| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2019. szept. 3. 9h:07' EZ A 479. JÁTÉKHETED, 437. FORDULÓD 480. játékheted kezdete: szept. 10. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 26 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5330 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 10 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal kegyetlenül megütöd a dehidrátor testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a dehidrátor testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A dehidrátor csápol, de mindhiába. A dehidrátor feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a dehidrátor a farkával, de elhibázta! A dehidrátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 639 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
| * 1. KP: vv 138 12 71 | elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot |
| * 2. KP: vv 19 26 165 | elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot |
| * 3. KP: v 1 40 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
| * 4. KP: hh 2306 1100 0 | használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat |
| * 5. KP: vv 188 178 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot |
| * 6. KP: hh 841 1133 0 | használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
| * 7. KP: vv 443 220 53 | elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot |
| * 8. KP: vv 28 98 72 | elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot |
| * 9. KP: v 6 80 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
| * 10. KP: h 697 1500 0 | használod a 697. tárgyat |
| m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a sivatagi doareg oszlopos lábát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megütöd a sivatagi doareg lecsüngő csimbókját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sivatagi doareg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a krathan szablyát, szereztél 8 kaját. 3 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 6, gyógyulás: 80, összesen: +74 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 2225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 254 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (8 támadással 1404 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf jobb oldalát. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 57 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4618, sebződés: 446, gyógyulás: 8, összesen: -438 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 2402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A dolgot még 32 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (8 támadással 1413 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). Végighúz rajtad a védelmező morf a csápjával. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 84 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 39 aranyad. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (8 támadással 1350 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a védelmező morf testét. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). A védelmező morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 36 aranyad is. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-97 életerő). A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 59 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6671, sebződés: 1153, gyógyulás: 201, összesen: -952 ÉP}
(Továbbmész...) [176,65] A terep változik: ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sebesült tyrannoszaurusz rex került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal megütöd a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megcsapod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tyrannoszaurusz rex fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a krathan szablyát, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 2 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 51, gyógyulás: 61, összesen: +10 ÉP}
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (125 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Összetipor lábával. 189 életpontot vesztettél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 161 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 226 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 2031, gyógyulás: 304, összesen: -1727 ÉP}
(Továbbmész...) [175,65] Továbbra is síkságon vagy. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy magger. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal kegyetlenül megütöd a magger fejét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal megcsapod a magger bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Itt is, ott is célba talál a magger ollója. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a magger összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A magger még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Felhasználva a krathan szablyát, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 29, gyógyulás: 59, összesen: +30 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (142 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény összetapos! 213 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 1101, gyógyulás: 158, összesen: -943 ÉP}
| m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal iszonyatosan megcsapod a noth szellem szellemtestét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a noth szellem szellemtestét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A noth szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2613 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (377 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 8 fűszertartó, hattyútoll, 4 quwarg tojás, 3 sáfránypor. Elszántan a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a változatos morf bal oldalát. (8 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 196 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a változatos morf fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 68 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5852, sebződés: 1120, gyógyulás: 548, összesen: -572 ÉP}
Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (133 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Oopssz, ez mellément! A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Patájával a lomha morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Összetipor lábával. 205 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 1087, gyógyulás: 159, összesen: -928 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 20 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal iszonyatosan megcsapod az éjkornis nyakát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az éjkornis testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az éjkornis szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Patájával az éjkornis többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éjkornis most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 vas dobónyíl. Felhasználva a krathan szablyát, szereztél 1 trikornis szarvat. 3 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 470, sebződés: 35, gyógyulás: 59, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...) [173,65] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy kputtyintó csalán. Amikor elhal a zaj, előmászol.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2544 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb lábát. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Többször beletép húsodba a harcias morf. (4 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 1228, gyógyulás: 255, összesen: -973 ÉP}
(Továbbmész...) [172,65] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő Ek'Hor nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Ek'Hor bal lábát. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Az Ek'Hor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ekharion dárda [ekharion dárda ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 3 841 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (4 támadással 376 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled kegyetlen csapást mér mancsával a legérzékenyebb pontodra. Oóópsz! (1 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 184 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! A mágiamorfáló behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2311, sebződés: 786, gyógyulás: 166, összesen: -620 ÉP}
| m 6 | mozogsz nyugatra |
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 2402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 16 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (8 támadással 1319 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf testét. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A védelmező morf csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 86 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 38 aranyad. Ent pásztorbottal többször eltalálod a védelmező morf testét. (8 támadással 1298 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a védelmező morf testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A védelmező morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A védelmező morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-57 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-62 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6672, sebződés: 1170, gyógyulás: 190, összesen: -980 ÉP}
Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a lomha morf jobb oldalát. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (157 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A lomha morf cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Nem találtad el! A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny megtipor. 221 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2248, sebződés: 2093, gyógyulás: 308, összesen: -1785 ÉP}
| v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
| kf 854 1 | kézbeveszed/felveszed a 854. tárgyat a jobb kezedbe |
| kf 425 2 | kézbeveszed/felveszed a 425. tárgyat a bal kezedbe |
| lm 12 25 25 | mozogsz 12 25 25 |
| v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
| v 198 179 89 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | |
| 64 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 65 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 66 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 67 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[179,89] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Emella a Bombázó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1587 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Elszántan a másikra ugrasz. Krathan szablyával kicsit megvagdalod a brutális morf bal oldalát. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a brutális morf testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 766 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Krathan szablyával párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a brutális morf testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 371 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3438, sebződés: 1648, gyógyulás: 492, összesen: -1156 ÉP}
| be 180 | bemész a 180. titkos labirintusba |
| h 473 3 | használod a 473. tárgyat |
| ek 40 30 | t. energia kisütése: 40 30 |
| ek 7 8 10 | t. energia kisütése: 7 8 10 |
| lm 15 25 6 | mozogsz 15 25 6 |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 34 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány stukilövedék. 75 életpontot sebződsz. Megmarkolva a krathan szablyát ellenfeledre ugrasz. Krathan szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a várvédő jobb karját. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a várvédő páncélozott testét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 258, gyógyulás: 157, összesen: -101 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 431 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 107 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Krathan szablyával többször mélyen végigmetszed a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő testét. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Sajnos nem sikerült a várvédő minden csapását hárítanod. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 arany. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 970, sebződés: 267, gyógyulás: 157, összesen: -110 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 433 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 101 életpontot vesztettél. Marokra fogva a krathan szablyát ellenfeledre támadsz. Krathan szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várvédő bal lábát. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő jobb oldalát. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Sajnos nem sikerült a várvédő minden csapását hárítanod. (6 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy vas dobónyíl. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 976, sebződés: 270, gyógyulás: 160, összesen: -110 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 440 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a várvédő jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 85 életpontot vesztettél. Marokra fogva a krathan szablyát a másikra rohansz. Krathan szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a várvédő testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A várvédő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 982, sebződés: 253, gyógyulás: 147, összesen: -106 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a várvédő jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 81 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Krathan szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a várvédő testét. (5 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő fejét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Krathan szablyával többször mélyen végigmetszed a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a várvédő jobb lábát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Sajnos nem sikerült a várvédő minden csapását hárítanod. (6 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 13 707 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 472, gyógyulás: 264, összesen: -208 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a várvédő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 86 életpontot sebződsz. Megmarkolva a krathan szablyát a másikra rohansz. Krathan szablyával párszor kilyukasztod a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a várvédő jobb lábát. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Krathan szablyával párszor kilyukasztod a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a várvédő jobb lábát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) A várvédő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 13 707 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 393, gyógyulás: 62, összesen: -331 ÉP}
Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a várvédő fáradó végtagjait. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 80 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Krathan szablyával többször mélyen végigmetszed a várvédő páncélozott testét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Krathan szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várvédő nyakát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a várvédő fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A várvédő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 13 707 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 531, gyógyulás: 74, összesen: -457 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zsoldoskatona bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Krathan szablyával kilukasztod a zsoldoskatona testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal alaposan megvágod a zsoldoskatona jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A zsoldoskatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 994 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zsoldoskatona testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a krathan szablyát a másikra rohansz. Krathan szablyával egy irtózatos ütéssel felvágod a zsoldoskatona páncélozott testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zsoldoskatona páncélozott testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A zsoldoskatona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A zsoldoskatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 994 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a várvédő testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 93 életpontot sebződsz. Meglengetve a krathan szablyát a másikra rontasz. Krathan szablyával párszor kilyukasztod a várvédő bal vállát. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő testét. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a várvédő minden csapását hárítanod. (6 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 342, gyógyulás: 37, összesen: -305 ÉP}
| lm 13 14 17 | mozogsz 13 14 17 |
Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 112 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Krathan szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a várvédő páncélozott testét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a várvédő bal oldalát. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a várvédő újra meg újra lecsap. (6 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Krathan szablyával kegyetlenül összevagdalod a várvédő fejét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A várvédő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 13 707 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 445, gyógyulás: 67, összesen: -378 ÉP}
Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 89 életpontot sebződsz. Nem akarsz kinyúlni. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 156, gyógyulás: 0, összesen: -156 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 70 életpontot vesztettél. Meglengetve a krathan szablyát ellenfeledre rontasz. Krathan szablyával kegyetlenül összevagdalod a várvédő testét. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a várvédő páncélozott testét. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a várvédő újra meg újra lecsap. (6 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 252, gyógyulás: 37, összesen: -215 ÉP}
| lm 28 | mozogsz 28 |
| v 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
| v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
| kf 1384 1 | kézbeveszed/felveszed az 1384. tárgyat a jobb kezedbe |
| kf 1808 2 | kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe |
| ef 20 517 | energia fejlesztése 20 |
| szk 962 | keresed a 962. szörnyet |
| * 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
| * 2. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 3. BP: ef 2 0 0 | energia fejlesztése 2 |
| * 4. BP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
| * 5. BP: h 234 40 0 | használod a 234. tárgyat |
| * 6. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
| tf 4 1 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 1 pontért |
| MEDVEFOG NYAKLÁNC (1679. TÁRGY) Egy kis töprengéssel kitaláltad, hogyan használhatnád fel azokat a medvefogakat, amikre a versenybizottság nem tartott igényt. Ha egy hosszú acéltűvel egyesével kifurkálsz 5 darab fogat, azokat utána egy aranyláncra fűzheted. Ehhez a KT 1679 parancsot kell kiadnod 90 TVP-ért. Ezután már más dolgod nincs, csak az így elkészült alkotást a nyakadba akasztani. Azt beszélik a genrath vérmedvék szelleme haláluk után még ott él testük minden porcikájukban, így még ez a fog is spirituálisan aktív. Talán ennek köszönheted, hogy a nyaklánc KF-elése után minden tulajdonságod és a támadásod is megnő 2-vel. Ha még nem vagy 20. szintű, a nyakláncot nem akaszthatod a nyakadba. A tárgy nem átadható. |
| PÁNCÉLFÉNYEZŐ (1678. TÁRGY) Upsz! Valamelyik versenyző hagyhatta el ezt a tubust, mely tele van valamilyen szagtalan fekete pasztával. Hmm, ez egy adag páncélfényező - jössz rá, ahogy alaposan megvizsgálgatod. Amennyiben a tubus tartalmát a H 1678 <vért száma> paranccsal 5 TVP-ért szétkened a páncélodon (legyen az fém vagy bőrpáncél, mindegy), miután rászáradt, úgy fog csillogni, hogy teljesen elvakítja majd az életedre törőket, vagyis minden egyes harcban +3 támadást kapsz majd. A vérteden addig marad a csillogás, amíg azt el nem veszted, ajándékozod, vagy egy másik adag páncélfényezőt egy másik vértre nem kensz. A most talált tubust csak te használhatod fel, nem adhatod át másik kalandozónak. (Hogy mire kented legutóbb a páncélfényezőt a karakterlap "Harci ismeretek" részében ellenőrizheted.) |
| AGORI SZEGECSCSIZMA (1676. TÁRGY) Az agori szegecscsizma a genrath vérmedve vadászat második helyezettjének jutalma. A szépen kikészített lábbelit tipikusan kalandozólábra készítették, hiszen jó szolgálatot tesz harcban, vándorlásban, lovaglásban, és minden olyan tevékenységben, amit a Túlélők Földje kalandorai folytatnak. Ha vagy már legalább 29. szintű, a lábadra húzhatod, és ilyenkor +4 védettséget, +2 ügyességet és +30 max. ÉP-t kapsz. Ha a csizmára ezután értépő sarkantyút csatolsz, az +1 közelharc sebzés helyett +3-at fog adni. |
| OSTROMLÉTRA (510. TÁRGY) Bárki, aki közepesen képzett a várharcászatban, tudja, hogy ostromhoz nemigen lehet hozzálátni ostromlétra nélkül. A helyi erődöcskékhez szükséges rövid ostromlétra elkészítése ugyan kevés hozzáértést igényel, de annál több türelmet. Az ostromlétrát ritka vagy sűrű erdőben tudod elkészíteni, 60 TVP árán, további alkotóelemekre nincs szükség (minden hozzávaló kitermelése benne van a 60 TVP költségben). Sajnos az ostrom során még akkor is hátrányban vagy, ha létrán próbálsz fölmászni: nem használhatsz lő ill. dobófegyvert, és -6 támadásod van. |
| VÁRVÉDŐ (7097. LÉNY) Hortu zsoldosainak egyike az, aki most az utadba került, egy kalandozó, aki a másik oldalra állt. Kénytelen leszel elbánni vele, ha tovább akarsz haladni, és persze ez a terved. A várvédő kalandozók között mindenféle faj képviselteti magát, emberektől a trollokig mindenféle előfordul. Sok pénze lehet Hortunak, ha efféle véderőt meg tudott fizetni. (A várvédők ellen a szörnyek elleni csata szabályai érvényesülnek, nem a kalandozók elleni.) |
| Erő: | 90 (133) | Szint: | 51 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 251 cm |
| IQ: | 58 (96) | Támadás: | 91 (96) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 490 kg |
| Ügyesség: | 57 (78) | Védekezés: | 117 (127) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 28/26 év |
| Egészség: | 66 (92) | Életpont: | 1586/1590 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
| Szerencse: | 69 (94) | Varázspont: | 2895/37 | Pénz: | 5836 arany | Kép. pont: | 79 |
| Tudatpont: | 90/13 | Pszi pont: | 323/1103 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 16 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 15/46 | ökölvívás: | 7/67 | szúrófegyverek: | 16/24 |
| vágófegyverek: | 21/76 (+45%) | ütőfegyverek: | 51/77 (+5%) | lőfegyverek: | 21/50 |
| dobófegyverek: | 36/73 (+4%) | ||||
| Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -); |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 179,89 mezőn táborozol, a 180. labirintusban, 1. szinten, 28. ponton |
| Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
| Kedvenc táborhely: 0,0 |
| Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re. |
| JLKzott minoszkúpok: 63, 57 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 101 év |
| Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | ||
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 64/56 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 61/61 (+5%) | 3. mászás: | 28/44 |
