ: 8.].
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mágikus ûr. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a molitár felé lõ.
(7 találattal 355 sebzést okozott.) A molitár halálos sebet kapva a földre
zuhan. Jenõke a theraxian halálkufárt próbálja távolról eltalálni.
(3
találattal 48 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+48%). (-13
vp.) Hópihe megközelíti a theraxian halálkufárt. Hópihe a theraxian halálkufárt
támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a theraxian halálkufár létrehoz
egy nagyobb életszívás varázslatot.
97 életpontnyit sebzõdsz. A theraxian
halálkufár visszanyer 97 életpontot. Benõke
97 sebzést kap. Jenõke
97
sebzést kap. Benõke a theraxian halálkufár irányába megy. Jenõke a theraxian
halálkufár felé mozog. A theraxian halálkufár irányába mozogsz. Hópihe
a theraxian halálkufárt támadja. a theraxian halálkufár testébe kontaktméreg
hatol. A theraxian halálkufár holtan terül el. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 140/97, Jenõke:
48/97, Hópihe: 154/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 138% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a halál bére, egy lordok itala, egy molitár háj, 91
arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Jenõke kajával tömi magát.
(+5% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a
nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed
felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna achát érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli,
gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal
lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához
látnak, gyógyítanak rajtad 67 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 187 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 molitár háj, 3 haszontalan
vacak.
k 405 373 246 473 219 394 |
kaland elvállalása |
(405. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban
a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj
a felszínre. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Amikor kiérsz, kicsit
vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot,
elszórt sziklákat, csontokat.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: bûz: 20.] és egy troglodita
(#551) [aura: erõ: 46.].
*** 1. KÖR *** Benõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni.
(7 találattal
275 sebzést okozott.) Jenõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 188 sebzést okozott.) A troglodita sámán elmond egy tûzlabda
varázslatot.
Sebzõdsz 177 ép-t. Benõke
sebzõdik 127 ép-t. Jenõke
156
sebzést kap. Hópihe
sebzõdik 199 ép-t. Ellõsz egy féreg érintése varázslatot.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.)
( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe a troglodita felé mozog. A troglodita
Hópihe irányába megy. Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. A troglodita
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a troglodita sámán felé
lõ.
(6 találattal 294 sebzést okozott.) Jenõke sziklarepesszel lövi a
troglodita sámánt.
(5 találattal 202 sebzést okozott.) A troglodita sámán
varázshatalma segítségével elmond egy tûzelementál idézését. A troglodita
sámán megidézi a tûzelementált. Hópihe elindul a tûzelementál felé. A
troglodita sámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hópihe és a tûzelementál
egymással harcolnak. Hópihe holtan terül el. Megtámadod a troglodita sámánt.
Elõresuhintasz farkaddal.
(112 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(169 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz
bal mancsoddal.
(115 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni
próbálsz.
(173 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Felé ütsz jobb karmoddal.
(116 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal.
(120
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd zavarja
(66 sebzés).
A troglodita sámán kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Benõke a tûzelementált lövi.
(7 találattal 450 sebzést okozott.)
A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+29 ép)
[A csatában összesen 328 sebzést okoztál, és 177 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 872/127, Jenõke:
390/156, Hópihe: 145/228.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 156%. Elteszed
a zsákmányt, ami egy gránitbõr itala, 2 troglodita pikkely, 4 drágakõ,
94 arany, 5 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Jenõke eszik. (+3% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 238 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(373. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be
a bejáraton. Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak
vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod
a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda,
tehát ezen mész tovább.
Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés
próba 16-os küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat
veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ
lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose
kerülj két szemben levõ luk közé.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 15-ös küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és
azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész
tovább.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: egy bíbor köpeny, a
káosz borzalmas kardja és egy Földanya fényes szimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(246. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ,
még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Az utat egy régi billenõs
vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás,
ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba
17-es küszöbre: sikeres] Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és
átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe
kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás
próba 16-os küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót!
Várakozva lépsz be rajta.
A helyiségben, ahová belépsz, szinte kézzel tapintható a mágia jelenléte.
Érzed, hogy irtóztató mágikus csomó alkot elõtted erõteret. Kinyújtod asztrális
csápjaidat, és megpróbálod a csomót kioldozni.
[Mágia próba 18-as küszöbre:
sikeres] A mágia lüktet benned, átfolyik rajtad, eggyé válsz szinte az
erõtérrel, és egy mozdulattal feloldod.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 254 arany, 23 drágakõ,
az enyészet lovagi kardja és a káosz harmadik láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(473. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod
ezt a kalandot! Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: imm. méregre: 100.].
*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és a vasgólem felé lõ.
(7 találattal 312 sebzést okozott.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és
a vasgólem felé lõ.
(6 találattal 216 sebzést okozott.) Elõhívsz egy féreg
érintése varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod
megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe megközelíti a vasgólemet. A vasgólem
Hópihét rohamozza. Hópihe és a vasgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Benõke a vasgólem irányába megy. Jenõke a vasgólem irányába
megy. A vasgólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hópihe és a vasgólem
egymással harcolnak. Benõke a vasgólemet támadja. Jenõke a vasgólemet
támadja. Támadod a vasgólemet. Rávágsz farkaddal.
(104 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(151 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+35%). Acsarogva harapni próbálsz.
(173 ép-t sebeztél). Gyorsan
felé lendítesz jobb karmoddal.
(114 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz
bal karmoddal.
(122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A vasgólem
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 468 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 320/0, Jenõke:
216/0, Hópihe: 117/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 78% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
87 arany és 5 hamis arany. Jenõke zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy szakadékot látsz, amelyen tíz híd vezet át. Mi a fene?
[IQ próba 18-as
küszöbre: sikeres] Aha! Kilenc közülük illúzió! Átsétálsz az igazi hídon.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 21-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és
azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész
tovább.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 204 arany, a jég ébenfa lándzsája
és a káosz helytartójának lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(219. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Hoppá, valami van
a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid
egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es tûzlabda, 35-ös tûzelementál
idézése.] és egy troglodita (#551) [aura: egészség: 64, IQ: 30.].
*** 1. KÖR *** Benõke a trogloditát lövi.
(7 találattal 274 sebzést okozott.)
Jenõke a trogloditát próbálja távolról eltalálni.
(4 találattal 117 sebzést
okozott.) A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot.
Sebzõdsz
222 ép-t. Benõke
sebzõdik 140 ép-t. Jenõke
sebzõdik 172 ép-t. Hópihe
ellenáll a varázslatnak. Benõke halálhörgés közepette a földre zuhan.
Jenõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Elmondasz egy féreg érintése
varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.)
Hópihe a troglodita felé mozog. A troglodita Hópihe irányába megy. Hópihe
és a troglodita egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. Regenerálsz
(+38 ép)
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézése varázslatot.
A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megrohamozod a tûzelementált.
Hópihe és a troglodita egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. Megtámadod
a tûzelementált. Rávágsz farkaddal.
(118 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-29 ép) Teljesen lebénul. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél).
Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-29 ép) (Nem roncsolható.) Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(115 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-29 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(186 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-29 ép) Vámpirizálsz
(+36 ép). Odacsapsz jobb karmoddal.
(108 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-29 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal.
(118 ép-t
sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-29 ép) Lélekenergiát szívsz el
(+31%). A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy mágiatörést.
Mesés Illat: Szélpajzs, Méregsemlegesítés, Féreg érintése megszûnt. Elõhívsz
egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Hópihe és a troglodita egymással
harcolnak. Hópihe megtántorodik. Hópihe hörögve elterül. Regenerálsz
(+38 ép)
*** 4. KÖR *** A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy
gyógyító szélt. Gyógyítja a trogloditát (+147 ép). Megrohamozod a trogloditát.
A troglodita rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a
balfácán. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
(2 ép-t sebzõdtél).
Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(49 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). Megtámadod a trogloditát. Rávágsz farkaddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Lesújtasz bal mancsoddal.
(96 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Pofádat nagyra tátva harapsz. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(87 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Odacsapsz bal karmoddal.
(94
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd kellemetlen számára
(52 sebzés). A troglodita hörögve elterül. Regenerálsz (+38 ép)
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol
egy tûzlabdát. Nem hat rád. Megindulsz a troglodita sámán felé. Már ott
is vagy! Megtámadod a troglodita sámánt. Odacsapsz farkaddal.
(98 ép-t
sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(152 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(116 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+35%). Megpróbálod megmarni.
(179 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+36 ép). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(123 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz bal karmoddal.
(112 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bûzöd fojtogatja
(60 sebzés). A troglodita
sámán holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 1518 sebzést okoztál, és 447 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 274/140, Jenõke:
117/100, Hópihe: 33/305.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Viszed, ami mozdítható:
egy fekete láncing, 2 troglodita pikkely, 99 arany, 5 hamis arany és
egy haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled
magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 77 ép-t. (-7 vp.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(394. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Egy
csápok sokaságából álló fal magasodik elõtted. Megérinted. A fal segítõkészen
nyílni kezd, de aztán összerándul, és zárva marad. Most látod csak, valamelyik
agyatlan szörny megpróbálta a falat szétszaggatni! Ha rendelkezel min.
