455. forduló, 457. forduló, Bartyos összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. szept. 20. 12h:29'
EZ A 521. JÁTÉKHETED, 456. FORDULÓD
522. játékheted kezdete: szept. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5330
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

BARTYOS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [234,10] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+27 tvp ). Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+46 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+300 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+66 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 138 12 71 elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695.]

* 2. KP: vv 19 26 165 elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 693.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 691.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 689.]

* 3. KP: v 1 40 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 2306 1100 0 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 683.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 682.]

* 5. KP: vv 188 178 14 elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 680.]
Beizzik a turbómágia. Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678.]

* 6. KP: hh 841 1133 0 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 677.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. KP: vv 443 220 53 elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650.]

* 8. KP: vv 28 98 72 elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 648.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 648.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 646.]

* 9. KP: v 6 80 0 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: h 697 1500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+750 varázspont, -1500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 641.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

233 234 235
9
10
11

[144,61] Épületek tűnnek fel.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1448 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 6 VP-t.]

in 1427 204 143 leírod az 1427. kalandozónak a 204. szörnyet a 143. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy bazaltelementál. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 187 145 192 infó átadás tárgyakról a 187. tárgyat a 145. tárgyat a 192. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mérgezett vasnyilat. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) villám szimbólumot. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gyöngysort. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 215 234 235 infó átadás tárgyakról a 215. tárgyat a 234. tárgyat a 235. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) praglonc hártyát. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) tatu dobot. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) dorony dudát. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 241 254 255 infó átadás tárgyakról a 241. tárgyat a 254. tárgyat a 255. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) smaragd kulcsot. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) tatu ködmönt. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 261 270 285 infó átadás tárgyakról a 261. tárgyat a 270. tárgyat a 285. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) bájitalt. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gromak páncélt. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Szent Kulacsot. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 286 292 316 infó átadás tárgyakról a 286. tárgyat a 292. tárgyat a 316. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Sheran főzetét. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) sárkánypikkelyt. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Pusztítás Botját. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 318 321 323 infó átadás tárgyakról a 318. tárgyat a 321. tárgyat a 323. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) taposó tappancsot. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) plazmacsillagot. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ezüsthegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 324 325 336 infó átadás tárgyakról a 324. tárgyat a 325. tárgyat a 336. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ezüsthegyű lándzsát. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ezüstkardot. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) pukkanó tűcsapdát. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 337 349 369 infó átadás tárgyakról a 337. tárgyat a 349. tárgyat a 369. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) piranha zsákvédőt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) lovagi tabardot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gránit őrszobort. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 374 388 405 infó átadás tárgyakról a 374. tárgyat a 388. tárgyat a 405. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) fekete tűt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) natali követ. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) rájabőr úszógatyát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 407 408 412 infó átadás tárgyakról a 407. tárgyat a 408. tárgyat a 412. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) bronz fejpántot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) vas fejpántot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) vérvörös köpenyt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 414 417 418 infó átadás tárgyakról a 414. tárgyat a 417. tárgyat a 418. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) stukilövedéket. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) teknőcpajzsot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) era formázó mintát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 419 420 426 infó átadás tárgyakról a 419. tárgyat a 420. tárgyat a 426. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) fpi formázó mintát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) agyartőrt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Raia pallosát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 430 438 442 infó átadás tárgyakról a 430. tárgyat a 438. tárgyat a 442. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) bogyógránátot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ónix masszavadítót. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Muezli aranykezét. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 448 454 462 infó átadás tárgyakról a 448. tárgyat a 454. tárgyat a 462. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) lótuszfőzetet. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) krapixlon fürdőruhát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Urgod kesztyűjét. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 468 471 472 infó átadás tárgyakról a 468. tárgyat a 471. tárgyat a 472. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Dantor amulettjét. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) norgat kulcsot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) dizen kulcsot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 475 478 480 infó átadás tárgyakról a 475. tárgyat a 478. tárgyat a 480. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) törpe bakancsot. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) drakolder szemet. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 482 485 501 infó átadás tárgyakról a 482. tárgyat a 485. tárgyat az 501. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) raptor szablyát. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Szent Pörölyt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kdolét. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

