Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. márc. 3. 12h:14' EZ A 521. JÁTÉKHETED, 446. FORDULÓD 522. játékheted kezdete: márc. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 23 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: vv 370 184 0 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot |
* 3. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 4. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 161 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Din cséphadarójával megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranylánc felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 77 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 87, gyógyulás: 114, összesen: +27 ÉP}
* 5. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 147 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 395 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (5 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 38 arany, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 277, gyógyulás: 203, összesen: -74 ÉP}
* 6. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az északi tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 245, gyógyulás: 167, összesen: -78 ÉP}
hu 135 | hulladék: 135 |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
ff 964 950 639 | felt. fegyverváltás: 964 950 639 |
ffk 600 200 150 | felt.fv.kozkázata: 600 200 150 |
v 169 9999 30 | elmormolod a 169. varázslatot |
p 195 30 | használod a 195. pszi képességet |
ek 7 23 9 | t. energia kisütése: 7 23 9 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén bal vállát. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a wayazamund szirén fejét. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Daramoula pálcájával párszor súrolva eltalálod a wayazamund szirén testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a wayazamund szirén fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A wayazamund szirén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3709, sebződés: 634, gyógyulás: 534, összesen: -100 ÉP}
vv 185 299 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kut 35 | kutatsz 35 pontért |
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon nyakát. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-1 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 73, gyógyulás: 53, összesen: -20 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-1 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csigakagyló. 3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 56, gyógyulás: 53, összesen: -3 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 54, gyógyulás: 51, összesen: -3 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 halcsontot. 6 310 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 165, gyógyulás: 109, összesen: -56 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
283 | 284 | 285 | |
124 | |
|
|
125 | |
|
|
126 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar behemót bikafejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal felnyársalod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar behemót bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar behemót nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal teljesen átdöföd a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc bal vállát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a magnetikus praglonc testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 8 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 2, gyógyulás: 156, összesen: +154 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 12 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vörös rakolits fejét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 92 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a vörös rakolits testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vörös rakolits száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 22, gyógyulás: 54, összesen: +32 ÉP}
vv 299 299 185 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 185. varázslatot |
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem homoktestét. (8 támadással 472 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem testét. (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a dűneszellem homoktestét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2933, sebződés: 505, gyógyulás: 414, összesen: -91 ÉP}
(Továbbmész...) [284,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy korallfövenyt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) A kék rothasztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 13 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. {CSTT:} Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3280, sebződés: 337, gyógyulás: 413, összesen: +76 ÉP}
(Továbbmész...) [284,123] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy sötét kaszás. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás bal karját. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét kaszás testét. (9 támadással 1085 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a sötét kaszás jobb oldalát. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod a sötét kaszás fekete csuháját. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a sötét kaszás testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2878, sebződés: 972, gyógyulás: 163, összesen: -809 ÉP}
m 7 7 1 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (8 támadással 197 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 593 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a ködmágus jobb karját. (10 támadással 329 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 342 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 253 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga kalapácsával gyengén megütöd a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a ködmágus testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2545, sebződés: 554, gyógyulás: 169, összesen: -385 ÉP}
(Továbbmész...) [282,121] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy ködmágus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 499 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 196 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus fejét. (10 támadással 603 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 349 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus testét. (10 támadással 632 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a ködmágus fejét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 356, gyógyulás: 112, összesen: -244 ÉP}
(Továbbmész...) [283,120] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar őslich. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a varkaudar őslich nyakát. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-104 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a varkaudar őslich bal karját. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a varkaudar őslich bal karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4053, sebződés: 383, gyógyulás: 687, összesen: +304 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha farkát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 105, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix vadász jobb lábát. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 1 809 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 80, gyógyulás: 55, összesen: -25 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc manófejét. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 3 996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 89, gyógyulás: 81, összesen: -8 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény jobb karját. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 2 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 74, gyógyulás: 81, összesen: +7 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a kráken ősanya feléd eső részeit. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A kráken ősanya kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Kampós acélszigonnyal megdöfködöd a kráken ősanya testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Vér kezd ömleni a jobb combodból a kráken ősanya harapása nyomán. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 711, sebződés: 2271, gyógyulás: 617, összesen: -1654 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 265 120 | elmormolod a 198. varázslatot |
281 | 282 | 283 | 284 | 285 | |
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
[265,120] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló. 3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 52, gyógyulás: 52, összesen: +0 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a tavi piranha tömegét. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 kaját. 4 069 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 307, gyógyulás: 127, összesen: -180 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix harcos manófejét. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 óriás kagylógyöngy. 4 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 332, sebződés: 149, gyógyulás: 91, összesen: -58 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 488 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix vízmágus izmos kis testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz (ld. enc.). 6 269 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 779, gyógyulás: 82, összesen: -697 ÉP}
m 4 5 5 | mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 268 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször eltalálod a varkaudar őslich jobb lábát. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a varkaudar őslich nyakát. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-90 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a varkaudar őslich testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3987, sebződés: 609, gyógyulás: 819, összesen: +210 ÉP}
(Továbbmész...) [264,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy korallfövenyt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem bal oldalát. (8 támadással 476 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneszellem bal vállát. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 122 életpontot sebeztél. 122 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a dűneszellem testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dűneszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 427, gyógyulás: 519, összesen: +92 ÉP}
(Továbbmész...) [263,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gygyan krokodil. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil testét. (8 támadással 442 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Daramoula pálcájával gyengén megütögeted a gygyan krokodil testét. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod a gygyan krokodil bal első lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 94 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 21 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3092, sebződés: 848, gyógyulás: 915, összesen: +67 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (8 támadással 445 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (10 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a gygyan krokodil jobb első lábát. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted a gygyan krokodil nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 21 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 870, gyógyulás: 902, összesen: +32 ÉP}
kut 25 25 | kutatsz 25 pontért |
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon nyakát. (4 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigakagyló. 3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 44, gyógyulás: 73, összesen: +29 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 3 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 59, gyógyulás: 77, összesen: +18 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 085 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 73, gyógyulás: 26, összesen: -47 ÉP}
Egy fullasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a hullámelementál testét. Kritikus ütés! (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 259 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 5 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 259, gyógyulás: 84, összesen: -175 ÉP}
ek 503 251 98 | t. energia kisütése: 503 251 98 |
262 | 263 | 264 | 265 | 266 | |
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
[251,98] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.
vv 185 299 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 101, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök testét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 809 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 50, gyógyulás: 47, összesen: -3 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc jobb lábát. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca és 1 manakristály. 3 996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 86, gyógyulás: 72, összesen: -14 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla testét. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 4 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 81, gyógyulás: 81, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 488 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix vízmágus bal karját. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 408 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 Numerinor karkötője. 6 269 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 896, gyógyulás: 76, összesen: -820 ÉP}
v 21 40 | elmormolod a 21. varázslatot |
ef 50 559 | energia fejlesztése 50 |
* 1. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 4. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
RYUKU SISAK (688. TÁRGY) Igen, a ryuku császári testőrség legendás sisakja! Kékre lakkozott, hosszúkás sisak, oldalán két faragott szárnyacskával. Azonban nemcsak díszes viselet, de praktikus is: védettségedet néggyel, egészségedet eggyel növeli meg. 12-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem viselheti. |
TRIX MÁGIAFÓKUSZ (1711. TÁRGY) A vízmágus testéhez tapadva egy apró, enyhén világító drágakövet találsz, csak nem ebből nyerte a trix az erejét? Nos, miután elválasztod a mágiafókuszt a testtől, a hely körül rögvest megjelnik néhány seb, melyekből valamilyen vérszerű anyag kezd szivárogni. A trix vére. Szóval a mágiafókusz a regenerálódásban segítette, és ezt a tulajdonságát talán te is a saját javadra tudod fordítani. Ha a trix mágiafókuszt magadnál tartod, minden gyógyító varázslatod 10%-kal hatékonyabban fog működni. A tárgy nem átadható. Több mágiafókusz hatása összeadódik, de csak egy bizonyos határig (max. 5). Ha túl sok van belőle nálad, már nem erősítik egymást tovább. |
Erő: | 65 (85) | Szint: | 53 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 58 (108) | Támadás: | 69 (74) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 54 (70) | Védekezés: | 138 (148) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 31/35 év |
Egészség: | 56 (78) | Életpont: | 1894/1898 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 62 (85) | Varázspont: | 3470/1687 | Pénz: | 28184 arany | Kép. pont: | 24 |
Tudatpont: | 92/0 | Pszi pont: | 727/385 | Halhatatlanság: | 28 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/83 (+69%) | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 31/87 (+1%) |
vágófegyverek: | 32/55 (+6%) | ütőfegyverek: | 55/73 (+10%) | lőfegyverek: | 24/23 |
dobófegyverek: | 43/77 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (600%) << Daramoula pálcája (#950) (200%) << Fókuszpenge (#639) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (3 -30.); ubuk dobónyíl (#138) (31 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
251,98 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 263,124 |
Kedvenc táborhely: 251,98 |
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/15 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 110 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 989 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 21/4 | 2. nyomkövetés: | 95/50 (+15%) | 3. mászás: | 35/90 |
4. csapdakészítés: | 35/52 | 5. csapdaészlelés: | 22/91 | 6. gyógyítás: | 38/93 |
7. titkosírás: | 7/11 | 8. felderítés: | 37/31 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 14/98 |
10. teológia: | 185/55 (+115%) | 11. taumaturgia: | 147/55 (+57%) | 12. szerencsejáték: | 6/96 |
13. versengés: | 23/36 (+5%) | 14. harcművészetek: | 15/41 | 15. zene: | 19/1 |
16. szörnyismeret: | 75/67 | 17. pszi: | 105/42 (+2%) | 18. zárnyitás: | 42/1 |
19. vadászat: | 27/64 | 20. vitalitás: | 5/64 | 21. bányászat: | 88/44 |
22. testépítés: | 14/62 | 23. úszás: | 22/59 (+37%) | 24. főzés: | 30/22 (+11%) |
25. csapatmunka: | 5/44 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 868 | |||
5. varázslat sebzés: 5 | 9. gyors fejlődés: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), ml'othag szürcsölő (#415), éjfattyak (#9096), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9198,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (116,5,4) | szürkeáll. aktiv (#71) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | papi aura (#377) |
hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) | áldomás II (#169) (9983,30) |
fürkésző szemek (#213) | vízlélegzés (#185) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 88, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | vortexmágus (#418) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszpók (#530) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kreált kopó (#581) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | mutáns kopó (#582) | tűzgolyó (#155) | >> | 35. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 46. szintű lényekre | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | Lord Daramoula (#615) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | kiszáradás (#268) | >> | tlopedmuk rémúr (#620) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Rettegés Ura (#625) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | kiszáradás (#268) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 88, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Lord Daramoula (#615) | tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | kreált kopó (#581) | ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agytaposás (#180) | >> | Techiulan (#400) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | agytaposás (#180) | >> | káoszdémon (#547) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | varázsvédelem II (#108) | >> | káoszpók (#530) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | molgan (#284) | agytaposás (#180) | >> | tűzelementál (#276) | |
agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 8) |
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | aranylánc (#191) | 3 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | deus ex machina (#1) | 74 | gyöngymangó (#135) | |||
11 | isteni könnycsepp (#260) | 5 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
2 | ubuk dobónyíl (#138) | 1 | varányszem (#30) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
914 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 3 | csigakagyló (#1131) | |||
2 | dramoan kő (#967) | 1 | ezüstdarab (#326) | 2 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 3 | halcsont (#390) | 28 | kaja (#2) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | |||
1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 1 | rakolits por (#669) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | |||
1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku sisak (#688) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
2 | trix fiola (#1705) | 3 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | |||
1 | vasérc (#152) | 1 | ytterium kőzet (#965) |