16-os szintû kisebb gyógyítással, helyrehozhatod a kárt, és a csápfal-zsilip
újra mûködni fog. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza
kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb
újra).
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladsz 1 bíbor köpenyt
90 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet lovagi kardját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz harmadik láncingét 307 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a jég ébenfa lándzsáját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladsz 1 fekete láncinget 166 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis
arany lapul!
[118 TVP-t használtál fel, maradt még 1009.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 troglodita pikkely, 4 haszontalan
vacak.
k 214 299 470 415 382 300 |
kaland elvállalása |
Hazamész a boltból.
(214. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített
házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Óvatosan
mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Felérkezel, és
belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid 2 ködös kivetülés (#525) [aura: 30-as méretû 28-as szintû jobb
karom, mágia: 31.].
*** 1. KÖR *** Benõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. ködös kivetülés
felé lõ. Nem talált. Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. ködös kivetülést.
Mellé! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség.
(+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ
mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%).
(-13 vp.) Hópihe elindul az 1. ködös kivetülés felé. A 2. ködös kivetülés
feléd rohan. Az 1. ködös kivetülés Hópihe irányába megy. Hópihe és az
1. ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés rád támad.
Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(102 ép-t sebzõdtél). Lesújt
rád szellemszerû jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt szellemszerû bal
karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülés felé mozog. Jenõke megközelíti
az 1. ködös kivetülést. Hópihe és az 1. ködös kivetülés egymással harcolnak.
Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke az 1. ködös kivetülést
támadja. Az 1. ködös kivetülés Benõkét támadja. Hópihe kileheli lelkét.
A 2. ködös kivetülés rád veti magát. A 2. ködös kivetülés mérgezõ gázt
fúj rád.
(99 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr szellemszerû jobb karmával.
(8
ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-39%). Odacsap neked szellemszerû
bal karmával.
(8 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) A 2. ködös
kivetülést próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte.
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz
bal mancsoddal. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Felé
suhintasz jobb karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz bal karmoddal. Félrehajolt.
Szagodtól fuldoklik
(86 sebzés). Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1.
ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés rád támad. A
2. ködös kivetülés mérgezõ gázt fúj rád.
(94 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint
szellemszerû jobb karmával. El sem talált, haha. Elõre szúr szellemszerû
bal karmával. Elhibázta. Támadod a 2. ködös kivetülést. Elõresuhintasz
farkaddal. Nem találtál. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Mellétrafáltál.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapásra
nyitod szádat. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Félrehajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Hátraugrott a
támadás elõl. Szagod látható benyomással van rá
(101 sebzés). Regenerálsz
(+38 ép)
*** 4. KÖR *** Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1.
ködös kivetülés egymással harcolnak. A 2. ködös kivetülés téged támad.
Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(102 ép-t sebzõdtél). Lesújt
rád szellemszerû jobb karmával.
(8 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr szellemszerû
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megtámadod a 2. ködös kivetülést.
Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem találtad. Odakensz neki jobb mancsoddal.
Ez mellément. Beversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Kitátod szádat,
harapni próbálsz. Nem találtál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elkerülte.
Odacsapsz bal karmoddal. Félrehajolt. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(100 sebzés). Regenerálsz (+38 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. ködös kivetülést. Tekergetve suhintasz farkaddal.
Félrehajolt. Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Odaütsz bal mancsoddal.
Félrehajolt. Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz
bal karmoddal. Mellé! Szagod látható benyomással van rá
(99 sebzés).
Benõke az 1. ködös kivetülést támadja. Jenõke és az 1. ködös kivetülés
egymással harcolnak. Az 1. ködös kivetülés halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 2. ködös kivetülés rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt
fúj feléd.
(95 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked szellemszerû jobb karmával.
Mellétrafált a balfácán. Feléd üt szellemszerû bal karmával.
(10 ép-t sebzõdtél).
Érintése rothaszt! (-1 méret.) Regenerálsz (+38 ép)
*** 6. KÖR *** Benõke elindul a 2. ködös kivetülés felé. Jenõke megközelíti
a 2. ködös kivetülést. Támadod a 2. ködös kivetülést. Lecsapsz farkaddal.
Félrehajolt. Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz bal
mancsoddal. Elhibáztad. Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Rávágsz jobb
karmoddal. Elhibáztad. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elhibáztad.
Szagod látható benyomással van rá
(94 sebzés). Benõke a 2. ködös kivetülést
támadja. Jenõke a 2. ködös kivetülést támadja. A 2. ködös kivetülés rád
támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(105 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked szellemszerû jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A 2. ködös kivetülés Benõkét támadja. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 480 sebzést okoztál, és 631 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 385/27, Jenõke:
331/222, Hópihe: 114/220.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz
gyógyításra. Gyógyulsz 134 életpontot. (-7 vp.) 140 ép-t gyógyított rajtad.
(-7 vp.) Gyógyulsz 131 életpontot. (-7 vp.)
(299. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt
sziklaajtót. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás
próba 17-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz.
Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Egy szobába érsz, amely vibrál a mágiától. A szobát színes (és nyilvánvalóan
halálos) energiasugarak szelik keresztül-kasul. A fal mellett színes kapcsolótáblát
látsz. Próbálgatni kezded a kapcsolókat.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres]
A kapcsolók hatása elég komplex, némelyik öt-hat sugarat is kapcsol ki-be
egyszerre, de végül rájössz, mi benne a logika, és sikeresen kikapcsolod
az összes sugarat.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés
próba 19-es küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik.
Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas
vasszerkezetet! Kikerülöd.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 210 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.
(470. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van
a tetején! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres]
Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 sötét elf felderítõ (#518) [aura: szívósság: 10.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Hópihe elvarázsol egy mágikus
ûrt. A 2. sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Benõke felemeli
a sziklarepeszt, és az 1. sötét elf felderítõ felé lõ.
(5 lövéssel 97 ép-t
sebzett.) Az 1. sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete
íjával lõ.
(5 lövéssel 210 ép-t sebzett.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt,
és az 1. sötét elf felderítõ felé lõ.
(6 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 2.
sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ.
(6 találattal
256 sebzést okozott.) Összerogysz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 466 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 97/0, Jenõke:
63/0, Hópihe: 0/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz
134 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 128 ép-t. (-7 vp.) Ennek
eredményeképp gyógyulsz 138 ép-t. (-7 vp.)
(415. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod
ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 sünrája (#435) [aura: 18-as méretû 30-as
szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy
õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe és az
1. sünrája egymással harcolnak. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak.
Jenõke és a 2. sünrája egymással harcolnak. Jenõke ledermed. Jenõke
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Hópihe és az 1. sünrája egymással harcolnak. Benõke és
a 3. sünrája egymással harcolnak. A 2. sünráját próbálod megsebezni. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(88 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-12
ép) Beversz egyet jobb mancsoddal.
(139 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) (Nem roncsolható.) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(92 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni
próbálsz.
(150 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Vámpirizálsz
(+36 ép). Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Vámpirizálsz (+24 ép). Odacsapsz bal karmoddal.
(88 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd kellemetlen
számára
(99 sebzés). A 2. sünrája kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Hópihe és az 1. sünrája egymással harcolnak. az 1. sünrája
testébe kontaktméreg hatol. Az 1. sünrája halálos sebet kapva a földre
zuhan. Benõke és a 3. sünrája egymással harcolnak. Választott ellenfeled
idõközben a padlóra került...
*** 4. KÖR *** Hópihe a 3. sünráját támadja. Benõke és a 3. sünrája egymással
harcolnak. A 3. sünráját próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal.
(95
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Paralizáltad! Odaütsz jobb mancsoddal.
(146 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) (Nem roncsolható.)
Odakensz neki bal mancsoddal.
(88 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). A fogaiddal támadsz.
(147 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Vámpirizálsz (+36 ép). Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(81 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Vámpirizálsz
(+24 ép). Rávágsz bal karmoddal.
(88 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nehezen bírja a szagodat
(99
sebzés). A 3. sünrája halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12
ép)
[A csatában összesen 996 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 308/33, Jenõke:
70/32, Hópihe: 386/48.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 168%. Elrakod
a zsákmányt, ami egy szürke maszk, egy lordok itala, 265 arany, 14 hamis
arany és 7 haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Hozzálátsz az ételhez.
(+24% jóllakottság.)
Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan
haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát.
Sikeresen átérsz.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a szívósság vaspajzsa
és egy csapdaészlelés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 72% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(382. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 orgling hekatomb (#561)
[aura: gyorsaság: 28.].