int 527 infó átadás tárgyakról az 527. tárgyat
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Luthius karkötőjét. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 205 206 207 infó átadás élőlényekről a 205. szörnyet a 206. szörnyet a 207. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy gránitelementál. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kacagó szépia. Leírod pontosan, hogy milyen is egy diuretikus kráken. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 208 209 210 infó átadás élőlényekről a 208. szörnyet a 209. szörnyet a 210. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy drónkeselyű. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kneopatikus mollusk. Leírod pontosan, hogy milyen is egy degradátor. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 211 213 214 infó átadás élőlényekről a 211. szörnyet a 213. szörnyet a 214. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy joviális m.szockó. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kisebb quwarg isten. Leírod pontosan, hogy milyen is egy quwarg nagymester. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 215 219 223 infó átadás élőlényekről a 215. szörnyet a 219. szörnyet a 223. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy tűzfőnix. Leírod pontosan, hogy milyen is egy északi tűzsárkány. Leírod pontosan, hogy milyen is egy szubreális vámpír. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 224 235 236 infó átadás élőlényekről a 224. szörnyet a 235. szörnyet a 236. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy nanda. Leírod pontosan, hogy milyen is egy káoszteknőc. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Chara-din fattya. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 237 238 239 infó átadás élőlényekről a 237. szörnyet a 238. szörnyet a 239. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy Mnebolath. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Orkhan Thai. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Raia szent lovagja. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 240 241 242 infó átadás élőlényekről a 240. szörnyet a 241. szörnyet a 242. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy sivatagi doareg. Leírod pontosan, hogy milyen is egy vadász quwarg. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy q. rohamosztagos. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 245 246 247 infó átadás élőlényekről a 245. szörnyet a 246. szörnyet a 247. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy Rughar familiárisa. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy nagyobb vércápa. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kputtyintó csalán. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 248 249 250 infó átadás élőlényekről a 248. szörnyet a 249. szörnyet a 250. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy quwarg parafenomén. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy taalru. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy noth szellem. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 251 252 254 infó átadás élőlényekről a 251. szörnyet a 252. szörnyet a 254. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy zombi mester. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy lidércúr. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy hordóagyú mameluk. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

inl 255 256 infó átadás élőlényekről a 255. szörnyet a 256. szörnyet
Leírod pontosan, hogy milyen is egy őrült varázsló. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tüskés gigaféreg. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

a 420 1427 átadod a 420. tárgyat az 1427. kalandozónak
Ok, sikeresen átadtál 1 agyartőrt Seline részére. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

a 426 1427 átadod a 426. tárgyat az 1427. kalandozónak
Sajnos nincs nálad Raia pallosa. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

a 473 1427 40 átadod a 473. tárgyat az 1427. kalandozónak (40 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 40 fiatalság italát Seline részére. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

hh 473 4 használod a 473. tárgyat a 4. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 625.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

a 1139 1427 31 átadod az 1139. tárgyat az 1427. kalandozónak (31 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 31 sámán gyógykenőcsöt Seline részére. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

m 2 8 1 mozogsz keletre, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[234,10] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő chaktra vadászeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 743 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a chaktra vadászeb testét. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a chaktra vadászeb jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A chaktra vadászeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 15 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 342, gyógyulás: 292, összesen: -50 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy domináns morf.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal lábát. (9 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf bal vállát. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a domináns morf fegyverével. (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a domináns morf testét. (7 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 177 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a domináns morf bal karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A domináns morf fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 71 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5602, sebződés: 1803, gyógyulás: 1054, összesen: -749 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Oopssz, ez mellément! Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Összetipor lábával. 191 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1553, sebződés: 890, gyógyulás: 149, összesen: -741 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1445 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [234,9] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő legyengült vastagbőrű mutak mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal súrolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a vastagbőrű mutak jobb első lábát. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény összetapos! 88 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 90 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény összetapos! 89 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 12 863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 526, gyógyulás: 193, összesen: -333 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 686 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal csak érinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A tüskés totemblarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 kitintüskét. 14 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 177, gyógyulás: 230, összesen: +53 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 856 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal súrolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 19 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 270, gyógyulás: 316, összesen: +46 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 937 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 62 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér bal karját. (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal csak érinted a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs (ld. enc.) és 1 áldott kő. 25 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 330, gyógyulás: 308, összesen: -22 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 8 vashegyű nyilat [vashegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> 48 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [235,8] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy animált korall. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy lomha morf.

Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2743 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ezt a támadást elhibáztad! A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny megtipor. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Nem találtad el! A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Patájával a lomha morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény összetapos! 184 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3280, sebződés: 1868, gyógyulás: 308, összesen: -1560 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1886 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1613 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [83 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 33 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
[236,8] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy homokcápa közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 688 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a homokcápa óriási pofáját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a homokcápa ruganyos testét. (3 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a homokcápa jobb oldalát. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a homokcápa nyakát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A homokcápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 cápazsírt. 15 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 753, gyógyulás: 304, összesen: -449 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 2613 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (368 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: kitintüske, azúrharmat, csuklyavirág, 2 sullár hólyag. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (9 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 175 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 195 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal súrolod a változatos morf nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a változatos morf testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 184 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 202 életpontot vesztettél. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 60 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5919, sebződés: 1124, gyógyulás: 567, összesen: -557 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+944 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Második ellenfeled egy védelmező morf.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 2402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 41 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (9 támadással 1568 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A védelmező morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 87 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-68 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 18 aranyad. Ent pásztorbottal többször eltalálod a védelmező morf testét. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A védelmező morf csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 33 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-98 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 52 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6907, sebződés: 1222, gyógyulás: 196, összesen: -1026 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 ősi esszenciát. (ld. enc.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+993 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [237,9] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy megsebzett vastagbőrű mutak nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a vastagbőrű mutak testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Összetipor lábával. 84 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 8 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 225, gyógyulás: 123, összesen: -102 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy brutális morf.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a brutális morf jobb oldalát. (9 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1058 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a brutális morf jobb oldalát. (9 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 154 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a brutális morf testét. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 630 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 52 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6612, sebződés: 2244, gyógyulás: 1020, összesen: -1224 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1264 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 2225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 232 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (9 támadással 1508 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf jobb oldalát. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 192 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 50 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4597, sebződés: 424, gyógyulás: 8, összesen: -416 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő bosszantó apróság nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 860 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság jobb csápját. (9 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a bosszantó apróság farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 23 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 199, gyógyulás: 279, összesen: +80 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét.

(Továbbmész...) [238,9] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 681 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 12 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 202, gyógyulás: 265, összesen: +63 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 826 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 18 114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 124, gyógyulás: 266, összesen: +142 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 986 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót fejét. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tleikan behemót jobb oldalát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
18 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 304, gyógyulás: 309, összesen: +5 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 manakristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy pengekarú nitmák nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 762 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal csak érinted a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Véres nyál csordul ki a pengekarú nitmák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
16 464 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 276, gyógyulás: 292, összesen: +16 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [105 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 42 VP-t.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
[238,10] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy habzó szájú szellemdarázs védelmezi a vadászterületét.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 828 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs bal szárnyát. (9 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a szellemdarázs testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
15 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2121, sebződés: 289, gyógyulás: 295, összesen: +6 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma. Egy tomboló ködmágus támad rád.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 223 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus bal lábát. (9 támadással 311 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 501 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 277 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ködmágus jobb vállát. (9 támadással 322 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 461, gyógyulás: 101, összesen: -360 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög FéNYeS NaP előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Találkozol egy vörös, tüsi hajú, piros szemű alakváltó férfival. Bőre bronzként csillog. Leah apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy aranyozott klipszet, egy Batharak vértjét, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy Eldaran karkötőjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy Huddens alkarvédőjét, egy jégkoronát, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy mind. holdkövét, egy natharion gömböt, egy nefil-rin medált, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy őselemek köpenyét, egy párducbőr övtáskát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tradicionális övet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Kronga hadúr trófea, egy bosszantó apróság trófea és egy kisebb jégisten trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Dugó Vicc Tifusz. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Hihi, átpattan egy aranypikkely!
Összefutsz Lorelai-jal. Ő Vemhes Guppi felesége! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz zinthurg éremet, egy Dühöngő nadrágját, egy ében talizmánt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Korrissh sisakját, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy olimpiai rézmedált, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy szirén köpenyét, egy tradicionális övet, egy tükörpáncélt, egy Xanathal karkötőjét és egy zúzókesztyűt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy káoszszellem trófea és egy bo'adhun éjhozó trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy vámpírkardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog.
Köszöntitek egymást, aztán tovább. Hopp, átugrik egy aranypikkely!
Összefutsz egy rövid aranyhajú, szürke szemű, bajuszos alakváltó férfival. Bőre színe zöld. Fairlight prófétája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Gorhud gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy jégkoronát, egy jegygyűrűt, egy Kabol gyűrűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy nefil-rin medált, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy védelmező morf trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy brutális morf trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy arany sárkánypajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Apa Tifusz. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
Összeakadsz egy kopasz, zöld szemű troll nővel. Bőre színe zöld. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy bársony övsálat, egy behemót amulettet, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy Numerinor karkötőjét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zúzókesztyűt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt teriád trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Antim Ágika. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Aztán elköszöntök egymástól. Hihi, átpattan egy aranypikkely!
Összeakadsz egy vörös, tüsi hajú, zöld szemű alakváltó férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Raia plébánosa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy bo'adhun gyűrűt, egy bohócsipkát, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gólemgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégkoronát, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy nap szimbólumot, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy not. pusztító éremet, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy varkaudar ékkövet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ryuku ősszellem trófea és egy élőholt teriád trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Vemhes Guppi. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.