| 4. csapdakészítés: | 46/61 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 17/6 | 6. gyógyítás: | 51/59 |
| 7. titkosírás: | 3/27 | 8. felderítés: | 41/64 (+1000%) | 9. szörnyidomítás: | 3/89 |
| 10. teológia: | 155/61 (+123%) | 11. taumaturgia: | 185/17 (+58%) | 12. szerencsejáték: | 6/40 |
| 13. versengés: | 28/37 | 14. harcművészetek: | 4/1 | 15. zene: | 135/90 (+50%) |
| 16. szörnyismeret: | 19/61 (+27%) | 17. pszi: | 31/50 (+4%) | 18. zárnyitás: | 6/4 |
| 19. vadászat: | 4/41 | 20. vitalitás: | 4/87 | 21. bányászat: | 46/29 (+9%) |
| 22. testépítés: | 95/12 | 23. úszás: | 16/21 | 24. főzés: | 28/12 |
| 25. csapatmunka: | 1/32 | ||||
| FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
| Felhasználatlan fejlesztési pont: 197 | |||
| 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 2 |
| 11. kincskeresés: 2 | 12. halhatatlanság: 1 | ||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
| deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
| totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért |
| kutatsz max. 400 TVP-ért |
| ásol max. 64 TVP-ért |
| készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot ) |
| mászol max. 160 TVP-ért |
| úszol max. Feltételes úszás max. 80 TVP-ért. |
| maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50) |
| szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447) |
| Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
| fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
| varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
| varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
| varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
| agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
| erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
| tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
| Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
| becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
| kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
| megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
| földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
| Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp; | ||
| A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) |
| Techiulan aurája (#261) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) |
| hadiszerencse III (#59) | harci induló (#443) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) |
| csupasz izom (#28) | mentális pajzs (#72) | Pörhemór köre (#205) (180,28,1) | varázsenergia (#161) |
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
| energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| elektromos pajzs (#51) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| energiatüskék (#29) | >> | mérges pók (#20) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | szutykos remák (#191) | |
| puha ütés (#60) | >> | kobudera (#8) | ||||
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
| elektromos pajzs (#51) | >> | Ekhnagorhu (#291) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett! |
| 2.) Amikor a Sötét Földjén kalandozol, előbb-utóbb össze fogsz találkozni a Káosz Bajnokával. Az ő legyőzése igazi dicsőség Tharr papja számára! |
| 3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0) |
| ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
| szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új. |
| ISMERT LABIRINTUSOK |
| 2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 176, 180, 244, 277. |
| TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
| Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 50. |
| Kész: 47. |
| HŐSTETTEID |
| A morf invázióban megölt morfok száma: 1254, az összesen kapott pontszám: 175697. (összesen ölhető: 1296 ) Eddig 2 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| illúziófegyver (121) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| a mágia rúnája (179) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| a hatalom rúnája (215) |
| önismeret (236) |
| a butaság ára (273) |
| vallási öntudat (290) |
| fejleszt.gyümölcse (292) |
| fegyvermester (302) |
| kétkezes harc (338) |
| vadászidény (351) |
| a Szörny érintése (375) |
| a mágia szeretete (393) |
| időfolyamok (394) |
| testvéri segítség (411) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) OK |
| kőbőr (507) OK |
| varázslómester (508) OK |
| közös ima (509) OK |
| tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) OK |
| tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 50 TU. |
| manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 84 TU. szükséges még: 6 TU. |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) OK |
| tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) OK |
| regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) OK |
| pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| nyakláncviselés (547) OK |
| kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
| gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4460 TU szükséges.) |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 1 | árnyékkulcs (#566) | 8 | borkonyó bibe (#312) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
| 2 | fiatalság itala (#473) | 7 | fűszertartó (#210) | 1 | genrath vérmedvefog (#1674) | |||
| 1 | hattyútoll (#1222) | 18 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | |||
| 1 | manakristály (#500) | 1 | ork csodaszer (#1228) | 8 | pondróvér (#1232) | |||
| 4 | quwarg tojás (#360) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 290 | arany (#50) | 1 | agori szegecscsizma (#1676) | 1 | álompor (#396) | |||
| 1 | átlátszó morfplazma (#2451) | 1 | bőrpáncél (#51) | 1 | fehér morfplazma (#2445) | |||
| 1 | ilkin érc (#232) | 7 | kaja (#2) | 1 | lila morfplazma (#2448) | |||
| 2 | ostromlétra (#510) | 1 | páncélfényező (#1678) | 1 | sárga morfplazma (#2447) | |||
| 1 | trikornis szarv (#198) | |||||||
| 178 | 179 | 180 | |
| 88 | |
|
|
| 89 | |
|
|
| 90 | |
|
|