*** 1. KÖR *** Benõke az 1. orgling hekatombot lövi.
(5 lövéssel 197 ép-t
sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. orgling hekatombot.
(4 lövéssel
121 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregimmunitást.
( +76 imm. méregre, +38 imm.ktkt.méreg.) (-25 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+114% védekezés.) (
+57 vastag bõr.) (-9 vp.) Hópihe az 1. orgling hekatomb irányába megy.
A 2. orgling hekatomb odajön hozzád. Az 1. orgling hekatomb elindul Hópihe
felé. Hópihe és az 1. orgling hekatomb egymással harcolnak. A 2. orgling
hekatomb téged támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(34 ép-t sebzõdtél).
Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(48 ép-t sebzõdtél). Megereszt
egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(32 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál
rúgni bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Elmormolsz egy fürgülés
varázslatot. (+38 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Benõke az 1.
orgling hekatombot rohamozza. Hópihe és az 1. orgling hekatomb egymással
harcolnak. Benõke az 1. orgling hekatombot támadja. Jenõke a 2. orgling
hekatombot támadja. A 2. orgling hekatomb rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
(48 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával.
(39 ép-t sebzõdtél).
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával.
(29 ép-t sebzõdtél).
Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(32 ép-t sebzõdtél). Az
1. orgling hekatomb Benõkét támadja. Hópihe kileheli lelkét. Regenerálsz
(+38 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. orgling hekatombot próbálod megsebezni. Elõresuhintasz
farkaddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a
bõre
(-25 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25 ép) Odacsapsz jobb mancsoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-25 ép)
Roncsolod bõrét. Odaütsz jobb mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-18 ép) Roncsoltál. Odacsapsz
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+19%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendületet véve ütsz
bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz el (+19%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Harapni próbálsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-12 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. A tüskékrõl
lepattan az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-12 ép) Kimeresztve,
elõre suhintasz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-12 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+17%). Odacsapsz bal karmoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-12 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+17%). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(44 sebzés). Benõke
és az 1. orgling hekatomb egymással harcolnak. Jenõke a 2. orgling hekatombot
támadja. Benõke ledermed. Benõke halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. orgling hekatomb téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(43 ép-t
sebzõdtél). A 2. orgling hekatomb Jenõkét támadja. Összerogysz.
[A csatában összesen 44 sebzést okoztál, és 494 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 320/275, Jenõke:
218/54, Hópihe: 3/181.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb
gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 134 ép-t. (-7
vp.) 134 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
134 ép-t. (-7 vp.)
(300. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a
sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz
elõre. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta
(#527) [aura: 1-es méretû 20-as szintû csáprágó, 30-as titánok szele.]
és egy torzszülött csontváz (#528) [aura: gyorsaság: 20.].
*** 1. KÖR *** Benõke a torzszülött csontvázat lövi.
(7 találattal 449
sebzést okozott.) A torzszülött csontváz kileheli lelkét. Jenõke felemeli
a sziklarepeszt, és a szkritter nekromanta felé lõ.
(4 találattal 160 sebzést
okozott.) A szkritter nekromanta ellõ egy titánok szele varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a szkritter nekromanta elvarázsol egy õrjöngést. Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-7 vp.) Elõhívsz
egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe megközelíti
a szkritter nekromantát. Hópihe a szkritter nekromantát támadja. a szkritter
nekromanta testébe kontaktméreg hatol. A szkritter nekromanta halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 257/0,
Jenõke: 160/0, Hópihe: 61/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak is jut 99%. Jenõke
zabál. (+25% jóllakottság.) Hópihe habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Késlekedés
nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre:
sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az
ajtó feltárul. Továbbmész.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet
látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz
és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy
igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 17-es küszöbre: sikeres] Idegõrlõ
mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Hurrá, kincset találtál, ami 137 arany és 19 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 20% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 szürke maszkot 56 aranyért.
Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság vaspajzsát 260 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13
hamis arany lapul!
[172 TVP-t használtál fel, maradt még 837.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak.
k 344 212 203 445 287 337 |
kaland elvállalása |
Visszamész a barlangodba.
(344. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve,
odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan
haladsz elõre. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 quwarg berzerker
(#431) [aura: 23-as méretû 28-as szintû csáprágó, imm.ktkt.méreg: 40.].
*** 1. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerkert lövi.
(7 találattal 95 sebzést
okozott.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és az 1. quwarg berzerker felé
lõ.
(5 találattal 28 sebzést okozott.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot.
Támadásod megnõ (+102%). (-13 vp.) Hópihe az 1. quwarg berzerker felé
mozog. A 3. quwarg berzerker máris elõtted terem! Az 1. quwarg berzerker
Hópihét rohamozza. A 2. quwarg berzerker Jenõke irányába megy. Hópihe
és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. A 3. quwarg berzerker rád
veti magát. Elõrehajolva marni próbál.
(41 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -9 vastag bõr.) Ocsmány csáprágójával harap.
(32 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Megpróbál megmarni. Hátraugrasz a támadás
elõl. Hópihe megtántorodik. A 2. quwarg berzerker Jenõkét támadja. Jenõke
megtántorodik. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerker felé mozog. Benõke az 1.
quwarg berzerkert támadja. Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással
harcolnak. Jenõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. A 3. quwarg
berzerker rád veti magát. Harapni próbál.
(45 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -9 vastag bõr.) Ocsmány csáprágójával harap.
(50 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával
mar. El sem talált, haha. Hópihe megtántorodik. Jenõke megtántorodik.
Megtámadod a 3. quwarg berzerkert. Lecsapsz farkaddal.
(77 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(124 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Harapni
próbálsz.
(134 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Lecsapsz jobb karmoddal.
(80 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+36 ép). Kimeresztve, elõre suhintasz
bal karmoddal.
(86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(95 sebzés). A 3. quwarg berzerker kileheli
lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
*** 3. KÖR *** Hópihe és az 1. quwarg berzerker egymással harcolnak. Benõke
az 1. quwarg berzerkert támadja. Az 1. quwarg berzerker kileheli lelkét.
Jenõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke megtántorodik.
A 2. quwarg berzerker rád veti magát. Jenõke halálos sebet kapva a földre
zuhan. Megtámadod a 2. quwarg berzerkert. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(121 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(80 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+35%). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(157 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+20 ép). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(89 ép-t sebeztél). Rávágsz
bal karmoddal.
(87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nehezen
bírja a szagodat
(98 sebzés). A 2. quwarg berzerker halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1105 sebzést okoztál, és 168 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 253/0, Jenõke:
149/222, Hópihe: 238/38.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 168% jut. Összegyûjtöd a
"kincset": 260 arany, 14 hamis arany, 3 haszontalan vacak és egy éhínség
parányi gyöngye. Hópihe habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut
a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy kék krazit (#600) [aura: IQ: 30.].
[ld.
enc.]
*** 1. KÖR *** Benõke a kék krazitot próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel
415 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy féreg
érintése! (-7 vp.) Elmormolsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ
(+102%). (-13 vp.) Hópihe elindul a kék krazit felé. A kék krazit elindul
Hópihe felé. Hópihe és a kék krazit egymással harcolnak. a kék krazit
testébe kontaktméreg hatol. A kék krazit halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 415/0,
Hópihe: 85/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+12%). Szolgáidnak 135% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy kék esszencia,
93 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
[ld. enc.] Benõke habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 216 arany és az ellenállás
szürke maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(212. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot.
Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus
jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Bízva
ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres]
Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy taalru herceg
(#107) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** Benõke a taalru herceget lövi.
(7 találattal 0 sebzést okozott.)
Jenõke a taalru herceget próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 0
sebzést okozott.) A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+114% védekezés.)
( +57 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy
féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Hópihe a talriai behemót felé mozog.
Hópihe és a talriai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Benõke a taalru herceget próbálja távolról eltalálni.
(6
lövéssel 383 ép-t sebzett.) Jenõke felemeli a sziklarepeszt, és a taalru
herceg felé lõ.
(5 lövéssel 284 ép-t sebzett.) A taalru herceg közelebb
jön, hogy támadhasson. Megrohamozod a taalru herceget. Hópihe és a talriai
behemót egymással harcolnak. a talriai behemót kontaktmérget kapott. A
talriai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette
darabokra robban. Hópihe
128 ép-t sebzõdik. A taalru herceg rád veti magát.
Lecsap rád jobb karmával. Elhibázta. Feléd üt bal karmával.
(13 ép-t
sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-45%
támadás). Lesújt rád farkával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap
fogával.
(28 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Megtámadod
a taalru herceget. Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. Lecsapsz jobb
mancsoddal.
(164 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(104 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+35%). Megpróbálod megmarni.
(174 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+36 ép). Odacsapsz jobb karmoddal.
(112 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+5 ép). Felé suhintasz bal karmoddal.