(Továbbmész...) [237,10] Síkság, továbbra is csak síkság.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy márványtornyot. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Felkúszol a márványfalon, a kötélbe kapaszkodva, majd becsusszansz az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. Fegyveredet markolva vársz, amikor valami sötét tömeg emelkedik fel előtted. Egy nyuhaj karbin!

Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapást mérve bezúzod a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A nyuhaj karbin csápol, de mindhiába. A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy sötét gnóm!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 4 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a sötét gnóm testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a sötét gnóm bal vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 6 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 10, gyógyulás: 47, összesen: +37 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy sötét főgnóm! Csak most tűnik fel, hogy ez Droma Shelagoru.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 6 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal kegyetlenül megütöd a Droma Shelagoru fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a Droma Shelagoru fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Droma Shelagoru lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 denevér szimbólum. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 8 csepp spirituszt. 1 248 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 18, gyógyulás: 54, összesen: +36 ÉP}

Érdemes volt a nyakadat kockáztatni! Az ablak alatt megtalálod, amiért jöttél - szereztél 1 aranygyűrűt [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [236,10] A síkságot ritka erdő váltja fel.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy lomha morf.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 2743 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (129 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lomha morf szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 205 életpontot vesztettél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 163 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lomha morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 202 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3260, sebződés: 1961, gyógyulás: 294, összesen: -1667 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1670 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [120 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 48 VP-t.]

ef 30 541 energia fejlesztése 30
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 84 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 3 115 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 101.]

* 3. BP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-2 TU.] Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. BP: h 234 40 0 használod a 234. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. Ez jól esett! (+35 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 16 VP-t.]

* 6. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 2 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 7, 9.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 26 pontod maradt, ebből a következő körre 26 pontot vihetsz át. Kapsz még 597 pontot. A következő körben tehát 623 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GÓR TEKERCS (780. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "GÓR". [Ez a tárgy nem adható át.]

ŐSI ESSZENCIA (883. TÁRGY)
Az ősi esszencia egy masszaszerű, mágikus derengéssel világító anyag, mely minden bizonnyal egy Ghallán kívüli civilizációból származik. Ha megérinted, szinte megérzed a benne lüktető energiát, mely, mint egy élő szervezet, reagál minden mozdulatodra. Ha veszed a bátorságot, és egészben lenyeled az ökölnyi méretű ősi esszenciát (kiadod a H 883 parancsot), kapsz 100 fejlesztési pontot, melyet később tetszés szerint felhasználhatsz. (Nem átadható, nem ellopható.)

KARAKTERLAP

Bartyos, egy fekete hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr áldozópapja vagy. Papi hited: 323. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 456. fordulód.