(113 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szagod látható benyomással van rá
(103 sebzés). A taalru herceg holtan terül el.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 41 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 383/0, Jenõke:
284/0, Hópihe: 130/128.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak
is jut 156%. Elrakod a zsákmányt, ami 12 drágakõ és 3 haszontalan vacak.
Jenõke eszik. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. A kajára veted
magad. (+22% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami 172 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(203. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ
helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni,
ha elég ügyes vagy! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 17-es
küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 quwarg berzerker (#431)
[aura: mágia: 14.].
*** 1. KÖR *** Benõke az 1. quwarg berzerkert próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 94 ép-t sebzett.) Jenõke az 1. quwarg berzerkert próbálja
távolról eltalálni.
(6 lövéssel 36 ép-t sebzett.) Elmondasz egy féreg érintése
varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ
(+102%). (-13 vp.) Hópihe az 1. quwarg berzerker irányába megy. Az 1.
quwarg berzerker megközelíti Hópihét. A 3. quwarg berzerker Jenõkét rohamozza.
A 2. quwarg berzerker Benõke felé mozog. Hópihe és az 1. quwarg berzerker
egymással harcolnak. Hópihe megtántorodik. A 3. quwarg berzerker Jenõkét
támadja. Jenõke megtántorodik. A 2. quwarg berzerker Benõkét támadja.
Benõke megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az 1. quwarg berzerker irányába mozogsz. Hópihe és az 1.
quwarg berzerker egymással harcolnak. Benõke és a 2. quwarg berzerker
egymással harcolnak. Jenõke és a 3. quwarg berzerker egymással harcolnak.
Benõke megtántorodik. Hópihe megtántorodik. Jenõke megtántorodik. Az
1. quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(112
ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+35%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(163
ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal.
(86 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal.
(79 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szagodtól
fuldoklik
(83 sebzés). Az 1. quwarg berzerker holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Hópihe megközelíti a 2. quwarg berzerkert. Megindulsz a
3. quwarg berzerker felé. Már ott is vagy! Hópihe a 2. quwarg berzerkert
támadja. Benõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke
és a 3. quwarg berzerker egymással harcolnak. Jenõke megtántorodik. A
3. quwarg berzerker rád veti magát. Jenõke halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 3. quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal.
(74 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(118 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Megpróbálod
megmarni.
(141 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. Ez mellément.
Odacsapsz bal karmoddal.
(84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%).
Bûzöd zavarja
(97 sebzés). A 3. quwarg berzerker kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Benõke és a 2. quwarg berzerker egymással harcolnak. Hópihe
a 2. quwarg berzerkert támadja. Benõke megtántorodik. A 2. quwarg berzerker
rád támad. Benõke halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a 2.
quwarg berzerkert. Lecsapsz farkaddal.
(76 ép-t sebeztél). Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(115 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Harapni
próbálsz.
(141 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
(84 ép-t sebeztél).
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Szagodtól fuldoklik
(104 sebzés). A 2. quwarg berzerker
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 976 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 323/310, Jenõke:
157/262, Hópihe: 319/35.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak 168% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
244 arany, 13 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Hópihe zabál. (+25%
jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+26% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 205 arany és az elektromosság ezüst lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 10% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(445. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van
a tetején! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos
tetejére. Mennyi hely van itt!
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura:
imm.mérg.gázra: 20.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as
szintû jobb mancs, mágia: 10.].
*** 1. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász.
(7 találattal
295 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Hópihe elmormol egy
mágikus ûrt. A lidérclordot mágikus ûr veszi körbe. Benõke sziklarepesszel
lövi a lidérclordot.
(7 találattal 310 sebzést okozott.) Magában motyogva,
a lidérclord létrehoz egy lávafolyamot. Jenõke a lidérclordot lövi.
(6
találattal 216 sebzést okozott.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy féreg érintése! (-7 vp.) Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod
megnõ (+102%). (-13 vp.) Az ében íjász
90 sebzést kap a lávafolyamtól.
Hópihe ellenáll a varázslatnak. Benõke
60 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A lidérclord
sebzõdik 94 ép-t a lávafolyamtól. Jenõke
sebzõdik 69 ép-t
a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász.
(5 lövéssel
208 ép-t sebzett.) Eszméletedet vesztve összeesel. Benõke a lidérclordot
próbálja távolról eltalálni.
(7 találattal 305 sebzést okozott.) A lidérclord
elõhív egy halál csókja varázslatot. Jenõke elkerülte a varázslatot.
Hópihe
sebzõdik 74 ép-t. Hópihe halálos sebet kapva a földre zuhan. Jenõke
a lidérclordot lövi.
(6 lövéssel 217 ép-t sebzett.) A lidérclord holtan
terül el. Az ében íjász
sebzõdik 98 ép-t a lávafolyamtól. Benõke
78 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Jenõke
79 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 503 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 615/138, Jenõke:
433/148, Hópihe: 0/74.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arachnid sámán újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 138 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 138 életpontot. (-7
vp.) Gyógyulsz 137 életpontot. (-7 vp.)
(287. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ,
hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy quwarg takarító (#559) [aura:
elkt.immunitás: 15.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Hópihe létrehoz egy mágikus
ûr varázslatot. A quwarg takarítót mágikus ûr veszi körbe. Benõke felemeli
a sziklarepeszt, és a quwarg takarító felé lõ.
(7 találattal 240 sebzést
okozott.) Jenõke a quwarg takarítót lövi.
(6 találattal 156 sebzést okozott.)
A quwarg takarító feléd rohan. A quwarg takarító felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg takarító rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap.
(29 ép-t
sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -5 vastag bõr.) Megpróbál megmarni.
(44
ép-t sebzõdtél). Megtámadod a quwarg takarítót. Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(94 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(131 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet bal mancsoddal.
Nem találtál. Harapni próbálsz.
(143 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19
ép). Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Elõre szúrsz bal karmoddal.
Elhibáztad. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(90 sebzés). A quwarg takarító
kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 73 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 240/0, Jenõke:
156/0, Hópihe: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 48%.
Elrakod a zsákmányt, ami a törpék bíbor köntöse, 6 drágakõ és 2 haszontalan
vacak. Hópihe eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal
szerzel extra varázsenergiát. Kapsz 40 varázspontot.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb
odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az
ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó.
Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 éjféreg (#513) [aura:
80-as méretû 60-as szintû bal mancs, tûzimmunitás: 25.].
*** 1. KÖR *** Benõke az 1. éjférget próbálja távolról eltalálni.
(6 lövéssel
384 ép-t sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi az 1. éjférget.
(5 lövéssel
278 ép-t sebzett.) Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+102%).
(-13 vp.) A 2. éjféreg közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. éjféreg megközelíti
Hópihét. Hópihe az 1. éjféreg irányába megy. A 2. éjféreg rád támad.
Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(153 ép-t sebzõdtél).
Az 1. éjféreg és Hópihe egymással harcolnak. az 1. éjféreg kontaktmérget
kapott. Az 1. éjféreg holtan terül el. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Hópihe a 2. éjférget rohamozza. A 2. éjféreg téged támad.
A 2. éjféreg villámokat köp feléd.
(147 ép-t sebzõdtél). Hópihe a 2. éjférget
támadja. a 2. éjféreg kontaktméreg áldozata lett. A 2. éjféreg hörögve
elterül. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 300 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 384/0, Jenõke:
278/0, Hópihe: 153/160.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 144%. Elrakod a zsákmányt,
ami 173 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás:)
nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 139 életpontot. (-7 vp.)
102 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet
három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Alaposan
megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy
merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ
kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 40
varázspontot kaptál.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 3 hõsiesség pont
árán sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 187 arany és egy
bársony köpeny.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 67% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(337. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok
borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart,
van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 20-as
küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen
logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen
mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az
egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás
próba 21-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Jó ideig vacakolsz,
míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: az elfek jáde karkötõje, egy
kék manaital, a villám lovagi kardja és egy Fairlight aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod az
ellenállás szürke maszkját 186 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis
arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüst lemezpáncélját 384 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 bársony köpenyt 139 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis
arany lapul!
Eladod az elfek jáde karkötõjét 371 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
19 hamis arany lapul!
Eladod a villám lovagi kardját 302 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
[176 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 16 haszontalan vacak.
Hazamész a boltból. Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Rövid
túra után lakott barlangok közé érsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról
hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket
lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod
a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb
azért meg kéne nézni.
(283. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
csótánylábat. Megközelíted az egyik alkalmasnak
látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Kicsi de büdös, egy apró termetû, zömök, tagbaszakadt,
majdhogynem golyó alakú galetki férfi. [aura: 16-os h.látó vérkutya észlelés.]
A Tolvajok klánjának zsebtolvaj rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését:
tükörkarvédõ, Istencsászár ónixgyûrûje, Istencsászár aranyozott fülbevalója,
Istencsászár aranyozott nyaklánca, vhrathag gömb, berzerker öv, az Õrzõk
ében karkötõje, az Univerzum gyûrûje, Monguz karkötõje, hõsi jelvény, Crouveaux
gyûrûje, aréna holdkõ érme, a regenerálódás obszidiángyûrûje, a harcmûvész
koponya amulettje, Tyrex obszidián karkötõje, bíbor mágusruha, a teknõs
lovagi pajzsa, Istencsászár ónix karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje,
Istencsászár kõrisfa íja, csapdamester, ezüst mesterköpeny, Leah ezüst
karkötõje, patkánybõr csizma, a brutalitás gyûrûje, manókirály korona.
Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a void gyémánt. Dícsérõ szavakkal
illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre,
Kicsi de büdös pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót,
amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás
folyik. Kiderül, hogy Kicsi de büdös sok dologról ugyanúgy gondolkodik,
mint te! Talán még barátok is lehettek. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd
a vendéglátást, és hazaindulsz. (+14% jóllakottság) Megjegyzel valamit
a Kicsi de büdös által meséltekbõl, megtudod, mi az az atkatenyészet.
[ld.
enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]
A Tisztogató klántól 140 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû
jobb karom, rezisztencia: 25.].
*** 1. KÖR *** Benõke a kifejlett xenomorfot lövi.
(7 lövéssel 248 ép-t
sebzett.) Jenõke sziklarepesszel lövi a kifejlett xenomorfot.
(3 lövéssel
81 ép-t sebzett.) Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-4 vp.) Ellõsz
egy sebezhetetlenség varázslatot. (+114% védekezés.) ( +57 vastag bõr.)
(-9 vp.) Hópihe a kifejlett xenomorfot rohamozza. A kifejlett xenomorf
elindul Hópihe felé. Hópihe és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál csókját.
A kifejlett xenomorf
232 ép-t sebzõdik. (-11 vp.) A kifejlett xenomorf
holtan terül el.
[A csatában összesen 118 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Benõke: 248/0, Jenõke:
81/0, Hópihe: 48/14.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak
72% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 72 arany, 4 hamis arany és egy haszontalan
vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
13 véletlen kalandot teljesítettél, így +41% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.41).
Ebben a körben +62 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6380 sebzést okoztál,
és 3541 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
36
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 661 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1221 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Mesés Illat, egy karcsiszemüveges, semmitmondó kinézetû,
stréber fiatal férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15.
szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.41).
Ez a 464. fordulód.
|
[1] erõ: |
49 (72) / 25.69 |
[2] IQ: |
18 (23) / 2.46 |
[3] ügyesség: |
12 / 6.12 |
[4] egészség: |
24 (28) / 5.27 |
[5] mágia: |
20 (30) / 0.92 |
[6] gyorsaság: |
16 (25) / 1.79 |
[9] Méret/ép: |
360 (400) / 415 |
Min. méret: |
351 |
Barlangméret: |
367 |
|
|
Varázspont: |
527 / 26 |
Képességpont: |
76 / 72% |
Hõsi pont: |
539 (20) |
Tám.bónusz: |
13% |
Véd.bónusz: |
49% |
Galetki erõ: |
2005 / 1618 |
Hírnév : |
1313 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
20 / 21 |
|
|
Galetki csaták: |
590 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
97 (0) |
Torzsz. csaták: |
2756 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2160 (13) |
Leölt torzszülött: |
4205 (29) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
820 (4) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: bûvölõ (40)
Speciális
képességeid:
+40 max. varázspont, +4 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesítsd 5 feladatot, amit a mágustoronyban
kaptál! 2.) Költözz tovább két szinttel! 3.) Arass három pszionikus gyõzelmet.
[ld. Statisztikák.] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[15] regeneráció: |
30 (41) / 0.52 |
[17] vastag bõr: |
31 (18) / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (1) / 0 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (0) / 0 |
[20] savimmunitás: |
4 (0) / 0 |
[21] elkt.immunitás: |
4 (0) / 0 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (0) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
29 (30) / 0 |
[24] rezisztencia: |
17 (23) / 0.40 |
[25] bûz: |
52 (71) / 0.19 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
7 / 0.10 |
[46] csapdaészlelés: |
15 / 2.50 |
[47] zárnyitás: |
13 / 2.65 |
[48] mászás: |
12 / 2.03 |
[49] rugalmasság: |
5 / 0.75 |
[50] meggyõzõkészség: |
17 / 2.15 |
[51] transzformáció: |
16 / 9.52 |
[52] auraészlelés: |
16 (20) / 2.77 |
[53] ékszerészet: |
14 / 7.04 |
[54] kereskedelem: |
17 / 14.69 |
[55] szívósság: |
31 (37) / 9.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
17 / 7.69 |
[57] gyógynövények: |
24 / 3.44 |
[58] nyomkeresés: |
16 (21) / 4.67 |
[59] vezetõkészség: |
27 / 1.10 |
[62] lopás: |
16 (19) / 3.70 |
[63] éberség: |
4 / 0.36 |
[64] átokszórás: |
12 / 8.64 |
[65] álcázás: |
17 (4) / 1.95 |
[66] lopakodás: |
6 (9) / 0.20 |
[67] régészet: |
28 / 15.30 |
[68] zene: |
7 / 0.10 |
[69] tanulás: |
18 / 14 |
[70] idézés: |
11 (19) / 0 |
[71] javítás: |
30 / 18.87 |
[72] építés: |
22 / 15.55 |
[73] felderítés: |
9 / 2.81 |
[74] vitalitás: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
35 (51) / 0 |
[101] szakért.: |
20 (36) / 3.31 |
[102] paraliz.méreg: |
45
(61) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
59 (75) / 0.39 |
[104] szakért.: |
19 (35) / 0.63 |
[105]
roncsolás: |
10 (26) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
32 (48) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (31) / 4.16 |
[108] energiaszívás: |
22
(38) / 0 |
|
fog |
[109] méret: |
48 (64) / 0 |
[110] szakért.: |
12 (28) / 4.64 |
[111] vámpirizáció: |
23
(39) / 0 |
|
jobb karom |
[112] méret: |
30 (46) / 0.24 |
[113] szakért.: |
12 (28) / 4.55 |
[114]
vámpirizáció: |
23 (39) / 0 |
|
bal karom |
[115] méret: |
30 (46) / 0 |
[116] szakért.: |
9 (25) / 5.08 |
[117] energiaszívás: |
19
(35) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 (21) / 0.08 |
[32] animáció: |
10 (28) / 5.59 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (19) / 0 |
[42] csendvarázs: |
1 (17) / 0 |
[149] dimenziókapu: |
1 (17) / 0.06 |
[37] egokínzás: |
1 (17) / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
12 (28) / 0.40 |
[152] felejtés: |
18 (34) / 8.74 |
[181] feltámasztás: |
1 (19) / 0 |
[31] féreg érintése: |
22 (40) / 14.20 |
[168] fürgülés: |
20 (38) / 0.56 |
[17] gránitbõr: |
1 (19) / 0.06 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (19) / 0 |
[258] gyógyító szél: |
10 (28) / 0 |
[33] halál csókja: |
34 (52) / 8.04 |
[222] hõsi ének: |
12 (28) / 1.64 |
[163] kineport: |
3 (19) / 0.16 |
[146] kontakt.õseiddel: |
11 (27) / 3.82 |
[158] láth. észlelése: |
5 (21) / 0.06 |
[165] manafókuszálás: |
5 (21) / 0.18 |
[236] méregimmunitás: |
20 (38) / 0.32 |
[148] méregsemlegesítés: |
18 (36) / 5.12 |
[202] nagyobb életszívás: |
35 (53) / 0.56 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
23 (41) / 12.72 |
[180] õrjöngés: |
16 (34) / 5.12 |
[209] õsi immunitás: |
10 (26) / 0 |
[38] parancs: |
16 (32) / 8.72 |
[235] rothadás: |
1 (19) / 0 |
[171] savpajzs: |
10 (28) / 0.54 |
[161] sebezhetetlenség: |
39 (57) / 7.04 |
[159] szellemidézés: |
2 (20) / 0.60 |
[176] szélpajzs: |
10 (26) / 1 |
[150] tárgyvédelem: |
22 (38) / 1.90 |
[144] titánok szele: |
20 (38) / 5.12 |
[14] vakító fény: |
1 (17) / 0 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
õsmágus szájvize (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] dohu féreg |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] Benõke, az õsöreg élõ cseppkõ |
294/156 |
130% |
160% |
32 / 16.18 |
harcol |
[4] bohócmolad |
1/1 |
200% |
110% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] Jenõke, az õsöreg élõ cseppkõ |
254/106 |
146% |
154% |
24 / 14.58 |
harcol |
[6] Hópihe, az arachnid sámán |
206/32 |
142% |
200% |
26 / 16.38 |
harcol |
lélekenergia rész |
80% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
h 517 |
ad 10 |
vv 222 |
h 350 |
bsz |
be 30 |
|
2. Makró |
vv 92 64 110 |
ism 5 |
vd 454 |
ism 10 |
x 10 |
ea 2 5 |
|
3. Makró |
be 29 200 |
tcs 763 10 |
tcs 764 10 |
ea 2 10 |
be 9 7 |
vv 52 15 52
15 52 15 |
|
4. Makró |
be 9 2 140 5 4 3 |
be 9 4 5 4 6 7 |
be 9 6 7 8 |
sza 1 50 99 |
vv 69
82 65 176 64 92 |
v 148 1 3 |
|
5. Makró |
h 14 2 95 81 |
h 14 2 95 81 |
h 14 2 23 25 |
h 14 2 29 30 40 |
h 14
2 28 32 46 |
h 14 2 30 34 40 44 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: féreg érintése v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 100. |
4: animáció t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200. |
5: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 201. |
6: fekete fõzet v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 101. |
7: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 101. |
8: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 201. |
9: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 102. |
12: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 101. |
13: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 101. |
14: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 102. |
15: õrjöngés v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 100. |
20: nagyobb életszívás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás:
101. |
2: tárgyvédelem v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 101, és ha ellenfeled
#1904. |
10: parancs t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 201, és ha ellenfeled
#1912. |
16: halál csókja t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 102, és ha ellenfeled
#1914. |
18: nagyobb életszívás t.var. a harc 4. köréig, Prioritás: 101, és ha
egy ellenfél ép-je 55 alatt van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: protolisk gyermek (#516), tûzlángocska (#329),
ködös kivetülés (#525), daergaoth lord (#213), halálgömb (#254), tükörlovag
(#544), üvegszobor (#553), szkritter nekromanta (#527), quwarg takarító
(#559).
1902: daergaoth lord (#213).
1903: tükörlovag (#544), káoszkígyó (#146).
1904: óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389), titánvaránusz (#526),
torz orgling (#301), 499, xenomorf harcos (#586), kifejlett xenomorf (#423),
fémszörnyeteg (#557), izmos szkritter (#530), pusztító szójer (#154), szójer
királynõ (#219), mutáns szójer (#174), torzszülött mágus (#524), szójer
császár (#531).
1905: antimágikus plazmagömb (#466), nagyobb jégörvény (#409), mutáns lemúr
(#654).
1906: izmos szkritter (#530), titánvaránusz (#526), taalru herceg (#107),
mutáns lemúr (#654), gyantaharcos (#554), troglodita (#551), fémszörnyeteg
(#557), quwarg takarító (#559), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés
(#525), kifejlett xenomorf (#423).
1907: lomha nukratoid (#556), orgling hekatomb (#561).
1908: lomha nukratoid (#556), ködös kivetülés (#525), izzó energiagömb (#560),
orgling hekatomb (#561).
1909: troglodita (#551), quwarg takarító (#559).
1910: pokolpatkány (#195), fagydémon (#203), quwarg behemót (#200), halál
apostola (#173), óriás rák (#218), gyászoló mourg (#224), piromancer (#214).
1911: tektonikus atka (#217), tektonikus kvatáns (#216), zombi nagymester
(#171), sziklaóriás (#164), krakolich (#313).
1912: lomha nukratoid (#556), üvegszobor (#553).
1913: orgling hekatomb (#561).
1914: kifejlett xenomorf (#423).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 85 0 0 9 153 80;
VI erõ:300% ép:5%;
PV 1 2;
PSZ 58 48 47;
BA 15021;
L 5 52 69 75 2 17;
I 20 0 20 63 75;
HU 10 5
700 50 1 17;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9910 38100 1; A 9910 37932 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #7
(3. épület), #256 (458. forduló), #244 (459. forduló), #283 (464. forduló),
#445 (459. forduló), #382 (438. forduló), #470 (462. forduló), #214
(446. forduló), #394 (446. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3586. karakternél van. Jelenleg az egészségközpont építésén
dolgozol, eddig 146 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: mutáns lemúr. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 9 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz bársony köpenye (#29040) |
|
1 a gladiátor vaspajzsa (#6013) |
|
1 a gólem ezüst mellvértje (#8250) |
|
1 a harcos arany fejpántja (#7859) |
|
1 a harcos szöges öve (#7918) |
|
1 a hatalom díszes köntöse (#7003) |
|
1 a káosz bíbor csizmája (#5634) |
|
1 a káosz éjfekete pajzsa (#7374)
|
|
1 a káosz éjsötét köntöse (#11064) |
|
1 a káosz harmadik lemezpáncélja (#21714) |
|
1 a káosz hercegi öve (#24129)
|
|
1 a káosz lordjának pajzsa (#17274) |
|
1 a káosz õsi köpenye (#29499) |
|
1 a káosz szürke mellvértje (#4209)
|
|
1 a káosz teremtõjének maszkja (#31704) |
|
1 a káosz urának pajzsa (#16824) |
|
1 a kobra vaspajzsa (#7363) |
|
1
a ragadozó tünde láncinge (#19935) |
|
1 a regenerálódás bársony köpenye (#24540) |
|
1 a regenerálódás díszes
öve (#24570) |
|
1 a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465) |
|
1 a sólyom díszes öve (#29520) |
|
1 a teknõs arany fejpántja (#25409)
|
|
1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423) |
|
1 a tökéletesség ezüst mellvértje (#21750) |
|
1 a tökéletesség vaspajzsa
(#21763) |
|
1 a törpék bíbor köntöse (#6554) |
|
1 az entek díszes öve (#9720) |
|
1 az erõ arany fejpántja (#1559) |
|
1 az erõ csillogó fejpántja (#1558) |
|
1 az erõ díszes öve (#1620) |
|
1 az erõ ezüstsisakja (#1530) |
|
1 az
erõ fekete pikkelyvértje (#1470) |
|
1 az óriás elit lemezpáncélja (#8653) |
* |
1 az Univerzum páncélja (#402)
|
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 Fairlight bíbor láncinge (#37932) |
|
1 fekete nadrág (#171) |
|
1 Földanya
díszes köpenye (#38938) |
* |
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 Hel vaspajzsa (#41113) |
* |
1 Istencsászár
csizmája (#42070) |
* |
1 Istencsászár díszes köpenye (#42088) |
* |
1 Istencsászár szarvas sisakja
(#42028) |
* |
1 Istencsászár vaspajzsa (#42013) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Leah sárga öve (#39867) |
|
1 Leah szöges öve
(#39868) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 szent templomi
süveg (#647) |
|
1 Thór szöges pajzsa (#36614) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
|
1 Tyrex zangrozi csizmája (#37123) |
|
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek,
kincsek |
|
1 aréna achát érme (#441) |
* |
1 a bûz arany fülbevalója (#29160) |
*
|
1 a bûz obszidián karkötõje (#29145) |
* |
1 a bûz obszidiángyûrûje (#29130) |
|
1 a gladiátor díszes karkötõje
(#6192) |
|
1 a gladiátor malachit fülbevalója (#6209) |
|
1 a gladiátor ónix karkötõje (#6193) |
|
1 a harcos csontamulettje (#7947)
|
* |
1 a harcos jáde karkötõje (#7994) |
|
1 a harcos márványamulettje (#7949) |
|
1 a káosz hatalmának nyaklánca
(#24594) |
|
1 a káosz rettenetes karkötõje (#25554) |
|
1 a káosz vérivó gyûrûje (#20589) |
|
1 a kobra aranyozott fülbevalója
(#7558) |
* |
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a regenerálódás arany fülbevalója (#24660) |
|
1 a regenerálódás obszidián
karkötõje (#24645) |
|
1 a regenerálódás obszidiángyûrûje (#24630) |
|
1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535) |
|
1 a sólyom koponyaszimbóluma (#29565)
|
|
1 a sün jáde nyaklánca (#25035) |
|
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) |
|
1 a teknõs jádegyûrûje
(#25529) |
|
1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) |
|
1 a túlélés obszidián karkötõje (#21495) |
|
1 a yeti koponyaszimbóluma
(#26415) |
|
20490 arany (#1) |
|
1 az erõ jádegyûrûje (#1679) |
|
1 az erõ márványamulettje (#1649) |
*
|
1 az erõ obszidiángyûrûje (#1680) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) |
* |
1 az Univerzum gyûrûje (#667) |
|
2 császári különdíj (#578) |
|
1607 drágakõ (#2) |
|
1 Eldereth kristály
(#855) |
|
1 Elenios csepp fülbevalója (#41756) |
|
1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
|
|
1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158) |
|
1 Földanya fényes szimbóluma (#39014) |
* |
1 Goddak talizmánja (#689)
|
|
1 görényfarok (#189) |
|
21180 hamis arany (#809) |
* |
1 Istencsászár aranyozott fülbevalója (#42208)
|
* |
1 Istencsászár bronz amulettje (#42148) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
|
1 Istencsászár ónixgyûrûje
(#42178) |
* |
1 Leah ónix karkötõje (#39943) |
|
1 Leah sárgaréz nyaklánca (#39881) |
* |
1 Lidérckirály gyûrûje (#576)
|
* |
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 Sakál fényes szimbóluma (#38564) |
|
1 Sakál karikaszimbóluma (#38561)
|
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
2 Thór keresztszimbóluma (#36763) |
* |
1 Thór koponya amulettje (#36750)
|
|
1 Thór márványgyûrûje (#36776) |
|
1 Tyrex ezüst nyaklánca (#37182) |
|
1 Tyrex malachit karkötõje (#37241)
|
|
1 Tyrex márványgyûrûje (#37226) |
* |
1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
* |
1 zsugorító gyûrû (#200) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany
kaszinóbérlet (#761) |
|
9 arany tárgyformázó (#724) |
|
3 arany tóken (#764) |
|
951 aranydukát
(#437) |
|
3 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
13 bronz relikformázó (#732) |
|
1
díszes rézkulcs (#129) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 egynapos kaszinóbérlet (#768) |
|
1 éhínség
parányi gyöngye (#204) |
|
2 éjsötét elixír (#540) |
|
8 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 ezüst tóken
(#763) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
325 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
3 furulya (#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági
kártya (#665) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
1 idõkapszula (#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
1 kötél (#128) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
6 lant (#166) |
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
9 mágikus védõruha
(#341) |
|
8 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
1 nekrofun medál
(#513) |
|
4 northeni szütyõ (#552) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 platina kaszinóbérlet
(#762) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
4 Tiume batyuja (#529) |
|
2 tõzeggránát (#114) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
16 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme
(#536) |
Fegyverek |
|
1 a gólem lovagi kardja (#8519) |
|
1 a káosz borzalmas kardja (#26529)
|
|
1 a káosz helytartójának lándzsája (#25194) |
|
1 a káosz türkisz kardja (#6729) |
|
1 a kígyó bajnoki kardja (#19321)
|
|
1 a kobra nehéz harci nyílpuskája (#7589) |
* |
1 a sas összetett íja (#16125) |
|
2 a tökéletesség harci nyílpuskája
(#21988) |
|
1 a tûz összetett íja (#22425) |
|
1 az elektromosság nyársaló lándzsája (#27435) |
|
1 az elfek nyársaló
lándzsája (#10785) |
|
1 az erõ kõrisfa íja (#1723) |
|
1 az erõ összetett íja (#1725) |
|
3 fogazott tõr (#6) |
|
28 gyantakés
(#670) |
|
4 kerek kõ (#11) |
|
3 kés (#5) |
|
2 kõbalta (#18) |
|
3 sziklarepesz (#13) |
|
1 szilmill tõr (#314) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
2 arany manaital (#102) |
|
63 bajnokok itala
(#62) |
|
3 berserker ital (#104) |
|
7 bolondok itala (#95) |
|
57 bosszantás itala
(#81) |
|
21 csapdaészlelés itala (#65) |
|
210 csótányláb (#25) |
|
3 dohu fõzet
(#106) |
|
136 ehorapin (#44) |
|
131 elemi gomba (#46) |
|
32 elemi immunitás itala
(#97) |
|
71 elfu moha (#33) |
|
93 elonotichlan (#31) |
|
27 energiaital (#82) |
|
2 erõ itala (#78) |
|
2 ezüst lélekital (#103) |
|
81 fehér gyógyital (#50)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
9 fekete gyógyital (#98) |
|
4 fertõzött álomital
(#120) |
|
89 fiatalság itala (#96) |
|
3 gázlehelet itala (#57) |
|
95 gránitbõr
itala (#110) |
|
1 haszontalan vacak (#650) |
|
21 hatalom bíbor itala (#77) |
|
6 hatalom
kék itala (#58) |
|
68 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala (#52) |
|
40 immunitás itala
(#71) |
|
23 javítás itala (#108) |
|
2 jéglehelet itala (#54) |
|
46 kalmárok itala
(#66) |
|
120 kék manaital (#75) |
|
73 kihívás itala (#68) |
|
101 lila manaital
(#83) |
|
102 lordok itala (#90) |
|
1 mágia itala (#79) |
|
103 mágiaellenállás
(#76) |
|
104 méregellenállás itala (#51) |
|
172 mézfû (#29) |
|
2 mirhafõzet (#118)
|
|
22 mored gyökér (#48) |
|
52 narancs gyógyital (#80) |
|
75 óriásnövés
itala (#60) |
|
3 õsgáz itala (#89) |
|
93 õsmana itala (#84) |
|
99 pontosság itala (#72)
|
|
203 rémcserje (#34) |
|
43 sárga gyógyital (#61) |
|
191 sárkányvirág (#32)
|
|
1 savlehelet itala (#55) |
|
117 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
266 sötét
mák (#23) |
|
272 tejfonál (#28) |
|
5 titánok itala (#100) |
|
150 tokin kaktusz (#40)
|
|
2 tûzlehelet itala (#53) |
|
1 ügyesség itala (#73) |
|
490 üvegcse (#14)
|
|
43 vadászok itala (#92) |
|
2 vasdarab (#642) |
|
60 védelem itala (#59)
|
|
3 védõolaj (#99) |
|
2 villámlehelet itala (#56) |
|
6 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
13 a halál bére (#679) |
|
4 duzzadt xenópete (#479) |
|
14 gyanta (#673)
|
|
1 kék esszencia (#748) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
13 nordkristály
(#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
71 pirgamit (#152) |
|
15 smaragd esszencia
(#229) |
|
9 üvegdarab (#681) |
|
1 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az erõ
jáde karkötõje #1694 (16), a bûz ezüstsisakja #28980 (20), a teknõs obszidián
karkötõje #25545 (20), Leah márványgyûrûje #39926 (12).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 224 hamis arany (#809), 2 lordok
itala (#90), 64 drágakõ (#2), 4 aranydukát (#437), 3 kék manaital (#75),
2 sárga gyógyital (#61), 2 elemi immunitás itala (#97), 1 gránitbõr
itala (#110), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a halál bére (#679), 2 óriási
xenópete (#480), 31 haszontalan vacak (#650), 2 hatalom bíbor itala (#77),
2 fekete fõzet (#91), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 3135 arany (#1),
1 kék esszencia (#748), 1 a káosz borzalmas kardja (#26529), 1 Földanya
fényes szimbóluma (#39014), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a káosz
helytartójának lándzsája (#25194), 1 Fairlight aranyozott fülbevalója
(#38158), 3 liánvirág (#24), 1 molitár háj (#165), 4 troglodita pikkely
(#677).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 energiaital (#82), 4 üvegcse
(#14), 1 vadászok itala (#92), 4 bosszantás itala (#81), 2 sötét mák
(#23), 2 xenópete (#278), 1 csótányláb (#25), 2 zöld manaital (#63),
2 mézfû (#29), 4 hónakkupók (#30), 4 tokin kaktusz (#40), 2 tejfonál
(#28), 2 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 4 bolondok itala (#95),
2 rémcserje (#34), 2 ehorapin (#44), 1 õskõ (#8), 1 szárnyas sisak
(#1077), 1 void gyémánt (#280), 1 õsmágus szájvize (#69).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
3 a füvész köpenye (#193) |
|
3 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
3 a
Tél aranylánca (#175) |
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
6 arany nadrág (#181) |
|
6 aranyozott villámöv
(#182) |
|
3 bõrpáncél (#9) |
|
3 brutális pókcsatos öv (#183) |
|
5 csapdamester
(#196) |
|
8 díszes fejék (#135) |
|
6 díszes villámöv (#177) |
|
6 ében láncing (#134)
|
|
5 ezüst nadrág (#176) |
|
3 gargantua pókcsatos öv (#188) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
6 nagyobb pókcsatos öv (#178) |
|
7 platina nadrág (#186) |
|
6 platina
villámöv (#187) |
|
5 pókcsatos öv (#173) |
|
4 suhanó csizma (#195) |
|
1 törpe pikkelyvért
(#4) |
|
3 villámöv (#172) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
|
4 Xantin bõröve (#169)
|
|
2 Xantin ezüstöve (#174) |
|
5 Xantin rubinöve (#184) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) |
|
2 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
7 a
szakács üstje (#192) |
|
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
2 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
|
6 kék gömb (#143) |
|
5 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
5 kristályamulett
(#130) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
|
1 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 orgling
fétis (#269) |
|
7 Rogan karkötõje (#145) |
|
7 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 tündértalizmán
(#317) |
|
5 üvegszimbólum (#138) |
|
1 zöld mutációs gyûrû (#191) |
Fegyverek |
|
35 a halál fekete íja (#140) |
|
8 ében nyílpuska (#133) |
|
56 ében tündekard
(#132) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
3 parittya (#10) |
|
10 rozsdás kard (#131) |
|
36 törpe csákány (#641) |
Varázsitalok és füvek |
|
76 fekete spárga (#47) |
|
190 féregtüske (#42) |
|
125 fulkcin (#45) |
|
230 gyilkos boróka (#27) |
|
691 haszontalan vacak (#650) |
|
260 liánvirág
(#24) |
|
266 mátekel gomba (#21) |
|
235 mitulen fû (#20) |
|
234 muskil (#37) |
|
217 nekrofun bimbó (#43) |
|
181 parafû (#41) |
|
309 ragálygomba (#26)
|
|
165 szemani gomba (#36) |
|
227 velparaj (#35) |
|
110 waarkin (#38) |
|
84 winropu moha (#22) |
|
286 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
24 antimágikus plazma (#559) |
|
24 barna manakõ (#149) |
|
2 bíbor golyó
(#396) |
|
4 bolhedor szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
6 csámcsogó fog (#443)
|
|
16 csigaház (#680) |
|
8 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
17 ekinda haj (#147) |
|
18 elektronit (#141) |
|
7 elementális kõzet (#427)
|
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
20 gólemagyag (#330)
|
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
6 húsevõ bibe (#151) |
|
28 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
5 khazdar taréj (#268) |
|
6 kõtroll szem (#274) |
|
19 krakolich csont
(#397) |
|
16 kristályfatty por (#403) |
|
7 lemúr hártya (#161) |
|
7 mandibula (#157)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
5 molitár háj (#165) |
|
4 nohnetár gumó (#212) |
|
1 Ödlerk fog (#389) |
|
1386 õsi relikvia (#17) |
|
3 õspók pete (#331)
|
|
8 patkányfog (#270) |
|
1 pöfeteg fül (#432) |
|
7 protolisk láb (#640)
|
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
5 sárga gömb (#136) |
|
34 sótömb (#566) |
|
8 sünrája ikra (#543) |
|
2 szellem ektoplazma (#426) |
|
6 szirénhaj (#293)
|
|
12 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
106 szójer csáprágó (#231) |
|
12 szuvas
cápafog (#416) |
|
14 törpencsbõr (#456) |
|
9 tõzeg (#468) |
|
53 tricix pete (#565) |
|
74 troglodita pikkely (#677) |
|
26 wobramung szív (#469) |
|
3 xorex fûszer
(#329) |
|
25 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
GALETKI LATOR (372. ELLENFÉL) Egy renegát galetki, társadalmatok számkivetettje,
aki a portyázó galetkik fosztogatásából és gyilkolásából él. Minden becsületes
galetki kötelessége, hogy helyére tegye ezt a szakadt, bûzlõ gonoszságot!
VERREX, A SÁRKÁNYÖLÕ (373. LÉNY) A törpe torzszülött, Verrex, aki állítólag
sárkányöléssel foglalatoskodik. Nohát, hiszi a piszi. De ha a remete fél
tõle, hát rajtatok ne múljon! Egyel több kivégzett torzszülött, nem nagy
ügy. Sajnos azonban Verrex nem adja olyan könnyen az életét, igazán szívós
a szakállas alak!
HALÁLÓRIÁS (375. LÉNY) Az a megállapítás, hogy az Ellenség elpusztított
mindent a felszínen, ami mozgott, téves. Elpusztított mindent, ami élt.
Azonban Ghallán is vannak létformák, amelyek egészen közel álltak hozzájuk,
és ezért megsemmisítésükre nem pazaroltak energiát. A halálóriások Ghalla
õsi mágikus teremtményei. Negatív energiából állnak, Leah birodalmából
szakadtak át annak idején egy mágus hívására. Legtöbbjüket bebörtönözték
vagy elpusztították, de az évezredek alatt ezek a börtönök meggyengültek,
és a halálóriások kiszabadultak. Az Ellenséggel ellentétben, õk bármilyen
távolságról képesek kiszagolni az életet, így jutottak el a Hegybe. Meg
kell õket állítani minden áron!
DUBIÉ FIVÉREK (376. LÉNY) A sötét elfek közül csak azok voltak képesek
túlélni a számûzött fajok invázióját, akik még a korábbinál is kegyetlenebbé,
érzelemmentes, csak a túlélésért harcoló renegáttá voltak képesek válni.
A Dubié fivérek szíve "megfagyott", gyûlölettel teli gyilkológépként járják
a Hegymélyt, bosszút állva fajukért, az elvesztett gazdagságért, és mindenért,
ami ily gonosszá tette õket. A Dubié fivérek azonban csak halandók - egy
jól szervezett galetki csapat könnyedén le tudja õket gyõzni, de ne becsüljétek
õket alá!
TÓK, AZ ORGLING LEGENDA (379. LÉNY) Tók az orgling nép egyik hõse, a
lázadás legendás alakja. Az orgling varázsital rá nem átmenetileg hatott,
permanensen beitta a szervezete. Párját ritkítja, a szó szoros értelmében
- egyetlen galetki sem képes eséllyel szembeszállni vele. Ha megpillantod,
az egyetlen dolog, amit tehetsz, hogy hanyatt-homlok menekülsz.
MALKÁV KÁZMÉR (380. LÉNY) Az orgling lázadás értelmi szerzõje, az Ellenség
befolyása alá került eszét vesztett tudós galetki. Malkáv Kázmér, a galetki
társadalom megvetettjeként varázshatalmát, és tudósi képességeit kamatoztatva
olyan mélyre süllyedt, hogy orgling rabszolgákkal szövetkezett, azokat
irányítva, támogatva igyekezett elérni céljait, ezzel akaratlanul is segítve
az Ellenséget.
ÖNGYILKOS ORGLING (381. LÉNY) Ez az eszétõl teljesen megfosztott, õrülten
csápoló orgling egyike a renegát galetki mágus gyilkológépeinek. Bár végtagjai
csökevényesek, ha megfelelõ orgling varázsitallal felpumpálják, akár képes
lehet darabokra tépni egy galetkit. De az öngyilkos orgling igazi célja,
hogy galetki csoportok közé berohanjon, felszúrja magát a tüskés bõrükre,
aztán darabokra robbanjon, és így teljesítse be végzetét. Bár a veszettül
forgó és csápoló lényt nagyon nehéz távolról leteríteni, mindenképp érdemes
megpróbálnod, mert jobb, ha orgling társaid sebzi halálra, mint téged és
szolgáidat...
SHÓER SÓKT (393. LÉNY) A szint boltosa igazán remek fickó! Boltjának
hatalmas a kínálata, ráadásul a törzsvásárlóknak kedvezményeket is ad.
Mindenki elégedett vele. Néha különleges ajánlatokat is tartogat, és a
rátermett galetkiknek jól fizet, ha azok neki dolgoznak. Harcban sem elveszett,
biztos jó helyen képezte magát, mert még nem volt olyan haramia, aki ki
tudta volna rabolni a boltját, Sókt mindenkit elver, aki ezt megpróbálja!
PATKÁNYFÉSZEK (395. OBJEKTUM) Egy tûzben égõ döghalom, ahonnan csak úgy
özönlenek elõ a pokolpatkányok! Lõj oda egy jégcsóvát, vagy robbantsd szét
egy gigaököllel, mielõtt mindent ellepnének a patkányok!
FÉREGTENYÉSZET (396. OBJEKTUM) Egy rohadó döghús, melybõl folyamatosan
másznak elõ a szép nagyra nõtt méregférgek. Nem árt megsemmisíteni, mielõtt
mindent elözönlenek ezek az undorító állatok. Csak arra vigyázz, hogy jól
célozz, amikor kinézed pusztításod tárgyának a féregtenyészetet.
KÉK KRAZIT (600. LÉNY) A krazitok páncélozott testû, bogárszerû élõlények,
szervezõdésük a quwargokéhoz hasonlatos, de azoknál sokkal erõsebbek és
intelligensebbek. Legtöbbször párosával járnak, így különösen nehéz dolga
van bárkinek vagy bárminek, aki ártani akar nekik. A kék krazit elektromos
ill. jégleheletére támaszkodik, ha meg kell védenie magát, és ennek megfelelõen,
jelentõs immunitással bír az elemi támadásokkal szemben. Piromádok, rovarevõk
és kõevõk egyformán íletesnek találhatják a kemény páncél alatt rejtõzõ
ízletes, rózsaszín húst.
KÉK ESSZENCIA (748. TÁRGY) Ez a különös kék esszencia képes megtörni
azt az erõt, amely a nadroq teremtményeket szinte elpusztíthatatlanná teszi.
Ha csak messzirõl meglátsz egy nadroqot, legjobban teszed, ha azonnal elmorzsolsz
egy kék esszenciát!
ATKATENYÉSZET (397. OBJEKTUM) Fogalmad sincs, mi lehet ez a fekete színû,
bûzlõ ocsmányság, mindenesetre az biztos, hogy márvány atkák tenyésznek
benne. Ha a tenyészetet nem pusztítod el, soha nem leszel képes elbírni
a tucatnyi atkával.