Erő: 74 (120) Szint: 52 Merészség: 5/5 Magasság: 251 cm
IQ: 66 (104) Támadás: 98 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 490 kg
Ügyesség: 68 (91) Védekezés: 130 (140) Menekülés: 30 % Életkor: 29/52 év
Egészség: 67 (99) Életpont: 1726/1734 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 74 (98) Varázspont: 3070/196 Pénz: 13324 arany Kép. pont: 85
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 349/1078 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 13
Eddig összesen 6751 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 510 005 TP-t kaptál. Jelenleg 37 983 419 TP-d van. A következő szinthez még 3 016 581 TP szükséges. Trófeáid: domináns morf, Morghatal A'ton, triklem drakolder. A 344. fordulódban 1560 arany került a bankszámládra. 1692 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/52 ökölvívás: 7/67 szúrófegyverek: 16/24
vágófegyverek: 21/76 ütőfegyverek: 53/49 (+10%) lőfegyverek: 21/50
dobófegyverek: 37/0

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
236,10 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 57

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/20 Max életkor 101 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 174 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 65/76 (+12%) 2. nyomkövetés: 63/66 (+5%) 3. mászás: 29/85 (+21%)
4. csapdakészítés: 48/36 (+10%) 5. csapdaészlelés: 18/56 6. gyógyítás: 59/54
7. titkosírás: 3/27 8. felderítés: 33/4 (+7%) 9. szörnyidomítás: 3/89
10. teológia: 176/53 (+124%) 11. taumaturgia: 194/49 (+47%) 12. szerencsejáték: 6/40
13. versengés: 28/37 14. harcművészetek: 4/1 15. zene: 140/50 (+50%)
16. szörnyismeret: 21/48 17. pszi: 33/15 (+4%) 18. zárnyitás: 6/86
19. vadászat: 4/41 20. vitalitás: 6/31 (+3%) 21. bányászat: 47/1
22. testépítés: 95/12 23. úszás: 16/33 24. főzés: 28/67 (+11%)
25. csapatmunka: 1/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 438
4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 1 10. vp regeneráció: 2
11. kincskeresés: 2 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot )
mászol max. 160 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 80 TVP-ért.
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447), nekrit parazita (#787), Ywgerothon (#7053) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,18,1) vámpirizáció (#1) (21,0) áldomás (#6) (55,0) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) mentális pajzs (#72) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> mérges pók (#20) ryuku átokvarázs (#280) >> szutykos remák (#191)
puha ütés (#60) >> kobudera (#8)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> Ekhnagorhu (#291) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!
2.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!
3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 176, 177, 178, 180, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 44, 49, 50.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1344, az összesen kapott pontszám: 190907. (összesen ölhető: 1398 ) Eddig 2 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 84 TU. szükséges még: 6 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 90 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3249 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agyartőr (#420) 3 aranypikkely (#415) 1 azúrharmat (#1161)
4 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133) 41 fiatalság itala (#473)
16 isteni könnycsepp (#260) 12 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 31 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 sullár hólyag (#168) 1 Thargodan esszencia (#328)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
43 arany (#50) 1 álompor (#396) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
1 cápazsír (#932) 1 denevér szimbólum (#140) 1 fehér morfplazma (#2445)
1 gór tekercs (#780) 2 karbin plazma (#199) 1 keg gomba (#1615)
1 kék morfplazma (#2442) 1 kék orchidea (#68) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 ősi esszencia (#883) 1 ro'galhal lánc (#763) 11 spiritusz (#170)
195 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

233 234 235 236 237 238 239
7
8
9
10
11
(234,9) vastagbőrű mutak (#442), tükörtorony (#885), 37. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din rúnaköve, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538)
(234,10) Chara-din monolitja (#534), oltár, chaktra vadászeb (#459), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621)
(235,8) animált korall (#445), lomha morf (#7621)
(236,8) homokcápák (#448), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), művészi porolit (#720)
(236,10) lomha morf (#7621)
(237,9) vastagbőrű mutak (#442), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 40. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), bosszantó apróság (#452)
(237,10) márványtorony (#175), 39. jellempróba, oltár, nyuhaj karbin (#110), sötét gnóm (#132), Droma Shelagoru (#973)
(238,9) ősi rúnatorony (#852), 38. jellempróba, oltár, tündöklő szobor (#1587), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), pengekarú nitmák (#450)
(238,10) szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), drakolder csatamező (#966), 40. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Dugó Vicc Tifusz (1445. kalandozó), Lorelai (1731. kalandozó), Apa Tifusz (1896. kalandozó), Antim Ágika (2756. kalandozó), Vemhes Guppi (4528. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek